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Colegio Sueños Del Futuro (Entrega 1)

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1

1Colegio Sueños del Futuro

Fundación Universitaria Compensar.


Ingeniería de Sistemas.
Diseño de Proyecto.

Laura Camila Lenis, Mayra Daniela Martinez, Vivian Sofia Pedraza Diaz
y Edison Camilo Herrera.
2021.
2

Resumen

El desarrollo de este proyecto de investigación tiene como meta diseñar una herramienta para

la sistematización de notas y entrega de boletines en una institución educativa de básica primaria

ubicada en el municipio de Soacha.

Con la evolución de la tecnología en el ámbito académico debemos de mejorar los procesos

dentro de las instituciones académicas para así llevar de una manera más organizada la

información con esto se logra responder de manera ágil y eficiente al requerimiento.

Después de una búsqueda sobre el tema relacionado se evidencio que los softwares educativos

regularmente se implementan de forma local, lo cual nos orienta a el desarrollo de esta

herramienta de manera web.

Con lo anterior se exploraron las metodologías de investigación y del desarrollo de software,

metodología mixta y la metodología ágil orientada al método de Kanban, con esto podemos

llegar a implementar la solución web en la cual realizaremos un levantamiento de

requerimientos, además de entregar un prototipo de la herramienta con el fin de ver los

resultados y aportes obtenidos por la institución en los procesos mencionados.


3

Abstract

The development of this research project aims to design a tool for the systematization of

grades and delivery of bulletins in an elementary school located in the municipality of Soacha.

With the evolution of technology in the academic field, we must improve the processes within

the academic institutions in order to carry information in a more organized way, thus responding

in an agile and efficient way to the requirements.

After a search on the related topic, it became evident that educational software is regularly

implemented locally, which leads us to the development of this tool in a web-based way.

With this we explored the methodologies of research and software development, mixed

methodology and agile methodology oriented to the Kanban method, with this we can get to

implement the web solution in which we will perform a survey of requirements, in addition to

delivering a prototype of the tool in order to see the results and contributions obtained by the

institution in the processes mentioned.


4

Tabla de contenido
Introducción.........................................................................................................................9

Estado del Arte..................................................................................................................10

Marco Teórico...............................................................................................................10

Antecedentes del Proyecto.............................................................................................14

Marco Conceptual..........................................................................................................17

Objetivo General............................................................................................................20

Objetivos Específicos....................................................................................................20

Plan de Actividades...............................................................................................................20

Problema de Investigación.............................................................................................21

Pregunta de Investigación......................................................................................................22

Justificación...........................................................................................................................22

Presupuesto....................................................................................................................25

Cronograma...................................................................................................................26

Lista de referencias............................................................................................................28
5

Palabras clave

Sistematización, Desarrollo Web, Bases de datos, Colegios, Registro calificativo,


Boletines, Control Estudiantil, Estudiantes, Docentes, Php, HTML, Automatización.
6

Key Words

Systematization, Web Development, Databases, Schools, Qualification Record,


Newsletters, Control of Students, Students, Teachers, Php, Html, Automation, SQL.
7

Índice de Tablas

Table 1. Presupuesto Personal...........................................................................................25

Table 2. Presupuesto Software..........................................................................................26

Table 3. Presupuesto Hardware.........................................................................................26


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Lista de Figuras

Figure 1. Cronograma de Actividades...............................................................................27


9

Introducción

El colegio “Sueños del futuro” es una institución educativa básica primaria la cual no

cuenta con la sistematización de notas y boletines de los estudiantes. Esto hace demorado

el proceso de crear, modificar y dar las notas a los mismos, por lo que realizar dicho

proceso toma mucho tiempo y recursos humanos los cuales se pueden aprovechar en

tareas de mayor urgencia.

Como solución se quiere sistematizar los procesos de notas y boletines por medio de

una aplicación que guarde, modifique, elimine y de la nota final de los estudiantes.

