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Tema 2 Muros, Puertas y Ventanas

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TEMA 2.

INTRODUCCIÓN A FAMILIAS

MUROS, PUERTAS Y VENTANAS
DEFINICIÓN DE FAMILIAS
Es un elemento fundamental dentro del programa REVIT.

Todo proyecto esta forzosamente conformado por un
conjunto de familias.

Las familias sirven para clasificar y darle identidad a un
objeto ya que REVIT clasifica la información de modo tal
que puede generar bases de datos de lo que en el proyecto
existe.

Las familias principales que existen en el programa son los iconos que aparecen en el primer folder
ARCHITECTURE de la interfaz: MUROS, PUERTAS, VENTANAS Y COMPONENTES
Cada familia puede tener distintos tipos de elementos. Por ejemplo: dentro de la familia de muros
podremos encontrar muros de 20 cms de espesor hechos de tabique, o muros de 10 cmd de espesor
hechos de tablarroca. A esta variedad dentro de las familias se le llama TIPO y es por eso que en el
cuadro de propiedades existe un botón SELECTOR DE TIPO
Comenzaremos a trabajar en el modelo de la casa. Para esto es indispensable conocer las
medidas y haber realizado la configuración de unidades descrita en el tema anterior. Para
colocar un muro activaremos el comando de muro y seleccionaremos el tipo de muro que
más se identifica con nuestro proyecto. En mi caso yo elegiré BASIC WALL 20cms

Estaremos trabajando en el Buscador de Proyecto dentro de las plantas FLOOR PLAN: LEVEL 1
El trazo de muros en el programa REVIT es distinto al de AUTOCAD. En este caso deberás trazar el
perímetro con dimensiones aproximadas de la cota a la que quieres llegar para después modificar las
COTAS TEMPORALES a una dimensión más exacta.

NOTA: Traza tus muros como si no existieran puertas ni ventanas ni huecos. Esos los
insertaremos un poco más adelante
Una vez que traces los muros de la planta baja de tu casa, ajusta las medidas para dar dimensiones más
exactas. El programa de Revit es tan exacto como tú quieras que sea. Así es que intenta llegar a las
dimensiones correctas en esta etapa. Ayúdate de las COTAS TEMPORALES.

Seguramente tendrás distintos tipos de muros dentro de tu casa. Para esto deberás trabajar con el
selector de tipo dentro de tu familia muro. Supongamos que los muros interiores de tu casa son de
tablarroca a diferencia de los muros perimetrales que son de tabique.

1. Elige un tipo de muro, si quieres el mismo que has venido utilizando

2. Presiona el botón EDIT TYPE. Editor de tipo

3. Este botón abre un cuadro de diálogo que reúne todas las características del tipo de muro que
estás trabajando.
4. Antes que nada, duplica el muro que existe y cambia el nombre del mismo. En este caso le
pondremos Muro Tablarroca 10 cms.

5. Ahora edita la estructura del muro a que tenga un ancho de 10 cms. Dale OK al editor de acabados
y regresa al cuadro de EDITOR DE TIPO

Antes de continuar, analizaremos un poco el cuadro de diálogo que despliega las propiedades de los
muros.

Observa como se clasifica la información y aparecen temas con distintos encabezados. Esta lista de
propiedades de las familias se llaman PARÁMETROS

Estos PARÁMETROS están


clasificados y ordenados para que
puedan ser manipulados más
fácilmente.

Todas las familias tienen
PARÁMETROS y suelen cambiar
dependiendo de la familia que se
esté editando.

Cuando coloquemos las puertas y
ventanas observarás este cambio.

!
Tu planta baja deberá verse como esto, una vez que hayas generado TODOS los muros de tu casa.

Es importante que sepas que REVIT genera a lo largo del proceso de un proyecto relaciones o
restricciones. Esto se llama CONSTRAINTS. Las restricciones son muy positivas porque te avisarán
cuando hay algún elemento fuera de su lugar o ilógico en dimensión y ubicación. Sin embargo, al inicio
del aprendizaje puede que te genere frustración cuando aparecen los recuadros naranjas que te
advierten de algún posible error.
Ahora colocaremos puertas en nuestro proyecto. El proceso es muy similar al de los muros.

Primero debes elegir la puerta que más se parezca a las puertas de tu casa y después insertarla.

OJO: Las puertas únicamente las podrás insertar cuando haya un muro previamente dibujado
Seguramente querrás encontrar una puerta idéntica a la de tu casa. Para comenzar a trabajar en el
programa elige la más parecida ya que hacer una puerta desde 0 implica conocimientos avanzados de
familias que veremos más adelante. Puedes apoyarte con dos herramientas:

1. Busca en la red ADS001>RECURSOS REVIT> LIBRARY una puerta que más se ajuste a tus
necesidades.

2. Busca en la página de REVITCITY. Alguna familia similar a la de tu casa
Para insertar una familia de puerta deberás primero activar el comando de puerta y, antes de buscar
en el SELECTOR DE TIPO se debe de abrir en tu FICHA CONTEXTUAL un ícono del lado derecho
que dice LOAD FAMILY. Este ícono te remitirá a un buscador para encontrar el archivo dentro de tu
computadora
En el caso de que quieras editar la dimensión de tu puerta, debes hacer lo mismo que con los muros.
Una vez seleccionada la puerta, duplicar el nombre y después cambiar los PARAMETROS de
dimensión de la puerta que elegiste.
El procedimiento para insertar las ventanas es exactamente el mismo que de las puertas. Primero elige
el tipo de ventana que más se adecua a tus necesidades y después duplica/renombra el tipo de
ventana y modifica los parámetros.
La ventana que aparece por default en el programa es muy pequeña. Recuerda que debes cambiar las
dimensiones de acuerdo a tu proyecto
Tanto las ventanas como las puertas tienen unas flechas azules que aparecen cada vez que seleccionas
el objeto. Estas flechas son para ajustar el lado al que quisieras que abriera la ventana o puerta.
Observa como cambia el lado

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