JP6923835B1 - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
なお、以下に説明する実施形態は、本発明の理解を容易にするために挙げた一例にすぎず、本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、以下に説明する実施形態から変更又は改良され得る。また、当然ながら、本発明には、その等価物が含まれる。
図1に示す通信システム(以下、情報処理システムSという。)は、本発明の一実施形態に係る情報処理装置(以下、サーバ10という。)を含む通信システムであり、ユーザに対して、オークションを提供する。
(1)先ず、ユーザは、図2に示すような投票画面G1において、競技の結果を予想し、通貨又は専用通貨を使用して、投票を行う。
(2)ユーザは、投票が的中した場合、オッズに基づいて算出された金額を配当として得る。このとき、オークションが開催されている商品のうち、競技に関連付けられた商品(この配当を使用して入札可能な商品)であって、配当の金額の範囲内で入札することが可能な商品が、ユーザに提示される。なお、ユーザは、配当の全部又は一部を通貨に換金して受け取ることもできるが、配当のうち通貨に換金した分については、入札に使用することができない。また、通貨に換金する場合は、不図示の的中画面において、払戻方法で通貨を選択し、換金する金額を指定する。
(3)ユーザは、不図示の商品一覧画面において、提示された商品の中から、入札を希望する商品を選択する。なお、配当の金額が、現在価格(その時点における落札可能金額)以下の場合、ユーザは、その商品を選択することはできない。
(4)ユーザは、図3に示すような入札画面G2において、選択した商品に対して入札金額を指定(入力)する。このとき、入札金額は、払戻された配当の金額の範囲内で指定することができる。また、一度入札金額を指定した後であっても、その入札金額が現在価格以下の場合は、配当の金額の範囲内で現在価格よりも高い入札金額に変更することができる。
(5)オークションの開催期間が終了した時点で、最高金額で入札しているユーザがその商品の落札者となる。なお、商品の落札可能数が複数ある場合は、最高金額で入札したユーザから順に、商品の落札可能数と同数のユーザがその商品の落札者となる。一方、落札できなかったユーザに対しては、入札金額に相当する金額の専用通貨が返却される。
(1)ユーザは、不図示の商品一覧画面において、提示された商品の中から、入札を希望する商品を選択する。
(2)ユーザは、不図示の入札予定金額指定画面において、入札予定金額を指定(入力)する。なお、このとき、指定した入札予定金額が現在価格(その時点における落札可能金額)以下の場合には、ユーザに通知する(アラート)。
(3)ユーザは、図2に示すような投票画面G1において、その商品に関連付けられた競技の結果を予想し、通貨又は専用通貨を使用して投票を行う。このとき、投票が的中した場合に入札予定金額以上となるような投票候補(賭式、投票対象及び投票金額)がサーバ10によって自動的に導き出されてユーザに提示されるので、ユーザは、それらの投票候補の中から投票内容を選択することもできる。
(4)ユーザは、投票が的中した場合、オッズに基づいて算出された金額を配当として得る。そして、ユーザは、事前に設定した入札予定金額の範囲内で入札するか否かを選択する。なお、実際の入札金額は入札予定金額に限定されず、入札予定金額以内の金額であれば、ユーザは、適宜変更して指定することができる。
(5)オークションの開催期間が終了した時点で、最高金額で入札しているユーザがその商品の落札者となる。なお、商品の落札可能数が複数ある場合は、最高金額で入札したユーザから順に、商品の落札可能数と同数のユーザがその商品の落札者となる。一方、落札できなかったユーザに対しては、入札金額に相当する金額の専用通貨が返却される。
また、投票候補は、ユーザが予め指定した投票内容が的中しても入札予定金額に満たないと判断された場合、代替となる投票候補として提示してもよい。代替となる投票候補としては、賭式及び投票対象を維持したまま投票金額を増やす代案、又は、投票内容のうち賭式若しくは投票対象を変更する代案等が含まれる。賭式を変更する代案としては、例えば、1着予想は変更せずに(軸となる競技対象は変更せずに)、単勝から3連単のようにオッズの高い他の賭式に変更する投票候補等が該当する。
また、本実施形態のオークションにおいては、オークションに参加するためには投票によって得た配当が必要となるため、投票結果に基づいてオークションの参加者を制限することができる。そのため、いくら資金力が豊富なユーザであっても投票に的中しないとオークションに参加することができず、この点においても、オークションの落札者が資金力豊富なユーザに限定されることがなくなり、資金力が不足するユーザに対しても、オークションにおいて商品落札の機会を与えることができる。
次に、本発明の一実施形態に係る情報処理装置及びユーザ端末12の構成について説明する。本実施形態に係る情報処理装置は、オークション制御用のコンピュータ、厳密にはサーバコンピュータ(以下、サーバ10という。)によって構成されている。サーバ10は、コンピュータの一例であり、図1に示すように、ユーザ端末12とネットワーク14を介して通信可能に接続されており、ユーザ端末12と共に情報処理システムSを構築している。
なお、本発明のプログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体(メディア)から読み込むことで取得してもよく、あるいは、インターネット又はイントラネット等のネットワークを介して取得(ダウンロード)することで取得してもよい。
