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JP2002052221A - Prize exchanger and prize exchanging system - Google Patents

Prize exchanger and prize exchanging system

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JP2002052221A
JP2002052221A JP2000243359A JP2000243359A JP2002052221A JP 2002052221 A JP2002052221 A JP 2002052221A JP 2000243359 A JP2000243359 A JP 2000243359A JP 2000243359 A JP2000243359 A JP 2000243359A JP 2002052221 A JP2002052221 A JP 2002052221A
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JP
Japan
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prize
information
exchange
management device
player
Prior art date
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JP2000243359A
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Japanese (ja)
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Takao Ogura
孝雄 小倉
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize exchanger which enables reduction in the required cost of the communication of information in the exchange for prize outside a game hall. SOLUTION: In the prize exchanger which performs a processing of exchanging obtained available values possessed by a player in a game for prize from associated supplies outside a game hall according to the level thereof, it receives the distribution of information on the prize from the associated suppliers prior to the selection of the prize by the player to be stored and shows the prize information to the player and transmits information on the order of prize selected by the player.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店などの
遊技場にて採用される景品交換装置及び景品交換システ
ムに関する。更に詳しくは、パチンコ玉、コインなどの
遊技者が遊技の結果獲得した獲得有価価値と遊技場外の
景品交換加盟店より提供される景品とを交換する際の情
報通信コストの低減を図った景品交換装置及び景品交換
システムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize exchange apparatus and a prize exchange system employed in a game arcade such as a pachinko parlor. More specifically, a prize exchange designed to reduce the cost of information and communication when exchanging value obtained by a player such as a pachinko ball or a coin with a prize provided by a prize exchange member store outside the game hall. The present invention relates to a device and a premium exchange system.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来よりこの種遊技場においては、パチ
ンコ機やスロットマシンなどでの遊技後に獲得したパチ
ンコ玉やコインは持ち帰りが禁止されており、遊技場に
預け入れる貯玉を許容している遊技場以外は、全てカウ
ントしてそれに相当する景品と交換することとされてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, in such a kind of amusement arcade, pachinko balls and coins obtained after playing with a pachinko machine or a slot machine are prohibited from being taken home, and are allowed to be deposited in a game arcade. Other than that, they are all counted and exchanged for prizes corresponding to them.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このようなパチンコ玉
やコイン(獲得有価価値)と景品との交換は、従来では
カウントしたパチンコ玉数やコイン数が記載されたレシ
ートなどをサービスカウンタに持参し、そこで景品を選
んで店員に申告し、獲得数に応じた景品と交換するもの
であったが、近年では電子的な景品交換装置を遊技場内
に設置し、この景品交換装置にて遊技者が自ら景品交換
操作を行うものも増えている。
In order to exchange such pachinko balls and coins (acquired value) with prizes, conventionally, a service counter in which the number of pachinko balls or coins counted is described is brought to a service counter. However, there was a way to select a prize, report it to the clerk, and exchange it for a prize according to the number of wins.In recent years, an electronic prize exchange device has been installed in the amusement arcade, and players can use this prize exchange device. More and more are doing their own prize exchange operations.

【0004】この場合、遊技者はレシートなどを景品交
換装置に挿入して、それに書き込まれた情報から特定さ
れる獲得数(パチンコ玉やコイン)に応じて、交換でき
る景品を選択するものであるが、景品のなかには当該遊
技場に在庫されているものもあれば、近年では契約して
いる遊技場外の景品交換加盟店より提供されるものもあ
る。そして、係る遊技場外の加盟店より提供される景品
と獲得有価価値を交換する際、インターネット上のサイ
バーモールを介して加盟店からの景品の情報を入手する
方法も開発されて来ているが、その都度景品情報を入手
し、或いは、交換の注文を当該加盟店に送っていたので
は、景品選択に要する時間なども加わり、アクセス時間
が長くなって通信コストが著しく高騰してしまう問題が
あった。
[0004] In this case, the player inserts a receipt or the like into the prize exchange device and selects a prize that can be exchanged according to the number of wins (pachinko balls or coins) specified from the information written therein. However, some prizes are stocked at the amusement arcade, and in recent years, some are offered by a prize exchange member store outside the amusement arcade where the contract has been made. Then, when exchanging the acquired value with a prize provided by a member store outside the amusement arcade, a method of obtaining prize information from the member store via a cyber mall on the Internet has been developed, If the prize information is obtained each time, or an order for exchange is sent to the member store, the time required for prize selection is added, so that the access time becomes longer and the communication cost rises significantly. Was.

【0005】本発明は、係る従来の技術課題を解決する
ために成されたものであり、遊技場外における景品交換
に要する情報通信コストの低減を図ることができる景品
交換装置及び景品交換システムを提供するものである。
The present invention has been made in order to solve the conventional technical problem, and provides a prize exchange apparatus and a prize exchange system capable of reducing information communication costs required for prize exchange outside a game arcade. Is what you do.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明の景品交
換装置は、遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の
所有となった獲得有価価値の大きさを、遊技場外の加盟
店より提供される景品に交換するための処理を行うもの
であって、該景品交換装置は、前記遊技者の景品選択以
前に前記加盟店より提供される景品情報の配信を受けて
該景品情報を記憶すると共に、前記景品情報を前記遊技
者に対して表示し、該遊技者により選択された景品の注
文情報を送信することを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, a prize exchange apparatus according to the first aspect of the present invention allows a player to play a game, thereby determining the value of the acquired valuables owned by the player, and changing the value of the acquired value to a member store outside the playground. And a process for exchanging the prize information provided by the member store before the player selects the prize. Storing the prize information to the player, and transmitting order information of the prize selected by the player.

【0007】請求項1の発明によれば、遊技者が遊技を
行うことにより、該遊技者の所有となった獲得有価価値
の大きさを、遊技場外の加盟店より提供される景品に交
換するための処理を行う景品交換装置において、該景品
交換装置は、前記遊技者の景品選択以前に前記加盟店よ
り提供される景品情報の配信を受けて該景品情報を記憶
すると共に、前記景品情報を前記遊技者に対して表示
し、該遊技者により選択された景品の注文情報を送信す
るようにしたので、遊技場外の加盟店より提供される景
品情報の入手、並びに、選択した景品の注文情報の送信
を必要最低限の通信費用で達成し、遊技場外での景品交
換に要する通信コストを著しく低減することができるよ
うになるものである。
According to the first aspect of the present invention, when the player plays a game, the value of the acquired value owned by the player is exchanged for a prize provided by a member store outside the game hall. The prize exchange device performs a process for receiving the prize information provided from the member store before the player selects the prize, stores the prize information, and stores the prize information. Since the information is displayed to the player and the order information of the prize selected by the player is transmitted, the obtainment of the prize information provided from the member store outside the playground and the order information of the selected prize are performed. Is achieved with the minimum necessary communication cost, and the communication cost required for exchanging prizes outside the game hall can be significantly reduced.

【0008】請求項2の発明の景品交換システムは、遊
技場に設けられ、遊技者が遊技を行うことにより該遊技
者の所有となった獲得有価価値の大きさを景品に交換す
るための処理を行う景品交換装置と、遊技場外に設けら
れ、加盟店より提供される景品情報を管理する景品情報
管理装置を備えるものであって、該景品交換装置は、前
記景品情報管理装置に前記景品情報の配信を要求すると
共に、前記景品情報管理装置から配信された前記景品情
報を記憶する記憶手段と、該記憶された景品情報を前記
遊技者に対して表示する表示手段と、遊技者の操作が可
能とされ、該遊技者が前記獲得有価価値の大きさの範囲
で景品を選択する景品選択手段と、該選択された景品に
相当する獲得有価価値の大きさを前記獲得有価価値の大
きさより減算する獲得有価価値減算処理手段と、前記景
品選択手段にて選択された景品の注文情報を前記景品情
報管理装置へ送信する注文情報送信手段とを備え、前記
景品情報管理装置は、前記景品情報の配信の要求に応じ
て前記加盟店より提供される景品情報を配信すると共
に、前記景品の注文情報を受信し、該注文情報を受信し
た旨の情報を前記景品交換装置へ送信することを特徴と
する。
The prize exchange system according to the second aspect of the present invention is provided in a game arcade, and is a process for exchanging the value of the acquired value owned by the player as the prize by playing the game. And a prize information management device that is provided outside the amusement arcade and manages prize information provided by a member store. The prize exchange device includes the prize information in the prize information management device. Storage means for storing the prize information distributed from the prize information management device, display means for displaying the stored prize information to the player, and operation of the player. Prize selecting means for allowing the player to select a prize within the range of the value of the acquired value, and subtracting the value of the acquired value corresponding to the selected prize from the value of the acquired value. Do Value obtaining processing means; and order information transmitting means for transmitting the prize order information selected by the prize selecting means to the prize information management device, wherein the prize information management device distributes the prize information. And delivering the prize information provided by the member store in response to the request, receiving the prize order information, and transmitting information to the effect that the order information has been received to the prize exchange device. .

【0009】請求項2の発明によれば、遊技場に設けら
れ、遊技者が遊技を行うことにより該遊技者の所有とな
った獲得有価価値の大きさを景品に交換するための処理
を行う景品交換装置と、遊技場外に設けられ、加盟店よ
り提供される景品情報を管理する景品情報管理装置を備
える景品交換システムであって、該景品交換装置は、前
記景品情報管理装置に前記景品情報の配信を要求すると
共に、前記景品情報管理装置から配信された前記景品情
報を記憶する記憶手段と、該記憶された景品情報を前記
遊技者に対して表示する表示手段と、遊技者の操作が可
能とされ、該遊技者が前記獲得有価価値の大きさの範囲
で景品を選択する景品選択手段と、該選択された景品に
相当する獲得有価価値の大きさを前記獲得有価価値の大
きさより減算する獲得有価価値減算処理手段と、前記景
品選択手段にて選択された景品の注文情報を前記景品情
報管理装置へ送信する注文情報送信手段とを備え、前記
景品情報管理装置は、前記景品情報の配信の要求に応じ
て前記加盟店より提供される景品情報を配信すると共
に、前記景品の注文情報を受信し、該注文情報を受信し
た旨の情報を前記景品交換装置へ送信するようにしたの
で、遊技場外の加盟店より提供される景品情報の入手、
並びに、選択した景品の注文情報の送信を必要最低限の
通信費用で達成し、遊技場外での景品交換に要する通信
コストを著しく低減することができるようになるもので
ある。
According to the second aspect of the present invention, a process is provided in the game arcade where the player plays the game and exchanges the value of the acquired value owned by the player for a prize. A prize exchange system comprising a prize exchange device and a prize information management device provided outside the game arcade and managing prize information provided by a member store, wherein the prize exchange device includes the prize information management device with the prize information. Storage means for storing the prize information distributed from the prize information management device, display means for displaying the stored prize information to the player, and operation of the player. Prize selecting means for allowing the player to select a prize within the range of the value of the acquired value, and subtracting the value of the acquired value corresponding to the selected prize from the value of the acquired value. Do Value obtaining processing means; and order information transmitting means for transmitting the prize order information selected by the prize selecting means to the prize information management device, wherein the prize information management device distributes the prize information. Since the prize information provided by the member store is distributed in response to the request, the prize order information is received, and information indicating that the order information has been received is transmitted to the prize exchange device. Obtain prize information provided by merchants outside the amusement park,
In addition, transmission of the order information of the selected prize can be achieved with the minimum necessary communication cost, and the communication cost required for prize exchange outside the game hall can be significantly reduced.

【0010】請求項3の発明の景品交換装置又は景品交
換システムは、上記において加盟店より提供される景品
情報は、景品と該景品を識別する識別情報とが対応付け
て登録され、注文情報には少なくとも該識別情報を含む
ことを特徴とする。
In the prize exchange apparatus or the prize exchange system according to the third aspect of the present invention, the prize information provided by the member store is registered with the prize and identification information for identifying the prize in association with each other, and is registered in the order information. Is characterized by including at least the identification information.

【0011】請求項3の発明によれば、上記に加えて加
盟店より提供される景品情報は、景品と該景品を識別す
る識別情報とが対応付けて登録され、注文情報には少な
くとも該識別情報を含むので、選択した景品の注文情報
の情報量を削減し、注文情報の送信に要する通信コスト
を一層低減させることができるようになるものである。
According to the invention of claim 3, in addition to the above, the prize information provided by the member store is registered in such a manner that the prize and the identification information for identifying the prize are associated with each other, and at least the identification information is included in the order information. Since the information includes the information, the information amount of the order information of the selected premium can be reduced, and the communication cost required for transmitting the order information can be further reduced.

【0012】請求項4の発明の景品交換システムは、請
求項2又は請求項3において景品情報管理装置は、複数
の加盟店の前記景品情報の管理を行い、各加盟店より提
供される景品情報並びに前記注文情報を集中管理するこ
とを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the prize exchange system according to the second or third aspect, the prize information management device manages the prize information of a plurality of franchisees and provides prize information provided by each franchise. In addition, the order information is centrally managed.

