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Aprendizaje Basado en Proyecto - Valoramos y Difundimos Ca-Áspero
Aprendizaje Basado en Proyecto - Valoramos y Difundimos Ca-Áspero
Aprendizaje Basado en Proyecto - Valoramos y Difundimos Ca-Áspero
EDUCATIVA LOCAL N° 16
BARRANCA
PRODUCTO
Feria cultural
PÚBLICO
Situación significativa:
V. Secuencia de Actividades:
Hay dos formas de plantear las actividades: (cada docente elige con cuál de las dos
formas le es más funcional para su planificación, la primera sale para los proyectos de
aprendizaje; pero la que es recomendable y que está en función a ABProyecto es la
segunda)
PRIMERA FORMA DE PLANTEAR ACTIVIDADES – 4 ACTIVIDADES MACROS
1. ¿Qué sabemos de nuestro complejo arqueológico “ÁSPERO, LA CIUDAD
PESQUERA MÁS ANTIGUA DE AMÉRICA”?
- Planteamos nuestras hipótesis
- Organizamos los equipos de trabajo
- Aplicamos encuestas a los pobladores sobre el valor o conocimiento al complejo
arqueológico “ÁSPERO”
- Sistematizamos la información, analizamos y socializamos las encuestas aplicadas a los
pobladores
2. Conociendo nuestro complejo arqueológico “ÁSPERO, LA CIUDAD PESQUERA
MÁS ANTIGUA DE AMÉRICA”
- Buscamos información en fuentes orales con invitados/conocedores o arqueólogos del
complejo arqueológico “ÁSPERO” para darnos a conocer el valor cultural,
invitados/conocedores o arqueólogos
- Elaboramos un documento de invitación…
- Elaboramos cuestionarios de entrevista…
- Buscamos información en fuentes escritas (virtual y en físico) sobre el complejo
arqueológico “ÁSPERO”
- Investigamos sobre la VIDA EN ARMONÍA ENTRE LOS SERES HUMANOS CON
LA NATURALEZA EN EL “ÁSPERO”
- Vivenciamos la visita al complejo arqueológico “ÁSPERO”
- Dibujamos o confeccionamos representatividades del “ÁSPERO”
- Dramatizamos temáticas referidas a la vivencia y convivencia del “ÁSPERO” antiguo y
actual
- Confeccionamos trajes típicos con residuos reciclados para representar …
- Vivenciamos el vuelo de cometa Ásperina
- Declamamos ….
…
ÁREA CURRICULAR: PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIAS Y CRITERIOS/INSTRUMENTO DE
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DESEMPEÑOS DE APRENDIZAJE
CAPACIDADES EVALUACIÓN
Construye su identidad Construye su identidad al tomar conciencia de los Explica diversas prácticas culturales Explica las diversas prácticas
aspectos que lo hacen único, cuando se reconoce de su familia, institución educativa y culturales de la ciudad
Se valora a sí mismo. a sí mismo a partir de sus características comunidad, y reconoce que aportan arqueológica del Áspero y el
personales, sus capacidades y limitaciones a la diversidad cultural del país. legado cultural que nos han
Autorregula sus reconociendo el papel de las familias en la heredado a través de pinturas
emociones. formación de dichas características. Aprecia su y murales.
pertenencia cultural a un país diverso. Explica las
Reflexiona y argumenta causas y consecuencias de sus emociones, y
éticamente. utiliza estrategias para regularlas. Manifiesta su Lista de cotejo
punto de vista frente
a situaciones de conflicto moral, en función de
cómo estas le afectan a él o a los demás. Examina
sus acciones en situaciones de conflicto moral que
se presentan en la vida cotidiana y se plantea
comportamientos que tomen en cuenta principios
éticos. Establece relaciones de igualdad entre
hombres y mujeres, y explica su importancia. Crea
vínculos afectivos positivos y se sobrepone cuando
estos cambian. Identifica conductas para
protegerse de
situaciones que ponen en riesgo su integridad en
relación a su sexualidad.
