2024-11-14 22:38
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부정 죽음의기사 쐐기 가이드 (12/23 수정)안녕하세요. Dgarden 입니다. 아래는 제 레이더 주소 입니다. https://raider.io/kr/characters/kr/azshara/Dgarden 11/16일 수정 - 딜 사이클에 흉물사지 추가 12/10일 수정 - 장비수정,특성수정,딜 사이클 수정 12/22일 수정 - 키르케 반지 착용,장비수정,특성수정,딜 사이클 수정,매크로 추가,개인적인 생각 12/23일 수정 - 특성수정,딜사이클 수정 장비 착용 장비 머리- 경매장 착귀 / 목걸이 - 가특 제작 / 어깨 - 신화 티어 망토 - 가특 제작(치명타안감) / 상의 - 신화 티어 / 손목 - 가특 제작(치명타안감) 장갑 - 신화 티어 / 허리 - 신화 허리 촉매변환 / 바지 - 신화 티어 신발 - 신화 2넴 / 반지 - 키르케/괴이의 열쇠 / 장신구 - 송출기(영웅)/스카모락(신화) 제 개인적인 세팅이기 때문에 정답이 아닙니다! 참고용으로 봐주세요! 만약 무기가 제작 무기라면 안감 승천 쓰시고 손목 제작에 안감은 네루비안 2배 사용하시면 됩니당 3차 스탯은 광역회피가 제일 베스트 마부 보석 무기-타락한 성전사의 룬 상의-수정의 광휘 바지-폭풍결속 방어구 강화도구 (힘/체력) 손목-갑각 광역회피의 성가 (광역회피) 망토-날개 달린 은총의 성가 (광역회피) 신발-수호자의 행진 (체력) 반지-특화 보석-블라스페마이트 1 / ALL 특,가 보석 키르케 반지 보석 - 폭풍인도자/심해살이/전설적 도핑 영약-연금술적 혼돈 영약 물약-절제된 물약 음식-거룩한 날 잔칫상/벨렌다르의 은총 기름-알가르 마나 기름 결정화된 증강의 룬 +알가르 치유 물약+ 특성 1. 죽고연마 트리 2. 대재앙 트리 23일 오늘 특성이 정해진거 같아서 마무리로 수정하겠습니다. 기존과는 다르게 선택지가 두개로 나뉘었고 실타래나 바위금고 같이 2타겟 넴드들이 있는 곳 개인적으로 티르너 쫄구간 수호병 두마리가 항상 늦게 잡혀 티르너까지 세곳은 1번 죽고 연마 특성을 추천 드리고 나머지는 2번 대재앙 트리로 가시면 될거같습니다. 딜 사이클 광딜 (5타겟 이상) 쿨기가 모두 있을 경우 돌발열병-파멸-흉물-누더기(장신구,물약)-부습-대재앙-어변-스격-전염병 쿨기가 어변 밖에 없을 경우 돌발열병-파멸-고격(고름4스택 쌓기)-대재앙-어변-스격-전염병 우선 순위 1. 불시의 파멸 전염병 2. 부패의 낫 3. 스격 4.전염병 중간에 몹이 죽어 1~4 타겟이 될 경우 전염병 대신 죽음의 고리 2사효 장신구를 착용시 누더기(송출기) 어변(스카모락) 이런식으로 묶어서 사용 처음 쿨기를 턴 후 다음 어변은 쿨이 오자마자 바로 사용 (그래야 다음 1분30초 쿨기때 같이 사용 가능) 흉물사지는 처음 쿨기 털때 같이 사용 후 상황에 따라 45초 쿨기나 1분30초 쿨기에 맞춰서 사용 (흉물사지는 딜 스킬이라기 보단 유틸쪽이 더 큽니다.) 딜 할때 신경써야 할 점 3가지 역병 유지 (가끔 다른 역병 두개가 먼저 사라질때가 있는데 아낌없이 리필!) 파멸 유지 (거의 항상 깔려있도록 하시면 됩니다!) 단일은 광딜 사이클이랑 똑같습니다. 전염병 대신 죽음의 고리로 바뀌는게 끝 4타겟 까진 단일이라고 생각 하시고 죽음의 고리 날려주세요! 