JP5160741B2 - 3dグラフィック処理装置及びこれを利用した立体映像表示装置 - Google Patents
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Description
200 駆動部
300 表示部
310 バリア
320 表示パネル
400 3Dグラフィック処理部
410 ジオメトリックエンジン
412 左/右インデックスカウンタ
413 マトリックス生成部
414 AND処理部
415 マルチプレクサ
416 マトリックス演算部
417 マルチプレクサ
418 コマンド要請信号出力部
420 レンダリングエンジン
430 フレームメモリ
Claims (13)
- 3Dグラフィックデータ及び同期信号を受信し,制御信号を生成して前記3Dグラフィックデータと共に出力する制御部と,
3D活性化信号の入力に基づいて,複数視点の3D立体映像データを生成するための複数の立体マトリックスを生成し,前記複数の立体マトリックスを利用して前記制御部から入力された前記3Dグラフィックデータを前記3D立体映像データに変換する3Dグラフィック処理部と,
前記3Dグラフィック処理部から出力された映像データ及び前記制御部から出力された制御信号に基づいて駆動信号を生成する駆動部と,
前記駆動信号に基づいて前記映像データに対応する映像を表示する表示部と,を備え、
前記3Dグラフィック処理部は、
前記3D活性化信号が活性化状態の場合、左/右眼立体マトリックスのいずれか一方を生成し、生成された前記左/右眼立体マトリックスのいずれか一方と前記3Dグラフィックデータとを演算して3D映像のための第1の視点映像データを生成して前記左/右眼立体マトリックスのいずれか他方を生成し、生成された前記左/右眼立体マトリックスのいずれか他方と前記3Dグラフィックデータとを演算して3D映像のための第2の視点映像データを生成し、
前記3D活性化信号が非活性化状態の場合、3Dグラフィックを描くための変換マトリクスと前記3Dグラフィックスデータとを演算して2D映像のための映像データを生成し、
前記3Dグラフィック処理部は、
前記3Dグラフィックデータ及び前記3D活性化信号を受信して、前記立体マトリックスと3Dグラフィックデータの演算を行い、三角形形態の複数の視点映像座標を生成するジオメトリックエンジンを備え、
前記ジオメトリックエンジンは、
前記複数視点の中で現在処理されている視点映像を指示する映像インデックスを出力する映像インデックスカウンタと、
前記映像インデックス及び前記3Dグラフィックデータを2D映像として表示するための3Dグラフィックの変換マトリックスを受信し、前記視点映像各々に対応する前記複数の立体マトリックスを生成するマトリックス生成部と、を備え、
前記マトリックス生成部は,
両眼間の距離,各眼の前方角度及び映像生成方式のうちの少なくとも一つを含む使用者指定変数を受信し,前記使用者指定変数を考慮して前記立体マトリックスを生成することを特徴とする立体映像表示装置。 - 前記3Dグラフィック処理部は,
前記ジオメトリックエンジンで生成された前記視点映像座標をレンダリングして各視点映像データを生成するレンダリングエンジンと,
前記レンダリングエンジンで生成された前記視点映像データをフレーム単位で貯蔵するフレームメモリと,を備えることを特徴とする請求項1に記載の立体映像表示装置。 - 前記ジオメトリックエンジンは,
前記マトリックス生成部から出力されたマトリックスと前記3Dグラフィックデータを演算して映像座標を出力するマトリックス演算部を含むことを特徴とする請求項2に記載の立体映像表示装置。 - 前記ジオメトリックエンジンは,
前記マトリックス生成部から出力される立体マトリックス及び前記3Dグラフィックデータの変換マトリックスを受信し,前記3D活性化信号の入力に基づいて選択的に前記立体マトリックス及び前記変換マトリックスのうちのいずれか一つを選択して前記マトリックス演算部に出力する第1マルチプレクサをさらに含むことを特徴とする請求項3に記載の立体映像表示装置。 - 前記マトリックス演算部は,
前記マトリックス生成部から出力された前記立体マトリックスと前記3Dグラフィックデータの演算を行って3D立体映像データを生成して出力し,前記マトリックス生成部から出力された前記変換マトリックスと前記3Dグラフィックデータの演算を行って前記3Dグラフィックデータを2D映像として表示するための2D映像データを生成して出力する請求項4に記載の立体映像表示装置。 - 前記マトリックス演算部は,
