Amélioration de L'équilibre Dans Les Appuis Et Le Changement de Direction
Amélioration de L'équilibre Dans Les Appuis Et Le Changement de Direction
Amélioration de L'équilibre Dans Les Appuis Et Le Changement de Direction
NOM/Prénom
Public 7-13 ans
Julian virmout
Objectif
Echauffement ELEMENT PEDAGOGIQUE
Protéger son but
Temps 15 Variables
Consignes
Objectif
Situation 1 ELEMENT PEDAGOGIQUE
Amélioration de l'équilibre dans les appuis et le changement de direction
Temps 15 Variables
Consignes
Deux équipes s'affrontent , une
qui défend et l'autre qui Ajouter le ballon , agrandir le terrain
attaque . Le but pour les
attaquant passer dans une
Mode de regroupement
porte sans ce faire toucher et
pour les défenseur le but est de
défendre les deux portes en
Par équipe
déplacant son adversaire sur le
coté pour pouvoir le toucher
Critères de réalisation Critères de réussites
Regarder le pied de l'attaquant pour anticiper le déplacement , défendre
Réussir a toucher l'attaquant , défendre pour amener l'attaquant sur le
de coté pour pouvoir réduire l'espace et pouvoir le toucher et etre sur
coté
les appuis pour pouvoir se déplacer rapidement
Objectif
Situation 2 ELEMENT PEDAGOGIQUE
Fermer les espaces et se déplacer pour protéger le capitaine
Temps 15 Variables
Consignes
Augmenter le nombre de défenseur ou
Les attaquants font circuler en le réduire , tout le monde doit toucher
passes le ballon afin de trouver le ballon , récupération du ballon avec 1
un angle de passe pour leur passes ensuite = 3 PTS
partenaire .
Mode de regroupement
Les défenseurs doivent glisser
en fonction de la position du
ballon afin d'éviter d'ouvrir un
Par équipe
espace à la passe.
Défendre ensemble pour protéger le capitaine , rester à 1 m pour Réussir à récupérer le ballon , bloquer l'axe du terrain , ne pas avoir
défendre , épaule orienter vers le ballon pour obliger la passe coté , d'espace entre les défenseur , défendre ensemble
Objectif
JEU ELEMENT PEDAGOGIQUE
Temps Variables
Consignes
Mode de regroupement
Bilan
Auto - évaluation
DATE Sécurité
Objectif de la séance Découverte jeux trad 25
11-Jan
Verrière en anjou
NOM/Prénom
Public CE2
Julian virmout
Objectif
Echauffement ELEMENT PEDAGOGIQUE
Travailer en équipe pour attraper les autres joueurs
Temps 15/20 Variables
Consignes
Remplacer l'histoire d'origine par un
Le but du jeu est de manger autre thème , double vie à chaque
une espèce sans se faire joueurs , agrandir le terrain ou le
manger : - Les poules doivent rétrécir
attraper les vipères Mode de regroupement
- Les renards doivent attraper
les poules
par équipe mixe et pas d'équipe de
- Les vipères doivent attraper
niveaux
les renards
Objectif
Situation 1 ELEMENT PEDAGOGIQUE
Jeux des planètes pour initier le jeux collectifs avec ballon
Temps 15/20 Variables
Consignes
Faire un minimum de passe avant de
Deux équipes s'affrontent marquer , pas le droit de courrir avec
dans un terrain et leur but est le ballon , le défenseur peuvent
de ce faire des passes jusqu'a bloquer une planètes
l'un des 5 cerceaux qui sera Mode de regroupement
mis en place sur le terrain ,
pour marquer 1 point il faut
que l'attaquant pose un pied deux équipes
dans le cerceau avec le ballon
La passe : avoir les épaules face à son coéquipier , coude en angle droit Défendre ensemble et attaquer ensemble , marquer le plus de point
Objectif
Situation 2 S’organiser collectivement afin de conquérir le trésor adverse tout en ELEMENT PEDAGOGIQUE
Temps 15 défendant le sien Variables
Consignes
deux équipes s'affrontent Ajouter des ballons , mettre des
pour protéger une prison cabanes dans la zones adversaires
avec des trésors , le but de pour pouvoir progresser plus vite
jeux est de voler le trésors
sans ce faire attraper par les Mode de regroupement
adversaires , un joueur ne
peux etre toucher que dans la
partie adverse du terrain et va par équipe
en prison situer dans des
zones
Critères de réalisation Critères de réussites
Pour les chasseurs le but est de toucher tout les lapins et pour les lapins
le but est d'esquiver les balles
Bilan
Auto - évaluation