Les Maths Sont Un Jeu (PDFDrive)
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MEMO
Les maths
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Les maths
D an s la m ê m e série
Inédit
L’auteur tient à rem ercier Youia H am ichi, K arine Thomas
et Pierre Jullien de leurs précieuses remarques.
© E.J.L., 2010
Som m aire
Introduction ........................................................ 7
7
LES MATHS SONT UN JEU
Alain G astineau
1
le cauchemar des écoliers
Énigmes et petits problèmes amusants
9
LES MATHS SONT UN JEU
10
ÉNIGMES ET PETITS PROBLÈMES AMUSANTS
11
LES MATHS SONT UN JEU
10. Sur une collection de neuf objets, un seul a une masse plus
lourde que les autres. Quel est le nombre minimal de pesées à
effectuer pour trouver cet objet ?
G deux pesées
G trois pesées
G quatre pesées
12
ÉNIGMES ET PETITS PROBLÈMES AMUSANTS
Réponses
1. 5 g.
Évidemment, par précipitation, beaucoup de personnes répon
dent 10 g, ce qui ne convient pas. La bouteille, pesant 100 g de
plus que le bouchon, pèserait alors 110 g. Ensemble les deux
objets auraient donc une masse de 120 g.
On peut procéder par tâtonnements pour trouver la solution ou
bien on peut mettre ce problème en équation en appelant x la
masse du bouchon. La bouteille, pesant 100 g de plus que le bou
chon, pèserait x + 100 g et donc ensemble les deux auraient une
masse de 2x + 100 g.
Il reste à résoudre l'équation 2x + 100 = 110 soit 2x = 10 d'où
x = 5.
Le bouchon pèse donc 5 g. La bouteille pesant 100 g de plus
que le bouchon, sa masse est 105 g et ensemble, on obtient
5 + 105 = 110 g.
2. 54 œufs.
Une fois accepté que statistiquement une poule et demie peut
pondre un œuf et demi, on peut attaquer ce petit exercice.
Une réponse erronée fréquente consiste à dire 9 œufs.
Deux quantités variant, le nombre de poules et le nombre de
jours, il faut les considérer séparément.
Si nous prenons six fois plus de poules, c'est-à-dire neuf poules,
nous obtiendrons six fois plus d'œufs donc 9 œufs, toujours pour
un jour et demi.
Ainsi, neuf poules pondent en un jour et demi 9 œufs.
Maintenant, faisons varier le temps.
En six fois plus de jours, c'est-à-dire en neuf jours, il y aura six
fois plus d'œufs donc 6 x 9 = 54 œufs.
3. 100 km.
La solution est en fait évidente. Les deux trains roulent à la
même vitesse de 80 km/h et doivent parcourir 160 km, donc
quand ils se croisent ils ont roulé une heure. Ainsi, le bourdon
vole une heure à la vitesse de 100 km/h, il a donc parcouru
100 k m !
On peut aussi utiliser une solution moins économique en calcu
lant la distance parcourue par le bourdon entre chaque train puis
14
ÉNIGMES ET PETITS PROBLÈMES AMUSANTS
4. blanc.
Iris ne répond pas donc les chapeaux qu'elle voit ne sont pas
noirs sinon elle en déduirait que le sien est blanc. Par conséquent,
elle voit deux chapeaux blancs ou un blanc et un noir. Ève ne
répond pas donc le chapeau d'Axel n'est pas noir sinon elle en
déduirait que le sien est blanc. Conclusion : le chapeau d'Axel est
blanc !
5. au quatre-vingt-dix-neuvième jour.
Puisqu'il double sa surface tous les jours, le lendemain, soit au
centième jour, il aura recouvert la totalité de l'étang.
6. 1 francophone et 9 francophiles.
Il y a au moins un francophone donc il y a au plus neuf fran
cophiles. Supposons un instant qu'il y ait moins de neuf franco
philes. On pourrait alors form er une paire de francophones, ce
qui n'est pas possible. Donc il y a exactement un francophone et
neuf francophiles.
7. 14 jours.
À l'issue de la première journée, il sera à 2 mètres du sol.
À l'issue de la première nuit, il sera à 1 mètre du sol.
À l'issue de la deuxième journée, il sera à 3 mètres du sol.
À l'issue de la deuxième nuit, il sera à 2 mètres du sol.
À l'issue de la quatorzième journée, il sera à 15 mètres du sol
donc en haut du mur.
15
LES MATHS SONT UN JEU
9. quatrième.
L'erreur ici serait de penser qu'en doublant le second d'une
course, on se retrouve premier. Pas du tout, il se retrouve second
puis se fait doubler par deux pilotes donc sa place est quatrième.
16
ÉNIGMES ET PETITS PROBLÈMES AMUSANTS
13. 34.
Notons u (n ) le nom bre de façons de vider un tonneau de
n litres.
Il y a une façon de vider un tonneau de 1 litre donc u (1) = 1.
Nous avons vu dans l'énoncé qu'il y a deux façons de vider un
tonneau de 2 litres et trois façons pour un tonneau de 3 litres
donc u (2) = 2 et u (3) = 3.
Pour un tonneau de 4 litres, en utilisant les mêmes notations que
celles de l'énoncé, on a :
1 — 1 — 1 — 1 ; 2 —1 — 1; 1 —2 —1; 1 — 1 —2 ; 2 —2
Il y a donc cinq façons de vider un tonneau de 4 litres
soit u (4) = 5.
