LAMPIRAN CONTOH LAPORAN PKL Otomatis FADILLAH NUR ZAHRA BLM
LAMPIRAN CONTOH LAPORAN PKL Otomatis FADILLAH NUR ZAHRA BLM
LAMPIRAN CONTOH LAPORAN PKL Otomatis FADILLAH NUR ZAHRA BLM
Oleh
Nama : FADILLAH NUR ZAHRA
NIS : 187436021
Kelas : XI–TEI– 2
ProgramStudiKeahlian : Teknik Elektronika
KompetensiKeahlian : Teknik Elektronika Industri
i
LEMBAR PENGESAHAN 1
Hari :
Tanggal :
Mengetahui
Presiden Direktur
ANANG HERMANTO
ii
LEMBAR PENGESAHAN 2
Hari :
Tanggal :
Mengetahui,
iii
KATA PENGANTAR
iv
FADILLAH NUR ZAHRA
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL................................................................................................i
LEMBAR PENGESAHAN 1..................................................................................ii
LEMBAR PENGESAHAN 2.................................................................................iii
DAFTAR ISI............................................................................................................v
DAFTAR LAMPIRAN...........................................................................................vi
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................vii
DAFTAR TABEL................................................................................................viii
BAB I.......................................................................................................................1
PENDAHULUAN...................................................................................................1
Latar Belakang Praktik Kerja Industri..................................................................1
Tujuan Praktik Kerja Industri...............................................................................1
Manfaat Pelaksanaan Praktik Kerja Industri........................................................1
BAB II......................................................................................................................3
PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI.................................................3
2.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Praktik...................................................3
Struktur Organisasi PT.FALSAH IZORA DIJITAL............................................4
2.2 Kegiatan Yang Dilaksanakan....................................................................5
2.3 Masalah Yang Dihadapi Praktik Kerja Industri dan Pemecahannya........7
BAB III....................................................................................................................8
PEMBAHASAN PROYEK.....................................................................................8
3.1 Judul Proyek..............................................................................................8
3.2 Dasar Teori Proyek....................................................................................8
3.3 Manfaat dan Tujuan Proyek....................................................................16
BAB IV..................................................................................................................17
KESIMPULAN DAN SARAN..............................................................................17
4.1 Kesimpulan..............................................................................................17
4.2 Saran........................................................................................................17
v
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Lampiran 1 : Jurnal PKL.................................................................................. 18
Lampiran 2 : Foto Kegiatan PKL..................................................................... 19
Lampiran 3 : Foto-foto Proyek......................................................................... 20
vi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1 : Struktur Organisasi Tempat PKL............................................... 4
Gambar 2.1 : Denah Tempat PKL.................................................................... 5
Gambar 3.1 : Rangkaian Proyek....................................................................... 20
vii
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1 : Susunan Karyawan tempat PKL........................................................ 20
Tabel 2 : Tugas Tiap Bagian di tempat PKL.................................................... 20
Tabel 3 : Daftar Komponen Proyek.................................................................. 20
viii
BAB I
PENDAHULUAN
1
a. Dapat mengenali suatu pekerjaan industri di lapangan sehingga
setelah selesai dari sekolah menengah kejuruan ( SMK ) dan
terjun ke lapangan kerja industri dapat memandang suatu
pekerjaan yang tidak asing lagi baginya.
b. Dapat menambah keterampilan dan wawasan dalam dunia usaha
yang professional dan handal.
c. Untuk mengasah keterampilan yang telah di berikan disekolah
dan juga sesuai visi dan misi sekolah menengah kejuruan
(SMK).
d. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga
kerja yang berkualitas profesional.
e. Memberikan pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman
kerja sebagai dari proses pendidikan.
1.3.2 Khusus
a. Peserta pelatihan mengetahui langsung materi pelatihan yang
akan diterapkan pada pelaksanaan pendidikan sistem ganda.
b. Efektifitas kegiatan pelatihan di dunia usaha / industri secara
berkala dan bertahap.
c. Siswa termotivasi untuk sukses dalam belajar karena tujuan
menjadi jelas.
d. Melalui pelatihan di dunia usaha / industri siswa terlibat dan
bekerja yang sesungguhnya.
e. Siswa semakin siap untuk bekerja.
2
BAB II
MISI
1.Memberikan pelayanan yang maksimal dengan harga
cukupterjangkau.