【0013】請求項4の発明によれば、請求項2又は請
求項3において景品情報管理装置は、複数の加盟店の前
記景品情報の管理を行い、各加盟店より提供される景品
情報並びに前記注文情報を集中管理するようにしたの
で、景品交換装置は遊技場外の加盟店より提供される景
品情報の入手、並びに、選択した景品の注文情報の送信
を景品情報管理装置一箇所との間だけで行えば良くな
り、更なる通信コストの低減を図ることが可能となるも
のである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the second or third aspect, the prize information management device manages the prize information of a plurality of member stores, and provides the prize information provided by each member store and the prize information. Since the order information is centrally managed, the prize exchange device acquires the prize information provided from the member store outside the amusement arcade and transmits the order information of the selected prize only to one place of the prize information management device. And the communication cost can be further reduced.

【0014】請求項5の発明の景品交換装置又は景品交
換システムは、上記各発明において注文情報は閉店処理
の際に送信されることを特徴とする。
A prize exchange apparatus or a prize exchange system according to a fifth aspect of the present invention is characterized in that in each of the above inventions, the order information is transmitted at the time of the store closing process.

【0015】請求項5の発明によれば、上記各発明に加
えて注文情報は閉店処理の際に送信されるので、閉店時
にまとめて注文情報を送信することにより、尚一層の通
信コストの低減を図ることが可能となるものである。
According to the fifth aspect of the present invention, in addition to the above-mentioned inventions, the order information is transmitted at the time of the store closing process. Therefore, by transmitting the order information at the time of closing the store, the communication cost is further reduced. It is possible to achieve.

【0016】請求項6の発明の景品交換装置又は景品交
換システムは、上記各発明において景品情報の配信は前
記景品交換装置の起動時に実施されることを特徴とす
る。
A prize exchange apparatus or a prize exchange system according to a sixth aspect of the present invention is characterized in that, in each of the above inventions, distribution of the prize information is performed when the prize exchange apparatus is activated.

【0017】請求項6の発明によれば、上記各発明に加
えて景品情報の配信は前記景品交換装置の起動時に実施
されるので、遊技場の開店前に景品情報を取得し、開店
時には確実に景品情報を顧客に提供することができるよ
うになるものである。
According to the sixth aspect of the present invention, in addition to the above inventions, the delivery of the prize information is performed when the prize exchange device is activated, so that the prize information is obtained before the game hall is opened, and the prize information is obtained at the time of opening. In this way, prize information can be provided to customers.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】以下、図面を用いて本発明の実施
形態を詳述する。図1は本発明の一実施例の景品交換シ
ステム1を構成する景品交換機2の斜視図、図2は景品
交換システム1の機能ブロック図を示している。実施例
の景品交換機2は、例えばパチンコ機やスロットマシン
が複数台設置された遊技場に構成された遊技機設置島毎
やサービスカウンタに設置されるものであり、略矩形状
の筐体3の前面左側上部には、液晶ディスプレイにて構
成された表示手段を構成する表示部4が設けられ、この
表示部4の右側には、ICカードなどから構成される会
員カード及び計数カードを受け入れる会員カード挿入口
6及び計数カード挿入口7と、媒体としてのレシートで
ある引換証などが発行される引換証取出口8が設けられ
ている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view of a prize exchange 2 constituting a prize exchange system 1 according to one embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a functional block diagram of the prize exchange system 1. The prize exchange machine 2 of the embodiment is installed on each game machine installation island or a service counter configured in a game arcade where a plurality of pachinko machines and slot machines are installed, for example. On the upper left side of the front surface, there is provided a display unit 4 which constitutes a display means constituted by a liquid crystal display. On the right side of the display unit 4, a membership card composed of an IC card or the like and a membership card for receiving a counting card are provided. An insertion slot 6 and a counting card insertion slot 7, and an exchange receipt outlet 8 from which a receipt, such as a receipt as a medium, is issued are provided.

【0019】図2において、実施例の景品交換システム
1は前記景品交換機2と、この景品交換機2とは別体で
遊技場に設けられ、当該景品交換機2と共に景品交換装
置を構成する景品交換管理装置11と、これも景品交換
機2とは別体で遊技場に設けられた計数機12と、遊技
場外に設けられた景品情報配信手段を構成する景品情報
管理装置9などから構成されている。
In FIG. 2, a prize exchange system 1 of the embodiment is provided in a game arcade separately from the prize exchange 2 and the prize exchange 2 and constitutes a prize exchange device together with the prize exchange 2. It comprises a device 11, a counter 12 also provided separately from the prize exchange 2 in the game arcade, and a prize information management device 9 provided as a prize information distribution means provided outside the game arcade.

【0020】前記景品交換機2は、制御手段となるCP
U14と、制御用のプログラムが書き込まれたROM1
6と、データの格納やワークメモリとして機能するRA
M17と、前記表示部4と、この表示部4を駆動するデ
ィスプレイドライバ25と、表示部4の表面に配置され
たタッチスイッチ18と、前記会員カード挿入口6から
挿入された会員カードのデータの読み込み及びカードへ
のデータの書き込み処理を実行する会員カード処理部1
9と、前記計数カード挿入口7から挿入された計数カー
ドのデータの読み込み及びカードへのデータの書き込み
処理を実行する計数カード処理部21と、前記引換証取
出口8に引換証などを発行する引換証発行部22と、前
記景品交換管理装置11などとの間で、例えばシリアル
通信によりデータの送受信を行うための通信部24など
を備えている。
The prize exchange 2 has a CP serving as control means.
U1 and ROM 1 in which a control program is written
6 and RA functioning as data storage and work memory
M17, the display unit 4, a display driver 25 for driving the display unit 4, a touch switch 18 arranged on the surface of the display unit 4, and data of the membership card inserted from the membership card insertion slot 6. Member card processing unit 1 that executes reading and writing of data to the card
9, a counting card processing unit 21 for reading data of the counting card inserted from the counting card insertion slot 7 and executing a process of writing data to the card, and an exchange for issuing an exchange certificate or the like to the exchange certificate outlet 8. A communication unit 24 for transmitting and receiving data between the certificate issuing unit 22 and the premium exchange management device 11 or the like, for example, by serial communication is provided.

【0021】そして、これらROM16、RAM17、
ディスプレイドライバ25、タッチスイッチ18、会員
カード処理部19、計数カード処理部21、引換証発行
部22及び通信部24は何れもCPU14に接続されて
プログラムに従い制御される。
Then, these ROM 16, RAM 17,
The display driver 25, the touch switch 18, the membership card processing unit 19, the counting card processing unit 21, the exchange certificate issuing unit 22, and the communication unit 24 are all connected to the CPU 14 and controlled according to a program.

【0022】前記景品交換管理装置11は、例えば前記
会員管理装置などと共に遊技場の管理室などに設置され
るものであり、制御手段となるCPU26と、制御用の
プログラムが書き込まれたROM27と、ワークメモリ
として機能するRAM28と、データの印字出力を行う
ためのプリンタ(カラープリンタ)29と、CRT若し
くは液晶表示器などから成るディスプレイ31と、後述
する如く計数機12から送信されてくる獲得有価価値と
してのパチンコ玉の計数に関するデータを格納する後述
する計数履歴データベースを有するメモリとしての計数
データ格納部32と、各種景品名やそれの交換に必要な
玉数(若しくはコイン数などの獲得有価価値)などの景
品マスターデータ、及び、当該景品の在庫マスターデー
タが書き込まれた後述するマスターファイルが格納され
た記憶手段としての景品データ格納部33と、各景品が
交換された履歴に関するデータを格納する後述する景品
交換履歴データベースを有するを有する交換履歴格納部
34と、景品が交換され、或いは、補充された入出庫に
関するデータ、即ち、各景品の在庫状況に関するデータ
が格納される後述する在庫情報ファイルを有する在庫情
報格納部36と、前記景品交換機2や計数機12、会員
管理装置(会員管理コンピュータ)などとの間でデータ
の送受信を行うための内部通信部37と、インターネッ
トを介して前記景品情報管理装置9との間でデータの送
受信を行うための外部通信部23などを備えている。
The prize exchange management device 11 is installed, for example, in a management room of a game arcade together with the member management device, etc., and includes a CPU 26 as control means, a ROM 27 in which a control program is written, A RAM 28 functioning as a work memory, a printer (color printer) 29 for printing and outputting data, a display 31 such as a CRT or a liquid crystal display, and an acquired value transmitted from the counter 12 as described later. A count data storage unit 32 as a memory having a count history database described later for storing data relating to the counting of pachinko balls, and the names of various prizes and the number of balls (or acquired value such as the number of coins) required for their exchange. Prize master data, etc., and the stock master data of the prize are written. A prize data storage unit 33 as storage means in which a master file to be described is stored; an exchange history storage unit 34 having a prize exchange history database for storing data on a history of exchange of each prize; A stock information storage unit 36 having a stock information file to be described later in which data relating to exchanged or replenished stocks, that is, data relating to the stock status of each prize, is stored. An internal communication unit 37 for transmitting and receiving data to and from a management device (member management computer), and an external communication unit 23 for transmitting and receiving data to and from the prize information management device 9 via the Internet. And so on.

【0023】そして、これらROM27、RAM28、
プリンタ29、ディスプレイ31、計数データ格納部3
2、景品データ格納部33、交換履歴格納部34、在庫
情報格納部36、内部通信部37及び外部通信部23は
何れもCPU26に接続されてプログラムに従い制御さ
れる。
The ROM 27, RAM 28,
Printer 29, display 31, count data storage unit 3
2. The prize data storage unit 33, the exchange history storage unit 34, the stock information storage unit 36, the internal communication unit 37, and the external communication unit 23 are all connected to the CPU 26 and controlled according to a program.

【0024】前記計数機12は遊技場内に設置される所
謂ジェットカウンタと称されるカウンタであり、制御手
段となるCPU38と、制御用のプログラムが書き込ま
れたROM39と、データの格納やワークメモリとして
機能するRAM41と、投入されたパチンコ玉(或い
は、コイン。尚、以下はパチンコ機から払い出されるパ
チンコ玉を例にとって説明する)を計数する計数部42
と、計数カードを発行させるための発行スイッチ43
と、計数カードに計数に関するデータを書き込んで発行
するカード発行部44と、挿入された会員カードのデー
タの読み込み及びカードへのデータの書き込み処理を実
行する会員カード処理部46と、計数結果などを表示す
るための計数表示部47と、景品交換管理装置11との
間でデータの送受信を行うための通信部48などを備え
ている。
The counter 12 is a so-called jet counter which is installed in a game arcade, and includes a CPU 38 serving as control means, a ROM 39 in which a control program is written, and data storage and work memory. A functioning RAM 41 and a counting unit 42 that counts inserted pachinko balls (or coins. The following describes pachinko balls paid out from a pachinko machine as an example).
Issue switch 43 for issuing a counting card
And a card issuing unit 44 for writing and issuing data relating to counting to the counting card, a member card processing unit 46 for reading data of the inserted member card and writing data to the card, and a counting result. A count display unit 47 for display and a communication unit 48 for transmitting and receiving data to and from the premium exchange management device 11 are provided.

【0025】そして、これらROM39、RAM41、
計数部42、発行スイッチ43、カード発行部44、会
員カード処理部46、計数表示部47、通信部48は何
れもCPU38に接続されてプログラムに従い制御され
る。
The ROM 39, RAM 41,
The counting unit 42, the issuing switch 43, the card issuing unit 44, the member card processing unit 46, the counting display unit 47, and the communication unit 48 are all connected to the CPU 38 and controlled according to a program.

【0026】遊技者が自らが獲得したパチンコ玉(獲得
有価価値)を計数機12に投入すると、計数部42は当
該パチンコ玉数をカウントする。CPU38はカウント
した計数値(獲得玉数)を計数表示部47に表示する。
そして、遊技者により発行スイッチ43が操作される
と、所定の発券IDと当該計数値に関する計数情報を計
数カード発行部44にて計数カードに書き込み、発行す
る。この発券IDは当該計数カード固有の識別情報であ
る。
When the player puts the pachinko balls (acquired value) obtained by himself into the counter 12, the counting section 42 counts the number of the pachinko balls. The CPU 38 displays the counted value (the number of obtained balls) on the counting display unit 47.
Then, when the issue switch 43 is operated by the player, the predetermined card issue ID and the count information relating to the count value are written to the count card by the count card issuing section 44 and issued. This ticket issuing ID is identification information unique to the counting card.

【0027】また、この発券IDと計数情報は相互に対
応付けられて通信部48から発券情報として景品交換管
理装置11の内部通信部37に送信される。尚、会員カ
ードが会員カード処理部46に挿入されている場合に
は、当該会員カードの記録情報(当該会員固有のID)
も上記発券情報に対応付けさせて景品交換管理装置11
に送信することができる。
The ticket issuing ID and the count information are associated with each other and transmitted from the communication section 48 to the internal communication section 37 of the premium exchange management apparatus 11 as ticket issuing information. When the member card is inserted into the member card processing unit 46, the record information of the member card (ID unique to the member)
The premium exchange management device 11 is also associated with the ticketing information.
Can be sent to

【0028】前記景品情報管理装置9は、制御手段とな
るCPU51と、後述する如く遊技場と契約している景
品交換の複数の加盟店Mから送信されてくる景品情報に
関するデータを格納する後述する景品情報データベース
を有するメモリとしての提供景品情報格納部52と、景
品交換管理装置11から送られてくる注文情報に関する
データが格納され、また、注文の履歴に関する情報を格
納する後述する注文履歴データベースを有するメモリと
しての注文情報格納部53と、インターネットを介して
前記景品情報管理装置9や加盟店Mとの間でデータの送
受信を行うための通信部54などを備え、景品情報、注
文情報を集中管理を行う。
The prize information management device 9 stores data relating to prize information transmitted from a plurality of member stores M for prize exchange contracted with the amusement arcade, as will be described later. A provided prize information storage unit 52 as a memory having a prize information database, and an order history database (described later) that stores data related to order information sent from the prize exchange management device 11 and stores information related to an order history. And a communication unit 54 for transmitting and receiving data to and from the prize information management device 9 and the member store M via the Internet. Perform management.