Pour un tonneau de 5 litres :
1 — 1 — 1 — 1 — 1 ;2 — 1 — 1 — 1; 1 —2 — 1 — 1; 1 — 1 —2 —1;
1 — 1 1 2;2 2 1
— — — — ;
2 - 1- 2 ; 1- 2 - 2
donc u (5) = 8.
Il est temps de remarquer que :
u (3) = u (1) + u (2)
u (4) = u (3) + u (2)
u (5) = u (4) + u (3)
Vérifions cette formule pour un tonneau de 6 litres. Si on prend
un pot de 1 litre, il reste 5 litres dans le tonneau et nous avons
donc u (5) façons de le vider, et si nous avions pris le pot de
17
LES MATHS SONT UN JEU
1 ; 1 ; 2 ; 3 ; 5 ; 8 ; 13 ; 21 ; 34 ; 55 ; 89 ; ...
n
[5 + >/5 ] [1 + V5 ] [5 - V 5 ]
+
10 2 J 10 Jl 2 j
1,61803.
On retrouve la suite de Fibonacci et le nombre d'or dans de nom
breux domaines : la géométrie, la nature, l'architecture des tem
ples grecs, la musique... Le Pisan Fibonacci acquiert la célébrité
en résolvant le problème suivant : combien un couple de lapins
18
ÉNIGMES ET PETITS PROBLÈMES AMUSANTS
14. 60 ans.
On peut bien sûr procéder de manière empirique en testant
toutes les propositions. On constate alors que la proposition
60 ans convient. Le fils a donc 40 ans et quand le père avait
40 ans le fils en avait 20, ce qui est bien le tiers de l'âge du père.
Développons maintenant une solution algébrique permettant
de répondre à ce problème en l'absence de proposition de solu
tion.
Notons x l'âge du père et y l'âge du fils.
La différence d'âge x - y est constante au fil du temps.
Pour comprendre ce qui se passe, le plus simple est de faire un
tableau.
Si l'âge du père est y, alors, la différence d'âge étant constante,
l'âge du fils sera y - (x - y) soit 2y - x.
Père Fils
Passé y 2y - x
Présent X y
« J'ai trois fois l'âge que tu avais quand j'avais l'âge que tu as » se
traduit par x = 3 (2y - x) qui donne x = 6y - 3x soit x + 3x = 6y
d'où 4x = 6y et, en simplifiant, 2x = 3y. Ainsi, x = l,5y.
« Ils ont ensemble 100 ans » conduit à x + y = 100 soit l,5y + y = 100
donc y = 100/2,5 = 40 et x = 100 - 40 = 60.
19
LES MATHS SONT UN JEU
15. 63 ans.
On peut toujours procéder de manière empirique en testant
toutes les propositions.
Étudions la solution algébrique.
Notons x l'âge du père et y l'âge du fils. La différence dâge x - y est
constante.
Rajoutons une ligne à notre tableau :
Père Fils
Passé y 2y - x
Présent X y
Futur 2x - y X
« J'ai trois fois l'âge que tu avais quand j'avais l'âge que tu as »
se traduit toujours par x = l,5y.
« Quand tu auras l'âge que j'ai, alors nous aurons ensemble
140 ans » donne (2x - y) + x = 147 soit 3x - y = 147.
En remplaçant x par l,5y dans l'équation 3x - y = 147, on obtient
4,5y - y = 147 donc 3,5y = 147 soit y = 42 d'où x = 63.
2
les ÿands - et les moins grands - mathématiciens
La culture générale
22
LA CULTURE GÉNÉRALE
Réponses
1. le th éorèm e de N apoléon.
On considère un triangle quelconque ABC. On construit sur les
côtés [AB], [BC] et [AC] et extérieurement au triangle ABC trois
triangles équilatéraux ABE, BCF et ACG.
Notons I, J et K les centres de gravité des triangles ABE, BCF et
ACG. Le théorème permet d affirm er que IJK est un triangle
équilatéral qui a le même centre de gravité R que le triangle de
départ ABC.
Ce théorème est attribué à Napoléon Bonaparte mais des doutes
persistent. Il l'aurait énoncé au retour de la campagne d'Italie en
1797 et Lagrange aurait dit : « Nous attendions tout de vous, mon
Général, mais pas une leçon de géométrie. »
24
LA CULTURE GÉNÉRALE
t 2 3 4
M s 7 S S ts
11 12 13 14 ts ts 17 ts 19 SS
21 22 23 24 SS SS ST SS 29 SS
31 SS SS S4 SS SS 37 SS SS 46
41 42 43 44 45 46 47 48 48 SS
St SS 53 54 SS SS ST SS 59 SS
61 SS SS 64 SS SS
H 68 SS TS
71 ts 73 74 TS TS TT TS 79 SS
St SS 83 S4 SS SS ST SS 89 SS
St SS SS S4 SS SS 97 88 SS lûû
25
LES MATHS SONT UN JEU
3. M arcel Pagnol.
Mais malheureusement cette proposition est fausse.
Pour x = 1, x + ( x + 2 ) + x ( x + 2 ) =1 + 3 + 1 x 3 = 7 donc la
proposition est vraie car 7 est bien un nombre premier.