本実施形態に係る情報処理装置であるサーバ10の構成について、機能面から改めて説明する。
サーバ10は、図5に示すように記憶部30、データ生成部40、ゲーム制御部50及びオークション制御部60を有する。これらの機能部のうち、記憶部30は、メモリ22又はストレージ24によって実現され、それ以外の機能部は、サーバ10を構成するハードウェア機器と、サーバ10にインストールされたプログラムとが協働することで実現される。なお、サーバ10が複数台のコンピュータによって構成される場合には、上記の機能を分散させて、複数台のコンピュータの各々が互いに異なる機能を発揮してもよい。
以下、各機能部について、それぞれ詳しく説明する。
記憶部30は、各ユーザに関連する情報、並びに、ゲーム及びオークションの進行に関連する情報等の各種情報を記憶する。記憶部30が記憶する情報には、図5に示すように、ユーザ関連情報、投票関連情報、入札関連情報、競技関連情報及び商品関連情報が含まれる。
プロフィールは、ユーザの属性(カテゴリ)に関する情報であり、例えば、性別、年齢及び職業等である。通貨所持数は、ユーザが所持している専用通貨の量(金額)であり、投票に使用できる価値の量である。配当所持数は、投票が的中して配当として得られた専用通貨の量(金額)であり、投票又は入札に使用できる価値の量である。また、配当は、その配当が得られた競技ごとに分類されており、配当の種類ごとに入札可能な商品が規定されている。すなわち、配当を得た競技に対応する商品のオークションにおいて、その配当を入札に使用できる。投票履歴は、ユーザがこれまでに行ってきた投票に関する情報であり、投票IDによって後述する投票関連情報に関連付けられている。入札履歴は、ユーザがこれまで行ってきた入札に関する情報であり、入札IDによって後述する入札関連情報に関連付けられている。グループは、ユーザが入札予定金額を指定した場合に設定される項目であり、所属するグループの情報を示すものである。
投票内容は、競技の結果を予想した内容であって、例えば、賭式、投票対象及び投票金額に関する情報を含む。入札情報は、この投票の配当を使用した入札がある場合にその入札を示す情報(入札ID)及び入札予定金額との差分に関する情報を含む。
投票情報は、入札の原資となる配当を得た(又は得る予定の)投票を示す情報(投票ID)及び配当の金額に関する情報を含む。
投票候補は、ユーザが投票する際に選択可能な候補(選択肢)に関する情報であり、候補ID、候補内容(賭式及び投票対象)及びオッズ等を含む。なお、オッズは、既知の配当決定方法であるパリミュチュエル方式又はブックメーカー方式等により算出される。
データ生成部40は、ゲーム及びオークションの進行に必要な各種情報(データ)を生成(更新も含む。)し、生成した各種情報を記憶部30に記憶する。各種情報には、例えば、上記の競技関連情報の他、専門家等の予想を付加した番組表(出走表)及び競技映像等のゲームに関する情報が含まれる。また、上記の商品関連情報の他、競技ごと又は開催日時ごと等に集約されたオークションリスト等のオークションに関する情報が含まれる。また、データ生成部40は、後述する各機能部による処理に基づき、ユーザ関連情報、投票関連情報、入札関連情報、競技関連情報及び商品関連情報等の各種情報を適宜更新し、記憶部30に記憶する。
ゲーム制御部50は、ゲームの進行に関する必要な情報処理を実行するものであり、図5に示すように、情報配信部51、投票受付部52、選択受付部53、及び、配当付与部54を有する。
オークション制御部60は、オークションの進行に関する必要な情報処理を実行するものであり、図5に示すように、情報配信部61、入札受付部62、落札者決定部63、商品選択部64、投票候補選択部65、指定受付部66、及び、グループ生成部67を有する。
次に、図11乃至及び図16を参照しながら、上記構成からなる情報処理システムSにおいて実行される情報処理のうち、オークションを制御する情報処理の流れ(以下、オークション制御フローという。)について説明する。オークション制御フローは、本発明の情報処理方法を採用しており、換言すると、オークション制御フロー中の各ステップは、本発明の情報処理方法の構成要素に該当する。
なお、以下に説明するフローは、あくまでも一例であり、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において不要なステップを削除したり、新たなステップを追加したり、ステップの実施順序を入れ替えてもよい。
オークション制御フローは、例えば、図11に示す流れに沿って進行する。
図11に示すように、先ず、コンピュータであるサーバ10(詳しくは、投票受付部52)は、ネットワーク14を通じて、ユーザのユーザ端末12から競技に対する投票を受け付ける(S101)。具体的には、ユーザの投票操作により指定された投票内容(賭式、投票対象及び投票金額)を示すデータを取得する。
以上が、オークション制御フローの一例である。
次に、図12に基づいて、配当付与処理の一例について説明する。
配当付与処理とは、サーバ10(主に、配当付与部54等)において実行される処理であり、上記のオークション制御フローのステップS103において実行される処理である。具体的には、投票が的中したユーザに対して、配当を付与する処理である。
そして、サーバ10(データ生成部40)は、ユーザ関連情報等の各種情報を更新し(S204)、サーバ10(情報配信部51)は、ネットワーク14を通じて、付与された配当に関する情報をユーザのユーザ端末12に向けて配信することにより、ユーザに通知して(S205)、処理を終了する。
以上が、配当付与処理の一例である。
次に、図13に基づいて、入札受付処理の一例について説明する。