【0029】次に、図3〜図10のフローチャートを参
照しながら景品交換管理装置11と景品情報管理装置9
並びに景品交換機2の動作について説明する。図3乃至
図7は景品交換管理装置11のCPU26の制御動作を
示しており、図8は景品情報管理装置9のCPU51の
制御動作を示し、また、図9乃至図11は景品交換機2
のCPU14の制御動作を示している。
Next, the premium exchange management device 11 and the premium information management device 9 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
The operation of the premium exchange 2 will be described. 3 to 7 show the control operation of the CPU 26 of the prize exchange management device 11, FIG. 8 shows the control operation of the CPU 51 of the prize information management device 9, and FIGS.
3 shows a control operation of the CPU 14.

【0030】図3は景品交換管理装置11のCPU26
が実行するメインプログラムであり、開店準備に伴う電
源投入後の起動時に、CPU26は先ずステップS1で
開店前処理を実行する。図4はこの開店前処理のフロー
チャートである。景品交換管理装置11のCPU26は
ステップS4で外部通信部23を用い、インターネット
経由で景品情報管理装置9に対して景品情報取得要求
(提供景品情報の配信要求)を送信する。そして、ステ
ップS5で景品情報管理装置9からのデータ受信を待
つ。
FIG. 3 shows the CPU 26 of the premium exchange management device 11.
Is a main program to be executed, and at the time of startup after power-on in preparation for opening a store, the CPU 26 first executes a pre-opening process in step S1. FIG. 4 is a flowchart of the pre-opening process. In step S4, the CPU 26 of the premium exchange management device 11 transmits a premium information acquisition request (delivery request of provided premium information) to the premium information management device 9 via the Internet using the external communication unit 23. Then, in step S5, it waits for data reception from the prize information management device 9.

【0031】一方、景品情報管理装置9は図8のステッ
プS60で加盟店からの景品情報が送信されたか否か判
断しており、インターネットを介して通信部54により
加盟店からの景品情報を受け取った場合にはステップS
63に進んで提供景品情報格納部52内の景品情報デー
タベースに格納する。図12は係る景品情報データベー
スのファイル構成の一例を示している。
On the other hand, the prize information management device 9 determines whether or not the prize information from the member store has been transmitted in step S60 of FIG. 8, and receives the prize information from the member store via the communication unit 54 via the Internet. Step S
Proceeding to 63, it is stored in the prize information database in the provided prize information storage unit 52. FIG. 12 shows an example of a file configuration of such a prize information database.

【0032】この景品情報データベースには複数の加盟
店Mから送られてくる景品情報に基づき、各加盟店Mで
当日提供可能な景品を識別する識別情報としての景品I
Dと景品名、当該景品と交換するために必要な玉数(獲
得有価価値数)、在庫の個数、当該加盟店名が対応付け
て登録される。
In the prize information database, based on prize information sent from a plurality of member stores M, a prize I as identification information for identifying a prize that can be provided at each member store M on the day.
D and the name of the prize, the number of balls (the number of valuable values) required to exchange the prize, the number of stocks, and the name of the member store are registered in association with each other.

【0033】また、景品情報管理装置9は、インターネ
ットを介して遊技場の景品交換管理装置11からの景品
情報取得要求が有ったか否か判断しており、前述のステ
ップS4で遊技場の景品交換管理装置11が景品情報取
得要求を景品情報管理装置9に対して送信し、通信部5
4を介して当該景品情報取得要求を受け取ると、CPU
51はステップS61からステップS64に進んで景品
情報データベース内の景品情報データをインターネット
を介して景品交換管理装置11に送信し、更にステップ
S65で送信完了通知を送信する。
The prize information management device 9 determines whether or not there has been a prize information acquisition request from the prize exchange management device 11 of the game hall via the Internet. The exchange management device 11 transmits a prize information acquisition request to the prize information management device 9, and the communication unit 5
CPU 4 receives the prize information acquisition request via
The step 51 proceeds from step S61 to step S64 to transmit the prize information data in the prize information database to the prize exchange management device 11 via the Internet, and further transmits a transmission completion notice in step S65.

【0034】図4に戻って、景品交換管理装置11のC
PU26は係る景品情報管理装置9からの景品情報デー
タをインターネットを介して外部通信部23により受け
取ると、ステップS5からステップS6に進んで当該景
品情報データを受信し、更にステップS7で送信完了通
知を受信すると、ステップS8に進んで受信した情報か
ら当日提供可能な景品情報を作成し、ステップS9で景
品データ格納部33内の加盟店景品データベースを更新
する。この加盟店景品データベースは前記景品情報デー
タベースと略同様の内容である。
Returning to FIG. 4, C of the premium exchange management device 11
When the PU 26 receives the prize information data from the prize information management device 9 via the Internet by the external communication unit 23, the process proceeds from step S5 to step S6 to receive the prize information data, and further transmits a transmission completion notification in step S7. Upon receipt, the process proceeds to step S8 to create prize information that can be provided on the day from the received information, and updates the member store prize database in the prize data storage unit 33 in step S9. This member store premium database has substantially the same contents as the premium information database.

【0035】このようにして景品交換管理装置11は景
品情報管理装置9から当日交換可能な各加盟店Mの景品
情報を取得し、景品データ格納部33に記憶する。以上
で景品交換管理装置11の開店前処理が終了する。以
後、景品交換管理装置11のCPU26は図3のステッ
プS2に進んで営業中処理を実行する。図5はこの営業
中処理のフローチャートである。CPU26は図5のス
テップS10で計数機12からの計数情報を受信したか
否か判断している。
As described above, the prize exchange management device 11 acquires the prize information of each member store M that can be exchanged on the day from the prize information management device 9 and stores it in the prize data storage unit 33. The pre-opening process of the premium exchange management device 11 is thus completed. Thereafter, the CPU 26 of the premium exchange management device 11 proceeds to step S2 in FIG. FIG. 5 is a flowchart of this processing during business. The CPU 26 determines whether or not the count information from the counter 12 has been received in step S10 of FIG.

【0036】前述の如く計数機12から発券情報が送信
され、内部通信部37により受信した場合、CPU26
はステップS10で当該発券情報から特定される発券I
Dと計数情報を対応付けて計数データ格納部32の計数
データベース(図13)に登録する。また、CPU26
はステップS11で景品交換機2から会員照合情報が送
信されたか否か判断しており、後述する如く送信された
場合にはステップS15に進んで送信されてきた会員I
Dと暗証番号を会員管理装置に問い合わせて照合する。
そして、照合OKの場合にはステップS16からステッ
プS17に進んで照合完了通知と貯玉数情報を景品交換
機2に返信する。また、照合NGの場合にはステップS
18に進んで照合エラー情報を送信する。更に、景品交
換機2から後述する景品交換情報が送信されたか否かを
ステップS12で判断しており、送信された場合にはス
テップS14に進んで後述する景品交換登録処理を実行
する。
As described above, when ticketing information is transmitted from the counter 12 and received by the internal communication unit 37, the CPU 26
Is the ticketing I specified from the ticketing information in step S10.
D is associated with the count information and registered in the count database (FIG. 13) of the count data storage unit 32. Also, the CPU 26
Determines whether the member exchange information has been transmitted from the premium exchange 2 in step S11. If the member verification information has been transmitted as described later, the process proceeds to step S15, where the transmitted member I has been transmitted.
D and the password are inquired to the member management apparatus and collated.
If the collation is OK, the process proceeds from step S16 to step S17, where a collation completion notification and information on the number of coins stored are returned to the prize exchange 2. If the verification is NG, step S
Proceed to 18 to transmit collation error information. Furthermore, it is determined in step S12 whether or not the prize exchange information described below has been transmitted from the prize exchange device 2. If the prize exchange information has been transmitted, the process proceeds to step S14 to execute a prize exchange registration process described later.

【0037】一方、景品交換機2のCPU14は図9の
ステップS71で会員カードが挿入されているか否か判
断する。遊技者が会員カードを所有しており、会員カー
ド挿入口6より会員カードを挿入した場合、CPU14
はステップS87で会員カードの認証処理を実行する。
On the other hand, the CPU 14 of the prize exchange 2 determines in step S71 in FIG. 9 whether a membership card is inserted. If the player owns the membership card and inserts the membership card through the membership card insertion slot 6, the CPU 14
Executes a membership card authentication process in step S87.

【0038】図10はこの会員カードの認証処理に関す
るフローチャートであり、CPU14はステップS12
9で会員カード処理部19により当該会員カードに書き
込まれた会員に関する記録情報を読み取る。次に、ステ
ップS130で表示部4に図14に示す暗証番号入力画
面を表示する。この暗証番号入力画面では、「暗証番号
を入力してください。」のメッセージと共に、テンキー
と訂正キー及び確定キーが表示される。
FIG. 10 is a flowchart relating to the membership card authentication processing.
In step 9, the member card processing unit 19 reads the record information on the member written on the member card. Next, in step S130, a password input screen shown in FIG. On this password input screen, a numeric keypad, a correction key, and a confirmation key are displayed together with a message "Please input a password."

【0039】遊技者がテンキーを操作(タッチパネルに
タッチ)して例えば4桁の暗証番号を入力し(入力が間
違った場合には訂正キーを操作し、入力桁を消去して訂
正入力する)、確定キーを操作すると、CPU14はス
テップS131で通信部24より、当該記録情報と入力
された暗証番号を景品交換管理装置11に送信する。そ
して、前述の如く景品交換管理装置11にてそれらの情
報が照合され、認証OKであれば前記照合完了通知と貯
玉数情報が、NGであればエラー情報(照合結果)が景
品交換機2に送信される。CPU14はステップS13
2で係る照合結果が受信されたか否か判断し、受信する
まで待機する。
The player operates the numeric keypad (touches the touch panel) to input, for example, a four-digit password (when the input is incorrect, the user operates the correction key to erase the input digit and correct the input), When the enter key is operated, the CPU 14 transmits the record information and the input personal identification number to the premium exchange management device 11 from the communication unit 24 in step S131. Then, the information is collated by the prize exchange management device 11 as described above. If the authentication is OK, the collation completion notification and the information on the number of stored coins are transmitted to the prize exchange machine 2 if the information is NG. Is done. The CPU 14 determines in the step S13
In step 2, it is determined whether or not the matching result has been received, and the process waits until it is received.

【0040】照合結果を受信すると、CPU14は図9
のステップS88で受信した照合結果より認証結果がO
Kか否か判断し、認証結果OKの場合にはステップS7
2に進み、否の場合にはステップS91で表示部4に図
15の如き認証エラー表示を行う。この認証エラー表示
画面では「会員認証エラーです。もう一度会員カードを
挿入してください。」のメッセージ表示がなされる。そ
して、ステップS92で会員カード処理部19により、
会員カードを会員カード挿入口6に返却する。
Upon receiving the collation result, the CPU 14 proceeds to FIG.
The authentication result is O from the collation result received in step S88 of
It is determined whether it is K or not, and if the authentication result is OK, step S7
The process proceeds to step S2, and if not, an authentication error is displayed on the display unit 4 in step S91 as shown in FIG. On this authentication error display screen, a message is displayed, stating "Member authentication error. Please insert member card again." Then, in step S92, the membership card processing unit 19
Return the member card to the member card slot 6.

【0041】一方、会員カードの認証がOKの場合CP
U14はステップS72で今度は計数カードが挿入され
いるか否か判断し、挿入されるまで待機する。遊技者が
前述の如く計数機12で発行された計数カードを計数カ
ード挿入口7に挿入すると、CPU14はステップS7
3で計数カード処理部21により、当該計数カードに書
き込まれた記録情報(発券ID及び計数情報)を読み取
り、表示部4には図16に示す如き「ただいま読み取り
中です。お待ちください。」のメッセージ表示を行う。
そして、ステップS74で景品交換管理装置11に当該
記録情報を送信する。
On the other hand, if the authentication of the member card is OK, the CP
U14 determines in step S72 whether or not the counting card is inserted this time, and waits until it is inserted. When the player inserts the counting card issued by the counter 12 into the counting card insertion slot 7 as described above, the CPU 14 proceeds to step S7.
At 3, the count card processing unit 21 reads the record information (ticket ID and count information) written on the count card, and the display unit 4 displays the message “Reading now. Please wait” as shown in FIG. Display.
Then, the record information is transmitted to the premium exchange management device 11 in step S74.