Pour x = 3, x + ( x + 2 ) + x ( x + 2 ) = 3 + 5 + 3 x 5 = 2 3 donc la
proposition est vraie car 23 est bien un nombre premier.
Pour x = 5, x + ( x + 2 ) + x ( x + 2 ) = 5 + 7 + 5 x 7 = 4 7 donc la
proposition est vraie car 47 est bien un nombre premier.
Pour x = 7, x + (x + 2) + x ( x + 2 ) = 7 + 9 + 7 x 9 = 7 9 donc la
proposition est vraie car 79 est bien un nombre premier.
À ce niveau des calculs, on peut penser détenir une formule fabri
quant des nombres premiers ; hélas non ! Si x = 9 alors x + (x + 2)
+ x (x + 2) = 9 + 11+ 9 x 1 1 = 1 1 9 et 119 = 7 x 1 7 donc 119 n est
pas un nombre premier, c est un nombre composé.
Il existe bien des procédés qui perm ettent de donner des
nombres premiers mais les techniques sont très compliquées.
Nous sommes toujours à la recherche d'une formule simple
permettant de fournir des nombres premiers. À vos stylos !
26
LA CULTURE GÉNÉRALE
THALÈS de MÜet
(fin du - début du VIe s.
vu * s. av. J.-C.)
27
LES MATHS SONT UN JEU
8. A lb ert Einstein.
Voilà qui est rassurant, mais d une part, Einstein a éprouvé
quelques difficultés dans certaines matières, mais pas en mathé
matiques, et d autre part tout est relatif, les difficultés d'Albert
Einstein étant sûrement très éloignées des difficultés que ma
femme rencontre au piano !
28
LA CULTURE GÉNÉRALE
29
LES MATHS SONT UN JEU
« f r *{'V
i* * * J K . û k /'-to «
BÉÊ ***
m m r n T ™ ~ -
■ ■ »
C r t ^ m
M V
T3 ^ -=>_; fr*
30
LA CULTURE GÉNÉRALE
31
LES MATHS SONT UN JEU
□ 40 □ 36
□ 32 □ 38
□ 64 □ 241
□ 36 B 4
□ 909 □ 999
□ 555 □ 336
□ 497 □ 366
□ 294 □ 164
35
LES MATHS SONT UN JEU
36
LA LOGIQUE
37
LES MATHS SONT UN JEU
Réponses
1. 20.
On passe de 2 à 5 en ajoutant 3, de 5 à 9 en ajoutant 4, de 9 à
14 en ajoutant 5 donc on ajoute 6 à 14 pour obtenir 20.
2. 624.
On multiplie le premier chiffre du nombre par 4.
14 : 1 x 4 = 4 ; 28 : 2 x 4 = 8 ; 312 : 3 x 4 = 12 ; 416 : 4 x 4 = 16 ;
520 : 5 x 4 = 20 ; 624 : 6 x 4 = 24.
3. 819.
Les deux premiers chiffres proviennent du carré du dernier.
255 : 25 = 52 ; 366 : 36 = 62 ; 427 : 49 = 72 ; 648 : 64 = 82 ;
£19 : 81 = 92.
4. 1457.
On multiplie par 3 puis on ajoute 2.
17 = 3 x 5 + 2 ; 53 = 3 x 17+ 2; 161 = 3 x 5 3 + 2;
485 = 3 x 161 + 2 ; 1457 = 3 x 485 + 2.
5. T.
La lettre entre les parenthèses est la première lettre du deuxième
chiffre constituant le nombre.
248 : le deuxième chiffre est Quatre.
261 : le deuxième chiffre est Six.
782 : le deuxième chiffre est Huit.
734 : le deuxième chiffre est Trois.
6. 6.
Il suffit de compter les bâtons constituant les chiffres romains.
7. 19.
Le chiffre entre les parenthèses égale le rang dans l'alphabet de
la première lettre du mot constituant le nombre associé.
Quatre : Q occupe la dix-septième position dans l'alphabet.
Cinq : C occupe la troisième position.
Deux : D occupe la quatrième.
Six : S occupe la dix-neuvième position.
38
LA LOGIQUE
8 . 36 .
La colonne contient des multiples de 9 et la ligne contient des
multiples de 4. Le seul nombre correspondant à ces deux critères
est 36.
9. 64.
La colonne contient des carrés et la ligne contient des cubes. Le
seul nombre proposé qui soit à la fois un cube et un carré est
64, qui est le carré de 8 et le cube de 4.
10. 909.
La colonne est constituée de nombres palindromes (on peut les
lire dans les deux sens).
Pour la ligne, le dernier chiffre égale la somme des deux premiers
chiffres.
Le seul nombre répondant à ces deux critères est 909.
11.366.
Dans la colonne, on constate que la somme des chiffres égale 15.
2 + 4 + 7 + 2 = 15 ; 1 + 5 + 9 = 15 ; 8 h- 7 = 15 ; 7 + 7 + 1 = 15.
Pour la ligne, on obtient les premiers chiffres en élevant au carré
le dernier.
64 = 82 ; 625 = 252 ; 1 = l 2 ; 121 = 112.
Le seul nombre correspondant à ces deux critères est 366.
12. 60 km/h.
Déterminons le temps écoulé dans les deux cas.
J'ai roulé à la vitesse de 100 km/h sur 50 km donc le temps de
parcours est de 0,5 h.
Puis j ai roulé à la vitesse de 50 km/h sur 100 km, ce qui corres
pond à un temps de parcours de 2 h.
