Manuel - Utilisation - Classic TDM
Manuel - Utilisation - Classic TDM
Manuel - Utilisation - Classic TDM
TDM
Manuel d'Utilisation
Les pages suivantes vous expliqueront comment installer et valider GRM Tools Classic TDM,
vous présenteront les particularités originales de l’interface utilisateur rendant les plug-ins
intuitifs et musicaux et décriront les caractéristiques de chaque traitement. La
documentation se rapporte à la version HD des plug-ins.
Installation
Validation
Contrôles Communs
BandPass
Comb Filters
Delays
Doppler
Equalizer
Freezing
Pitch Accum
Shuffling
Choisissez Easy Install pour installer les plug-ins, les extensions Interlok du système de
protection et la documentation. Utilisez le menu Install Location pour choisir le disque et le
dossier dans lequel sera copiée la documentation.
Vous devez maintenant indiquer quel est votre matériel Digidesign. Choisissez HD si vous
utilisez un système ProTools HD ou bien Mix si vous utilisez un système ProTools Mix ou
plus ancien.
Cliquez sur le bouton Install pour lancer l'installation. Une barre de défilement indique
alors l'avancement de l'installation.
· dans un magasin
· en nous contactant à grmtools@emf.org
· en allant sur notre site www.grmtools.org
· en ligne à www.cdemusic.org
Veillez à générer le Challenge avec l'ordinateur sur lequel vous utiliserez GRM Tools
Classic TDM car le code Response ne sera valable que pour cet ordinateur.
Le dialogue de validation des GRM Tools Classic TDM apparaît à différentes occasions :
· La première fois que les GRM Tools Classic TDM sont chargés.
· Régulièrement pendant la période de démonstration de quinze jours.
· A la fin de la période de démonstration. Le dialogue sera alors toujours affiché.
Cliquez sur Authorize pour commencer la procédure de validation, Demo pour continuer à
utiliser GRM Tools en mode de démonstration, ou bien Quit pour ne pas charger les plug-
ins.
N’oubliez surtout pas d’envoyer le numéro de série qui vous a été communiqué lors de votre
achat (par mél dans le cas d'un achat en ligne, dans le boîtier dans le cas d'un achat en
boutique ou sur la pochette du CD de démonstration). ). Attention, gardez précieusement ce
numéro de série, il est la preuve de votre achat et est nécessaire pour valider les plug-ins
et bénéficier du support technique.
Quand vous aurez reçu le code Response, entrez le dans le dialogue de validation lors de
son affichage. Vous pouvez aussi le forcer à s'afficher en pressant simultanément les
touches [Command] et [Control] lors du chargement des plug-ins.
Entrez le code Response dans le dialogue de validation, cliquez sur Next puis Finish.
GRM Tools Classic TDM est maintenant validé sur votre ordinateur.
· Potentiomètres linéaires
· Champs de valeurs
· Boutons
· Presets
· SuperSlider
Potentiomètres linéaires
Cliquer sur le curseur en pressant la touche [Alt] pour recharger la valeur par défaut.
Champs de valeurs
Des afficheurs alphanumériques sont associés aux potentiomètres et aux autres contrôles.
Ils affichent la valeur du paramètre correspondant sous forme numérique ou textuelle.
Cliquer sur un champ de valeur en maintenant l'appui permet la variation du paramètre par
déplacement vertical de la souris. Le pas de variation peut être modifié en pressant
simultanément le bouton de la souris et la touche [command].
Les boutons sont utilisés pour changer l'état d'un processus ou pour déclencher une action.
Cliquer dessus pour déclencher l'action correspondante.
Presets
Cliquer sur un bouton pour rappeler le preset correspondant. La zone d'état indique
'Load'.
Cliquer en appuyant sur la touche [Alt] pour recharger la configuration d'usine. La zone
d'état indique 'Reset'.
Déplacer le curseur du potentiomètre entre ces boutons pour interpoler les valeurs des
paramètres.
Comment ça marche ?
Band Pass est constitué de deux filtres, l'un passe-bas, l'autre passe-haut, l'ensemble
formant un filtre passe-bande ou coupe-bande de largeur variable. Le potentiomètre 2D (la
“boule” au centre de l’écran) contrôle simultanément ces deux filtres : les mouvements
horizontaux changent la fréquence centrale et les mouvements verticaux la largeur de
bande. Cette dernière commande est particulièrement efficace car les filtres ont des pentes
exceptionnellement raides (560 dB/octave) permettant d’obtenir des effets très
spectaculaires.
