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KR20080037474A - 양방향 디지털 방송 신호의 저장방법, 재생방법, 그 장치 및 기록매체 - Google Patents

양방향 디지털 방송 신호의 저장방법, 재생방법, 그 장치 및 기록매체 Download PDF

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KR20080037474A
KR20080037474A KR1020060104687A KR20060104687A KR20080037474A KR 20080037474 A KR20080037474 A KR 20080037474A KR 1020060104687 A KR1020060104687 A KR 1020060104687A KR 20060104687 A KR20060104687 A KR 20060104687A KR 20080037474 A KR20080037474 A KR 20080037474A
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Abstract

본 발명은 양방향 디지털 방송 신호의 저장시에 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠 뿐만 아니라 사용자의 입력 이력을 인터랙티브 서비스 제어정보로서 동시에 저장하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 외부의 양방향 통신 채널을 통하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 구비한 디지털 방송 신호를 수신하고, 데이터 컨텐츠에 기초하여 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신하고, AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장함으로써, 양방향 디지털 방송 중에 사용자가 취한 행동에 대한 이력이 함께 저장되어 사용자는 이후에 녹화된 방송을 재생하면서 자신이 언제 어떠한 행동을 취하였는지 알 수 있다.

Description

양방향 디지털 방송 신호의 저장 및 재생 방법 및 그 장치{Method for storing and reproducing interactive digital broadcasting signals and apparatus thereof}
도 1은 종래 기술에 따른 PVR(Personal Video Recorder)의 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙티브 서비스 제어정보의 저장형태를 나타내는 XML(eXtensible Markup Language) 코드 데이터이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 동시 저장 재생 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치의 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 재생 장치의 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
본 발명은 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 양방향 디지털 방송 신호의 저장시에 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠 뿐만 아니라, 사용자의 입력 이력을 인터랙티브 서비스 제어정보로서 동시에 저장하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
방송 스트림의 저장 장치의 대표적인 예로 개인용 비디오 리코더(Personal Video Recorder, PVR) 시스템을 들 수 있다. 이 PVR 시스템은 디지털 비디오 리코더(Digital Video Recorder) 시스템이라고도 한다. 이러한 PVR 시스템은 일반적으로 유선 또는 무선 통신망을 통해 방송국으로부터 송출되는 방송 프로그램의 스트림(AV 스트림 및 데이터 컨텐츠)을 실시간으로 저장하고, 사용자가 원하는 시간에 재생해주는 HDD(Hard Disk Drive, 이하 '하드디스크'라고 함)를 저장 스토리지로 내장한 장치이다.
즉, PVR은 마그네틱 테이프에 영상신호를 저장하는 VCR(Video Cassette Recorder)과는 달리 하드디스크나 메모리 칩에 방송 정보를 기록하여 재생하는 디지털 녹화기이다. PVR의 기본 기능은 방송국에서 내보내는 프로그램을 저장하였다가 재생한다는 점에서 기존의 VCR과 큰 차이가 없지만, 하드디스크에 정보를 기록하여 컴퓨터와 같은 파일 재생 방식으로 재생하고, 재생을 위한 중앙처리장치(CPU)와 운영체제와 재생 소프트웨어 등을 담은 메모리 칩과 방송 컨텐츠의 저장을 위한 대용량의 하드디스크가 들어있다는 것이 다른 점이다. 하드디스크의 내장으로 PVR 시스템은 기존 아날로그 VCR과 달리 오디오 및 비디오 정보를 디지털 데이터로 저장함으로써, 무한정 녹화 재생을 하더라도 정보의 손실이 없는 화질이 보장되며, VCR과 유사한 기능을 가능하게 해준다.
또한 PVR 시스템은 시청자로 하여금 현재 시청중인 방송 프로그램을 동시에 저장 및 재생하는 타임시프트(time shift) 기능을 가능하게 한다. 예컨대, 이 타임 시프트 기능은 현재 한 방송 프로그램을 시청하다가 전화가 왔을 경우, 리모콘의 일시 정지(pause) 버튼을 누르면 이 이후의 수신되는 방송 스트림은 하드디스크에 저장되고 전화 통화가 끝난 후 다시 리모콘의 재생버튼을 누르게 되면, 하드디스크에 저장되어 있던 일시 정지된 화면 이후의 장면부터 시청이 가능하다. 즉, 타임 시프트 기능을 이용하여 PVR 시스템은 일정한 시간 간격을 두고 계속해서 저장과 재생을 동시에 수행할 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 PVR(Personal Video Recorder)의 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
도 1을 참조하면, 종래 PVR은 개략적으로 튜너(110), 하드디스크(120), 디코더(130) 및 렌더러(140)로 이루어져 있다.