부패의 낫은 뜨면 고름 일격이라고 생각하고 그냥 쓰시면 됩니다. 35퍼 이하일때 영혼 수확자 까먹지 말고 쿨마다 써주시면 됩니다. 매크로 #showtooltip /시전 어둠의 변신 /사용 스카모락 파편 #showtooltip /시전 누더기골렘 되살리기 /사용 위험한 송출기 #showtooltip /시전 스컬지의 일격 /시전 할퀴기 #showtooltip 정신 얼리기 /cast [@focus,exists,nodead,harm] 정신 얼리기; 정신 얼리기 (주시 차단 입니다! 주시가 찍혀 있으면 다른 대상을 치고 있을때 자동으로 주시 찍힌 몹을 차단해줍니다! 주시 대상이 없으면 보고있는 적을 차단 해줍니다!) 생존 팁 대마보로 씹을 수 있는 스킬이 엄청나게 많습니다. 걸리기 전에 꼭 대마보를 미리 감아둬야합니다! 바위금고 1넴 돌 터질때 들어오는 디버프/막넴 공허의 타락 아라카라 쫄들이 쓰는 독/막넴 배양된 독 새인호 중보가 쓰는 아픈 디버프 실타레 큰 딱정벌레가 쓰는 벌레 디버프/1넴 의심의 그림자/ 3넴 농밀한 어둠/막넴 암영 직조물 죽음의 상흔 막넴 얼어붙은 구속 보랄러스 말타고있는 중간쫄들이 쓰는 달려들기/2넴 불타는 유탄/막넴 썩은 물 그림바톨 2넴 불타는 불꽃 대강 생각나는건 적었는데 엄청나게 많습니다 다들 대마보 사용 아낌없이 해주세요! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 개인적인 생각 우선 낭충봉아 입니다. 지금까지 신화 낭충봉아가 없어 2사효를 사용하고 있었지만 그래도 낭충보다는 2사효가 더 좋다고 생각하고 있었습니다. 신화 템으로 비교하면 스카모락은 상시 힘 3607 착효 효과 특화 695 사효 효과 특화 6592 낭충봉아는 가속 1445 스택당 힘 1401 입니다. 이번에 신화 낭충을 먹게 되어서 끼고 허수아비도 쳐보고 쐐기도 돌아봤는데 운이 없어서 그런지 모르겠는데 평균적으로 2스택 이더라구용 그럼 낭충은 힘 2802 가속 1445가 되는건데 그래서 별로라고 생각했습니다 미터기에 찍히는 딜도 눈에 보일 정도로 낮아졌고 보통 처음 무리 잡을때 스카모락은 힘 3607을 달고 싸우는데 낭충은 0스택일때도 많았구용 지금 제 장비 세팅에선 신화 낭충보다 지금 끼고있는 2사효가 딜이 더 높다고 나옵니다. 레이드쪽은 엄청난 상향을 먹었는데 쐐기는 결국 상향 먹은 특성을 다 찍지 못해서 머리도 아프고 해외 부죽 상위권 사람들도 보면 다 다르게 찍고 돌고있는 단계라 정해진게 없습니다. 저도 제 개인적인 생각으로 위에 있는 특성이 베스트라고 생각하고 찍은거라 참고해주시면 될거 같습니다. 12월 23일 수정했습니다 외국분들도 트리 두개로 나눠 다니시고 단일과 광이 둘다 좋은건 대재앙 트리 약간의 찍딜과 2타겟 딜이 필요하면 죽고연마 트리 이렇게 생각하시고 다니시면 될거 같습니다! 심크를 다시 돌려보니 죽고연마트리(2사효) 2774 대재앙트리(낭충,송출기) 2774로 똑같이 나왔습니다. 허수도 쳐봤는데 그냥 운이지만 고점을 더 챙기고 싶으면 낭충 무난하게 가고 싶으면 2사효 이렇게 쓰시면 될 것 같아요~ 다들 미리미리 메리 크리스마스! 긴 글 읽어주셔서 감사합니다! |
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