【0042】ここで、景品交換管理装置11のCPU2
6は景品交換機2からの計数カードの記録情報を受信し
たか否か判断しており、前述のステップS74で景品交
換機2から記録情報が送信され、内部通信部37により
受信した場合、CPU26はで受信した情報を計数デー
タ格納部32の前記計数データベース(図13)より検
索する。そして、景品交換機2から受信した情報が計数
データベースに記録されている情報(発券IDと計数情
報)と一致しているか否か判断し、一致した場合には照
合完了通知を景品交換機2に送信する。一致しない場合
には照合エラー通知を景品交換機2に送信する。
Here, the CPU 2 of the premium exchange management device 11
6 determines whether or not the record information of the counting card from the prize exchange 2 has been received. If the record information is transmitted from the prize exchange 2 in step S74 and received by the internal communication unit 37, the CPU 26 determines The received information is searched from the counting database (FIG. 13) of the counting data storage unit 32. Then, it is determined whether or not the information received from the prize exchange 2 matches the information (ticketing ID and the count information) recorded in the counting database. . If they do not match, a verification error notification is sent to the premium exchange 2.

【0043】図9に戻って景品交換機2は、ステップS
75で係る景品交換管理装置11からの照合結果に関す
る通知を受信するまで待機しており、受信した場合には
CPU14はステップS76で照合結果がOKか否か判
断する。前述の如く景品交換管理装置11において計数
機12から送られていた発券ID及び計数情報と景品交
換機2から送信した情報との照合がとれず、照合エラー
通知が景品交換機2に送信された場合には、CPU14
はステップS89に進んで表示部4に図17に示す如き
計数情報エラー表示を行う。この計数情報エラー表示画
面では、「計数情報エラーです。もう一度計数カードを
挿入してください。」のメッセージが表示される。そし
て、ステップS94で計数カード処理部21により計数
カードを計数カード挿入口7に返却する。
Returning to FIG. 9, the prize exchange 2 executes step S
The CPU 14 waits until receiving the notification of the collation result from the premium exchange management device 11 at 75, and when the notification is received, the CPU 14 determines whether the collation result is OK in step S76. As described above, in the case where the ticket exchange ID and the count information sent from the counter 12 in the prize exchange management device 11 cannot be compared with the information transmitted from the prize exchange 2 and a collation error notification is transmitted to the prize exchange 2. Is the CPU 14
Proceeds to step S89 to display a counting information error on the display unit 4 as shown in FIG. On this counting information error display screen, a message of “counting information error. Please insert the counting card again” is displayed. Then, in step S94, the counting card is returned to the counting card insertion slot 7 by the counting card processing unit 21.

【0044】一方、景品交換管理装置11において計数
機12から送られていた発券ID及び計数情報と景品交
換機2から送信した情報との照合がとれ、照合完了通知
が景品交換機2に送信されて照合結果OKとなった場合
には、CPU14はステップS76からステップS77
に進んで計数情報から特定される計数玉数が景品を交換
するために最小限必要な最小景品玉数以上が否か判断
し、最小景品玉数より少ない場合には、ステップS93
に進んで表示部4に図18に示す如き持玉数不足表示を
行う。この持玉数不足表示画面では、「持ち玉数が足り
ません。持ち玉数の多いカードから先に挿入してくださ
い。計数カード挿入口より計数カードが返却されま
す。」のメッセージが表示される。そして、ステップS
94で同様に計数カードを返却する。
On the other hand, in the premium exchange management device 11, the ticketing ID and the count information sent from the counter 12 are collated with the information transmitted from the premium exchange 2, and a collation completion notification is transmitted to the premium exchange 2 to perform collation. If the result is OK, the CPU 14 proceeds from step S76 to step S77.
It is determined whether or not the number of counted balls specified from the counting information is equal to or greater than the minimum number of prize balls required for exchanging prizes. If the number is smaller than the minimum number of prize balls, step S93 is performed.
Then, the display section 4 displays an insufficient number of balls as shown in FIG. The message of "Insufficient number of balls. Please insert the card with the large number of balls first. The counting card will be returned from the counting card slot." You. And step S
At 94, the counting card is returned in the same manner.

【0045】他方、計数玉数が最小景品玉数以上ある場
合には、ステップS78に進んで表示部4に計数玉数を
表示し、次に、ステップS79で図19に示す如き景品
交換要求表示を表示部4に行う。この景品交換要求表示
画面では表示部4の右上隅に前記計数玉数(獲得有価価
値)が獲得玉数として表示(実施例では2400個)さ
れ、その下に「次のカードを挿入してください。景品交
換する場合は交換ボタンを押してください。」のメッセ
ージ表示と共に、交換キーが表示される。この時点で交
換キーが押されず、次の計数カードが挿入された場合に
は、CPU14はステップS72に戻ってステップS7
2〜ステップS79を繰り返す。そして、次に挿入され
た計数カードから特定された持玉数は図19の獲得玉数
に加算されて表示される。
On the other hand, if the counted ball number is equal to or greater than the minimum premium ball number, the flow advances to step S78 to display the counted ball number on the display unit 4. Then, in step S79, a premium exchange request display as shown in FIG. Is performed on the display unit 4. In the prize exchange request display screen, the counted number of balls (acquired value) is displayed as the number of acquired balls in the upper right corner of the display unit 4 (2400 pieces in the embodiment), and below that, "Please insert the next card Please press the exchange button when exchanging prizes. ", And an exchange key is displayed. If the exchange key is not pressed at this time and the next counting card is inserted, the CPU 14 returns to step S72 and returns to step S7.
Steps S79 to S79 are repeated. Then, the number of balls possessed specified from the counting card inserted next is added to the number of acquired balls in FIG. 19 and displayed.

【0046】図19の表示画面で遊技者が交換キーを押
す(タッチ)と、CPU14はステップS80に進んで
図20に示す如きメインメニューを表示部4に表示す
る。このメインメニューでは獲得玉数の他に、「以下の
ボタンより選択してください。」のメッセージが表示さ
れ、その下側に特殊景品キー、一般景品キー及び貯玉キ
ーが並んで表示される。遊技者が交換する景品として特
殊景品を希望し、図20の画面で特殊景品キーを押す
(タッチ)と、CPU14はステップS81からステッ
プS82に進んで特殊景品割り処理を実行する。
When the player presses (touches) the exchange key on the display screen of FIG. 19, the CPU 14 proceeds to step S80 and displays a main menu as shown in FIG. In this main menu, a message "Please select from the following buttons." Is displayed in addition to the number of obtained balls, and a special prize key, a general prize key, and a coin storage key are displayed beneath the message. When the player desires a special prize as a prize to be exchanged and presses (touches) a special prize key on the screen of FIG. 20, the CPU 14 proceeds from step S81 to step S82 to execute a special prize dividing process.

【0047】この特殊景品割り処理では、特殊景品
(大)1個が例えば1000玉、特殊景品(小)1個が
400玉として獲得玉数を分割する。即ち、この場合は
獲得玉数2400玉から先ず特殊景品(大)が何個交換
できるか判断し、ここでは2個で2000玉とし、次に
残りの400玉から特殊景品(小)が何個交換できるか
判断し、ここでは1個400玉となる。このような特殊
景品割りの結果、特殊景品(大)2個(2000玉)、
特殊景品(小)1個(400玉)が払い出される旨の特
殊景品内容の表示がなされる(図21)。
In this special prize dividing process, the number of obtained prizes is divided such that one special prize (large) is 1000 balls and one special prize (small) is 400 balls, for example. That is, in this case, it is first determined how many special prizes (large) can be exchanged based on the number of acquired balls of 2400, and here, two pieces are 2,000, and then how many special prizes (small) from the remaining 400 balls. Judgment is made as to whether or not it can be exchanged. As a result of such special prize split, two special prizes (large) (2000 pieces),
The special prize content indicating that one special prize (small) (400 balls) is paid out is displayed (FIG. 21).

【0048】次に、CPU14はステップS83で特殊
景品割りを行った際に生じた残玉数を算出し(この場合
は残玉数は0)、残玉数が無ければステップS84から
ステップS85に進んで特殊景品情報をセットする。ま
た、残玉数がある場合にはステップS84からステップ
S102に進む。更に、ステップS85で特殊景品情報
をセットしたら次にステップS117に進み、特殊景品
情報(ステップS85でセットされた特殊景品情報)を
景品交換管理装置11に景品交換情報として送信し、ス
テップS118で受信完了通知が景品交換管理装置11
から返信されるまで待機する。
Next, the CPU 14 calculates the number of remaining balls generated when the special prize allocation is performed in step S83 (the number of remaining balls is 0 in this case), and if there is no remaining ball, the process proceeds from step S84 to step S85. Go ahead and set the special prize information. If there are remaining balls, the process proceeds from step S84 to step S102. Further, when the special prize information is set in step S85, the process proceeds to step S117, where the special prize information (special prize information set in step S85) is transmitted to the prize exchange management device 11 as prize exchange information, and received in step S118. Completion notification is a prize exchange management device 11
Wait for a reply from.

【0049】ここで、例えば獲得玉数が2450個であ
った場合など、ステップS84で残玉数が存在する場
合、CPU14はステップS102に進んで表示部4に
図22に示す如き特殊景品内容画面を表示する。この特
殊景品内容画面では、獲得玉数2450個の他、特殊景
品(大)2個(2000玉)、特殊景品(小)1個(4
00玉)、余り玉(残玉)50玉が表示され、「余り玉
処理を下のボタンでお選びください。」のメッセージと
共に、貯玉キー及び一般景品キーが表示される。
If there is a remaining number of balls in step S84, for example, when the number of obtained balls is 2450, the CPU 14 proceeds to step S102 and displays the special prize content screen as shown in FIG. Is displayed. On this special prize content screen, in addition to the number of acquired balls of 2450, two special prizes (large) (2,000), and one special prize (small) (4)
00 balls) and 50 surplus balls (remaining balls) are displayed, and a message of “Please select the surplus ball processing with the button below.” Is displayed, along with a ball storage key and a general prize key.

【0050】そして、この図22の表示画面で貯玉キー
が押された場合、及び、図20の表示画面で遊技者が貯
玉を希望して貯玉キーが押され、貯玉が選択された場合
には、CPU14はステップS102からステップS1
03に進んで会員カードが挿入されているか否か判断す
る。そして、会員カードが会員カード挿入口6に挿入さ
れている場合にはステップS108に進み、会員カード
が挿入されていない場合には、ステップS104に進ん
で前述した図23の会員カード要求画面を表示部4に表
示する。そして、ステップS105で会員カードの挿入
を待ち、会員カード挿入口6より会員カードが挿入され
た場合には、CPU14はステップS106で前述同様
の会員カードの認証処理を実行し、認証OKならステッ
プS108に進み、NGならばステップS111に進ん
で前述同様のエラー表示を行ってステップS112で会
員カードを返却する。
Then, when the ball storage key is pressed on the display screen of FIG. 22, and when the player presses the ball storage key in hope of the ball storage on the display screen of FIG. 20, and the ball storage is selected, , The CPU 14 proceeds from step S102 to step S1.
Proceeding to 03, it is determined whether or not a member card is inserted. If the member card is inserted into the member card insertion slot 6, the process proceeds to step S108. If the member card is not inserted, the process proceeds to step S104 to display the member card request screen of FIG. Displayed in the unit 4. Then, in step S105, the process waits for the insertion of the membership card. If the membership card is inserted through the membership card insertion slot 6, the CPU 14 executes the same membership card authentication processing as described above in step S106. If it is NG, the process proceeds to step S111 to display the same error as described above, and returns the member card in step S112.

【0051】一方、会員カードの認証がOKの場合CP
U14はステップS108で貯玉情報をセットし、ステ
ップS109で貯玉フラグをセットした後、ステップS
117に進み、ステップS108でセットされた貯玉情
報を景品交換管理装置11に送信し、ステップS118
で受信完了通知が景品交換管理装置11から返信される
まで待機する。
On the other hand, if the authentication of the member card is OK, the CP
U14 sets the ball storage information in step S108, and sets the ball storage flag in step S109.
Proceeding to 117, the information on the coins set in step S108 is transmitted to the prize exchange management device 11, and step S118 is performed.
And waits until a reception completion notification is returned from the premium exchange management device 11.

【0052】景品交換管理装置11では係る貯玉情報を
受け取ると、当該会員カードから特定される会員に対応
させて貯玉数を加算更新し、保持する。そして、このよ
うな貯玉加算更新処理が終了すると、景品交換管理装置
11からは景品交換機2に受信完了通知が送信される。
景品交換機2のCPU14はステップS118で係る会
員管理装置から受信完了通知を受け取ると、ステップS
119で正常に受信したか否か判断し、正常でなければ
ステップS117に戻り、正常であったならばステップ
S120に進んで計数値の更新を行う。次に、ステップ
S121で貯玉フラグがセットされているか判断し、こ
こではセットされているからステップS122に進んで
図24に示す如き貯玉結果表示を表示部4に行う。
When the prize exchange management device 11 receives the ball storage information, the prize exchange management device 11 adds and updates the number of stored balls corresponding to the member specified from the member card and holds the number. Then, upon completion of such a coin accumulation updating process, the prize exchange management device 11 transmits a reception completion notification to the prize exchange 2.
Upon receiving the reception completion notification from the member management device in step S118, the CPU 14 of the premium exchange device 2
In step 119, it is determined whether or not the reception is normal. If the reception is not normal, the process returns to step S117. If the reception is normal, the process proceeds to step S120 to update the count value. Next, in step S121, it is determined whether or not the coin storage flag is set. Since the coin storage flag is set here, the process proceeds to step S122, and the coin storage result display as shown in FIG.