入札受付処理とは、サーバ10(主に、入札受付部62等)において実行される処理であり、上記のオークション制御フローのステップS106において実行される処理である。具体的には、ユーザが指定した入札内容に基づき、商品に対する入札を受け付ける処理である。
そして、サーバ10(データ生成部40)は、入札関連情報を生成し、且つ、ユーザ関連情報及び商品関連情報等の各種情報を更新し(S304)、サーバ10(情報配信部61)は、ネットワーク14を通じて、入札完了通知をユーザのユーザ端末12に向けて配信して(S305)、処理を終了する。
一方、配当の金額の範囲外である場合(S301:NO)、入札を受け付けることなく、入札不可通知をユーザのユーザ端末12に向けて配信して(S306)、処理を終了する。
以上が、入札受付処理の一例である。
また、オークション制御フローは、例えば、図14に示す流れに沿って進行することしてもよい。
図14に示すように、先ず、コンピュータであるサーバ10(詳しくは、入札受付部62)は、ネットワーク14を通じて、ユーザのユーザ端末12から入札希望商品と入札予定金額の指定を受け付ける(S401)。具体的には、ユーザの入札操作により入札内容(入札対象商品及び入札予定金額)を示すデータを取得する。
以上が、オークション制御フローの他の一例である。
次に、図15に基づいて、投票候補提示処理の一例について説明する。
投票候補提示処理とは、サーバ10(主に、投票候補選択部65等)において実行される処理であり、上記のオークション制御フローのステップS402において実行される処理である。具体的には、ユーザが指定した入札予定金額に基づき、ゲームにおける投票候補を選択してユーザに提示する処理である。
一方、項目指定を受け付けていない場合(S502:NO)、投票候補選択部65により選択された投票候補を、ネットワーク14を通じて、ユーザのユーザ端末12に向けて配信して(S504)、処理を終了する。
以上が、投票候補提示処理の一例である。
以上までに、本発明の情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関して、具体例を挙げて説明してきたが、上記の実施形態は、あくまでも一例に過ぎず、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、他の実施形態も考えられ得る。
以上説明した本実施形態に係る情報処理装置、情報処理方法及びプログラムの主な特徴は以下の通りである。
上記の情報処理装置によれば、資金力が不足するユーザに対しても、オークションにおいて商品落札の機会を与えることができる。すなわち、資金力が不足するユーザであっても、投票が的中すれば、オークションに参加するのための原資を十分に取得することができる。特に、オークション参加の原資を取得するため、ユーザに対して投票行動への動機付けを高めることができるうえ、投票に対する射幸心を煽ることもできる。また、オークションに参加するためには投票によって得た配当が必要となるため、投票結果に基づいてオークションの参加者を制限することができ、いくら資金力が豊富なユーザであっても投票に的中しないとオークションに参加することができない。この点においても、オークションの落札者が資金力豊富なユーザに限定されることがなく、資金力が不足するユーザに対しても、オークションにおいて商品落札の機会を与えることができる。
これにより、ユーザの自由度が増してユーザの利便性が向上するうえ、ユーザは、投票で得た配当を全てオークションに使用することもできるので、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、オークションへの参加条件がさらに厳格になるので、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、商品の落札者がオークションへの参加条件を満たす者に限定されるので、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、配当の金額に応じて適正な商品のオークションが自動的に選択されるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、ユーザは、他のユーザの入札状況に応じて入札金額を変更できるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、ユーザは、商品を落札できなかった場合にその資金を再度投票に使用することができるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、入札予定金額に応じた投票候補が示唆されるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、入札予定金額に応じた代替となる投票候補が示唆されるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、ユーザは、商品の落札可能金額を把握でき、さらに、商品の落札可能金額に応じた投票候補が示唆されるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、入札予定金額と商品の落札可能金額に応じた投票候補が示唆されるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、ユーザは、他のユーザの投票内容を参照することができるので、投票候補を選択する際の対策が立て易く、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、ユーザは、的中する可能性が高い他のユーザの投票内容を参考にして投票候補を選択することができるので、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
