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Progresión y Priorización OA Matemática Kinder-6°
Progresión y Priorización OA Matemática Kinder-6°
Progresión y Priorización OA Matemática Kinder-6°
KINDER
OA 8 Resolver problemas simples de manera concreta y
pictórica agregando o quitando hasta 10 elementos,
comunicando las acciones llevadas a cabo.
OPERACIONES
OA 12 Comunicar el proceso desarrollado en la resolución de
problemas concretos, identificando la pregunta, acciones y
posibles respuestas.
KINDER
FRACIONES Y DECIMALES
FRAC
1° BÁSICO
OA 1: Contar números del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en
5 y de 10 en 10, hacia adelante y hacia atrás, empezando por
cualquier número menor que 100.
1° BÁSICO
OA 9: Demostrar que comprenden la adición y la sustracción de
números del 0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11
a 20 con dos sumandos:
- usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su
propia experiencia
- representando adiciones y sustracciones con material concreto
y pictórico, de manera manual y/o usando software educativo
- representando el proceso en forma simbólica
- resolviendo problemas en contextos familiares
- creando problemas matemáticos y resolviéndolos
2° BÁSICO
OA 9: Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el
ámbito del 0 al 100:
- usando un lenguaje cotidiano y matemático para describir
acciones desde su propia experiencia
- resolviendo problemas con una variedad de representaciones
concretas y pictóricas, de manera manual y/o usando software
educativo
- aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los
números del 0 a 20 sin realizar cálculos
- aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin considerar
reserva
- creando problemas matemáticos en contextos familiares y
resolviéndolos
3° BÁSICO
OA 6: Demostrar que comprenden la adición y la sustracción de
números del 0 al 1 000
- usando estrategias personales con y sin material concreto
- creando y resolviendo problemas de adición y sustracción que
involucren operaciones combinadas, en forma concreta,
pictórica y simbólica, de manera manual y/o por medio de
software educativo
- aplicando los algoritmos con y sin reserva, progresivamente,
en la adición hasta cuatro sumandos y en la sustracción de hasta
un sustraendo.
3° BÁSICO
OA 11: Demostrar que comprenden las fracciones de uso
común: 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4:
- explicando que una fracción representa la parte de un todo, de
manera concreta, pictórica, simbólica, de forma manual y/o con
software educativo
- describiendo situaciones, en las cuales se puede usar
fracciones
- comparando fracciones de un mismo todo, de igual
denominador.
4° BÁSICO
4° BÁSICO
OA 3 Demostrar que comprenden la adición y la sustracción de
números hasta 1 000:
› usando estrategias personales para realizar estas operaciones
› descomponiendo los números involucrados
› estimando sumas y diferencias
› resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios que incluyan
adiciones y sustracciones
› aplicando los algoritmos en la adición de hasta cuatro
sumandos y en la sustracción de hasta un sustraendo
4° BÁSICO
OA 8 Demostrar que comprende las fracciones con
denominadores 100, 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2:
› explicando que una fracción representa la parte de un todo o
de un grupo de elementos y un lugar en la recta numérica
› describiendo situaciones en las cuales se puede usar
fracciones › mostrando que una fracción puede tener
representaciones diferentes
› comparando y ordenando fracciones (por ejemplo: 1/100 , 1/8
, 1/5 , 1/4 , 1/2)con material concreto y pictórico
5° BÁSICO
OA 3 Demostrar que comprenden la multiplicación de números naturales de dos
dígitos por números naturales de dos dígitos:
› estimando productos
› aplicando estrategias de cálculo mental
› resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios, aplicando el algoritmo
5° BÁSICO
OA 7 Demostrar que comprenden las fracciones propias:
› representándolas de manera concreta, pictórica y simbólica
› creando grupos de fracciones equivalentes –simplificando y amplificando– de
manera concreta, pictórica y simbólica, de forma manual y/o con software educativo
› comparando fracciones propias con igual y distinto denominador de manera
concreta, pictórica y simbólica
6° BÁSICO
OA 1 Demostrar que comprenden los factores y los múltiplos:
› determinando los múltiplos y los factores de números naturales
menores de100
› identificando números primos y compuestos
› resolviendo problemas que involucran múltiplos
OA 2 Realizar cálculos que involucren las cuatro operaciones en el
contexto de la resolución de problemas, utilizando la calculadora en
ámbitos superiores a 10 000.
6° BÁSICO
OA 5 Demostrar que comprenden las fracciones y los números
mixtos:
› identificando y determinando equivalencias entre fracciones
impropias y
números mixtos, usando material concreto y representaciones
pictóricas de
manera manual y/o con software educativo
› representando estos números en la recta numérica
NIVEL 1
NIVEL 2
2° BÁSICO
OA 12: Crear, representar y continuar una variedad de patrones
numéricos y completar los elementos faltantes, de manera manual
y/o usando software educativo.
NIVEL 1
NIVEL 2
2° BÁSICO
OA 20: Recolectar y registrar datos para responder preguntas
estadísticas sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y
tablas de conteo y pictogramas.
OA 21: Registrar en tablas y gráficos de barra simple, resultados
de juegos aleatorios con dados y monedas.