동작과정을 살펴보면, 튜너(110)는 방송국에서 송신하는 방송 주파수의 신호를 선별해서 수신하고, 이 같이 수신된 신호는 곧바로 스토리지 장치인 하드디스크(120)에 저장된다. 하드디스크에 저장된 방송 신호는 디코더(130)를 통해서 디코딩되고, 렌더러(140)는 비디오 데이터와 오디오 데이터를 각각 해당 디바이스 드 라이버의 버퍼로 전달하여 최종적으로 디스플레이한다.
그러나 종래의 이 같은 PVR 시스템은 양방향 디지털 방송의 경우를 전제하지 않아 양방향 디지털 방송에서 사용자가 입력한 제어정보(user action)를 별도로 저장하지 못하고 있다. 양방향 디지털 방송의 경우 AV 스트림 뿐만 아니라, 데이터 컨텐츠 및 사용자가 입력한 제어정보까지도 같이 저장해야하는 필요성이 있으며, 사용자는 이후에 녹화된 방송을 재생하면서 자신이 언제 어떠한 행동(action)을 취하였는지 알 수 있어야 한다. 즉, 양방향 디지털 방송을 통해 어떠한 물품을 구매했을 때, 나중에 그 물품을 언제 어떻게 구매하였는지에 관한 정보를 알 필요가 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점 및 요구사항을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 양방향 디지털 방송 신호의 저장시에 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠 뿐만 아니라, 사용자의 입력 이력을 인터랙티브 서비스 제어정보로서 동시에 저장하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 기술적 과제는 양방향 디지털 방송 신호의 재생시에 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠 뿐만 아니라, 인터랙티브 서비스 제어정보를 사용자의 입력 이력으로서 동시에 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제는 본 발명에 따라, 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법 에 있어서, 외부의 양방향 통신 채널을 통하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 구비한 상기 디지털 방송 신호를 수신하는 단계와; 상기 데이터 컨텐츠에 기초하여 상기 데이터 컨텐츠에 기초하여 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신하는 단계와; 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법에 의해 달성된다.
상기 저장하는 단계는, 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호 동기화를 위해 시간 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 인터랙티브 서비스 제어정보는 메타 데이터(meta data) 형식으로 저장되는 것이 바람직하고, 상기 메타 데이터는, XML(eXtensible Markup Language)의 표준을 따르는 것이 더욱 바람직하다.
또한, 상기 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 수신하는 단계 후에, 상기 수신된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 별도의 파일로 분리하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 저장하는 단계는, 상기 분리된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 상기 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 같은 파일 또는 다른 파일로 저장하는 것이 더욱 바람직하다.
상기 저장된 인터랙티브 서비스 제어정보는, 상기 시간 정보에 대응하는 사용자의 입력 이력을 시간의 흐름에 따라 나타내는 것이 바람직하다.
상기 목적은, 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법에 있어서, 저장된 디지털 방송 신호의 컨텐츠 리스트를 선택하는 단계와; 상기 선택된 컨텐츠의 디지털 방송 신호를 검색하여 독출하는 단계와; 상기 독출된 디지털 방송 신호를 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보로 파싱(parsing)하는 단계와; 상기 파싱된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법에 의해서도 달성된다.
상기 파싱하는 단계 후에, 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호 동기화를 위해 시간 정보를 이용하여 다중화하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 인터랙티브 서비스 제어정보는 메타 데이터(meta data) 형식으로서, 상기 시간 정보에 대응하는 사용자의 입력 이력을 나타내는 것이 바람직하며, 상기 메타 데이터는 XML(eXtensible Markup Language)의 표준을 따르는 것이 더욱 바람직하다.
아울러, 상기 재생되는 사용자의 입력 이력은 텍스트(text) 형태 또는 그래피컬(graphical) 형태로 나타나는 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적은 양방향 디지털 방송 신호의 동시 저장 재생 방법에 있어서, 외부의 양방향 통신 채널을 통하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 구비한 상기 디지털 방송 신호를 수신하는 단계와; 상기 데이터 컨텐츠에 기초하여 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신하는 단계와; 상기 AV 스트림, 데 이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 단계와; 상기 저장된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 파싱(parsing)하는 단계와; 상기 파싱된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 신호의 동시 저장 재생 방법에 의해서도 달성된다.
