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2021 Tesis Wilmar Mauricio Lugo Cardenas

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Modelo de Negocio para la Creación de una Tienda Virtual que Permita la

Comercialización al Detal de Artículos para el Hogar, Perfumería, Moda y juguetes para


niños y niñas de 0 a 12 años

MBA de Administración y Dirección de Empresas

Wilmar Mauricio Lugo Cárdenas

Director: Ing. Adolfo Segura Moya

Modalidad: Emprendimiento
Proyecto III

Universidad Autónoma de Bucaramanga.


Core School of Management.
Bucaramanga, Colombia
2021
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 2

Dedicatoria

A mi madre, a quien admiro muchísimo por su fuerza, inteligencia y tenacidad para

enfrentar y sobrevivir a todas las adversidades a pesar de las pocas oportunidades que la vida le

ha dado para enseñarme a luchar, a sobrevivir y quien a su manera ha sembrado en mí lo que

comúnmente llamamos emprendimiento. Siempre encontró una oportunidad de negocio en todo.

¡Gracias!
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 3

Contenido

ABSTRACT ................................................................................................................................. 15
INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... 16
1. PROBLEMA U OPORTUNIDAD ..................................................................................... 19
1.1 ANTECEDENTE ............................................................................................................................... 19
1.2 DESCRIPCIÓN DE LA IDEA ........................................................................................................... 21
1.3 JUSTIFICACIÓN Y ANTECEDENTES............................................................................................ 27
1.4 OBJETIVO GENERAL ..................................................................................................................... 28
1.4.1 Objetivos específicos ....................................................................................... 29
2. MARCO TEÓRICO Y ESTADO DEL ARTE ................................................................. 30
2.1 MARCO TEÓRICO ........................................................................................................................... 30
2.1.1 Comercio ......................................................................................................... 30
2.1.2 Comercio electrónico o e-Commerce .............................................................. 30
2.1.3 Tipos de comercio electrónico......................................................................... 33
2.1.4 Modelos de negocio fundamentales en el comercio electrónico ..................... 35
2.1.5 Mercado ........................................................................................................... 36
2.1.6 Oferta Y Demanda En Los Mercados ............................................................. 37
2.1.7 Tipos de mercado ............................................................................................ 38
2.1.8 Clasificación según el producto....................................................................... 39
2.1.9 Clasificación según la competencia................................................................. 39
2.1.10 Clasificación según situación geográfica ....................................................... 39
2.1.11 Segmentación del Mercado............................................................................ 40
2.1.12 Características de la segmentación del Mercado ........................................... 41
2.1.13 Variables de la segmentación del mercado .................................................... 42
2.1.14 Análisis del mercado...................................................................................... 43
2.1.15 Análisis de la competencia ............................................................................ 43
2.2 ESTADO DEL ARTE ........................................................................................................................ 45
3. ASPECTOS METODOLÓGICOS .................................................................................... 50
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 4

3.1 MÉTODO DE INVESTIGACIÓN .................................................................................................... 50


3.2 POBLACIÓN Y MUESTRA ............................................................................................................. 52

3.3 INSTRUMENTOS.............................................................................................................................. 54
3.4 CARACTERIZACIÓN DEL CLIENTE FINAL................................................................................ 55
3.5 ANÁLISIS DE DATOS ..................................................................................................................... 58
4. RESULTADOS .................................................................................................................... 61
4.1 ANÁLISIS DEL SECTOR ................................................................................................................. 62
4.1.1 Barreras de entrada y salida............................................................................. 62
4.1.2 Caracterización del comercio electrónico ....................................................... 63
4.1.3 Fuerzas que impactan el negocio .................................................................... 69
4.2 ESTUDIO DE MERCADO ................................................................................................................ 83
4.2.1 Segmentación de clientes ................................................................................ 83
4.2.2 Tamaño del mercado ....................................................................................... 96
4.2.3 Riesgos y oportunidades de mercado .............................................................. 97
4.2.4 Riesgos del comercio electrónico .................................................................... 97
4.2.5 Beneficios del comercio electrónico ............................................................... 98
4.2.5.1 Análisis de amenaza de productos sustitutos ............................................. 99
4.2.6 Análisis de la competencia ............................................................................ 100
4.2.7 Análisis del modelo Dropshipping ................................................................ 102
4.2.7.1 ¿Qué es el dropshipping? ......................................................................... 102
4.2.7.2 Actores que intervienen en una venta por Dropshipping ......................... 102
4.2.7.3 Ventajas del Dropshipping ....................................................................... 103
4.2.7.4 Desventajas del dropshipping .................................................................. 104
4.2.8 Demanda potencial ........................................................................................ 106
4.2.9 Estimación de participación del mercado ...................................................... 107
4.3 PLAN DE INTRODUCCIÓN DE MERCADO ............................................................................... 108
4.3.1 Pricing ........................................................................................................... 109
4.3.2 Comunicación y promoción .......................................................................... 110
4.3.3 Fuerza de ventas ............................................................................................ 113
4.3.4 Canales .......................................................................................................... 114
4.3.5 Hábito de compra .......................................................................................... 114
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 5

4.3.6 Propuesta de valor Canvas ............................................................................ 117


4.4 ASPECTOS TÉCNICOS ................................................................................................................. 118

4.4.1 Aspectos de comercialización ....................................................................... 118


4.4.2 Ficha técnica de producto o servicio ............................................................. 119
4.4.3 Descripción de procesos ................................................................................ 120
4.4.4 Necesidades y requerimientos de tecnología................................................. 121
4.4.5 Características de la tienda online ................................................................. 121
4.4.6 Materias primas y suministro ........................................................................ 124
4.4.7 Plan de desarrollo tienda online .................................................................... 125
4.4.8 Control de inventarios ................................................................................... 125
4.4.9 Escalabilidad de las operaciones ................................................................... 126
4.4.10 Plan de compras ........................................................................................... 127
4.4.11 Infraestructura requerida .............................................................................. 128
4.5 ASPECTOS ORGANIZACIONALES Y LEGALES ...................................................................... 131
4.5.1 Constitución, Tipo De Empresa Y Licencias ................................................ 131
4.5.2 Registro de Marca ......................................................................................... 132
4.5.3 Estructura organizacional y administrativa ................................................... 133
4.5.3.1 Misión ...................................................................................................... 133
4.5.3.2 Visión ....................................................................................................... 133
4.5.3.3 Valores ..................................................................................................... 134
4.5.4 Gestión del talento humano ........................................................................... 135
4.5.5 Perfiles de Talento Humano .......................................................................... 135
4.5.6 Esquemas de contratación y remuneración ................................................... 139
4.5.7 Compensación variable ................................................................................. 140
4.5.8 Regímenes especiales .................................................................................... 140
4.6 ASPECTOS FINANCIEROS .......................................................................................................... 143
4.6.1 Objetivos financieros ..................................................................................... 143
4.6.2 Estructura de capital, inversiones requeridas de capital y operación ............ 143
4.6.3 Fuentes de financiación ................................................................................. 146
4.6.4 Proyección de flujo de caja ........................................................................... 147
4.6.5 Indicadores .................................................................................................... 149
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 6

4.6.6 Escenarios ...................................................................................................... 149


4.6.6.1 Escenario 2 – Flujo de caja proyectado.................................................... 150

4.6.7 Conclusiones financieras ............................................................................... 151


4.6.8 Evaluación de viabilidad ............................................................................... 152
4.7 ENFOQUE HACIA LA SOSTENIBILIDAD .................................................................................. 152
4.7.1 Gobernanza .................................................................................................... 153
4.7.2 Dimensión ambiental ..................................................................................... 153
4.7.3 Social ............................................................................................................. 153
4.7.4 Económica ..................................................................................................... 154
5. CONCLUSIONES ............................................................................................................. 155
5.1 CONCLUSIONES............................................................................................................................ 155
5.2 RECOMENDACIONES .................................................................................................................. 158
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS .................................................................................... 160
Apéndice A. Encuesta Tienda Online Ghc ............................................................................ 164
Apéndice B. Entrevista Proveedores Nacionales................................................................... 167
Apéndice C. Entrevista Proveedores Nacionales .................................................................. 169
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 7

Tablas

Tabla 1. Indicadores De Cadena De Valor .................................................................................. 25

Tabla 2. Tipos De Mercado.......................................................................................................... 38

Tabla 3. Variables De La Segmentación Del Mercado ................................................................ 42

Tabla 4. Aspectos Metodológicos ................................................................................................ 59

Tabla 5. Cronograma ................................................................................................................... 60

Tabla 6. Riesgos Y Oportunidades De Mercado .......................................................................... 97

Tabla 7. Análisis De La Competencia ....................................................................................... 101

Tabla 8. Propuesta De Valor ...................................................................................................... 117

Tabla 9. Ficha Técnica Del Servicio .......................................................................................... 119

Tabla 10. Necesidades Mínimas Tecnológicas .......................................................................... 121

Tabla 11. Plan De Desarrollo Tienda Online ............................................................................. 125

Tabla 12. Plan De Compras ....................................................................................................... 127

Tabla 13. Infraestructura Física ................................................................................................. 129

Tabla 14. Talento Humano ........................................................................................................ 135

Tabla 15. Cargo Director ........................................................................................................... 135

Tabla 16. Asesor Comercial ....................................................................................................... 136

Tabla 17. Asistente Administrativo Y Financiero...................................................................... 137

Tabla 18. Publicista .................................................................................................................... 137

Tabla 19. Asistente Servicio Al Cliente ..................................................................................... 138

Tabla 20. Logístico Interno ........................................................................................................ 138

Tabla 21. Servicios Generales .................................................................................................... 139

Tabla 22. Asignación Variable................................................................................................... 140


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 8

Tabla 23. Capital Y Operación Inicial Por Categoría ................................................................ 144

Tabla 24. Capital Y Operación Inicial Detallado....................................................................... 144

Tabla 25. Flujo De Caja ............................................................................................................. 147

Tabla 26. Estado De Resultados Proyectado ............................................................................. 148

Tabla 27. Balance General Proyectado ...................................................................................... 148

Tabla 28. Flujo De Caja Proyectado – Esc 1 ............................................................................. 150

Tabla 29. Flujo De Caja Proyectado – Esc 2 ............................................................................. 151

Tabla 30. Principales Indicadores .............................................................................................. 152


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 9

Figuras

Figura 1. Índice Mundial De Comercio Electrónico 2020 ........................................................... 20


Figura 2. Impactos Usuario Final ................................................................................................. 23
Figura 3. Categorías De Artículos................................................................................................ 24
Figura 4. Cadena De Valor Del Comercio Electrónico................................................................ 26
Figura 5. Lugar Y La Forma De Internet ..................................................................................... 33
Figura 6. Tipos De Comercio Electrónico ................................................................................... 34
Figura 7. Elementos De La Competencia .................................................................................... 44
Figura 8. Ventas Mensuales A Través De Comercio Electrónico................................................ 64
Figura 9. Número De Transacciones Mensuales De Comercio Electrónico ................................ 65
Figura 10. Número De Transacciones De Comercio Electrónico Entre Enero Y Agosto
2019 Y 2020 .................................................................................................................................. 66
Figura 11. Número Promedio De Transacciones De Comercio Electrónico Por
Minuto ........................................................................................................................................... 67
Figura 12. Comportamiento Del Comercio Electrónico Respecto Al Comercio En
General .......................................................................................................................................... 68
Figura 13. Comportamiento De Las Categorías Del Comercio Electrónico ................................ 69
Figura 14. Evolución De La Economía En 2020 ......................................................................... 76
Figura 15. Cobertura .................................................................................................................... 78
Figura 16. Características ............................................................................................................. 79
Figura 17. Tipo De Dispositivo Utilizados .................................................................................. 80
Figura 18. Relación Entre Dispositivo Y Categoría De Productos .............................................. 81
Figura 19. Sexo ............................................................................................................................ 84
Figura 20. Nivel Socioeconómico ................................................................................................ 85
Figura 21. Ubicación .................................................................................................................... 86
Figura 22. Aspectos Relevantes En El Momento De Decisión De Compra Online .................... 87
Figura 23. Medios De Pago Preferido .......................................................................................... 88
Figura 24. Artículos Con Mayor Frecuencia De Compra ............................................................ 89
Figura 25. Frecuencia De Compra Online ................................................................................... 90
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 10

Figura 26. Ticket Promedio De Compra Online .......................................................................... 91


Figura 27. Preferencia Compra De Artículos Nacionales O Importados ..................................... 91
Figura 28. Preferencia Tiendas Online Nacionales O Internacionales ........................................ 92
Figura 29. Preferencia En Modo De Acceso Al Realizar Compras Online ................................. 93
Figura 30. Preferencia De Operador Logístico ............................................................................ 93
Figura 31. Preferencia De Tiendas Para Compras Online ........................................................... 94
Figura 32. Influencia En La Decisión De Compra, Como Apoyo Al Mercado Nacional ........... 95
Figura 33. Interesados En Recibir Información De Lanzamiento ............................................... 95
Figura 34. Demanda Potencial Abril 2021 ................................................................................ 106
Figura 35. Comportamiento Del Ticket Promedio .................................................................... 108
Figura 36. Acciones De Introducción Al Mercado .................................................................... 109
Figura 37. Logo .......................................................................................................................... 111
Figura 38. Aviso Y Tarjeta De Presentación ............................................................................. 111
Figura 39. Web........................................................................................................................... 112
Figura 40. Souvenirs .................................................................................................................. 112
Figura 41. Artículos Con Mayor Frecuencia De Compra .......................................................... 115
Figura 42. Frecuencia De Compra ............................................................................................. 116
Figura 43. Ticket Promedio De Compra Online ........................................................................ 116
Figura 44. Temas Claves En La Operación Comercial .............................................................. 118
Figura 45. Flujo De Procesos ..................................................................................................... 120
Figura 46. Certificado Ssl .......................................................................................................... 123
Figura 47. Grupos Y Subgrupos ................................................................................................ 124
Figura 48. Control De Inventarios .............................................................................................. 126
Figura 49. Ubicación Estimada .................................................................................................. 128
Figura 50. Área De Bodega ....................................................................................................... 130
Figura 51. Área De Oficinas ...................................................................................................... 130
Figura 52. Estructura Organizacional ........................................................................................ 134
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 11

Resumen

Actualmente, la humanidad pasa por un periodo de pandemia producido por la aparición


del virus Covid-19, y con ello, los distintos estados adoptaron medidas que de alguna manera
han modificado la forma de interacción, el comportamiento y en general la vida social de los
individuos, con el ánimo de evitar un colapso por contagio y defunciones. Las medidas
adoptadas para la prevención y reducción de contagios en la población han generado una
reinvención social y la actividad del comercio no ha sido ajena a esta realidad, favoreciendo la
modalidad e-Commerce con el incremento de las transacciones electrónicas y el alto flujo
emergido de la oferta y la demanda. El comercio electrónico, dejó de ser una alternativa al
convertirse en la realidad concreta de muchos en estos momentos de pandemia.
El presente trabajo propone el diseño de un modelo de negocio basado en las bondades
del e-Commerce para la comercialización de artículos al detalle en las categorías hogar,
perfumería, moda, bajo la definición de una tienda virtual, tomando como referente el
crecimiento que se viene presentando en ventas online en Colombia.
El modelo de negocio incluye la viabilidad del mercado con un estudio bajo metodología
mixta que incorpora la revisión de informes relacionados al comportamiento del e-Commerce en
Colombia, además de recolección de datos del mercado objetivo que advierten la intención de
compra de artículos en las categorías definidas en el proyecto. La estructuración del modelo de
negocio se ambienta con la utilización del lienzo de la metodología CANVAS, complementado
con un análisis financiero del proyecto.
Con el fin de lograr dar respuesta al problema planteado en el proyecto, se dio respuesta
a cada uno de los objetivos definidos y mediante el planteamiento de la ejecución de un
cronograma acorde al modelo de negocio para el desarrollo de una tienda virtual, el cual se
ejecutará en un período de cinco (5) meses a partir de la primera semana de agosto de 2021. Se
planea realizar el lanzamiento de la tienda virtual en el mes de Diciembre de 2021 y un avance
considerable en la construcción de la tienda online que permita el inicio operacional para lo
lograr capturar las ventas en temporada alta.
Una vez determinada la viabilidad técnica y operacional, se desarrolla la viabilidad
financiera de acuerdo con los indicadores económicos definidos para el modelo de negocio
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 12

como el VAN, EBITDA, TIR con base en los resultados de las proyecciones realizadas en el
fujo de caja, balance y P&G proporcionando información muy relevante para la toma de
decisiones en la implementación y desarrollo del proyecto.

Palabras claves: Comercio Electrónico; E-Commerce; Modelo De Negocio; Oferta;


Demanda; Viabilidad; Implementación.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 13

Abstract

Currently, humanity is going through a pandemic produced by the appearance of the Covid-
19 virus. This unexpected situation has made people to adopt measures that have modified
interactions, behavior and in general social life of individuals to keep away from any risk. These
measures have brought up new ways of doing daily activities such as e-commerce especially in
business and trading affaires. Electronic commerce has then, been regarded as an alternative to
keep active economies in all the countries around the world.
Taking into account this special situation in specifically in Colombia, this project focuses
on designing home, perfume and home marketing model based on the e-commerce benefits
throughout the definition of a virtual store.
This business model includes the viability of the market with a study under mixed
methodology that incorporates the review of reports related to the behavior of e-Commerce in
Colombia and the collection of data about the purchase intent from the target market as well. The
structuring of the business model is based on the use of the CANVAS methodology complemented
with a financial analysis of the project.
In order to overcome the problem raised in the project, the defined objectives were to
respond to a schedule according to the business model for the development of a virtual store, which
is expected to be performed within a period of five (5) months from the first week of August 2021.
It is planned to launch the virtual store in December 2021 given the fact that it is a proper month
to make sell profits.
The Financial viability of the project is to be further developed once the technical and
operational viability has been ended up. According to Economic indicators such as NPV, EBITDA,
IRR defined for this business model and based on the results of the projections made in the cash
flow, balance sheet and P&G will provide relevant information for decision making in the
implementation and development of the project.

Keywords: Electronic Commerce; E-Commerce, Business Model; Offer; Demand


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 14

Introducción

Colombia es un Estado social de derecho, concebido en la constitución política de 1991,

donde se distingue por su modelo económico de apertura económica, y de concepción neoliberal,

lo cual, es una premisa para que el sector de la industria y comercio se vea amparado en la

creación de empresas en Colombia. El actual gobierno, le está apostando a incentivar el

emprendimiento a partir de la tecnología, la cultura y la innovación; de allí, el impulso en la

creación de nuevos modelos de negocios, que dinamicen la economía nacional.

Uno de los puntos más destacados en la creación de nuevos modelos de negocios, es el

uso de las plataformas digitales para abordar procesos de comercialización, operación y

comunicación y/o publicitario de la empresa; a través de la modalidad e-Commerce se ha logrado

abrir un mayor panorama dentro del comercio en Colombia. En los últimos años, se ha

demostrado que los connacionales tienen la oportunidad de comprar en línea, debido al acceso a

los diferentes portales de compra, en donde se desarrolla el proceso comercial y de

relacionamiento entre la demanda y oferta, lo cual, advierte una mayor aceptación del mercado

hacia la compra electrónica, como modalidad de adquisición de bienes y servicios a través de

transacciones por internet.

De acuerdo con el estudio realizado por el Observatorio e-Commerce de la Cámara

Colombiana de Comercio Electrónico (2019), el 36% de los colombianos que tienen acceso a

internet compra de productos en línea; mientras que el 80% de la muestra (10.144.630) consulta

en línea las características de los productos bienes o servicios; el 19% se atreve a materializar

la compra y pagar sus productos en línea; el 17% de los encuestados, optó por realizar el

pedido en línea y pagar en casa u oficina; el 16% compra en línea y paga a través de un punto de
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 15

recaudo; y el 7% de los casos, el comprador hace una petición en línea para la devolución del

producto. Así mismo, según Asobancaria (2019) se estima que 2 de 10 personas mayores de 15

años usuarios de internet realizan transacciones a través de la modalidad e-Commerce.

Una de las causas que ha incentivado el uso de las plataformas virtuales al servicio del

comercio electrónico en Colombia, ha sido el periodo de pandemia, debido a la imposibilidad de

adquirir los bienes y servicios de manera tradicional al comienzo de esta por efecto de las

regulaciones de aislamiento preventivo y el temor al contagio entre otros.

El presente trabajo, presenta aspectos determinantes relacionados con la satisfacción de

personas que realizan compras de manera digital, enfocándose en la comercialización de

productos asociados a las categorías de hogar, perfumería y moda. La generación de confianza

en el proceso de compra en línea se convierte en un importante elemento que minimiza el riesgo

y puede cooperar con el aumento de operaciones por este medio, teniendo presente que los

principales temores se relacionan con el riesgo en la plataforma y el uso de pasarelas de pago,

incumplimiento en términos de tiempos para entrega de bienes adquiridos, entrega de productos

con características diferentes, pérdida de mercancía, la no trazabilidad y el desconocimiento de

los operadores logísticos vinculados con la actividad comercial.

En ese sentido, se plantea la opción de generar un modelo negocio, que incentive el

mercado de las ventas online o de transacción virtual, donde el consumidor tenga la confianza de

comprar los productos y/o servicios ofertados a través de plataformas virtuales. Para el caso de

este proyecto, se orienta al surgimiento de la organización GHC – Golden Home Colombia

dedicada a la venta al detal de artículos para el hogar, perfumería, y moda por medio de un

modelo online de comercio.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 16

El proyecto está dispuesto por capítulos, donde el primero de ellos presenta una

descripción de la problemática que se aborda, permitiendo establecer la pregunta de

investigación orientada a validar la viabilidad de la generación de una propuesta de modelo de

negocio que involucra el eCommerce como forma de comercio de bienes y servicios, en este

caso las categorías de hogar, perfumería y moda.

En el segundo capítulo, se hace una revisión teórica y conceptual a través de una revisión

documental de artículos, que referencian al fenómeno del e-Commerce a nivel nacional e

internacional, entre naturaleza, causas y factores que ambientan este formato de

comercialización en la actualidad. El tercer capítulo, es destinado a describir la propuesta

metodológica dispuesta para el abordaje de cada uno de los objetivos, en especial la forma en la

que se desarrolla el proceso de la recolección de datos, teniendo en cuenta las variables de

análisis. El cuarto capítulo, hace referencia a los resultados obtenidos en la aplicación de los

instrumentos de recolección y análisis, lo que permite establecer los elementos que definen los

aspectos generales del modelo de negocios, incorporando el componente financiero que advierte

la inversión y recuperación de recursos. El quinto capítulo presenta las conclusiones, reflexiones

y recomendaciones de todo el proyecto propuesto.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 17

1. Problema u Oportunidad

1.1 Antecedente

Teniendo en cuenta las circunstancias actuales de la economía global, los cambios

digitales que se han venido dando en los últimos 10 años y la situación misma generada en 2020

y lo corrido del 2021 por la pandemia originada por el virus COVID-19, no es un secreto la

manera en que los consumidores y vendedores de toda clase de productos y servicios “demanda

y oferta” han venido interactuando, lo que ha logrado dejar en evidencia los grandes cambios en

los hábitos o manera de comprar. Quien quiera vender y/o lograr la supervivencia de su negocio

debe ingresar al mundo del comercio electrónico.

La idea de creación de negocios online nace de la necesidad del consumidor en buscar

opciones de comprar y acceder al e-Commerce como forma eficiente y eficaz desde cualquier

lugar donde se encuentre; donde a partir de la interacción entre las partes desde la oferta de

bienes y servicios, características y atributos entre otros, así como las posibilidades de

adquisición a partir del uso de plataformas y pasarelas de pago permiten materializar el

intercambio comercial. El panorama actual, producto del periodo de pandemia por COVID-19,

ha significado un impulso para la economía de los negocios electrónicos a nivel mundial,

además se ha convertido en una salida apropiada para las empresas en una época donde el riesgo

al contacto es un temor de la sociedad. Ello también se traduce en una mayor aceptación desde

el mercado a realizar compras online y a que las organizaciones apresuren sus procesos de

transformación tecnológica desde el front de ellas.

La pandemia, ha logrado un mayor interés en torno a la digitalización donde existe por

medio de la internet un flujo continuo de relaciones comerciales a escala mundial. De acuerdo


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 18

con el informe de 2020 sobre el índice de comercio electrónico de empresa a consumidor,

realizado por Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo - UNCTAD-, el

cual, ubicó a 152 países en el ranking, llegando a consolidar una economía basada en

transacciones electrónicas con valores superiores en US$4,4 billones, un 7% más que en el año

2019. El ranking es encabezado por países de Asia y Europa, en cuanto a la representación de

América, Estados Unidos ocupo el escalafón 12; y en lo que respecta a la región Latinoamérica

y del Caribe, el país más cercano es Costa Rica con un lugar en el puesto 56, arrojando un

porcentaje del 23% de usuarios que realizaron compras por plataformas digitales. (Diario La

República, 2021). Y en cambio, En el caso de los consumidores, suman el 92% del total de

realización de compras en modalidad electrónicas de toda la región en países como México,

Brasil, Argentina, Colombia y Brasil. Ver Figura 1 (Diario La República, 2021)

Figura 1.

Índice Mundial De Comercio Electrónico 2020

Fuente: Diario La República, 2021.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 19

En el caso de Colombia, el panorama es alentador, el tanque de análisis y creatividad de

las TIC, otorgado por la Cámara Colombiana de Informática y Telecomunicaciones, en julio de

2020, llegó a tres billones en transacciones de comercio electrónico y solo en el 2020 las

transacciones fueron de veinte millones transacciones, mostrando un crecimiento de 130% en

comercio electrónico de manera general. (Diario de La República, 2021).

El comercio electrónico en Colombia atraviesa por un momento inigualable desde 2020 y

lo que va del 2021, registrando un crecimiento del 18% con margen de tres mil millones de

dólares con relación al 2014, en el que se alcanzaron ventas por dos mil seiscientos veinte

millones de dólares, y en 2018, llegaron a cinco mil millones de dólares. Cabe destacar que la

tasa de personas bancarizadas es del 71 %, y una conexión a internet cada vez mayor posibilita

aún más el uso de las transacciones electrónicas. (Semana, 2021).

En ese orden de ideas, es necesario crear e impulsar propuestas de negocio, que le

apuesten al comercio electrónico, aprovechando el auge y expansión de la internet, y la

bancarización de la población. Este proyecto propone a partir de estos datos favorables, la

posibilidad de proponer un modelo de negocio bajo el esquema de tienda virtual (online) desde

la promoción, comercialización y distribución de productos relacionados con la moda,

perfumería y artículos del hogar.

1.2 Descripción de la idea

El proyectar un modelo de negocios, depende de una variedad de factores externos que

afectan su impacto en el medio, siendo comunes los de orden económico, tecnológico, social y

cultural. Siendo el modelo de negocios la hoja de ruta de una idea preconcebida a realizar o

alcanzar los objetivos, que nacen de la identificación de una propuesta de valor que realmente
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 20

sea aceptada por el mercado, la rentabilidad y la generación de empleo, teniendo en cuenta los

factores de riesgo y oportunidad que existen al lanzar un nuevo negocio al mercado. Se pueden

diseñar o plantear diversas ideas de negocio, pero no todas se materializan por diferentes

circunstancias, ya sea por falta de motivación, temor al fracaso, falta de recursos económicos, y

otras variables que al final no permiten su consolidación.

En el presente proyecto, se presenta un modelo de negocio que está focalizado en el

aprovechamiento del comercio electrónico, considerando el esquema de una tienda online como

formato para la comercialización de productos para el hogar, perfumería y moda. Debido a la

cobertura e incidencia de la internet en la vida social actual este modelo de negocio busca

impactar los diferentes usuarios directos e indirectos que de una u otra manera hacen parte del

proceso de venta de artículos que conforman las categorías seleccionadas, teniendo en cuenta a

los actores que hacen parte dentro del proceso en la creación de un negocio (Ver Figura 2) entre

los que se destacan:

▪ Clientes: A parte de tener acceso a productos nacionales e importados de excelentecalidad

en el menor tiempo posible y transacciones seguras, buscando generar una experiencia que

logre crear un vínculo emocional con la tienda que conecte con las personas.

▪ Proveedores: Incorporar a proveedores nacionales e internacionales. En cuanto a los

proveedores nacionales, aquellos pequeños y medianos fabricantes que requieren apoyo para

vender sus productos.

▪ Recurso Humano: Se requiere la participación con un pensamiento divergente en la creación

de la tienda virtual en todo el proceso técnico y administrativo, aportando ideas para

desarrollar el modelo de negocio y creando diferentes estrategias. Así como el desarrollo

personal de los mismos.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 21

▪ Social: Involucrar a la comunidad en el proyecto, hace parte de la promesa de valor.

Cualquier fabricante podrá vender sus productos de acuerdo con las condiciones y categorías

definidas en el modelo de negocio, ya que siempre habrá oportunidad de incorporar nuevas

categorías.

▪ Accionistas: Participación económica y estratégica para el desarrollo del modelo de negocio,

que redundará en la recuperación de la inversión y utilidades que nos permitan crecer.

▪ Gobierno: Juega un papel fundamental en desarrollo del modelo de negocio, ya que se

buscará participar con el proyecto en las diferentes oportunidades de financiación que

proporciona el gobierno. Además, del aprovechamiento de los beneficios tributarios.