これにより、ユーザは、入札予定金額の高い障害となる可能性の高い他のユーザの投票内容を参照することができるので、投票候補を選択する際の対策が立て易く、ユーザの利便性が向上するうえ、資金力が不足するユーザに対し、オークションにおいて商品落札の機会をより一層与えることができる。
上記の情報処理方法によれば、資金力が不足するユーザに対しても、オークションにおいて商品落札の機会を与えることができる。
上記のプログラムによれば、資金力が不足するユーザに対しても、オークションにおいて商品落札の機会を与えることができる。
12 ユーザ端末
14 ネットワーク
21 プロセッサ
22 メモリ
23 通信用インタフェース
24 ストレージ
25 バス
30 記憶部
40 データ生成部
50 ゲーム制御部
51 情報配信部
52 投票受付部
54 選択受付部
54 配当付与部
60 オークション制御部
61 情報配信部
62 入札受付部
63 落札者決定部
64 オークション選択部
65 投票候補選択部
66 指定受付部
67 グループ生成部
G1 投票画面
G2 入札画面
G3 参照画面
S 情報処理システム
Claims (21)
- 競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付ける投票受付部と、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与する配当付与部と、
前記投票が的中したことにより付与された前記配当の金額の範囲内で参加可能であり前記配当の金額の範囲外では参加が制限されるオークションであって、前記配当を使用して商品に対する入札が可能な前記オークションを制御するオークション制御部と、
を有する情報処理装置。 - 競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付ける投票受付部と、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与する配当付与部と、
付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御するオークション制御部と、を有し、
前記商品は前記競技と関連付けられており、
前記オークション制御部は、前記商品と関連付けられた前記競技に対する投票結果として前記配当がユーザに付与された場合、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加を可能とし、前記配当がユーザに付与されない場合、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加を制限する、
情報処理装置。 - 競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付ける投票受付部と、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与する配当付与部と、
付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御するオークション制御部と、を有し、
前記商品は前記競技と関連付けられており、
前記オークション制御部は、前記商品と関連付けられた前記競技に対する投票結果に基づき、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加可否を判断し、前記商品に対して入札可能なオークションへ参加可能と判断されたユーザからの入札金額に基づいて、前記商品の落札者を決定する、
情報処理装置。 - 競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付ける投票受付部と、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与する配当付与部と、
付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御するオークション制御部と、を有し、
前記オークション制御部は、ユーザが入札予定金額を指定した場合、前記投票が的中した場合に前記入札予定金額以上の配当が付与される投票候補の中からユーザが指定した項目に基づいて絞り込んだ前記投票候補を、ユーザに対して提示する、
情報処理装置。 - 競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付ける投票受付部と、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与する配当付与部と、
付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御するオークション制御部と、を有し、
前記オークション制御部は、ユーザから前記投票を受け付け、且つ、ユーザが入札予定金額を指定した場合であって、前記投票が的中したとしても前記入札予定金額に満たない場合、前記投票で指定する項目の一部を変更した代替となる投票候補を、ユーザに対して提示する、
情報処理装置。 - 競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付ける投票受付部と、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与する配当付与部と、
付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御するオークション制御部と、を有し、
