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JP6503828B2 - インタラクティブプロジェクションシステム,指示体,およびインタラクティブプロジェクションシステムの制御方法 - Google Patents

インタラクティブプロジェクションシステム,指示体,およびインタラクティブプロジェクションシステムの制御方法 Download PDF

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Description

本発明は、投写画面に対するユーザーの指示体による指示を受け取ることが可能なインタラクティブプロジェクターを備えるインタラクティブプロジェクションシステムに関する。
特許文献1には、投写画面をスクリーンに投写するとともに、発光するペン(以下、「発光ペン」とも呼ぶ。)などの対象物(object)を含む画像をカメラで撮像し、この撮像画像を用いて対象物の位置を検出することが可能な投写型表示装置(プロジェクター)が開示されている。発光ペンなどの対象物は、投写画面に対して指示を行うための指示体として利用される。すなわち、プロジェクターは、対象物の先端がスクリーンに接しているときに投写画面に対して描画等の所定の指示が入力されているものと認識し、その指示に応じて投写画面を再描画する。従って、ユーザーは、投写画面をユーザーインターフェースとして用いて、各種の指示を入力することが可能である。このように、スクリーン上の投写画面を入力可能ユーザーインターフェースとして利用できるタイプのプロジェクターを、「インタラクティブプロジェクター」と呼ぶ。また、投写画面に対して指示を行うために利用される対象物を「指示体(pointing element)」と呼ぶ。
特表2008−520034号公報
発光ペン等の自発光する指示体(以下、自発光指示体と呼ぶ。)とインタラクティブプロジェクターとを備えるインタラクティブプロジェクションシステムにおいて、自発光指示体の発光に伴う消費電力を抑制する技術が望まれている。
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態又は適用例として実現することが可能である。
本発明の一形態によれば、投写画面に対して指示体を用いて指示を行うことが可能なインタラクティブプロジェクションシステムが提供される。このインタラクティブプロジェクションシステムは、スクリーン面上に投写画面を投写するプロジェクターと、自発光指示体と、を備え、前記自発光指示体は、第1の光を発する第1の発光部と、前記プロジェクターが発する第2の光の強度を検出する光強度検出部と、前記光強度検出部によって検出された前記第2の光の強度が大きいほど、前記第1の光の発光量を小さくする発光量調整部と、を備え、前記プロジェクターは、前記第2の光を発する第2の発光部と、非発光指示体の検出に用いる検出光が照射される第1の期間と、前記検出光が照射されない第2の期間において、それぞれ、前記第1の光および前記検出光の波長を含む波長領域の光を受光して前記投写画面の領域を撮像する撮像部と、前記第1の期間で撮像された画像と、前記第2の期間で撮像された画像とを比較することによって、前記投写画面に対する前記自発光指示体および前記非発光指示体の位置を検出する位置検出部と、を備える。
このインタラクティブプロジェクションシステムでは、プロジェクターが発する第2の光の受光強度が大きいほど、自発光指示体の発する第1の光の発光量を小さくするため、第2の光の受光強度に関わらず、第2の光の受光強度が大きいときと同じ一定の発光量で第1の光を発光する場合と比較して、自発光指示体の発光に伴う消費電力を抑制することができる。また、投写画像に含まれる個々の指示体が、自発光指示体と非発光指示体のいずれであるかを判定することができ、投写画面に対する自発光指示体および非発光指示体の位置を検出することができる。
その他、本発明は、以下の形態としても実現することが可能である。
(1)本発明の一形態によれば、投写画面に対して指示体を用いて指示を行うことが可能なインタラクティブプロジェクションシステムが提供される。このインタラクティブプロジェクションシステムはスクリーン面上に投写画面を投写するプロジェクターと、自発光指示体と、を備え、前記自発光指示体は、第1の光を発する第1の発光部と、前記プロジェクターが発する第2の光の強度を検出する光強度検出部と、前記光強度検出部によって検出された前記第2の光の強度が大きいほど、前記第1の光の発光量を小さくする発光量調整部と、を備え、前記プロジェクターは、前記第2の光を発する第2の発光部と、前記第1の光の波長を含む波長領域の光を受光して前記投写画面の領域を撮像する撮像部と、前記撮像部によって撮像された画像に基づいて、前記投写画面に対する前記自発光指示体の位置を検出する位置検出部と、を備える。
このインタラクティブプロジェクションシステムでは、プロジェクターが発する第2の光の受光強度が大きいほど、自発光指示体の発する第1の光の発光量を小さくするため、第2の光の受光強度に関わらず、第2の光の受光強度が大きいときと同じ一定の発光量で第1の光を発光する場合と比較して、自発光指示体の発光に伴う消費電力を抑制することができる。
(2)上記インタラクティブプロジェクションシステムにおいて、前記第2の光は、前記第1の光の発光タイミングの同期を取るための同期信号光でもよい。
自発光指示体は、同期信号光を受信して第1の光を発する。自発光指示体が同期信号光を用いて第1の光の発光量を調整するため、第1の光の発光量を調整するために、プロジェクターに特別な構成を設けなくても、容易に適切な自発光指示体の発光量に調整することができる。
(3)上記インタラクティブプロジェクションシステムにおいて、前記第2の光は、非発光指示体の検出に用いる検出光であり、前記撮像部は、前記第1の光および前記検出光の波長を含む波長領域の光を受光して前記投写画面を撮像し、前記位置検出部は、前記撮像部によって撮像された画像に基づいて、前記投写画面に対する前記自発光指示体および前記非発光指示体の位置を検出してもよい。