Ainsi j'ai roulé durant 2,5 h et parcouru 150 km. M a vitesse
moyenne est donc 150/2,5 soit 60 km/h.
13. 15.
Il y a trois parts pour Alain et une part pour Axel donc on divise
60 par quatre. Alain a 45 livres de mathématiques et Axel 15.
14. 16 jours.
Quatre maçons mettant deux jours pour effectuer un travail, un
seul maçon mettrait quatre fois plus de temps soit huit jours
39
LES MATHS SONT UN JEU
pour construire un tiers d un mur donc deux fois plus pour les
deux tiers restants, soit seize jours.
18 . V T = I.
Évidemment, il faut un minimum de connaissances mathémati
ques, notamment savoir que la racine carrée de 1 égale 1.
40
LA LOGIQUE
42
LES NOMBRES
2. Combien valent 2 + 6 x 3 ?
□ 24
□ 20
3. Le quart du tiers de 36 égale :
□ 3
□6
□ 9
□ 12
4. Un quart plus deux moitiés donnent :
□ 3/4
□ 5/4
□ l
□ 1,5
43
LES MATHS SONT UN JEU
12. 22-l, 23-l, 25-l, 27-l sont appelés nombres premiers de Mer-
senne. Quel est le suivant de la série ?
□ 29-l □ 2U-1 □ 2I3-1
44
LES NOMBRES
45
LES MATHS SONT UN JEU
Réponses
1. 192.
Pour écrire les nombres de 1 à 9, nous utilisons neuf chiffres.
Chaque nombre de 10 à 99 a deux chiffres, donc pour écrire tous
les nombres de 10 à 99, nous utilisons 2 x 90 = 180 chiffres.
En effet, de 10 à 99, il y a 99 - 10 + 1 nombres, soit 90 nombres.
Et, enfin, écrire 100 nécessite 3 chiffres.
Le bilan : 9 + 180 + 3 = 192.
2. 20.
La multiplication est prioritaire sur l'addition donc on effectue
6 x 3 = 18 puis on ajoute 2, ce qui donne 20. Pour obtenir 24, il
faut rajouter des parenthèses : (2 + 6) x 3 = 8 x 3 = 24.
3. 3.
Le tiers de 36 est 12 et le quart de 12 est 3.
4. 5/4.
Deux moitiés égalent un, et un quart plus un donnent cinq quarts.
46
LES NOMBRES
9. 121/4.
Quand on écrit trente et un quart sans s à quart, on parle de 30
et 1/4 donc de 30 + 1/4 = 120/4 + 1/4 = 121/4. Pour parler de 31/4,
il faut écrire trente et un quarts.
10. 17.
Il s'agit de la suite des nombres premiers.
Un nombre premier est un entier naturel qui admet exactement
deux diviseurs positifs : un et lui-même. Le nombre 1 n'est donc
pas premier.
Euclide a démontré qu'il existe une infinité de nombres premiers.
Dans le chapitre sur les grands mathématiciens, nous avons vu
comment Ératosthène a trouvé un algorithme permettant d'obtenir
les premiers nombres premiers qui sont : 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19,
23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97, ...
Un nombre qui n'est pas premier est appelé nombre composé.
Tout nombre entier strictement supérieur à 1 peut s'écrire
comme produit de nombres premiers. C'est la décomposition
d'un nombre en produit de facteurs premiers.
Par exemple :
15 = 3 x 5
20 = 2 x 2 x 5 = 22x 5
126 = 2 x 3 x 3 x 7 = 2 x 32 x 7
2 823 730 056 = 23 x 32 x 72 x 17 x 232 x 89
Les nombres premiers sont utilisés dans de nombreuses situations
et notamment dans la sécurité informatique. Il est facile de décom
poser en produit de facteurs prem iers de petits nombres ;
d'ailleurs, cette technique fait partie du programme de troisième.
Mais cela devient extrêmement difficile et demande un temps
très long pour des nombres contenant plusieurs centaines de
chiffres. Une technique de codage, le système RSA (du nom de
47
LES MATHS SONT UN JEU
12. 213- 1.
22-l, 23-l, 24-l, 25-l, 26-l, 27-l, ... sont des nombres de Mersenne.
Pour comprendre la construction d'un nombre de Mersenne, il
est nécessaire de posséder quelques notions sur les puissances.
Pour simplifier l'écriture d'un produit de facteurs tous égaux
comme 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 , on écrit 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 2 6.
Ainsi 21= 2, 22= 4, 23= 8, 24 = 16, 25= 32, 26= 64, ...
Les nombres prem iers de Mersenne s'écrivent 2P-1 et sont
premiers.
Il est nécessaire que p soit premier pour que 2P-1 le soit mais la
condition n'est pas suffisante, la preuve : 2n-l = 2 047 = 23 x 89,
ce qui prouve que 2n-l est un nombre composé.
213-1 = 8 191 est un nombre premier.
Le plus grand nombre premier connu à ce jour est un nombre
premier de Mersenne : 242643801-l découvert en 2009 (c'est le
47e nombre premier de Mersenne connu), il possède treize m il
lions de chiffres.
48
LES NOMBRES
49
LES MATHS SONT UN JEU
17. irrationnels.
À l'école primaire en cours préparatoire, on étudie les nombres
entiers naturels : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ...