본 발명의 다른 분야에 따르면, 상기 목적은 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치에 있어서, 외부의 양방향 통신 채널을 통하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 구비한 상기 디지털 방송 신호를 수신하는 튜너부와; 상기 수신된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 별도의 파일로 분리하는 분류기와; 상기 데이터 컨텐츠에 기초하여 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신하는 사용자 입력부와; 상기 분리된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 상기 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 스토리지를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치에 의해 달성된다.
한편, 상기 목적은 양방향 디지털 방송 신호의 재생 장치에 있어서, 상기 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 스토리지와; 상기 저장된 디지털 방송 신호의 데이터 컨텐츠 리스트를 선택하는 선택부와; 상기 선택된 데이터 컨텐츠의 디지털 방송 신호를 검색하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 상기 인터랙티브 서비스 제어정보를 추출하는 추출부와; 상기 추출된 디지털 방송 신호를 디코딩하는 디코더와; 상기 디코딩된 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 상기 추출된 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호 동기화를 위해 시간 정보를 이용하여 다중화하는 멀티플렉서와; 상기 다중화된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 화면에 출력하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 장치에 의해서도 달성된다.
나아가, 상기 목적은 상기 기재된 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법, 재생 방법 및 동시 저장 재생 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체나 상기 기재된 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치 및/또는 재생 장치가 탑재된 텔레비전에 의해서도 달성된다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 2를 참조하여 상기 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법을 설명하면, 먼저 외부의 유/무선 양방향 통신 채널을 통하여 디지털 방송 신호를 수신한다(단계 210). 이 때 수신되는 방송 신호는 AV(Audio/Video) 스트림과 데이터 컨텐츠를 포함한다. 일반적으로 AV 스트림은 MPEG 표준에 의하여 압축 부호화된 데이터 스트림이고, 데이터 컨텐츠는 기본 AV 스트림의 프로그램 방송과는 별도로 문자, 그림, 음향 등으로 구성된 다양한 부가 데이터 컨텐츠를 의미한다. 이런 데이터 컨텐츠는 연동형 서비스와 독립형 서비스로 나뉘는데, 연동형 서비스는 프로그램에 관련된 추가정보를 제공하는 것으로서, 예를 들어 드라마의 줄거리나 영화의 시놉시스, 스포츠 경기의 득점 상황, 쇼 프로그램의 출연자 소개, 기타 소품에 관한 소개 등을 제공하는 것이 가능하고, 또한 관련된 여론 조사나 인기 투표, 소품 구매와 같은 시청자 참여 기능의 어플리케이션 데이터 등을 제공할 수 있다. 반면에 독립형 서비스는 사실상 별도로 편성된 하나의 다른 정보 방송 프로그램 서비스로서, 드라마를 시청하는 중에 날씨나 교통, 주식 등의 다른 정보를 제공하거나 시청 중인 프로그램과 관련 없는 관광숙소예약, 교통편예매, 이벤트 응모 등의 어플리케이션 데이터를 제공할 수 있다. 이런 경우에, 언제나 사용자의 행동(action)이 개입될 여지가 있는데, 예를 들면, 여론 조사에 참여하거나 인기 투표와 관련한 투표를 하거나 소품을 구매하는 경우, 숙소예약, 교통편 예매, 이벤트 응모 등을 하는 경우와 같이 실질적인 데이터 입력을 행할 수 있다. 이 같은 사용자의 입력 이력을 인터랙티브 서비스 제어정보의 형태로서 수신하게 된다(단계 220). 아울러 선택적으로 상기 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호 동기화를 위해 각 이벤트가 일어난 시간을 정보로 활용하여 이들 시간 정보를 설정하고(단계 230), 이후 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장한다(단계 240).
여기서 중요한 점은 인터랙티브 서비스 제어정보가 함께 저장된다는 것이며, 이는 상기 시간 정보에 대응하는 사용자의 입력 이력을 시간의 흐름에 따라 히스토리(history)로 나타낼 수 있다는 것을 의미한다. 즉, 사용자는 자신이 언제 어느 방송을 시청 중에 어떻게 그러한 행동을 취하였는지 기록할 수 있고 추후에 다시 확인을 할 수도 있게 되는 것이다.