【0053】図24の貯玉結果表示画面では「前回まで
の貯玉数525玉」、「今回の貯玉数50玉」、「合計
貯玉数575玉」のメッセージ表示により、加算後の貯
玉数が遊技者(会員)に表示される。そして、ステップ
S128で全てをクリアする。
On the display screen of the ball storage result shown in FIG. 24, the message of “525 ball storage up to the previous time”, “50 ball storage this time”, and “575 total ball storage” is displayed, and the number of ball storage after addition is indicated by the player. (Members). Then, all are cleared in step S128.

【0054】一方、図20のメインメニューで特殊景品
キー及び貯玉キーが押されず、遊技者が一般景品を希望
して一般景品キーが押されて選択されると、CPU14
はステップS81からステップS102、更にステップ
S113に進み、ステップS113からステップS11
4に進んで一般景品処理を実行する。
On the other hand, if the special prize key and the coin storage key are not pressed in the main menu of FIG. 20 and the player desires a general prize and presses and selects the general prize key, the CPU 14
Proceeds from step S81 to step S102, further proceeds to step S113, and proceeds from step S113 to step S11.
The program proceeds to step 4 to execute a general prize process.

【0055】図11はこの一般景品処理のフローチャー
トを示している。CPU14は図11のステップS13
6で先ず表示部4に図25の景品メニュー(MENU)
を表示する。実施例では図25の如く獲得玉数2400
個と共に、たばこ、飲料、貴金属、CD、ライター、洋
服、菓子、ゲーム、家具、食料品、バッグ、家電、日用
品、時計の各景品群のキーと共に終了キーが表示部4に
表示される。CPU14はステップS137でこの画面
でのキータッチを待ち、例えば終了キーが押されると、
ステップS137からステップS152、更に、ステッ
プS152からステップS80に戻ってメインメニュー
を表示部4に表示する。
FIG. 11 shows a flowchart of the general premium processing. The CPU 14 determines in step S13 in FIG.
At 6, first, the premium menu (MENU) shown in FIG.
Is displayed. In the embodiment, the number of obtained balls is 2400 as shown in FIG.
Along with the individual items, an end key is displayed on the display unit 4 together with keys for each premium group of tobacco, beverages, precious metals, CDs, lighters, clothes, confectionery, games, furniture, foodstuffs, bags, home appliances, daily necessities, and watches. The CPU 14 waits for a key touch on this screen in step S137, and for example, when the end key is pressed,
From step S137 to step S152, and further from step S152 to step S80, the main menu is displayed on the display unit 4.

【0056】図25の景品メニュー画面で何れかの景品
群が選択されてそれに関するキーが押された場合、CP
U14はステップS138で選択された景品群の景品と
それらの在庫数の要求情報を景品交換管理装置11に送
信する。景品交換管理装置11のCPU26は景品交換
機2からの景品・在庫数要求情報を受け取ったか否か判
断しており受け取った場合、CPU26は受信のあった
景品群の景品についての在庫数等の関連情報を景品交換
機2に送信する。この関連情報には在庫数の有無の他、
予約を受け付けるか否かや、店外の提携加盟店Mに関す
る情報も含まれている。
When any of the prize groups is selected on the prize menu screen of FIG.
U14 transmits to the prize exchange management device 11 the prize of the prize group selected in step S138 and the request information of their stock quantity. The CPU 26 of the prize exchange management device 11 determines whether or not the prize / stock number request information from the prize exchange machine 2 has been received. Is transmitted to the premium exchange 2. This related information includes availability information,
Information on whether or not to accept a reservation and information on the affiliated member store M outside the store are also included.

【0057】景品交換機2のCPU14は図11のステ
ップS139で係る景品交換管理装置11からの景品・
在庫数に関する情報を受け取ったか否か判断しており、
受け取った場合にはステップS140で選択された景品
群の景品を在庫数と対応付けて表示部4に表示する。図
26、図27はこの場合に表示部4に表示される画面の
例を示している。図26は遊技者が景品群としてバッグ
を選択した場合であり、図27はCDを選択した場合の
例を示している。各画面ではバッグやCDを模したイラ
ストや画像に対応してバッグ名やCDのタイトル名が表
示され、更に、交換に必要な玉数が表示される。また、
在庫の有無と在庫数が表示されると共に、店外の加盟店
Mでの交換が必要なバッグ(バッグGUC。店外景品)
の場合には加盟店名も表示される。また、在庫数が無く
予約が可能なCD(タイトルABCDのCD)について
は予約受付可表示がなされる。更に各画面には次ページ
キー及びメイン(戻る)キーも表示される。
The CPU 14 of the prize exchange device 2 transmits the prize from the prize exchange management device 11 in step S139 of FIG.
We have determined whether we have received information about the quantity in stock,
If received, the prize of the prize group selected in step S140 is displayed on the display unit 4 in association with the stock quantity. 26 and 27 show examples of screens displayed on the display unit 4 in this case. FIG. 26 shows a case where the player has selected a bag as a prize group, and FIG. 27 shows an example where a CD has been selected. On each screen, the name of the bag or the title of the CD is displayed corresponding to the illustration or image imitating the bag or the CD, and further, the number of balls required for replacement is displayed. Also,
The presence or absence of stock and the number of stock are displayed, and a bag that needs to be exchanged at a member store M outside the store (bag GUC. Premium outside the store)
In the case of, the member store name is also displayed. For a CD that has no stock and can be reserved (CD of title ABCD), a reservation acceptance display is made. Further, a next page key and a main (return) key are also displayed on each screen.

【0058】この図26或いは27の画面で遊技者が次
ページキーを押した場合、CPU14はステップS14
1からステップS153、更にステップS153からス
テップS154に進んで表示部4に図28或いは図29
の如きバッグ或いはCDの景品群の次のページを表示す
る。この図28、図29には前ページキーも追加表示さ
れ、この前ページキーが押された場合にはステップS1
56からステップS157に進み、前ページ(図26或
いは図27)を表示部4に表示する。
When the player presses the next page key on the screen shown in FIG. 26 or 27, the CPU 14 proceeds to step S14.
1 to step S153, and further from step S153 to step S154, the display unit 4 displays FIG.
And the next page of the prize group of the bag or the CD. In FIG. 28 and FIG. 29, a previous page key is additionally displayed, and when the previous page key is pressed, step S1 is performed.
From 56, the process proceeds to step S157, and the previous page (FIG. 26 or FIG. 27) is displayed on the display unit 4.

【0059】何れかのバッグ、CD表示画面で遊技者が
バッグ或いはCDを選択し、その位置をタッチすると、
CPU14はステップS141からステップS142に
進み、計数玉数(獲得玉数)が当該バッグ或いはCD
(景品)との交換に必要な景品玉数以上あるか否か判断
する。そして、玉数が不足する場合には、ステップS1
58で会員カードが挿入されているか判断し、挿入され
いない場合にはステップS155に進んで表示部4に図
30に示す如き不足画面を表示し、ステップS136に
戻る。会員カードが挿入されているときはステップS1
59に進み、計数玉数+貯玉数が景品玉数以上あるか否
か判断し、無ければ同様にステップS155に進み、あ
ればステップS160で貯玉使用フラグをセットしてス
テップS143に進む。
When the player selects a bag or a CD on any bag or CD display screen and touches the position,
The CPU 14 proceeds from step S141 to step S142, in which the number of counted balls (the number of acquired balls) is determined by the bag or CD.
It is determined whether or not the number of prize balls required for exchange with (prize) is equal to or more than the number of prize balls. If the number of balls is insufficient, step S1
It is determined at 58 whether a membership card has been inserted. If not, the flow advances to step S155 to display a shortage screen as shown in FIG. 30 on the display unit 4, and returns to step S136. Step S1 when a member card is inserted
Proceeding to 59, it is determined whether or not the number of counted balls + the number of accumulated balls is equal to or greater than the number of prize balls. If not, the operation proceeds to step S155.

【0060】一方、計数玉数(獲得玉数)が景品玉数以
上ある場合には、ステップS142からステップS14
3に進んで当該選択された景品が店外景品であるか否か
判断する。遊技者が前記店外景品のバッグGUCを選択
した場合には、CPU14はステップS143からステ
ップS144に進んで店外フラグをセットし、ステップ
S145に進む。ステップS143で選択された景品が
店外景品でなかった場合には、ステップS145に進ん
で当該景品の在庫があるか否か判断する。そして、在庫
が無い場合にはステップS146で予約フラグをセット
し、ステップS147に進む。在庫が有る場合にはステ
ップS147に進んで一般景品情報をセットする。
On the other hand, if the counted number of balls (acquired number of balls) is equal to or larger than the number of prize balls, steps S142 to S14 are performed.
Proceeding to 3, it is determined whether the selected prize is a prize outside the store. When the player selects the bag GUC of the prize outside the store, the CPU 14 proceeds from step S143 to step S144, sets the flag outside the store, and proceeds to step S145. If the prize selected in step S143 is not an out-of-store prize, the process proceeds to step S145 to determine whether the prize is in stock. If there is no stock, a reservation flag is set in step S146, and the process proceeds to step S147. If there is a stock, the process proceeds to step S147 to set general prize information.

【0061】次に、ステップS148で交換後の残玉数
を算出し、ステップS149で当該残玉数が最小景品玉
数以上か否か判断する。そして、最小景品玉数以上ある
場合にはステップS80に進んでメインメニューに復帰
し、最小景品玉数に満たない場合にはステップS150
に進んで貯玉確認を表示部4に行う。遊技者が前述の如
きキー操作で貯玉を希望した場合にはステップS103
に進んで以後前述同様の貯玉処理を実行し、希望しなか
った場合にはRETに進む。
Next, in step S148, the number of remaining balls after replacement is calculated, and in step S149, it is determined whether or not the number of remaining balls is equal to or greater than the minimum number of prize balls. If the number is equal to or larger than the minimum number of prize balls, the process proceeds to step S80 to return to the main menu.
The display proceeds to (4), and the display unit 4 makes a check on the accumulated coins. If the player desires to save coins by key operation as described above, step S103
Then, the same ball storage processing as described above is executed, and if not desired, the flow proceeds to RET.

【0062】係る一般景品処理が終了すると、CPU1
4はステップS114からステップS117に進んで、
一般景品情報(ステップS147でセットされた一般景
品情報)を景品交換管理装置111に景品交換情報とし
て送信し、ステップS118で受信完了通知が景品交換
管理装置111から返信されるまで待機する。
When the general prize processing is completed, the CPU 1
4 proceeds from step S114 to step S117,
The general prize information (general prize information set in step S147) is transmitted to the prize exchange management device 111 as prize exchange information, and the process waits until a reception completion notification is returned from the prize exchange management device 111 in step S118.

【0063】景品交換管理装置11のCPU26は図5
のステップS12で前述の如き特殊景品情報・一般景品
情報からなる景品交換情報が景品交換機2から送信され
たか判断しており、送信されたらステップS14に進ん
で景品交換登録処理を実行する。図6はこの景品交換管
理装置11のCPU26による景品交換登録処理のフロ
ーチャートを示している。CPU26は先ずステップS
20で計数玉を使用するか否か判断し、前述の貯玉使用
フラグがセットされておらず、計数玉を使用する場合に
はステップS21に進んで計数データ格納部32内の計
数データベースと照合し、照合OKであればステップS
22からステップS23に進み、NGの場合にはステッ
プS34に進んで計数照合エラー情報を景品交換機2に
送信する。
The CPU 26 of the prize exchange management device 11
In step S12, it is determined whether or not the prize exchange information including the special prize information and the general prize information as described above has been transmitted from the prize exchange 2, and if it has been transmitted, the process proceeds to step S14 to execute the prize exchange registration process. FIG. 6 shows a flowchart of a prize exchange registration process by the CPU 26 of the prize exchange management device 11. The CPU 26 first proceeds to step S
At 20, it is determined whether or not to use the counting ball. If the above-mentioned ball storage use flag is not set and the counting ball is used, the process proceeds to step S <b> 21 to check with the counting database in the counting data storage unit 32. If collation is OK, step S
From step S22, the process proceeds to step S23. In the case of NG, the process proceeds to step S34 to transmit the count collation error information to the premium exchange 2.

【0064】ステップS23では計数玉数が景品玉数以
上あるか否か判断し、ある場合にはステップS24に進
んで景品交換履歴格納部34内の図31に示す如き景品
交換データベースに係る景品交換情報を登録する。次
に、ステップS25に進んで受信完了通知を景品交換機
2に送信し、ステップS26に進む。一方、ステップS
23で計数玉数が足りない場合にはステップS35に進
んで会員か否か判断し、会員である場合にはステップS
36で貯玉数+計数玉数が景品玉数以上あるか判断し、
ある場合にはステップS24へ進み、無い場合にはステ
ップS37に進んで計数玉不足情報を景品交換機2に送
信する。
In step S23, it is determined whether or not the counted number of balls is equal to or greater than the number of prize balls. If there is, the process proceeds to step S24, where the prize exchange according to the prize exchange database shown in FIG. Register information. Next, the process proceeds to step S25 to transmit a reception completion notification to the premium exchange 2, and then proceeds to step S26. On the other hand, step S
If the counted number of balls is not enough in step S23, the process proceeds to step S35, where it is determined whether the member is a member.
At 36, it is determined whether or not the number of accumulated balls + the number of counted balls is equal to or greater than the number of premium balls,
If there is, the process proceeds to step S24, and if not, the process proceeds to step S37 to transmit the counting ball shortage information to the prize exchange 2.