Ces nombres suffisent pour résoudre des équations telles que
x + 4 = 1 2 o u 2 x + 4 = 8 dont les solutions sont respectivement
x = 8 et x = 2.
Mais l'équation x + 8 = 2 (par exemple à quelle température faut-
il ajouter 8 °C pour obtenir 2 °C) n'a pas de solution dans l'ensemble
des entiers naturels ; il a donc fallu inventer un nouvel ensemble
50
LES NOMBRES
51
LES MATHS SONT UN JEU
—3 — ► 6
—2 —►4
—1 — » 2
0-0
1—1
2 — >3
19. 1.
Cette somme égale 1. On peut le démontrer en utilisant des argu
ments algébriques, mais aussi géométriques. Partons d'un carré
de côté 1 ; son aire égale 1. Partageons ce carré en deux rectan
gles superposables, chacun ayant une aire égale à 1/2.
Ensuite, nous partageons un des deux rectangles en deux carrés
superposables d'aire égale à 1/4. Puis, nous divisons un des deux
carrés en deux rectangles d'aire égale à 1/8. On continue ainsi de
suite en divisant les carrés en rectangles et les rectangles en deux
carrés. On obtient la figure suivante :
L'aire totale du carré est égale à la somme des aires des rectangles
et des carrés obtenus donc égale à 1/2 + 1/4 + 1/8 + ... et comme
l'aire du carré de départ égale 1, on a 1 = 1/2 + 1/4 + 1/8 + ...
52
LES NOMBRES
20 . 1010.
En base 10, on a :
18 = 1 x 10 + 8
245 = 2 x 102 + 4 x 10 + 5
3 458 = 3 x 103 + 4 x 102 + 5 x 10 + 8.
On procède de la même manière en base 2 en utilisant 1, 2', 22,
2\ 2\ ... à la place de 1, 10, 102, 103, 104, ...
Un nombre écrit en base 2 ne contient que des 1 ou des 0.
54
LES PROBABILITÉS ET LES STATISTIQUES
□ 10
□ il
□ 20
6. Une urne contient quatre boules numérotées de 1 à 4. On
tire successivement, et sans remise, deux boules de l'urne. Le
nombre de cas possibles est :
□6
□ 12
□ 16
55
LES MATHS SONT UN JEU
56
LES PROBABILITÉS ET LES STATISTIQUES
57
LES MATHS SONT UN JEU
Réponses
1. non.
Au loto, on choisit 5 numéros p arm i 49, ce qu i don n e
1 906 884 possibilités, puis un numéro parmi 10. Le nombre
total de combinaisons est donc 19 068 840.
En misant 2 euros par grille, il faut avancer la som me de
38 137 680 euros pour un pactole de 2 millions d euros.
En supposant que nous possédions la mise de départ, il n est donc
pas intéressant de procéder ainsi, sans compter quil peut y avoir
plusieurs gagnants ; auquel cas, il faudra partager le pactole !
Pour montrer aux élèves que la probabilité d'obtenir les 6 numéros
est réellement très faible, j'écris un nombre compris entre 1 et
19 068 840 derrière le tableau, et je leur demande de le trouver.
Ensuite, je tourne le tableau et nous constatons que, jusqu'à pré
sent, personne n'a trouvé le bon nombre. D'ailleurs, je vous propose
un loto gratuit. Trouvez le nombre compris entre 1 et 19 068 840
que j'ai écrit à la fin de ce chapitre. C'est cela espérer gagner le gros
lot au loto. Vous constaterez que faire dix grilles et dépenser
20 euros ne change pas grand-chose à l'histoire !
3. 1/3.
Comme il y a au moins un garçon, trois cas sont possibles :
Cadet Aîné
Garçon Garçon
Garçon Fille
Fille Garçon
58
LES PROBABILITÉS ET LES STATISTIQUES
4. 71 %.
Calculons la probabilité de l'événement contraire. Les élèves
ont tous des dates d'anniversaire différentes. Pour le prem ier
élève, il y a 365 dates possibles, pour le deuxième il y a 364 pos
sibilités, pour le troisième, il y a 363 dates possibles, ..., pour
le trentième il reste 336 dates. Donc, le nombre de cas favora
bles est :
365 x 364 x 363 x ... x 337 x 336
Le nombre de cas possibles est 36530, donc la probabilité d'obte
nir des dates d'anniversaire différentes est :
(365 x 364 x 363 x ... x 337 x 336)/36530 soit 0,29.
Il y a donc 29 % de chances que les élèves aient tous des dates
d'anniversaire différentes.
Ainsi, la probabilité que 2 élèves au moins aient la même date
d'anniversaire est 71 %.
Pour une classe de 50 élèves, il y a 97 % de chances d'avoir
2 dates d'anniversaire identiques.
Il suffit d'inviter 23 personnes à une soirée pour avoir plus de
50 % de chance que 2 d'entre elles aient la même date d'anniver
saire.
5. II.
Dans le pire des cas, on tire 10 chaussettes et elles sont toutes
dépareillées. Il suffit alors d'en tirer une supplémentaire pour
obtenir une paire correcte.
6. 12.
Ce petit exercice bien connu des élèves de terminale nécessite de
bien comprendre l'énoncé. Il s'agit ici d'un tirage sans remise,
donc l'ensemble des possibilités est :
(1,2), (1,3), (1,4), (2,1), (2,3), (2,4), (3,1), (3,2),
(3,4), (4,1), (4,2), (4,3).