前記競技が複数回実施され、前記オークションは、複数回実施された前記競技において付与された前記配当の合計を使用して入札可能な場合において、
前記オークション制御部は、第1競技と第2競技との間に、現時点における前記商品の落札可能金額、又は、前記第2競技において前記投票が的中した場合に前記落札可能金額以上の配当が付与される投票候補を、ユーザに対して提示する、
情報処理装置。 - 競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付ける投票受付部と、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与する配当付与部と、
付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御するオークション制御部と、を有し、
前記オークション制御部は、入札予定金額を指定した複数のユーザをグループ化し、グループに属する一のユーザから受け付けた投票を、前記グループに属する他のユーザに対して提示する、
情報処理装置。 - コンピュータが、競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付け、
コンピュータが、前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与し、
コンピュータが、前記投票が的中したことにより付与された前記配当の金額の範囲内で参加可能であり前記配当の金額の範囲外では参加が制限されるオークションであって、前記配当を使用して商品に対する入札が可能な前記オークションを制御する、
情報処理方法。 - コンピュータが、競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付け、
コンピュータが、前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与し、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御し、
前記商品は前記競技と関連付けられており、
コンピュータが、前記商品と関連付けられた前記競技に対する投票結果として前記配当がユーザに付与された場合、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加を可能とし、前記配当がユーザに付与されない場合、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加を制限する、
情報処理方法。 - コンピュータが、競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付け、
コンピュータが、前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与し、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御し、
前記商品は前記競技と関連付けられており、
コンピュータが、前記商品と関連付けられた前記競技に対する投票結果に基づき、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加可否を判断し、前記商品に対して入札可能なオークションへ参加可能と判断されたユーザからの入札金額に基づいて、前記商品の落札者を決定する、
情報処理方法。 - コンピュータが、競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付け、
コンピュータが、前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与し、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御し、
コンピュータが、ユーザが入札予定金額を指定した場合、前記投票が的中した場合に前記入札予定金額以上の配当が付与される投票候補の中からユーザが指定した項目に基づいて絞り込んだ前記投票候補を、ユーザに対して提示する、
情報処理方法。 - コンピュータが、競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付け、
コンピュータが、前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与し、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御し、
コンピュータが、ユーザから前記投票を受け付け、且つ、ユーザが入札予定金額を指定した場合であって、前記投票が的中したとしても前記入札予定金額に満たない場合、前記投票で指定する項目の一部を変更した代替となる投票候補を、ユーザに対して提示する、
情報処理方法。 - コンピュータが、競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付け、
コンピュータが、前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与し、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御し、
前記競技が複数回実施され、前記オークションは、複数回実施された前記競技において付与された前記配当の合計を使用して入札可能な場合において、
コンピュータが、第1競技と第2競技との間に、現時点における前記商品の落札可能金額、又は、前記第2競技において前記投票が的中した場合に前記落札可能金額以上の配当が付与される投票候補を、ユーザに対して提示する、