Figura 2.

Impactos Usuario Final

Entre las principales categorías que plantea el modelo de negocio están los artículos
para el hogar, perfumería, moda y juguetes para niños y niñas de 0 a 12 años:
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 22

Figura 3.

Categorías de artículos

Igualmente, el modelo de negocio plantea identificar y analizar a las principales marcas

líderes de ventas online como lo son Amazon, Falabella, Linio, Home Center que hoy por hoy,

son líderes en el eCommerce y cuentan con un posicionamiento de marca líder en Colombia y

se hace necesario conocer sus principales aspectos, tipo de artículos que ofrecen al mercado,

rango de precios y su propuesta de valor.

La mayor cantidad de clientes objetivo se encuentran en las principales ciudades como

Bogotá (10,4 millones de habitantes), Medellín (2,5 millones de habitantes), Cali (2,4 millones

de habitantes), Barranquilla (1,2 millones de habitantes) y Cartagena (1 millón de habitantes).

Sin embargo, el modelo de negocio propone realizar distribución a ciudades intermedias como

Soledad, Cúcuta, Ibagué y Bucaramanga, entre otras, para lo cual a través de la muestra de la

encuesta definida permitirá determinar si es viable llegar a esta población y a un segmento de

mercado orientado a estratos 3,4,5 con el fin de ofrecer la mejor propuesta de valor a través de

la plataforma digital en donde puedan encontrar seguridad en la transacción, facilidad de

búsqueda los artículos que necesitan, excelente calidad y precios competitivos en el mercado.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 23

En la investigación realizada por la Cámara Colombiana de Comercio electrónico,

titulada “Medición de indicadores -Tendencia de la oferta de Bienes y Servicios en línea- “,

presenta resultados asociados a la caracterización de las tendencias del e-Commerce desde 23

indicadores. El estudio recolectó información 1.700 empresas sobre la incidencia del e-

Commerce a través de tiendas virtuales desde redes sociales y recaudo; cabe hacer la distinción,

que los recaudos son propios de las entidades gubernamentales que a través de los medios

electrónicos hacen uso para el pago de los usuarios.

Los indicadores son enmarcados desde la cadena de valor, por ejemplo, en el caso

expuesto por la Cámara Colombiana de Comercio electrónico, se definieron a partir de las

categorías de acceso, compra, pago, logística, postventa, y transversal. (Cámara Colombiana de

Comercio Electrónico, 2019) Ver Tabla 1

Tabla 1.

Indicadores de cadena de valor

Categorías de Indicadores
cadena de valor
Duración media de visita a un sitio previo a la compra en línea;
Acceso Tráfico del portal de compra en línea; Repetición de visitas; Tasa
de rebote Bounce; Tasa de conversión; Costo de conversión.
Tipo de bienes y servicios transados en línea; Venta de bienes y
Compra servicios nacionales e internacionales; Frecuencia media de compra
por comprado.
Métodos de pago ofrecidos; Pérdidas por fraude; Transacciones
Pagos financieras fallidas y mal cobradas; Valor de las transacciones
financieras fallidas y mal cobradas.
Tiempo promedio de entrega de los productos; Relación valor
Logística promedio de envío / valor promedio de producto; Disponibilidad
de evaluación de compra.
Tiempo promedio del proceso de devolución a destinos
Postventa
nacionales /internacionales
Transversal Cantidad de empresas de comercio electrónico
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 24

En cuanto a las compras online en Colombia, existe una tendencia en la oferta de bienes

y servicios entre las que se destacan actividades económicas relacionada a la educación,

productos y servicios para mascotas, servicios biomédicos, productos de belleza/cosmetología,

regalos y en el B2B productos industriales y agrícolas. (Cámara Colombiana de Comercio

Electrónico, 2019)

Para contextualizar un modelo de negocio desde el comercio electrónico, es necesario

identificar la cadena de valor, que hacen referencia a las etapas en las que se ejecutan

actividades de un negocio que dispone de la prestación de un bien o servicio, es un proceso que

va hasta la posventa, para garantizar a los clientes un servicio oportuno. La cadena de valor

cuenta con 5 fases, Ver Figura 2.

Figura 4.

Cadena de valor del comercio electrónico

Fuente: Cámara Colombiana de Comercio electrónico, 2020

Debido a lo anterior, es necesario hacer alusión a la creación de una propuesta de valor


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 25

para la tienda virtual en la que se analice la oferta, ventaja y desventaja que tiene el negocio

frente a la competencia, e identificar el ¿Por qué? de la demanda entre sus clientes. Para ello, se

debe tener en cuenta los factores cuantitativos como: precio, calidad, reducción de costos,

eficiencia en el servicio, etc. Y, en segundo lugar, los factores cualitativos como: diseño, marca,

personalización, desempeño, experiencia del cliente, comodidad, utilidad, innovación, estatus,

etc. (VendesFacil,2021)

Lo anterior, lleva a plantear la siguiente pregunta para lograr desarrollar la idea de

negocio: ¿Cuál es el modelo de negocio viable económicamente para la comercialización

virtual al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes para niños y niñas

de 0 a 12 años?

1.3 Justificación y antecedentes

A pesar, que la mayoría de las tiendas virtuales existentes ya sea de manera

independiente, market place, grandes superficies y demás formato en digital, en teoría ofrecen

de manera similar productos y servicios, cada modelo de negocio presenta una serie de

posibilidades que permiten tener un mejor impacto en el mercado.

De acuerdo con el artículo publicado por el Grupo Bancolombia en julio de 2019 que

enuncia: son diversos los retos que tienen las empresas con la masificación del internet. Hoy los

consumidores acceden de inmediato a la información, usan las redes sociales en su cotidianidad

y tienen una nueva definición de tiempo: la inmediatez. También pueden acceder a diferentes

oferentes desde cualquier lugar y en cualquier momento, privilegian la interacción en tiempo

real y buscan la simplificación en todos los aspectos. ¿Qué pueden hacer las compañías al

respecto? Una de las opciones con mayor ventaja competitiva es migrar a plataformas de e-
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 26

Commerce. ¿Por qué?

Porque el e-Commerce o proceso de compraventa por la web se muestra como una de las

herramientas que facilita la unión entre los diferentes actores de este mundo digital y es una

industria que evoluciona constantemente a nivel mundial, y Colombia no es la excepción. Así lo

demuestran las cifras de la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico (CCCE), que viene

profundizando hace algunos años en el conocimiento de los internautas del país a través del

Observatorio e-Commerce.

Uno de los informes más recientes, es del Ministerio de tecnologías de la información

comunicaciones -TIC (2020). presenta en su segundo informe “Impacto del covid-19 sobre el

comercio electrónico en Colombia”, al describirlo como un medio transaccional para reactivar la

economía y comercialización en medio del distanciamiento social para hacer frente la crisis

sanitaria; lo cual, ha sido una solución a la demanda de consumidores para la obtención de sus

productos de necesidad, mercados y medicamentos; y bienes de uso cotidiano, tecnología o

elementos deportivos, en el período de pandemia y confinamiento producto del virus del Covid-

19. En ese sentido, la modalidad de origen e- Commerce ofrecen una opción dinamizadora del

mercado en tiempos de COVID-19, porque a pesar de que la pandemia transformó la relación

entre las marcas y sus públicos, también ha servido para el crecimiento digital de forma

acelerada.

1.4 Objetivo general

Diseñar un modelo de negocio para la creación de una tienda virtual que permita la

comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes para niños y

niñas de 0 a 12 años.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 27

1.4.1 Objetivos específicos

- Diagnosticar la viabilidad del mercado para la creación de una tienda virtual para la venta al

detal de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes para niños y niñas de 0 a 12

años.

- Establecer los requerimientos administrativos y legales para la creación de una tienda virtual

para la venta al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes para niños y

niñas de 0 a 12 años.

- Determinar la viabilidad técnica y operativa para la puesta en marcha de la tienda virtual

para la venta al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes para niños y

niñas de 0 a 12 años.

- Determinar la viabilidad financiera para la puesta en marcha de la tienda virtual para la venta

al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes para niños y niñas de 0 a 12

años.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 28

2. Marco teórico y Estado del Arte

2.1 Marco teórico

En este apartado, se hace un desglose en lo relacionado al comercio electrónico, también,

conocido como e-Commerce, desde su raíz histórica y antecedente, su definición, y principales

aspectos relacionados al concepto y teorías del objeto de estudio, en este caso, del comercio

electrónico.

2.1.1 Comercio

El comercio siempre ha existido desde el inicio de las civilizaciones mismas, aunque se

desconoce su origen, sus antecedentes se encuentran entre los pueblos del Oriente Medio; sin

embargo, se pueden reseñar desde las instituciones jurídicas mercantiles actuales, un surgimiento

en la Edad Media. Sin embargo, el comercio electrónico, tiene antecedentes más recientes, se

tiene referencia de su nacimiento a finales del siglo XX, con el desarrollo de la tecnología, la

informática, y la expansión de las telecomunicaciones, estableciéndose un proceso de

globalización e interdependencia económica; creándose así, unas nuevas dinámicas de la oferta y

la demanda a través de la internet, el comercio electrónico, guarda su tradición y mantiene parte

de los conceptos de la economía clásica como oferta y demanda, precio, todo abordado desde su

naturaleza tecnológica. (Oropeza, 2018).

2.1.2 Comercio electrónico o e-Commerce

El comercio electrónico, no tiene definición exacta. Sin embargo, Oropeza (2018), lo


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 29

define como, “la compraventa o intercambio de bienes y servicios a través de medios

electrónicos.” p.2. Hasta este momento, no hay mucha la variante a una mención tradicional del

término, exceptuando la connotación del significado electrónico.

Besantes et, al. (2016), considera el comercio electrónico como “una evolución de

cambio debido a las necesidades de la sociedad y la inclusión de las tecnologías de información

y comunicación que se fusionan para revolucionar la forma en que se lleva a cabo los

negocios.” p.19; este concepto, tiende a dar una visión global de comercio sin ubicación tangible,

como ventaja de ser virtual.

e-Commerce comprende actividades muy diversas, como comercio electrónico de bienes

entre los que se destaca los servicios, suministro en línea de contenidos digitales, transferencia

electrónica de fondos, compraventa electrónica de acciones, conocimientos de embarque

electrónicos, subastas, diseños y proyectos conjuntos, prestación de servicios en línea (online-

sourcing), contratación pública, comercialización directa al consumidor y servicios posventa.

Por otra parte, abarca a la vez productos (bienes de consumo, equipo, médico especializado) y

servicios (servicios de información, financieros y jurídicos), actividades tradicionales (asistencia

sanitaria, educación) y nuevas actividades (centros comerciales virtuales). (Besantes Et, al. 2016b,

p. 20).

Ante lo anterior, el e-Commerce, abarca una multiplicidad de acciones entorno a la

interacción entre oferta y demanda de bienes y servicios, siendo el uso que ha revolucionado la

vida cotidiana del ser humano en su proceso de personalización a través del incentivo al consumo

online, global, de transacción virtual, etc.

Ahora bien, es necesario hacer una distinción que a priori se cree un significado singular,

como lo son los términos de comercio electrónico (e-Commerce) y negocio electrónico (E-
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 30

Business), ya que estos representan una ramificación del comercio, pero intrínsecamente

relacionados. Por ello, es menester hacer una breve distinción desde el aporte conceptual de

autores como Besantes Et, al (2016c).

El comercio electrónico significa hacer uso del internet, en especial la web para hacer

transacciones comerciales; estas transacciones son a través de tecnología digital. En cambio, el

negocio electrónico implica que todos los procesos detrás de la venta estén integrados a través de

la Web; es decir, que el negocio electrónico envuelve las aplicaciones o software necesarios para

poder hacer el pago con tarjeta de crédito. Ver Figura 3 La característica principal del negocio

electrónico implica la relación con clientes, colaboración con los proveedores y socios, además,

de los procesos internos de la empresa. (p.21).

Es decir, mientras el comercio electrónico, está definido por la acción y operación de

compra y venta por medio virtual, o bien sea internet; existen negocios que profundizan en el

uso de internet de forma completa, incluyendo a proveedores, accionistas y consumidores

convirtiéndolo al final en negocio de características electrónicas. En ese sentido, se identifica, el

negocio que solo realiza la función de compra venta vía internet está aplicando comercio

electrónico, como una estrategia meramente de ventas; mientras que aquellos negocios, que

integran todo un engranaje de sus funciones; y a la vez, se incluye la compra- venta, es un

negocio electrónico que cuenta con comercio electrónico, como una estrategia de negocio, el

cual consiste en mejorar la posición en el mercado, lo que puede llevarla a tener un lugar

privilegiado en la mente del consumidor o fortalecer su actual posición. (Barrientos,2017); las

actividades de e-Commerce a través de la internet se interactúa con distintos tipos de clientes,

entre: compradores y distribuidores entre nacionales y extranjeros.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 31

Figura 5.

Lugar y la forma de internet

Fuente: Barrientos (2015)

2.1.3 Tipos de comercio electrónico

Existen tipos de comercio electrónico, teniendo en cuenta los factores ¿Quién interviene?,

¿de qué manera lo hacen? y que tipo de intercambio se efectúa. Para ello, existe una clasificación

constituida por B2C (empresa y consumidor); B2B (empresa y empresa); C2C (consumidor-

consumidor); C2B (Consumidor y empresa). Ver Figura 4.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 32

Figura 6.

Tipos de comercio electrónico

Fuente: Anteportamlatinam (2014)

Como descripción de lo anterior, los tipos de comercio son: B2B (Business-to-Business)

empresas que hacen negocios entre ellas; el B2C (Business-to-Consumer); empresas que venden

al público en general, a los consumidores como personas naturales; C2C (Consumer-to-

Consumer), plataforma a partir de la cual los consumidores compran y venden entre ellos. C2B

(Consumer-to- Business), los consumidores pueden ofrecer productos y servicios a las empresas,

y las empresas pagan a los consumidores. (Rodriguez,2015).


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 33

2.1.4 Modelos de negocio fundamentales en el comercio electrónico

Existente diferentes tipos de modelos de negocio en internet. La tienda online propia,

consiste en la creación de una página web para la venta directa de productos o servicios. Con

una funcionalidad de 24 horas, los 7 días de la semana, permitiendo incluir un catálogo de

productos de la empresa con información detallada, fotografías y datos de contacto. Además, la

tienda se gestiona y controla fácilmente sus pedidos, el stock y la facturación. (Ebay, s.f. p. 8).

Para este negocio, se necesita de los recursos técnicos y económicos necesarios para crear una

tiendaonline que llene las expectativas, cuyo objetivo sea llegar a un mayor número posible de

clientes, que funcione de forma ágil y segura para generar confianza entre sus clientes.

Otros modelos, son las plataformas de compraventa o marketplaces, que conectan en

tiempo real compradores y vendedores de cualquier parte del mundo. Según Ebay (s.f), “son la

versión online de los grandes centros comerciales, en los que podemos encontrar tiendas

dedicadas a la venta de todo tipo de artículos y disfrutan de una gran afluencia de público.”

La tecnología de los Marketplace permite una diversidad de medios o canales para la

distribución de los negocios de forma On line, en la que el cliente se puede conectar desde

cualquier dispositivo electrónico como computadores, tablets, smartphone, etc. Y, por último, y

no menos importante, se encuentra de tras una estructura logística y seguridad para la eficiencia

del servicio.

El modelo Flash sales, también conocido como “ventas rápidas” se distingue por ofertar

productos o servicios por cortos lapsus de tiempo, “se realiza a través de plataformas que

canalizan ofertas y promociones online que solo estarán disponibles durante un corto espacio

de tiempo y que aplican grandes descuentos sobre los productos y servicios para atraer a los

clientes.” (Ebay, s.f). Con este modelo se busca fidelizar a los clientes una vez al terminar la oferta,
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 34

ganando confianza entre el consumidor y la empresa. Esta fórmula es muy recurrente para dar

salida a determinados productos, y a la vez, visibilizar nuevas marcas.

El Dropshipping considerado como un modelo en crecimiento en el mundo del e-

Commerce, y consiste en fabricar, almacenar y distribuir entre otro proveedor (o varios

proveedores), sin necesidad de tener en la tienda el producto, siendo una especie de

intermediario. (Ebay, s.f).

Este modelo, se inicia en Estados Unidos, su principal característica, es que el vendedor

no cuenta con un inventario propio, simplemente vende los productos de un tercero. Para

Terrazona (2016).

Se trata de un modelo de negocio que requiere de poca inversión y por lo tanto tiene

menos riesgos que cualquier otra tienda física u online. Esto es así puesto que se ahorra en

estructuras, mantenimiento y administración del stock y la distribución y gestión de los pedidos.

Además, permite que el negocio sea escalable, ya que, si el proveedor cubre pedidos en zonas

lejanas o incluso de fuera del país, la tienda podrá realizar ventas en cualquier parte y obtener

nuevos clientes. Puede ser gestionado desde cualquier ubicación, siempre que se tenga acceso a

Internet para comunicarse con los proveedores y clientes. Así mismo, la principal función del

negocio será vender los productos del proveedor, delegando el resto de trabajo. (p.23).

2.1.5 Mercado

Una de las definiciones más básicas de entender el mercado es, determinarlo como un

conjunto de mecanismos interrelacionados entre compradores y vendedores de un bien para

comercializarlo. (Gómez, 2016) Sin embargo, el concepto de mercado varía de acuerdo con el

área referenciada, entre las cuales se destaca: la económica, el marketing, y el comercio.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 35

En el plano económico, se referencia como el conjunto de transacciones comerciales a

nivel local, regional, nacional e internacional, y las dinámicas que surjan de la relación

comercial. En el marketing, es la suma total de potenciales compradores o comercializadores

de un bien o servicio, a los que posiciona a través de distintos canales de promoción, y al

comercio en general, se usa la palabra “mercado” para hacer referencia a los distintos sectores

financieros y comerciales de la sociedad. (Maxima, 2019).

El mercado es el “nicho” habitual en donde se ubican tangible e intangiblemente los

productos y/o servicios, y el consumidor. Se relaciona al conjunto de individuos y organización,

que inciden en la utilización del producto en un determinado espacio geográfico; en ese orden de

ideas, se hace necesario conocerlo (mercado) para la satisfacción de las necesidades manifiestas

y latentes. Para en el mercado confluyen una variedad de factores, entre las que se destaca:

estudio de la población, distribución por edades, características del entorno, valores sociales y

familiares, ingresos, competencia, productos sustitutivos; todas ellas, se deben de tener en

cuenta, al momento de crear e implementar el posicionamiento de la marca. (Quintana, s.f)

2.1.6 Oferta Y Demanda En Los Mercados

Todo mercado independientemente de su área de incidencia se rige bajo los preceptos de

las leyes de oferta y demanda con relación al número de bienes y/o servicios; trae como

consecuencia que los precios de cualquier producto suban o bajen de acuerdo con la lógica de

estas leyes inmersas en el mercado. A continuación, una breve apreciación:

• Si existe amplia oferta de un bien o servicio y una escasa demanda del mismo, los precios

tienden de manera significativa a bajar, debido a que se busca tener acceso a la poca

demanda que se manifieste.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 36

• Ahora, si hay poca oferta, y se vuele una escasez del producto, pero, paradójicamente

existe del mismo, los precios tenderán al alza, por la confianza generada en los

comerciantes debido a la nula manifestación de la oferta.

• Por último, si hay cantidad de oferta de bien o servicio, igual a la demanda del mismo, los

precios se mantienen estables.

2.1.7 Tipos de mercado

Tabla 2.

Tipos de mercado

Constituido por la totalidad potenciales usuarios de un


producto nuevo en el mercado, del cual no se tiene
Mercado potencial registro ni conocimiento o intención de compra hasta el
momento. no existiendo conocimiento ni actitud de
compra hacia el mismo
Grupos de individuos y organizaciones ubicados en un
Mercado real determinado territorio para adquirir tentativamente el
producto.
Después de que los clientes conocen el producto, deja de
Mercado no
existir el interés, lo cual, se convierte en un reto de
motivado
posicionamiento para la empresa.
Es aquel donde existe una estrecha relación entre el
producto-distribuidor del producto y el usuario, el cual,
Mercado cautivo
se ve obligado a realizar la adquisición del mismo
producto a un determinado proveedor.
Demanda total libertad entre los potenciales cliente de
Mercado libre
adquirir los productos a la oferta de cualquier proveedor.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 37

2.1.8 Clasificación según el producto

Mercado de producto de consumo: Representa los productos a satisfacer una necesidad de

consumo; en la que después de satisfacer dicha necesidad, tiene a desaparecer.

Mercado de producto de uso: Al igual que el anterior, es utilizado para cubrir o satisfacer

una necesidad, con la diferencia a que su uso permanece debido a su grado de utilidad. Se

distingue por: Uso duradero, y no duradero.

Mercado de productos industriales: Incluye aquellos productos utilizados como insumos o

materias primas para hacer otros derivados.

Mercado de servicios: Es aquel producto intangible, que se adquiere a través de la

prestación del servicio.

2.1.9 Clasificación según la competencia

Mercado de competencia perfecta: Su característica principal es su número indefinido de

competidores por lo que no hay incidencia en la fijación de los precios, y no hay variedad de un

producto sobre el otro.

Mercado de competencia imperfecto: Es el estado intermedio de la competencia perfecta

y el monopolio “puro”, debido a factores que se pueden dar generando unas dinámicas del

mercado desproporcionadamente.

Mercado de monopolio: Ocurre cuando una empresa se encarga de la venta única de sus

productos en el mercado, teniendo control total de precio y calidad.

2.1.10 Clasificación según situación geográfica:

Mercado local: Hace referencia al área reducida de incidencia de su producto.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 38

Mercado nacional: Como su nombre lo indica, brinda cobertura de su producto a todo el

país, entre barrios, veredas, municipios, ciudades y departamentos.

Mercado regional: No hace referencia a un límite geográfico regional, por lo que incide

en las zonas de donde se encuentre, bien sea en el mercado local, o el área espacial de un país.

Mercado global: Gracias a la llegada masiva del internet, y las grandes compañías

logísticas a nivel mundial; también, debido a la capacidad de multinacionales de producir en

cada país en el cual estén ubicados, hacen parte de la gran red global que hoy en día mueve la

economía y los mercados en el mundo. Es el mercado más amplio, denso y extenso que existe en

la actualidad.

2.1.11 Segmentación del Mercado

Al momento de establecer un negocio. Lo primero que se pregunta es ¿A quién

intentamos vender?, a priori la respuesta sería al mayor público posible, debido a que el mercado

es amplio generoso, pero este pensamiento, puede terminar, en que no le vendamos a nadie,

producto de una mala lectura de los posibles consumidores, y del mercado en general.

Para prevenir, que sucedan este tipo de riesgo, se crea la necesidad de una organización y

agrupación de ¿a quienes va dirigido el producto? De esa forma nace segmentar el mercado,

considerado uno de los elementos decisivos en lo que se refiere al mercadeo en las empresas,

debido a la importancia que tiene conocer y diferenciar los segmentos de clientes a los cuales

está dirigido el producto o servicio que se ofrece.

La segmentación del mercado consiste es la identificación y agrupación de

comportamientos similares entre personas de un mismo mercado. Se adaptan los principales

preceptos del marketing como lo son: Productos, precio, plazo, y promoción en el segmento
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 39

ubicado por la empresa. (Ciribeli, y Miquelito, 2014)

El identificar y segmentar el mercado, es una de las estrategias dentro del marketing más

utilizadas en el posicionamiento del producto, servicio y marca. Al ser los mercados

multidiversos, en consumidores o potenciales, el segmento se hace necesario para “agrupar” a

quien ira dirigido la oferta, de una forma más diferenciada y personalizada, adaptada a la

necesidad de los clientes; lo cual, también, es considerado una ventaja al aprovechamiento eficaz

y eficiente de optimización de recursos de marketing.

2.1.12 Características de la segmentación del Mercado

Para que la segmentación sea considerada de tener unas características principales, las

cuales se clasifican en:

1. Medibles.

Se encarga de medir el tamaño de cada uno de los segmentos, de lo contrario no se puede

determinar a cuántas personas se va dirigido; en las que se analiza el poder adquisitivo y las

diferentes características de cada perfil.

2. Accesibles.

Hace referencia a tener a que se debe tener en cuenta los recursos necesarios para

atenderlo de forma eficiente y eficaz, de allí, se mide si se hizo una correcta segmentación.

3. Sustanciales.

En esta característica, se debe de tener presente una proporción suficiente de la oferta en

cuanto a la rentabilidad para generar una estrategia suficientemente atractiva dentro del

mercado.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 40

4. Accionables.

Es cuando la estrategia de marketing es provocadora y activa de cada de segmento. Es

decir, que podamos a hacer una estrategia de marketing que nos permita “atacar” a cada uno de

los segmentos. Ser accesible, se debe poder es buscar la forma de llegar al público con mayor

facilidad.

2.1.13 Variables de la segmentación del mercado

Uno de los puntos más reservados de la segmentación de mercado son las variables que

se deben de tener en cuenta para empezar a identificar cada grupo correspondiente; entre las

cuales se destacan: Variables geográficas, demográficas, psicográficas, y de conducta. Ver Tabla

3.

Tabla 3.

Variables de la segmentación del Mercado

Variables de la segmentación
Definición
de Mercado
El mercado organiza estructuralmente desde la ubicación
geográfica. Estas unidades de división son: Países,
comunidades, regiones, provincias o condados, ciudades o
Variables demográficas vecindarios. Las variables de tipo geográfica pueden a su
vez estar clasificadas en función del tamaño de las
ciudades o el clima.
Clasifica los segmentos de mercado en función de factores
Variables demográficas de acuerdo a la edad, sexo, estado civil, ocupación,
ingresos, educación, religión, raza, generación o
nacionalidad.
Variables psicográficas Es la definida para dividir el mercado con relación a los
componentes de clase social, el estilo de vida o la
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 41

Variables de la segmentación
Definición
de Mercado
personalidad de los consumidores.
Hace referencia a los hábitos de consumo de las personas,
Variables de conducta y la utilización del producto. Este tipo de segmentación
puede es en función del momento, beneficios, nivel de uso,
frecuencia de uso o del nivel de fidelidad.

2.1.14 Análisis del mercado.

Es lo primero que se debe hacer en cada segmento de mercado; se encarga del análisis de

las características y hábitos en los consumidores, teniendo en cuenta aspectos demográficos,

causas motivacionales y hábitos de consumo, lo cual, tiene como finalidad la segmentación del

mercado sobre las variables seleccionadas.

El análisis de mercado es considerado la recopilación masiva de datos sobre clientes,

competidores, y el mercado, a los que la empresa piensa llegar. Del análisis de estos datos

obtenidos se sacan otras informaciones en relaciona a las tendencias del mercado,

posicionamiento del producto, etc. (Innovamedia, s.f.)

2.1.15 Análisis de la competencia.

Este apartado, es relevante en cuanto a la necesidad esencial en el análisis de la

competencia, sobre las determinaciones que se reflejen sobre las estrategias implementadas.

Para Socatelli (2013), es identificar las características del entorno de competencia, “analizar los

aspectos específicos de dónde y cómo se venden éstos, tales como: estructura de la distribución,

el potencial de mercado, las tendencias, las fuerzas o elementos externos que influyen o pueden

influir en el ámbito de competividad.” p.1 Ver Figura 5


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 42

Figura 7.

Elementos de la competencia

Fuente: Socatelli (2013)

Ahora bien, existen dos tipos de competencia:

• Competencia perfecta. Para muchos, esta categoría es idílica, debido a que ocurre cuando

los ofertantes compiten en igualdad de condiciones por la compra, sin incidencia exterior

del mercado, sin deslealtad competitiva y sin, necesidad de promoción. La única razón de

competencia que se manifiesta es por la calidad del producto.

• Competencia imperfecta: Se manifiesta a través de la intervención de factores externos

a los factores dinámicos del mercado, entre las que se encuentra las regulaciones del

Estado, los monopolios, el exceso desproporcional en campañas publicitarias,

deslealtad entre competidores, etc., alterando la naturalidad del mercado de manera

desigual.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 43

2.2 Estado del arte.

Para iniciar este apartado, se elabora una revisión documental en referencia al comercio

electrónico, y/o también conocido como e-Commerce. Esta revisión, permite hacer un primer

acercamiento en los antecedentes de este fenómeno de estudio a partir de sus orígenes y

connotaciones en el ámbito de la compra y venta.

A nivel internacional, se referencia el artículo de Stella (2003), “El e-Commerce a nivel

internacional algunos casos”, como definición el comercio electrónico es una o varias formas de

transacción o intercambio de información comercial establecida a través de la transmisión de

datos sobre redes de comunicación y/o internet; a la vez, que se distinguen sus modalidades

como: Comercio electrónico indirecto y comercio electrónico directo. Y, en cuanto a la

regulación, el articulo hace una reseña histórica de lo que han sido los principales convenios entre

organismos internacionales para su regulación,

“Las Reglas de París de 1999 sobre Conocimiento de Embarque Electrónico del

Comité Marítimo Internacional, los Programas de Computación especialmente

diseñados para la Transferencia de Datos Electrónica (EDI), hechos por la

Conferencia Marítima y del Báltico (BIMBO) y el Proyecto BOLER0” p.20

Quiroga (2012) en su artículo “El Estado del arte sobre conceptos fundamentales y uso

de herramientas del E- Marketing”, hace un despliegue conceptual y teórico sobre las principales

herramientas y plataformas virtuales que impulsan el comercio electrónico, desde los inicios del

internet, hasta el boom de las redes sociales.

