Cover Laprak
Cover Laprak
Cover Laprak
Disusun oleh :
NIM : A1C322064
Kelas : Reguler B
Tugas : Kewirausahaan
UNIVERSITAS JAMBI
2022
KATA PENGANTAR
Puji syukur diucapkan Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatNya sehingga
makalah ini dapat tersusun sampai dengan selesai. Tidak lupa sayamengucapkan
terimakasih terhadap bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan
memberikan sumbangan baik pikiran maupun materinya.
Penulis sangat berharap semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi pembaca. Bahkan kami berharap lebih jauh lagi agar makalah ini
bisa pembaca praktekkan dalam kehidupan sehari-hari.
Bagi kami sebagai penyusun merasa bahwa masih banyak kekurangan dalam
penyusunan makalah ini karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman Kami.
Untuk itu kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari
pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
Halaman
COVER ...................................................................................................................1
KATA PENGANTAR ............................................................................................2
DAFTAR ISI ...........................................................................................................3
BAB I. PENDAHULUAN ......................................................................................4
1.1 Latarbelakang ............................................................................................4
1.2 Rumusan Masalah .....................................................................................6
1.3 Tujuan ........................................................................................................6
BAB II. PEMBAHASAN .......................................................................................7
2.1 Sejarah berdirinya Aplikasi JOOX ............................................................7
2.2 Tujuan dan Keunggulan dari Aplikasi JOOX ...........................................8
2.3 Uraian Sistem dan Mekanisme Aplikasi JOOX ........................................9
BAB III. KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................12
3.1 Kesimpulan ..............................................................................................12
3.2 Saran ........................................................................................................13
DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................14
BAB I. PENDAHULUAN
1.1 Latarbelakang
Penggunaan video dalam pembelajaran sangat penting untuk menghadirkan
pembelajaran yang berkualitas. Penggunaan video di dalam kelas memungkinkan
pendidik untuk mengilustrasikan dan mendemonstrasikan materi-materi pembelajaran
kompleks dengan bantuan elemen pembelajaran visual dan audio. Video dapat
menjadi alat untuk membantu siswa dalam memperoleh pemahaman materi yang
lebih komprehensif. Hanzic (2019) mengatakan video membuat peserta didik tetap
fokus dan meningkatkan retensi informasi. Sekitar 95% pesan diingat jika ada dalam
video. Video menjadikannya sebagai media terbaik untuk mengirimkan informasi
penting kepada peserta didik.
Editing video adalah proses manipulasi dan pengaturan pengambilan gambar video.
Pengeditan video digunakan untuk menyusun dan menyajikan semua informasi dalam
format video. Video pembelajaran perlu dilakukan editing untuk menyusun urutan
kemunculan materi pelajaran menjadi runtut sistematis. Proses editing dilakuakn dari
yang sederhana seperti memotong dan menggabungkan gambar hingga melibatkan
berbagai efek visual dan audio yang menghasilkan video pembelajaran terbaik dengan
kompleksitas tinggi.
Dalam postingan Shank (2019) mengutip penelitian yang dilakukan Guo, Kim, &
Rubin, yang mengukur perilaku menonton dan menjawab pertanyaan dari hampir
tujuh juta sesi menonton video dengan hampir 128.000 siswa menghasilkan temuan
kan rekomendasi dalam mengembangakan video pembelajaran. Berikut temuan dan
rekomendasinya:
Saat ini untuk membuat video pembelajaran dapat dilakukan secara sendiri yang
sebelumnya untuk membuat sebuah video diperlukan tim kerja. Sebagai narator,
kameramen, sutradara, dan editor dapat dilakukan sendirian. Contoh membuat
video yang dapat dilakukan secara mandiri adalah dengan menggunakan aplikasi
KineMaster.
1.2 Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dari mereview aplikasi adalah antara lain:
1. Sejarah berdirinya aplikasi KineMater.
2. Tujuan dan keunggulan aplikasi KineMater.
3. Uraian sistem dan mekanisme aplikasi KineMaster.
1.3 Tujuan
Adapun tujuan dari rumusan masalah dari mereview aplikasi antara lain:
1. Dapat mengetahui sejarah berdirinya aplikasi KineMaster.
2. Dapat mengetahui tujuan dan keunggulan aplikasi KineMaster.
3. Dapat mengetahui sistem dan mekanisme aplikasi KineMaster
BAB II. PEMBAHASAN
1.Aset-aset keren
Unduh berbagai pilihan efek super keren, musik, stiker, font, dan masih banyak
lagi dari Toko Aset KineMaster
2.Dapatkan Templat
Simpan proyek KineMaster Anda sebagai file .kine agar hasil edit proyek Anda
tetap aman atau bagikan dan ajak orang lain untuk mengedit dari bagian yang lain!
4.Mode Menyampur
5.Membalik
6.Kunci Kroma
Gunakan kunci kroma untuk menggabungkan dua (atau lebih!) video, termasuk
pratinjau masking alfa dan penyempurnaan tepian masking.
7.Resolusi Tinggi 4K
8.Lapisan Video
3. Mudah ditemukan
Aplikasi KineMaster mudah sekali ditemukan diplay store dan aplikasi ini
gratis, hanya saja jika menggunakan aplikasi gratis tersebut masih terdapat fitur
yang dikunci sehingga untuk mengakses fitur yang terkunci tersebut kit harus
upgrade ke versi pro.
beberapa sumber.
3.1 Kesimpulan
3.2 Saran
Saran saya semoga aplikasi pengedit video dapat berkembang menjadi lebih
baik lagi dan pengguna dapat merasakan kelebhan dalam aplikasi pengedit video
tanpa harus membayar atau mengupgrade ke aplikasi pro atau yang lainnya. Sekian
dari saya, Jika ada kesalahan kata atau tutur kata yang tidak tertata, saya minta
maaf.
DAFTAR PUSTAKA