JP6272412B1 - ゲームプログラム、及びゲームシステム - Google Patents
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Abstract
Description
まず、本発明の第一の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第一の実施の形態として、各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、サーバ装置で実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
次に、本発明の第二の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第二の実施の形態として、各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、サーバ装置で実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
次に、本発明の第三の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第三の実施の形態として、各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、サーバ装置で実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
次に、本発明の第四の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第四の実施の形態として、各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、サーバ装置で実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
次に、本発明の第五の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第五の実施の形態として、各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、ユーザ端末で実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
次に、本発明の第六の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第六の実施の形態として、各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とにおいて実現されるゲームシステムを例示して説明をする。
次に、本発明の第七の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第七の実施の形態として、各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、サーバ装置で実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
上で述べた実施の形態の説明は、下記の発明を、発明の属する分野における通常の知識を有する者がその実施をすることができるように記載した。
11 制御部
12 RAM
13 ストレージ部
14 通信インタフェース
2 通信ネットワーク
3 ユーザ端末
31 制御部
32 RAM
33 ストレージ部
34 サウンド処理部
35 サウンド出力装置
36 フレームメモリ
37 グラフィックス処理部
38 表示部
39 表示画面
40 タッチ入力部
41 通信インタフェース
42 インタフェース部
43 入力部
4 ゲームシステム
Claims (7)
- 各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、サーバ装置で実行されるゲームプログラムであって、
サーバ装置を、
1種類以上のゲーム媒体を複数のユーザに付与可能な状態に設定するゲーム媒体設定手段、
複数のユーザに付与可能なゲーム媒体の数に、所定の上限を設定する上限設定手段、
ゲーム媒体設定手段により設定されたゲーム媒体のうちユーザが付与を希望するゲーム媒体を、所定の上限を超えない範囲でユーザに付与するゲーム媒体付与手段、
ゲーム媒体付与手段により複数のユーザに付与したゲーム媒体の総数、又は複数のユーザに付与可能なゲーム媒体の残数をカウントするカウント手段、
ユーザのステータス及び/又は属性に基づいて、複数のユーザを複数のグループに分類するグループ分類手段、
として機能させ、
ゲーム媒体設定手段が、グループごとに、異なるゲーム媒体をユーザに付与可能な状態に設定するものであり、
上限設定手段が、グループ及びゲーム媒体ごとに、所定の上限を設定するものである、
ゲームプログラム。 - ゲーム媒体設定手段が、所定の期間の経過によって、ユーザに付与可能なゲーム媒体の種類を再設定する、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 上限設定手段が、所定の期間の経過によって、複数のユーザに付与可能なゲーム媒体の数の上限を再設定する、
請求項1又は2に記載のゲームプログラム。 - グループ分類手段が、ユーザのゲームのプレイ結果に応じてユーザに付与されるランキングに基づいて、複数のユーザを複数のグループに分類するものである、
請求項1〜3のいずれかに記載のゲームプログラム。 - ゲーム媒体付与手段が、課金と引き換えに、または課金を受け付けた場合にユーザに付与されるゲーム内アイテムと引き換えに、ユーザにゲーム媒体を付与する、
請求項1〜4のいずれかに記載のゲームプログラム。 - 各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とにおいて実現されるゲームシステムであって、
1種類以上のゲーム媒体を複数のユーザに付与可能な状態に設定するゲーム媒体設定手段と、
複数のユーザに付与可能な状態に設定されたゲーム媒体をユーザに提示するゲーム媒体提示手段と、
複数のユーザに付与可能なゲーム媒体の数に、所定の上限を設定する上限設定手段と、
ゲーム媒体設定手段により設定されたゲーム媒体のうちユーザが付与を希望するゲーム媒体を、所定の上限を超えない範囲でユーザに付与するゲーム媒体付与手段と、
ゲーム媒体付与手段により複数のユーザに付与したゲーム媒体の総数、又は複数のユーザに付与可能なゲーム媒体の残数をカウントするカウント手段と、
前記総数又は前記残数をユーザに提示するゲーム媒体数提示手段と、
ユーザのステータス及び/又は属性に基づいて、複数のユーザを複数のグループに分類するグループ分類手段と、
を備え、
ゲーム媒体設定手段が、グループごとに、異なるゲーム媒体をユーザに付与可能な状態に設定するものであり、
上限設定手段が、グループ及びゲーム媒体ごとに、所定の上限を設定するものである、
ゲームシステム。 - 各々のユーザにより操作される複数のユーザ端末と、複数のユーザ端末と通信により接続可能なサーバ装置とで実現されるゲームシステムにおける、ユーザ端末で実行されるゲームプログラムであって、
1種類以上のゲーム媒体を複数のユーザに付与可能な状態に設定するゲーム媒体設定手段と、
複数のユーザに付与可能なゲーム媒体の数に、所定の上限を設定する上限設定手段と、
ゲーム媒体設定手段により設定されたゲーム媒体のうちユーザが付与を希望するゲーム媒体を、所定の上限を超えない範囲でユーザに付与するゲーム媒体付与手段と、
ゲーム媒体付与手段により複数のユーザに付与したゲーム媒体の総数、又は複数のユーザに付与可能なゲーム媒体の残数をカウントするカウント手段と、
ユーザのステータス及び/又は属性に基づいて、複数のユーザを複数のグループに分類するグループ分類手段と、
を有するサーバ装置から、複数のユーザに付与可能なゲーム媒体、及び前記総数又は前記残数に関する情報を受信する機能を有するユーザ端末を、
複数のユーザに付与可能な状態に設定されたゲーム媒体をユーザに提示するゲーム媒体提示手段、
前記総数又は前記残数をユーザに提示するゲーム媒体数提示手段、
として機能させ、
ゲーム媒体設定手段が、グループごとに、異なるゲーム媒体をユーザに付与可能な状態に設定するものであり、
上限設定手段が、グループ及びゲーム媒体ごとに、所定の上限を設定するものである、
ゲームプログラム。
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