Posterior a esto la misma aplicación creara el boletín con las notas del estudiante
10

Estado del Arte

Marco Teórico

En la década de los 70 nació la idea de utilizar el ordenador como instrumento

educativo y con esto el problema de diseñar y fabricar software educativo. Además de los

modelos doctrinales clásicos, se han buscado modelos con mayor interactividad, en los

que el usuario controla las acciones del programa.

Durante la década de los 80, mucha actividad giró en torno al uso de computadoras en

la educación, su tamaño se redujo, su potencia aumentó y su costo disminuyó, con el

avance de la tecnología informática. En las escuelas, además del hardware informático

dedicado a la enseñanza de "software educativo", se integran programas informáticos,

tales como: procesadores de texto, bases de datos, hojas de cálculo y presentación de

programas. Programa de diseño gráfico, diseñado para profesionales que ingresan a la

industria de la educación con diferentes funciones.

Otro cambio relevante fue la aparición del lenguaje de programación LOGO diseñado

para su uso en las escuelas, siguiendo la teoría de la construcción del conocimiento de

Piaget, que postula que el aprendizaje ocurre a través de la interacción: niños y

computadoras.

Durante la década de los 90, hubo una consolidación de experiencias iniciadas en la

década anterior. La responsabilidad de los diversos usos recae en los propios centros, en

los especialistas en educación. El problema de esta década no es solo tener computadoras,

sino saber qué hacer con ellas. Es decir, a que temas específicos se va a enfocar
11

¿Qué es un Software Educativo?

Cualquier aplicación informática, puede ser software instalado en nuestra

computadora, así como software al que podemos acceder a través de Internet y el

programa web (JavaScript, flash y muchas otras tecnologías).

Se utiliza como recurso educativo en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Estos

programas van desde programas tradicionales basados en modelos: educación asistida por

computadora (llamada CAE) hasta programas de educación inteligente asistida por

computadora (CBE).

Para comprender mejor y poder identificar el Software Educativo, es importante

resaltar 5 características que comparte este grupo:

1) Diseñado con fines educativos.

2) Utilizan computadoras para ayudarles con las actividades sugeridas.

3) Son interactivos

4)Facilidad de uso

5) La personalización del trabajo está garantizada porque se adapta al ritmo del trabajo

de cada persona.

¿Qué aspectos se deben considerar para desarrollar una actividad o un Software

Educativo?

Determinar el tipo de resultado esperado a alcanzar, encontrar las condiciones que son

verdaderas. y qué condiciones externas son deseables.

Definir componentes de procedimiento y requisitos previos.


12

A partir de lo anterior nace la era digital, donde permitirá a las personas intercambiar

opiniones, a través de foros de discusión, mesas redondas. Virtualización e intercambio

de ideas en sesiones online:

1) Digitalización de información. (Sin necesidad de imprimir)

2) Gestionar la información virtual. Controlarlo y organizarlo según las necesidades

del usuario

3) Trabajar con bases de datos heterogéneas (texto, imágenes y sonido) y utilizar

objetos digitales

Surgimiento de los Sistemas ERP.

Los sistemas ERP no surgieron de manera instantánea en el ámbito de la

administración de recursos. Estos fueron precedidos por otro tipo de sistemas de

planeación y control que fueron haciendo su entrada conforme a las necesidades vigentes

de la época en la que se implementaron. Por ejemplo, en la época comprendida entre la

segunda mitad del siglo XVII y comienzos del XIX (plena revolución industrial), eran

utilizados los denominados sistemas de Control y Planificación de Manufactura (MPC,

Manufacturing and Planning and Control). Donde se automatizaban varias tareas y se

buscaba mejorar la exactitud, confiabilidad y predictibilidad de la manufactura (Orlicky,

1975).

Por otro lado, como predecesores de los sistemas ERP se encuentran los sistemas

MRP, que datan de la época de los 40. Estos tenían como finalidad la planeación de

requerimiento de materiales (Material Requirements Planning Systems), empleados

durante la segunda guerra mundial por parte del gobierno estadounidense.