Pour commencer
On suppose que l’utilisateur est familiarisé avec la manipulation des outils de ProTools,
l’importation et l’enregistrement d’un son sur une piste mono ou stéréo, l’accès aux
différentes fenêtres et l’insertion des plug-ins TDM. Appliquez les exemples suivants sur
des sons riches à large bande.
Créez une piste stéréo et insérez la version stéréo de BandPass. Remarquez le bouton
link. S’il est activé, cliquez dessus pour le désactiver. Passez l’un des canaux en mode
reject et activez la fonction link. L’un des canaux est filtré en passe-bande et l’autre en
coupe-bande avec les mêmes paramètres de fréquence, ce qui donne un effet très
particulier.
Enregistrez les réglages dans des presets et jouez la séquence avec le Superslider. Reportez
vous à la page des Contrôles Communs pour davantage d’informations sur ces contrôles.
Référence
bandwidth (largeur de bande). Ajuste la largeur de la bande filtrée. La valeur est donnée en
pourcentage d'excursion par rapport à la fréquence centrale. Par exemple, pour une
fréquence centrale de 1000 Hz et une largeur de 2, les valeurs de lo et hi seront
respectivement au plus proche, de 500 Hz (1000/2) et de 2000 Hz (1000x2).
hi. Contrôle la fréquence de coupure haute du filtre , c'est-à- dire la fréquence de fin de
bande. Les fréquences varient de manière quasi continue en 512 valeurs de 23 Hz à 22050
Hz.
link. Relie les paramètres des deux canaux. Si un paramètre est modifié sur un canal, le
paramètre correspondant de l’autre canal prendra la même valeur.
Left -> Right. Copie les valeurs de paramètres du canal gauche vers le canal droit.
Right -> Left. Copie les valeurs de paramètres du canal droit vers le canal gauche.
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
8 mono->mono 2 mono->mono
4 stéréo->stéréo 1 stéréo->stéréo
Comment ça marche ?
Un comb filter (ou filtre en peigne) est un filtre qui résonne sur une fréquence donnée et sur
tous les harmoniques de cette fréquence. Ce plug-in est constitué de 5 filtres en parallèle,
contrôlables individuellement ou collectivement, et de 5 filtres passe-bas contrôlant la
richesse spectrale du traitement.
Les potentiomètres ‘1-5’ vous permettent de contrôler individuellement les paramètres des
5 filtres, les potentiomètres ‘master’ vous donnent un contrôle global de ces paramètres.
Pour commencer
On suppose que l’utilisateur est familiarisé avec la manipulation des outils de ProTools,
l’importation et l’enregistrement d’un son sur une piste mono ou stéréo, l’accès aux
différentes fenêtres et l’insertion des plug-ins TDM. Appliquez les exemples suivants sur
des sons percussifs ou des sons à large bande.
Réglez les contrôleurs comme sur l’image ci-dessus ; Remarquez que les fréquences sont
très proches les unes des autres pour créer une résonance très dense. Lancez la lecture.
Attention, en déplaçant les contrôles resonance et low-pass vous pouvez créer des
saturations et des auto-oscillations qui continueront même si vous arrêtez la lecture du
fichier son. Pour arrêter ces oscillations, déplacez le potentiomètre master low-pass
vers la gauche.
Enregistrez les réglages dans des presets et jouez la séquence avec le Superslider. Reportez
vous à la page des Contrôles Communs pour davantage d’informations sur ces contrôles.
Référence
frequency.
master: coefficient multiplicateur des fréquences des cinq filtres (de 0 à 2) : par
exemple pour un coefficient 2, les cinq fréquences de résonance sont transposées d’une
octave vers le haut. La variation de ce paramètre permet d'obtenir des glissandos
d'accord.
resonance.
master : coefficient multiplicateur des réglages de résonance des cinq filtres (de 0.8 à
1.2). Permet de modifier la durée des cinq résonances simultanément.
master : coefficient multiplicateur des réglages des cinq filtres passe-bas (de 0 à 1.2).
Permet de modifier la richesse des cinq résonances simultanément.
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
10 mono->mono 2 mono->mono
5 stéréo->stéréo 1 stéréo->stéréo
Comment ça marche ?
