Dany Trejo Regles
Dany Trejo Regles
Dany Trejo Regles
Niveau bleu : +1 dé
Niveau jaune : +2 dés
Niveau orange : +3 dés
Niveau rouge : +4 dés
Barbare – Lorsqu’il résout une Action de Mêlée, le Survivant peut remplacer la valeur de dés de l’arme (ou
des armes) de Mêlée qu’il utilise par le nombre
de Zombies présents dans sa Zone. Les Compétences qui affectent la
valeur de dés, comme +1 Dé : Mêlée continuent de s’appliquer.
Soif de sang – le survivant peut utiliser cette compétence une fois durant chacun de ses tours. Le survivant
dépense 1 action : il se déplace de 2 zones maximun jusque dans une zone qui contient au moins un
zombie. Il gagne ensuite 1 action gratuite du type spécifié à utiliser immédiatement. Les règles normales de
déplacement s’applique.
Poussée – Le survivant peut utiliser cette compétence gratuitement une fois durant
chacun de ses tours. Sélectionnez une zone située à une portée de 1 de votre
survivant . Les deux zones doivent partager un chemin ouvert. Aucune ligne de vue
n’est requise. Tous les zombies situés dans la zone du survivant sont repoussés
dans la zone ciblée. Ce n’est pas un déplacement.
Danny TREJO, cartes de Zombies :
- Ajouter Danny TREJO en tant que zombie dans votre jeu est facile.
-Ajoutez simplement les cartes zombie Danny TREJO correspondantes avec
les autres cartes de la pioche zombie.
WALKER TREJO :
Blessures infligées : 1
Point de vie : 1
Point bonification : 1 points
Règles spéciales :
TREJOBOMINATION :
Blessures infligées : 3
Point de vie : 3
Point bonification : 5 points
Règles spéciales :