13

Estos últimos presentaron un salto desde las trincheras del ejército para hallar cabida

en los sectores productivos a finales de los 50’s, con preferencia en los Estados Unidos de

América. Las compañías que aceptaron estos sistemas notaron los beneficios que estos

brindaban para el control de actividades como la revisión de inventarios, facturación,

pago y administración de nómina.

En los 80’s los sistemas MRP cambiaron su alcance: estos permitían atender factores

relacionados con la planeación de las capacidades de manufactura. Cambiando su

denominación a MRP II. Pero para la década de los 90’s surgieron necesidades para un

mercado con múltiples tipos de organizaciones que estas dos herramientas tecnológicas

no podían suplir. Luego, fueron estas nuevas necesidades las que abrieron el paso a los

sistemas ERP (yourerpsoftware, 2013).

Odoo (antes conocido como OpenERP) es un ERP empresarial que integra multitud de

aplicaciones y módulos de gestión empresarial, además de sitio web integrado. Podemos

instalar Odoo en su versión Community (open source) o Enterprise.

El sistema ERP de Odoo incluye aplicaciones como CRM, Ventas, Inventario, Gestión

de proyectos, Gestión financiera, RRHH o herramientas de marketing, entre otros. La

mayor ventaja de Odoo reside en la posibilidad de controlar desde un solo lugar todas las

áreas que afectan a nuestro negocio, con datos actualizados en tiempo real y desde

cualquier lugar.

Antiguamente, los diferentes departamentos de las empresas funcionaban separados

entre sí, lo que puede generar errores y problemas de comunicación. Hoy en día, integrar
14

todos nuestros procesos productivos, de venta, facturación, etc. es crucial para coordinar

los flujos y la operativa de nuestro negocio.

En comparación con sus principales competidores, Odoo ofrece una serie de ventajas

que lo convierten en el sistema ERP perfecto para las PYMES por su precio, potencia y

facilidad de uso.

Antecedentes del Proyecto

En primer lugar, encontramos este proyecto por la autoría de Cristian López y Luis

Mora de la universidad Libre de Colombia en el año 2016, quienes realizaron

"DESARROLLO DE APLICATIVO WEB PARA EL MANEJO DE HISTORIAL DE

NOTAS Y COMPORTAMIENTO DE LOS ESTUDIANTES DEL COLEGIO I.E.D

JOSÉ MARTI" como proyecto de grado llevando a cabo un tipo de investigación

cuantitativa y utilizando el método de Universo y muestra. En este proyecto se reelecto la

información por técnicas de observación y entrevistas a interior de la organización,

ayudando así a tener un poco más claros los requerimientos para el sistema que se desea

implementar.

La recopilación de esta información desarrolla la idea de proyecto que tiene como

objetivo "Desarrollar un aplicativo web para el manejo de historial de notas y

comportamiento de los estudiantes - Colegio I.E.D José Martí" y con ellos una serie de

objetivos específicos "Sistematizar y consolidar los procesos disciplinarios; Registro y

unificación en la plataforma web; Conocer en tiempo real el avance académico; Ofrecer a

los padres de familia manuales sobre el funcionamiento del


15

aplicativo web" con el fin de llevar una línea de aprendizaje y desarrollo para llegar al

éxito en la implementación.

El presente proyecto tuvo como propósito brindar una solución de manera eficaz y

eficiente al colegio I.E.D José Martí en cuanto a su sistema integral estudiantil que

actualmente poseen, ofreciendo ideas innovadoras para un mejor control y seguimiento a

sus estudiantes. Incluyendo en su desarrollo Técnicas de ingeniería de software,

Programación Orientada a Objetos, Metodología XP, Ingeniería Web.

Este trabajo se relaciona con el proyecto que llevamos en curso en todos los sentidos,

ya que al igual que nuestro sistema lo que se desea implementar es un sistema web para

la sistematización de notas y llevar un seguimiento más cercano con el estudiante, a

través de bases de la ingeniería de sistemas, ingeniería de software ligada también a la

ingeniería WEB, teniendo como mutuo objetivo agilizar procesos en la una institución

educativa y ser más eficiente en el momento de generar las notas y boletines a los

estudiantes.