상기 단계 210에서 외부의 유/무선 양방향 통신 채널을 통하여 디지털 방송 신호를 수신한 후에 이를 분석하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠의 별도의 파일로 분리하는 작업을 더 행할 수 있다. 이렇게 하는 이유는 저장에 있어서 저장공간의 최적화 및 탐색작업의 효율성 제고를 위한 것이며, 이렇게 분리된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠는 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보와 함께 하드디스크에 저장될 수 있다.
아울러, 상기 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보는 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와는 별도의 파일로 저장될 수 있으며 같은 파일로도 저장될 수 있다.
이하, 도 3에서 상기 인터랙티브 서비스 제어정보의 예시 코드를 살펴본다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 인터랙티브 서비스 제어정보의 저장형태를 나타내는 XML(eXtensible Markup Language) 코드 데이터이다.
도 3을 참조하면, 인터랙티브 서비스 제어정보는 메타 데이터(meta data) 형식으로 구성되어 있음을 알 수 있다. 여기서 말하는 메타 데이터란, 데이터에 관한 데이터로서 정보자원의 속성을 기술하는 데이터를 의미한다. 즉, 메타 데이터란 실제로 저장하고자 하는 데이터(예를 들면 비디오, 오디오, 텍스트 등)은 아니라 하더라도, 이 데이터와 직접적으로 혹은 간접적으로 연관된 정보를 제공하는 데이터를 나타내는 정보이다. 이와 같은 메타데이터를 사용하면 시스템이 원하는 데이터를 쉽고 빠르게 검색하여 추출해낼 수 있기 때문에 상기 인터랙티브 서비스 제어정보 역시 이런 메타 데이터 형식으로 나타낼 수 있다. 도 3에서 볼 수 있듯이, 여기서는 대표적인 메타 데이터 언어인 XML 에 의해 표현되어 있다.
먼저 "file type" 이란, AV 방송 스트림의 타입을 가리킨다. 여기서는 MPEG 을 따르는 것으로 예시하였으며, 이는 "MBC_11.tp" 파일로 저장되어 있다. 데이터 컨텐츠를 살펴보면, 상기 "MBC_11.tp" 파일이 생성됨과 동시에(00:00:00) 30초간 "MBC_11_00.data" 라는 파일로 특정 데이터가 저장되었으며, 아울러 30초가 지난 때로부터(00:00:30) 사용자의 입력(user action 1)이 5초간 있었음을 알 수 있다. 이하 나머지 코드에 대해서도 동일한 방식으로 이해할 수 있다. 따라서, AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보는 시간 정보를 기준으로 상호 동기화되어 저장되게 된다.
아울러, 이와 같이 동일한 데이터는 동일한 파일명으로 저장되므로 어플리케이션 데이터와 같은 비교적 용량이 큰 데이터를 이중으로 저장할 필요가 없다는 이점이 있다. 예를 들면, "MBC_11_00.data" 라는 데이터가 드라마 주인공의 의상을 구입하기 위한 어플리케이션 데이터였다면 최초 저장후에 다음 회차의 드라마 방송에서 다시 동일한 어플리케이션 데이터를 저장할 필요가 없이 이전에 저장되어 있던 데이터를 활용할 수 있는 것이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 4를 참조하여 상기 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법을 설명하면, 먼저 스토리지에 저장된 디지털 방송 신호의 컨텐츠 리스트를 선택한다(단계 410). 즉, 저장된 파일이 복수 개인 경우에는 이들 중 재생을 원하는 파일을 선택하게 된 다.
그런 다음, 상기 선택된 컨텐츠의 디지털 방송 신호를 검색하여 독출하고(단계 420), 상기 독출된 디지털 방송 신호를 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보로 파싱(parsing)한다(단계 430). 즉, 파싱 과정을 통해 독출된 디지털 방송 신호가 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 포함하고 있는지 확인하고 이들 정보가 존재하는 경우 각각의 시퀀스로 재생될 수 있도록 파싱하는 것이다.
그러나 이렇게 파싱된 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보 역시 최종적으로는 함께 재생되어야 하므로 다시 다중화하는 과정을 거치는데(단계 440), 이때 각각의 시퀀스의 동기화는 앞서 언급된 시간 정보를 이용하여 맞추게 된다. 즉, 도 3에서 살펴본 바와 같이 "MBC_11.tp", "MBC_11_00.data" 등의 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 파일과 특정 시간(예를 들어, 00:00:30부터 5초간)에 일어난 사용의 입력 이력을 나타내는 인터랙티브 서비스 제어정보는 상호 연관된 시간 정보에 맞추어 동기화되는 것이다.
