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Exposicion Dibujo Mecanico
Exposicion Dibujo Mecanico
Exposicion Dibujo Mecanico
A.Unión desmontable.
B.Unión fija
C.Unión pegada
D.Unión mediante
soldadura blanda
E. Unión mediante
soldadura
REPRESENTACION
GRAFICA
MANEJO DE ESCUADRAS
Los juegos de escuadras más aconsejables en dibujo técnico son aquellos que tienen
los bordes sin biselar y no están graduados (para facilitar el deslizamiento de una
sobre la otra)
NORMALIZACION
• La normalización del dibujo técnico es el conjunto de normas que
regulan todos los elementos que intervienen en el diseño gráfico
NORMAS UTILIZADAS
ISO: Son normas internacionales.
UNE: Son las normas españolas
DIN: Son las normas alemanas.
LINEAS NORMALIZADAS
LINEA CONTINUA GRUESA: se emplea para representar aristas y contornos
visibles de las piezas.
LINEA CONTINUA FINA: se emplea para las líneas de cota, rayados, etc.
LINEA DE TRAZOS: se emplea para las aristas ocultas de las piezas.
LINEA DE TRAZO Y PUNTO: se emplea para representar los ejes de simetría
FORMAS DE REPRESENTACION
GRAFICA
A) DIBUJO A MANO ALZADA: Es el que se realiza sin instrumentos de
dibujo (reglas, compás...), es decir, se hace a pulso.
No hay que confundir el dibujo a mano alzada con el dibujo mal hecho, ya
que éste debe ser en su conjunto proporcionado y claro.
Los dibujos a mano alzada se emplean para realizar esbozos y croquis.
Esbozo o boceto: Es la primera expresión gráfica, a mano alzada, de una idea. Lo único
que hay que exigirle es claridad.
Croquis: Es un dibujo a mano alzada que aporta información completa sobre la forma
y dimensiones del objeto representado.
Al hacer un croquis debemos tener en cuenta:
- Qué vistas son las más convenientes. Éstas no se colocarán demasiado juntas
(dejando espacio para la acotación) ni demasiado separadas.
- Los croquis irán acotados (medidas reales)
- Aunque se hacen a mano alzada deben mantener las proporciones de los objetos que
representan
DIBUJO DE LINEADO: Es el que se realiza con instrumentos de dibujo. Se realiza
siempre a escala (las medidas del dibujo guardan una proporción matemática con las del
objeto real). Debe ir acotado, rotulado y a tinta.
SISTEMA DE REPRESENTACION DE
VISTAS: Las vistas de una piezaOBJETOS
son las distintas imágenes que se obtienen
al mirar un objeto desde arriba, desde abajo, por delante, por detrás y por los
costados. Todas las piezas tienen 6 vistas, pero solo hay que dibujar las
imprescindibles para definir el objeto.
Cuando se representan las vistas de un objeto sus
dimensiones deben coincidir de la forma siguiente:
-)Alzado y perfil tienen la misma altura.
-)Alzado y planta tienen el mismo ancho.
-)Planta y perfil tienen la misma largo (profundidad)
PERSPECTIVA:
Es la representación de los objetos apreciando todo su volumen.
Mientras que en las vistas solo se podían apreciar dos
dimensiones (ancho y alto; alto y largo o ancho y largo), en las
perspectivas se pueden apreciar tres dimensiones al mismo
tiempo.
Las perspectivas más utilizadas son la isométrica, la caballera y la
cónica.
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
Representamos la pieza entre tres ejes (X,Y,Z). En el eje Z (vertical) representamos la
altura. En los ejes X e Y representamos la anchura y la longitud. Los 3 ejes forman
entre sí 120º. Con la escuadra y el cartabón se trazan los 3 ejes
PERSPECTIVA CABALLERA
Se coloca la pieza entre 3 ejes (X,Y,Z). Los ejes X y Z son perpendiculares entre sí
(90º), por lo que sus aristas son de tamaño real. Si el eje Y lo inclinamos 135º con
respecto al eje Z (lo colocamos a 45º de la horizontal), las aristas paralelas a este eje
hay que reducirlas a la mitad. Este tipo de perspectiva es muy usada por su fácil
realización, aunque los objetos quedan un poco deformados.
PERSPECTIVA CÓNICA
Es la representación que más se asemeja a la visión de los objetos por el ojo humano.
Este sistema se caracteriza por la existencia de un punto a donde fugan todas las líneas
proyectantes denominado punto de fuga.
ACOTACIÓN
Es indicar las dimensiones que tiene el
objeto que representamos.