La sistematización de procesos ha sido un gran avance para las organizaciones u

instituciones, gracias a esta los tiempos en acciones dedicadas a dichos procesos mejoran,

tomando mucho más tiempo y haciendo de las tareas mucho más cómodas. En el área de

la sistematización de notas de estudiantes. En el siguiente proyecto de grado se ve

reflejado lo anterior mente nombrado. Este corresponde a Bermúdez M, Quicasaque G,

Nieves Y (20155) quienes realizaron la “Sistematización de notas” en el colegio

PORTAL LICEO ALFREDO NOBEL, esto con el fin de Analizar, diseñar y crear un

software.
16

Como objetivo general se tiene que: Desarrollar el software que permita a través de la

web de la institución educativa la sistematización de las notas de sus estudiantes teniendo

en cuenta el nuevo decreto 1290 que rige a partir del año 2015.

OBJETIVOS ESPECIFICOS - Realizar el portal Web de la institución. - Colocar el

portal del colegio en la red de internet. - Realizar el entorno grafico de usuario. - Elaborar

la base de datos de: estudiantes, competencia, habilidades, recomendaciones, puntuación

y valoración - Incluir en el portal de la institución este módulo de notas.

Después de realizar un estudio de necesidades llegamos a la conclusión de que la

sistematización de notas para un colegio es indispensable ya que el tratamiento manual de

los datos tiene un margen de error bastante alto. Este proceso se realiza cada periodo y al

final se realiza un último boletín el cual arroja una estadística anual del desempeño del

alumno durante el año El sistema que se está proponiendo en esta solución es la

siguiente: Nosotros como solucionadores de software estamos planteando que mediante

un portal Web utilizado por la institución el manejo que se le va a realizar a los datos los

va a realizar directamente la institución por medio de cada docente el cual tendrá un

código de acceso y unos permisos especiales para poder así controlar el margen de error y

así tener un control total de la base de datos que maneja el colegio la cual es bastante

robusta y por lo tanto necesita un manejo bastante complejo por lo tanto la vamos a

dividir en varios módulos.

Viendo este proyecto de grado podemos ver, analizar que es posible crear y

sistematizar procesos vía web con el fin de optimizar recursos tanto en tiempo como

humano. Esto trayendo adicional mente muchas ventajas frente a un sistema manual.
17

Marco Conceptual

Calidad del software:

Es el grado de desempeño de las principales características de un sistema, cumple los

requerimientos especificados o expectativas del cliente.

Existen tres modelos de calidad:

- Calidad del producto: propiedades del producto según usuario y según

desarrollador

- Calidad del proceso: actividades que influyen en calidad del producto

- Calidad en uso: relación del producto con el ambiente donde se le emplea

Página Web

Una Página Web es conocida como un documento de tipo electrónico, el cual

contiene información digital, Toda esta información se ha configurado para adaptarse a la

red informática mundial, también conocida como World Wide Web

El lenguaje bajo el cual funcionan las ciber páginas se llama HTML, un formato de

programación que permite tener acceso a diferentes páginas web a través de enlaces de

hipertexto

Hosting

El hosting, también conocido como alojamiento web, es el conjunto de recursos

necesarios para lograr que una página web resulte accesible para cualquier usuario

conectado a internet.
18

Los recursos necesarios para lograr que una página web pueda ser mostrada a

cualquier usuario conectado a internet dependerán en gran medida de las características

de dicha página web,

Servidor Web: es el software encargado de devolver el contenido de una página web

al navegador del usuario cuando éste solicita la visualización de dicha página web.

Espacio en Disco: es el espacio necesario para albergar los ficheros correspondientes

a los contenidos de la página web. Estos ficheros pueden ser: ficheros de texto de

diferentes tipos (como, por ejemplo: ficheros HTML, ficheros PHP, etc.).

Loguearse:

Significa hacer login, Loguearse o identificarse es la acción de introducir nuestras

claves de usuario (nombre de usuario y contraseña) en una página web para acceder a

nuestra zona personal de forma que el usuario quede identificado en el sistema.