En fait, il y a 4 possibilités pour le premier choix et comme il
n'y a pas remise seulement 3 pour le second choix.
Pour l'énoncé : « Une urne contient quatre boules numérotées de
1 à 4, on tire successivement et avec remise deux boules de
l'urne », nous obtenons comme ensemble des possibilités :
59
LES MATHS SONT UN JEU
(1,1), (1,2), (1,3), (1,4), (2,1), (2,2), (2,3), (2,4), (3,1), (3,2), (3,3),
(3,4), (4,1), (4,2), (4,3), (4,4).
Il y a 4 possibilités pour la première boule et comme il y a remise
encore 4 pour la deuxième. Ce qui donne 16 cas possibles.
Pour 1énoncé : « Une urne contient quatre boules numérotées de
1 à 4, on tire simultanément deux boules de lu m e », nous obte
nons comme ensemble des possibilités :
^ [1,2], [1,3), (1,4), (2,3), (2,4), (3,4).
Ici, Tordre n'a pas d'importance ; il y a deux fois moins de cas
que dans le premier énoncé, ce qui donne 6 cas possibles.
7. 1/2.
La pièce, parfaitement équilibrée, n'a pas de mémoire. La pro
babilité quelle tombe sur « pile » est 1/2.
9. oui.
La probabilité d'apparition d'un 6 en 4 lancers est :
I - (5/6)4 = 0,518. (On calcule d'abord la probabilité de l'événe
ment contraire : il y a 5 chances sur 6 pour que cela ne se pro
duise pas pour chaque lancer. Donc, sur 4 lancers, (5/6)4que cela
ne se produise pas, soit 1 - (5/6)4que cela se produise.)
II y a donc 51,8 % de chance de voir apparaître un 6.
La probabilité d'apparition d'un double 6 en 24 lancers est :
I - (35/36)24 = 0,491.
II y a 49,1 % de chances de voir apparaître un double 6.
Il est donc plus probable de voir apparaître au moins un 6 en
4 lancers, que d'obtenir au mois un double 6 en 24 lancers. Le
Chevalier de Méré (Antoine Gombaud, 1607-1684) s'est trompé
dans la résolution du problème mais Pascal calcula correctement
ces deux probabilités.
60
LES PROBABILITÉS ET LES STATISTIQUES
61
LES MATHS SONT UN JEU
14. 30 240.
Nous avons 10 possibilités (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) pour choisir
le premier chiffre du code. Pour chaque choix, nous ne possé
dons que 9 possibilités pour le deuxième chiffre du code et ainsi
de suite jusqu'au cinquième chiffre. Il y aura donc 1 0 x 9 x 8 x 7 x 6 ,
soit 30 240 possibilités.
63
LES MATHS SONT UN JEU
64
LA GÉOMÉTRIE
10. Quelle est la pièce qui s’assemble avec celle ci-dessous pour
donner un rectangle ?
□6
□8
□ 9
□ 10
65
LES MATHS SONT UN JEU
□ 65
□ 100
□ 128
□ 204
□ 416
□ 10°
□ 60°
66
LA GÉOMÉTRIE
Réponses
La médiatrice de [B C ]
Une hauteur est une droite qui passe par un sommet du triangle
et est perpendiculaire au côté opposé.
La hauteur issue de A
Une médiane est une droite qui passe par un sommet et le milieu
du côté opposé.
67
LES MATHS SONT UN JEU
68
LA GÉOMÉTRIE
H est Torthocentre
du triangle ABC
4. 180°,
C'est un invariant du triangle. Quelle que soit sa forme, la somme
des angles dun triangle égale 180°. La connaissance de deux
angles dun triangle détermine donc automatiquement celle du
troisième.
Si le triangle est équilatéral alors tous ses angles valent 60°.
Si le triangle est rectangle alors la somme des deux angles diffé
rents de l'angle droit égale 90°. On dit alors que les deux angles
sont complémentaires.
5. rectangle.
Notons x la mesure du plus petit angle. On a donc 3x + 2x + x = 180°
donc 6x = 180° d'où x = 30°.
Les angles du triangle sont donc 30°, 60° et 90°.
6. autre réponse.
69
LES MATHS SONT UN JEU
7. un ennéagone.
8. 3,142.
7r est le rapport de la longueur dun cercle à son diamètre.
C'est un nombre irrationnel qui possède une infinité de déci
males dont voici les cent premières :
3,141 592 653 589 793 238 462 643 383 279 502 884 197
169 399 375 105 820 974 944 592 307 816 4 0 6 286
208 998 628 034 825 342 117 067
Il existe un moyen astucieux pour retenir les décimales de 7T.
On compte les lettres des mots constituant le poème suivant qui
raconte l'histoire de 7T :
Le nombre de lettres de chaque mot est la valeur d'une décimale
de 7T et un mot de 10 lettres correspond au chiffre 0.
« Que j ’aime à faire apprendre ce nombre utile aux sages ! »
3, 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5
70
LA GÉOMÉTRIE
9. AC/BC.
O p p o sé
71
LES MATHS SONT UN JEU
S O H C AH TO A
Qui donne :
Sinus Opposé Hypoténuse Cosinus Adjacent Hypoténuse Tan
gente Opposé Adjacent.
10. 2.
11.9.