このようにしても、上記と同様に、容易に適切な発光量に調整することができる。
本発明は、種々の形態で実現することが可能であり、例えば、自発光指示体、自発光指示体の制御方法又は制御装置、自発光指示体およびプロジェクターを備えるインタラクティブプロジェクションシステムの制御方法または制御装置、それらの方法または装置の機能を実現するためのコンピュータプログラム、そのコンピュータプログラムを記録した一時的でない記録媒体(non-transitory storage medium)等の様々な形態で実現することができる。
インタラクティブプロジェクションシステムの斜視図である。 インタラクションプロジェクションシステムの側面図および正面図である。 インタラクティブプロジェクターと自発光指示体の内部構成を示すブロック図である。 装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光強度との関係を概念的に示すグラフである。 装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光強度との関係の他の例(その1)を概念的に示すグラフである。 装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光強度との関係の他の例(その2)を概念的に示すグラフである。 装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光時間との関係を概念的に示すグラフである。 自発光指示体と非発光指示体を利用した操作の様子を示す説明図である。
A1.システムの概要
図1は、本発明の一実施形態におけるインタラクティブプロジェクションシステム900の斜視図である。このシステム900は、インタラクティブプロジェクター100と、スクリーン板920と、自発光指示体70とを有している。スクリーン板920の前面は、投写スクリーン面SS(projection Screen Surface)として利用される。インタラクティブプロジェクター100は、支持部材910によってスクリーン板920の前方かつ上方に固定されている。なお、図1では投写スクリーン面SSを鉛直に配置しているが、投写スクリーン面SSを水平に配置してこのシステム900を使用することも可能である。
インタラクティブプロジェクター100は、投写スクリーン面SS上に投写画面PS(Projected Screen)を投写する。投写画面PSは、通常は、インタラクティブプロジェクター100内で描画された画像を含んでいる。インタラクティブプロジェクター100内で描画された画像がない場合には、インタラクティブプロジェクター100から投写画面PSに光が照射されて、白色画像が表示される。本明細書において、「投写スクリーン面SS」(又は「スクリーン面SS」)とは、画像が投写される部材の表面を意味する。また、「投写画面PS」とは、インタラクティブプロジェクター100によって投写スクリーン面SS上に投写された画像の領域を意味する。通常は、投写スクリーン面SSの一部に投写画面PSが投写される。
自発光指示体70は、発光可能な先端部71と、使用者が保持する軸部72と、軸部72に設けられたボタンスイッチ73とを有するペン型の指示体である。自発光指示体70の構成や機能については後述する。このシステム900では、1つ又は複数の自発光指示体70とともに、1つ又は複数の非発光指示体80(非発光のペンや指など)を利用可能である。以下、自発光指示体70と非発光指示体80とを区別しない場合は、単に、指示体780とも呼ぶ。
図2(A)は、インタラクティブプロジェクションシステム900の側面図であり、図2(B)はその正面図である。本明細書では、スクリーン面SSの左右に沿った方向をX方向と定義し、スクリーン面SSの上下に沿った方向をY方向と定義し、スクリーン面SSの法線に沿った方向をZ方向と定義している。なお、便宜上、X方向を「左右方向」とも呼び、Y方向を「上下方向」とも呼び、Z方向を「前後方向」とも呼ぶ。また、Y方向(上下方向)のうち、インタラクティブプロジェクター100から見て投写画面PSが存在する方向を「下方向」と呼ぶ。なお、図2(A)では、図示の便宜上、スクリーン板920のうちの投写画面PSの範囲にハッチングを付している。
インタラクティブプロジェクター100は、投写画面PSをスクリーン面SS上に投写する投写レンズ210と、投写画面PSの領域を撮像する第1カメラ310及び第2カメラ320と、指示体780に検出光を照明するための検出光照射部410とを有している。検出光としては、例えば近赤外光が使用される。2台のカメラ310,320は、検出光の波長を含む波長領域の光を受光して撮像する第1の撮像機能を少なくとも有している。2台のカメラ310,320のうちの少なくとも一方は、更に、可視光を含む光を受光して撮像する第2の撮像機能を有し、これらの2つの撮像機能を切り替え可能に構成されていることが好ましい。例えば、2台のカメラ310,320は、可視光を遮断して近赤外光のみを通過させる近赤外フィルターをレンズの前に配置したりレンズの前から後退させたりすることが可能な近赤外フィルター切換機構(図示せず)をそれぞれ備えることが好ましい。2台のカメラ310,320は、左右方向(X方向)の位置が同じで、前後方向(Z方向)に所定の距離を空けて並んで配置されている。2台のカメラ310,320の配置は、本実施形態に限定されない。例えば、前後方向(Z方向)の位置が同じで、左右方向(X方向)に所定の距離を空けて並んで配置されてもよい。また、X,Y,Z全ての方向において位置が異なってもよい。2台のカメラ310,320をZ方向の位置を変えて(前後方向にずらして)配置すると、三角測量による3次元位置の算出におけるZ座標の精度が高いため、好ましい。