【0065】他方、前述の貯玉使用フラグがセットされ
ている場合、CPU26はステップS20からステップ
S28更にステップS29に進んで会員管理装置の会員
データベースと照合し、照合OKであればステップS3
0からステップS31に進んで貯玉数が景品玉数以上あ
るか判断する。そして、ある場合にはステップS24に
進み、無い場合にはステップS32で貯玉不足情報を景
品交換機2に送信する。また、ステップS30で照合N
Gの場合にはステップS33で会員照合エラー情報を景
品交換機2に送信する。
On the other hand, if the above-mentioned coin storage flag is set, the CPU 26 proceeds from step S20 to step S28 and further to step S29 to check with the member database of the member management apparatus.
From 0, the process proceeds to step S31, and it is determined whether or not the number of stored balls is equal to or larger than the number of premium balls. If there is, the process proceeds to step S24, and if not, the shortage information is transmitted to the prize exchange 2 in step S32. Also, in step S30, the collation N
In the case of G, the member verification error information is transmitted to the premium exchange 2 in step S33.

【0066】次に、ステップS25からステップS26
に進んだ場合、CPU26は選択(注文)された景品が
店外景品であるか否か判断し、店外景品で無い場合には
ステップS27に進んで図32に示すような在庫情報格
納部36内の店内景品データベースの在庫情報を更新す
る。
Next, from step S25 to step S26
32, the CPU 26 determines whether or not the selected (ordered) prize is an out-of-store prize. If the prize is not an out-of-store prize, the process proceeds to step S27 and the inventory information storage unit 36 as shown in FIG. Updates the stock information in the in-store premium database.

【0067】一方、前述の店外フラグがセットされてお
り、店外景品である場合にはステップS38に進んで景
品データ格納部33内の前述の加盟店景品データベース
と照合し、当該店外景品の景品IDや個数、後述する外
部店舗引換証の発券IDなどからなる注文情報を作成す
ると共に、ステップS40で加盟店景品データベースを
更新し、ステップS41で注文情報を注文データベース
(後述する図33に示す注文履歴データベースと略同様
の構成であるが、当日のデータのみ存在する)に格納す
る。
On the other hand, if the above-mentioned flag outside the store is set and it is a prize outside the store, the process proceeds to step S38, where the prize is compared with the above-mentioned member store prize database in the prize data storage unit 33, and the prize outside the store is concerned. In addition to creating the order information including the prize ID and the number of the item, the ticket ID of the external store exchange certificate described later, and the like, the member store prize database is updated in step S40, and the order information is stored in the order database (see FIG. The configuration is almost the same as that of the order history database shown in FIG.

【0068】図9に戻って、景品交換機2のCPU14
はステップS118で景品交換管理装置11から受信完
了通知を受け取ると、ステップS119で正常に受信し
たか否か判断し、正常でなければステップS118に戻
り、正常であったならばステップS120に進んで計数
値を更新する。そして、ステップS121で貯玉フラグ
がセットされているか判断し、リセットされていればス
テップS123に進んで店外フラグがセットされている
か判断し、これもリセットされていればステップS12
5に進んで予約フラグがセットされているか判断し、リ
セットされていればステップS127で引換証発行部2
2により引換証取出口に引換証(景品引換証)を発行す
る。そして、ステップS128で全てをクリアする。
Returning to FIG. 9, the CPU 14 of the prize exchange 2
Receives the notification of completion of reception from the prize exchange management device 11 in step S118, determines whether or not the reception has been completed normally in step S119. If not, the process returns to step S118. If the reception is normal, the process proceeds to step S120. Update the count value. Then, in step S121, it is determined whether or not the coin storage flag is set. If reset, the process proceeds to step S123 to determine whether or not the out-of-store flag is set.
5 to determine whether the reservation flag has been set. If the reservation flag has been reset, then in step S127 the exchange
At 2 the exchange certificate (prize exchange certificate) is issued to the exchange certificate exit. Then, all are cleared in step S128.

【0069】CPU14は上記ステップS127にて表
示部4に図34に示す如き景品引換証発行画面を表示す
る。この画面では、景品名として「特殊景品大2個、特
殊景品小1個」の他、「景品引換証が発行されます。取
出口を確認してください。」のメッセージ表示がなされ
る。また、図35はこの場合の引換証C1(媒体)を示
している。引換証C1には発行日と景品名(特殊景品
大、特殊景品小)、個数(2個、1個)と共に引渡日
(発行日限り)が記載される。また、最下部には当該引
換証を識別するためのバーコードが書き込まれている。
遊技者は引換証C1をサービスカウンタに持参して特殊
景品と交換することになる。尚、店内で交換可能な一般
景品の場合には図36に示すような景品引換証C2が発
行され、遊技者はこれをサービスカウンタに持参して一
般景品と交換することになる。
The CPU 14 displays a premium exchange certificate issuance screen as shown in FIG. 34 on the display unit 4 in step S127. On this screen, in addition to the premium name "special premium 2 large, special premium 1 small", a message "prize exchange certificate is issued. Please check the exit." FIG. 35 shows the exchange certificate C1 (medium) in this case. In the exchange certificate C1, the delivery date (limited to the issue date) is described together with the issue date, premium name (special premium size, special premium small), the number (two, one). At the bottom, a barcode for identifying the exchange certificate is written.
The player will bring the voucher C1 to the service counter and exchange it for a special prize. In the case of a general prize that can be exchanged in the store, a prize exchange certificate C2 as shown in FIG. 36 is issued, and the player brings the prize exchange certificate to a service counter to exchange for a general prize.

【0070】一方、遊技者が店外景品を選択して店外フ
ラグがセットされている場合には、CPU14はステッ
プS123からステップS124に進んで店外情報をセ
ットし、ステップS125に進んで予約フラグがセット
されているか判断し、リセットされていればステップS
127で引換証発行部22により引換証取出口8に図3
7に示す如き外部店舗引換証C3を発行する。そして、
ステップS128で全てをクリアする。遊技者は上記の
如き外部店舗引換証C3を指定された加盟店に持参す
る。加盟店では後述する如く景品情報管理装置9から送
信されている注文情報に基づいて引換証C3を照合し、
真正であれば一般景品(バッグなど)と交換することに
なる。
On the other hand, if the player selects a prize outside the store and the flag outside the store is set, the CPU 14 proceeds from step S123 to step S124 to set information outside the store, and proceeds to step S125 to make a reservation. It is determined whether the flag has been set, and if the flag has been reset, step S
At 127, the exchange certificate issuance section 22 causes the exchange certificate exit 8 to
An external store exchange certificate C3 as shown in FIG. 7 is issued. And
All are cleared in step S128. The player brings the external store exchange certificate C3 as described above to the designated member store. The member store checks the exchange certificate C3 based on the order information transmitted from the prize information management device 9 as described later,
If it is authentic, it will be exchanged for a general prize (such as a bag).

【0071】他方、遊技者が予約可景品を選択して予約
フラグがセットされている場合には、CPU14はステ
ップS125からステップS126に進んで引換証発行
部22により引換証取出口8に図38に示す如き景品予
約証C4を発行する。そして、ステップS128で全て
をクリアする。遊技者は景品予約証C4を指定された引
渡日に遊技場のサービスカウンタに持参し、景品(CD
など)と交換することになる。尚、ステップS113で
一般景品を選択しない場合、所定の終了操作がされれば
ステップS115からステップS116に進んで景品取
得情報があるか否か判断し、ある場合にはステップS1
17に進む。
On the other hand, if the player has selected a prize that can be reserved and the reservation flag has been set, the CPU 14 proceeds from step S125 to step S126, where the exchange certificate issuance section 22 sends the exchange certificate to the exchange certificate outlet 8 as shown in FIG. A premium reservation certificate C4 as shown is issued. Then, all are cleared in step S128. The player brings the prize reservation card C4 to the service counter of the amusement arcade on the designated delivery date, and the prize (CD
Etc.). If the general prize is not selected in step S113, if a predetermined end operation is performed, the process proceeds from step S115 to step S116 to determine whether or not there is prize acquisition information.
Proceed to 17.

【0072】以上が遊技場における営業中の処理状況で
あるが、次に閉店後の処理について説明する。閉店後、
景品交換管理装置11はステップS3の閉店後処理を実
行する。図7はこの閉店後処理のフローチャートを示し
ている。CPU26は閉店時点で前記注文データベース
に登録情報が有るか否か判断しており、登録情報がある
場合にはステップS43に進んで注文情報を外部通信部
23により、インターネットを介して景品情報管理装置
9に送信する。この注文情報には前述の景品IDと発券
ID、加盟店名(IDで特定される)などが含まれ、景
品情報管理装置9の注文情報格納部53内の各加盟店の
メールボックスに宛てたかたちで送信される。そして、
ステップS44でデータ受信が有るまで待つ。
The above is the status of processing during business hours in the amusement arcade. Next, processing after closing the store will be described. After closing,
The prize exchange management device 11 executes the post-closing process in step S3. FIG. 7 shows a flowchart of the post-closure process. The CPU 26 determines whether or not there is registration information in the order database at the time of closing the store. If there is registration information, the process proceeds to step S43, where the order information is transmitted to the prize information management device via the Internet by the external communication unit 23. 9 The order information includes the above-mentioned prize ID, ticket issuing ID, member store name (specified by ID), etc., and is sent to the mail box of each member store in the order information storage unit 53 of the prize information management device 9. Sent by And
In step S44, the process waits until data is received.

【0073】景品情報管理装置9のCPU51は、遊技
場の景品交換管理装置11から注文情報が送信されて来
ると、図8のステップS62からステップS66に進
み、注文情報から特定される加盟店Mの各メールボック
スに登録する。次に、ステップS67で受信完了通知を
景品交換管理装置11に返信する。次に、ステップS6
8でインターネットを介して各加盟店M毎に注文情報を
配信し、ステップS69で前述の注文履歴データベース
に登録する。各加盟店Mではこのようにインターネット
を介して景品情報管理装置9から店外景品の注文を受け
取ることになる。
When the order information is transmitted from the prize exchange management device 11 of the game arcade, the CPU 51 of the prize information management device 9 proceeds from step S62 to step S66 in FIG. Register to each mailbox. Next, a reception completion notification is returned to the premium exchange management device 11 in step S67. Next, step S6
In step 8, order information is distributed to each member store M via the Internet, and in step S69, the order information is registered in the order history database. As described above, each member store M receives an order for a prize outside the store from the prize information management device 9 via the Internet.

【0074】図7に戻って景品交換管理装置11のCP
U26は景品情報管理装置9から受信完了通知を受け取
ると、ステップS44、ステップS45更にステップS
46に進んで前述注文データベースの内容を送信済デー
タベースに登録して当該注文データベースを削除する。
次に、ステップS47で前述の計数データベースと景品
交換データベースの照合処理を行い、ステップS48で
照合不一致のものが有るか否か判断する。ある場合には
ステップS53で差分をディスプレイ31またはプリン
タ29に出力してステップS49に進み、無い場合には
ステップS49で在庫点検処理を実行する。そして、ス
テップS50で在庫が無い景品が有るか否か判断し、あ
る場合にはステップS54で在庫無しの景品をディスプ
レイ31に出力し、ステップS51に進む。在庫無しの
景品が無い場合にはステップS51に進んで景品交換日
計情報をディスプレイ31に出力し、ステップS42で
日計情報をクリアする。
Returning to FIG. 7, the CP of the prize exchange management device 11
When U26 receives the reception completion notification from the prize information management device 9, step S44, step S45 and further step S44
Proceeding to 46, the contents of the order database are registered in the transmitted database and the order database is deleted.
Next, in step S47, the above-mentioned collation processing between the counting database and the prize exchange database is performed, and in step S48, it is determined whether or not there is any unmatched one. If there is, the difference is output to the display 31 or the printer 29 in step S53, and the process proceeds to step S49. If not, the inventory check processing is executed in step S49. Then, it is determined in step S50 whether or not there is a prize that is not in stock. If there is, a prize without stock is output to the display 31 in step S54, and the process proceeds to step S51. If there is no prize that is out of stock, the process proceeds to step S51, where the prize exchange daily total information is output to the display 31, and the daily total information is cleared in step S42.