Para Pacheco (2020), en el “Estado del arte del comercio electrónico: creación y

desarrollo de un mercado de alcance global”, también hace referencia al origen del comercio

internacional, su evolución desde la transferencia de datos, hasta la aparición de la internet.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 44

Luego, se tiene en cuenta la estructura, ventajas, desventajas y clasificación desde diferentes

perspectivas, el análisis de definiciones de organismos mundiales de referencia a través de los

años; la presentación del comercio móvil, como un nuevo canal de comercialización e

interacción entre el vendedor y cliente dentro del comercio electrónico; y la diferencia con

respecto al negocio electrónico. (Pacheco, 2020)

Ante lo anterior, la evolución del comercio electrónico ha sido constante en el mundo. A

nivel regional, en Latinoamérica, su incursión es igual de avanzada. Para Pueyrredon (2019).

“Estado del Arte del e-Commerce en América Latina, Desafíos y Oportunidades”, haciendo

referencia, no solo el avance desde la oferta, sino, en el cambio de hábitos de los consumidores,

tendiendo un promedio del 30% en los últimos años, y con una proyección del 20% sobre los

tradicionales; además, identifica como obstáculos para la región, la falta de una normatividad

para la regulación del comercio electrónico en la mayoría de países de Latinoamérica, haciendo

necesaria su implementación; igualmente, la necesidad de un fortalecimiento en la inversión

financiera; y la unificación del mercado, como en otras regiones del mundo.

La Comisión Económica para América Latina y el Caribe - CEPAL (2019), en su libro

“El comercio digital en América Latina ¿Qué desafíos enfrentan las empresas y cómo

superarlos?” señala el incremento del uso del internet producto de la incidencia del comercio de

bienes y servicios y la variedad de exportaciones.

Para las empresas, el uso intensivo de Internet, incluido el uso de tiendas en línea y

plataformas mundiales de comercio electrónico, está asociado con exportaciones y la

diversificación de los mercados, así como con costos de comercio más bajos. En los países en

desarrollo, las empresas que venden en las plataformas de comercio electrónico globales se

orientan más a la exportación en su negocio: en promedio, el 96 por ciento de los vendedores en


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 45

plataformas globales exportan, y el 90 por ciento exportan a más de 10 mercados y obtienen 94

por ciento de sus ingresos totales en las plataformas de las exportaciones. (CEPAL, 2019a, p. 7)

En lo anterior, se hace referencia al aspecto positivo del comercio electrónico, señalando

las “bondades” del uso de la internet en las nuevas formas de transacción entre clientes y

vendedores, sustentada por la efectividad y eficiencia en estudios de mercado sobre uso e

ingresos que se obtienen a través de esta modalidad de comercio.

(2011), en su artículo “Aceptación del e-Commerce en Colombia: un estudio para la

ciudad de Medellín.”, reseña los antecedentes de la intención de uso de e-Commerce en

Colombia, a través del uso del Modelo de Aceptación Tecnológica (TAM). Permitiendo generar

una literatura sobre el e-Commerce en Colombia e identificar las implicaciones empresariales

significativas para el desarrollo de actividades comerciales a través de la Internet.

Ferrari (2017) en “El comercio electrónico en Colombia: barreras y retos de la actualidad”,

aborda el impacto del comercio electrónico en Colombia en relación al incremento del PIB y las

categorías quese comercializan a través de este medio, se dan a conocer las normas que regulan

actualmente las transacciones y, por último, se identifican las barreras y retos que afronta este

sector. Ferrari (2017) reseña las áreas de mayor incidencia, “La comercialización a través de

portales online que tienen mayor receptividad en Colombia está dividida en 3 segmentos: Moda

35%, Viajes 30% y Electrónica y eventos 28%”; y también, considera amenaza, los temores que

genera caer en la modalidad de fraude virtual. Para ampliar las dificultades presentadas por el e-

Commerce en Colombia, se referencia la tesis de Villate et, al (2019), titulada “Obstáculos que

presenta el comercio electrónico en Colombia”, señalando los factores a tener en cuenta como:

“la falta de inversión en infraestructura de telecomunicaciones, una

reglamentación en cuanto a la confidencialidad de los datos, igualdad de


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 46

oportunidades para participar dentro del comercio electrónico, entre otros

aspectos, influyen negativamente en que el comercio electrónico tenga una gran

participación mercantil en el país.” (Villate et, al, 2019, p.10)

Vender en línea se ha convertido en uno de los retos más importantes a la hora de pensar

en tiendas online o e-Commerce, ya que no se trata simplemente de una idea o de tener definido

un canal para la comercialización de los artículos, sino también los demás aspectos relevantes

como la infraestructura necesaria, el plan de marketing, lo cual requiere de una planificación,

trabajo continuo y esfuerzo de toda la organización en sí, en donde entra a jugar un papel

fundamental las personas o colaboradoras de la compañía y aún así debe ir más allá, como:

• Entender que se puede vender de acuerdo con la demanda y necesidades de los clientes a

nivel nacional e internacional como productos físicos, servicios o digitales que para el caso

de este modelo de negocio está enfocado en artículos físicos para el hogar, perfumería, moda

y juguetes.

• Cuando se trata de artículos físicos, se cuenta con dos vías poca inversión o alta inversión de

acuerdo con la estrategia que se defina y alineada a la propuesta de valor que adopte el

modelo de negocio. En este caso la estrategia busca tener sus propios inventarios y que es

una vía con mayor riesgo, también ofrece muchos beneficios como parte de la propuesta

valor asociada a tiempo de entrega, manejo de precios competitivos por compras en mayores

cantidades, control de cliente, servicios postventa entre otros.

• Elegir los artículos ideales será un reto también, tener productos novedosos, poco comunes,

diferentes, obliga a estar en la búsqueda constante de nuevas ideas, de proveedores, de

maneras diferentes de llegar a los clientes y esto debe ir acorde al segmento que definirá el
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 47

modelo de negocio como resultado de su proceso investigativo.

• Identificar el mercado del modelo de negocio es uno de los pilares fundamentales para dar

viabilidad, desarrollo y marcará la pauta hacia donde se enfocarán los esfuerzos de la

organización.

• El modelo de negocio como bien lo indica es la comercialización y no la producción, lo cual

significa que en el corto plazo no se busca desarrollar artículos con marca propia, sin que esta

no sea una oportunidad relevante de revisión en el mediano plazo.

• Elegir una adecuada estrategia de promoción de los productos permitirá alcanzar los

objetivos de la compañía, lo cual se apoya hoy por hoy en el marketing digital como

presencia en redes sociales, blog, e-mail marketing, publicidad pagada, entre otras.

• Hacer atractiva la tienda online requiere de esfuerzos importantes que si bien no se puedan

desarrollar de manera inmediata, se deben mapear con el fin de ir integrando en el corto plazo

herramientas como App, Chatboot para interacción con el cliente en el momento de visitar la

tienda online, avatares en el proceso de servicio al cliente o la realidad virtual “verdadera”

para la creación de entornos que le permita interactuar a los clientes, vivir experiencias

diferentes, divertidas y se pueda mitigar el riesgo de abandono de compra asociada a la parte

táctil.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 48

3. Aspectos Metodológicos

En este capítulo de presenta una descripción de la metodología utilizada con el ánimo de

cumplir los objetivos propuestos en el proyecto, es por ello se desglosa cada ítem que da

respuesta al diseño del modelo de negocio a proponer. Para explicar la metodología se aborda

desde el propósito y alcance de cada uno de los objetivos específicos del proyecto así:

3.1 Método de Investigación

La investigación que conduce al cumplimiento del primer objetivo (viabilidad del

mercado) se aborda a partir de la utilización de enfoque mixto, buscando con ello, obtener lo

mejor de las investigaciones de tipo cualitativo y cuantitativo. Es así como a partir de su alcance

descriptivo, que busca especificar las principales propiedades, y características de un grupo de

personas, en los cuales, se pretende medir o recoger la información de forma independiente o

modalidad conjunta sobre conceptos y variables analizadas. (Hernández, Collado y Baptista,

2014).

El instrumento utilizado en el proyecto corresponde a un cuestionario tipo formato de

encuesta que permite la recolección de datos de las personas que cumplen con las características

asociadas al mercado objetivo al cual se orienta el modelo de negocio.

El tipo de investigación que se desarrolla de acuerdo con la frecuencia de momentos de

aplicación del instrumento de recolección es de orden transversal. Entre las ventajas de los

diseños transversales se encuentra los siguientes: Generadores de hipótesis; Identifican la

frecuencia, magnitud y distribución del objeto de estudio (Prevalencia). En cambio, las

desventajas que se consideran: el no permitir relaciones causales; tienen alta probabilidad de


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 49

sesgo (medición y selección); la medición de prevalencia se puede llegar afectar por factores

relacionados al periodo definido para su análisis. (Rodríguez, y Mendivelso, 2018). Los diseños

de investigación transversal recolectan datos en un momento determinado, su propósito consta al

describir variables y analizar su grado de incidencia e interrelación en el tiempo estipulado.

Ahora bien, los diseños transversales descriptivos tienen el objetivo según Hernández,

Collado y Baptista (2014) “Indagar la incidencia de las modalidades o niveles de una o más

variables en una población.” Se ubica el número de variables, y se procede a generar la mayor

cantidad de información, de forma puramente descriptiva, inclusive al momento de establecer

hipótesis. Los diseños transversales descriptivos hacen referencias al nivel de exposición(s) o

resultado(s) encontrados en una población definida; indagan la incidencia de las modalidades,

categorías, y/o niveles de las variables en una población, desde un enfoque descriptivo.

También, se hace necesario describir los métodos de análisis univariable aplicados a esta

investigación, los cuales, se utilizan para analizar cada una de las variables estudiadas por

separado. El conjunto de métodos estadísticos cuya finalidad es analizar datos univariables, en el

sentido de que hay medidas de variable para cada individuo u objeto de estudio.

Los métodos de análisis univariable son todas aquellas técnicas estadísticas que analizan

el comportamiento de las variables de forma individual en el fenómeno investigado.

Los objetivos que persigue el análisis univariable podría sintetizarse del siguiente modo:

Consiste en analizar cada una de las variables estudiadas por separado, es decir, en una sola

variable proporcionar métodos cuya finalidad es el estudio de datos individuales, ayudar al

investigador a tomar decisiones óptimas en el contexto en el que se encuentre teniendo en cuenta

la información que aporta el conjunto de datos analizados.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 50

Para el cumplimiento del segundo objetivo que tiene relación con la definición

administrativa y legal del modelo de negocio, se parte de la identificación y validación de las

bondades que presentan los diferentes tipos de sociedades dispuestas en Colombia, así mismo los

requerimientos y alcance, para ello a partir de una revisión documental se procede con el diseño

de una matriz de análisis que permita la selección del tipo de sociedad apropiada para el modelo

de negocio.

Así mismo la utilización del lienzo de Alexander Osterwalder como herramienta

metodológica adaptada a configurar el modelo de negocio desde los bloques constructores,

permite la identificación de aspectos críticos y diferenciadores del proyecto.

Para el objetivo asociado a la estructuración técnica y operativa se establece como

metodología de trabajo el diseño del proceso de operación del modelo de negocio, permitiendo a

partir de la incorporación de herramientas tecnológicas tener una diagramación a modo de

producto mínimo viable y/o versión inicial de la plataforma y esquema de comercialización del

nuevo modelo de negocio.

Para el abordaje del cuarto objetivo propuesto que está asociado a la viabilidad financiera,

se realizarán escenarios a partir de los ingresos y egresos esperados, teniendo como referente la

recuperación de la inversión y el comportamiento de algunos indicadores de tipo financiero

como el ebitda.

3.2 Población y Muestra

En el caso de la población que se tiene en cuenta para el proyecto y que se orienta al

mercado objetivo se consideran a personas de edades entre 15 y 65 años, residentes en Colombia.

De acuerdo con los datos disponibles en el DANE sobre las estimaciones poblacionales para
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 51

2021 en el país, el número de personas que se encuentra en este rango de edades obedece a

33.721.669 personas. Así mismo y considerando que en la actualidad, el 71% de los colombianos

están bancarizados, el total de la población a considerar es de 23.942.385 personas.

Para la definición de la muestra y considerando limitantes como el no contar con la base

de datos del total de la población, y considerar que bajo la utilización de la formulación del

tamaño de muestra un tamaño de población tan alto tiende a infinito, de manera indistinta se

considera la definición del tamaño de la muestra bajo la siguiente formulación

n = ZxPxQ/e2

en donde:

n = tamaño de la muestra

Z = nivel de confianza. Se toma un 95% que está asociado a un valor de 1.95

P = Probabilidad que una persona responda al instrumento. Se toma un 50%

Q = Probabilidad que una persona no responda al instrumento. Se toma un 50%

e = margen de error estimado. Se toma para este proyecto un 5%

La muestra para este proyecto obedece a un tamaño de 384 clientes potenciales. Así

mismo para el componente cualitativo se propone la aplicación de una entrevista a profundidad

con 5 proveedores potenciales. Ver apéndice. Entrevistas a proveedores nacionales.

Desde la definición del tipo de muestreo, al no contar con base de datos total, se utiliza el

muestreo no probabilístico a criterio del investigador, considerando que las personas a abordar

deben cumplir con las características sociodemográficas básicas definidas para configurar a la

población objeto de estudio. Tiene dos premisas principales: Primero, permite seleccionar casos

con las características de una población, lo cual, limita la muestra con relación a su objeto de
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 52

estudio; y segundo, se implementa en escenarios, de población variada, y cuantitativamente

reducida. (Otzen y Monterola, 2017).

3.3 Instrumentos

En la presente investigación, se utilizan como instrumentos de recolección un formato de

encuesta que está dispuesto para el público considerado como mercado objetivo y el otro,

dispuesto a modo de entrevista a profundidad, que es utilizado con el público de proveedores,

por medio de una entrevista semi-estructurada. Como técnica, la entrevista cuenta de una

elaboración y programación de preguntas abiertas que inciten la participación de cada uno de los

actores investigados, orientado principalmente por un moderador que cumple el rol de facilitador

de la actividad.

Para el caso de la encuesta, las variables iniciales que se utilizaran para caracterizar el

mercado están relacionadas con datos sociodemográficos como: Género, edad, nivel

socioeconómico, localización geográfica, además de advertir el uso de compras bajo esquemas

de e-Commerce. Desde la base psicográfica, se abordarán variables asociadas al gusto o

disposición bajo esquemas de comercio electrónico para sus compras cotidianas, categoría de

productos entre otros. Se recolectarán datos sobre su percepción de negocios que utilizan el

comercio electrónico y su aceptación a intención de adquirir productos en las categorías hogar,

perfumería y moda bajo un modelo de negocio de e-Commerce.

La encuesta consta de 16 preguntas y se diseñó de la siguiente manera con el fin de

capturar información básica de las preferencias del consumidor con intensión de compra: (ver

apéndice A encuesta) Para el caso de la entrevista a profundidad, la cual se aplica para

proveedores, su propósito está encaminado hacia entender su disposición a comercializar sus


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 53

productos a partir de un modelo de negocios que les permita tener una mayor difusión y alcance,

pero que se realiza bajo el esquema de comercio electrónico teniendo como aliado al modelo de

negocio que se encargará de promocionar los productos. Además, buscará recolectar datos

importantes sobre los aspectos relevantes en el proceso de negociación entre el proveedor y el

modelo de negocio electrónico: (ver apéndice B encuesta)

3.4 Caracterización del cliente final

Teniendo en cuenta que la plataforma online es visitada por diferentes tipos personas y

con diferentes intereses o necesidades, se debe identificar la información de mayor relevancia

con el fin de caracterizar el cliente final ideal acorde al modelo de negocio.

Personas de edades entre 15 y 65 años que preferiblemente residen en ciudades capitales

e intermedias en Colomiba y sean afines a adquirir productos por medio de plataformas digitales,

utilizan medios de pago diferentes al efectivo lo que facilita sus actividades de compra de

productos y servicios. Buscan mediante el uso de dispositivos móviles inteligentes y PC artículos

para uso propio y/o para ambientar su hogar y hacerla diferente. Igualmente, consideran que las

transacciones comerciales digitales son seguras y ven atributos diferentes a la experiencia de ir

físicamente a un lugar a buscar los productos, entre los que se destacan:

• Pueden hacer búsquedas y compras en cualquier momento y cualquier día, por lo que ven

como un gran beneficio no depender de un horario del establecimiento para realizar la

compra.

• Sienten comodidad al realizar ellos mismos la búsqueda y sin la presión de un vendedor.

• Hacen las preguntas que desean si así lo requieren y esperan que un asesor real le brinde la
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 54

información en el menor tiempo posible o en un corto plazo a través de un chatbot.

• No tienen que ellos mismos incurrir en el traslado del producto desde el establecimiento

físico hasta su hogar, por lo que minimizan el riesgo de daño en el traslado del producto a la

empresa.

• Hacen transacciones online porque consideran que es más segura que estar en la calle con

dinero físico para comprar.

• Sacrifican un poco de tiempo en la entrega del producto por el beneficio de sentir mayor

comodidad al comprar online.

• Son personas que por efectos de su trabajo tal vez no tienen el tiempo para desperdiciar

trasladándose de un lugar a otro buscando productos y prefieren invertir este tiempo en la

búsqueda virtual de sus productos.

• Los motiva tener en su hogar artículos novedosos pero que complementan el ambiente que

construyen en su vivienda.

• Les gusta comprar artículos como moda, perfumería, hogar y juguetes para sus hijos o por

efecto de regalos.

• Valoran la interacción en una plataforma asociada a un modelo de venta online, por lo que

esperan en su experiencia de usuario encontrar diferentes touch points, respuestas oportunas,

información fiable sobre el estado de su compra, proceso de entrega del producto entre otros

aspectos.

• Valoran en alto grado información sobre nuevos productos, beneficios especiales por fechas

y/o por frecuencia de compra.

• Valoran la información que dejan los demás compradores sobre los productos que se

compran negocios online, para así minimizar el riesgo de desconocer sobre un nuevo modelo
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 55

de negocio.

• Los motivan productos novedosos, ofertas especiales, beneficios inmediatos y otras formas

de promoción que incentivan la compra.

• Les motiva ser parte de la sociedad que contribuye con la economía nacional, por ello

adquieren productos de fabricantes nacionales que tienen una historia y un origen de

crecimiento de comunidad.

• Les gusta hacer comentarios y calificar su experiencia de compra, por lo que ven como un

gran acierto tener la posibilidad de calificar y comentar a los demás.

• Utilizan buscadores y redes sociales para ver, buscar e interactuar con un modelo online de

compra.

• Les gusta ser parte del cambio, por ello publican y divulgan

• Valoran las diferentes alternativas de marcas que aunque no tan conocidas, inician a ser

visibles a través de la tienda online.

• Valoran la oportunidad de escoger el operador logístico de su preferencia de acuerdo con su

experiencia para el recibo de productos o bien de acuerdo con la recomendación realizada

desde la tienda online.

• De acuerdo con la frecuencia de compra genera capturar de información para establecer o

definir las políticas de promoción alineadas al marketing digital.

• Valorar la seguridad a la hora de realizar la compra online con una pasarela de pagos

innovadora, confiable y reconocida en el mercado.

• Visualiza un abanico de oportunidades con mayor frecuencia de compra en artículos para el

hogar, perfumería, moda y juguetes de acuerdo con los mas vendidos.

• Valora tener acceso a precios promedio de compra competitivos en el mercado en artículos


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 56

para el hogar, perfumería, moda y juguetes.

• Percibe tranquilidad al tener acceso a políticas de entrega y sistema de devoluciones que

consoliden la aceptación de la transacción y los beneficios a los que tiene derecho como

cliente.

3.5 Análisis de datos

El análisis de datos dispuestos luego de la aplicación de los dos instrumentos de

recolección presenta la utilización de herramientas tecnológicas que facilitan su respectiva

interpretación. Es así como para los datos recolectados con el formato de encuesta, se utilizará la

plataforma gratuita de formularios de google https://forms.gle/WckjvUSSebFtWcyK7 que permite el

análisis estadístico requerido para datos estructurados en donde a partir de la identificación de

las variables se realiza inicialmente una validación de la caracterización de la muestra y luego un

análisis de frecuencias, medias, análisis univariado y si se requiere una reducción de

componentes principales. Para el caso de los datos recolectados con la entrevista a profundidad,

a ser datos de orden no estructurado, se realizará la entrevista a través de la plataforma zoom y

se transcribirá la entrevista con el fin tener la información escrita.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 57

Tabla 4.

Aspectos Metodológicos

Objetivo General Objetivos específicos Actividad a realizar Resultado

a. Determinar el nombre adecuado para la


comercialización de la categoría de Propuesta de nombre del modelo de
productos definidos negocio
Diagnosticar la viabilidad del b. Definir los grupos y subgrupos de los
mercado para la creación de una tienda virtual productos a comercializar en las categorías Portafolio de productos definidos
para la venta al detal de artículos para el hogar, propuestas (hogar, perfumería y moda) por categorías
perfumería, moda y juguetes para niños y niñas c. Identificar a nivel nacional la oferta de
de 0 a 12 años. Inventario de proveedores que
proveedores pequeños y medianos
fabricantes e internacionales para los tendrá el modelo de negocio,
artículos que no se puedan comprar en requerimientos y políticas de
Diseñar un Colombia. negociación
modelo de negocio para Establecer los requerimientos a. Definir el tipo de Sociedad
la creación de una tienda administrativos y legales para la creación de b. Establecer los requerimientos legales Requerimientos y características del
virtual que permita la una tienda virtual para la venta al detal de para la creación de la empresa tipo de sociedad definida.
comercialización al detal artículos para el hogar, perfumería, moda y c. Identificar los beneficios tributarios y Estructura gerencial y operativa.
de artículos para el laborales otorgados por el gobierno
juguetes para niños y niñas de 0 a 12 años. d. Definir los términos de condiciones para Registro ante Cámara y comercio
hogar, perfumería, moda la venta en línea
y juguetes para niños y Versión demo (Producto Mínimo
a. Determinar la plataforma para la creación Viable) y/o versión beta del modelo
niñas de 0 a 12 años. del modelo de comercialización electrónico
Determinar la viabilidad técnica y de comercio electrónico
operativa para la puesta en marcha de la tienda Definir la mejor alternativa en la
virtual para la venta al detal de artículos para b. Definir operador logístico
operación logística
el hogar, perfumería, moda y juguetes para
niños y niñas de 0 a 12 años. c. Definir pasarela de pago y seguridad para Políticas de venta del modelo de
el consumidor negocio
Organigrama del modelo de negocio,
d. Determinar el recurso humano requerido fichas de perfiles y roles
Determinar la viabilidad financiera a. Realizar la proyección del flujo de caja
para la puesta en marcha de la tienda virtual
para la venta al detal de artículos para el hogar, b. Realizar la proyección del Balance y
perfumería, moda y juguetes para niños y niñas P&G Modelo de inversión y recuperación
de 0 a 12 años. c. Evaluar la TIR, VAN y EBITDA del emprendimiento
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 58

Cronograma

El modelo de negocio se desarrolla en un período cinco (5) meses a partir de la primera semana de agosto de 2021.

Tabla 5.

Cronograma
Meses / Año 2021
Objetivo específico Subobjetivo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
a. Determinar el nombre aceptado para la
1. Diagnosticar la viabilidad del mercado para la comercialización de la categoría de productos definidos
creación de una tienda virtual para la comercialización al detal
de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes para b. Definir los grupos y subgrupos de los artículos a
niños y niñas de 0 a 12 años. comercializar
c. Identificar la oferta de proveedores
a. Definir el tipo de Sociedad
b. Establecer los requerimientos legales para la creación de la
2. Establecer los requerimientos administrativos empresa
y legales para la creación de una tienda virtual. para la
comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, c. Identificar los beneficios tributarios y laborales
moda y juguetes para niños y niñas de 0 a 12 años. otorgados por el gobierno

d. Definir los términos de condiciones para la venta en línea

a. Determinar la plataforma para la creación del modelo de


3. Determinar la viabilidad técnica y operativa
para la puesta en marcha de la tienda virtual para la comercialización electrónico.
comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, b. Definir pasarela de pago y seguridad para el
y juguetes para niños y niñas de 0 a 12 años. consumidor
c. Determinar el recurso humano requerido

a. Realizar la proyección del flujo de caja


4. Determinar la viabilidad financiera para la
puesta en marcha de una tienda virtual para la comercialización
b. Realizar la proyección del Balance y P&G
al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda y juguetes
para niños y niñas de 0 a 12 años.
d. Evaluar la TIR, VAN y Ebitda
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 59

4. Resultados

El mundo cambió en 2020, el comportamiento del comercio tradicional, así como el mismo

e-Commerce trajo consigo nuevas perspectivas para el 2021.

De acuerdo con el último informe de la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico, el

comercio electrónico, sin duda alguna, ha sido uno de los sectores más relevantes durante la

actual crisis sanitaria y económica. El cierre de los canales físicos, como una medida de

contención para reducir el contagio de la pandemia del COVID-19, llevó a que tanto las

empresas como los usuarios hicieran uso de los canales digitales rápidamente, trasladando sus

transacciones del mundo físico al virtual.

Si bien entre los meses de abril y julio de 2020 las ventas y transacciones realizadas a

través de comercio electrónico crecieron de forma muy acelerada, desde agosto se evidencia un

desplazamiento de transacciones del canal virtual al físico derivado de la reapertura del

comercio. No obstante, la pandemia del coronavirus ha generado un cambio estructural en el

sector, modificando las categorías de compra de los colombianos y aumentado el número de

usuarios del comercio electrónico en el país.

En este capítulo se desarrolla el modelo de negocio para la creación de una tienda virtual

que permita la comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda para

mujeres y hombres entre 15 y 65 años, enfocándose principalmente en el análisis del sector,

estudio de mercado, estrategia y plan de introducción de mercado, aspectos técnicos,

organizacionales y legales, aspectos financieros y enfoque hacia la sostenibilidad:


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 60

4.1 Análisis del sector

4.1.1 Barreras de entrada y salida

Entrada

• Conocimiento en e-Commerce y del negocio, para nuestro caso: artículos para el hogar,

perfumería, moda.

• Costos bajos: esto hace que en principio sea muy accesible comparado con la inversión

que se requiere en tiendas de comercio tradicional.

• Competencia: a mayor posibilidad de acceso, mayor oferta y competencia.

• Recursos económicos: no solo se requiere recursos para iniciar una tienda online, sino

para las estrategias de marketing definidas y esto puede hacer la diferencia en el universo

de tiendas online.

• Seguridad: el temor o miedo de las personas a compartir datos personales con el comercio

electrónico por la cantidad de información que se requiere.

• Logísticos: no escoger los operadores logísticos en función de las preferencias de los

clientes puede disminuir esta barrera.

• Adaptación tecnológica: no adaptarse con facilidad y rapidez a la tecnología móvil puede

desmotivar la intención de compra.

• Desconfianza del producto: temor a recibir un producto totalmente diferente al que haya

comprado el cliente, por lo cual, se debe proporcionar la mayor información posible y

fotografías.

• Entorno: la velocidad cambiante del mundo electrónico es muy alta. Esto requiere de

acciones rápidas y capacidad de resiliencia.

Fuente: https://www.cursosfemxa.es/blog/14166-barreras-ecommerce
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 61

Salida
• Productos recurrentes: artículos de alguna manera exclusivos que generen en el cliente el

deseo de repetir la compra, ejemplo: marcas o productos exclusivos.

• Aportar valor en el tiempo a los clientes: personalización, conocer y cubrir las

necesidades de los clientes, plan de fidelización (tarjetas promociones, descuentos,

regalos)

• Ganchos comerciales: puntos, ofertas, bonus, club de clientes

Fuente: (https://www.oleoshop.com/blog/que-son-las-barreras-de-salida-y-como-mejorarlas)

4.1.2 Caracterización del comercio electrónico

a. Comportamiento de las ventas y número de transacciones de comercio electrónico

Comparando el periodo comprendido entre enero y agosto de 2019 con el de 2020 (figura

10), es más notoria la aceleración en el crecimiento del sector que ocurrió entre abril y julio del

2020. Así, por ejemplo, en abril de 2020 se logró un crecimiento año corrido del 7.6%, mientras

que, en julio del mismo año este crecimiento fue del 51%.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 62

Figura 8.

Ventas mensuales a través de comercio electrónico

Fuente: Credibanco, Redeban, ACH. Elaboración de la CCCE.


Nota: solo se incluyen TX de compra realizadas y pagadas a través de internet
Octubre 2020

Por otro lado, a diferencia del comportamiento observado en las ventas, el número de

transacciones presentó un crecimiento sostenido entre enero y julio de 2020. En este periodo las

transacciones de compra no presentes crecieron 78.5%. Sin embargo, entre julio y agosto de

2020 ocurrió una caída del 14% en el número de transacciones realizadas a través de este canal,

comportamiento similar al observado en el valor de las ventas.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 63

Figura 9.

Número de transacciones mensuales de comercio electrónico

Fuente: Credibanco, Redeban, ACH. Elaboración de la CCCE.