2. Meningkatkan pelayanan secara berkala sesuai
perkembangan.
3. Berusaha meningkatkan sarana dan prasarana sesuai
perkembangan.
3
.
Pimpinan
Anang
Hermanto
4
Falsah Foto
Copy
5
NPWP adalah nomor pokok wajib pajak yang di gunakan
sebagai tanda pengenal dan identitas wajib pajak dalam hal
melaksanakan hak dan kewajibanna. Berikut ini adalah
langkah-langkah pembuatannya:
a) Buka website yahoo, isi data dari pelanggan sesuai dengan
identitas yang tertera di KTP.
b) Klik konfirmasi, setelah itu tanyakan pada pelanggan
apakah ada konfirmasi, jika ada masukan kode dan klik
konfirmasi.
c) Setelah itu buka website ereg.paja.go.id.
d) Pilih daftar, kemudian masukan email yang tadi di buat,
klik tombol daftar, kemudian konfirmasi pendaftaran akan
masukan ke email.
e) Klik link verifikasi secara otomatis akan muncul halaman
pendaftaran akun , isi semua biodata di halaman kemudian
klik daftar secara otomatis akunsudah terdaftar.
f) Klik lagi link verifikasi email, kemudian otomatis akan
muncul halaman dashboard pendaftaran.
g) Masukan email dan password yang sudah terdaftar, klik
login.
h) Isi semua biodata dengan benar dan mengikuti langkah, lalu
di tahap terakhir pilih unggah manual, file yang ada isi akun
akan teroutput secara manual.
i) Lalu selanjutnya klik untuk minta token yang akan di kirim
ke email kemudian coppy token tersebut paste ke dashboard
surat pengantar secara otomatis akan terdownload.
j) Lalu prin suar pengantar
6
3) Computer
4) Alat pemotong kertas
5) Gunting
BAHAN
1) Kertas ukuran F4
2) Plastiklamilating
2.2.4 Prosedur Pelaksanaan
Mengfotocopy stnk,bpkb,ktp,dan surat surat yang hendak di
copy.
Membuat pendaftaran kartu kuning secara online.
Membuat npwp secara online.
2.2.5 Sanitase, hygiene, dan Keselamatan Kerja
Menggunakan baju werpak dan sendal
7
BAB III
PEMBAHASAN PROYEK
8
Dalam Sketch Program Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO
ada beberapa cara Sketch Program untuk dapat menyalakan LED nya, berikut
ini saya akan paparkan Sketch Program dengan Aktif HIGH.
Arduino
// Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO
// Menyalakan LED dengan Aktif HIGH
void setup()
{
pinMode(0, OUTPUT);
pinMode(1, OUTPUT);
pinMode(2, OUTPUT);
pinMode(3, OUTPUT);
pinMode(4, OUTPUT);
// menjadikan PIN 0, 1, 2, 3, dan 4 sebagai OUTPUT
}
void loop()
{
//menyala secara bergilir
digitalWrite(0, HIGH);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
9
digitalWrite(1, HIGH);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(4, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, HIGH);
delay(1000);
}
// Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO
// Menyalakan LED dengan Aktif HIGH
void setup()
{
pinMode(0, OUTPUT);
pinMode(1, OUTPUT);
pinMode(2, OUTPUT);
10
pinMode(3, OUTPUT);
pinMode(4, OUTPUT);
// menjadikan PIN 0, 1, 2, 3, dan 4 sebagai OUTPUT
}
void loop()
{
//menyala secara bergilir
digitalWrite(0, HIGH);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
digitalWrite(1, HIGH);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(4, LOW);
11
delay(1000);
digitalWrite(0, LOW);
digitalWrite(1, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
digitalWrite(4, HIGH);
delay(1000);
}
d) Sketch Program Cara Kedua :
Arduino
// Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO
// Menyalakan LED dengan Aktif HIGH
int ledPin1 = 0;
int ledPin2 = 1;
int ledPin3 = 2;
int ledPin4 = 3;
int ledPin5 = 4;
// type data yang berfungsi sebagai penyimpan bilangan bulat
void setup()
{
pinMode(ledPin1, OUTPUT);
pinMode(ledPin2, OUTPUT);