【0075】以上詳述した如く、遊技場に設けられ、遊
技者の獲得有価価値(獲得玉数)の大きさを選択された
景品に交換するための処理を行う景品交換管理装置11
及び景品交換機2と、遊技場外に設けられ、景品交換加
盟店Mより提供される景品情報を管理し、その配信を受
けて該景品情報を記憶すると共に、景品情報を遊技者に
対して表示する表示部4を備え、景品交換管理装置11
は、獲得有価価値を該選択された景品に交換するための
処理を行い、遊技者の景品選択以前に景品情報管理装置
9に景品情報の配信を要求すると共に、景品情報管理装
置9から配信された景品情報を記憶する景品データ格納
部33を備え、景品交換機2は表示部4にて景品情報を
遊技者に対して表示する。そして、景品交換管理装置1
1は選択された景品の注文情報を景品情報管理装置9へ
送信すると共に、景品情報管理装置9は、景品情報の配
信の要求に応じて加盟店Mより提供される景品情報を配
信すると共に、景品の注文情報を受付け、該注文情報を
受け付けた旨の情報を景品交換装置11へ送信するよう
にしたので、遊技場外の加盟店Mより提供される景品情
報の入手、並びに、選択した景品の注文情報の送信を必
要最低限の通信費用で達成し、遊技場外での景品交換に
要する通信コストを著しく低減することができるように
なる。
As described in detail above, the prize exchange management device 11 which is provided in the game arcade and performs processing for exchanging the magnitude of the value of the player (the number of obtained balls) for the selected prize.
And the prize exchange machine 2, which is provided outside the game arcade, manages prize information provided by the prize exchange member store M, receives the distribution, stores the prize information, and displays the prize information to the player. A premium exchange management device 11 having a display unit 4
Performs a process for exchanging the acquired valuables for the selected prize, requests the prize information management device 9 to distribute the prize information before the player selects the prize, and distributes the prize information from the prize information management device 9. The prize exchange 2 displays the prize information on the display unit 4 to the player. And the premium exchange management device 1
1 transmits the selected prize order information to the prize information management device 9, and the prize information management device 9 distributes the prize information provided from the member store M in response to a request for distribution of the prize information, Since the prize order information is received and the information that the order information has been received is transmitted to the prize exchange device 11, the prize information provided from the member store M outside the playground is obtained, and the selected prize information is provided. Transmission of the order information can be achieved with the minimum necessary communication cost, and the communication cost required for exchanging prizes outside the game hall can be significantly reduced.

【0076】特に、加盟店Mより提供される景品情報
は、景品と該景品を識別する景品IDとが対応付けて登
録され、選択された景品の注文情報は少なくとも該景品
IDを含むので、選択した景品の注文情報の情報量を削
減し、注文情報の送信に要する通信コストを一層低減さ
せることができるようになる。
In particular, in the prize information provided by the member store M, the prize and the prize ID for identifying the prize are registered in association with each other, and the order information of the selected prize includes at least the prize ID. It is possible to reduce the information amount of the prize order information and further reduce the communication cost required for transmitting the order information.

【0077】また、景品情報管理装置9は、各加盟店M
の景品情報の管理を行い、各加盟店Mより提供される景
品情報並びに注文情報を集中管理するようにしたので、
景品交換管理装置11は遊技場外の加盟店Mより提供さ
れる景品情報の入手、並びに、選択した景品の注文情報
の送信を景品情報管理装置9一箇所との間だけで行えば
良くなり、更なる通信コストの低減を図ることが可能と
なる。
Also, the prize information management device 9 stores each of the member stores M
Prize information is managed and the prize information and order information provided by each member store M are centrally managed.
The prize exchange management device 11 only needs to obtain the prize information provided from the affiliated store M outside the playground and transmit the order information of the selected prize to and from the single prize information management device 9 only. Communication cost can be reduced.

【0078】更に、注文情報は閉店処理の際に送信され
るので、閉店時にまとめて注文情報を送信することによ
り、尚一層の通信コストの低減を図ることが可能とな
る。また、景品情報の受け付け又は配信要求は景品交換
管理装置11の起動時に実施されるので、遊技場の開店
前に景品情報を取得し、開店時には確実に景品情報を顧
客に提供することができるようになる。
Furthermore, since the order information is transmitted at the time of the store closing process, by transmitting the order information at the time of closing the store, it is possible to further reduce the communication cost. In addition, since the prize information reception or distribution request is performed when the prize exchange management device 11 is activated, the prize information is acquired before the game arcade is opened, and the prize information can be reliably provided to the customer at the time of opening. become.

【0079】尚、図39は遊技場の遊技機設置島に複数
台並設されたパチンコ機143に本発明の景品交換機
(この場合、102で示す)を対応させて設置した場合
の正面図を示している。この場合の景品交換機102
は、パチンコ機143(スロットマシンなどでもよい)
の向かって左側に対応して配設された台間玉貸機として
構成され、従って、通常の台間玉貸機の機能も有する。
景品交換機102の上下に細長い略矩形状の筐体101
の前面には、同様に液晶ディスプレイにて構成された表
示手段を構成する表示部(この場合、104で示す)が
設けられ、この表示部104の上側には貨幣投入口11
0がまた下側には玉貸ノズル105が設けられている。
FIG. 39 is a front view of a case where a prize exchange machine (in this case, indicated by 102) of the present invention is installed in correspondence with a plurality of pachinko machines 143 arranged side by side on a game machine installation island of a game arcade. Is shown. Premium exchange 102 in this case
Is a pachinko machine 143 (may be a slot machine, etc.)
, And is also provided as a normal game machine, and thus has the function of a normal game machine.
A substantially rectangular casing 101 that is elongated above and below a prize exchange 102.
A display unit (in this case, indicated by 104) which constitutes a display means also constituted by a liquid crystal display is provided on the front surface of the money input port 11 above the display unit 104.
The ball lending nozzle 105 is provided on the lower side of 0.

【0080】この場合の景品交換機102の台間玉貸機
としての機能は通常の台間玉貸機と同様であり、貨幣投
入口110への貨幣の投入に応じて図示しない玉払出装
置により玉貸ノズル105からパチンコ機143の上皿
146内にパチンコ玉が貸し出されるものである。
In this case, the function of the prize exchange machine 102 as a tama ball lending machine is the same as that of an ordinary tama ball lending machine. Pachinko balls are lent from the lending nozzle 105 to the upper plate 146 of the pachinko machine 143.

【0081】ここで、パチンコ機143はこのように貸
し出されたパチンコ玉をハンドル107の操作により遊
技領域144に打ち込んで遊技が行われるものであり、
遊技領域144の所定の入賞領域へのパチンコ玉の入賞
によって所定数のパチンコ玉が払い出される。各パチン
コ機143の下側にはジェットカウンタと称される各台
の計数機(この場合、112で示す)が配設されてお
り、払い出された獲得玉(獲得有価価値)はレバー操作
によってそのまま計数機112内に入り、計数される方
式とされている。また、表示部104には通常遊技中は
所定の遊技画面が表示される。尚、103は各パチンコ
機143の上方に対応して設けられた呼出表示装置であ
る。
Here, the pachinko machine 143 drives the pachinko ball lent out in this manner into the game area 144 by operating the handle 107, and a game is played.
A predetermined number of pachinko balls are paid out by winning a pachinko ball in a predetermined prize area of the game area 144. Below the pachinko machines 143, respective counters (shown in this case as 112) called jet counters are disposed, and the paid out balls (gained value) are operated by lever operation. It enters the counter 112 as it is and is counted. In addition, a predetermined game screen is displayed on the display unit 104 during a normal game. Reference numeral 103 denotes a call display device provided above the pachinko machine 143.

【0082】景品交換機102の下部には右側に会員カ
ードを受け入れる会員カード挿入口(この場合、106
で示す)が設けられ、その左側には媒体としてのレシー
トである引換証(予約証含む)が発行される引換証取出
口(この場合、108で示す)が設けられている。この
場合は計数機112が景品交換機102に直接計数情報
を送信するため、計数カードは不要となる。その他、景
品交換機としての機能動作は前述と同様である。このよ
うに台間機として景品交換機を設置しても本発明は有効
であり、特にこの場合には残玉が発生した場合にも上皿
146に返却させることができる。
At the lower part of the premium exchange 102, a membership card insertion slot (106 in this case) for receiving a membership card is provided on the right side.
Is provided, and on the left side thereof, there is provided an exchange receipt outlet (in this case, indicated by 108) from which an exchange receipt (including a reservation receipt) as a receipt as a medium is issued. In this case, since the counter 112 transmits the counting information directly to the premium exchange 102, a counting card is not required. The other functions and operations of the prize exchange are the same as those described above. Thus, the present invention is effective even if a prize exchange is installed as a stand-by machine, and particularly in this case, even if a remaining ball is generated, it can be returned to the upper plate 146.

【0083】また、本実施例では貯玉処理を行うために
会員カードの挿入を必要としたが、これに限定されず、
例えば会員IDと暗証番号を画面上に表示されたテンキ
ーにて入力するようにしてもよく、その方法は会員を特
定する方法であれば適用可能である。また、実施例では
パチンコ機を遊技機の例にとって説明したが、コインで
遊技を行うスロットマシンや封入玉式遊技機などにも本
発明は有効である。即ち、獲得有価価値としてはコイン
や得点も含まれるものである。
In the present embodiment, the member card is required to be inserted in order to perform the ball saving process. However, the present invention is not limited to this.
For example, the member ID and the personal identification number may be input by using a numeric keypad displayed on the screen, and the method is applicable as long as the method specifies the member. In the embodiments, the pachinko machine has been described as an example of a gaming machine, but the present invention is also effective for a slot machine for playing a game with coins, a sealed ball-type gaming machine, and the like. That is, coins and points are also included in the acquired value.

【0084】[0084]

【発明の効果】以上詳述した如く請求項1の発明によれ
ば、遊技者が遊技を行うことにより、該遊技者の所有と
なった獲得有価価値の大きさを、遊技場外の加盟店より
提供される景品に交換するための処理を行う景品交換装
置において、該景品交換装置は、前記遊技者の景品選択
以前に前記加盟店より提供される景品情報の配信を受け
て該景品情報を記憶すると共に、前記景品情報を前記遊
技者に対して表示し、該遊技者により選択された景品の
注文情報を送信するようにしたので、遊技場外の加盟店
より提供される景品情報の入手、並びに、選択した景品
の注文情報の送信を必要最低限の通信費用で達成し、遊
技場外での景品交換に要する通信コストを著しく低減す
ることができるようになるものである。
As described in detail above, according to the first aspect of the present invention, when a player plays a game, the value of the acquired value owned by the player can be determined by a member store outside the playground. In the prize exchange device for performing processing for exchanging for a prize to be provided, the prize exchange device receives the distribution of prize information provided from the member store before the player selects a prize, and stores the prize information. And displaying the prize information to the player, and transmitting the prize order information selected by the player, so that the prize information provided by the member store outside the playground can be obtained, and The transmission of the order information of the selected prize can be achieved with the minimum necessary communication cost, and the communication cost required for exchanging the prize outside the game hall can be significantly reduced.

【0085】請求項2の発明によれば、遊技場に設けら
れ、遊技者が遊技を行うことにより該遊技者の所有とな
った獲得有価価値の大きさを景品に交換するための処理
を行う景品交換装置と、遊技場外に設けられ、加盟店よ
り提供される景品情報を管理する景品情報管理装置を備
える景品交換システムであって、該景品交換装置は、前
記景品情報管理装置に前記景品情報の配信を要求すると
共に、前記景品情報管理装置から配信された前記景品情
報を記憶する記憶手段と、該記憶された景品情報を前記
遊技者に対して表示する表示手段と、遊技者の操作が可
能とされ、該遊技者が前記獲得有価価値の大きさの範囲
で景品を選択する景品選択手段と、該選択された景品に
相当する獲得有価価値の大きさを前記獲得有価価値の大
きさより減算する獲得有価価値減算処理手段と、前記景
品選択手段にて選択された景品の注文情報を前記景品情
報管理装置へ送信する注文情報送信手段とを備え、前記
景品情報管理装置は、前記景品情報の配信の要求に応じ
て前記加盟店より提供される景品情報を配信すると共
に、前記景品の注文情報を受信し、該注文情報を受信し
た旨の情報を前記景品交換装置へ送信するようにしたの
で、遊技場外の加盟店より提供される景品情報の入手、
並びに、選択した景品の注文情報の送信を必要最低限の
通信費用で達成し、遊技場外での景品交換に要する通信
コストを著しく低減することができるようになるもので
ある。
According to the second aspect of the present invention, a process for exchanging the value of acquired valuables owned by the player by the player playing the game by performing the game is performed. A prize exchange system comprising a prize exchange device and a prize information management device provided outside the game arcade and managing prize information provided by a member store, wherein the prize exchange device includes the prize information management device with the prize information. Storage means for storing the prize information distributed from the prize information management device, display means for displaying the stored prize information to the player, and operation of the player. Prize selecting means for allowing the player to select a prize within the range of the value of the acquired value, and subtracting the value of the acquired value corresponding to the selected prize from the value of the acquired value. Do Value obtaining processing means; and order information transmitting means for transmitting the prize order information selected by the prize selecting means to the prize information management device, wherein the prize information management device distributes the prize information. Since the prize information provided by the member store is distributed in response to the request, the prize order information is received, and information indicating that the order information has been received is transmitted to the prize exchange device. Obtain prize information provided by merchants outside the amusement park,
In addition, transmission of the order information of the selected prize can be achieved with the minimum necessary communication cost, and the communication cost required for prize exchange outside the game hall can be significantly reduced.

【0086】請求項3の発明によれば、上記に加えて加
盟店より提供される景品情報は、景品と該景品を識別す
る識別情報とが対応付けて登録され、注文情報には少な
くとも該識別情報を含むので、選択した景品の注文情報
の情報量を削減し、注文情報の送信に要する通信コスト
を一層低減させることができるようになるものである。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the above, the prize information provided by the member store is registered in such a manner that the prize and identification information for identifying the prize are associated with each other, and at least the identification information is included in the order information. Since the information includes the information, the information amount of the order information of the selected premium can be reduced, and the communication cost required for transmitting the order information can be further reduced.