Nota: solo se incluyen TX de compra realizadas y pagadas a través de internet
Octubre 2020

Al comparar el mismo periodo entre enero y agosto de 2019 y de 2020 (Grá_ca 4), se

evidenció un crecimiento acelerado en las transacciones realizadas a través del comercio

electrónico en Colombia. Particularmente, en enero de 2020 el número de transacciones de

compra realizadas a través de este canal creció el 52.2% respecto a enero de 2019. Por su parte,

para julio de 2020, el número de transacciones, respecto a julio de 2019, creció 100.4%. Sin

embargo, para agosto de 2020, el crecimiento en el número de transacciones en comparación con

agosto de 2019 se redujo a 78.8%.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 64

Figura 10.

Número de transacciones de comercio electrónico entre enero y agosto 2019 y 2020

Fuente: Credibanco, Redeban, ACH. Elaboración de la CCCE.


Nota: solo se incluyen TX de compra realizadas y pagadas a través de internet
Octubre 2020

La figura 13 permite dimensionar el crecimiento en el número de transacciones, pues

evidencia que en enero de 2019 se realizaban en promedio 176 transacciones por minuto,

mientras que en julio de 2020 se efectuaron 479 transacciones de compra cada minuto.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 65

Figura 11.

Número promedio de transacciones de comercio electrónico por minuto

Fuente: Credibanco, Redeban, ACH. Elaboración de la CCCE.


Nota: solo se incluyen TX de compra realizadas y pagadas a través de internet
Octubre 2020

b. Comportamiento del comercio electrónico respecto al comercio en general

El sector comercio en Colombia y en el mundo recibió un impacto negativo como

consecuencia de las medidas de distanciamiento social tomadas para contener el virus del

COVID-19. De acuerdo con la Encuesta Mensual de Comercio (EMC) del DANE (2020), en

abril de 2020, el sector comercios -sin vehículos y combustible- se contrajo 37.1%. Desde este

mes se ha presentado una recuperación paulatina con un crecimiento mensual promedio entre

abril y julio de 11.8% (es importante notar que a la fecha el DANE aún no ha publicado la

información de la EMC para agosto de 2020).


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 66

Figura 12.

Comportamiento del comercio electrónico respecto al comercio en general

Fuente: Encuesta Mensual de Comercio, DAE (2020); Credibanco, Redeban, ACH, Elaboración de la CCCE
Nota: Enero de 2019 = 100, en comercio electrónico solo se incluyen TX de compras realizadas y pagadas a través de internet.
Octubre 2020

c. Comportamiento de las categorías de comercio electrónico

El año 2020 ha sido un año muy convulsivo. La actual pandemia ha causado aceleradas

transformaciones y ha activado los procesos de digitalización en distintas áreas de la sociedad y

la economía. El comercio electrónico no ha sido una industria ajena a estos cambios. Si bien ha

ocurrido un desplazamiento importante del consumo hacia los canales digitales, éste no ha sido

uniforme. En la figura 15 se puede observar el cambio mensual en la composición de las ventas

del sector de comercio electrónico. Una de las mayores trasformaciones que sufrió el sector fue

la virtual desaparición del sector turismo. Ésta ha sido una de las industrias más golpeadas por la

pandemia, pues tanto las medidas implementadas por los gobiernos como los cambios en las
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 67

preferencias de los consumidores han llevado a que esta categoría pase a representar menos del

1% del total de las ventas.

Figura 13.

Comportamiento de las categorías del comercio electrónico

Fuente: Evertec-Place to Pay, Mercado Pago, PayU, Pay Valida, Elaboración de la CCCE.
Octubre 2020

4.1.3 Fuerzas que impactan el negocio

a. Análisis macroeconómico

Político y Legal

Así será la política nacional de comercio electrónico en Colombia: El Consejo Nacional

de Política Económica y Social (CONPES) aprobó la Política Nacional de Comercio Electrónico,

la cual busca impulsar esta actividad en empresas y la ciudadanía general, "con el objetivo de

aumentar la generación de valor social y económico".


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 68

De acuerdo con el Gobierno, esta política impulsará estrategias para que cada vez más

empresas y ciudadanos en el país adopten el comercio electrónico como una práctica común y

segura, así como generar mejoras en la cadena de valor para aumentar su eficiencia y un marco

institucional que promueva y respalde la innovación en esta materia. Específicamente, se espera

capacitar más de 3.900 micro, pequeñas y medianas empresas (mipymes) y cerca de 20.000

empresarios y emprendedores en materia de comercio electrónico. Además, se incluirá también

en el programa a cerca de 8.800 productores agropecuarios para que la política tenga alcance en

el sector rural.

El documento CONPES reconoce que a pesar de los beneficios, en Colombia persisten

bajos niveles en el uso y aprovechamiento del comercio electrónico por parte de las empresas y

la ciudadanía, explicados, principalmente, por la baja adopción tecnológica y de herramientas y

habilidades digitales por parte de las empresas, falta de confianza y cultura de este ecosistema,

baja capacidad de respuesta de los operadores postales y logísticos, así como rigidez normativa y

debilidad en la gobernanza institucional.

La ruta de la política es, primero, generar las capacidades técnicas y económicas para el

uso y apropiación del comercio electrónico en el sector empresarial y segundo, en el resto de la

sociedad; tercero, aumentar la eficiencia y participación de los operadores postales y logísticos

en este ecosistema, y finalmente, desarrollar acuerdos institucionales y actualización normativa

para habilitar las innovaciones en el comercio electrónico.

Otro de los objetivos es aumentar la confianza de los ciudadanos en el comercio

electrónico para impulsar su participación en el mismo. Para esto, el documento incluye la

realización de jornadas virtuales de aprendizaje relacionadas con protección al consumidor


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 69

electrónico y de datos personales en plataformas digitales, así como el desarrollo de estrategias

de seguridad y confianza en los pagos digitales.

Entre las líneas de acción figura, por ejemplo, evaluar los costos asociados para

transacciones digitales en el comercio electrónico. Para ello, el Ministerio de Hacienda y Crédito

Público con apoyo de la Dirección de Impuestos y Aduanas Nacionales y la Unidad de

Regulación Financiera, realizarán un estudio que diagnostique los costos asociados a los pagos

digitales en las empresas. Luego se convocarán unas mesas de trabajo que evalúen el desarrollo

de mecanismos para la disminución de estos costos identificados.

La política también espera fomentar buenas prácticas en el sector postal y logístico

desarrollando un manual de buenas prácticas para operadores postales y logísticos en materia de

comercio electrónico.

La implementación de las acciones de esta política representa una inversión estimada de

$88.339 millones, con acciones determinadas hasta el año 2025, las cuales permitirán que

Colombia maximice la generación de valor social y económico a través de las oportunidades y

beneficios del comercio electrónico.

Según las entidades que lideraron la iniciativa (MinTIC, MinCIT, DNP, Procolombia y

Colombia Productiva), es necesario aprovechar las importantes oportunidades de crecimiento del

comercio electrónico; con esta política "esperan contribuir con la atención de las necesidades del

sector, para fortalecer su desarrollo en el territorio nacional para incrementar el nivel de

competitividad del país, llevando a los comerciantes en medios digitales a expandir sus negocios

y llegar a nuevos mercados".

Fuente: https://mintic.gov.co/portal/inicio/Sala-de-prensa/MinTIC-en-los-medios/160718:Asi-

sera-la-Politica-Nacional-de-Comercio-Electronico-en-Colombia
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 70

En cuanto a la parte legal a continuación se relaciona el alcance de las principales normas

colombianas que se tendrán en cuenta para prevenir incurrir en errores:

1. Norma: Ley 527 de 1999, Ley de Comercio Electrónico y Firmas Digitales

Objeto: por medio de la cual se define y reglamenta el acceso y uso de los mensajes de

datos, del comercio electrónico y de las firmas digitales, y se establecen las entidades de

certificación y se dictan otras disposiciones.

2. Norma: Artículo 91 de la Ley 633 de 2000, Registro de tiendas virtuales como

establecimientos de comercio

Objeto: Todas las páginas web y los sitios de internet de origen colombiano que operan

en el internet y cuya actividad económica sea de carácter comercial, financiera o de prestación de

servicios, deberán inscribirse en el registro mercantil y suministrar a la Dirección de Impuestos y

Aduanas Nacionales, DIAN, la información de transacciones económicas en los términos que

esta entidad lo requiera. "

3. Norma: ley 2069 de 2020, De fomento a la cultura del emprendimiento.

Objeto: La presente Ley tiene por objeto establecer un marco regulatorio que propicie el

emprendimiento y el crecimiento, consolidación y sostenibilidad de las empresas, con el fin de

aumentar el bienestar social y generar equidad. Dicho marco delineará un enfoque regionalizado

de acuerdo a las realidades socioeconómicos de cada región.

4. Norma: ley estatutaria 1581 de 2012, Ley de HÁBEAS DATA

Objeto: La presente ley tiene por objeto desarrollar el derecho constitucional que tienen

todas las personas a conocer, actualizar y rectificar las informaciones que se hayan recogido

sobre ellas en bases de datos o archivos, y los demás derechos, libertades y garantías
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 71

constitucionales a que se refiere el artículo 15 de la Constitución Política; así como el derecho a

la información consagrado en el artículo 20 de la misma.

5. Norma: Decreto 358 de 2020, Facturas electrónicas

Objeto: "Obligación de expedir factura; Para efectos tributarios, todas las personas o

entidades que tengan la calidad de comerciantes, ejerzan profesiones liberales o presten servicios

inherentes a éstas, o enajenen bienes producto de la actividad agrícola o ganadera, deberán

expedir factura o documento equivalente, y conservar copia de la misma por cada una de las

operaciones que realicen, independientemente de su calidad de contribuyentes o no

contribuyentes de los impuestos administrados por la Dirección General de Impuestos

Nacionales(...)"

6. Norma: Ley 1480 de 2011, Estatuto del consumidor:

Objeto: Dentro de sus principios generales, esta Ley - que beneficia a todos los

colombianos - decreta:

• La protección de los consumidores frente a los riesgos para su salud y seguridad.

• El acceso de los consumidores a una información adecuada - de acuerdo con los términos de

esta Ley que les permita hacer elecciones bien fundadas.

• La educación del consumidor.

• La libertad de constituir organizaciones de consumidores y la oportunidad para esas

organizaciones de hacer oír sus opiniones en los procesos de adopción de decisiones que las

afecten.

• La protección especial a los niños, niñas y adolescentes, en su calidad de consumidores, de

acuerdo a lo establecido con el código de infancia y adolescencia.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 72

7. Norma: Ley 2010 de 2019, Reforma tributaria, Ley de Crecimiento. Impuesto

IVA, Renta e impuesto al Patrimonio

Objeto: por medio de la cual se adoptan normas para la promoción del crecimiento

económico, el empleo, la inversión, el fortalecimiento de las finanzas públicas y la

progresividad, equidad y eficiencia del sistema tributario, de acuerdo con los objetivos que sobre

la materia impulsaron la ley 1943 de 2018 y se dictan otras disposiciones

Económico

De acuerdo con el informe del análisis insumo-producto realizado sobre el impacto

económico regional en Colombia por causa del Covid-19 expresa que al igual que el resto del

mundo, la economía colombiana enfrenta uno de los choques más fuertes como consecuencia de

la pandemia del Covid-19. Luego de un buen desempeño en 2019, que la llevó a alcanzar una

tasa de crecimiento del 3,3%, frente al 0,1% de América Latina y el Caribe (Cepal, 2020), se

esperaba que Colombia en 2020 alcanzara un crecimiento económico cercano al 3,5%. Sin

embargo, el primer trimestre del año 2020 terminó enfrentando dos choques que afectarán la

economía mundial en el corto y mediano plazo: la propagación del Covid-19 y la fuerte caída del

precio internacional del petróleo.

En los últimos días se han elaborado varios trabajos que intentan revisar los impactos que

tendrá la actual coyuntura en la economía colombiana. Mejía (2020b) señala que, en un escenario

en donde la operación de los diferentes sectores económicos se reduce un 37% y un 49%

producto de las medidas de aislamiento preventivo, el costo económico asociado está en el rango

de 48 a 65 billones de pesos (4,5% a 6,1% del PIB) por mes. Por su parte, el CEDE (2020)
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 73

estima que el cierre de los sectores más vulnerables a las medidas de aislamiento preventivo

costará al menos 10% del PIB de cada mes.

Uno de los vacíos presentes en los estudios mencionados son los impactos regionales.

Los distintos territorios tendrán afectaciones diferenciales dependiendo de la severidad de la

pandemia, su estructura económica, el grado de informalidad en su mano de obra y las

interrelaciones entre los distintos sectores económicos, donde unos estarán más expuestos al

aislamiento que otros.

La principal contribución de este trabajo es llevar el estudio del impacto del Covid-19 a

un nivel regional y sectorial, de tal modo que se puedan revisar los efectos en las economías de

las distintas entidades territoriales y sus sectores productivos. A través de un modelo insumo-

producto, que utiliza la estructura económica de 2015 y se ajusta a los precios de 2019, se estima

la pérdida económica que resulta de extraer un grupo de empleados formales e informales de los

distintos sectores y entidades territoriales.

Los principales resultados señalan unas pérdidas económicas que varían entre $4,6

billones y $59 billones por mes de acuerdo con los escenarios de aislamiento considerados, cifras

que representan entre 0,5% y 6,1% del PIB nacional. La rama económica de servicios aparece

como la más afectada, donde se destacan las actividades de alojamiento y servicios de comida,

servicios inmobiliarios, servicios administrativos, actividades profesionales y técnicas,

construcción y comercio. En relación con su distribución regional, Bogotá, Antioquia y Valle

del Cauca registran el mayor aporte a la pérdida total a través de todos los escenarios

considerados. Por su parte, aquellos que aparecen como más vulnerables al aislamiento son

Antioquia, Boyacá, San Andrés, Santander y Valle del Cauca.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 74

Figura 14.

Evolución de la economía en 2020

Fuente: https://www.larepublica.co/especiales/encuesta-empresarial-2021-i/estos-son-algunos-de-los-efectos-economicos-que-ha-
dejado-el-covid-19-en-colombia-3125811
Febrero 2021
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 75

De acuerdo con el análisis realizada por el diario La República, el año pasado cerró con

3,75 millones de personas desempleadas y una confianza industrial que se desplomó a los niveles

de 1980.

Hasta el momento, la factura económica de la crisis generada por la expansión del covid-

19 en Colombia ha dejado una tasa de crecimiento del Producto Interno Bruto (PIB) nunca antes

vista en la historia del país, con una caída de -6,8%, a más 3,75 millones de personas

desempleadas y una confianza industrial que se desplomó a niveles de 1980.

Sociocultural

De acuerdo con las características demográficas representadas en el informe de medición

de indicadores de consumo del Observatorio de eCommerce, el comercio electrónico tiene un

impacto sociocultural y económico a nivel de todo el país, ya que como se puede apreciar las

principales ciudades como Medellín y Bello (Antioquia), Cali y Palmira (Valle del Cauca),

Barranquilla y Soledad (Atlántico), Bogotá y Soacha (Cundinamarca) tienen el mayor porcentaje

de transacciones comerciales a través del eCommerce entre 10% y 45%. Las ciudades medianas

como Cartagena, Cúcuta, Bucaramanga, Ibagué y Villavicencio tienen un porcentaje entre 2% y

5%.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 76

Figura 15.

Cobertura

Fuente: Medición de indicadores de consumo del Observatorio eCommerce


Junio 2019

Características demográficas

En cuanto a las características de los internautas se puede identificar que predominan las

mujeres con 58% vs los hombres con el 42% del total de 2103 encuestas realizadas. Por otro

lado, la edad también es un factor determinante, si bien puede haber intención de consumo por

diferentes edades, predomina la edad de los 26 a 40 años con el 35% precedido por la edad 15 a

25 años con el 30% y no menos importante la edad de 41 a 55 años con el 21%. Esto sin duda

abre un importante abanico de oportunidades para el comercio electrónico. Se identifica un

grupo poblacional joven que sin duda jugará un papel fundamental en la participación de este

mercado con diferentes tipos de productos y diferentes niveles socioeconómicos.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 77

Figura 16.

Características

Fuente: Medición de indicadores de consumo del Observatorio eCommerce


Junio 2019

Tecnológico

La tecnología juega un papel fundamental en el comercio electrónico, permitiendo tener

acceso en tiempo real a la información y creación de la oportunidad de generarse una compra en

línea.

El celular sin duda es el dispositivo más utilizado con 58% precedido por el computador

portátil con un 25% siendo este uno de los principales indicadores para toma de decisiones a la

hora de realizar comercio electrónico.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 78

Figura 17.

Tipo de dispositivo utilizados

Fuente: Medición de indicadores de consumo del Observatorio eCommerce


Junio 2019

La seguridad en el momento de realizar la transacción se consolida como una barrera de

entrada, ya que, a mayor costo del producto o servicio, el cliente o consumidor buscará la manera

de realizar su transacción desde un dispositivo más seguro, siendo los comestibles, moda,

medicamentos y artículos para el hogar que generan mayor transacción desde Smartphone, lo

cual obliga a que las plataformas tengan que migrar a la adaptación con facilidad y rapidez a

tecnología móvil con el fin de motivar la compra y a garantizar que las plataformas cuenten con

el certificado digital SSL como protocolo de seguridad, el cual actúa como un archivo de datos

que vincula una clave criptográfica con los datos de la organización y se simboliza con la letra

“s” (https://).
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 79

Figura 18.

Relación entre dispositivo y categoría de productos

Fuente: Medición de indicadores de consumo del Observatorio eCommerce


Junio 2019

Ambiental

Parece no ser solamente que el comercio electrónico genera agilidad, comodidad y

encontrar una mejor oportunidad para adquirir los artículos, ya que se identifica que el mayor

impacto ambiental de comprar por internet se debe principalmente al transporte,

almacenamiento, empaquetado y equipos tecnológicos para realizar las transacciones.

a. El transporte: al realizarse la compra esto requiere de movilización del artículo y por ende

uso de avión, barcos, furgoneta lo que produce CO2 y otros contaminantes. Esto podría ser

contrarrestado si se pudiera utilizar vehículos que sean menos contaminantes para reducir

las emisiones o el uso de bicicletas en la entrega de encomiendas sería otra opción

importante a tener en cuenta.

b. Almacenamiento: a mayor cantidad de almacenes es mayor el impacto, lo cual cobra

relevancia la centralización en almacenes más grandes que permitan reducir el uso de


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 80

bodegas o almacenes satélites.

c. Empaquetado: el sobredimensionamiento del empaque, el uso de cartón y plástico generan

impactos en su producción e incrementa los residuos generados en la compra. La

centralización de las compras en cada hogar, aunque requiere de planificación podría ser

una alternativa para aportar al control del impacto ambiental.

d. Equipos tecnológicos: los servidores y equipos tecnológicos no podrían quedar fuera de los

factores contaminantes en el ecosistema del comercio electrónico. Sin embargo, teniendo

en cuenta los altos costos de inversiones para garantizar los beneficios en accesibilidad a la

información, seguridad que se puede brindar al cliente y el impacto en la calidad de vida de

los consumidores en términos de ahorro en tiempo y desplazamientos, obliga a buscar o

generar la búsqueda de estrategias enfocadas principalmente en planeación de compra,

almacenamiento, empaque y transporte.

Es fundamental diseñar un modelo de comercio online que ponga por encima de cualquier

consideración la sostenibilidad ambiental. Si agotamos las materias primas y aumentamos la

temperatura media de la tierra, ninguno de nosotros tendrá posibilidades de seguir produciendo o

comprando en este planeta.

Fuente: https://www.portalambiental.com.mx/sabias-que/20210208/cual-es-el-impacto-ambiental-de-comprar-por-

internet, Febrero 2021.

b. Análisis microeconómico

Los consumidores cada día tienen mayor acceso a la información y cuenta con mayores

herramientas para tomar una decesión de compra y al existir una gran oferta de tiendas en línea

con miles de artículos disponibles para escoger, sea por precio, marca, calidad o mejor tiempo de

respuesta, obliga a diseñar estrategias que van más allá de buscar simplemente realizar la venta y
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 81

está asociado principalmente a lo expuesto en las barreras de salida con artículos de alguna

manera exclusivos que generen en el cliente el deseo de repetir la compra, como marcas o

productos exclusivos, aportar valor en el tiempo a los clientes como personalización, conocer y

cubrir las necesidades de los clientes, crear un plan de fidelización efectivo (tarjetas

promociones, descuentos, regalos), generar ganchos comerciales como puntos, ofertas, bonus,

club de clientes. Al final, lo que se busca es crear un vínculo con el cliente.

En cuanto a proveedores, tratándose de un ecosistema comercial se debe realizar

negociaciones en el precio para el suministro de mercancías, acuerdos en los manejos de

inventarios, formas de pago, logística, descuentos por compras al por mayor. Aunque han

venido creciendo las alianzas de trabajos con pequeños y medianos fabricantes, existe una gran

oportunidad de realizar acuerdos comerciales e impacto social con este sector de la economía

colombiana.

No es un secreto que una de las desventajas de los productos nacionales con relación a los

importantes de países como China, colocan en una situación complicada la comercialización de

los productos, ya que los altos costos en Colombia principalmente de mano de obra hacen que el

cliente se incline por productos sustitutos en muchas ocasiones importados, lo que obliga a

ofrecer una expectativa de valor diferente para el cliente.

4.2 Estudio de mercado

4.2.1 Segmentación de clientes

1. Sexo

Se identifica que el género femenino tiene mayor influencia en la intención de compra.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 82

Figura 19.

Sexo

2. Edad

Se identifica que la edad definida para el mercado objetivo a abordar por el modelo de

negocio de acuerdo con la muestra.

Genero Rango edad (años)


Femenino 17 – 67
Masculino 16 – 75
No responde 40+

3. Nivel Socioeconómico

Se identifica que el modelo de negocio está orientado a niveles socioeconómicos 3, 4 y 5

como target objetivo.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 83

Figura 20.

Nivel Socioeconómico

4. Ubicación

Se identifica que existe la oportunidad de iniciar apertura de mercado en ciudades como

Bogotá, Bucaramanga y zona metropolitana, Barranquilla, Barrancabermeja, Medellín.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 84

Figura 21.

Ubicación

5. Aspectos relevantes en el momento de decisión de compra online

Se identifican las principales variables que son relevantes en la decisión de compra en

tiendas online. Sin embargo, más del 50% valora estos aspectos de manera integral. El otro 50%

define tres principales aspectos asociados al tiempo de entrega, precio y seguridad de la

transacción.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 85

Figura 22.

Aspectos relevantes en el momento de decisión de compra online

6. Medios de pago preferido

Este indicador permite visualizar la oportunidad y confianza que tienen los consumidores

y al realizar pagos en línea con tarjeta de crédito, PSE y otras alternativas como Nequi y Efecty.

Sin embargo, cerca del 33% aun prefiere el pago contra entrega lo que refleja la desconfianza en

los consumidores a la hora de realizar compras en línea.

Este análisis nos permite definir que la mejor opción en pasarela de pagos es ePayco que

se debe ofrecer a los consumidores, dado que permite cubrir la mayor parte de expectativa de los

clientes, además del servicio de pago contra entrega que inicialmente se realizará con la empresa

Servientrega e InteRapidísimo.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 86

Figura 23.

Medios de pago preferido

Nota: Incluye Nequi através del botón PSE


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 87

7. Artículos con mayor frecuencia de compra

La investigación permite identificar que los artículos de mayor preferencia están

definidos en artículos para el hogar, moda y tecnología. Así como también se refleja una

oportunidad no menos importante en perfumería y juguetería. Esto consolida de manera

importante el modelo de negocio y la proyección de nuevas líneas en media plazo para la tienda

como la tecnología.

Figura 24.

Artículos con mayor frecuencia de compra


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 88

8. Frecuencia de compra online

Este análisis es importante para generar programas de promoción, descuentos, cupones,

regalos como parte de la estrategia de ventas de la tienda online de manera mensual, trimestral y

semestral.

Figura 25.

Frecuencia de compra online

9. Ticket promedio de compra online

Se define la oportunidad de comercializar artículos en un rango de precios entre 100.000

y 5.000.000, asociado a nivel socioeconómico por su capacidad de compra y niveles de

confianza que tiene el consumidor en el momento de intensión de compra.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 89

Figura 26.

Ticket promedio de compra online

10. Preferencia compra de artículos nacionales o importados

Existe un grupo importante de consumidores del 61,6% que compra en línea diferentes

productos sean nacionales e importados, pero también se puede identificar un grupo del 28,5%

con interés en productos nacional, lo cual es interesante para el modelo de negocio teniendo en

cuenta que busca aportar en el fortalecimiento del mercado nacional.

Figura 27.

Preferencia compra de artículos nacionales o importados


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 90

11. Preferencia tiendas online nacionales o internacionales

Este análisis buscaba identificar si los consumidores o clientes comprar en línea a tiendas

nacionales o extrajeras y se puede notar que a la mayoría de los clientes (50,6%), le es

indiferente en donde comprar siempre que cumpla sus expectativas, lo cual abre una oportunidad

de sensibilización al apoyo del producto nacional cuando se encuentre en la gama de artículos

que se puedan producir en Colombia, por otro lado, fortalecer los vínculos existentes con el

producto nacional (42,8%).

Figura 28.

Preferencia tiendas online nacionales o internacionales

12. Preferencia en modo de acceso al realizar compras online

Si bien la preferencia en el modo de acceso está enfocada en la WEB con 49,6%, se

identifica que las redes sociales en un factor determinante e importante, lo cual se realizará

principalmente a través de Instagram, Facebook y Whatsapp.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 91

Figura 29.

Preferencia en modo de acceso al realizar compras online

13. Preferencia de Operador Logístico

Se identifica que el modelo de negocio iniciará con Servientrega e InteRapidísimo como

los operadores logísticos que se encargarán de transportar los artículos y entrega al cliente final.

Figura 30.

Preferencia de Operador Logístico


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 92

14. Preferencia de tiendas para compras online

Este análisis permite identificar los principales competidores para el modelo de negocio

Figura 31.

Preferencia de tiendas para compras online

15. Influencia en la decisión de compra, como apoyo al mercado nacional

Este análisis fortalece las preferencias de tiendas online nacionales o internacionales, en

donde se puede identificar la oportunidad de sensibilización y desarrollo del producto nacional


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 93

Figura 32.

Influencia en la decisión de compra, como apoyo al mercado nacional

16. Interesados en recibir información de lanzamiento

Con este análisis se buscó identificar el interés en el lanzamiento como parte de la

ejecución del modelo de negocio con un 75%.

Figura 33.

Interesados en recibir información de lanzamiento


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 94

4.2.2 Tamaño del mercado

En el caso de la población que se tiene en cuenta para el modelo de negocio y que se

orienta al mercado objetivo se consideran a personas de edades entre 15 y 65 años. Por otro lado,

de acuerdo con los datos disponibles en el DANE sobre las estimaciones poblacionales para 2021

en el país, el número de personas que se encuentra en este rango de edades obedece a 33.721.669

personas. Así mismo y considerando que en la actualidad, el 71% de los colombianos están

bancarizados, el total de la población a considerar es de 23.942.385 personas.

De acuerdo con la investigación propia realizada y el análisis de datos luego de la

aplicación de los instrumentos definidos para este caso la encuesta, con la cual se logra un total

de 483 de 384 encuestados como muestra.

Esto permitió clasificar al mercado objetivo en grupos que comparten características

similares como edad, comportamientos de compra, preferencias de tiendas online, artículos más

comprados y ticket promedio de compra online, lo cual permitirá enfocar el plan de marketing:

• En el grupo de edad permite definir el perfil de cliente en mujeres entre 17 y 67 años y

hombres entre 16 y 75 años.

• En el grupo de comportamientos asociado a la frecuencia de compra online mensual del

30.5%, trimestral del 34,4%y semestral del 29,3%.

• En el grupo de preferencias de tiendas online se identifican las cinco principales como

Amazon, Falabella, Linio, Home Center

• En el grupo de artículos más comprados, se identifica tres primarios: Moda, Hogar y

Tecnología, de los cuales dos hacen parte del modelo de negocio y dos secundarios:

Juguetería y Perfumería siendo este último igualmente parte del modelo de negocio.

• En grupo de ticket promedio de compra online, se identifica tres rangos principales, el


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 95

primero entre 100.000 y 200.000 (31,2%), el segundo entre 200.000 y 400.000 (30%) y

último no menos importante entre 400.000 y 1.000.000 (19,2%).

• El nivel socioeconómico que se define como target es 3, 4 y 5 de acuerdo con los

resultados de la encuesta realizada.

4.2.3 Riesgos y oportunidades de mercado

Tabla 6.

Riesgos y oportunidades de mercado

Riesgos Oportunidades

- Fraudes en la transacción de - Crecimiento de comercio electrónico en Colombia.


compra y pagos en línea. - Ofrecer productos de alta calidad en el nicho hogar.
- Ataques cibernéticos - Personalización de artículos
- Suplantación de identidad - Mercado globalizado
- Errores técnicos o humanos - Reducción de costos por manejos de inventarios
- Caídas de red - Menores costos en publicidad
- Nicho juguetería - Diseñar estrategia línea juguetería en mediano plazo
Fuente: elaboración propia

Se identifica que la línea de juguetería no es conveniente en este momento, ya que esta requiere

ampliar la capacidad instalada en infraestructura, definir estrategias propias para competir en este

nicho de mercado e identificar una propuesta de valor acorde al modelo de negocio que permita

tener un diferenciador importante debido a la oferta en este segmento.