情報処理方法。 - コンピュータが、競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付け、
コンピュータが、前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与し、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御し、
コンピュータが、入札予定金額を指定した複数のユーザをグループ化し、グループに属する一のユーザから受け付けた投票を、前記グループに属する他のユーザに対して提示する、
情報処理方法。 - コンピュータに、
競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付けさせ、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与させ、
前記投票が的中したことにより付与された前記配当の金額の範囲内で参加可能であり前記配当の金額の範囲外では参加が制限されるオークションであって、前記配当を使用して商品に対する入札が可能な前記オークションを制御させる、
プログラム。 - コンピュータに、
競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付けさせ、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与させ、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御させ、
前記商品は前記競技と関連付けられており、
前記商品と関連付けられた前記競技に対する投票結果として前記配当がユーザに付与された場合、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加を可能とさせ、前記配当がユーザに付与されない場合、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加を制限させる、
プログラム。 - コンピュータに、
競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付けさせ、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与させ、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御させ、
前記商品は前記競技と関連付けられており、
前記商品と関連付けられた前記競技に対する投票結果に基づき、前記商品に対して入札可能なオークションへの参加可否を判断し、前記商品に対して入札可能なオークションへ参加可能と判断されたユーザからの入札金額に基づいて、前記商品の落札者を決定させる、
プログラム。 - コンピュータに、
競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付けさせ、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与させ、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御させ、
ユーザが入札予定金額を指定した場合、前記投票が的中した場合に前記入札予定金額以上の配当が付与される投票候補の中からユーザが指定した項目に基づいて絞り込んだ前記投票候補を、ユーザに対して提示させる、
プログラム。 - コンピュータに、
競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付けさせ、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与させ、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御させ、
ユーザから前記投票を受け付けさせ、且つ、ユーザが入札予定金額を指定した場合であって、前記投票が的中したとしても前記入札予定金額に満たない場合、前記投票で指定する項目の一部を変更した代替となる投票候補を、ユーザに対して提示させる、
プログラム。 - コンピュータに、
競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付けさせ、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与させ、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御させ、
前記競技が複数回実施され、前記オークションは、複数回実施された前記競技において付与された前記配当の合計を使用して入札可能な場合において、
第1競技と第2競技との間に、現時点における前記商品の落札可能金額、又は、前記第2競技において前記投票が的中した場合に前記落札可能金額以上の配当が付与される投票候補を、ユーザに対して提示させる、
プログラム。 - コンピュータに、
競技の結果を予想して行われる投票を、ユーザから受け付けさせ、
前記投票が的中した場合に、ユーザに対して配当を付与させ、
コンピュータが、付与された前記配当の金額の範囲で、前記配当を使用して商品に対する入札が可能なオークションを制御させ、
入札予定金額を指定した複数のユーザをグループ化させ、グループに属する一のユーザから受け付けた投票を、前記グループに属する他のユーザに対して提示させる、
プログラム。
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