図2(B)の例は、インタラクティブプロジェクションシステム900がホワイトボードモードで動作している様子を示している。ホワイトボードモードは、自発光指示体70や非発光指示体80を用いて投写画面PS上にユーザーが任意に描画できるモードである。スクリーン面SS上には、ツールボックスTBを含む投写画面PSが投写されている。このツールボックスTBは、処理を元に戻す取消ボタンUDBと、マウスポインターを選択するポインターボタンPTBと、描画用のペンツールを選択するペンボタンPEBと、描画された画像を消去する消しゴムツールを選択する消しゴムボタンERBと、画面を次に進めたり前に戻したりする前方/後方ボタンFRBと、を含んでいる。ユーザーは、指示体を用いてこれらのボタンにタッチすることによって、そのボタンに応じた処理を行ったり、ツールを選択したりすることが可能である。なお、システム900の起動直後は、マウスポインターがデフォールトツールとして選択されるようにしてもよい。図2(B)の例では、ユーザーがペンツールを選択した後、自発光指示体70の先端部71をスクリーン面SSに接した状態で投写画面PS内で移動させることにより、投写画面PS内に線が描画されてゆく様子が描かれている。この線の描画は、インタラクティブプロジェクター100の内部の投写画像作成部(後述)によって行われる。
なお、インタラクティブプロジェクションシステム900は、ホワイトボードモード以外の他のモードでも動作可能である。例えば、このシステム900は、パーソナルコンピューター(図示せず)から通信回線を介して転送されたデータの画像を投写画面PSに表示するPCインタラクティブモードでも動作可能である。PCインタラクティブモードにおいては、例えば表計算ソフトウェアなどのデータの画像が表示され、その画像内に表示された各種のツールやアイコンを利用してデータの入力、作成、修正等を行うことが可能となる。
図3は、インタラクティブプロジェクター100と自発光指示体70の内部構成を示すブロック図である。インタラクティブプロジェクター100は、制御部700と、投写部200と、投写画像生成部500と、位置検出部600と、撮像部300と、検出光照射部410と、信号光送信部430とを有している。
制御部700は、インタラクティブプロジェクター100内部の各部の制御を行う。また、制御部700は、位置検出部600で検出された指示体780の3次元位置、および指示体780の接触検出に基づいて、指示体780によって投写画面PS上で行われた指示の内容を判定するとともに、その指示の内容に従って投写画像を作成又は変更することを投写画像生成部500に指令する。
投写画像生成部500は、投写画像を記憶する投写画像メモリー510を有しており、投写部200によってスクリーン面SS上に投写される投写画像を生成する機能を有する。投写画像生成部500は、更に、投写画面PS(図2(B))の台形歪みを補正するキーストーン補正部としての機能を有することが好ましい。
投写部200は、投写画像生成部500で生成された投写画像をスクリーン面SS上に投写する機能を有する。投写部200は、図2で説明した投写レンズ210の他に、光変調部220と、光源230とを有する。光変調部220は、投写画像メモリー510から与えられる投写画像データに応じて光源230からの光を変調することによって投写画像光IMLを形成する。この投写画像光IMLは、典型的には、RGBの3色の可視光を含むカラー画像光であり、投写レンズ210によってスクリーン面SS上に投写される。なお、光源230としては、超高圧水銀ランプ等の光源ランプの他、発光ダイオードやレーザーダイオード等の種々の光源を採用可能である。また、光変調部220としては、透過型又は反射型の液晶パネルやデジタルミラーデバイス等を採用可能であり、色光別に複数の変調部220を備えた構成としてもよい。
検出光照射部410は、指示体780の先端部を検出するための照射検出光IDLをスクリーン面SSとその前方の空間にわたって照射する。照射検出光IDLとしては、例えば近赤外光が使用される。
信号光送信部430は、同期用の近赤外光信号である装置信号光ASLを送信する機能を有する。インタラクティブプロジェクター100が起動されると、信号光送信部430は、装置信号光ASLを定期的に発する。自発光指示体70の先端発光部77は、装置信号光ASLに同期して、予め定められた発光パターン(発光シーケンス)を有する近赤外光である指示体信号光PSL(後述する)を発する。また、撮像部300のカメラ310,320は、指示体780の位置検出を行う際に、装置信号光ASLに同期した所定のタイミングで撮像を実行する。
撮像部300は、図2で説明した第1カメラ310と第2カメラ320とを有している。前述したように、2台のカメラ310,320は、検出光の波長を含む波長領域の光を受光して撮像する機能を有する。図3の例では、検出光照射部410によって照射された照射検出光IDLが指示体780で反射され、その反射検出光RDLが2台のカメラ310,320によって受光されて撮像される様子が描かれている。2台のカメラ310,320は、更に、自発光指示体70の先端発光部77から発せられる近赤外光である指示体信号光PSLも受光して撮像する。2台のカメラ310,320の撮像は、検出光照射部410から照射検出光IDLが照射される第1の期間と、検出光照射部410から照射検出光IDLが照射されない第2の期間と、の両方で実行される。位置検出部600は、これらの2種類の期間における画像を比較することによって、画像内に含まれる個々の指示体が、自発光指示体70と非発光指示体80のいずれであるかを判定することが可能である。
なお、2台のカメラ310,320の少なくとも一方は、近赤外光を含む光を用いて撮像する機能に加えて、可視光を含む光を用いて撮像する機能を有することが好ましい。こうすれば、スクリーン面SS上に投写された投写画面PSをそのカメラで撮像し、その画像を利用して投写画像生成部500がキーストーン補正を実行することが可能である。1台以上のカメラを利用したキーストーン補正の方法は周知なので、ここではその説明は省略する。
