JP4748759B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Description
遊技領域内の特定の入賞部(通過口30)に打球が流入したことに基づいて乱数(当選乱数)を取得する乱数取得手段(普通図柄乱数取得手段114)と、
識別情報の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数取得手段(普通図柄乱数取得手段114)により取得した乱数(当選乱数)に基づいて識別情報を所定時間変動させた後に停止させる識別情報変動制御手段(普通図柄制御手段134)と、
前記識別情報が特定の態様となった場合に、可変入賞口(始動入賞口20)を作動する可変入賞口制御手段(普通電動役物開閉制御手段150)と、
を備え、
遊技状態によって、前記識別情報変動制御手段(普通図柄制御手段134)による識別情報の変動時間が変化しうるパチンコ遊技機であって、
前記識別情報変動制御手段(普通図柄制御手段134)は、
一つのタイマ(タイマ134a)と、
当該識別情報の変動開始時に前記タイマ(タイマ134a)をクリアするリセット手段(リセット手段134b)と、
当該識別情報が所定時間変動したか否かを前記タイマ(タイマ134a)により判定するタイマ判定手段(タイマ判定手段134c)と、
を有し、
前記タイマ判定手段(タイマ判定手段134c)には、
非変動短縮遊技状態時(例えば通常遊技状態時)に使用される第一タイマ判定部(第一タイマ判定部134c−1)と、
前記非変動短縮遊技状態時(例えば通常遊技状態時や特別遊技状態時)よりも前記識別情報の変動時間が短い変動短縮遊技状態時(例えば確率変動遊技時や時間短縮遊技時)に使用される第二タイマ判定部(第二タイマ判定部134c−2)と
を有する。
前記タイマ{タイマ134a(2)}がデクリメントカウンタであり、
前記識別情報変動制御手段{普通図柄制御手段134(2)}は、
当該リセット手段{リセット手段134b(2)}によりクリアされた当該タイマ{タイマ134a(2)}に所定値をセットするカウントセット手段(カウントセット手段134d)を更に有する。
10 大入賞口
20 始動入賞口(特別図柄作動口)
30 通過口(普通図柄作動ゲート)
40 図柄表示装置
42 特別図柄表示部
44 普通図柄表示部
50 遊技効果ランプ(サイドランプ)
60 アウト口
70 賞球払出機構
71 賞球タンク
73 賞球レール
75 賞球払出装置
80 賞球制御装置
100 遊技制御装置(主制御装置)
Claims (2)
- 遊技領域内の特定の入賞部に打球が流入したことに基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
識別情報の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数取得手段により取得した乱数に基づいて識別情報を所定時間変動させた後に停止させる識別情報変動制御手段と、
前記識別情報が特定の態様となった場合に、可変入賞口を作動する可変入賞口制御手段と、
現在の遊技状態を判定する手段であって、現在の遊技状態が、識別情報の変動時間が第一の時間である非変動短縮遊技状態であるか、或いは、識別情報の変動時間が前記第一の時間よりも短い時間である変動短縮遊技状態であるか、を判定する遊技状態判定手段と
を備え、
前記乱数の保留個数に拘わらず、前記非変動短縮遊技状態か前記変動短縮遊技状態であるかのみによって、前記識別情報変動制御手段による識別情報の変動時間が変化しうると共に、識別情報の変動中に前記非変動短縮遊技状態から前記変動短縮遊技状態に切り替わりうるパチンコ遊技機であって、
前記識別情報変動制御手段は、
一つのタイマと、
当該識別情報の変動開始時に前記タイマをクリアするリセット手段と、
当該識別情報が所定時間変動したか否かを前記タイマにより判定するタイマ判定手段と、
を有し、
前記タイマ判定手段は、
前記遊技状態が非変動短縮遊技状態である時に使用される、当該識別情報の変動時間が第一の時間に達したか否かを判定する第一タイマ判定部と、
前記遊技状態が前記非変動短縮遊技状態時よりも前記識別情報の変動時間が短い変動短縮遊技状態である時に使用される、当該識別情報の変動時間が前記第一の時間よりも短い第二の時間に達したか否かを判定する第二タイマ判定部と
を有しており、
前記識別情報変動制御手段は、当該識別情報の変動開始時における前記遊技状態が非変動短縮遊技状態である場合、前記第一タイマ判定部により当該識別情報の変動時間が前記第一の時間に達したと判定されたときに当該識別情報の変動を終了するが、前記遊技状態判定手段により前記第一の時間に到達する前に前記遊技状態が非変動短縮遊技状態から変動短縮遊技状態に切り換わったと判定された場合には、前記第二タイマ判定部により当該識別情報の変動時間が前記第二の時間に達したと判定されたときに当該識別情報の変動を終了する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。 - 前記識別情報変動制御手段は、当該識別情報の変動開始時における前記遊技状態が非変動短縮遊技状態である場合であり且つ前記第一の時間に到達する前に前記遊技状態が非変動短縮遊技状態から変動短縮遊技状態に切り換わった場合に、当該切換時点で、前記第二タイマ判定部により当該識別情報の変動時間が前記第二の時間を既に経過していると判定されているときには、当該識別情報の変動を強制的に終了する、請求項1記載のパチンコ遊技機。
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Applications Claiming Priority (1)
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JP2004083579A JP4748759B2 (ja) | 2004-03-22 | 2004-03-22 | パチンコ遊技機 |
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JP2005270135A5 JP2005270135A5 (ja) | 2007-05-10 |
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Family Applications (1)
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- 2004-03-22 JP JP2004083579A patent/JP4748759B2/ja not_active Expired - Fee Related
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