Elaboração Do Material Didático "TERMOQUIZ" Como Proposta de Ferramenta para Ensino-Aprendizagem de Conceitos Termoquímicos
Elaboração Do Material Didático "TERMOQUIZ" Como Proposta de Ferramenta para Ensino-Aprendizagem de Conceitos Termoquímicos
Elaboração Do Material Didático "TERMOQUIZ" Como Proposta de Ferramenta para Ensino-Aprendizagem de Conceitos Termoquímicos
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Universidade Federal do Par Rua Augusto Corra, 01 Guam. CEP: 66075-110. Belm - PA.
RESUMO: A utilizao de softwares no ensino de qumica, alm de ser uma maneira divertida de
apresentar determinado contedo, auxilia na estrutura cognitiva do aluno, de modo que este
possa adquirir de forma mais slida conceitos que antes poderiam ser considerados de difcil
compreenso. Com base na introduo de novas tecnologias de informtica e comunicao
(TICs), o presente trabalho busca discutir a importncia da introduo de jogos computacionais
para o ensino de qumica, de maneira a despertar o interesse do aluno e motiva-lo na busca por
este novo conhecimento. Neste contexto foi desenvolvido o jogo TERMOQUIZ, que trabalha
com conceitos da termoqumica no ensino mdio, criado a partir de recursos bsico do programa
Microsoft Power Point 2010.
INTRODUO.
A sociedade moderna busca cada vez mais o conhecimento, e com isso
surgem novas descobertas sendo criados novos paradigmas. A educao serve como
base da capacitao do ser humano, no intuito de transformar o homem em um
cidado cada vez mais crtico e capaz de resolver problemas do seu cotidiano, deste
modo surge grandes transformaes na rea de educao, que envolvem o
engajamento de vrios educadores, para que se possa criar uma educao mais
significativa, que consiga otimizar o processo de ensino-aprendizagem, nesse ensejo
so criadas vrias ferramentas que venham auxiliar o professor, frente a essa
transformao (BRASIL, 2000).
Com a difuso da informtica, a importncia da insero de computadores e
novas tecnologias no ambiente educacional se devem, no s pelo grande avano
desta ferramenta na esfera social, mas tambm, segundo Taroucco et al. (2004) pelo
surgimento da Tecnologia Educativa. Para isso as escolas devem usufruir dessas
inovaes tecnolgicas para modernizar suas praticas e propostas de ensino e
aprendizagem, tanto na forma quanto no contedo, atendendo s novas necessidades
impostas pelo mundo dinmico e globalizado (MATHIAS, BISPO E AMARAL, 2009).
Segundo Conceio e Bonf (2012), So notrias as dificuldades no processo
de ensino-aprendizagem de qumica. Os docentes acabam se apegando a uma
metodologia tradicional enquanto que os alunos costumeiramente tm averso aos
contedos da disciplina de qumica, por consider-los de difcil compreenso, uma vez
que envolvem muitos modelos microscpicos e dinmicos, o que causa uma lacuna
entre a linguagem empregada pelo professor e a compreenso do aluno sobre o tema,
os recursos geralmente utilizados so livros didticos que trazem figuras e
XVII Encontro Nacional de Ensino de Qumica (XVII ENEQ)
Ouro Preto, MG, Brasil 19 a 22 de agosto de 2014.
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Como dito anteriormente, o jogo conta com um banco de dados, que possui
trinta e duas questes relacionadas ao tema Termoqumica, onde envolve conceitos
sobre calor, temperatura, processos endotrmicos e exotrmicos e variaes de
entalpia, de forma que o aluno possa exercitar o contedo ministrado na sala de aula
de uma maneira divertida. Para a construo do banco de perguntas e respostas do
TERMOQUIZ, uma pesquisa geral do contedo foi feita atravs de livros didticos e
apostilas de termoqumica, utilizados no 2 ano do ensino mdio, a Figura 2 mostra
uma dessas questes.
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CONCLUSES:
Partindo do pressuposto de que os professores de qumica possam ter
dificuldades com relao ausncia de laboratrios e recursos didticos para
auxiliarem em suas aulas, a utilizao de novas tecnologias em sala de aula se torna
uma ferramenta que auxilia o professor para superar algumas dessas dificuldades,
promovendo a interao em classe, auxiliando no processo de ensino-aprendizagem e
transformando o aluno de maneira que este seja mais participativo. Neste contexto
pode-se concluir que a tecnologia uma realidade que no pode ser ignorada, e a
educao tem papel fundamental neste processo de formar cidados preparados para
enfrentar uma sociedade informatizada, construindo uma estrutura cognitiva de
qualidade no aluno. Em relao disciplina de qumica, os jogos computacionais
podem auxiliar e fazer com que o contedo lecionado seja mais atrativo, despertando
assim um maior interesse por parte dos alunos, ajudando no processo de ensino e
aprendizagem de forma mais significativa. Os desenvolvimentos de ferramentas que
possam servir de apoio ao ensino de qumica so validas uma vez que se tem a
expectativa de torna a aula mais dinmica e interativa, o que se bem aplicado possa vir
a contribuir de maneira significante para a construo cognitiva do cidado que tem
como objetivo primrio a transformao do individuo num ser capaz de resolver
problemas impostos a ele durante a sua vida social ou acadmica.
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