位置検出部600は、2台のカメラ310,320で撮像された画像(以下、「撮像画像」とも呼ぶ。)を分析して、三角測量を利用して指示体780の先端部の3次元位置座標を算出する機能を有する。この際、位置検出部600は、上述の第1の期間と第2の期間における撮像画像を比較することによって、画像内に含まれる個々の指示体780が、自発光指示体70と非発光指示体80のいずれであるかを判定する。また、位置検出部600は、算出した指示体780の先端部の3次元位置(座標)、又は自発光指示体70の発光パターンに基づいて、指示体780の投写画面PS(スクリーン面SS)への接触を検出する。
図3に示すように、自発光指示体70は、発光可能な先端部71と、使用者が保持する軸部72と、軸部72に設けられたボタンスイッチ73と、光強度検出部74と、制御部75と、先端スイッチ76と、先端発光部77と、発光量調整部78と、電源部79と、を備える。光強度検出部74は、インタラクティブプロジェクター100の信号光送信部430から発せられた装置信号光ASLを受信して、装置信号光ASLの受信強度を検出する機能を有する。先端スイッチ76は、自発光指示体70の先端部71が押されるとオン状態になり、先端部71が解放されるとオフ状態になるスイッチである。先端スイッチ76は、通常はオフ状態にあり、自発光指示体70の先端部71がスクリーン面SSに接触するとその接触圧によってオン状態になる。先端スイッチ76がオフ状態のときには、制御部75は、先端スイッチ76がオフ状態であることを示す特定の第1の発光パターンで先端発光部77を発光させることによって、第1の発光パターンを有する指示体信号光PSLを発する。一方、先端スイッチ76がオン状態になると、制御部75は、先端スイッチ76がオン状態であることを示す特定の第2の発光パターンで先端発光部77を発光させることによって、第2の発光パターンを有する指示体信号光PSLを発する。これらの第1の発光パターンと第2の発光パターンは、互いに異なるので、位置検出部600は、2台のカメラ310,320で撮像された画像の分析結果に基づいて、先端スイッチ76がオン状態かオフ状態かを識別することが可能である。
自発光指示体70のボタンスイッチ73は、先端スイッチ76と同じ機能を有する。従って、制御部75は、ユーザーによってボタンスイッチ73が押された状態では上記第2の発光パターンで先端発光部77を発光させ、ボタンスイッチ73が押されていない状態では上記第1の発光パターンで先端発光部77を発光させる。換言すれば、制御部75は、先端スイッチ76とボタンスイッチ73の少なくとも一方がオンの状態では上記第2の発光パターンで先端発光部77を発光させ、先端スイッチ76とボタンスイッチ73の両方がオフの状態では上記第1の発光パターンで先端発光部77を発光させる。
但し、ボタンスイッチ73に対して先端スイッチ76と異なる機能を割り当てるようにしてもよい。例えば、ボタンスイッチ73に対してマウスの右クリックボタンと同じ機能を割り当てた場合には、ユーザーがボタンスイッチ73を押すと、右クリックの指示がインタラクティブプロジェクター100の制御部700に伝達され、その指示に応じた処理が実行される。このように、ボタンスイッチ73に対して先端スイッチ76と異なる機能を割り当てた場合には、先端発光部77は、先端スイッチ76のオン/オフ状態及びボタンスイッチ73のオン/オフ状態に応じて、互いに異なる4つの発光パターンで発光する。この場合には、自発光指示体70は、先端スイッチ76とボタンスイッチ73のオン/オフ状態の4つの組み合わせを区別しつつ、インタラクティブプロジェクター100に伝達することが可能である。
電源部79は、電源として一次電池,二次電池,光電池等の電池を備え、自発光指示体70の各構成に電力を供給する。指示体70は、電源部79からの電源供給をオン/オフする電源スイッチを備えていてもよい。電源部79は、発光量調整部78に制御され、先端発光部77に供給する電流を調整する。
A2.自発光指示体の発光量の調整
図4は、装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光強度との関係を概念的に示すグラフである。発光量調整部78は、光強度検出部74によって検出された装置信号光ASLの受信強度に基づいて、先端発光部77の発光強度を調整する。具体的には、発光量調整部78は、装置信号光ASLの受光強度が大きいほど、先端発光部77の発光強度が小さくなるように先端発光部77に供給される電流量を調整している。本実施形態では、先端発光部77は、電源部79から先端発光部77に供給される電流に比例して発光強度が強くなる(大きくなる)特性を有する。そのため、発光量調整部78は、装置信号光ASLの受光強度が大きいほど、先端発光部77に供給される電流を小さくする。図4に示すように、自発光指示体70による装置信号光ASLの受光強度は、光源(信号光送信部430)からの距離が近いほど大きくなる。受光強度は、受光部と発光部との距離の2乗に反比例するためである。受光強度IRが第1の受光強度IR1以下の場合は、発光強度IEを第1の発光強度IE1とし、受光強度IRが第2の受光強度IR2以上の場合は、発光強度IEを第2の発光強度IE2とし、受光強度IRが第1の受光強度IR1より大きく第2の受光強度IR2以より小さい場合は、第1の発光強度IE1から第2の発光強度IE2の範囲で受光強度IRに比例して減小させる。第1の受光強度IR1,第2の受光強度IR2,第1の発光強度IE1,および第2の発光強度IE2は、先端発光部77の性能,インタラクティブプロジェクター100の撮像部の性能、スクリーン面SSとインタラクティブプロジェクター100との距離等に応じて適宜設定可能である。例えば、本実施形態では、第1の発光強度IE1を先端発光部77の最大発光強度,第2の発光強度IE2を通信に要する最小発光強度に設定している。先端発光部77の最大発光強度は、自発光指示体70が撮像部300から最も遠い位置(例えば、図2(B)における投写画面PSの右下端や左下端)にあっても自発光指示体70が発する指示体信号光PSLを撮像部300によって撮像可能な程度の発光強度である。この例では、発光時間(パルス幅)を一定にして、発光強度を調整することにより、先端発光部77が発する指示体信号光PSLの光量(カメラ310,320の露光時間当たりに発光する光量)を調整している。本実施形態における先端発光部77が請求項における第1の発光部に相当し、指示体信号光PSLが第1の光に相当し、信号光送信部430が第2の発光部に相当し、装置信号光ASLが第2の光に相当する。