三角形アレイ形態の座標データを前記映像データとして出力する請求項3〜5のいずれか一項に記載の立体映像表示装置。 - 前記映像インデックス及び前記3D活性化信号に基づいて,次の描画命令を要請する要請信号を前記制御部に出力するコマンド要請信号出力部をさらに備えることを特徴とする請求項3または4に記載の立体映像表示装置。
- 現在処理されている映像が左眼または右眼映像であることを指示する左/右インデックスを出力する左/右インデックスカウンタと,
前記左/右インデックス,外部から入力される3Dグラフィックデータを2D映像として表示するための3Dグラフィックの変換マトリックス及び使用者指定変数を受信して左眼立体マトリックス及び右眼立体マトリックスを生成するマトリックス生成部と,
前記マトリックス生成部から出力される立体マトリックス及び前記3Dグラフィックデータの変換マトリックスを受信して,外部から入力される3D活性化信号の入力に基づいて選択的に前記立体マトリックス及び前記変換マトリックスのうちのいずれか一つを選択して出力する第1マルチプレクサと,
前記第1マルチプレクサから出力されたマトリックスと前記3Dグラフィックデータを演算して三角形座標形態の映像データを出力するマトリックス演算部と,
前記左/右インデックス及び前記3D活性化信号に基づいて,次の描画命令を要請する描画命令要請信号を出力するコマンド要請信号出力部と,を備え、
前記第1マルチプレクサは、前記3D活性化信号が活性化状態の場合、前記マトリックス生成部で生成された左/右眼立体マトリックスを出力し,前記3D活性化信号が非活性状態の場合、3Dグラフィックを描くための変換マトリクスを出力することを特徴とする3Dグラフィック処理装置。 - 3D立体映像及び2D映像を選択的に表示できる立体映像表示装置に連結されるインターフェースをさらに備えることを特徴とする請求項8に記載の3Dグラフィック処理装置。
- コマンド要請信号出力部は,
前記要請信号及び前記左/右インデックスを入力するAND処理部と,
前記3D活性化信号に基づいて前記要請信号または前記AND処理部の出力のうちのいずれか一つを選択して出力する第2マルチプレクサとを含むことを特徴とする請求項8または9に記載の3Dグラフィック処理装置。 - 立体映像表示装置の駆動方法において,
3Dグラフィックデータ及び同期信号を受信し,制御信号を生成して前記3Dグラフィックデータと共に出力する段階と,
3D活性化信号の入力に基づいて,複数視点の3D立体映像データを生成するための複数の立体マトリックスを生成し,前記複数の立体マトリックスを利用して前記3Dグラフィックデータを前記3D立体映像データに変換する段階と,
前記映像データ及び前記制御信号に基づいて駆動信号を生成する段階と,
前記駆動信号に基づいて前記映像データに対応する映像を表示する段階と,を含み、
前記3D立体映像データに変換する段階は、
前記3D活性化信号が活性化状態の場合、左/右眼立体マトリックスのいずれか一方を生成し、生成された前記左/右眼立体マトリックスのいずれか一方と前記3Dグラフィックデータとを演算して3D映像のための第1の視点映像データを生成して前記左/右眼立体マトリックスのいずれか他方を生成し、生成された前記左/右眼立体マトリックスのいずれか他方と前記3Dグラフィックデータとを演算して3D映像のための第2の視点映像データを生成する段階と、
前記3D活性化信号が非活性化状態の場合、3Dグラフィックを描くための変換マトリクスと前記3Dグラフィックスデータとを演算して2D映像のための映像データを生成する段階と、
前記複数視点の中で現在処理されている視点映像を指示する映像インデックスを出力する段階と、
前記映像インデックス及び前記3Dグラフィックデータを2D映像として表示するための3Dグラフィックの変換マトリックスを受信し、前記視点映像各々に対応する前記複数の立体マトリックスを生成する段階と、
を含み、
前記立体マトリックスを生成する段階は,
両眼間の距離,各眼の前方角度及び映像生成方式のうちの少なくとも一つを含む使用者指定変数を受信し,前記使用者指定変数を考慮して前記立体マトリックスを生成する段階を含むことを特徴とする立体映像表示装置の駆動方法。 - 3D活性化信号に基づいて3Dグラフィックデータを2D映像として表示するための3Dグラフィックの変換マトリックスと前記左/右眼立体マトリックスのうちのいずれか一つを出力する段階をさらに含むことを特徴とする請求項11に記載の立体映像表示装置の駆動方法。
- 前記変換マトリックスが出力される場合,前記変換マトリックスと3Dグラフィックデータとの演算を行って2D映像データを出力する段階をさらに含むことを特徴とする請求項12に記載の立体映像表示装置の駆動方法。
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