4.2.4 Riesgos del comercio electrónico

Posible fraude: En este punto, las transacciones de compra y pago online se pueden ver

afectadas por ataques para adquirir información confidencial para uso fraudulento.

Pharming (suplantación de identidad): el término “pharming” hace hincapié a

la suplantación de identidad, tanto en correos electrónicos como páginas web. Es decir, no


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 96

existe la certeza absoluta de que la persona que realiza la transacción es realmente quien dice ser,

tanto por parte del vendedor como del comprador.

Actualmente, existen multitud de métodos para comprobar la seguridad de un comercio

electrónico, y es este punto el que las empresas deben reforzar para confirmar a sus clientes que

su plataforma de venta online es segura y evitar la desconfianza.

Errores técnicos o caídas de red: otra desventaja del comercio online. Están fuera del

alcance de solución de la empresa. En ese caso, si los errores no se solucionan con prontitud, se

puede incurrir en graves pérdidas.

4.2.5 Beneficios del comercio electrónico

Mercado globalizado: esto se hace posible porque el e-Commerce elimina todas las

barreras geográficas del negocio y ofrece una disponibilidad 7×24 los 365 días del año sin

necesidad de personal adicional.

Costo directo: se puede decir que se ven reducidos los inventarios y stocks, ya que en

cada portal de venta electrónica se puede informar la cantidad de productos disponibles en el

momento.

El presupuesto en publicidad también se ve reducido, debido al costo de realizarlo a

través de Internet en lugar de hacerlo en otras plataformas.

Costo indirecto: el riesgo de inversión en comercio electrónico hoy en día es mínimo, lo

que proporciona estabilidad a las empresas. Además, el comercio electrónico ofrece la

posibilidad de facilitar los estudios de mercado con los que orientar su oferta. La

automatización de pedidos, gestión de clientes y reclamaciones o sugerencias y consultas, reduce

el costo de estos procesos que antes no se realizaban de forma automática.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 97

- Valor añadido a la empresa: la venta personalizada de acuerdo con los gustos del

consumidor y posibilidad de fidelización de clientes. A este punto, se debe añadir la rápida

actualización de información de productos/servicios de la empresa y la mayor agilidad de las

transacciones entre empresa/proveedor/cliente.

- Consumidor: Su principal beneficio es el de poder tener a su alcance todos los

productos y servicios existentes en la red, sobre los cuales podrá tomar la decisión de seleccionar

el que más de adecue a sus necesidades.

Del mismo modo, se le ofrece la posibilidad de realizar pedidos inmediatos y a mejor

precio al suprimirse los intermediarios. El consumidor tiene a su alcance una cantidad de

información mucho mayor e instantánea, lo que permitirá poder tomar mejores decisiones. A esa

toma de decisión sobre la compra, también ayuda la facilidad con que se realizan los pedidos

(carrito de compras). Además, en muchos servicios de comercio electrónico ofrecen un gran

servicio de preventa y postventa online, los cuales pueden incluir un sistema de seguimiento del

pedido. Fuente: https://www.evaluandosoftware.com/beneficios-riesgos-del-comercio-

electronico/Mayo 2021

4.2.5.1 Análisis de amenaza de productos sustitutos

Desde la perspectiva de una tienda online la amenaza de productos sustitutos puede

abordarse de dos formas dependiendo del planteamiento de la tienda, es decir de la clasificación

que le demos a la actividad de la tienda.

¿Qué vende tu tienda? En general la actividad de una tienda online cae dentro de uno de

estos dos campos:

- Un producto de nicho que es difícil de adquirir en otros lugares.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 98

- Un producto que es fácil de adquirir pero que lo ofreces con mejores precios o condiciones

que la oferta “normal”.

La diferencia es importante, porque si te encuentras en el primer caso entonces estás

vendiendo un producto (algo que si no se compra en tu tienda es difícil de adquirir), en el

segundo caso estás ofreciendo un producto, pero realmente tu argumento de venta es que ofreces

un mejor precio/servicio y por lo tanto estás vendiendo un servicio optimizado de cara al cliente

y no un producto. Fuente: http://www.apptiendaonline.com/evaluando-la-competitividad-del-mercado-de-tu-tienda-online/

De acuerdo con lo anterior el modelo de negocio está clasificado en el primer grupo como

un producto de nicho que es poco fácil de adquirir en otras tiendas online, teniendo en

cuenta que son artículos fabricados con materiales de alta calidad, artículos elaborados por

fabricantes de todo el país (comercializados de manera individual), servicio postventa y un

sistema de devoluciones adecuado permita lograr la fidelización de los clientes.

4.2.6 Análisis de la competencia

En el estudio realizado se identificaron los principales competidores para el modelo de

negocio. Teniendo en cuenta que la principal línea es de artículos para el hogar se realizó el

análisis a las tiendas Home Center, Linio, Falabella y Amazon.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 99

Tabla 7.

Análisis de la competencia

Tienda Descripción Artículos Ticket promedio

Amazon.com Inc. es una tienda de $66.758-2.888.054


comercio electrónico
estadounidense que ofrece una $15.677- 2.462.067
Arte y
amplia gama de productos, $31.394- 42.623.411
Artesanías
- Amazon incluyendo libros, música, $51.041- 770.000
Moda
películas, y computadoras. $45.540-14.000.000
Muebles
También ofrece servicios basados
Decoración
en la web, fabrica dispositivos
Accesorios
electrónicos tales como Kindle y
tabletas, y ofrece servicios de auto
publicación.
En sus inicios Falabella fue una
gran sastrería en Chile.
Posteriormente, la tienda se
fortalece al introducir nuevos
productos relacionados con el
Deco-hogar $12.990- $3.999.900
vestuario y el hogar,
Zapatos $39.999- $ 899.900
transformándose así en una tienda
Mujer $3.900 - $9.029.900
por departamentos y ampliando su
Accesorios $9.999 - $4.919.900
cobertura con nuevos puntos de
Belleza $6.900 - $1.799.900
- Falabella venta.
Hombre $9.990 -$12.478.000
Falabella se fusiona con Sodimac
Vestuario $14.990- $299.900
S.A. lo que nos permitió, años más
infantil
tarde entrar a mercados tan
Mundo bebé $8.900 - $3.999.900
importantes como el colombiano a Crate&Barrel $3.900 - $12.999.900
través de las marcas Homecenter y
Constructor. En 2006 inauguramos
nuestra primera tienda Falabella en
Colombia, en el Centro Comercial
Santafé de la ciudad de Bogotá.
Es un Marketplace regional que
opera en cuatro países: Chile,
Colombia, México y Perú. En
agosto de 2018 fue adquirido por
Hogar $1.500 - $280.000
Falabella, tras lo cual la empresa
- Linio Moda $25.000- 43.000.000
se integró al ecosistema físico y Belleza $ 2.990 -$1.258.166
digital del grupo. Juntos ofrecen el
mejor y más completo catálogo de
productos nuevos, originales y de
calidad.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 100

Homecenter, tienda online donde


Deco-Hogar
- Home puedes comprar: Decoración para $4.900 - $2.699.900
Muebles
Center el hogar, muebles, herramientas, $35.900-1.999.900
materiales de construcción y más.

4.2.7 Análisis del modelo Dropshipping

4.2.7.1 ¿Qué es el dropshipping?.

El Dropshipping es un modelo de e-commerce B2C (business to customer) en el que el

mayorista se encarga de realizar todos los envíos de los productos. El objetivo principal

del minorista será conseguir nuevos pedidos y dar soporte al cliente.

La tienda online minorista será la encargada de ofrecer la garantía de los productos.

Aunque no es necesario que el producto provenga de otro país, también es posible hacer

droppshipping con una tienda física local.

El vendedor final nunca tiene el producto en sus manos, pero será el encargado de gestionar

el pedido y dar soporte al cliente en caso de que haya alguna incidencia.

4.2.7.2 Actores que intervienen en una venta por Dropshipping.

Si en una venta normal actúan dos figuras principales, comprador y vendedor, aquí entra un

tercero, el dropshipper o proveedor.

• Comprador: La figura sigue siendo la misma, no hay nada diferente que influya en él.

Hablamos del consumidor final del producto.

• Vendedor: cierra la venta en su web, cobra y se encarga del soporte y posventa. No

manipula el producto.

• Dropshipper: recibe el encargo del vendedor y envía al comprador. Después éste factura al

vendedor.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 101

En este esquema relativamente sencillo existen muchos factores a tener en cuenta para que

todo funcione correctamente.

4.2.7.3 Ventajas del Dropshipping

Hay tres ventajas principales para este modelo de negocio y todas están relacionadas con el

stock y la inversión necesaria para ponerlo en marcha.

1. Inversión limitada

• El riesgo que hay que asumir al crear tienda online tradicional es mucho mayor que con el

dropshipping.

• La inversión que debes asumir se limita a la creación de la tienda, la realización de la

estrategia de comunicación y diferentes herramientas que quieras utilizar para generar más

ventas.

No existen gastos de inventario, de almacén ni de envío. Tampoco existen productos

desfasados, ni ningún tipo de riesgo de almacenaje (inundaciones o deterioros varios).

2. Stock ilimitado

Mientras que la inversión es controlada y limitada, el stock es “infinito”.

Tu proveedor, siempre y cuando sea fiable y de un tamaño medianamente aceptable, siempre

debería estar listo para responder a tus envíos por muy grande que sea el volumen de pedidos.

Con el dropshipping se pueden elegir qué productos ofertar independientemente del stock y

no tendrás que estar “forzando” la salida de determinados productos que se quedan obsoletos en el

almacén.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 102

3. Escalabilidad

¿Cuál es la escalabilidad de tu negocio? ¿Serías capaz de responder a un pedido de 100

pares de zapatillas y hacer que llegara a tu cliente sin incidentes en un plazo de 48/72 horas?

Probablemente la respuesta sea, no. Sin embargo, con el Dropshipping tu tienda online

estará preparada para crecer a cualquier ritmo. No es relevante que un cliente pida un producto o

20, el proveedor casi siempre estará listo para enviar el pedido y cumplir con los plazos.

4.2.7.4 Desventajas del dropshipping

1. Menor margen de beneficio

Con el dropshipping el margen de beneficio es mucho menor al que podrías tener si tú

controlaras todo el proceso de venta. El margen suele estar entre el 5% y el 25%, dependiendo del

tipo de producto y del proveedor que hayas elegido.

Esto es normal, ya que cuando tú creas el producto, tú mismo eres el que fija el precio y el

margen de beneficio que quieres conseguir. Sin embargo, cuando haces dropshipping, dependes

del margen que el proveedor quiera ofrecerte.

Tu capacidad de negociación, tu notoriedad de marca y el tráfico que genere tu tienda

online serán factores importantes a la hora de negociar un margen interesante.

2. Falta de proveedores

Hay algunos productos para los cuales se hace muy difícil encontrar un proveedor de

confianza.

Si quieres vender algo que no es demasiado común o popular lo más probable es que tengas que

buscar un proveedor pequeño, con lo que las ventajas del dropshipping se ven limitadas. En este
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 103

caso, quizá sería interesante descartar este modelo de negocio. Esta limitación tiene otras

consecuencias:

La escasez de proveedores en determinados productos hará que tu

tienda comparta dropshipper con otras muchas como la tuya. Eso te va a obligar a ser muy creativo

para diferenciarte, lo que a su vez también es un inconveniente.

3. Falta de diferenciación

El hecho de tener tu propio e-commerce te permite crear una marca única y diferenciarte

del resto de tiendas online. Con el modelo de dropshipping estás vendiendo un producto que otras

20 o 30 tiendas pueden estar vendiendo.

Por lo tanto, es muy importante que centres grandes esfuerzos es desarrollar estrategias de

posicionamiento y diferenciación para que el usuario te elija a ti y no a cualquiera de los otros 20.

• Posicionamiento

• Usabilidad y experiencia de usuario

• Marketing de contenidos.

• Facilidades de envío y devoluciones

• Servicio post-venta

• Alternativas de contacto

• Sellos de calidad

Fuente: https://www.idento.es/blog/comercio-electronico/dropshipping/

Teniendo en cuenta las desventajas descritas anteriormente, los objetivos y la propuesta

de valor del modelo de negocio, se define que el dropshipping no es el modelo indicado y se

define el desarrollo propio de la plataforma online del modelo negocio propuesto ya que se

centra principalmente en la comercialización de productos no masivos, generar impacto social a


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 104

través de las alianzas estratégicas con pequeños y medianos fabricantes en Colombia, sin decir

que no se realizarán importaciones, diferenciación a través del reconocimiento de marca,

personalización de algunos productos, manejar un margen de utilidad definido por producto sí

semi exclusivo y controlar de alguna manera el tiempo de entrega a nuestros clientes.

4.2.8 Demanda potencial

La demanda potencial se define en principio a todo el territorio nacional colombiano y

teniendo en cuenta el crecimiento que ha tenido el comercio electrónico se aprecia un

crecimiento per cápita del 26% entre 2019 y 2020 de acuerdo con la figura 37.

Figura 34.

Demanda potencial Abril 2021


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 105

Por otro lado, de acuerdo con los datos disponibles en el DANE sobre las estimaciones

poblacionales para 2021 en el país, el número de personas que se encuentra en este rango de

edades entre 15 y 65 años obedece a 33.721.669 personas. Así mismo y considerando que en la

actualidad, el 71% de los colombianos están bancarizados, el total de la población a considerar es

de 23.942.385 personas.

4.2.9 Estimación de participación del mercado

Comportamiento del ticket promedio

Es evidente que el crecimiento en el número de transacciones ha sido marcadamente más

acelerado que en el valor total de las ventas; mientras que entre enero y agosto de 2020 el

número de transacciones creció el 53.8%, el valor total de las ventas en el mismo periodo creció

14%. Esta diferencia en tasas de crecimiento evidencia un profundo y acelerado cambio en las

preferencias de los consumidores, pues ahora, cada vez más, los consumidores de comercio

electrónico están optando por productos de menor valor.

En enero de 2019, el ticket promedio fue de $204.365 y en diciembre del mismo año

correspondió a $184.038. Es decir, hubo una reducción del 9.9%. En esta misma línea, para abril

de 2020, el ticket promedio fue de $113.690. En otras palabras, se presentó una caída del 34.7%

respecto a enero de 2020. Si bien entre abril y julio el valor promedio de las compras creció

20.7% hasta los $137.263, en agosto cayó 15%. Así, el ticket promedio de dicho mes fue tan solo

el 57% del valor del ticket de enero de 2019, representando una caída acelerada del 43%.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 106

Figura 35.

Comportamiento del ticket promedio

Fuente: Credibanco, Redeban, ACH. Elaboración de la CCCE.


Nota: Solo se incluyen TX de compra realizadas y pagadas a través de internet.
Octubre 2020

4.3 Plan de Introducción de mercado

En el modelo de negocio se define la tienda online como plataforma de comercio

electrónico como principal canal para que los clientes tengan acceso a los artículos disponible

para la comercialización a nivel nacional.

Se identifican principalmente 20 acciones durante el primer año de operación, la cual será

revisada y estructurada toda vez que sea necesario de acuerdo con el comportamiento del

mercado y los resultados de la tienda online. Lo anterior teniendo en cuenta las

recomendaciones de expertos en este tipo de estrategias para eCommerce.

Las acciones están enfocadas principalmente en garantizar el éxito del modelo de negocio

para la comercialización de sus artículos.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 107

Figura 36.

Acciones de introducción al mercado

1. Ciclo de venta del cliente


2. Descripción del producto
3. Fotografías del producto
4. Videos del producto
5. Pasarela de pago
6. Google Ads
7. Redes Sociales
8. Remarketing con clientes
9. Testimonios clientes
10. Listas de deseos
11. Buscador de voz en WEB
12. Automatización email marketing
13. Recuperar carritos abandonados
14. WEB Responsive
15. Optimizar tiempo de carga de WEB
16. Personalizar Comunicaciones
17. Blog (contenidos con impacto social)
18. Guías de regalo
19. Venta de productos agotados
20. Campañas de cupones
21. Club Golden

Fuente: elaboración propia

4.3.1 Pricing

De acuerdo con los análisis económicos en el flujo de caja para el cálculo de los ingresos

por ventas y realizados se estima que el precio de compra debe corresponder máximo al 58% del

precio de venta antes del impuesto de IVA, ejemplo:

Costo artículo : $500.000 (58%)


IVA 19% : $ 95.000
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 108

Costo Total : $595.000

Precio de venta : $862.069 + IVA

4.3.2 Comunicación y promoción

El cliente realizará el pedido online de manera directa y sin intermediarios, es decir, B2C.

Esto permite lograr mejores tiempos de entrega y de una manera simplificada en alianza con el

operador logístico, se contará con stock mínimo en nuestra bodega principal, envíos desde una

bodega centralizada para despachos a nivel nacional lo cual permitirá la disminución de costo

fijos ofreciendo precios competitivos.

En línea con la estrategia de mercadeo y con el estudio realizado a través de las encuestas

la comunicación se realizará a través de WEB, redes sociales como Instagram, Facebook y

Whatsapp, videos del producto en youtube, Blog con contenidos de impacto social,

personalización de las comunicaciones, automatización de email marketing.

En cuanto a promoción, se define realizar lista de deseos, guías de regalo, ventas de

productos agotados, campañas de cupones, club Golden.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 109

Marca

La tienda virtual tendrá el nombre Golden Home Colombia, ya que hace referencia al

hogar, abarca de manera general todos los artículos que se requieren para embellecerlo y brindar

calidez a las personas.

Los colores que se utilizarán es el rojo y azul, el rojo representa energía, estimulación,

importancia y el azul representa confianza, seguridad, eficiencia, comunicación.

Figura 37.

Logo

Figura 38.

Aviso y tarjeta de presentación


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 110

Figura 39.

WEB

Figura 40.

Souvenirs

Fuente: se utilizó la herramienta BrandCrowd


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 111

4.3.3 Fuerza de ventas

La fuerza de ventas debe ir muy de la mano con la estrategia de marketing, ya que

representa el canal directo entre la tienda online y el consumidor final. El equipo será el

encargado de comunicar y realizar la promoción de los productos.

Se iniciará con dos profesionales en el equipo, uno para los artículos de hogar y otro para

los artículos de perfumería y moda, los cuales serán capacitados no solo en ventas sino en el

conocimiento de los productos con el fin de establecer ese vínculo tan importante con el cliente

para conocer sus preferencias y necesidades enfocados principalmente en:

• Facilitar a los consumidores información, asesoramiento y ayuda.

• Trasladar a la dirección quejas, sugerencias y preocupaciones por parte de los clientes.

• Elaborar el plan estratégico de ventas así como las políticas y directrices a seguir para

negociar con los clientes.

• Propiciar encuentros con los consumidores para construir relaciones de confianza que

mejoren la captación y fidelización del público objetivo.

• Recaudar toda la información posible sobre la opinión de los consumidores respecto al

producto o servicio y la empresa, así como posibles oportunidades o amenazas del

mercado.

• Evaluar el proceso de comercialización y monitorearlo para obtener conclusiones sobre el

trabajo y optimizarlo.

Con esto se busca mitigar costos invisibles relacionados con tiempo y pérdidas de dinero.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 112

4.3.4 Canales

El canal de distribución principal será realizado a través del eCommerce con un

desarrollo propio y adaptado a las necesidades de la operación, bajo el dominio

www.goldenhomecolombia.com.co, el cual contará con la integración de un sistema de

facturación electrónica, módulo de inventarios, administrativo y contable SIIGO que permitirá la

operación y toma de decisiones en tiempo real. Así, mismo se integrará la pasarela de pagos de

ePayco como mejor alternativa, ya que esta plataforma consolida en una sola herramienta los

medios de pagos preferidos por los usuarios de acuerdo con las encuestas realizadas con el fin de

brindar mayor facilidad al cliente. Adicionalmente, en el segundo semestre de operación se

contará con la integración tecnológica del principal operador logístico que para el caso

corresponde a Servientrega con lo cual el cliente podrá rastrear su compra en el momento que lo

requiera y por último la tienda online contará con el certificado SSL (https://) con el cual se

busca brindar mayor seguridad al consumidor en el momento realizar la transacción.

4.3.5 Hábito de compra

Se identificaron cinco (5) hábitos principales que han venido cambiando en 2021 y lo que

será el futuro del eCommerce y que sin duda benefician este modelo de negocio por sus

tendencias de apoyo al comercio local, productos sostenibles y la exigencia en la necesidad de

ofrecer diferentes maneras de entregar los artículos:

• Crecimiento acelerado del comercio electrónico de acuerdo con la confianza que se

brinde a los clientes.

• Los consumidores quieren compra de forma independiente, así que los negocios se

adaptarán para hacerlo más fácil cada día.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 113

• El comercio físico tendrá transformación tal como lo conocemos: dará lugar a negocios

locales con nuevas ventajas.

• Los compradores eligirán con su conciencia y su disponibilidad de recursos.

• Los nuevos modelos de negocio perturbarán la economía de los negocios y de consumo.

Fuente: https://www.shopify.com.co/blog/habitos-de-compra-pandemia

Figura 41.

Artículos con mayor frecuencia de compra

Fuente: elaboración propia

• Artículos con mayor frecuencia de compra: hogar, moda, tecnología, perfumería y

juguetería.

Frecuencia de compra online: mensual, trimestral y semestral, esto define el tiempo

adecuado para ejecutar estrategias de promoción.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 114

Figura 42.

Frecuencia De Compra

Ticket promedio de compra online: define la preferencia de compra de artículos en tres

rangos: a. 100.000 y 200.000, b. 200.000 y 400.000, c. 400.000 y 1.000.000. Sin embargo,

existe un pequeño grupo no menos importante entre 1.000.000 y 2.000.000.

Figura 43.

Ticket promedio de compra online:


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 117

4.3.6 Propuesta de valor Canvas

Tabla 8.
Propuesta de valor
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 118

4.4 Aspectos Técnicos

4.4.1 Aspectos de comercialización

En el modelo de negocio se consideran temas claves a tener en cuenta en la operación

comercial durante el proceso, desde el momento que hay una intención de compra por parte del

cliente a través de la navegación en la plataforma online hasta lograr realizar la entrega a

satisfacción del cliente.

Figura 44.

Temas claves en la operación comercial

1. Brindar facilidad en el proceso de compra

2. Garantizar seguridad en la transacción

3. Ofrecer excelente servicio al cliente

4. Procesar la compra de manera eficiente

5. Realizar selección de proveedores

6. Mantener stock mínimo de artículos más vendidos

7. Garantizar la calidad de embalaje y despacho de los


productos oportunamente

8. Garantizar la entrega a satisfacción del cliente

Fuente: elaboración propia


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 119

4.4.2 Ficha técnica de producto o servicio

Dado que la tienda online comercializará cientos de productos de diferentes marcas

nacionales e importadas, se realiza ficha técnica enfoca en los servicios que se ofrecen a través

de la plataforma para que el cliente pueda realizar la compra.

Tabla 9.

Ficha técnica del servicio

Tienda Online www.goldenhomecolombia.com.co


Ofrecer una plataforma amigable, segura y confiable para el
cliente a través de la tienda virtual que permita la
Objetivo
comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería,
moda para mujeres y hombres entre 15 y 65 años.
De acuerdo con los datos disponibles en el DANE sobre las
estimaciones poblacionales para 2021 en el país, el número de
personas que se encuentra en este rango de edades obedece a
Población objetivo
33.721.669 personas. Así mismo y considerando que en la
actualidad, el 71% de los colombianos están bancarizados, el
total de la población a considerar es de 23.942.385 personas.
La tienda online, contará con el certificado de seguridad SSL
Seguridad
(https://).
Facturación Se realizará a través del sistema SIIGO.
Electrónica
Se utilizará la plataforma ePayco como la mas opcionada para
Pasarela de Pagos
brindar facilidad al cliente.
El despacho de mercancía se realizará principalmente a través
Despacho de Servientrega. Sin embargo, se tendrá como alternativa a
InteRapidísimo y Coordinadora Mercantil.
Una vez se realice efectivo el pago del cliente, se procederá a
Tiempo de entrega
realizar el despacho del producto.
Se contará con una bodega principal con mantener stock de
Almacenamiento
inventarios mínimos de los productos más vendidos.
Embalaje Se utilizará productos reciclables
Se contará con dos personas en la fuerza de ventas, una para la
Servicio al cliente
línea de hogar y otra para moda y perfumería.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 120

4.4.3 Descripción de procesos

Entendiendo que el cliente es el mayor actor y en donde nace el proceso de venta al

existir la intención de compra por parte del mismo se realiza el siguiente flujo del proceso y

actividades principales a tener en cuenta.

Figura 45.

Flujo de procesos
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 121

4.4.4 Necesidades y requerimientos de tecnología

Tabla 10.

Necesidades Mínimas Tecnológicas

Tecnología
Tienda virtual www.goldenhomecolombia.com.co
Hosting Plataforma especializada de Godaddy
Certificado de seguridad SSL (https://)
Seguridad Seguridad informática
Antivirus
Facturación Electrónica Sistema SIIGO
Pasarela de Pagos Plataforma ePayco
Operador Logístico Integración tecnológica (grauita)
Ocho (8) portátiles
Ocho (8) bases para portátiles
Ocho (8) pantallas adicionales
Dos (2) impresoras laser
Equipos de computo
Una (1) impresora pos
Ocho (8) telefonos
Ocho (8) auriculares
Un (1) CCTV (16 Cámaras)

4.4.5 Características de la tienda online

1. Tienda online www.goldenhomecolombia.com.co: el desarrollo de la tienda virtual estará a

cargo de la empresa Damos Soluciones y contará con las siguientes características:

• Productos clasificados por categorías y subcategorías

• Adaptable a dispositivos móviles

• Fácilmente administrable

• Costos de envíos e impuestos configurables

• Pagos en línea en integración con pasarelas de pago


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 122

• Administración de inventarios

• Códigos promocionales y reglas de descuento

• Galería de fotos por producto

• Atributos para productos (talla, pesos, color, presentación, entre otros)

• Multi moneda y ventas internacionales

• Estadística detallada, reportes de pedidos y notificaciones vía mail

• Organizada

• Amigable

1. Hosting: La tienda virtual contará con servicio de WEB hosting a través de la plataforma

especializada Godaddy, la cual ofrece los siguientes servicios:

• Asistencia técnica experta en hosting disponible 24/7/365

• Mejor rendimiento y tiempos de carga

• WEB hosting confiable con garantía de tiempo de actividad del 99,9%

• Operador Logístico: se realizará la integración con el operador logístico Servientrega con

el fin de proporcionarle al cliente la opción de rastrear su pedido en tiempo real.

• Internet: se contratará con un plan empresarial de al menos 120 Megas que minimice los

riesgos de conectividad para la operación en línea, contará con las siguientes características

mínimas:

• Capacidades de carga de información de hasta un 50% respecto a la velocidad máxima de

descarga de la misma.

• Conexión efectiva y confiable en internet para realizar negociaciones en línea y

transacciones con el mundo.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 123

• Integración de servicios y complementos de la conectividad de la empresa a través de

diferentes medios y tecnologías a escala nacional: voz, conectividad nacional, data center,

entre otros.

4. Seguridad en las transacciones: se realizará la compra del certificado SSL (https://), el cual

permitirá proteger la información personal y realizar transacciones seguras por los clientes

con el fin de generar confianza. Adicionalmente, se contará con antivirus y seguridad

informática en los portátiles de los colaboradores.

Figura 46.

Certificado SSL

Fuente: Shopify

5. Software administrativo: La facturación electrónica se realizará a través del sistema SIIGO,

el cual cuenta con el respaldo de su experiencia hace más de 20 años en el mercado,

además de tener disponibilidad de visualizar y consultar en tiempo real los inventarios,


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 124

compras y gastos e indicadores bancarios.

6. Pasarela de pagos: se realizará con la plataforma de ePayco, el cual cuenta con

disponibilidad de hasta 22 medios de pago, soporte técnico por emdio de tickes, telefono y

chat disponibles, panel administrativo con datos e información en tiempo real en panel de

control.

4.4.6 Materias primas y suministro

Los artículos serán comprados a diferentes fabricantes a nivel nacional e internacional.

Sin embargo, se crean los grupos y subgrupos de las categorías disponibles.

Figura 47.

Grupos y Subgrupos
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 125

4.4.7 Plan de desarrollo tienda online

El desarrollo de tienda virtual requiere mínimo tres (3) desde el momento que se define la

marca y nombre de la empresa.

Tabla 11.

Plan de desarrollo tienda online

Meses / Año 2021


Plan ejecución 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Definición nombre de la marca
Definición grupos y subgrupos
Idenficar proveedores nacionales e internacionales
Creación de empresa
Creación Imagen Corporativa
Desarrollo eCommerce
Integración pasarela de pagos
Integración certificado SSL
Integración facturación electrónica SIIGO
Compra de inventarios mínimos
Pruebas operacionales y ajustes
Lanzamiento

La tienda online estará disponible 7*24 los 365 días del año, por tratarse de un

eCommerce no es normal tener cerrado el servicio a menos que sea por algún motivo técnico.