Base de datos:

Una base de datos es una colección de información que está organizada de manera que

se pueda acceder, administrar y actualizar fácilmente. Las bases de datos informáticas

suelen contener conjuntos de registros o archivos de datos.

el administrador de la base de datos proporciona a los usuarios la capacidad de

controlar el acceso de lectura / escritura, especificar la generación de informes y analizar

el uso. Algunas bases de datos ofrecen cumplimiento ACID (atomicidad, consistencia,

aislamiento y durabilidad) para garantizar que los datos sean consistentes y que las

transacciones estén completas


19

Consulta base de datos

Sirve para extraer información de una base de datos. Permite manipular datos: agregar,

eliminar y cambiar. Así es como usaremos esta palabra

Las consultas pueden realizar diversas funciones en una base de datos. La función más

común es recuperar datos específicos de las tablas. Los datos que quiere ver generalmente

están distribuidos en varias tablas y las consultas le permiten verlos en una única hoja de

datos.

Ventajas y desventajas de bases de datos

Ventajas

- Acceso rápido a los datos

- Evita datos repetidos o duplicados

- Aumenta la productividad

- Centralizar la información

Desventajas

- Aumento de costos

- Actualizaciones

- Pueden fallar críticamente

Programación orientada a objetos

Es un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación

que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de clases y

objetos. Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa de software en

piezas simples
20

Objetivo General

Implementar una solución web que permita la sistematización de las notas y boletines

académicos de los estudiantes del colegio Sueños del futuro del municipio de Soacha,

Cundinamarca.

Objetivos Específicos

 Analizar el levantamiento de requerimientos para la sistematización del proceso de

notas y boletines del colegio

 Diseñar la página web con una base de datos de soporte para el registro y

almacenamiento de las calificaciones de los estudiantes.

 Prototipar la aplicación, con el fin de sacar conclusiones y ver los aportes dados a la

institución al momento de sistematizar dichos procesos.

Plan de Actividades

PLAN DE ACTIVIDADES
Objetivo Tiempo Actividad Subtareas Personal
Analizar y gestionar el 1 mes Análisis y * Análisis total de Analista
levantamiento de planeación del la problemática
requerimientos para la proyecto * Identificación de
sistematización del los requisitos
proceso de notas y específicos para la
boletines del colegio plataforma
* Realización de
plan de trabajo
Diseñar e implementar 2 Diseño del * Lógica y Programador
la página web con una meses proyecto programación de la y gestor de
base de datos de página web base de datos
soporte para el * Recolección de
registro y información para la
almacenamiento de las base de datos *
calificaciones de los Diseño de la
estudiantes. plantilla para
generar los
21

boletines
Realizar el monitoreo 1 mes Seguimiento y * Llevar control Ing. de
y seguimiento de la control de la semanal desde la calidad
aplicación, con el fin implementación ejecución de la
de sacar conclusiones página
y ver los aportes dados * Revisión e
a la institución al implementación
momento de posibles mejoras
sistematizar dichos
procesos
Table 1. Plan de Actividades

Problema de Investigación

La evolución de la tecnología ha llevado a que el mundo tome un rumbo diferente

frente a la manera de vivir, actuar y gestionar procesos. estos al pasar del tiempo van

mejorando y volviéndose agiles y mucho más cómodos para los humanos gracias a la

tecnología.

En el ámbito académico también se ve afectado por este fenómeno; como ejemplo

vemos que antiguamente se realizaban clases de manera presencial con métodos arcaicos

poco asertivos. Adicional a esto, se tomaba registros calificativos por medio de planillas

y se entregaban notas en boletines manuales hechos por las instituciones académicas,

tomando así demasiado tiempo, esfuerzo y recursos humanos en este proceso. recursos

que podían ser usados en temas más importantes.

Con la evolución tecnológica se evidencia que estos procesos de calificación y

entrega de notas se pueden llevar a cabo de una mejor manera, agilizando y haciéndose

mucho más fácil. Ante esta realidad las instituciones educativas ven la necesidad de

implementar un sistema de calificaciones que permita registrar, almacenar, buscar y

modificar de una forma segura la información administrada, de tal manera que pueda ser
22

de fácil y rápido acceso para responder con agilidad, eficiencia y exactitud en el

momento en el que esta sea requerida.