本実施形態のインタラクティブプロジェクションシステム900では、自発光指示体70が発光量調整部78を備えるため、先端発光部77からの指示体信号光PSLの発光強度を調整することができる。そのため、自発光指示体70を最大発光強度で常に発光させる場合に比較して、自発光指示体70の発光に伴う消費電力を抑制することができる。受光強度は、受光部と発光部との距離の2乗に反比例するため、本実施形態では、自発光指示体70と撮像部300との距離に関する情報として、自発光指示体70が受光する装置信号光ASLの受光強度を用いている。そのため、光強度検出部74における受光強度が大きいほど、自発光指示体70が発する指示体信号光PSLの発光強度を小さくすることによって、自発光指示体70とインタラクティブプロジェクター100との距離に適した発光強度に設定することができる。自発光指示体70とインタラクティブプロジェクター100との距離が小さい(近い)場合に、自発光指示体70の発光強度が大きいと、インタラクティブプロジェクター100の撮像部300による撮像画像に含まれる指示体信号光PSLによる輝点が大きくなる。そのため、検出精度が低くなる可能性がある。これに対し、本実施形態のインタラクティブプロジェクションシステム900では、自発光指示体70は、自発光指示体70とインタラクティブプロジェクター100との距離が小さい(近い)場合には、指示体信号光PSLの発光強度を小さくするため、3次元位置の検出精度を向上させることができる。
・他の例(その1)
図5は、装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光強度との関係の他の例(その1)を概念的に示すグラフである。図示するように、この例では、発光量調整部78は、装置信号光ASLの受光強度が大きくなるにしたがって、先端発光部77の発光強度を階段状に小さくしている。このようにすると、電流の制御を簡単にすることができる。
・他の例(その2)
図6は、装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光強度との関係の他の例(その2)を概念的に示すグラフである。図示するように、この例では、受光強度IRが第1の受光強度IR1より大きく第2の受光強度IR2以より小さい場合は、先端発光部77の発光強度IEが装置信号光ASLの受光強度に反比例する(IE=k×1/IR)。kは任意の定数である。第1の発光強度IE1,および第2の発光強度IE2は、図4の例と同様に、それぞれ、先端発光部77の最大発光強度,通信に要する最小発光強度に設定している。このようにすると、受光強度IRが第1の受光強度IR1より大きく第2の受光強度IR2以より小さい範囲において、より適切に、自発光指示体70とインタラクティブプロジェクター100との距離に応じた発光強度に制御することができる。
・他の例(その3)
図7は、装置信号光の受光強度と指示体信号光の発光時間との関係を概念的に示すグラフである。図4〜6に示す例では、発光量調整部78は、指示体信号光PSLの発光強度を調整しているが、図7に示す例では、発光強度を一定にして、指示体信号光PSLの発光時間(発光パターン)を調整している。図7の(A)に示すように、発光量調整部78は、光強度検出部74で検出された装置信号光ASLの受光強度IRが大きいほど、先端発光部77が発する指示体信号光PSLの光量(カメラ310,320の露光時間当たりに発光する光量)が小さくなるように、発光時間ITを調整する。具体的には、受光強度IRが第1の受光強度IR1以下の場合は、発光時間ITを第1の発光時間IT1とし、受光強度IRが第2の受光強度IR2以上の場合は、発光時間ITを第2の発光時間IT2とし、受光強度IRが第1の受光強度IR1より大きく第2の受光強度IR2以より小さい場合は、発光時間ITを第1の発光時間IT1から第2の発光時間IT2の範囲で受光強度IRに比例して減小させる。第1の受光強度IR1,第2の受光強度IR2,第1の発光時間IT1,および第2の発光時間IT2は、適宜設定可能である。本実施形態では、第1の発光時間IT1を、自発光指示体70が撮像部300から最も遠い位置(例えば、図2(B)における投写画面PSの右下端や左下端)にあっても自発光指示体70が発する指示体信号光PSLを撮像部300によって撮像可能な程度の発光量となる時間,第2の発光時間IT2を通信に要する最小発光量となる時間に設定している。図7の(B)に示すように、この例では、受光強度IRに基づいて、指示体信号光PSLのパルス幅を変更する。このようにしても、消費電力を抑制することができ、自発光指示体70の3次元位置の検出精度を向上させることができる。
A3.システムにおける操作の概要
図8は、本実施形態のインタラクティブプロジェクションシステムにおいて、自発光指示体70と非発光指示体80を利用した操作の様子を示す説明図である。この例では、自発光指示体70の先端部71と非発光指示体80の先端部81はいずれもスクリーン面SSから離れている。自発光指示体70の先端部71のXY座標(X71,Y71)は、ツールボックスTBの消しゴムボタンERBの上にある。また、ここでは、自発光指示体70の先端部71の機能を表すツールとしてマウスポインターPTが選択されており、マウスポインターPTの先端OP71が消しゴムボタンERBの上に存在するように、マウスポインターPTが投写画面PSに描画されている。前述したように、自発光指示体70の先端部71の3次元位置は、2台のカメラ310,320で撮像された画像を用いた三角測量で決定される。従って、投写画面PS上において、三角測量で決定された先端部71の3次元座標(X71,Y71,Z71)のうちのXY座標(X71,Y71)の位置にマウスポインターPTの先端にある操作ポイントOP71が配置されようにマウスポインターPTが描画される。すなわち、マウスポインターPTの先端OP71は、自発光指示体70の先端部71の3次元座標(X71,Y71,Z71)のうちのXY座標(X71,Y71)に配置され、この位置においてユーザーの指示が行われる。例えば、ユーザーは、この状態で自発光指示体70の先端部71を投写画面PS上に接触させて、消しゴムツールを選択することが可能である。また、ユーザーは、この状態で自発光指示体70のボタンスイッチ73を押すことによって、消しゴムツールを選択することも可能である。このように、本実施形態では、自発光指示体70がスクリーン面SSから離間した状態にある場合にも、ボタンスイッチ73を押すことによって、先端部71のXY座標(X71,Y71)に配置される操作ポイントOP71における投写画面PSの内容に応じた指示をインタラクティブプロジェクター100に与えることが可能である。