4.4.8 Control de inventarios

El control de inventarios se realizará a través del sistema SIIGO, el cual cuenta con el

módulo especializado para procesar la información en tiempo real una vez se recibe la orden de
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 126

pedido y pago por parte del cliente. El almacenista tendrá la responsabilidad de alimentar el

sistema con la factura del proveedor.

Figura 48

Control de inventarios

4.4.9 Escalabilidad de las operaciones

De acuerdo con la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico en su informe de

Comportamiento del eCommerce en Colombia durante 2020 y perspectivas para el 2021, Hasta

agosto de 2020, el crecimiento acumulado de las ventas de comercio electrónico, respecto al

mismo periodo de 2019, fue de 25.3%. Sin embargo, para los meses restantes del año se avizora

una incertidumbre -muy propia de 2020- que dificulta la construcción de perspectivas de cierre

de año para el sector. Ahora bien, se debe tener en cuenta distintos factores que pueden afectar el

sector en lo que resta de 2020. La expectativa de crecimiento en ventas para el cierre de 2021

respecto a 2020 es de 16%


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 127

La escalabilidad de las operaciones está directamente relacionada con las metas de ventas

esperadas de la compañía y que de manera sistemática debe materializarse de acuerdo con los

resultados anuales. Se espera tener una tasa crecimiento entre el 10% y 15% anual con respecto

a la vigencia anterior. Para lograr, la escalabilidad esperada se debe enfocar la organización en

las siguientes estrategias:

• Contar con talento humano adecuado

• Recursos físicos definidos

• Recursos económicos definidos

• Ser eficiencia y tener capacidad de resiliencia

• Obtener experiencia y know how del negocio

• Ejecución Estrategias de Marketing

4.4.10 Plan de compras

Tabla 12.

Plan de compras

Meses / Año 2021 Meses / Año 2022


Plan ejecución 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Creación de empresa
Adjudicación Creación Imagen Corporativa
Adjudicación Desarrollo eCommerce
Integración pasarela de pagos
Compra Certificado SSL
Compra sistema de facturación electrónica SIIGO
Compra de inventarios mínimos
Compras para evento lanzamiento
Reposicion de inventarios
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 128

El plan de compras está muy relacionado con el plan de desarrollo tienda online el cual se

menciona en el numeral 4.4.7.. Adicionalmente, se realizará reposición de inventarios de manera

mensual de acuerdo con los resultados esperados y con el fin de disminuir costos de transporte,

necesidad adicional de mano de obra en bodega y acumulación de inventarios.

Las compras se realizarán con previa autorización de la gerencia, una vez analizadas las

diferentes alternativas de los proveedores.

4.4.11 Infraestructura requerida

Se plantea para el modelo de negocio contar con el centro de operaciones ubicado en

zona empresarial en Giron (Sder) por la facilidad de acceso a las vías principales para la

recepción y despacho de mercancías.

Figura 49.

Ubicación estimada

Fuente: Fincaraiz
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 129

Localización de la tienda online: se define que la empresa debe quedar en el centro

empresarial San Jorge, Girón, corresponde a un espacio con 320 mts2 en el primer nivel, 34 mts2

en el segundo nivel, 73 mts2 en el tercer nivel, 2 baños, zonas de oficinas y bodegaje, cuenta con

10 mts altura, acceso para camiones y tracto mulas, vigilancia 24h, CCTV, sin restricción de

PICO y PLACA.

Tabla 13.

Infraestructura física

Infraestructura física
Una (1) Bodega
Cincuenta (50) estantes metal madera
Infraestructura física Un Show Room para fotografías
Dos mesas de embalaje
Adecuación oficinas
Ocho (8) escritorios
Puestos de trabajo Ocho (8) sillas ergonómicas
Ocho (8) descansa pies
Dos (2) comedor cuatro puestos c/u
Cafetería Una (1) Cafetera
Una (1) vajilla café
Dos (2) televisores 42”
Entretenimiento
Dos (2) sofas
Fuente: elaboración propia
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 130

Figura 50.

Área de bodega

Fuente: Fincaraiz

Figura 51.

Área de oficinas

Fuente: Fincaraiz
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 131

4.5 Aspectos organizacionales y legales

La plataforma eCommerce Golden Home Colombia por su ubicación operacional se

regula por la normatividad dispuesta en Colombia, entre otras las mencionadas en el análisis del

sector en numeral 4.1, punto 3, fuerzas que impactan el negocio, análisis macroeconómico.

4.5.1 Constitución, Tipo De Empresa Y Licencias

Se define que la compañía se clasifica como Sociedad por Acciones Simplificada (SAS)

de acuerdo con la ley 1258 de 2008, entre sus principales características puede ser unipersonal o

puede estar constituida por varios accionistas, se constituyen por documento privado donde

consta nombre, documento de identidad y domicilio de los accionistas, su término de duración es

indefinido, el objeto social puede ser indeterminado para realizar cualquier actividad lícita, se

limita la responsabilidad de los accionistas solo hasta el límite de sus aportes, sin importar la

causa de la obligación laboral o fiscal, cuenta con voto múltiple, existe libertad de organización,

la revisoría fiscal o la junta directiva no son obligatorias, lo que se constituye en un ahorro, el

costo de la constitución de una compañía SAS depende del capital suscrito y activos, este tipo de

sociedad puede emitir cualquiera de las siguientes acciones: acciones privilegiadas, acciones con

dividendo preferencial y sin derecho a voto, acciones con dividendo fijo anual y acciones de

pago.

- Algunos requisitos básicos:

• Nombre de la empresa: se debe realizar consultar disponibilidad del nombre, para lo cual se

define la razón social como: Tienda Golden Home Colombia, Sigla: Tienda GHC.

• Tipo de Régimen: Régimen Común, responsable de impuestos sobre las ventas IVA
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 132

• Uso de suelos: las instalaciones deben contar con el concepto de uso para lo cual se requiere

• RUT: Registro Único Tributario de acuerdo con la actividad comercial y tipo de empresa, el

cual se debe gestionar en la DIAN.

• Estatutos: formalizar en la cámara de comercio

• Libros de Comercio: inscribir en la Cámara de Comercio libros de registro de socios o

accionistas y los de actas de asamblea y/o junta de socios.

• RUES: se debe realizar el registro mercantil en la Cámara de Comercio de acuerdo con la

operación o actividad comercial.

• Bomberos: se debe solicitar visita técnica por organismo.

• Certificación bancaria: apertura de cuenta de ahorros en Bancolombia y Davivienda.

• Se recomienda realizar inscripción en la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico

4.5.2 Registro de Marca

Se realiza en la SIC, Superintendencia de Industria y Comercio, teniendo en cuenta los

siguientes requisitos:

• Conocer que es una marca o contratar a una persona experta.

• Consultar los antecedentes marcarios ASO para saber si existen marcas semejantes o

idénticas registradas o en trámite.

• Clasificar los productos y/o servicios (clasificación internacional de Niza)

• Presentar solicitud diligenciado formulario de registro de marca

• Realizar el pago de las tasas oficiales establecidas


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 133

4.5.3 Estructura organizacional y administrativa

En la estructura organización y administrativa es de tipo lineal, teniendo en cuenta el

tamaño de la empresa y la autoridad del director sobre los subordinados, entendiendo que sobre

él estarán todas las decisiones que se requieran tomar y las responsabilidades legales, además de

las generadas por el proceso de la operación y comercialización de los productos de la tienda

online. Entendiendo que por su estructura inicial se busca generar agilidad y guía directa hacia

los cargos definidos.

Sin embargo, por tratase de una Sociedad por Acciones Simplificada – SAS, su estructura

inicia con los accionistas y junta directiva, seguido del director general (1) que para el caso será

el socio mayoritario y fundador. Así mismo se identifican cinco áreas principales iniciales que

son: servicio al cliente (1), comercial (2), administrativa (2), Publicista (1), logística (2) para un

total de ocho (9) colaboradores que reportarán directamente el director. Por otro lado, se

tercerizarán los servicios de contador, selección de talento humano y seguridad informática.

4.5.3.1 Misión

Ofrecer productos de excelente calidad y servicio a través de un eCommerce de confianza

que crea vínculos con el cliente y aliados comerciales a través de un equipo comprometido

motivando la producción nacional con alto impacto social.

4.5.3.2 Visión

En cinco años seremos una plataforma eCommerce de preferencia para compras en línea

en el mercado nacional e internacional, logrando un lugar de reconocimiento en el corazón de

nuestros clientes.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 134

4.5.3.3 Valores

Impacto social: queremos hacer visibles los productos de los pequeños y medianos

fabricantes para que puedan incrementar sus ventas.

Confianza: velamos por crear los vínculos de confianza con nuestros clientes, aliados

comerciales y colaboradores.

Respeto: nos esforzamos por dar a nuestros clientes el trato que debe tener enfocado en

escucha y solución.

Integridad: la transparencia y honestidad son los pilares más importantes que

compartimos con nuestros clientes.

Mejora continua: nunca será suficiente, aprendemos día a día de nuestros clientes, aliados

comerciales y colaboradores para ser mejores.

Figura 52.

Estructura Organizacional
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 135

4.5.4 Gestión del talento humano

La selección del talento humano, manejo de nómina y parafiscales requerido se realizará

de manera tercerizada de acuerdo con las necesidades de compañía.

Tabla 14.

Talento Humano

Talento humano
Dos (2) Expertos en ventas
Dos (2) Operador Logístico Interno
Un (1) Publicista
Mano de Obra Un (1) Servicio al Cliente
Un (1) Servicios Generales
Un (1) Asistente Administrativo y Financiero
Un (1) Gerente
Servicio contable
Servicios tercerizados Selección Talento humano, nómina y parafiscales
Seguridad informática

4.5.5 Perfiles de Talento Humano

De acuerdo con las necesidades de talento humano para la operación de la tienda virtual

se definen los siguientes perfiles

Tabla 15.

Cargo director

Perfil del Cargo


Cargo Director (socio fundador)
Área Dirección
Salario Asignado $3.000.000 + Variable por logro de metas

Tipo de contratación Fijo


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 136

Perfil del Cargo


Planificar las acciones necesarias, administrar los recursos
Objetivo del Cargo físicos, humanos y económicos, dirigir, controlar y coordinar
la ejecución de las estrategias necesarias de la organización
• Entregar los informes necesarios a los accionistas cada tres
meses.
• Definir estrategias que le permitan cumplir a la compañía los
Funciones objetivos definidos.
• Administrar de manera eficiente los recursos de la compañía.
• Analizar la operación y generar las alertas de manera oportuna

• Administrador de empresas o ciencias económicas con


Nivel Educativo
especialización en finanzas o proyectos
Experiencia • 5 años
Competencias • Liderazgo, compromiso, comunicación, trabajo en equipo

Tabla 16.

Asesor Comercial

Perfil del Cargo


Cargo Asesor Comercial
Área Comercial
Salario Asignado $1.300.000 + Aux. Transporte + Variable por logro de metas
Tipo de contratación Fijo
Ejecutar estrategia de marketing en productos para el hogar,
Objetivo del Cargo
moda y perfuemería
• Escuchar y asesorar al cliente
• Reportar a la dirección cualquier información relevante del
Funciones cliente.
• Generar informe de ventas
• Ejecutar plan de marketing
• Administrador de empresas, Ingeniería Industrial o ciencias
Nivel Educativo
afines a comunicación con especialización en mercadeo
Experiencia • 3 años
• Trabajo bajo presión, logro de resultados, compromiso,
Competencias
comunicación, trabajo en equipo
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 137

Tabla 17.

Asistente administrativo y financiero

Perfil del Cargo


Cargo Asistente Administrativo y financiero
Área Administrativa y Financiera
Salario Asignado $1.500.000 + Aux. Transporte
Tipo de contratación
Fijo
Apoyar la planificar y ejecución de las acciones necesarias
Objetivo del Cargo
derivadas de la operación de la organización.
• Elaborar los informes necesarios
• Elaborar presupuestos, proyecciones
Funciones
• Manejar la caja menor de manera eficiente
• Coordinar actividades generales de la empresa
• Administrador de empresas, Ingeniería Industrial o ciencias
Nivel Educativo
afines con especialización en finanzas
Experiencia • 3 años
• Trabajo bajo presión, logro de resultados, compromiso,
Competencias
comunicación, trabajo en equipo

Tabla 18.

Publicista

Perfil del Cargo


Cargo Publicista
Área Publicidad
Salario Asignado $1.300.000 + Aux. Transporte + Variable por logro de metas
Tipo de contratación Fijo
Planear y ejecutar estrategias de publicidad requeridas para
Objetivo del Cargo
lograr los objetivos de la compañía.
• Planear estrategias publicitarias
• Diseñar piezas publicitarias
Funciones • Tomar fotografías de alta calidad de los artículos
• Elaborar los informes necesarios
• Elaborar presupuestos, proyecciones
Nivel Educativo • Publicista, Diseñador gráfico y Fotografía
Experiencia • 3 años
• Trabajo bajo presión, logro de resultados, compromiso,
Competencias
comunicación, trabajo en equipo
Fuente: elaboración propia
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 138

Tabla 19.

Asistente Servicio al Cliente

Perfil del Cargo


Cargo Asistente Servicio al Cliente
Área Servicio al cliente
Salario Asignado
$1.020.000 + Aux. Transporte + Variable por logro de metas
Tipo de contratación
Fijo
Objetivo del Cargo Planear y ejecutar estrategias de servicio al cliente y fidelización
• Planear estrategias de servicio al cliente
• Diseñar
Funciones • Tomar fotografías de alta calidad de los artículos
• Elaborar los informes necesarios
• Elaborar presupuestos, proyecciones
• Administrador de Empresas, Ingeniero Industrial, Mercadeo o
Nivel Educativo
afines con especialización en servicio al cliente
Experiencia • 3 años
• Trabajo bajo presión, logro de resultados, compromiso,
Competencias
comunicación, trabajo en equipo

Tabla 20.

Logístico Interno

Perfil del Cargo


Cargo Logístico Interno
Área Logística
Salario Asignado $1.300.000 + Aux. Transporte + Variable por logro de metas
Tipo de contratación Fijo
Planear, coordinar y ejecutar recepción, almacenamiento,
Objetivo del Cargo
empaque y despacho de mercancía
• Planear estrategias logísticas
• Coordinar recepción almacenamiento, empaque y despacho de
Funciones mercancía a nivel nacional e internacional
• Elaborar los informes necesarios
• Elaborar presupuestos, proyecciones
• Tecnólogo en logística, Administrador de Empresas, Ingeniero
Nivel Educativo Industrial o afines preferible con especialización en Operaciones
y/o logística
Experiencia • 3 años
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 139

Perfil del Cargo


• Trabajo bajo presión, logro de resultados, compromiso,
Competencias
comunicación, trabajo en equipo

Tabla 21.

Servicios Generales

Perfil del Cargo


Cargo Servicios Generales
Área Administrativa
Salario Asignado
$1.020.000 + Aux. Transporte + Variable por logro de metas
Tipo de contratación Fijo

Objetivo del Cargo Realizar actividades propias de servicios generales


Funciones • Realizar la limpieza general de bodega y oficinas
• Apoyar labores de logística interna
Nivel Educativo • Bachiller
Experiencia • 3 años
Competencias • Compromiso, trabajo en equipo

4.5.6 Esquemas de contratación y remuneración

Teniendo en cuenta que es un emprendimiento nuevo en el mercado, se contratará el

recurso humano con un esquema de contratación de termino fijo a un año, Así mismo, se

determina un periodo de prueba de tres meses. La remuneración se determina con un salario

básico + auxilio de transporte + variable por resultados por logro de metas, este último aplicado a

los asesores comerciales y asistente servicio al cliente. En el caso del director se determina un

salario básico de $3.000.000 más variable por logro metas. Por otro lado, la selección,

contratación, nómina y pago de parafiscales se realizará a través de un tercero durante los

primeros tres años de contratación. Se espera que de acuerdo con los resultados y pasados los

tres años se inicie el proceso de vinculación de manera directa del personal.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 140

4.5.7 Compensación variable

Se define que cada área tendrá asignación de un salario base + auxilio de transporte +

variable por logro de metas, específicamente a al director, área comercial y servicio al cliente, no

aplica ganancias ocasionales que tenga la empresa por gestión directa de la dirección.

Tabla 22.

Asignación variable

Variable logro de
Talento humano
metas %
Director Director 0.07%
Asistente Adtvo. Y Financiero NA
Área Adtva y Financiera
Servicios Generales
Área Comercial Asesor Comercial 0.04%
Área Servicio al Cliente Asistente Servicio al Cliente 0.01%
Área de Publicidad Publicista NA
Logístico Interno A NA
Área Logística NA
Logístico Interno B

4.5.8 Regímenes especiales

La Tienda Golden Home Colombia se acoge a la Norma: ley 2069 de 2020, De fomento a

la cultura del emprendimiento.

Objeto: La presente Ley tiene por objeto establecer un marco regulatorio que propicie el

emprendimiento y el crecimiento, consolidación y sostenibilidad de las empresas, con el fin de

aumentar el bienestar social y generar equidad. Dicho marco delineará un enfoque regionalizado

de acuerdo con las realidades socioeconómicos de cada región.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 141

Principales Beneficios

• Tarifas diferenciadoras: Impuesto de registro: el rango de las tarifas del impuesto

de registro que las Asambleas Departamentales podrán fijar para las microempresas fue

modificado de la siguiente manera:

a. Actos con cuantía sujetos a registro que impliquen la constitución o el incremento de la

prima en colocación de acciones, entre el 0,1% y el 0,2%.

b. Actos con cuantía sujetos a registro que no impliquen la constitución o el incremento

de la prima en colocación de acciones, entre el 0,3% y el 0,6%.

Adicionalmente, no se podrán adicionar sobretasas o recargos a la tarifa legal vigente del

impuesto de registro a las microempresas.

• Contabilidad simplificada para microempresas: Considerando el número de

empleados, ingresos, activos y organización jurídica, el Gobierno podrá autorizar alguna de las

siguientes modalidades a quienes estén obligados a llevar contabilidad simplificada:

a. Podrán emitir revelaciones abreviadas y estados financieros, donde estos sean objeto de

aseguramiento de información moderada.

b. Que algunas microempresas lleven contabilidad de caja, acumulación o mixta, según la

situación real de sus operaciones.

• Causal de disolución por incumplimiento de la hipótesis de negocio en

marcha: Derogó expresamente la causal de disolución por pérdidas, donde quedaban inmersas

las sociedades y sucursales de sociedades extranjeras, cuando éstas tuvieran pérdidas que trajeran

consigo la reducción del patrimonio por debajo del 50% de su capital. Así púes, cuando las

empresas en sus estados financieros manifiesten la intención de continuar bajo la figura de


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 142

“Hipótesis de negocio en marcha” y no cumplan con ello, la misma estará inmersa en una causal

de disolución.

• Alianzas para la promoción del desarrollo empresarial y la inclusión financiera de los

micronegocios: Como instrumento de creación, formalización de las microempresas y de

generación de empleo, el Ministerio de Comercio Industria y Turismo podrá ejecutar

programas y proyectos de profundización de microcréditos.

• Firma digital: Se reglamentará en un periodo máximo de 6 meses a la expedición de la ley,

la firma electrónica para la suscripción de documentos, tanto públicos como privados, con la

finalidad que esta herramienta facilite la innovación y transformación digital.

• Programa de capacitación: Las microempresas que se enmarquen en el sector agropecuario

y cuenten con iniciativas de mejora técnica, seguridad alimentaria, cuidado de agua o

desarrollen actividades con impacto ecológicamente positivo, podrán acceder al beneficio del

plan de capacitación especial y acceder al programa de aceleración de empresas para su

desarrollo, a su vez, se les otorgará el sello de reconocimiento a la marca de sus productos.

• Establecimiento del seguro MIPYME: Se decretó el establecimiento del seguro Mipyme en

Colombia, buscando incentivar y proteger el emprendimiento, como el crecimiento de las

micro, pequeñas y medianas empresas, este seguro consiste en una protección de parte o de la

totalidad de los apoyos y/o inversiones; este seguro, podrá cubrir tanto el daño emergente

como el lucro cesante.

• Saldos a favor IVA: Se dispuso que:

o Hasta el término de duración de la emergencia sanitaria: Permite la solicitud de

devolución/compensación del IVA generado por la venta de bienes exentos

relacionados en los Decretos 438 y 552 de 2020.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 143

b. Una vez terminada la emergencia sanitaria: Permite imputar en las declaraciones de los

períodos siguientes los saldos a favor en el impuesto sobre las ventas IVA que no hayan sido

solicitados en devolución y/o compensación.

• Apoyo al emprendimiento de educación superior: Por medio del Ministerio de

Ciencia Tecnología e Innovación, el Gobierno Nacional buscará fortalecer los sistemas de

emprendimiento e innovación de las instituciones de educación superior.

4.6 Aspectos Financieros:

4.6.1 Objetivos financieros

Determinar la viabilidad financiera para la puesta en marcha de una tienda virtual para la

comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda

4.6.2 Estructura de capital, inversiones requeridas de capital y operación

La estructura de capital financiera de la empresa se realizará con recursos propios y

aportes de accionistas.

El capital requerido se estima en Setecientos Veinte Millones de pesos colombianos

(CO$720.000.000,oo). Este incluye el tiempo requerido para el desarrollo del eCommerce,

adecuación de oficinas y bodega, contratación de personal anticipada para entrenamiento y parte

de la operación inicial.

El proyecto no se postula a las líneas de crédito Colombia Emprende e Innova contra los

efectos del Covid-19 de Bancoldex, ya que se requiere mínimo seis (6) de operación, esta opción

hace parte de posibilidad en el mediano plazo, teniendo en cuenta los requisitos.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 144

Tabla 23.

Capital y operación inicial por categoría

Capital inicial 719,440,286


Item Descripción Total Inversión
Ppal
1 Tecnología 64,332,500
2 Infraestructura física 52,642,568
3 Arriendos y Servicios iniciales 54,621,000
4 Gastos Administrativos 54,188,400
5 Mano de obra 136,655,818
6 Capital de Recursos para inventarios 357,000,000

Tabla 24.

Capital y operación inicial detallado

Item Descripción Cant / Total Inversión


Ppal Meses
1 Tecnología 64.332.500
Ecommerce
1 1 4.974.200
www.goldenhomecolombia.com.co
1 Imagen Corporativa 1 1.570.800
1 Certificado SSL 1 900.000
1 Seguridad informática 1 3.000.000
1 Antivirus 1 3.000.000
1 Portátiles 8 26.552.000
1 Base Portatil 8 380.800
1 Monitor adicional 8 6.664.000
1 Teléfono IP con auricular 8 3.808.000
1 Impresora Laser Multifuncional 2 1.666.000
1 Impresora POS Epson 1 749.700
1 Software facturación SIIGO 1 1.309.000
1 CCTV 1 9.758.000
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 145

Item Descripción Cant / Total Inversión


Ppal Meses
2 Infraestructura física 52.642.568
2 Estatantes especiales bodega 50 14.875.000
2 Mesa embalaje 2 595.000
2 Escalera bodega 1 3.927.000
2 Show Room 1 5.950.000
2 Adecuación oficinas 1 5.950.000
2 Escritorio 8 7.971.600
2 Silla Escritorio 8 2.068.968
2 Estantes -(Archivador) 3 1.071.000
2 Cesta Basura 8 571.200
2 Elementos Básicos Papelería 8 571.200
2 Folders Az 8 476.000
2 Separadores 8 285.600
2 Elementos de cafetería 1 2.380.000
2 Elementos de entretenimiento 1 5.950.000
3 Arriendos y Servicios iniciales 54.621.000
3 Arriendo 6 35.700.000
3 Administración 6 4.284.000
3 Internet 6 1.785.000
3 Agua 6 1.428.000
3 Luz 6 10.710.000
3 Gas 6 714.000
4 Gastos Administrativos 54.188.400
4 Contabilidad 6 7.140.000
4 Software SIIGO 1 1.085.400
4 Papelería 6 714.000
4 Registro Cámara Comercio 1 2.975.000
4 Registro de Proveedores 1 714.000
4 Marca 1 5.000.000
4 Slogan 1 5.000.000
4 Redes Sociales 6 28.560.000
4 Viaje a Panamá 1 3.000.000
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 146

Item Descripción Cant / Total Inversión


Ppal Meses
5 Mano de obra 136,655,818
5 Talento Humano 6 99,463,068
5 Prima 6 8,285,274
5 Vacaciones 6 4,147,610
5 Cesantías 6 8,285,274
5 Intereses Cesantías 6 994,631
5 EPS 6 1,566,720
5 Pensión 6 2,211,840
5 ARL 6 96,215
5 Caja Compensación 6 737,280
5 ICBF 6 552,960
5 SENA 6 368,640
5 Servicio tercerizado talento humano 6 9,946,307
6 Capital de Recursos para inventarios 357,000,000
6 Inventarios iniciales 1 357,000,000

Fuente: elaboración propia

4.6.3 Fuentes de financiación

El capital autorizado corresponde a la suma de Mil Millones de pesos colombianos

(COP$1.000.000.000,oo), representado en: Cien mil (100.000) acciones ordinarias; con un valor

nominal de diez mil pesos (COP$ 10.000) por cada acción, sin importar su tipo.

El accionista mayoritario (fundador) contará con el 51% de las acciones de la compañía,

correspondientes a la suma de Quinientos Diez Millones de pesos colombianos

(COP$510.000.000,oo) representado en cincuenta y un mil (51.000) acciones ordinarias. Los

recursos adicionales serán recaudados a través de la incorporación de accionistas por el 49%

restantes de las acciones. De acuerdo con el capital inicial requerido es de Setecientos Veinte
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 147

Millones de pesos colombianos (COP$720.000.000), que corresponde al capital suscrito,

correspondiente a setenta y dos mil (72.000) acciones.

4.6.4 Proyección de flujo de caja

Se proyecta flujo de caja partiendo de la base que se espera una venta de COP

$2.284.800.000 IVA incluido en el año 1 y una tasa de escalamiento del 10% anual.

Tabla 25.

Flujo de caja

Flujo de caja/Año 0 1 2 3 4 5

Ingresos
Ventas proyectadas 1,920,000,000 2,112,000,000 2,323,200,000 2,555,520,000 2,811,072,000
IVA Descontable 364,800,000 401,280,000 441,408,000 485,548,800 534,103,680
Total Ingresos - 2,284,800,000 2,513,280,000 2,764,608,000 3,041,068,800 3,345,175,680

Egresos
Inventarios 1,113,600,000 1,224,960,000 1,347,456,000 1,482,201,600 1,630,421,760
Impuestos IVA 211,584,000 232,742,400 256,016,640 281,618,304 309,780,134
Impuestos ICA 14,400,000 15,840,000 17,424,000 19,166,400 21,083,040
Transporte de mercancía 228,480,000 251,328,000 276,460,800 304,106,880 334,517,568
Gastos financieros 74,484,480 81,932,928 90,126,221 99,138,843 109,052,727
Nómina 242,351,711 254,469,297 267,192,762 280,552,400 294,580,020
Parafiscales 11,067,310 11,620,676 12,201,709 12,811,795 13,452,385
Servicio tercerizado talento humano 19,892,614 20,887,244 21,931,606 23,028,187 24,179,596
Alquiler oficinas 71,400,000 76,398,000 81,745,860 87,468,070 93,590,835
Administración 8,568,000 9,167,760 9,809,503 10,496,168 11,230,900
Servicios públicos 3,570,000 3,819,900 4,087,293 4,373,404 4,679,542
Software SIIGO 1,193,940 1,313,334 1,444,667 1,589,134
Contador 14,280,000 15,708,000 17,278,800 19,006,680 20,907,348
Papelería 6,000,000 6,600,000 7,260,000 7,986,000 8,784,600
Servicios mensajería 2,400,000 2,640,000 2,904,000 3,194,400 3,513,840
Cafetería y aseo 2,400,000 2,640,000 2,904,000 3,194,400 3,513,840
Total Egresos - 2,024,478,115 2,211,948,145 2,416,112,529 2,639,788,198 2,884,877,270

Flujo de caja neto operativo - 260,321,885 301,331,855 348,495,471 401,280,602 460,298,410

Inversión 719,440,286

Superavit/Déficit Operativo - 719,440,286 260,321,885 301,331,855 348,495,471 401,280,602 460,298,410


31% 30% 30% 30% 30%
Impuesto de renta 80,699,784 90,399,557 104,548,641 120,384,181 138,089,523

Flujo de caja neto - 719,440,286 179,622,101 210,932,299 243,946,830 280,896,421 322,208,887


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 148

Se realiza proyección de Estado de Resultados a cinco (5) años, en el cual se refleja utilidad

desde el primer año de operación de la tienda online.

Tabla 26.

Estado de Resultados proyectado

Estado de Resultados/Año 1 2 3 4 5
Ventas Netas 2,284,800,000 2,513,280,000 2,764,608,000 3,041,068,800 3,345,175,680
Compra Mercancía 1,325,184,000 1,457,702,400 1,603,472,640 1,763,819,904 1,940,201,894
Utilidad Bruta 959,616,000 1,055,577,600 1,161,135,360 1,277,248,896 1,404,973,786
Gastos Generales y Adtvos. 699,294,115 754,245,745 812,639,889 875,968,294 944,675,375
Amortizaciones - - - - -
Utilidad antes de impuestos 260,321,885 301,331,855 348,495,471 401,280,602 460,298,410
Impuesto renta 80,699,784 90,399,557 104,548,641 120,384,181 138,089,523
Utilidad Neta 179,622,101 210,932,299 243,946,830 280,896,421 322,208,887

Tabla 27.