Les carrés ainsi placés déterminent neuf régions.
12. 204.
Il y a 8 x 8 carrés de côté 1.
Il y a 7 x 7 carrés de côté 2.
Il y a 2 x 2 carrés de côté 7.
Il y a 1 x 1 carrés de côté 8.
72
LA GÉOMÉTRIE
13. 6°.
En soixante minutes, l'aiguille des minutes réalise un tour com
plet donc 360°. Par conséquent, en une minute, elle détermine
un angle de 360/60 soit 6°.
14. 12 faces.
Un polyèdre est un solide limité par des portions de plan poly
gonales, appelées faces. Un polyèdre régulier est un polyèdre
dont toutes les faces sont des polygones réguliers et les espaces
angulaires compris entre les faces d'un même som met sont
égaux. Il n'existe que cinq polyèdres réguliers que l'on appelle
les solides de Platon.
73
LES MATHS SONT UN JEU
Octaèdre Dodécaèdre
Icosaèdre
15. (A B ).
Il existe de nombreuses notations possibles avec les points A et B.
(AB) désigne une droite, [AB] est un segment, [AB) est une demi-
droite, [A ; B] est une paire de deux points, (A, B) est un bipoint,
AB est une distance, AB est un vecteur, ||a b ||est une norme, AB
est une mesure algébrique.
74
LA GÉOMÉTRIE
16. non.
L'impossibilité de ce problème vieux de vingt-cinq siècles, que
Ton appelle la quadrature du cercle, a été prouvée par Linde-
m ann (1852-1939).
7T est un nombre transcendant, donc il n'est pas solution d'une
équation algébrique à coefficients entiers. Les deux autres
grands problèmes géométriques de l'Antiquité sont la trisection
de l'an gle et la duplication du cube.
Il est simple de construire à la règle et au compas la bissectrice
d'un angle qui le partage en deux angles égaux, mais peut-on le
partager en trois parties égales ? La réponse est non ; c'est le pro
blème de la trisection d'un angle.
La duplication d'un cube consiste à construire à la règle et au
compas un cube, dont le volume est deux fois plus grand que le
volume d'un cube donné. Cette construction est impossible.
76
LES POURCENTAGES, LES UNITÉS...
77
LES MATHS SONT UN JEU
7. Un gigaoctet représente :
□ 1 000 octets
□ 10 000 octets
□ 100 000 octets
□ 1 000 000 d'octets
□ 1 000 000 000 doctets
10. Quelle est, en cm2, l'aire totale des surfaces d'un parallélé
pipède rectangle dont les dimensions sont 3 cm, 4 cm et 5 cm ?
0 60 cm2
01 94 cm2
□ 120 cm2
11. Entre deux péages distants de 320 km, j'ai roulé pendant
3 heures 20 minutes. Quelle a été ma vitesse moyenne ?
□ 90 km/h
□ 96 km/h
□ 100 km/h
01 106 km/h
78
LES POURCENTAGES, LES UNITÉS...
14. Ève dit à son père : « Papa, com m e tu nés pas très riche,
je ne te demanderai pas beaucoup d'argent de poche. Pour le mois
de mars, donne-m oi un centime d'euro le prem ier jour, puis
deux centimes le deuxième en doublant le m ontant chaque jour.
- D'accord », dit le père, naïf.
Combien Ève va-t-elle toucher d'argent de poche au mois de
mars ?
G environ 20 €
G environ 200 €
G environ 2 000 €
G environ 20 millions d euros
79
LES MATHS SONT UN JEU
80
LES POURCENTAGES, LES UNITÉS...
Réponses
1. le prix a baissé de 4 %.
Il est utile de savoir que si on augmente une quantité de t %
alors cela revient à multiplier par 1 + t/100 (appelé coefficient
multiplicateur).
Ainsi, augmenter le prix de 20 % revient à le m ultiplier par
1 + 20/100, soit 1,2.
Diminuer une quantité de t % revient à la multiplier par 1 - 1 %.
Ainsi, diminuer le prix de 20 % revient à le multiplier par 1 - 20/100,
soit 0,8.
Si une quantité subit une succession de hausses ou de baisses,
le coefficient multiplicateur final est obtenu en multipliant les
différents multiplicateurs.
Pour répondre à la première question du chapitre, le prix a été
multiplié par 1,2 x 0,8 donc 0,96.
Or 0,96 = 1 - 0,04 = 1 - 4/100.
Le prix a baissé de 4 %.
2. le salaire a baissé de 43 %.
Lorsqu'une grandeur augmente en passant d une valeur initiale x
à une valeur finale y, le taux d'augmentation t est donné par :
t = (y - x)/x.
Pour l'avoir en pourcentage, on multiplie par 100.
Par exemple, si un prix passe de 15 € à 18 € , le taux d'augmen
tation est (18 - 15)/15 = 0,2 et, en multipliant par 100, on en
déduit, que le prix a augmenté de 20 %.
Lorsqu'une grandeur diminue en passant d'une valeur initiale x
à une valeur finale y, le taux de baisse t est donné par t = (x - y)/x.
Pour l'avoir en pourcentage, on multiplie par 100.
Par exemple, si un prix passe de 20 € à 18 € , le taux de baisse
est (20 - 18)/20 = 0,1 et, en multipliant par 100, on en déduit que
le prix a baissé de 10 %.
81
LES MATHS SONT UN JEU
3. 900 %.