마지막으로 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보는 화면을 통해 재생되는데, 이때 사용자의 입력 이력을 나타내는 인터랙티브 서비스 제어정보는 문자로 구성된 자막과 같은 텍스트(text) 형태로 나타나거나, 실제로 사용자가 입력시 행했던 그래피컬(graphical) 모션을 그대로 재현할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 동시 저장 재생 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
앞서 살펴본 양방향 디지털 방송 신호의 저장 및 재생 방법은, 저장과 재생이 분리되어 일어났으나 지금 살펴볼 실시예는 저장을 하는 것과 동시에 저장된 내용이 재생되는 경우를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 먼저 외부의 유/무선 양방향 통신 채널을 통하여 AV 스트림과 데이터 컨텐츠를 포함하는 디지털 방송 신호를 수신한다(단계 510). 동시에 언제나 사용자의 행동이 개입될 수 있는데, 이 같은 사용자의 입력 이력을 인터랙티브 서비스 제어정보의 형태로서 수신하고(단계 520), 이후 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장한다(단계 530).
이와 같은 저장과정이 일어나는 동시에 상기 저장된 디지털 방송 신호를 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보로 파싱하고(단계 540), 마지막으로 파싱된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 화면을 통해 재생하게 된다.
따라서 이와 같은 동시 저장 재생 방법을 통해, 실시간으로 수신되는 방송 컨텐츠를 저장하고 있다가 사용자가 원하는 때에 VCR처럼 원하는 위치로 되돌아가 다시 방송 컨텐츠를 재생할 수 있는 타임 시프트(time shift) 재생이 가능하게 된다. 더욱이, 사용자의 입력 이력을 나타내는 인터랙티브 서비스 제어정보까지 저장하고 있어 사용자는 예를 들어 물품을 구매하는 경우에, 몇십초 전으로 돌아가 자신이 선택했던 옵션 사항을 다시 재확인할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치의 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
도 6을 참조하면, 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치는 튜너부(610), 분류기(620), 스토리지(630), 사용자 입력부(640)으로 구성되어 있다.
튜너부(610)는 종래 기술과 같이 방송국에서 송신하는 방송 주파수의 신호를 선별해서 수신하는 기능을 수행한다.
분류기(620)는 수신된 방송 신호를 분석하여 이를 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠로 분리하는 작업을 수행하여 이를 스토리지(630)로 전달한다.
스토리지(630)는 저장부로서 분리된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 반복 저장/재생하더라도 정보의 손실이 없도록 이를 디지털 데이터 신호의 형태로 저장한다.
사용자 입력부(640)는 사용자로부터 입력되는 제어정보, 즉 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신받는 역할을 수행하며, 수신된 인터랙티브 서비스 제어정보는 다른 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 함께 스토리지(630)에 저장된다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 양방향 디지털 방송 신호의 재생 장치의 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
도 7을 참조하면, 양방향 디지털 방송 신호의 재생 장치는 스토리지(710), 선택부(720), 추출부(730), 디코더(740), 멀티플렉서(750) 및 디스플레이부(760)로 이루어져 있다.
스토리지(710)에 저장되어 있던 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보는 선택부(720)에서, 저장된 디지털 방송 신호의 데이터 컨텐츠 리스트를 선택하는 과정을 통해 특정한 데이터 컨텐츠가 선택되고, 이는 추출부(730)로 알려져 추출부(730)는 스토리지(710)로부터 선택된 데이터 컨텐츠의 디지털 방송 신호를 검색하여 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 추출하게 된다. 이렇게 추출된 디지털 방송 신호는 디코더(740)를 통하여 복호화되고 이때 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호간의 동기화를 위해 멀티플렉서(750)는 앞서 살펴본 시간 정보를 이용하여 다중화하고 최종적으로 디스플레이부(760)를 통해 화면으로 재생된다.
본 발명에 따른 양방향 디지털 방송 신호의 저장 및 재생방법은, 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, 자기 테이프, 플로피디스크와 같은 마그네틱 저장매체와 CD-ROM, 광 데이터 저장장치와 같은 광학적 판독매체 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의한 양방향 디지털 방송 신호의 저장 및 재생 방법에 따르면, 양방향 디지털 방송 중에 사용자가 취한 행동(action)에 대한 이력이 함께 저장되어 사용자는 이후에 녹화된 방송을 재생하면서 자신이 언제 어떠한 행동을 취하였는지 알 수 있다. 즉, 양방향 디지털 방송을 통해 어떠한 물품을 구매했을 때, 나중에 그 물품을 언제 어떻게 구매하였는지에 알 수 있다.