La acotación está normalizada y
en ella intervienen los siguientes elementos
Símbolos
Se usan delante de la cota
cuando se desea indicar
una dimensión concreta
que no es una arista
lineal.
Diámetro: ∅
Radio: R
Cuadrado:
Existen varias formas de acotar una pieza: en serie, en paralelo o mixto.
ESCALA
La mayoría de los objetos no se pueden dibujar con las medidas reales, bien porque tienen unas
dimensiones más grandes que las del papel o bien porque son muy pequeño resultando imposible
dibujarlos con la debida precisión.
Cuando un dibujo se realizó a escala y está acotado, las cotas indican siempre la medida
real del elemento representado
UNIONES SOLDADAS
UNIONES SOLDADAS
• UNION A TOPE O EMPALMADA
• UNION DE SOLAPADO, SUPERPUESTA O
TRASLAPE
• UNION DE ESQUINA O ANGULO EXTERIOR
• UNION EN T O ANGULO INTERIOR
• UNION DE BORDE
UNIÓN DE TOPE O EMPALMADA
Es la más utilizada y consiste en unir las chapas situadas
en el mismo plano para chapas superiores a 6 mm o para
soldar por ambos lados, hay que preparar los bordes.
SOLDADURA A TOPE SIN BISEL POSICIÓN
PLANA HORIZONTAL
Esta operación consiste en unir piezas por sus
bordes, soldadas desde el lado superior en
posición plana, siendo la más común y
conveniente en todo trabajo del soldador. por
ejemplo: Cubiertas de barcos, fondos de
estanques y carrocerías. Proceso de ejecución.
1 Prepare las piezas.
2 Ubique y fije las piezas en posición plana.
Observación: La separación de las piezas
varía de acuerdo al espesor de las mismas
UNION DE SOLAPADO, SUPERPUESTA O
TRASLAPE
Este tipo de uniones consiste en dos partes que se sobreponen. Se utiliza normalmente para la fabricación de
carrocerías de vehículos. Este tipo de unión da resultados satisfactorios en la sustitución parcial de paneles
exteriores, pudiendo verificarse que esta configuración de costura cumple todas las condiciones necesarias
para restablecer la resistencia original. En este método hay un solapado de las piezas a unir de unos 12 mm.
UNION DE ESQUINA O ANGULO EXTERIOR Y EN T
Consiste en unir dos chapas situadas en distinto plano bien ortogonales o superpuestas, para
rellenar los bordes de las placas creadas mediante uniones de esquina, sobrepuestas y en T,
igual que en la siguiente figura. Se usa un metal de relleno para proporcionar una sección
transversal de aproximadamente la forma de un triángulo
UNION DE BORDE
Una soldadura en flanco se hace en los bordes de dos (o más) partes, por lo general
láminas metálicas o placas delgadas, en donde las partes en una unión de bordes están
paralelas con al menos uno de sus bordes en común y la unión se hace en el borde común.
Se utiliza normalmente para espesores finos sin aporte de material (soldadura
oxiacetilénica y TIG)
REPRESENTACIÓN DE
LOS CONJUNTOS
MECÁNICOS
Representación de los
conjuntos mecánicos
Los dibujos de conjuntos son con gran frecuencia los más utilizados ya
que aparecen desde la primera etapa del desarrollo de un producto, de su
diseño y en la creación del mismo y son utilizados hasta la última etapa de
fabricación.
INDICACIONES DE LOS
ELEMENTOS DEL CONJUNTO
Representar el conjunto en la posición de utilización, funcionamiento
o equilibrio y en este orden de importación
Atender a todas las normas especificadas para las marcas y las
recomendaciones cobre el cajetín de despiece.
Si es necesario se puede representar el conjunto con varias vistas, con
el fin de mostrar mejor la posición de las diferentes piezas y poder
como colocar mejor las marcas
Elementos de un conjunto mecánico
DIBUJOS DE DESPIECE
Los dibujos de despiece son la representación gráfica de cada una de las piezas del
conjunto o subconjunto, no normalizadas. Las piezas normalizadas aparecerán
designadas, con la norma que las recoge, en el cajetín de despiece.
Se realizarán para la correcta definición de la pieza, las vistas, cortes, secciones
y detalles que sean necesarios.
Se procurará que el alzado de cada representación coincida con el que parece en
el dibujo de conjunto.
Se realizará la acotación necesaria para la completa dedición dimensional y se
indicaran tolerancias, acabados superficiales, tratamientos especiales, etc.
CAJETIN DE DESPIECE