JPWO2006049208A1 - 画像合成装置及び画像合成方法 - Google Patents
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Abstract
Description
6 立体画像供給部
7 可視情報供給部
8 3Dディスプレイ情報供給部
8A 3Dディスプレイ情報供給部A
8B 3Dディスプレイ情報供給部B
9 画像合成部
10 立体画像保存部
11 3Dディスプレイ情報合成部
21,31 左目用画像
22,32 右目用画像
23,35 3Dディスプレイ用表示画像
21B 左目用画像(ハッチング部はディスプレイBで表示に用いられる画素)
22B 右目用画像(ハッチング部はディスプレイBで表示に用いられる画素)
23B 3DディスプレイB用表示画像
33 液晶パネル
34 スリット板
ステップS1にて、立体画像供給部6が、左右配置形式の立体画像データを取得(あるいは外部から入力)する。ステップS2にて、可視情報供給部7が、立体画像に付加(合成)する可視情報を取得(あるいは外部から入力)する。
ステップS3からステップS4の処理を、可視情報の合成を行う全ての座標について行う(ステップS5)。立体画像保存部10が可視情報の合成を行った画像を保存する(ステップS6)。
本実施形態では、3Dディスプレイとして、液晶パネル前面に、縦方向のスリットを備えた、裸眼立体視可能な3Dディスプレイ(以下3DディスプレイAと呼ぶ)と、液晶シャッターメガネを用いたフィールドシーケンシャル(F/S)方式の3Dディスプレイ(以下3DディスプレイBと呼ぶ)を対象とする。
ここで、図6(a)のハッチング部分は、左目用画像21から、3DディスプレイA用表示画像の合成に使用されるピクセルの集合を、白色部分は合成に使用されないピクセルの集合を表し、図6(b)のハッチング部分は、左目用画像21から、3DディスプレイB用表示画像の合成に使用されるピクセルの集合を、白色部分は合成に使用されないピクセルの集合を表しており、図6(c)の白色部分は、左目用画像21から、3DディスプレイA用表示画像の合成にも、3DディスプレイB用表示画像の合成にも使用されないピクセルの集合を表している。従って、3Dディスプレイ情報合成部11は左目用画像31に対し、奇数列かつ偶数行の座標(図6(c)の白色部分座標)を可視情報を合成するピクセルの座標として取得する。
Claims (6)
- 立体画像を入力する立体画像入力手段と、
前記立体画像に付加する可視情報を入力する可視情報入力手段と、
前記立体画像に前記可視情報を合成する合成手段とを備え、
前記立体画像中の立体表示に用いられない座標に対して前記可視情報を合成することを特徴とする画像合成装置。 - 前記座標は、立体表示の際に立体画像からまびかれる画素の座標であることを特徴とする請求項1に記載の画像合成装置。
- 前記座標は、複数の立体表示方法のいずれにおいても立体画像からまびかれる画素の座標であることを特徴とする請求項1に記載の画像合成装置。
- 立体画像を入力する立体画像入力ステップと、
前記立体画像に付加する可視情報を入力する可視情報入力ステップと、
前記立体画像に前記可視情報を合成する合成ステップとを備え、
前記立体画像中の立体表示に用いられない座標に対して前記可視情報を合成することを特徴とする画像合成方法。 - 前記座標は、立体表示の際に立体画像からまびかれる画素の座標であることを特徴とする請求項1に記載の画像合成方法。
- 前記座標は、複数の立体表示方法のいずれにおいても立体画像からまびかれる画素の座標であることを特徴とする請求項1に記載の画像合成方法。
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