Le prix de l'action a été décuplé donc multiplié par 10. Cela signi
fie que le coefficient multiplicateur est 10 d'où 1 + t/100 = 10.
On obtient facilement t/100 = 9 d'où t = 900.
Doubler une quantité revient à l'augmenter de 100 %.
Tripler une quantité revient à l'augmenter de 200 %.
Diviser par deux une quantité revient à la diminuer de 50 %.
5. 150 euros.
Encore une fois, le plus simple est de passer par le coefficient
multiplicateur, qui dans le cas présent est 1 - 20/100 donc 0,8.
Le prix initial multiplié par 0,8 est égal à 120. Donc, pour obtenir
le prix initial, il suffit de diviser 120 par 0,8.
6. 5 333 ans.
Le salaire annuel du footballeur est 640 000 x 12 = 7 680 000 euros.
En dix ans, il aura gagné 76 800 000 euros.
Le salaire annuel du salarié est 1 200 x 12 = 14 400 euros.
Il devra donc travailler 76 800 000/14 400 = 5 333 années.
On peut directement diviser 640 000 par 1 200 pour constater
que le footballeur gagne 533,3 fois plus que le salarié.
On peut voir les choses autrement. Un salarié doit travailler environ
quarante ans, il va donc « accumuler » 14 400 x 40 = 576 000 euros.
Pour gagner ce que gagne le salarié en quarante ans, le footballeur
pourrait se contenter de travailler moins d'un mois.
82
LES POURCENTAGES, LES UNITÉS...
9. 8 000 litres.
Le volume du cube est 2 x 2 x 2 = 8 m3 donc 8 000 d m 3. Or 1 litre
égale 1 dm3.
10. 94 cm2.
Le parallélépipède rectangle, aussi appelé pavé droit, possède six
faces rectangulaires. L'aire totale du parallélépipède rectangle est
donc 2 x ( 3 x 4 + 3 x 5 + 4 x 5 ) = 2 x (12 + 15 + 20) = 2 x 47 = 94.
11. 96 km/h.
Transformons 3 heures 20 minutes en minutes :
3 h 20 min = 3 x 60 + 20 = 180 + 20 = 200 min.
Ainsi, en 200 minutes, nous avons parcouru 320 km, donc en
1 minute nous en parcourons 200 fois moins, soit 320/200 = 1,6 km
et, en 60 minutes, 60 fois plus, donc 60 x 1,6 = 96.
83
LES MATHS SONT UN JEU
84
LES POURCENTAGES, LES UNITÉS...
15. 1 500 €.
En statistiques, il ne faut pas confondre la moyenne et la
médiane.
Pour calculer le salaire moyen, on ajoute tous les salaires pour
obtenir 52 900 €, puis on divise par 11, ce qui donne dans cette
entreprise un salaire moyen de 4 800 €. Mais ce salaire n'a pas
une grande signification car seulement deux personnes ont un
salaire supérieur à la moyenne. Il est plus judicieux d'utiliser la
médiane comme indicateur.
Le salaire médian est le salaire tel que 50 % des salariés gagnent
plus et 50 % gagnent moins. Donc ici, le salaire médian est
1 500 €.
On peut aussi calculer le premier décile, qui représente les 10 %
les plus pauvres, et le neuvième décile, qui regroupe les 10 % les
plus riches.
16. 6°.
Dire que la côte est de 10 % signifie que pour 100 mètres par
courus à l'horizontale, le dénivelé sera de 10 mètres. L'angle a
donc une tangente égale à 0,1. Une calculatrice donne alors un
d'angle d'environ 6°.
a = 5,71°
17. 1 %.
Pour calculer l'impôt sur le revenu de M. Dupont en 2009, on
prend 0 % sur la tranche inférieure à 5 875 €, puis 5,5 % sur la tota
lité de la tranche 5 875 € à 11 720 €, soit 0,055 x (11 720 - 5 875)
= 321,4 €, puis 14 % sur la tranche de revenu comprise entre
11 720 € et 26 010 €, soit 0,14 x (26 010 -11 720) donc 2 000,6 €.
Finalement, en 2009, son impôt sera de 321,4 + 2 000,6 = 2 322 €.
85
LES MATHS SONT UN JEU
87
LES MATHS SONT UN JEU
Concours Concours
interne externe
Hom m es Présents 100 900
Reçus 50 720
Femmes Présentes 300 200
Reçues 150 160
88
LES ILLUSIONS
8 5
5 5
5 8
89
LES MATHS SONT UN JEU
<— >
>------ <
90
LES ILLUSIONS
91
LES MATHS SONT UN JEU
Réponses
92
LES ILLUSIONS
E ntier 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
D ouble 0 2 4 6 8 10 12 14 16 ...
6 . 100 000.
On peut en effet estimer à 100 000 le nombre de théorèmes pro
duits chaque année dans le monde. Il devient alors difficile de
tous les examiner et dégager ceux qui semblent les plus impor
tants. C est un réel problème, d'autant que la spécialisation va
en s'accentuant. On peut estimer que 95 % des mathématiciens
professionnels sont incapables de se comprendre les uns les
autres.
7. il y a un trou.
Quand nous disposons les quatre figures (deux triangles et
deux trapèzes), nous pensons obtenir un rectangle, mais c'est
faux.
M 5
5 5
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LES ILLUSIONS
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