Delays est constitué d'un ensemble de retards variables de 0 à 1,486 secondes. Selon la
puissance du processeur, il est possible d'avoir jusqu'à 58 retards simultanés, contrôlés en
amplitude et en position. Dans la version stéréophonique, les retards sont affectés
alternativement aux canaux gauche et droit.
Pour commencer
On suppose que l’utilisateur est familiarisé avec la manipulation des outils de ProTools,
l’importation et l’enregistrement d’un son sur une piste mono ou stéréo, l’accès aux
différentes fenêtres et l’insertion des plug-ins TDM. Appliquez les exemples suivants sur
des sons staccatos ou des sons brefs.
Déplacez del distribution vers la gauche. Les retards sont de plus en plus proches les
uns des autres. Déplacez le maintenant vers la droite : les retards sont de plus en plus
espacés. Remettez le à une valeur proche de 1.
Maintenant, pour ajouter des variations aléatoires dans la répartition des retards,
déplacez le potentiomètre random del vers la droite à environ 50 % et le potentiomètre
variation rate à environ 30 Hz. Remarquez alors les irrégularités dans la distribution
temporelle des retards.
Enregistrez les réglages dans des presets et jouez la séquence avec le Superslider. Reportez
vous à la page des Contrôles Communs pour davantage d’informations sur ces contrôles.
Référence
del distribution (distribution des retards). Détermine la loi de variation des retards, de plus
en plus serrés (valeurs négatives), de plus en plus espacés (valeurs positives) ou également
répartis (valeur égale à 0).
variation rate (taux de variation). Indique la vitesse de variation des valeurs aléatoires. La
valeur d'un retard (choisi aléatoirement) sera modifiée à la fréquence indiquée.
Les positions effectives des retards sont représentées dans la fenêtre se trouvant
immédiatement sous le contrôleur 2D. Cela permet de vérifier en temps réel les valeurs des
paramètres first delay, delay range, nr of delays, amp distribution, del distribution,
random del et variation rate. De plus, un clic dans cette fenêtre ouvre un menu
permettant la mise en/hors service de chaque retard.
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
2 mono->mono 1 mono->mono
2 mono->stéréo 1 mono->stéréo
2 stereo->stéréo 1 stereo->stéréo
Comment ça marche ?
Doppler simule l'effet obtenu par les déplacements d'un son dans un espace à deux
dimensions. Un son se rapprochant de l'auditeur (placé au centre du potentiomètre
bidimensionnel) sera transposé vers le haut, alors qu'un son s'en éloignant sera transposé
vers le bas. Les mouvements suivent le déplacement du curseur bidimensionnel auquel peut
s'ajouter un mouvement circulaire automatique. Basé sur un modèle physique de la
propagation, ce traitement permet aussi d'obtenir des résultats non réalistes par un
découplage des variations de l'amplitude et de l'effet doppler.
On suppose que l’utilisateur est familiarisé avec la manipulation des outils de ProTools,
l’importation et l’enregistrement d’un son sur une piste mono ou stéréo, l’accès aux
différentes fenêtres et l’insertion des plug-ins TDM. Appliquez les exemples suivants sur
des chansons ou des sons mélodiques stéréo.
Déplacez circle amplitude vers la droite. Les petits curseurs gris représentants les
sources sonores commencent à tourner, et la hauteur du son est modifiée.
Déplacez circle frequency vers la droite. Les curseurs se déplacent plus vite et la
modulation est plus rapide.
Déplacez channel phase. Quand la position de ce contrôle est proche du centre, les
curseurs se déplacent ensemble, alors que quand elle est à droite ou à gauche, les
curseurs semblent se poursuivre mutuellement.
Remarquez que pour les valeurs positives de circle frequency, les sources tournent
dans le sens des aiguilles d’une montre, et dans l’autre sens pour les valeurs négatives.
Les valeurs élevées de ce paramètre (supérieures à 20 Hz) donnent des effets
intéressants de modulation spatiale.
Enregistrez les réglages dans des presets et jouez la séquence avec le Superslider. Reportez
vous à la page des Contrôles Communs pour davantage d’informations sur ces contrôles.
Référence
circle frequency. Fréquence de rotation autour de la position indiquée par le curseur. Les
valeurs positives (de 0 à 100 Hz) donnent un mouvement dans le sens des aiguilles d'une
montre, les valeurs négatives (de 0 à -100 Hz) un mouvement inverse. Des valeurs faibles
(inférieures à 10-20 Hz) donnent un effet de déplacement, des valeurs plus élevées un effet
de modulation.
channel separation. Contrôle l'espacement entre les deux canaux dans la version stéréo.
