Ecran MJ
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Roublardises Diverses
Se cacher (p.177) :
- Test de Discrétion (difficulté = Perception Passive de la cible).
- Si adversaire effectue une recherche : Test en opposition Discrétion vs Perception.
- Impossible de se cacher si un ennemi te voit.
Effet de la surprise (p.189): Pas de déplacement, ni action, ni réaction dans le tour.
Trouver trucs cachés : Test de Perception. Nécessite de préciser ce qu’on cherche, où et comment…
Pister : Test de Survie.
Ouvrir une Porte (p.154):
- Test de Force enfoncer la porte (éventuellement en opposition).
- Crochetage: Dex + Outils de Voleurs (nécessaires).
Pièges (p.154):
- Détection: Perception passive.
- Recherche: Test de Perception ou Arcane (piège magiques).
- Désamorcer:
- Test d’Investigation (comprendre).
- Test de Dex + Outils de Voleurs.
- Eviter les dégâts: Jet de Sauvegarde de Dex.
- Poser un piège: Nécessite une description précise de l’idée.
- Test d’investigation (conception).
- Text Dex + Outils de Voleurs et/ou Artisans (réalisation).
Interactions
Test de Caractéristiques / Compétences p.174-175
Règle de base:
- D20 + Bonus. Difficulté DD
- Supérieur ou égal à la difficulté pour réussir. Très Facile 5
- Avantage: 2 lancer, garder le meilleur. Facile 10
- Désavantage: 2 lancer, garder le pire. Modérée 15
Jet de Sauvegarde:
Difficile 20
- D20 + Bonus.
- Difficulté (pour les sort: 8 + bonus carac + bonus maitrise). Très Difficile 25
Test passif (sans dés): Presque Impossible 30
- 10 + Bonus (+ 5 /-5 avantage / désavantage).
- Supérieur ou égal à la difficulté pour réussir.
Test en Opposition :
- D20 + Bonus vs D20 + Bonus.
Aider:
- Possibilité d’aider un autre personnage dans un test de compétence.
- Personnage aidé => D20 avec Avantage.
- Possible uniquement si une aide apporte quelque chose à l’action (certaines actions ne peuvent être aidées).
Test de Groupe
- Pour déterminer si tout un groupe réussi collectivement une action.
- Tous les personnages font le test.
- Si au moins la moitié des membres ont réussi le test => tout le groupe réussit.
- Sinon => échec.