図8(B)では、また、非発光指示体80の先端部81の機能を表すツールとしてペンツールPEが選択されており、ペンツールPEが投写画面PSに描画されている。前述したように、非発光指示体80の先端部81の3次元位置も、2台のカメラ310,320で撮像された画像を用いた三角測量で決定される。従って、投写画面PS上において、三角測量で決定された先端部81の3次元座標(X81,Y81,Z81)のうちのXY座標(X81,Y81)の位置にペンツールPEの先端にある操作ポイントOP81が配置されようにペンツールPEが描画される。但し、非発光指示体80を利用してユーザーが指示をインタラクティブプロジェクター100に与える際には、非発光指示体80の先端部81を投写画面PS上に接触させた状態でその指示(描画やツールの選択など)が行なわれる。
図8の例では、指示体780の先端部が投写画面PSから離れている場合にも、個々の指示体によって選択されたツール(マウスポインターPTやペンツールPE)が投写画面PSに描画されて表示される。従って、ユーザーが指示体の先端部を投写画面PSに接触していない場合にも、その指示体によってどのツールが選択されているのかを理解し易く、操作が容易であるという利点がある。また、ツールの操作ポイントOPが指示体の先端部の3次元座標のうちのXY座標の位置に配置されるようにそのツールが描画されるので、ユーザーが、利用中のツールの位置を適切に認識できるという利点がある。
なお、このインタラクティブプロジェクションシステム900は、複数の自発光指示体70を同時に利用可能に構成されてもよい。この場合には、上述した指示体信号光PSLの発光パターンは、複数の自発光指示体70を識別できる固有の発光パターンであることが好ましい。より具体的に言えば、N個(Nは2以上の整数)の自発光指示体70を同時に利用可能な場合には、指示体信号光PSLの発光パターンは、N個の自発光指示体70を区別できるものであることが好ましい。なお、1組の発光パターンに複数回の単位発光期間が含まれている場合に、1回の単位発光期間では、発光と非発光の2値を表現することができる。ここで、1回の単位発光期間は、自発光指示体70の先端発光部77が、オン/オフの1ビットの情報を表現する期間に相当する。1組の発光パターンがM個(Mは2以上の整数)の単位発光期間で構成される場合には、1組の発光パターンによって2個の状態を区別できる。従って、1組の発光パターンを構成する単位発光期間の数Mは、次式を満足するように設定されることが好ましい。
N×Q≦2 …(1)
ここで、Qは自発光指示体70のスイッチ73,76で区別される状態の数であり、本実施形態の例ではQ=2又はQ=4である。例えば、Q=4の場合には、N=2のときにはMを3以上の整数に設定し、N=2〜4のときにはMを4以上の整数に設定することが好ましい。このとき、位置検出部600(又は制御部700)がN個の自発光指示体70と非発光指示体80、及び、各自発光指示体70のスイッチ73,76の状態を識別する際には、1組の発光パターンのM個の単位発光期間において各カメラ310,320でそれぞれ撮像されたM枚の画像を用いてその識別を実行する。なお、このMビットの発光パターンは、照射検出光IDLをオフの状態に維持した状態で指示体信号光PSLをオン又はオフに設定したパターンであり、カメラ310,320で撮像される画像には非発光指示体80が写らない。そこで、非発光指示体80の位置を検出するために用いる画像を撮像するために、照射検出光IDLをオン状態とした1ビットの単位発光期間を更に追加することが好ましい。但し、位置検出用の単位発光期間では、指示体信号光PSLはオン/オフのいずれでも良い。この位置検出用の単位発光期間で得られた画像は、自発光指示体70の位置検出にも利用することが可能である。
図3に描かれている5種類の信号光の具体例をまとめると以下の通りである。
(1)投写画像光IML:スクリーン面SSに投写画面PSを投写するために、投写レンズ210によってスクリーン面SS上に投写される画像光(可視光)である。
(2)照射検出光IDL: 指示体780(自発光指示体70及び非発光指示体80)の先端部を検出するために、検出光照射部410によってスクリーン面SSとその前方の空間にわたって照射される近赤外光である。
(3)反射検出光RDL:照射検出光IDLとして照射された近赤外光のうち、指示体780(自発光指示体70及び非発光指示体80)によって反射され、2台のカメラ310,320によって受光される近赤外光である。
(4)装置信号光ASL:インタラクティブプロジェクター100と自発光指示体70との同期をとるために、インタラクティブプロジェクター100の信号光送信部430から定期的に発せられる近赤外光である。
(5)指示体信号光PSL:装置信号光ASLに同期したタイミングで、自発光指示体70の先端発光部77から発せられる近赤外光である。指示体信号光PSLの発光パターンは、自発光指示体70のスイッチ73,76のオン/オフ状態に応じて変更される。また、複数の自発光指示体70を識別する固有の発光パターンを有する。
本実施形態において、自発光指示体70と非発光指示体80の先端部の位置検出、及び、自発光指示体70と非発光指示体80により指示される内容の判別は、それぞれ以下のように実行される。