pinMode(ledPin3, OUTPUT);
pinMode(ledPin4, OUTPUT);
pinMode(ledPin5, OUTPUT);
// menjadikan PIN 0, 1, 2, 3, dan 4 sebagai OUTPUT
}
void loop()
12
// Menyalakan LED sacara bergilir
{
digitalWrite(ledPin1, HIGH);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, HIGH);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, HIGH);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, HIGH);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, HIGH);
delay(1000);
13
}
// Lampu LED Berjalan Menggunakan Arduino UNO
// Menyalakan LED dengan Aktif HIGH
int ledPin1 = 0;
int ledPin2 = 1;
int ledPin3 = 2;
int ledPin4 = 3;
int ledPin5 = 4;
// type data yang berfungsi sebagai penyimpan bilangan bulat
void setup()
{
pinMode(ledPin1, OUTPUT);
pinMode(ledPin2, OUTPUT);
pinMode(ledPin3, OUTPUT);
pinMode(ledPin4, OUTPUT);
pinMode(ledPin5, OUTPUT);
// menjadikan PIN 0, 1, 2, 3, dan 4 sebagai OUTPUT
}
void loop()
// Menyalakan LED sacara bergilir
{
digitalWrite(ledPin1, HIGH);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, HIGH);
14
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, HIGH);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, HIGH);
digitalWrite(ledPin5, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
digitalWrite(ledPin3, LOW);
digitalWrite(ledPin4, LOW);
digitalWrite(ledPin5, HIGH);
delay(1000);
}
e) Keterangan :
15
3.3 Manfaat dan Tujuan Proyek
manfaat dan tujuan Proyek ini sebagai lampu indicator diberbagai
peralatan dan saat ini mulai di gunakan sebagai penerangan.
16
BAB IV
4.1 Kesimpulan
Dengan adanya kegiatan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini,
disamping sebagai salah syarat untuk mengikuti Uji Kompetensi Kejuruan,
penulis juga merasakan berbagai manfaat dan pengalaman yang berharga
diantaranya yaitu : kemampuan kerja, motivasi kerja, inisiatif, kreativitas, hasil
kerja yang berkualitas, disiplin waktu dan kerajinan dalam bekerja, serta
produktivitas kerja.
Dengan telah tersusunnya laporan ini mudah-mudahan dapat memberikan
pengetahuan yang lebih khusunya untuk saya sendiri umumnya kepada semuanya.
4.2 Saran
Saya menyadari keterbatasan pengetahuan dan pengalaman yang saya
miliki, namun walaupun demikian akan mencoba memberi saran yang mungkin
akan dapat membangun. Adapun saran tersebut antara lain :
a. Dengan adanya program kerja praktek ini diharapkan terjadi hubungan
kerja sama yang baik antara pihak SMK Muhammadiyah dengan PT.
FALSAH IZORA DIJITAL tempat pelaksanaan kerja praktik industri.
b. Dalam penerimaan dan penempatan para siswa yang melaksanakan
Kerja Praktik, hendaknya mempertimbangkan bidang yang sesuai
dengan jurusan siswa, sehingga siswa dapat mengembangkan ilmu
yang dimiliki juga dapat menambah pengetahuan.
c. Untuk adik kelas, jangan membuang - buang waktu prakerin untuk hal
yang tidak penting terutama untuk diri sendiri umumnya untuk
semuanya.
d. Bagi perusahaan, mohon dalam bimbingannya supaya di tingkatkan agar
kami bisa mendapatkan pengetahuan yang lebih.
17
18
BAB V
DAFTAR PUSTAKA
https://www.warriornux.com/membuat-lampu-led-berjalan-menggunakan-
arduino-uno/.Muhammad Aldhi Nur Alam Afriyan Daumal September 14,2016
19
LAMPIRAN 1
(Berisi tentang jurnal)
20
LAMPIRAN 2
Foto Kegiatan PKL
21
LAMPIRAN 3
Foto proyek
Tabel 1 dan 2
22
5 Jamrudin Desa Patrol Kepala toko
6 Surtono Desa Pecuk Editor
7 Juadi Desa Paoman Kepala toko
8 Handyka Pratama Desa Krasak Editor
9 Topik Desa Kenanga Kepala toko
10 Dedi. S Desa Pekandangan Editor
Tabel 1 dan 2 Daftar Pegawai Perusahaan
Tabel 3
23