Balance General Proyectado

Balance General / Año 1 2 3 4 5


Caja 8,981,105 10,546,615 12,197,341 14,044,821 16,110,444
Inventarios 170,640,996 200,385,684 231,749,488 266,851,600 306,098,443
Intangibles 10,000,000
Activo Corriente 189,622,101 210,932,299 243,946,830 280,896,421 322,208,887
Muebles, enseres y equipos 116,975,068
Inventarios Iniciales - - - - -
Activo no Corriente 116,975,068 - - - -

Activo Total 306,597,169 210,932,299 243,946,830 280,896,421 322,208,887

CXP - - - - -
Impuestos por pagar - - - - -
Pasivo Corriente - - - - -

Capital pagado 719,440,286


Gastos Iniciales - 235,465,218
Inventarios Iniciales - 357,000,000
Utilidad del ejercicio 179,622,101 210,932,299 243,946,830 280,896,421 322,208,887
Patrimonio 306,597,169 210,932,299 243,946,830 280,896,421 322,208,887

Total Pasivo + Patrimonio 306,597,169 210,932,299 243,946,830 280,896,421 322,208,887


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 149

4.6.5 Indicadores

Capital: se define un capital de setecientos veinte millones de pesos colombianos

(COP$720.000.000

Flujo de caja: se utiliza esta herramienta para consolidar las salidas y entradas netas de

dinero que tiene el proyecto en un determinado tiempo.

Tasa de descuento: se define una tasa de descuento o de oportunidad del 10%

EBITDA: Se define este indicador como medida del excedente de los ingresos sobre los

gastos asociado principalmente al aprovechamiento de del ejercicio operacional de la compañía.

VAN: Valor actual neto o valor presente neto que consiste en sumar todos los flujos de

efectivo para determinar la viabilidad de la inversión en el modelo de negocio.

4.6.6 Escenarios

Escenario 1 – Flujo de caja proyectado

Se realizó escenario de flujo de caja en el cual se refleja la recuperación de inversión en un

periodo de cinco (5) años, disminuyendo los ingresos por ventas operacionales en un 14%,

generando un EBITDA promedio anual de COP$753.159.583 y VAN: COP$ -190.903.706 y TIR

de 0% y utilidad en P&G por valor de COP$ 715.233.635 en los cinco años.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 150

Tabla 28.

Flujo de Caja Proyectado – Esc 1

Flujo de caja/Año 0 1 2 3 4 5

Ingresos
Ventas proyectadas 1,648,140,000 1,812,954,000 1,994,249,400 2,193,674,340 2,413,041,774
IVA Descontable 313,146,600 344,461,260 378,907,386 416,798,125 458,477,937
Total Ingresos - 1,961,286,600 2,157,415,260 2,373,156,786 2,610,472,465 2,871,519,711

Egresos
Inventarios 988,884,000 1,087,772,400 1,196,549,640 1,316,204,604 1,447,825,064
Impuestos IVA 187,887,960 206,676,756 227,344,432 250,078,875 275,086,762
Impuestos ICA 12,361,050 13,597,155 14,956,871 16,452,558 18,097,813
Transporte de mercancía 196,128,660 215,741,526 237,315,679 261,047,246 287,151,971
Gastos financieros 63,937,943 70,331,737 77,364,911 85,101,402 93,611,543
Nómina 235,992,536 247,792,163 260,181,771 273,190,860 286,850,403
Parafiscales 9,500,248 9,975,261 10,474,024 10,997,725 11,547,611
Servicio tercerizado talento humano 19,370,642 20,339,175 21,356,133 22,423,940 23,545,137
Alquiler oficinas 71,400,000 76,398,000 81,745,860 87,468,070 93,590,835
Administración 8,568,000 9,167,760 9,809,503 10,496,168 11,230,900
Servicios públicos 3,570,000 3,819,900 4,087,293 4,373,404 4,679,542
Software SIIGO 1,193,940 1,313,334 1,444,667 1,589,134
Contador 14,280,000 15,708,000 17,278,800 19,006,680 20,907,348
Papelería 6,000,000 6,600,000 7,260,000 7,986,000 8,784,600
Servicios mensajería 2,400,000 2,640,000 2,904,000 3,194,400 3,513,840
Cafetería y aseo 2,400,000 2,640,000 2,904,000 3,194,400 3,513,840
Total Egresos - 1,822,681,040 1,990,393,773 2,172,846,250 2,372,660,999 2,591,526,344

Flujo de caja neto operativo - 138,605,560 167,021,487 200,310,536 237,811,465 279,993,367

Inversión 715,216,181

Superavit/Déficit Operativo - 715,216,181 138,605,560 167,021,487 200,310,536 237,811,465 279,993,367


31% 30% 30% 30% 30%
Impuesto de renta 42,967,724 50,106,446 60,093,161 71,343,440 83,998,010

Flujo de caja neto - 715,216,181 95,637,836 116,915,041 140,217,375 166,468,026 195,995,357

4.6.6.1 Escenario 2 – Flujo de caja proyectado

Se realizó escenario de flujo de caja en el cual se refleja un flujo de caja negativo los cinco

(5) años proyectado, no existe recuperación de inversión en los primeros cinco años, disminuyendo

los ingresos por ventas operacionales en un 50% generando un EBITDA de COP$ 590.641.749 y

VAN: COP$ -796.633.904 y pérdidas en P&G por valor de COP$ -113.857.381 en los cinco años.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 151

Tabla 29.

Flujo de Caja Proyectado – Esc 2

Flujo de caja/Año 1 2 3 4 5

Ingresos
Ventas proyectadas 960,000,000 1,056,000,000 1,161,600,000 1,277,760,000 1,405,536,000
IVA Descontable 182,400,000 200,640,000 220,704,000 242,774,400 267,051,840
Total Ingresos 1,142,400,000 1,256,640,000 1,382,304,000 1,520,534,400 1,672,587,840

Egresos
Inventarios 576,000,000 633,600,000 696,960,000 766,656,000 843,321,600
Impuestos IVA 109,440,000 120,384,000 132,422,400 145,664,640 160,231,104
Impuestos ICA 7,200,000 7,920,000 8,712,000 9,583,200 10,541,520
Transporte de mercancía 114,240,000 125,664,000 138,230,400 152,053,440 167,258,784
Gastos financieros 37,242,240 40,966,464 45,063,110 49,569,421 54,526,364
Nómina 219,896,006 230,890,806 242,435,346 254,557,114 267,284,970
Parafiscales 5,533,655 5,810,338 6,100,855 6,405,897 6,726,192
Servicio tercerizado talento humano 18,049,414 18,951,884 19,899,478 20,894,452 21,939,175
Alquiler oficinas 71,400,000 76,398,000 81,745,860 87,468,070 93,590,835
Administración 8,568,000 9,167,760 9,809,503 10,496,168 11,230,900
Servicios públicos 3,570,000 3,819,900 4,087,293 4,373,404 4,679,542
Software SIIGO 1,193,940 1,313,334 1,444,667 1,589,134
Contador 14,280,000 15,708,000 17,278,800 19,006,680 20,907,348
Papelería 6,000,000 6,600,000 7,260,000 7,986,000 8,784,600
Servicios mensajería 2,400,000 2,640,000 2,904,000 3,194,400 3,513,840
Cafetería y aseo 2,400,000 2,640,000 2,904,000 3,194,400 3,513,840
Total Egresos 1,196,219,315 1,302,355,092 1,417,126,380 1,542,547,955 1,679,639,748

Flujo de caja neto operativo - 53,819,315 - 45,715,092 - 34,822,380 - 22,013,555 - 7,051,908

Inversión

Superavit/Déficit Operativo - 53,819,315 - 45,715,092 - 34,822,380 - 22,013,555 - 7,051,908


31% 30% 30% 30% 30%
Impuesto de renta - 16,683,988 - 13,714,528 - 10,446,714 - 6,604,066 - 2,115,572

Flujo de caja neto - 37,135,327 - 32,000,565 - 24,375,666 - 15,409,488 - 4,936,335

4.6.7 Conclusiones financieras

Si bien es un modelo de negocio robusto permite identificar que el escenario base es la

mejor opción para cumplir las expectativas económicas cumpliendo con el resultado al objetivo

específico No. 4.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 152

La inversión varía teniendo en cuenta que cada escenario está sensibilizado con diferentes

ingresos por ventas y esto permite anticipar el cálculo del salario variable por comisiones para el

director, área comercial y servicio al cliente. En el caso del servicio tercerizado de TH está

sensibilizado con el porcentaje del costo asociado a la nómina mencionada anteriormente y por

ende esto permite evidencia una variación en el capital requerido en los diferentes tres escenarios

4.6.8 Evaluación de viabilidad

A través del modelo de inversión se da respuesta a tres principales indicadores en donde se

definió una tasa de oportunidad del 10% y aunque muy conservadora el modelo negocio genera

un VAN de COP$ 193.380.015 y un EBITDA promedio anual de COP$ 817.364.684 y TIR del

19% con recuperación de inversión en un período estimado entre tres (3) y tres punto cinco (3,5)

años.

Tabla 30.

Principales indicadores

Principales Indicadores 1 2 3 4 5
EBITDA Anualizado 699,294,115 754,245,745 812,639,889 875,968,294 944,675,375
EBITDA Promedio (5 años) 817,364,684
VAN (Tasa oportunidad: 10%) 193,380,015
TIR 19%

4.7 Enfoque hacia la sostenibilidad

La sostenibilidad no es un tema aislado para el modelo de negocio de modelo en la creación

de una tienda virtual que permita la comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería,

moda.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 153

4.7.1 Gobernanza

• Generar espacios con pequeños y medianos fabricantes a nivel nacional con el fin de

incentivar la producción nacional.

• Motivar el desarrollo socio económico y cultural de las regiones de Colombia.

• Fortalecer la ejecución del proyecto con el fin de poder utilizarlo como plataforma para

desarrollos pequeños proyectos de la mano con las comunidades.

• Identificar operadores logísticos comprometidos con la reducción de emisiones CO2.

• Diseñar un sistema de devoluciones adecuado que permita la disminución de las mismas.

4.7.2 Dimensión ambiental

La correcta planeación de compras y despacho de nuestras mercancías, ayudan al uso

masivo de uso de transportes que produzcan CO2

Comercialización de artículos fabricados en materiales ecoamigables con el medio

ambiente.

En la medida de lo posible excluir de nuestro catálogo aquellos productos que puedan

deteriorar el medio ambiente y la salud de las personas.

Utilizar cintas de papel en lugar de cinta de plástico para el embalaje de los productos.

Utilizar materiales reciclables y evitar sobredimensionando el tamaño de los empaques

utilizados para el embalaje de los productos.

4.7.3 Social

• Apoyar al pequeño y mediano fabricante buscamos generar un impacto social importante


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 154

en la generación de empleos y sustento familiar.

• Patrocinar con incentivos en la medida que nuestra solidez económica lo permita, ayudas

económicas a microempresarios con el fin de fortalecer lazos comerciales.

• Desarrollar proyectos de responsabilidad social en planes como CeroCO2.

4.7.4 Económica

• Ser partícipes del momento importante que vive Colombia en cuanto a comercio

electrónico se refiere.

• Promover el consumo de artículos locales (nacionales) como primera opción.

• Promover a través de nuestra plataforma nuestra dedicación a la sostenibilidad con el fin

disminuir impactos económicos al país.

• Desarrollar campañas internas para convertir documentos en medios digitales con el fin

de generar impactos económicos a nivel interno y externo de la organización.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 155

5. Conclusiones

5.1 Conclusiones

• Las grandes expectativas de Colombia y la proyección de cierre del 16% para Colombia en

2021 en términos de comercio electrónico es una base fundamental para identificar las

oportunidades que ofrece este mercado.

• El mundo cambió y estamos en proceso de adaptación, así como hay oportunidad de

crecimiento en el comercio electrónico, así mismo, las grandes plataformas hacen su

“agosto” ya que cuentan con infraestructuras físicas, digitales y tecnología de punta para

continuar como líderes del mercado. Pero lo anterior, deja entrever las brechas que tienen

para desarrollar una oportunidad de negocio.

• Las entrevistas realizadas a algunos proveedores locales, dejó completamente en evidencia

la falta de oportunidad que aún existe para que los pequeños y medianos fabricantes puedan

hacer visibles sus productos y es uno de los objetivos de este modelo de negocio, desarrollar

esta oportunidad para vincularlos a la plataforma de la Tienda Golden Home Colombia.

• El modelo de negocio permite definir que el cliente objetivo son las personas con edad entre

15 y 65 años de niveles socioeconómicos 3, 4 y 5, preferiblemente residentes en ciudades

capitales e intermedias en Colombia, utilizan diferentes plataformas digitales, medios de

pago integrados en una sola plataforma diferente a solo efectivo, que se brinde seguridad en

la transacción y facilite su experiencia de compra de artículos para el hogar, moda y

perfumería. Así mismo que puedan hacer uso de dispositivos móviles inteligentes y PC para

comprar artículos de uso propio y/o para ambientar su hogar y hacerla diferente.

• Se busca generar el mayor impacto posible integrando a la plataforma online la mayor


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 156

cantidad de fabricantes nacionales, que permita incrementar el desarrollo económico

familiar y de comunidades en Colombia.

• A través de la propuesta de valor definida para el modelo de negocio, se busca crear

vínculos y conexiones con los clientes y nos permita realizar una correcta fidelización de los

mismos.

• Se considera que el modelo de negocio está diseñado no solamente para comercializar

productos a nivel nacional sino también poder exportar algunos artículos que hacen parte del

desarrollo del país y la cultura colombiana.

• Se define que la línea de juguetería no es conveniente en este momento, ya que esta requiere

ampliar la capacidad instalada en infraestructura, definir estrategias propias para competir en

este nicho de mercado e identificar una propuesta de valor que permita tener un

diferenciador importante debido a la oferta en este segmento, por lo tanto, se excluye en esta

etapa del modelo de negocio quedando como una oportunidad en un futuro proceso de

maduración y ejecución.

• Es importante resaltar el impacto positivo en la generación de empleo que aporta el modelo

de negocio, así como el reconocimiento que se puede lograr al contar con una plataforma

digital santandereana que hace uso de sus recursos pujantes para posicionar la marca de la

Tienda online Golden Home Colombia.

• Desde el punto de vista económico, el modelo de negocio cumple con las condiciones de

viabilidad, técnica, operativa y financiera para iniciar este camino del emprendimiento.

• Si bien existen alternativas mucho más económicas en términos de inversión y riesgo en

temas de comercio electrónico como el dropshipping y aun así, tienen sus desventajas entre

ellas el no tener control sobre el inventario, el impacto en el tiempo de entrega, las


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 157

inconformidades por parte del cliente., lo cual ratifica la necesidad de tener inventario

propio con el fin de dar solución a las diversas situaciones que se presentan.

• El modelo logístico y manejo de inventarios es acorde a la propuesta de valor (ver lienzo

Canvas), ya que busca alcanzar altos estándares de eficiencia en la entrega de los productos

al permitir mejorar tiempos de respuesta al contar con los inventarios para despacho

inmediato (costo oportunidad), utilizando convenios con operadores logísticos serios y

responsables, mayor control de los comentarios negativos en las redes sociales, mejor

fidelización de clientes, además de lograr personalizar algunos artículos. De igual manera,

se logrará crear mayor conexión con el cliente al conocer el proceso de vinculación de

proveedores y conozcan sus historias de vida a través de nuestro blog. Todo esto influye a

que la plataforma digital tienda Golden Home Colombia esté en capacidad de competir con

grandes marcas de tiendas online en Colombia, lo que es poco fácil lograr con Dropshipping,

dado que un modelo totalmente diferente.

• En términos económicos, se encuentra ubicado en un buen promedio de tiempo de

recuperación de la inversión entre 3 y 3,5 años, a pesar de la robusto. Por otro lado, de

acuerdo con el análisis realizado genera un VAN de COP$ 283.067.969 y en términos de

StartUp se ubica en una posición sólida y viable para inversión.

• El esquema salarial, busca incentivar el compromiso y el esfuerzo para lograr el

cumplimiento de los objetivos de la compañía y que el salario variable sea un propósito

común.
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 158

5.2 Recomendaciones

• Una de las principales recomendaciones está enfocada en optimizar los recursos de inversión

con el fin de ubicarse por debajo del valor estimado. Es decir, lograr realizar las mismas

actividades proyectadas con mayor eficiencia.

• Actualizar constantemente los indicadores económicos, en lo posible mensualmente con el

fin de realizar el seguimiento adecuado al comportamiento de las operaciones de la

compañía.

• Ejecutar las estrategias de marketing paso a paso de la manera definida para el modelo de

negocio, ya que esto permitirá garantizar los resultados esperados.

• Aprovechar las instalaciones de oficinas y bodega para maximizar las operaciones logísticas

y comerciales.

• Incorporar los grupos y subgrupos de los artículos de manera ágil con el fin de estar listos

para el lanzamiento de la tienda online de acuerdo con lo planeado y lograr capitalizar la

temporada de Diciembre/2021.

• Fortalecer el trabajo que se requiere con los pequeños y medianos fabricantes del país.

• Fortalecer el sistema de devoluciones para lograr dos objetivos principales; primero, que se

disminuyan al máximo y evitar situaciones de informidad con los clientes, y segundo, lograr

el aprovechamiento del equipo de trabajo, adicional al aporte en el impacto del medio

ambiente por CO2.

• Continuar con el proceso de desarrollo digital, implementando la APP de la Tienda Golden

Home Colombia, y así los usuarios tengan facilidad de acceso en la manera que lo prefieran.

• Realizar compras de inventario de manera gradual de acuerdo con los principales grupos y
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 159

subgrupos e iniciar un proceso de prueba de percepción por parte del cliente, esto mitigará el

riesgo de comprar inventarios que no tendrán mayor rotación.

• Realizar la contratación del personal de manera gradual en las áreas como comercial y

logística mitigará los riesgos de mantener algos costos de nómina.


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 160

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07/semana2/LS2.5.pdf
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 164

Apéndice A.

Encuesta Tienda Online GHC

Encuesta Tienda Online GHC

Hola, esta encuesta tiene como objetivo conocer su interés en la compra online de
artículos para el hogar, perfumería, moda, juguetería y tecnología. Su opinión es muy
importante para la investigación.

La encuesta consta de 16 preguntas y le tomará 3 minutos. Agradecemos su participación


sincera y objetiva.

1. Sexo *
a. Femenino
b. Masculino
c. No responde

2. Edad *

Tu respuesta
3. Nivel Socioeconómico *
2. Bajo
3. Medio-Bajo
4. Medio
5. Medio-Alto
6. Alto

4. Ciudad de ubicación *

Tu respuesta
5. ¿Cuáles son los aspectos más relevantes al decidir su compra online? *
a. Marca
b. Tiempo de entrega
c. Precio
d. Seguridad de la transacción
e. Protección de datos
f. Sistema de devoluciones
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 165

g. Todas las anteriores

6. ¿Cuál es su medio de pago preferido? *


a. Tarjeta de crédito
b. PSE
c. Nequi Bancolombia
d. Rappipay Davivienda
e. Efecty
f. Baloto
g. Pago contra entrega

7. ¿Cuál de estos artículos compra online con mayor frecuencia? *


a. Hogar (NA Electrodomésticos)
b. Perfumería
c. Moda
d. Juguetería
e. Tecnología
f. Otros

8. ¿Con que frecuencia realiza compras online según los artículos seleccionados
anteriormente? *
a. Quincenal
b. Mensual
c. Trimestral
d. Semestral

9. ¿Cuál es su promedio de compra online? *


a. Menos de 100.000
b. Entre 100.000 y 200.000
c. Entre 200.000 y 400.000
d. Entre 400.000 y 1.000.000
e. Entre 1.000.000 y 2.000.000
f. Entre 2.000.000 y 5.000.000
g. Mayor a 5.000.000

10. ¿Cuándo compra online prefiere? *


a. Artículos Nacionales
b. Artículos Importados
c. Todas las anteriores

11. ¿Prefiere tiendas online nacionales o internacionales? *


a. Nacionales
b. Internacionales
c. No hay preferencia
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 166

12. ¿Cuál es el modo de acceso de su preferencia para realizar compras online? *


a. WEB
b. APP
c. Redes Sociales

13. ¿Cuál es su operador logístico preferido para el envío de artículos? *


a. Servientrega
b. Envía (Colvanes)
c. Inter Rapidísimo
d. Coordinadora Mercantil
e. TCC
f. 4-72

14. ¿Cuál es la tienda online de su preferencia para la compra de artículos? *

Tu respuesta

15. ¿Partiendo de la base de que se busca apoyar a pequeños fabricantes del mercado
nacional, esto influiría en su decisión de compra? *
a. Si
b. No

16. ¿Le gustaría recibir información sobre el lanzamiento de nuestra tienda online? Por
favor registre su correo.

Tu respuesta

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Nota: elaboración propia


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 167

Apéndice B

Entrevista Proveedores Nacionales

Entrevista Proveedores Nacionales

Con el fin de desarrollar el modelo de negocio para la creación de una tienda virtual que

permita la comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda, se realiza esta

entrevista que tiene como objetivo, la captura de información primaria de los fabricantes

nacionales con el fin de analizar la expectativa de valor que puede ofrecer dicha plataforma para

hacer visibles sus artículos en plataformas online.

Por lo anterior, solicitamos dar respuesta a las siguientes preguntas y con lo cual nos

autoriza a usar la información de manera libre y gratuita sin que esto represente ningún cargo

legal o económico para el entrevistador.

1. ¿Cuál es el nombre de su fábrica, cuanto tiempo tiene en el mercado y que tipo de artículos

produce?

2. ¿Cuáles son los productos que más vende? ¿Porqué?

3. ¿Cuáles son los beneficios que le ofrece a sus clientes al comprar sus productos?

4. ¿Tiene algún producto estrella identificado que quisiera comercializar? ¿Porqué?

5. ¿Qué acciones o medios ha utilizado para comercializar sus productos?


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 168

6. ¿Qué beneficios considera que puede tener al comercializar sus productos a través de la

tienda online GHC?

7. ¿Qué preocupaciones le puede generar que sus productos se comercialicen a través de la

tienda online GHC?

8. ¿Estaría interesado en comercializar sus productos a través de la tienda online GHC?

Fin de la entrevista

Nota: elaboración propia


MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 169

Apéndice C

Entrevista Proveedores Nacionales

Entrevista Proveedores Nacionales


Tienda Online GHC
V&S

Wilmar: Buenas noches


Freddy: buenas Noches señor Wilmar
Wilmar: Bienvenido, gracias por este espacio, como le había comentado antes, la idea de
esta sesión es hacer una entrevista a proveedores nacionales para la tienda online Golden home
Colombia
Con el fin de desarrollar el modelo de negocio para la creación de una tienda virtual que
permita la comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda para mujeres y
hombres entre 15 y 65 años, se realiza esta entrevista que tiene como objetivo, la captura de
información primaria de los fabricantes nacionales con el fin de analizar la expectativa de valor
que puede ofrecer dicha plataforma para hacer visibles sus artículos en plataformas online.
Por lo anterior, solicitamos dar respuesta a las siguientes preguntas y con lo cual nos
autoriza a usar la información de manera libre y gratuita sin que esto represente ningún cargo
legal o económico para el entrevistador. ¿Están de acuerdo?
Freddy: si, si estoy de acuerdo

1. ¿Cuál es el nombre de su fábrica, cuanto tiempo tiene en el mercado y que


tipo de artículos produce?
Pues estoy trabajando como tal como a las en la fábrica trabajamos todo lo relacionado
con la madera, trabajando eso llevamos aproximadamente unos 25 años, pero ya como empresa
como tal constituida llevamos tan sólo 8 años, pero llevamos más de 30 años trabajando y
comercializando cosas de madera. La empresa en este momento como estamos ubicados en
Bucaramanga, trabajamos muchas cosas para restaurantes y para mobiliario de consultorios
médicos, como ustedes saben acá Bucaramanga y el área metropolitana está enfocada en esas
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 170

dos partes de economía, lo que es medicina y restaurante Entonces nosotros le proveemos


muchas cosas que se requieren por ejemplo: de platos de madera, bases de madera y más
decoraciones de madera; también hay clases de cubiertos que son de madera proveemos esas
cosas a los clientes. eso es lo que hace la empresa

2. ¿Cuáles son los productos que más vende? ¿Porqué?


Pues los productos que más se vende ahoritica estamos bastante enfocados en la cuestión
de los restaurantes, de la gastronomía, fabricamos mesas, sillas, mobiliario para restaurantes
como les comentaba pues a veces entramos en algo de decoración para los restaurantes; pero se
vende también al detal por ejemplo hay sitios VIP que tienen los restaurantes y en esos
restaurantes tienen una mesa exclusiva para este sitio Con 12 sillas, entonces 12 sillitas con una
mesa para esas 12 sillas, y cosas así; por ejemplo una puerta para la fachada de restaurante o
cositas así para la decoración
Wilmar: ¿John Fredy tiene artículos así de decoración para el hogar, los producen
también?
Freddy: Si producimos, vendemos también por redes sociales, lo que más vendemos por
ejemplo son las mesitas que son para ahorita por la cuestión de la pandemia como todo el mundo
está trabajando en casa entonces, diseñamos y fabricamos una mesa qué sirve para trabajar en su
sofá, en su cama, para poner el computador y parar ahí el celular y ahí trabajar, puede doblar las
patitas y también se puede poner encima del comedor, también tenemos también enfocado por
ejemplo para lo del hogar condimenteros, vendemos para las especias, como unos unos burritos
con unos frasquitos, comederos para perros, unas copas con unos vinos, individuales para el
comedor de plato y de vaso, también tablas de quesos Para repartir que quesos, tablas por
ejemplo para cuando usted hace un asado una tabla en una madera especial, el nombre de la
madera se llama teca y ahí se pica la carne y se reparte a las personas que están ahí en su asado o
su barbacoa, cosas así del hogar fabricamos bastantes cositas de verdad

3. ¿Cuáles son los beneficios que le ofrece a sus clientes al comprar sus
productos?
Los beneficios que le ofrecemos es que ellos pueden tener la certeza y la confiabilidad de
los productos que le estamos vendiendo son que las especificaciones y los materiales que se les
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 171

está ofreciendo lo que se le muestra al Cliente por las páginas o por donde manejamos las redes
sociales, es lo que les va a llegar al cliente y tenemos una muy buena postventa, Usted sabe que
hay productos que se envían por encomienda o algo Hay muchos productos que de pronto llegan
con defectos porque en el transporte o algo se daña, tenemos nosotros la posibilidad de enviarles
otro producto nuevo, no recogemos Producto para arreglarlo ,les damos otro nuevo y nos
regresan el producto, esa es otra de las beneficios, 100% nuevo, no es arreglar la pieza cuando
nosotros le enviamos es porque le está llegando uno completamente nuevo como para que la
gente tenga la seguridad de que estaba dañado le llega uno nuevo

4. ¿Tiene algún producto estrella identificado que quisiera comercializar?


¿Porqué?
En realidad, el producto que tenemos estrella nosotros son las mesas de computador,
trabajar en su cama como en su comedor; ese es el producto estrella y nos ha ido muy bien
porque lo hemos vendido a nivel nacional y hemos vendido bastante pero entonces si nos
gustaría entrar en alguna tienda porque eso nos daría más abarcaría más.

5. ¿Qué acciones o medios ha utilizado para comercializar sus productos?


Estamos manejando por el momento sólo redes sociales

6. ¿Qué beneficios considera que puede tener al comercializar sus productos a


través de la tienda online GHC?
Pues yo creería que el beneficio sería como saltar de tener una microempresa a una
empresa más allá, de pronto con un potencial más alto para que cuando la tienda empiece a
crecer y empiece a a tener uno más producción, yo creería que en algún momento, Tendríamos
que ampliar la planta física para poder abastecer porque sería uno de los beneficios, crecer y
obviamente eso ayudaría a la economía del país porque tendría más empleo, personas en
colaboración con uno que son lo que buscamos todos los microempresarios Cómo crecer para
poder ser alguien competitivo
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 172

7. ¿Qué preocupaciones le puede generar que sus productos se comercialicen a


través de la tienda online GHC?
Pues en realidad lo que me preocupa es que en algún momento nos quedemos cortos con
la planta física, porque esas tiendas cuando empiezan a producir o a trabajar el volumen de
pedidos se empieza a ser muy grande, entonces ahí es donde empiezan a haber inconvenientes
eso es lo que yo veo como que se quede uno como pequeño para poder abastecer la demanda de
los productos, porque una tienda online le está llegando específicamente a mucha gente y es
diferente las redes sociales

8. ¿Estaría interesado en comercializar sus productos a través de la tienda


online GHC?
Si me llamas la atención pues por ahí ha tenido unas propuestas de hacer eso, pero no
sean finiquitado, espero con esta tienda poder empezar, a explorar ese nuevo mundo y empezar a
ver.
Wilmar: Muchas gracias yo creo yo creo que vamos por buen camino del proceso de
modelo de negocio pues está diseñado en ciertas etapas, y ya pues arrancamos en la primera
etapa que esta parte de creación de marca y diseño de la tienda virtual, ahorita lo que sigue es
alinear todas las otras temáticas totalmente de fotografía de especificaciones técnicas y demás
que pues esperamos poder seguir trabajando Entonces le agradezco mucho este espacio su apoyo,
emprendimiento también y pues esperamos que podamos consolidar esta alianza de trabajo
Muchas gracias

Entrevistador
Wilmar Mauricio Lugo Cárdenas
Core School of Management
MBA – Cohorte III
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 173

Entrevista Proveedores Nacionales


Tienda Online GHC
KUBIKOS

Wilmar: Buenos días señora Helena Duarte como esta?