Convive y participa Convive y participa democráticamente cuando se Delibera sobre asuntos de interés Participa en diálogos y
democráticamente en la relaciona con los demás, respetando las público (problemas de seguridad debates referidos al cuidado,
búsqueda del bien diferencias, los derechos de cada uno, cumpliendo vial, delincuencia juvenil, conservación y propuestas
común y evaluando sus deberes. Se interesa por incumplimiento de sus derechos, para promover el turismo en la
relacionarse con personas de culturas distintas y etc.) para proponer y participar ciudad del Áspero, como
Interactúa con todas las conocer sus costumbres. Construye y evalúa en actividades colectivas alternativa de desarrollo de su
personas. normas de convivencia tomando en cuenta sus orientadas al bien común, y localidad.
Construye normas y derechos. Maneja conflictos utilizando el diálogo y reconoce que existen opiniones Participa en escenas de teatro
AÑADIR SÓLO LAS COMPETENCIAS POR EVALUAR Y QUE TENDRÁN ACTUACIONES O PRODUCCIONES (EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE)
INSTRUMENTOS DE
ETAPA PREGUNTA RETO ACTIVIDADES PRODUCTOS
EVALUACIÓN
*El docente tiene un historial de los diarios reflexivos de los estudiantes, el cual le permite tomar decisiones sobre el acompañamiento en el proceso de
aprendizaje durante la realización de todo el proyecto.
LANZAMIENTO ¿Cómo podemos - Presentación y diálogo sobre la situación desafiante a
DEL PROYECTO hacer para que los investigar.
pobladores a nivel - Presentación de un experimento social (Video). ¿Qué conocen
local y nacional los pobladores sobre “ÁSPERO, LA CIUDAD PESQUERA MÁS
valoren el complejo ANTIGUA DE AMÉRICA”?
arqueológico - Torbellino de ideas sobre las posibles actividades a ejecutar
“ÁSPERO, LA para el desarrollo del proyecto.
CIUDAD PESQUERA - Se les presenta a los estudiantes una lista de verificación que - Normas de convivencia Guía de observación.
MÁS ANTIGUA DE permitirá evaluar las acciones de todo el desarrollo del durante la ejecución del
AMÉRICA”? proyecto por cada equipo de trabajo. proyecto.
- Se toma acuerdos en consenso para las normas de - Uso del backup de recursos y
convivencia orientadas a la ejecución del proyecto a nivel de materiales
aula.
- Formación de grupos de trabajo cooperativo (4 a 5 - Plan de organización de los
integrantes) donde al interior del equipo asumen roles. equipos del proyecto
- Se toma acuerdos en consenso para las normas de
convivencia a nivel de equipo.
- Actividad Lúdica en equipos. “Buscando el tesoro cultural del - Organizador gráfico con datos Rúbrica para evaluar el
“Áspero””. relevantes del “Áspero” trabajo cooperativo.
- A cada equipo se le entrega un mapa, con pistas que deberán
ir encontrando en diversos ambientes de la Institución
Educativa.
- En cada lugar, encontrarán algún dato curioso de “Áspero”
que les corresponde, o algún objeto representativo de
“Áspero”.
INSTRUMENTOS DE
ETAPA PREGUNTA RETO ACTIVIDADES PRODUCTOS
EVALUACIÓN
- Realizan un organizador con la información encontrada y
realizan presentación a toda la clase.
INVESTIGACIÓN ¿Cómo podemos - Investigan sobre “ÁSPERO, LA CIUDAD PESQUERA MÁS Informe o resumen en Word o Rúbrica para el
hacer para que los ANTIGUA DE AMÉRICA”. Mientras investigan, diferentes diapositivas. informe de
pobladores a nivel equipos de estudiantes revisan y retroalimentan su trabajo investigación.
local y nacional
(dan y la reciben de manera efectiva). (Aquí se evalúa los
valoren el complejo
- Comprende que en la investigación encontrarán diversa desempeños de
arqueológico
“ÁSPERO, LA información, la cual tendrán que contrastar y seleccionar la Comunicación y
CIUDAD PESQUERA más relevante. Considerando diversos caminos o respuestas Personal Social)
MÁS ANTIGUA DE frente al reto planteado.
AMÉRICA”? - Toman en cuenta la rigurosidad en su investigación con
perseverancia ante las posibles dificultades que surjan en el
proceso valorando los roles de cada integrante del equipo.
