Aportes para Diseñar e Implementar Un Taller
Aportes para Diseñar e Implementar Un Taller
Aportes para Diseñar e Implementar Un Taller
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
El aprendizaje en pequeos grupos. Definiciones previas. Principales caractersticas del taller. El papel del facilitador y el de los participantes. Roles establecidos y roles espontneos. Manejo de conflictos. Como disear un taller de aprendizaje. La importancia del plenario. Como evaluar.
Metodologa participativa, cuya organizacin puede instrumentar: sesiones de estudio, de intercambio, de reflexin grupal, un trabajo en equipo, realizar una monografa, etc.. Grupo (nudo), complejidad. Grupo (crculo), produccin de efectos singulares e inditos. No es una suma de personas, sino las interrelaciones que ellas construyan. Un grupo no nace, se hace.
2. DEFINICIONES PREVIAS
TALLER: Trabajo y elaboracin. Se aprende desde lo vivencial y no desde la transmisin. Aprender haciendo. Interdisciplinariedad, enfoque sistmico, realidad no fragmentada. SEMINARIO: Niveles superiores de enseanza, cuyo objetivo es la investigacin o estudio intensivo de un tema debidamente planificados.
Promueve el desarrollo de varios saberes: cognitivo, operativo, relacional. Saber escuchar, planificar con otros, tolerar las opiniones de los dems, aprender a coordinarse con otros, tomar decisiones colectivas. Experiencia integradora, donde se unen los procesos intelectuales y afectivos. Centrados en problemas e intereses comunes del grupo.
El FACILITADOR precisa conocer el contexto de actuacin, atravesado por elementos personales, institucionales, culturales, educacionales y socio-econmicos. Debe estar atento a las ansiedades y defensas que aparecen en toda situacin de aprendizaje. Respetar las caractersticas de las interacciones grupales. Completar, comentar, estimular, orientar la informacin y los conocimientos creados por el grupo sin monopolizarlos. PARTICIPANTES: Elaborar, reflexionar (autocrtica) e interactuar.
Roles establecidos: Lderes, segn su accionar; a) Autocrticos, b) Paternalistas, en ambos el crecimiento y el desarrollo se localiza en los lderes, c) Permisivos, no se toleran las diferencias individuales y d) Participativo, liderazgo distribuido, trabajo por consenso, alto grado de relaciones interpersonales, resolucin colectiva de problemas. Escribas. Animadores. En el interjuego de roles (espontneos) Pichn Riviere destaca cuatro prototipos: Portavoz, Chivo Expiatorio, Lder y Saboteador.
6. MANEJO DE CONFLICTOS
A) Huir, evadirse o resignarse. B) Atacar y defenderse. C) Afrontar la situacin y comunicarse en forma resolutiva, creativa, respetuosa y honesta. Negociar un acuerdo CONSENSUADO y pasar a la accin. Identificar similitudes y diferencias entre los distintos puntos de vista del grupo.
A) Recolectar y sistematizar la informacin de los pequeos grupos sobre el tema en cuestin. B) Presentacin colectiva de conclusiones. C) Interpretacin de los datos y lgica aplicada. D) Mejorar planteamientos parciales para dar coherencia al planteamiento global.
9. COMO EVALUAR
La evaluacin debe contemplar diversos aspectos: Continua. De carcter formativa. Correcta retroalimentacin (aprendizaje real y significativo). Sin descuidar la evaluacin sumativa, ambas complementarias para el proceso de aprendizaje.
2das. Jornadas de Experiencias Educativas en DPMC. (Fuente) Prof. Adj. (I) Dr. Jorge Luis Montao