Helena: Wilmar muy bien muchísimas gracias y usted cómo ha estado
Wilmar :bien muchas gracias le agradezco mucho su participación en esta entrevista que
es muy importante para el proyecto esto es una entrevista a proveedores nacionales para la tienda
online Golden home Colombia Mi nombre es Wilmar Mauricio Lugo Cárdenas y hago parte del
MBA que estoy desarrollando en la Universidad Autónoma de Bucaramanga entonces Pues
básicamente lo que vamos a hacer es una entrevista en la cual usted pueda ayudarnos a
responderla, con el fin de desarrollar un modelo de negocio para la creación de una tienda virtual
que permita la comercialización al detal de artículos para el hogar perfumería moda para mujeres
y hombres entre 15 y 65 años se realiza esta entrevista con este objetivo de recopilar datos desde
la fuente primaria como lo son fabricantes Nacionales con el fin de analizar la expectativa de
valor que podemos ofrecer a través de dicha plataforma para hacer visibles los artículos en línea
en la plataforma online entonces teniendo en cuenta esto le solicitamos que nos pueda dar
respuestas a las siguientes preguntas y qué pues claramente nos autoriza a usar la información de
manera libre y gratuita sin que esto represente ningún cargo legal y económico para mí como
entrevistador o en adelante para la tienda online Golden home Colombia, está de acuerdo señora
Helena?
Helena: De acuerdo sí señor estoy de acuerdo y gustosa de poder desarrollar esta
entrevista con usted
Wilmar: vale Muchísimas gracias, la primera pregunta es

1. ¿Cuál es el nombre de su fábrica, cuanto tiempo tiene en el mercado y que


tipo de artículos produce?
Helena: Bueno mi empresa o nuestra empresa inició hace ya once años yo estaba
haciendo un curso de emprendimiento en la cámara de comercio de Bogotá y quería montar algo
y lo primero que tenía que escoger era el nombre Entonces yo tuve tres hijos el varón falleció
justo en este tiempo cuando estaba haciendo la creación del nombre para la empresa Entonces
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 174

cómo fueron tres hijos por eso pensé bueno es como Elevar al cúbico entonces se queda cubico,
de ahí Salió el nombre Bueno no sé si fue coincidencia el día qué la cámara de comercio me
entrega ya el certificado con el nit de cúbicos ese mismo día cumple años mi hijo fallecido, no sé
si fue una linda coincidencia pero ahí está, y desde esa época empecé a trabajar primero con
reinsertados ayudándoles a promover sus artículos en las diferentes ciudades reinsertados de
todos los ámbitos de la guerrilla, como paras como desplazados y fue una experiencia muy
bonita empecé ayudarles a ellos a comercializar calzado se habían hecho prendas de vestir todo
eso inicio así después ya me fui caminando por el área de la madera, entonces empecé a
organizar todo como para irme por ese lado para ayudar con el impacto que está teniendo toda el
mundo entero respecto a la madera, a un material muy amigable con el sistema ecológico
entonces empecé a desviarme por ese lado y bueno al principio sí muchas veces ellos me
ayudaban, ellos también hacían sus productos yo se los ayudaba a vender a través de cúbicos, así
inicio y bueno hoy en muchos productos hechos con madera reciclable
Wilmar: Qué bueno Eso está teniendo mucha tendencia hoy en día, el tema de la madera
reciclable y tiene muchas aplicaciones
Helena: Sí señor inclusive nosotros fabricamos casas, Cabaña glamping y todo esto
cuando con madera reciclable o madera de cultivo, se llama así porque se siembran los árboles
con ese propósito de sacar la madera, pero a su vez reforestar cada vez que talamos un árbol de
este cultivo se reforestan 10 entonces esa es la idea
Wilmar: y en artículos para el hogar y ese tipo de productos tienen alguna línea
Helena: si tenemos varias líneas en una sola que se llama cúbicos decoración y entonces
tenemos cuadros mesas sillas divisiones bueno pérgolas son cosas así que ya no son tan grandes
pero que tienen mucha salida, bandejas, mesitas auxiliares, también tenemos la línea de camas
abatibles, comedores abatibles, todos estos muebles abatibles para espacios reducidos eso es uno
de los fuertes de nuestra línea

2. ¿Cuáles son los productos que más vende? ¿Porqué?


Helena: bueno eso es como por temporadas y está también catalogados por el poder
adquisitivo de las personas ahorita sacamos una línea muy económica que es de accesorios en
madera como gafas, relojes, estamos en la producción de bolsos en madera, entonces son
accesorios que fácilmente lo puede adquirir cualquier persona a nivel nacional e internacional
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 175

Wilmar: ¿y estos relojes y gafas son para uso personal o son decorativos?
Helena: No, son de uso personal esa línea se llama kilates es todo lo de accesorios de
uso personal entonces pueden ser gafas para el sol o gafas formuladas en madera, todo el marco
todo es en madera igual los relojes, los bolsos es seguir esa línea de conservar esa buena energía
que nos da la madera

3. ¿Cuáles son los beneficios que le ofrece a sus clientes al comprar sus
productos?
Helena: bueno beneficios es que estamos con laborando con el medio ambiente porque
son Maderas reciclables son Maderas que nos cargan energéticamente, son Maderas amigables
con el medio ambiente, de fácil acceso a cualquier bolsillo. Entonces ya muchos beneficios para
trabajar con la madera, obtener un producto todas las personas tenemos muebles en nuestra casa
hechas con madera
Wilmar: si de acuerdo
Helena: closets, puertas, ventanas todo eso Entonces los beneficios son muchos porque
todas las personas necesitamos algo de madera y qué bien que ahora lo estemos haciendo
responsablemente, hecho con madera reciclada o madera Cómo se llama el MDF que son
maderas del futuro, porque son prensados con material reciclado

4. ¿Tiene algún producto estrella identificado que quisiera comercializar?


¿Porqué?
Helena: Bueno a mí me llama mucho la atención los glamping y las cabañas, pero por
ejemplo las camas abatibles y eso se ha vendido mucho y hasta ahora iniciamos con los
accesorios O sea que todavía no puedo decir Qué impacto ha generado económicamente, pero
pues todos me gustaría promocionarlos porque todos son como mis hijos Jajaja
Wilmar: ¿Y el tema de la línea decorativa puede ser una línea interesante no le parece?
Helena: es una línea muy interesante porque Incluye todo desde una bandeja, desde una
mesa para computador, desde un cuadro, un espejo, una división hay muchas cosas para explorar
en este campo y la madera es muy decorativa por sí sola es decorativa, pones una tabla bien
lijada, linda, bien bonita y la ponen en la pared y eso es un cuadro y la gente dice si eso es un
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 176

cuadro y me parece divino el contraste, es muy sencillo decorar con madera muy sencillo es de
alto impacto
Wilmar: ¿hoy en día se está utilizando mucho la mezcla de madera y metal qué opina ese
tipo de artículos como le parece?
Helena: Bueno respeto lo del metal y la madera son artículos muy lindos que también
son muy decorativos, pero pues yo me inclino más por hacer para madera algo que uno pueda
transformar con una pintura también y que se vea como metal y la pintura también es ecológica
Wilmar: excelente
Helena: sin tener que usar el metal entonces hoy en día la madera sirve para todo eso
Wilmar: le gusta mucho trabajar, enfocarse sólo en la madera
Helena: si es como la base principal la madera

5. ¿Qué acciones o medios ha utilizado para comercializar sus productos?


Helena: Bueno al principio era solamente Como el voz a voz no se hace una casa o un
trabajo de carpintería en una casa entonces la persona recomienda, las fotos entonces pero
después empecé ya a incursionar como en las redes y estoy haciendo por Facebook y por
Instagram Entonces eso es lo que he manejado pero no le he sacado el 100% del provecho que se
puede sacar en las redes si

6. ¿Qué beneficios considera que puede tener al comercializar sus productos a


través de la tienda online GHC?
Helena: pero muchísimos, porque es como entregarlo toda la publicidad a una empresa
que me pueda dar a conocer a nivel internacional y nacional Entonces los beneficios Son
innumerables, son muchísimos que, a través de una buena página, un portal se puedan ver mis
productos además de otros y que tengan la misma tienda entonces hay la posibilidad de que
comparen y que haya par todos los gustos y que podamos lucrarnos de esa página

7. ¿Qué preocupaciones le puede generar que sus productos se comercialicen a


través de la tienda online GHC?
Helena: ¿No yo no llamó preocupación tengo algunas preguntas Como por ejemplo
cómo sería el pago?, quien se encargaría del despacho? Pero bueno eso ya es el manejo de la
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 177

página, que en su momento nos darán a conocer; pero preocupación, así como que me preocupe
que pasará no, eso solamente como esas preguntas Cómo se despachara
Wilmar: si señora que hace parten ya de la operación logística, de la venta, de la entrega.
Helena: pero no, no tengo ninguna preocupación

8. ¿Estaría interesado en comercializar sus productos a través de la tienda


online GHC?

Helena: claro Wilmar si, muy interesada, estaba buscando una oportunidad como ésta, sí
no que no la había encontrado entonces pues que estoy supremamente interesa
Wilmar: vale señora Helena quiero contarle que nosotros tenemos el firme propósito de
como parte del proyecto, integrar a varios fabricantes a nivel país que precisamente tengan esta
necesidad que no han hecho visibles sus productos y que de pronto se puede dificultar por temas
de tiempos, por diferentes situaciones que hay y que de pronto lo que buscamos es brindar una
solución a través de una plataforma que quizás no sea una plataforma como una de las grandes
superficies, pero que vamos a empezar Apoyar el mercado nacional, para apoyar a los pequeños
y medianos fabricantes y que puedan hacer visibles sus productos; entonces esa es la como la
idea, o el mayor beneficio que estamos buscando para los proveedores nacionales, a través de
nuestra plataforma

Helena: ah, pero muy interesante Wilmar, me uno a esa labor, ojalá sea realidad muy
pronto y que sean muchas las personas, todos queremos que nuestros productos se comercialicen.
Wilmar: Bueno señora Helena Muchísimas gracias nuevamente por este espacio, por su
tiempo, por su dedicación, esperamos poder avanzar con este proyecto y pues claramente habrá
que una vez formalicemos esta alianza de trabajo, pues revisar todos los acuerdos legales,
logísticos y operativos qué pues gran parte de lo que hay que hacer en adelante; Pero esto es un
buen inicio y le agradezco muchísimo por la entrevista

Helena: No a usted Wilmar por tenernos en cuenta y lo que necesites siempre a la orden
Wilmar: muchas gracias señora Helena
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 178

Entrevistador
Wilmar Mauricio Lugo Cárdenas
Core School of Management
MBA – Cohorte III
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 179

Entrevista Proveedores Nacionales


Tienda Online GHC
CREARTE

Wilmar: Buenas noches kent


Kent: Buenas noches Wilmar
Wilmar: Bienvenido gracias por este espacio la idea de esta sesión es hacer una
entrevista a proveedores nacionales para la tienda online Golden home Colombia
Con el fin de desarrollar el modelo de negocio para la creación de una tienda virtual que
permita la comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda para mujeres y
hombres entre 15 y 65 años, se realiza esta entrevista que tiene como objetivo, la captura de
información primaria de los fabricantes nacionales con el fin de analizar la expectativa de valor
que puede ofrecer dicha plataforma para hacer visibles sus artículos en plataformas online.
Por lo anterior, solicitamos dar respuesta a las siguientes preguntas y con lo cual nos
autoriza a usar la información de manera libre y gratuita sin que esto represente ningún cargo
legal o económico para el entrevistador. ¿Está de acuerdo?
Kent: si, perfecto de acuerdo

1. ¿Cuál es el nombre de su fábrica, cuanto tiempo tiene en el mercado y que


tipo de artículos produce?
Buena pregunta, realmente no tengo un nombre a un definido he pensado en muchos y
uno de osos podría ser crear te, continúa creación e Innovación de mis obras. Alrededor de unos
29 o 30 años llevó con la creación de mis obras
Wilmar: y qué tipo de arte realiza usted cuál es su especialidad
Kent: Pues Wilmar, a lo largo de mi carrera artística e incursionado con muchas técnicas
como el grabado, escultura, dibujo, pero realmente me fuerte fuerte es la pintura en acrílico y
óleo sobre Lienzo.

2. ¿Cuáles son los productos que más vende? ¿Porqué?


Yo soy artista plástico, y yo diría que los paisajes con pues en mi experiencia como
artista plástico y aun cuando hay una gran variedad de estilos, de temas, técnicas;
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 180

Definitivamente creo que las obras de paisajes son un tema muy atractivo. Porque realmente Los
clientes decoran los espacios más representativos de la casa la oficina, que quieran decorar los
paisajes son un tema que aún siendo plasmados en diferentes técnicas siempre dan amplitud y
profundidad, de descanso a la vista del espectador.

3. ¿Cuáles son los beneficios que le ofrece a sus clientes al comprar sus
productos?
Wilmar yo siempre buscó a través de mis obras despertar la sensibilidad del cliente día a
día, llenar sus expectativas además de armonizar y decorar sus espacios, también garantizo la
obra pues utilizó materiales de excelente calidad, desde la misma creación del bastidor, Los
sólidos que son finos, los pinceles, el aceite, todo es de excelente calidad, eso da duración a la
obra indeterminada, la mente algo que al cliente le gusta por ejemplo son los precios, los precios
Son asequibles

4. ¿Tiene algún producto estrella identificado que quisiera comercializar?


¿Porqué?
Sí de hecho es lo que hago a diario definitivamente Son obras de fauna y flora lo que yo
más pinto, por la diversidad de color, son temas que, por ser naturaleza viva, la frescura en
cualquier espacio en cualquier espacio queda bien con además que gusta y se vende muy bien

5. ¿Qué acciones o medios ha utilizado para comercializar sus productos?


Como le decía anteriormente llevo muchos años en la pintura, desde que inicié, lo hago
por medio de subastas, galerías, portales de internet y bueno el negocio directamente con clientes
particulares, estos son para mí muy importantes porque se encarga recomendar mis obras es
como un vos a vos

6. ¿Qué beneficios considera que puede tener al comercializar sus productos a


través de la tienda online GHC?
Pues los beneficios más importantes quiero destacar que es una gran vitrina, donde el
artista se da a conocer mostrando un catálogo de Gran variedad de obras y lo más importante es
de forma no presencial esto lleva al espectador a tener una idea más clara y apreciar de forma
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 181

virtual desde los diferentes ángulos. también incentiva al artista a renovar y motiva a los
espectadores ya sean clientes o compradores a crear su propia obra para que el artista la plasme

7. ¿Qué preocupaciones le puede generar que sus productos se comercialicen a


través de la tienda online GHC?
Yo encontraría no sé pienso que todo sería magnífico, me preocupa un poco el plagio, el
plagio es algo muy complicado a mí me preocuparía, y aunque muy pocas veces sucede, el
cliente puede quedar insatisfecho, pues al recibir la obra no es lo mismo verla presencialmente
que por medio una fotografía con porque puede distorsionarse el color, forma y puede confundir
al cliente y generar una inconformidad
Wilmar: Si para eso es importante mitigar eso con una fotografía de muy buena calidad,
de buena resolución y pues brindar la mayor descripción posible al cliente para que pueda tener
información y pueda tomar la decisión.

8. ¿Estaría interesado en comercializar sus productos a través de la tienda online


GHC?
Claro que sí, es interesante pues miles de personas apreciaría mis obras. Y esto pues es
algo que aumentaría mi círculo de clientes
Wilmar: Por supuesto Claro que sí Y esa es la idea hacerlos visibles, y que sea una
oportunidad para las dos partes, para que al final podamos principalmente vincular a todos estos
artistas como usted a nuestra plataforma para que puedan vender sus productos y nosotros
servirles de canal para eso, no queda más que darle las gracias por su espacio, por su tiempo,
muy agradecido y esperemos a ver cómo podemos avanzar en el proyecto, con el negocio y
esperemos estar iniciando muy pronto Muchas gracias
Kent: Igualmente Wilmar Muchísimas gracias por darme la oportunidad de esta
entrevista, para mi es una vitrina, es algo muy importante. Puedes apreciar mis obras acá están
esperando con muchos clientes en muchos hogares
Wilmer: Muchos éxitos
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 182

Entrevistador
Wilmar Mauricio Lugo Cárdenas
Core School of Management
MBA – Cohorte III
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 183

Entrevista Proveedores Nacionales


Tienda Online GHC
Colorada

Wilmar: Buenas noches, señora Karen, señora Gloria y Bienvenidas, gracias por este
espacio. ¿Como están?
Colorada: muy bien, muy bien
Wilmar: Bienvenidas, gracias por este espacio la idea de esta sesión es hacer una
entrevista a proveedores nacionales para la tienda online Golden home Colombia
Con el fin de desarrollar el modelo de negocio para la creación de una tienda virtual que
permita la comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda para mujeres y
hombres entre 15 y 65 años, se realiza esta entrevista que tiene como objetivo, la captura de
información primaria de los fabricantes nacionales con el fin de analizar la expectativa de valor
que puede ofrecer dicha plataforma para hacer visibles sus artículos en plataformas online.
Por lo anterior, solicitamos dar respuesta a las siguientes preguntas y con lo cual nos
autoriza a usar la información de manera libre y gratuita sin que esto represente ningún cargo
legal o económico para el entrevistador. ¿Están de acuerdo?
Colorada: si, si totalmente de acuerdo

1. ¿Cuál es el nombre de su fábrica, cuanto tiempo tiene en el mercado y que


tipo de artículos produce?
Bueno acerca de colorada, colorada es una marca que también trabaja como maquila, de
nuestra marca también, pero trabaja como maquila para otras marcas; entonces bajo esa figura
llevamos trabajando 7 años, y Pues básicamente nosotras iniciamos pues como con la tradición
de la sastrería en la familia e iniciamos hacer prendas que nos pedían las personas así como
personalizadas, y ya después comenzamos digamos a tecnificar un poco el taller y a comenzar a
trabajar para otras marcas, y comenzar a consolidar la nuestra. Básicamente eso es como lo que
nos ha llevado Y continuamos de esa manera digamos que en este momento las colaboraciones
con otras marcas siguen vigentes de hecho, buscamos nuevas alianzas constantemente, así como
también pues Cómo mejorar cada vez más nuestra línea propia.
Wilmar: Excelente Muchas gracias realmente eso me anima a Qué lancemos nuestra
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 184

propia marca
Colorada: También claro realmente no es tan difícil

2. ¿Cuáles son los productos que más vende? ¿Porqué?


En cuanto a cantidad, la cantidad de unidades producidas en el taller es una de las
principales asociaciones ese es el proveedor para el cual producimos la mayor cantidad, tenemos
con una marca que se llama Zafiro Luxury, incluso más todavía que nuestra propia marca hasta
el momento. Para ellos lo que se fabrica es .... ya ya Eso se los cuenta mejor mi mamá

Gloria: Todo para novia, bata para la novia, todo lo que una novia usa antes del momento
en que se pone el vestido, (el pre wedding) y también llevan las acompañantes, suegra, ósea lo
que ellas quieren usar en ese espacio de tiempo. Sobre nuestros productos propios
definitivamente los productos que más vendemos son blusas y vestidos casuales Esos son los que
más vendemos de la marca propia de Colorada

3. ¿Cuáles son los beneficios que le ofrece a sus clientes al comprar sus
productos?
Bueno al respecto de eso Colorada, es una línea que se creó, por la forma en la que nació
que era trabajando muy de cerca con el cliente, en unos productos que se desarrollaban pues por
demanda, una de las cosas que busca nuestra marca es ser muy amable Con el usuario, pues en
particular en nuestro país hay muchas marcas que son de una horma que muchos llaman como
exigente para cuerpos delgados, Colorada en cambio ha optado por siluetas que no enfaticen de
ninguna manera los defectos o las partes que las personas no quieren enfatizar, el abdomen
muchas veces, prefieren no enfatizar o que no se destaque la parte de arriba, básicamente es una
línea pensada así, pensada para digamos Resaltar todo lo bello Pero sobre todo que la horma que
se maneja sea amable Con la usuaria

4. ¿Tiene algún producto estrella identificado que quisiera comercializar?


¿Porqué?
Las blusas definitivamente, hemos identificado que nuestra ventaja competitiva está
como en el área de la creatividad, de innovar en el diseño, por supuesto que en cuanto a los
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 185

estándares de diseños de moda colorada es una línea de ropa casual, pero no por eso es digamos
ropa ordinaria cierto, entonces buscamos mucho destacar la cintura, tener escotes que
favorezcan el rostro, todo eso es definitivamente sería nuestra ventaja sobre todo nuestro
momento en donde la confección digamos que tiene un o está muy enfocada a la producción
rápida, muy pero pues esa producción rápida produce un cierto tipo de prendas frente a las cuales
si manejamos muchísimo más detalle

5. ¿Qué acciones o medios ha utilizado para comercializar sus productos?


Bueno al respecto de eso digamos que está todo lo clásico que ha sido el vos a vos y con
lo cual hemos venido creciendo mucho, exponencialmente no al principio pues no fueron muchas
personas tan pocas muchas recomendaciones, pero, eso empezaba a crecer y a lo largo de estos
siete años hemos trabajado con muchas personas, de hecho, hemos visto como desde un encargo
sencillo resulta una recomendación que viene en un pedido grande
Wilmar: ¿Es decir que el fuerte de ustedes ha sido la voz a voz?
Colorada: Es lo que ha resultado con más seguridad si, obviamente colorada maneja
redes sociales hace 4 años y medio casi 5 años, Instagram, tuvimos Facebook sin embargo como
que esa audiencia no fue la más...
Gloria: Y las ferias presenciales Digamos que ya en la pandemia no tanto, pero anterior a
la pandemia estuvimos participando en una feria artesanal, digámoslo Pequeñas que se realiza
acá en Bogotá Qué es el mercado de las pulgas, allí También pues conocimos como una entrada
a otro público y básicamente eso

6. ¿Qué beneficios considera que puede tener al comercializar sus productos a


través de la tienda online GHC?
Bueno, digamos que el todo el comercio es algo que nos interesa mucho.
Gloria: Sí claro nosotros estamos abiertos a todo lo que sea ampliar nuestro mercado
Wilmar: En este momento tienen algún tipo de participación en una plataforma en línea
Colorada: En este momento no, sin embargo sabemos que eso tiene muy buenos
resultados y lo decimos específicamente porque la línea que producimos para la marca que le
vendemos mayor cantidad de unidades, y ellas hemos podido ver ya que llevamos una relación
comercial también de hace como 5 años, en un principio trabajaba con redes sociales y el canal
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 186

presencial pero, A partir de que ella abre su página web pues ha tenido un disparo de ventas
tremendo así que por supuesto que nos interesa poder consolidar con nuestra marca

7. ¿Qué preocupaciones le puede generar que sus productos se comercialicen a


través de la tienda online GHC?
A estas alturas no, en cuanto a que se sean más unidades vendidas no, estamos preparadas
para la capacidad de producción

8. ¿Estaría interesado en comercializar sus productos a través de la tienda


online GHC?
Claro, sí muy interesada.
Wilmar: ¡¡¡Pues no se diga más !!!vamos a poner en marcha este proyecto Muchas
gracias por la respuesta, muchas gracias por la entrevista, por el tiempo, esperamos poner en
marcha lo antes posible, porque además de cumplir un requisito académico, también hace parte
de un proyecto personal. Muchas gracias

Colorada: Me alegro mucho mucho ese proyecto, espero que tenga todos los éxitos del
mundo felicitaciones. “El camino es de los que persistimos”

Wilmar: Muchos éxitos

Entrevistador
Wilmar Mauricio Lugo Cárdenas
Core School of Management
MBA – Cohorte III
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Entrevista Proveedores Nacionales


Tienda Online GHC
ARFI

Wilmar: Buenas tardes señora Karen, señora Martha cómo están?


Arfi: buenas Tardes
Wilmar: les agradezco este espacio, este tiempo y espero hacerlo a la brevedad posible
para no quitarles mucho tiempo, la idea de esta sesión es hacer una entrevista a proveedores
nacionales para la tienda online Golden home Colombia
Con el fin de desarrollar el modelo de negocio para la creación de una tienda virtual que
permita la comercialización al detal de artículos para el hogar, perfumería, moda para mujeres y
hombres entre 15 y 65 años, se realiza esta entrevista que tiene como objetivo, la captura de
información primaria de los fabricantes nacionales con el fin de analizar la expectativa de valor
que puede ofrecer dicha plataforma para hacer visibles sus artículos en plataformas online.
Por lo anterior, solicitamos dar respuesta a las siguientes preguntas y con lo cual nos
autoriza a usar la información de manera libre y gratuita sin que esto represente ningún cargo
legal o económico para el entrevistador. ¿Están de acuerdo?
Arfi: si señor

1. ¿Cuál es el nombre de su fábrica, cuanto tiempo tiene en el mercado y que


tipo de artículos produce?
Bueno pues tiempo hace ya bastantico que se realiza, nosotros no solamente no somos
artesana sino que cada una tenemos una profesión en mi caso Yo soy auxiliar de enfermería, pero
no estábamos ejerciendo, Entonces me dedicaba la artesanía más o menos Hace 4 años que
nuevamente estoy con eso; cuando era más joven me dedicaba a eso pero luego me incliné para
enfermería me llamaba mucho la atención y se me facilitaba el arte, qué es lo que Dios nos ha
dado de poder tener esa salida aparte de la profesión que cada una tenemos, cuando no estamos
ejerciendo, estamos teniendo la oportunidad gracias a Dios por ese talento que nos dio de ser
artesanas. En realidad, el nombre hace poco tiempo se lo inventé al producto y le coloqué
creaciones Arfi Qué significa artesanías en fique, tenemos ese don de ser creativas y con
productos naturales como el fique. Lo que se elabora son apliques para nevera como esta
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 188

muñequita que tengo acá que es casi 100% natural elaborada toda en fique y en la parte de
adentro tiene naranja. Por eso le coloque ese nombre al producto porque es totalmente natural
Wilmar: ¿Y tienen otro tipo de productos?
Arfi: En mi caso está las hago con hojas de maíz como esta viene en fique y los piecitos
también, el resto en hoja de maíz, también son apliques para la nevera. Elaboramos llaveros
tejidos en fique con apliques en cuero

2. ¿Cuáles son los productos que más vende? ¿Porqué?


Los productos que más vendemos son los apliques para la nevera es lo que tiene más
salida

3. ¿Cuáles son los beneficios que le ofrece a sus clientes al comprar sus
productos?
El beneficio que el cliente puede obtener es que son productos de alta calidad y son
biodegradables; O sea no contaminan el medio ambiente, son productos que también son a un
precio accesible para el cliente ya que nosotras mismas somos las que los elaboramos
directamente, también son precios asequibles Estos son algunos de los beneficios que pueden
tener los clientes, con este problema que hay ahorita al calentamiento global por eso se
recomienda este tipo de productos biodegradables que no contaminan el medio ambiente

4. ¿Tiene algún producto estrella identificado que quisiera comercializar?


¿Porqué?
Nuestro producto estrella son los apliques para la nevera porque son los que más se
venden y los llaveros es el otro producto estrella

5. ¿Qué acciones o medios ha utilizado para comercializar sus productos?


Nosotros siempre lo hemos hecho por terceros, entre los hemos llevado los almacenes de
artesanías, digital ni de forma directa siempre se ha hecho con terceros.
Por lo general las personas a las que les vendemos, no manejan negocios en redes Ellos
sólo manejan directamente a los turistas, cuando es temporada alta
Wilmer: Y más o menos cuando es la temporada alta en diciembre en abril y a mitad de
MODELO DE NEGOCIO PARA LA CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL 189

año son tres temporadas

6. ¿Qué beneficios considera que puede tener al comercializar sus productos a


través de la tienda online GHC?
Pues yo pienso que sería una oportunidad para darle vuelo a nuestro producto

7. ¿Qué preocupaciones le puede generar que sus productos se comercialicen a


través de la tienda online GHC?
La capacidad de producción ahorita las hacemos nosotras porque nosotros las hacemos
nosotras mismas en caso tal de que empezarán a salir pedidos grandes habría que conseguir
personas que nos ayudarán a elaborar, sería muy bueno Además porque sería darle una
oportunidad de empleo a otras personas que necesiten

8. ¿Estaría interesado en comercializar sus productos a través de la tienda


online GHC?
Si
Wilmar: Qué bueno es una línea muy bonita siempre Me ha gustado Esa línea de las
artesanías, se puede incorporar dentro del segmento de hogar entonces me parece muy chévere
Muchas gracias por su tiempo Muchas gracias por el espacio feliz noche

Entrevistador
Wilmar Mauricio Lugo Cárdenas
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MBA – Cohorte III

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