Por esto, el colegio “Sueños del futuro” ve la necesidad de sistematizar las notas y

boletines, esta es una institución educativa de básica primaria ubicada en el municipio de

Soacha, no cuenta con la sistematización de notas y boletines de los estudiantes. Esto

hace demorado el proceso de crear, modificar y dar las notas a los mismos, por lo que

realizar dicho proceso toma mucho tiempo y recursos humanos los cuales se pueden

aprovechar en tareas de mayor urgencia.

Teniendo en cuenta el contexto real de la institución educativa se genera la

incógnita de:

Pregunta de Investigación

¿Qué beneficios se obtendría al implementar la sistematización de notas y

boletines académicos para los docentes del colegio sueños del futuro en el municipio de

Soacha para el año 2022?

Justificación.

Después de una ardua investigación hemos evidenciado, que siempre cuando un

colegio sistematiza sus procesos se agilizan y se reducen los tiempos de respuesta.

Aunque estos softwares calificativos casi siempre se realizar de forma local,

hemos implementado en este proyecto darle un ámbito web para poder acceder desde

cualquier lugar, ahorrando tiempo gastado en tediosos formatos manuales y empleando

este en actividades más importantes.


23

El objetivo del presente proyecto es Implementar un prototipo funcional para la

sistematización de generación de notas y boletines académicos haciendo uso de

tecnologías de desarrollo web, evaluándolo mensualmente con algunas métricas de

calidad de software.

Metodología Mixta

Es un proceso sistemático, empírico y crítico de investigación. Implica la

recolección, análisis, vinculación y discusión de datos de los enfoques cuantitativos y

cualitativos en un mismo estudio para responder a una pregunta o problema de

investigación y/o hipótesis de origen mixto. Se deben tener en cuenta las características

de los dos enfoques. El investigador puede darles la misma importancia o peso a los dos

enfoques o centrarse más en uno de los dos.

En este proyecto la utilizaremos la investigación cualitativa, mediante encuentras

o cuestionarios a fin conocer el funcionamiento de la institución y así mismo identificar

la problemática presentada actualmente, y la cuantitativa para escalas de puntuación para

obtener promedios

Metodología ágil

consiste básicamente en gestionar un proyecto de una manera general. Su

implementación implica ir mejorando continuamente el proceso, que se realiza siempre

mediante flujos de trabajo visual.

Aplicar el método Kanban en una empresa puede ayudar a mejorar sus procesos y

su gestión de proyectos. Es muy utilizado, por ejemplo, en empresas de desarrollo de


24

software, para limitar los trabajos en curso. En este caso, las tarjetas Kanban funcionan

como los elementos de trabajo. Su objetivo es gestionar de manera general cómo se van

completando tareas.

Sera implementada en nuestro proyecto como base para llevar el control de las

actividades propuestas mediante la planeación y el desarrollo de ellas a medida del

tiempo, filtrándolas en campos como la metodología dice actividades por hacer, en

proceso y terminadas.
25

Presupuesto

Personal: En esta parte tenemos 3 roles importantes para el desarrollo de la pagina web,

contabilizando las horas por semana y determinando el valor total del proyecto.

ROL SEMANAS HORAS VALOR HORA TOTAL


DESARROLLADOR
400
WEB 6 a 10 semanas $ 13,538 $ 5,415,200
DISEÑADOR
240
GRAFICO 4 a 6 semanas $ 8,894 $ 2,134,560
ANALISTA DE
160
DATOS 2 a 4 semanas $ 12,235 $ 1,957,600

TOTAL: $ 9,507,360
Table 2. Presupuesto Personal

Software: Esta categoría incluye todos los costes actuales de software, más las compras

de software que puedes anticipar y el coste de cualquier implementación de software

rutinario.