【0087】請求項4の発明によれば、請求項2又は請
求項3において景品情報管理装置は、複数の加盟店の前
記景品情報の管理を行い、各加盟店より提供される景品
情報並びに前記注文情報を集中管理するようにしたの
で、景品交換装置は遊技場外の加盟店より提供される景
品情報の入手、並びに、選択した景品の注文情報の送信
を景品情報管理装置一箇所との間だけで行えば良くな
り、更なる通信コストの低減を図ることが可能となるも
のである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the second or third aspect, the prize information management device manages the prize information of a plurality of member stores, and provides the prize information provided by each member store and the prize information. Since the order information is centrally managed, the prize exchange device acquires the prize information provided from the member store outside the amusement arcade and transmits the order information of the selected prize only to one place of the prize information management device. And the communication cost can be further reduced.

【0088】請求項5の発明によれば、上記各発明に加
えて注文情報は閉店処理の際に送信されるので、閉店時
にまとめて注文情報を送信することにより、尚一層の通
信コストの低減を図ることが可能となるものである。
According to the fifth aspect of the present invention, since the order information is transmitted at the time of the store closing process in addition to the above-mentioned inventions, the order information is transmitted at a time when the store is closed, thereby further reducing the communication cost. It is possible to achieve.

【0089】請求項6の発明によれば、上記各発明に加
えて景品情報の配信は前記景品交換装置の起動時に実施
されるので、遊技場の開店前に景品情報を取得し、開店
時には確実に景品情報を顧客に提供することができるよ
うになるものである。
According to the sixth aspect of the present invention, in addition to the above-mentioned inventions, the delivery of the prize information is carried out when the prize exchange device is activated, so that the prize information is obtained before the game hall is opened, and the prize information is obtained at the time of opening. In this way, prize information can be provided to customers.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例の景品交換システムを構成す
る景品交換機の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a prize exchange that constitutes a prize exchange system according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例の景品交換システムの機能ブ
ロック図である。
FIG. 2 is a functional block diagram of the premium exchange system according to one embodiment of the present invention.

【図3】図2の景品交換管理装置11のメインプログラ
ムを示すフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a main program of the premium exchange management device 11 of FIG. 2;

【図4】図2の景品交換管理装置11の開店前処理プロ
グラムを示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a pre-store opening processing program of the premium exchange management device 11 of FIG. 2;

【図5】図2の景品交換管理装置11の営業中処理プロ
グラムを示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an in-service processing program of the premium exchange management device 11 of FIG. 2;

【図6】図2の景品交換管理装置11の景品交換登録処
理プログラムを示すフローチャートである。
6 is a flowchart showing a prize exchange registration processing program of the prize exchange management device 11 of FIG. 2;

【図7】図2の景品交換管理装置11の閉店後処理プロ
グラムを示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a post-closure processing program of the premium exchange management device 11 of FIG. 2;

【図8】図2の景品情報管理装置9の動作プログラムを
示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing an operation program of the premium information management device 9 of FIG. 2;

【図9】図2の景品交換機2の動作プログラムを示すフ
ローチャートである。
9 is a flowchart showing an operation program of the premium exchange 2 of FIG.

【図10】同じく図2の景品交換機2の会員認証処理動
作プログラムを示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a member authentication processing operation program of the premium exchange 2 of FIG. 2;

【図11】同じく図2の景品交換機2の一般景品処理動
作プログラムを示すフローチャートである。
11 is a flowchart showing a general prize processing operation program of the prize exchange 2 of FIG. 2;

【図12】景品情報データベースのファイル構成を示す
図である。
FIG. 12 is a diagram showing a file configuration of a premium information database.

【図13】計数データベースのファイル構成を示す図で
ある。
FIG. 13 is a diagram showing a file configuration of a counting database.

【図14】図1の景品交換機の表示部に表示された暗証
番号入力表示画面を示す図である。
FIG. 14 is a view showing a personal identification number input display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図15】図1の景品交換機の表示部に表示された会員
認証エラー表示画面を示す図である。
FIG. 15 is a view showing a member authentication error display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図16】図1の景品交換機の表示部に表示された計数
カードの読取中表示画面を示す図である。
16 is a view showing a display screen during reading of the counting card displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図17】図1の景品交換機の表示部に表示された計数
情報エラー表示画面を示す図である。
FIG. 17 is a view showing a counting information error display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図18】図1の景品交換機の表示部に表示された持玉
数不足表示画面を示す図である。
FIG. 18 is a view showing a shortage ball count display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図19】図1の景品交換機の表示部に表示された景品
交換要求表示画面を示す図である。
19 is a diagram showing a prize exchange request display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1. FIG.

【図20】図1の景品交換機の表示部に表示されたメイ
ンメニュー表示画面を示す図である。
20 is a diagram showing a main menu display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図21】図1の景品交換機の表示部に表示された特殊
景品内容表示画面を示す図である。
FIG. 21 is a view showing a special prize content display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図22】図1の景品交換機の表示部に表示された特殊
景品内容表示画面を示す図である。
FIG. 22 is a view showing a special premium content display screen displayed on the display unit of the premium exchange in FIG. 1;

【図23】図1の景品交換機の表示部に表示された会員
カード要求表示画面を示す図である。
FIG. 23 is a diagram showing a membership card request display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図24】図1の景品交換機の表示部に表示された貯玉
結果表示画面を示す図である。
FIG. 24 is a view showing a coin storage result display screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図25】図1の景品交換機の表示部に表示された景品
メニュー表示画面を示す図である。
FIG. 25 is a view showing a premium menu display screen displayed on the display unit of the premium exchange in FIG. 1;

【図26】図1の景品交換機の表示部に表示された景品
リスト表示画面を示す図である。
26 is a diagram showing a prize list display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図27】図1の景品交換機の表示部に表示されたもう
一つの景品リスト表示画面を示す図である。
FIG. 27 is a diagram showing another prize list display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図28】同じく図1の景品交換機の表示部に表示され
た景品リスト表示画面を示す図である。
28 is a diagram showing a prize list display screen displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1; FIG.

【図29】同じく図1の景品交換機の表示部に表示され
たもう一つの景品リスト表示画面を示す図である。
FIG. 29 is a view showing another prize list display screen similarly displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図30】図1の景品交換機の表示部に表示された不足
画面を示す図である。
FIG. 30 is a diagram showing a shortage screen displayed on the display unit of the premium exchange of FIG. 1;

【図31】景品交換データベースのファイル構成を示す
図である。
FIG. 31 is a diagram showing a file configuration of a premium exchange database.

【図32】店内景品データベースの在庫情報のファイル
構成を示す図である。
FIG. 32 is a diagram showing a file configuration of stock information in the in-store premium database.

【図33】注文履歴データベースのファイル構成を示す
図である。
FIG. 33 is a diagram showing a file configuration of an order history database.

【図34】図1の景品交換機の表示部に表示された特殊
景品の景品引換証発行表示画面を示す図である。
FIG. 34 is a view showing a prize exchange certificate issuance display screen of a special prize displayed on the display unit of the prize exchange of FIG. 1;

【図35】図1の景品交換機から発行される特殊景品の
景品引換証を示す図である。
FIG. 35 is a diagram showing a prize exchange certificate for a special prize issued from the prize exchange of FIG. 1;

【図36】図1の景品交換機から発行される一般景品の
景品引換証を示す図である。
FIG. 36 is a view showing a prize exchange certificate for a general prize issued from the prize exchange of FIG. 1;

【図37】図1の景品交換機から発行される外部店舗引
換証を示す図である。
FIG. 37 is a view showing an external store exchange certificate issued by the premium exchange machine of FIG. 1;

【図38】図1の景品交換機から発行される景品予約証
を示す図である。
FIG. 38 is a diagram showing a prize reservation certificate issued from the prize exchange of FIG. 1;

【図39】景品交換機をパチンコ機に対応して設けた場
合の例を示すパチンコ機と景品交換機の正面図である。
FIG. 39 is a front view of the pachinko machine and the premium exchange machine, showing an example in which a premium exchange machine is provided corresponding to the pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 景品交換システム 2、102 景品交換機(景品交換装置) 4、104 表示部 9 景品情報管理装置 11 景品交換管理装置(景品交換装置) 12、112 計数機 M 加盟店 1 prize exchange system 2, 102 prize exchange machine (prize exchange device) 4, 104 display section 9 prize information management device 11 prize exchange management device (prize exchange device) 12, 112 counter M Member shop

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 BA38 BB01 BB11 BB14 BB21 BB23 BB28 BB32 CA01 CA35 3E044 AA04 BA04 BA08 DA05 DC05 DE01 EB01 5B049 CC05 DD01 EE01 FF04  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F term (reference) 2C088 BA38 BB01 BB11 BB14 BB21 BB23 BB28 BB32 CA01 CA35 3E044 AA04 BA04 BA08 DA05 DC05 DE01 EB01 5B049 CC05 DD01 EE01 FF04

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者が遊技を行うことにより、該遊技
者の所有となった獲得有価価値の大きさを、遊技場外の
加盟店より提供される景品に交換するための処理を行う
景品交換装置において、 該景品交換装置は、前記遊技者の景品選択以前に前記加
盟店より提供される景品情報の配信を受けて該景品情報
を記憶すると共に、 前記景品情報を前記遊技者に対して表示し、 該遊技者により選択された景品の注文情報を送信するこ
とを特徴とする景品交換装置。
1. A prize exchange for performing a process for exchanging a value of acquired value owned by the player as a prize provided by a member store outside the game hall by playing the game by the player. In the device, the prize exchange device receives distribution of prize information provided by the member store before the player selects a prize, stores the prize information, and displays the prize information to the player. A prize exchange device for transmitting order information of a prize selected by the player.
【請求項2】 遊技場に設けられ、遊技者が遊技を行う
ことにより該遊技者の所有となった獲得有価価値の大き
さを景品に交換するための処理を行う景品交換装置と、 遊技場外に設けられ、加盟店より提供される景品情報を
管理する景品情報管理装置を備える景品交換システムに
おいて、 該景品交換装置は、前記景品情報管理装置に前記景品情
報の配信を要求すると共に、前記景品情報管理装置から
配信された前記景品情報を記憶する記憶手段と、 該記憶された景品情報を前記遊技者に対して表示する表
示手段と、 遊技者の操作が可能とされ、該遊技者が前記獲得有価価
値の大きさの範囲で景品を選択する景品選択手段と、 該選択された景品に相当する獲得有価価値の大きさを前
記獲得有価価値の大きさより減算する獲得有価価値減算
処理手段と、 前記景品選択手段にて選択された景品の注文情報を前記
景品情報管理装置へ送信する注文情報送信手段とを備
え、 前記景品情報管理装置は、前記景品情報の配信の要求に
応じて前記加盟店より提供される景品情報を配信すると
共に、 前記景品の注文情報を受信し、該注文情報を受信した旨
の情報を前記景品交換装置へ送信することを特徴とする
景品交換システム。
2. A prize exchange device provided in a game arcade, wherein the prize exchange device performs a process for exchanging the value of acquired valuables owned by the player as a prize by playing the game, A prize exchange system provided with a prize information management device for managing prize information provided by a member store, wherein the prize exchange device requests the prize information management device to distribute the prize information, and Storage means for storing the prize information distributed from the information management device; display means for displaying the stored prize information to the player; operation of the player is enabled; Prize selection means for selecting a prize within the range of the magnitude of the acquired value; and an acquired value subtraction process for subtracting the magnitude of the acquired value corresponding to the selected prize from the magnitude of the acquired value. And an order information transmitting means for transmitting order information of the prize selected by the prize selecting means to the prize information management device, wherein the prize information management device responds to a request for distribution of the prize information. A prize exchange system which distributes prize information provided by the member store, receives order information of the prize, and transmits information to the effect that the order information has been received to the prize exchange device.
【請求項3】 前記加盟店より提供される景品情報は、
景品と該景品を識別する識別情報とが対応付けて登録さ
れ、 前記注文情報には少なくとも該識別情報を含むことを特
徴とする請求項1又は請求項2の景品交換装置又は景品
交換システム。
3. The prize information provided by the member store is:
3. The prize exchange apparatus or prize exchange system according to claim 1, wherein the prize and identification information for identifying the prize are registered in association with each other, and the order information includes at least the identification information.
【請求項4】 前記景品情報管理装置は、複数の加盟店
の前記景品情報の管理を行い、各加盟店より提供される
景品情報並びに前記注文情報を集中管理することを特徴
とする請求項2又は請求項3の景品交換システム。
4. The prize information management device manages the prize information of a plurality of franchisees, and centrally manages prize information provided from each franchise and the order information. Or the prize exchange system according to claim 3.
【請求項5】 前記注文情報は閉店処理の際に送信され
ることを特徴とする請求項1、請求項2、請求項3又は
請求項4の景品交換装置又は景品交換システム。
5. A prize exchange apparatus or a prize exchange system according to claim 1, wherein said order information is transmitted during a store closing process.
【請求項6】 前記景品情報の配信は前記景品交換装置
の起動時に実施されることを特徴とする請求項1、請求
項2、請求項3、請求項4又は請求項5の景品交換装置
又は景品交換システム。
6. The prize exchange device according to claim 1, wherein the prize information is delivered when the prize exchange device is activated. Premium exchange system.
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