또한 어플리케이션 데이터의 경우, 이전에 이미 동일한 데이터를 저장하고 있는 때에는 이중으로 저장할 필요가 없어 스토리지의 공간 낭비를 방지할 수 있으며, 같은 어플리케이션 데이터를 저장하는데서 발생하는 시스템 부하를 막을 수 있다.

Claims (16)

  1. 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법에 있어서,
    외부의 양방향 통신 채널을 통하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 구비한 상기 디지털 방송 신호를 수신하는 단계와;
    상기 데이터 컨텐츠에 기초하여 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신하는 단계와;
    상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 저장하는 단계는, 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호 동기화를 위해 시간 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 인터랙티브 서비스 제어정보는, 메타 데이터(meta data) 형식으로 저장되는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 메타 데이터는, XML(eXtensible Markup Language)의 표준을 따르는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법.
  5. 제2항에 있어서
    상기 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 수신하는 단계 후에, 상기 수신된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 별도의 파일로 분리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 저장하는 단계는, 상기 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 상기 분리된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 같은 파일 또는 다른 파일로서 저장하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 저장된 인터랙티브 서비스 제어정보는, 상기 시간 정보에 대응하는 사용자의 입력 이력을 시간의 흐름에 따라 나타내는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 방법.
  8. 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법에 있어서,
    저장된 디지털 방송 신호의 컨텐츠 리스트를 선택하는 단계와;
    상기 선택된 컨텐츠의 디지털 방송 신호를 검색하여 독출하는 단계와;
    상기 독출된 디지털 방송 신호를 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 상기 데이터 컨텐츠에 관련된 사용자의 입력 정보를 나타내는 인터랙티브 서비스 제어정보로 파싱(parsing)하는 단계와;
    상기 파싱된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 파싱하는 단계 후에, 상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호 동기화를 위해 시간 정보를 이용하여 다중화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 인터랙티브 서비스 제어정보는 메타 데이터(meta data) 형식으로서, 상기 시간 정보에 대응하는 사용자의 입력 이력을 나타내는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 메타 데이터는, XML(eXtensible Markup Language)의 표준을 따르는 것 을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 재생되는 사용자의 입력 이력은 텍스트(text) 형태 또는 그래피컬(graphical) 형태로 나타나는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 방법.
  13. 양방향 디지털 방송 신호의 동시 저장 재생 방법에 있어서,
    외부의 양방향 통신 채널을 통하여 상기 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 수신하는 단계와;
    상기 데이터 컨텐츠에 기초하여 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신하는 단계와;
    상기 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 단계와;
    상기 저장된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 파싱(parsing)하는 단계와;
    상기 파싱된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 신호의 동시 저장 재생 방법.
  14. 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치에 있어서,
    외부의 양방향 통신 채널을 통하여 상기 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 수신하는 튜너부와;
    상기 수신된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠를 별도의 파일로 분리하는 분류기와;
    상기 데이터 컨텐츠에 기초하여 사용자로부터 입력받은 인터랙티브 서비스 제어정보를 수신하는 사용자 입력부와;
    상기 분리된 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 상기 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 스토리지를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 저장 장치.
  15. 양방향 디지털 방송 신호의 재생 장치에 있어서,
    상기 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 인터랙티브 서비스 제어정보를 저장하는 스토리지와;
    상기 저장된 디지털 방송 신호의 데이터 컨텐츠 리스트를 선택하는 선택부와;
    상기 선택된 데이터 컨텐츠의 디지털 방송 신호를 검색하여 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 상기 인터랙티브 서비스 제어정보를 추출하는 추출부와;
    상기 추출된 디지털 방송 신호를 디코딩하는 디코더와;
    상기 디코딩된 디지털 방송 신호인 AV 스트림 및 데이터 컨텐츠와 상기 추출 된 인터랙티브 서비스 제어정보의 상호 동기화를 위해 시간 정보를 이용하여 다중화하는 멀티플렉서와;
    상기 다중화된 AV 스트림, 데이터 컨텐츠 및 인터랙티브 서비스 제어정보를 화면에 출력하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 양방향 디지털 방송 신호의 재생 장치.
  16. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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