TIEMPO

PROGRAMAS LICENCIA VALOR TOTAL


Adobe 3 meses $ 199,682 $ 599,046
Microsoft 365 Año $ 289,999 $ 289,999
Bootstrap N/A Gratuito N/A
Php N/A Gratuito N/A
Power Bi 3 Meses $ 74,000 $ 222,000
Licencia Hosting 3 meses $ 150,000 $ 450,000

TOTAL: $ 1,111,045
Table 3. Presupuesto Software
26

Hardware: La categoría de hardware incluye todos los gastos de equipos actuales más

cualquier hardware adicional que se planea comprar, y el coste de cualquier

 
HERRAMIENTAS CANTIDAD COSTO TOTAL
Equipos de computo 3 $ 1,200,000 $ 3,600,000
Internet 3 MESES $ 100,000 $ 300,000

TOTAL: $ 3,900,000

Table 4. Presupuesto Hardware


27

Cronograma

Figure 1. Cronograma de Actividades


28

Lista de referencias

Departamento Administrativo. (2020). Guía metodológica general para investigaciones.


Alcaldía Mayor de Bogotá. Tomado de: http://sgc.dadep.gov.co/2/4/127-GUIEE-
01.pdf

Kanbanize. (s, f). Qué es Kanban: Definición, Características y Ventajas. Tomado de:
https://kanbanize.com/es/recursos-de-kanban/primeros-pasos/que-es-kanban

Bermudez, M., Quixasaque G., Sanchez, Y. (2015). Sistematización de notas.


Corporación Universitaria Minuto de Dios. Tomado de:
https://repository.uniminuto.edu/handle/10656/1732

López, C., Mora L. (2016). DESARROLLO DE APLICATIVO WEB PARA EL


MANEJO DE HISTORIAL DE NOTAS Y COMPORTAMIENTO DE LOS
ESTUDIANTES DEL COLEGIO I.E.D JOSÉ MARTI. Universidad Libre
Tomado de:
https://repository.unilibre.edu.co/bitstream/handle/10901/8871/Proyecto
%20Aplicativo%20Web%20-%20Colegio%20Jose%20Marti.pdf?sequence=1

Karakana factoria TIC. (s.f). ¿Qué es el Hosting o Alojamiento Web? Tomado de:
https://www.karakana.es/diseno-web/blog/que-es-el-hosting-o-alojamiento-web

R. (2021, 30 enero). Página Web. Concepto Definición. Tomado de :


https://conceptodefinicion.de/pagina-web/

C. (2021a, junio 7). Base de datos o DB. SearchDataCenter en Español. Tomado de :


https://searchdatacenter.techtarget.com/es/definicion/Base-de-datos

B., G. (2020, 24 noviembre). ¿Qué es una consulta en base de datos? Tomado de:
Tutoriales Hostinger. https://www.hostinger.co/tutoriales/que-es-consulta-base-
de-datos/

Microsoft. (s.f). Conceptos básicos sobre bases de datos. Tomado de :


https://support.microsoft.com/es-es/office/conceptos-b%C3%A1sicos-sobre-
bases-de-datos-a849ac16-07c7-4a31-9948-3c8c94a7c204#__toc257378515

T. (2019, 1 agosto). Ventajas y Desventajas de la Base de Datos. TecnoMagazine.


Tomado de : https://tecnomagazine.net/ventajas-y-desventajas-base-de-datos/

Canelo, M. M. (2021, 10 septiembre). ¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?


Profile Software Services. Tomado de: https://profile.es/blog/que-es-la-
programacion-orientada-a-objetos/
29

Sara Durán Martínez. (s,f). Ventajas de Odoo y por qué es perfecto para las PYMES.
Nanobytes Informática Y Telecomunicaciones S.L. Tomado de :
https://nanobytes.es/en_US/blog/our-blog-1/post/ventajas-erp-11

U., & Completo, V. M. P. (0). Evolución del Software Educativo. Blogspot. Tomado de:
http://evoldavid93.blogspot.com/2016/09/en-los-70-surge-la-idea-de-
utilizar.htmlhttp://evoldavid93.blogspot.com/2016/09/en-los-70-surge-la-idea-de-
utilizar.html

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