Cet écart détermine la position effective des sources qui sont matérialisées dans le
potentiomètre 2D par les petits curseurs.
channel phase. Décalage des rotations appliquées aux deux sources dans le cas stéréo. A
0°, les rotations sont synchrones, à -180° ou +180°, les rotations sont décalées d'un demi-
cercle. Permet d'introduire des effets de battements ou de phasing.
Sur les crates HD le plug-in Doppler existe en 8 versions différentes: entrées mono or
stéréo, sorties stéréo, quadriphonique (L, R, Ls, Rs), 5.1 (L, C, R, Ls, Rs, Lf), et sur 8 canaux.
Dans la configuration 5.1, le canal Lf est alloué, mais n’est pas utilisé.
8 1
7 2
6 3
5 4
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
8 mono->stéréo 2 mono->mono
6 mono->quad 1 stereo->stéréo
5 mono->5.1
4 mono->7.1
4 stereo->stéréo
3 stereo->quad
2 stereo->5.1
2 stereo->7.1
Comment ça marche ?
Référence
Un clic associé à la touche [Ctrl], suivi d’un déplacement horizontal de la souris, produit
un glissement latéral de la valeur de chaque bande à la bande qui lui est adjacente. La
trace des valeurs propagées hors champs, c’est-à-dire au delà des bandes extrêmes
gauche ou droite, est définitivement perdue.
Un clic associé aux touches [Ctrl] et [Shift], suivi d’un déplacement horizontal de la
souris, produit un glissement circulaire de l’ensemble des valeurs de potentiomètres; la
valeur d’amplitude des bandes extrêmes est transférée à la bande de l’extrémité
opposée. Par exemple, sur un déplacement latéral des valeurs vers la droite, la valeur
de la bande la plus élevée est transférée à la bande la plus grave, et ainsi de suite.
Link. Les deux canaux sont contrôlés simultanément lorsque Link est sélectionné.
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
4 mono->mono 2 mono->mono
2 stéréo->stéréo 1 stereo->stéréo
Comment ça marche ?
Freezing est un algorithme de gel temporel par bouclage dans une zone de 1486
millisecondes. Le point de lecture, la durée, le nombre de boucles simultanées, jusqu'à 8 ou
32, et leur synchronisation sont variables, ainsi que les vitesses de lecture. Freezing permet
de créer des patterns rythmiques, des effets de phasing et de décalages temporels, et bien
d'autres encore...
Pour commencer
On suppose que l’utilisateur est familiarisé avec la manipulation des outils de ProTools,
l’importation et l’enregistrement d’un son sur une piste mono ou stéréo, l’accès aux
différentes fenêtres et l’insertion des plug-ins TDM. Appliquez les exemples suivants sur
des sons percussifs et rythmiques.
Cliquez sur reset phase et random phase et notez l’effet sur la synchronisation des
boucles.
Déplacez pitch vers la droite à –15. Le son devient plus grave et plus long. Déplacez
maintenant pitch offset vers la droite jusqu’à 100 %. Remarquez comment les hauteurs
sont modifiées. Remettez pitch offset à 0, et observez l’effet des potentiomètres
random pitch et random dur.
Enregistrez les réglages dans des presets et jouez la séquence avec le Superslider. Reportez
vous à la page des Contrôles Communs pour davantage d’informations sur ces contrôles.
Référence
right pointer. Fin de la boucle de lecture dans la zone mémorisée. Définit la longueur de la
boucle avec left pointer.
freeze (gel). Cliquer sur ce bouton pour passer en mode gel. Les 1486 dernières
millisecondes du son à traiter sont alors mémorisées et la lecture des boucles entre en
fonction. L'afficheur montre la portion de son mémorisé ainsi que les points de bouclage.
reset phase (réinitialisation des phases). Synchronise toutes les boucles au point de début.
Permet d'intéressants effets de percussions, de phasing et de battements d'harmoniques
avec de très faibles valeurs du paramètre pitch offset.
random phase (phases aléatoires). Affecte une valeur aléatoire aux points de lecture de
toutes les boucles. Donne un effet d'ensemble ou de nappe si le paramètre nr of loops a
une valeur élevée.
random pitch (hauteur aléatoire). Variation aléatoire de la hauteur de chaque boucle. Une
nouvelle valeur est choisie aléatoirement au début de chaque lecture de boucle et reste
constante durant son déroulement.