<自発光指示体70の位置検出方法及び指示内容の判別方法の概要>
自発光指示体70の先端部71の三次元位置(X71,Y71,Z71)は、位置検出部600が、2台のカメラ310,320により撮像された画像を用いて三角測量に従って決定する。この際、自発光指示体70であるか否かは、所定の複数のタイミングで撮像された画像に先端発光部77の発光パターンが現れているか否かを判断することによって認識可能である。また、自発光指示体70の先端部71がスクリーン面SSに接触しているか否か(すなわち先端スイッチ76がオンか否か)についても、上記複数のタイミングで撮像された画像における先端発光部77の発光パターンを用いて判別可能である。位置検出部600は、更に、自発光指示体70のスイッチ73,76のオン/オフ状態、及び、先端部71のXY座標(X71,Y71)における投写スクリーン面SSの内容に応じて、その指示内容を判別することが可能である。例えば、図8(B)に例示したように、先端部71のXY座標(X71,Y71)の位置がツールボックスTB内のいずれかのボタンの上にある状態で先端スイッチ76がオンになった場合には、そのボタンのツールが選択される。また、図2(B)に例示したように、先端部71のXY座標(X71,Y71)が投写画面PS内のツールボックスTB以外の位置にあれば、選択されたツールによる処理(例えば描画)が選択される。制御部700は、自発光指示体70の先端部71のXY座標(X71,Y71)を利用し、予め選択されているポインターやマークが投写画面PS内の位置(X71,Y71)に配置されるように、そのポインターやマークを投写画像生成部500に描画させる。また、制御部700は、自発光指示体70によって指示された内容に従った処理を実行して、投写画像生成部500にその処理結果を含む画像を描画させる。
<非発光指示体80の位置検出方法及び指示内容の判別方法の概要>
非発光指示体80の先端部81の三次元位置(X81,Y81,Z81)も、2台のカメラ310,320により撮像された画像を用いて、三角測量に従って決定される。この際、非発光指示体80であるか否かは、所定の複数のタイミングで撮像された画像に自発光指示体70の発光パターンが現れているか否かを判断することによって認識可能である。なお、2台のカメラ310,320により撮像された2枚の画像における非発光指示体80の先端部81の位置は、テンプレートマッチングや特徴抽出等の周知の技術を利用して決定することができる。例えば、テンプレートマッチングによって指である非発光指示体80の先端部81を認識する場合には、指に関する複数のテンプレートを予め準備しておき、2台のカメラ310,320により撮像された画像において、これらのテンプレートに適合する部分を検索することによって指の先端部81を認識することが可能である。また、非発光指示体80の先端部81がスクリーン面SSに接しているか否かは、三角測量で決定した先端部81のZ座標値と、スクリーン面SSの表面のZ座標値との差が微小な許容差以下か否か、すなわち、先端部81がスクリーン面SSの表面に十分に近いか否かに応じて決定可能である。この許容差としては、例えば、2mm〜6mm程度の小さな値を使用することが好ましい。また、位置検出部600は、非発光指示体80の先端部81がスクリーン面SSに接していると判定した場合には、その接触位置における投写スクリーン面SSの内容に応じてその指示内容を判別する。制御部700は、位置検出部600で検出された非発光指示体80の先端のXY座標(X81,Y81)を利用し、予め選択されているポインターやマークが投写画面PS内の位置(X81,Y81)に配置されるように、そのポインターやマークを投写画像生成部500に描画させる。また、制御部700は、非発光指示体80によって指示された内容に従った処理を実行して、投写画像生成部500にその処理結果を含む画像を描画させる。
以上説明したように、本実施形態では、自発光指示体70が発光量調整部78を備え、光強度検出部74にて検出された装置信号光ASLの受光強度が大きい(強い)ほど先端発光部77の発光量が小さくなるように調整している。インタラクティブプロジェクションシステム900において、インタラクティブプロジェクター100による投写画面の全領域に亘って自発光指示体70を認識するためには、自発光指示体70が撮像部300から最も遠い位置(例えば、図2(B)における投写画面PSの右下端や左下端)にあっても自発光指示体70が発する指示体信号光PSLを撮像部300によって撮像可能な程度の発光量(最大発光量とも呼ぶ)で、先端発光部77に発光させる必要がある。一方、自発光指示体70が撮像部300から最も近い位置(例えば、図2(B)における投写画面PSの上端の中央)にある場合には、自発光指示体70の発光量は最大発光量ほど大きくなくても、インタラクティブプロジェクター100の撮像部300によって撮像可能である。自発光指示体70が撮像部300に近い場合には、自発光指示体70の発光量が大きすぎると、かえって位置検出の精度が低くなる可能性がある。これに対して、本実施形態の自発光指示体70は、装置信号光ASLの受光強度に基づいて自発光指示体70の発光量を調整することにより、自発光指示体70とインタラクティブプロジェクター100との距離に応じて、自発光指示体70が発する指示体信号光PSLの発光量を適切に調整することができる。その結果、自発光指示体70の発光に伴う消費電力を抑制することができる。また、自発光指示体70の位置検出の精度を向上させることができる。
B.変形例:
なお、この発明は上記の実施例や実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様において実施することが可能であり、例えば次のような変形も可能である。
・変形例1:
上記実施形態では、光強度検出部74は、装置信号光ASLの受光強度を検出し、発光量調整部78は、検出された装置信号光ASLの受光強度に基づいて先端発光部77の発光量を調整しているが、これに限定されない。例えば、発光量調整部78は、検出光照射部410が発する照射検出光IDLの受光強度に基づいて先端発光部77の発光量を調整してもよい。この場合、照射検出光IDLが第2の光に相当し、検出光照射部410が第2の発光部に相当する。なお、装置信号光ASLや照射検出光IDLが不連続光である場合、受光強度の検出において、発光時と非発光時の両方の受光強度を検出して差分を求めることによって、太陽光などの外光の影響を排除することができる。
・変形例2:
上記実施形態では、撮像部300が2台のカメラ310,320を有しているものとしたが、撮像部300が1台のカメラを有する構成にしてもよいし、3台以上のカメラを有する構成にしてもよい。撮像部300が1台のカメラを有する構成の場合には、カメラで撮像された1個の画像に基づいて、指示体の2次元座標(X,Y)が決定される。非発光指示体80の位置検出のために、スクリーン面SSに沿った層状の光を形成する構成を備えてもよい。撮像部300が3台以上のカメラを有する構成の場合には、m台(mは3以上の整数)のカメラで撮像されたm個の画像に基づいて、3次元座標(X,Y,Z)が決定される。例えば、m個の画像から2個の画像を任意に選択して得られる個の組み合わせを用いてそれぞれ3次元座標を求め、それらの平均値を用いて最終的な3次元座標を決定しても良い。こうすれば、3次元座標の検出精度を更に高めることが可能である。
・変形例3:
上記実施形態では、自発光指示体70と非発光指示体80との両方を使用可能な構成のインタラクティブプロジェクター100を例示したが、プロジェクターは、少なくとも1本の自発光指示体70を使用可能であればよい。
・変形例4:
上記実施形態では、インタラクティブプロジェクションシステム900がホワイトボードモードとPCインタラクティブモードとで動作可能であるものとしたが、これらのうちの一方のモードのみで動作するようにシステムが構成されていても良い。また、インタラクティブプロジェクションシステム900は、これら2つのモード以外の他のモードのみで動作するように構成されていても良く、更に、これら2つのモードを含む複数のモードで動作可能に構成されていてもよい。
・変形例5:
上記実施形態では、図3に示した照射検出光IDLと、反射検出光RDLと、装置信号光ASLと、指示体信号光PSLとがすべて近赤外光であるものとしたが、これらのうちの一部又は全部を近赤外光以外の光としてもよい。
以上、いくつかの実施例に基づいて本発明の実施の形態について説明してきたが、上記した発明の実施の形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得るとともに、本発明にはその等価物が含まれることはもちろんである。
70…自発光指示体
71…先端部
72…軸部
73…ボタンスイッチ
74…光強度検出部
75…制御部
76…先端スイッチ
77…先端発光部
78…発光量調整部
80…非発光指示体
81…先端部
100…インタラクティブプロジェクター
200…投写部
210…投写レンズ
220…光変調部
230…光源
300…撮像部
310…第1カメラ
320…第2カメラ
410…検出光照射部
430…信号光送信部
500…投写画像生成部
510…投写画像メモリー
600…位置検出部
700…制御部
900…インタラクティブプロジェクションシステム
910…支持部材
920…スクリーン板

Claims (4)

  1. 投写画面に対して指示体を用いて指示を行うことが可能なインタラクティブプロジェクションシステムであって、
    スクリーン面上に投写画面を投写するプロジェクターと、
    自発光指示体と、
    を備え、
    前記自発光指示体は、
    第1の光を発する第1の発光部と、
    前記プロジェクターが発する第2の光の強度を検出する光強度検出部と、
    前記光強度検出部によって検出された前記第2の光の強度が大きいほど、前記第1の光の発光量を小さくする発光量調整部と、
    を備え、
    前記プロジェクターは、
    前記第2の光を発する第2の発光部と、
    非発光指示体の検出に用いる検出光が照射される第1の期間と、前記検出光が照射されない第2の期間において、それぞれ、前記第1の光および前記検出光の波長を含む波長領域の光を受光して前記投写画面の領域を撮像する撮像部と、
    前記第1の期間で撮像された画像と、前記第2の期間で撮像された画像とを比較することによって、前記投写画面に対する前記自発光指示体および前記非発光指示体の位置を検出する位置検出部と、
    を備える、インタラクティブプロジェクションシステム。
  2. 請求項1に記載のインタラクティブプロジェクションシステムであって、
    前記第2の光は、前記第1の光の発光タイミングの同期を取るための同期信号光である、インタラクティブプロジェクションシステム。
  3. 請求項1に記載のインタラクティブプロジェクションシステムであって、
    前記第2の光は前記検出光である、インタラクティブプロジェクションシステム。
  4. スクリーン面上に投写画面を投写するプロジェクターと、自発光指示体と、を備え、投写画面に対して前記自発光指示体を用いて指示を行うことが可能なインタラクティブプロジェクションシステムの制御方法であって、
    前記自発光指示体は、
    第1の光を発し、
    前記プロジェクターが発する第2の光の強度を検出し、
    検出された前記第2の光の強度が大きいほど、前記第1の光の発光量を小さくする調整を行い、
    前記プロジェクターは、
    前記第2の光を発し、
    非発光指示体の検出に用いる検出光が照射される第1の期間と、前記検出光が照射されない第2の期間において、それぞれ、前記第1の光および前記検出光の波長を含む波長領域の光を受光して前記投写画面の領域を撮像し、
    前記第1の期間で撮像された画像と、前記第2の期間で撮像された画像とを比較することによって、前記投写画面に対する前記自発光指示体および前記非発光指示体の位置を検出する、インタラクティブプロジェクションシステムの制御方法。
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