JP5671501B2 - マッチング機能を備えたゲームシステム及びそのマッチング制御方法 - Google Patents
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Description
2 センターサーバ(サーバ装置)
3 ゲーム機(ゲーム装置)
24 センターサーバのマッチング処理部(マッチング手段、優先マッチング手段、操作量特定手段、優先範囲変更手段)
34 ゲーム機のマッチング処理部
25 センターサーバのポイント管理部
33 ゲーム機のポイント管理部(ランク付与手段)
Claims (10)
- ネットワークを介して接続された複数のゲーム装置のそれぞれのユーザを、所定の人数範囲内で共通のゲームに参加させるマッチング手段を備えたゲームシステムであって、
所定のゲーム条件に基づいて、ユーザをランク付けするランク付与手段を具備し、
前記マッチング手段には、
他のユーザから前記共通のゲームを一緒にプレイすることを希望される特別のユーザが前記共通のゲームに参加する場合、前記ランク付与手段により付与されたランクが所定のランク以上のユーザを優先して前記特別のユーザとマッチングさせる優先マッチング手段が設けられ、
前記優先マッチング手段には、
前記特別のユーザがゲームをプレイしているときのゲーム操作量を特定する操作量特定手段と、
前記ゲーム操作量に応じて、前記優先マッチング手段によるマッチングの対象となるユーザの優先させるべきランクの範囲を変更する優先範囲変更手段と、が設けられている、ゲームシステム。 - 前記操作量特定手段は、前記ゲーム操作量として前記特別のユーザがゲームをプレイしている時間を特定する請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記操作量特定手段は、現在時刻を取得し、前記優先範囲変更手段は、取得した現在時刻に応じて、前記優先させるべきランクの範囲を変更する請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記操作量特定手段は、前記特別のユーザにより所定の操作がされたことをトリガとして計時を開始し、前記優先範囲変更手段は、計時した時間に応じて、前記優先させるべきランクの範囲を変更する請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記操作量特定手段は、前記ゲーム操作量として前記特別のユーザがゲームをプレイする回数を特定する請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記優先範囲変更手段は、前記ゲーム操作量に応じて、前記優先させるべきランクの範囲を拡大する請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム条件として、ゲーム操作に応じてユーザに定量的に付与される遊技価値を前記特別のユーザに関連付けることが設定され、前記ランク付与手段は、前記特別のユーザに関連付けられた遊技価値の量に応じてユーザをランク付けする請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム装置を実際に操作してゲームをプレイすることが可能なユーザの群の一部が前記特別のユーザとして設定されている請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記複数のゲーム装置が前記ネットワークを介してサーバ装置に接続可能とされ、前記マッチング手段が前記サーバ装置に設けられている請求項1〜8のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ネットワークを介して接続された複数のゲーム装置を備えたゲームシステムに適用され、前記ゲームシステムに含まれるコンピュータに、前記複数のゲーム装置のそれぞれのユーザを、所定の人数範囲内で共通のゲームに参加させるマッチング手順を実行させるマッチング制御方法であって、前記コンピュータに、
所定のゲーム条件に基づいて、ユーザをランク付けするランク付与手順を実行させ、
前記マッチング手順では、
他のユーザから前記共通のゲームを一緒にプレイすることを希望される特別のユーザが前記共通のゲームに参加する場合、前記ランク付与手順により付与されたランクが所定のランク以上のユーザを優先して前記特別のユーザとマッチングさせる優先マッチング手順を前記コンピュータに実行させ、
前記優先マッチング手順では、
前記特別のユーザがゲームをプレイしているときのゲーム操作量を特定する操作量特定手順と、
前記ゲーム操作量に応じて、前記優先マッチング手順によるマッチングの対象となるユーザの優先させるべきランクの範囲を変更する優先範囲変更手順と、を前記コンピュータに実行させる、マッチング制御方法。
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