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
Freezing 3 mono->mono 1 mono->mono
3 mono->stéréo 1 stéréo->stéréo
3 stéréo->stéréo
Comment ça marche ?
Pour commencer
On suppose que l’utilisateur est familiarisé avec la manipulation des outils de ProTools,
l’importation et l’enregistrement d’un son sur une piste mono ou stéréo, l’accès aux
différentes fenêtres et l’insertion des plug-ins TDM. Appliquez les exemples suivants sur de
la voix ou une mélodie.
Donnez une valeur positive au premier transposeur. Le son est transposé vers le haut.
Donnez une valeur négative au second transposeur. Le son est transposé vers le bas.
Enregistrez les réglages dans des presets et jouez la séquence avec le Superslider. Reportez
vous à la page des Contrôles Communs pour davantage d’informations sur ces contrôles.
Référence
cross-fade (recouvrement). Ajuste le recouvrement des fragments entre eux. Une petite
valeur donnera des transitions brutales alors qu'une valeur importante adoucira les
transitions, mais pourra donner un effet de phasing.
window (fenêtre). Ajuste la dimension des fragments de sons utilisés dans l'algorithme de
tranposition. Pour les sons périodiques ou à variation rapide, une petite valeur (10-20 ms)
est conseillée, alors que pour des sons complexes à variation lente, une grande valeur est
préférable.
pitch detector (détecteur de hauteur). Quand il est en service, la dimension du fragment est
ajustée à la fréquence du signal. La transposition est alors de meilleure qualité.
Il est conseillé de donner au paramètre window de faibles valeurs (10-20 ms) pour avoir un
fonctionnement optimum. La durée effective de chaque fragment sera alors comprise entre
la valeur affichée dans window.
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
6 mono->mono 1 mono->mono
6 mono->stéréo 1 mono->stéréo
6 stéréo->stéréo 1 stéréo->stéréo
Comment ça marche ?
Le traitement proposé ici est issu d'une pratique traditionnelle de la musique concrète, qui
consistait à découper des fragments de bande magnétique et à les recoller dans un ordre
différent afin d'introduire des perturbations locales dans le signal tout en préservant sa
continuité globale.
Shuffling prélève aléatoirement des fragments de dimensions variables dans les dernières
trois secondes du son traité. Il est possible de moduler la densité de restitution des
fragments ainsi que leurs hauteurs. En fonction de la taille et de la densité choisies,
Shuffling permet de multiples transformations du son : des plus classiques (chorus, flanger,
harmonizer), au plus inattendues.
On suppose que l’utilisateur est familiarisé avec la manipulation des outils de ProTools,
l’importation et l’enregistrement d’un son sur une piste mono ou stéréo, l’accès aux
différentes fenêtres et l’insertion des tons TDM. Appliquez les exemples suivants sur une
voie solo ou une mélodie.
Enregistrez les réglages dans des presets et jouez la séquence avec le Superslider. Reportez
vous à la page des Contrôles Communs pour davantage d’informations sur ces contrôles.
Référence
enveloppe. Agit sur les pentes de début et de fin des fragments.Les transitions entre les
fragments peuvent être ainsi maîtrisées , d'un montage cut (0%) à un fondu complet (100%).
delay. Détermine (en millisecondes) l’intervalle maximum de temps dans lequel seront «
recollés » les fragments. La valeur du retard sera tirée aléatoirement entre 0 ms et la valeur
affichée.
initial pitch. Ajuste (en demi-tons) la transposition appliquée au début de chaque fragment.
final pitch. Ajuste (en demi-tons) la transposition appliquée à la fin de chaque fragment.
feedback. Ajuste la proportion du signal traité qui sera redirigée sur l'entrée du traitement.
density. Permet de remplacer une partie des fragments par des silences. A 0%, aucun
fragment n’est envoyé à la sortie. A 100%, tous les fragments sont entendus. Peut être
utilisé pour raréfier un flux d'événements et créer des ruptures...
Le tableau suivant indique le nombre maximum d’instances par DSP en fonction des cartes
Digidesign utilisées et des modes de fonctionnement.
HD Mix et précédentes
4 mono->mono 1 mono->stéréo
4 mono->stéréo 1 stéréo->stéréo
4 stéréo->stéréo
2 stéréo->quad