*
Durante todo el proceso del desarrollo del proyecto, el
portavoz del equipo comunica al profesor sobre las preguntas
y necesidades que surja al interior del equipo.
Rúbrica para el
- Entrevistan a un experto (profesor de historia, arqueólogo, cuestionario de
Cuestionario de entrevista.
etc.) para determinar el proceso de su investigación sobre entrevista.
“ÁSPERO, LA CIUDAD PESQUERA MÁS ANTIGUA DE AMÉRICA”
- Conocen los criterios de evaluación para tener en cuenta
Uso del backup de recursos y
sobre el desarrollo del proyecto.
materiales
- Taller de investigación sobre “ÁSPERO, LA CIUDAD PESQUERA
MÁS ANTIGUA DE AMÉRICA”
- Taller sobre los productos que cada equipo elaborara para Presentación del producto
exponer en la feria cultural sobre “ÁSPERO, LA CIUDAD elegido
PESQUERA MÁS ANTIGUA DE AMÉRICA”
Uso del backup de recursos y
INSTRUMENTOS DE
ETAPA PREGUNTA RETO ACTIVIDADES PRODUCTOS
EVALUACIÓN
materiales
- Trabajo en equipo para consolidar la información.
- Organización de una feria donde presentarán sus productos Lista de cotejo de
sobre “ÁSPERO, LA CIUDAD PESQUERA MÁS ANTIGUA DE verificación de los
AMÉRICA” e invitan a un especialista para evaluar su trabajo. desempeños del área
- Cada equipo elige el mejor producto para exponer en la feria, de matemática.
luego de ser mejorado con las recomendaciones del Rúbrica de exposición.
especialista.
Cuestionario de auto y
coevaluación.
PROTOTIPADO ¿Cómo elaborar - Elaboración del primer borrador del producto a elaborar … Primer borrador Lista de cotejo del
nuestros productos sobre “ÁSPERO, LA CIUDAD PESQUERA MÁS ANTIGUA DE primer borrador.
para la feria cultural AMÉRICA”
sobre “ÁSPERO, LA - Posteriormente a la retroalimentación del maestro se Segundo borrador
CIUDAD PESQUERA realizarán reuniones grupales para reflexión respecto al
Rúbrica del producto
MÁS ANTIGUA DE proyecto.
* final.
AMÉRICA”? Durante todo el proceso del desarrollo del proyecto, el
portavoz del equipo comunica al profesor sobre las preguntas Cuestionario de auto y
y necesidades que surja al interior del equipo. coevaluación
*
SOCIALIZACIÓN ¿Cómo será la Durante todo el proceso del desarrollo del proyecto, el Versiones finales de los Rúbrica del producto
Presentación del portavoz del equipo comunica al profesor sobre las preguntas productos final.
producto? y necesidades que surja al interior del equipo.
Rúbrica de exposición.
- Organización, planificación y ejecución de la presentación del
producto final. Definen roles, tiempos, ambientes a necesitar, Rúbrica para evaluar la
ensayos individuales y de presentación pública en la feria colaboración
cultural, etc.
- Lista de verificación.
INSTRUMENTOS DE
ETAPA PREGUNTA RETO ACTIVIDADES PRODUCTOS
EVALUACIÓN
Prueba final (¿Cuánto
he conocido sobre
“ÁSPERO, LA CIUDAD
PESQUERA MÁS
ANTIGUA DE
AMÉRICA”? y ¿Qué
propongo para
difundirla?)
¿Cómo publicamos - Presentación del proyecto Presentación pública del Rúbrica de exposición.
el producto del proyecto y los productos en la
proyecto? feria cultural. Cuestionario de auto y
- Reunión de evaluación del proyecto. coevaluación
Las actividades están en forma general en función al concursos de el “Áspero” y por nivel inicial, primaria y secundaria. Se debe de
determinar bien las actividades secuenciadas.
ÁREA: COMUNICACIÓN
COMPETENCIAS
ESTÁNDAR DESEMPEÑOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CAPACIDADES
…
INICIO: …. minutos
-
DESARROLLO: … minutos
¿Qué información
van a procesar?
DESARROLLO: … minutos
…
CIERRE: …. min.