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Solidwork

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1.

Investigar y listar al menos tres programas adicionales al SolidWorks utilizados


para diseño asistido por computadora (CAD) y explicar brevemente su función.

A. Solid Edge: Es un software de CAD fácil de aprender y con funciones más


sencillas, lo que lo hace adecuado tanto para principiantes como para
profesionales. Esta técnica de modelado mezcla el modelado paramétrico y el
directo, elevando la simplicidad al tiempo que ofrece un control de alto nivel con la
ayuda del modelado basado en el historial. Además, también es posible el
modelado paramétrico y directo habitual. Otros aspectos destacados del software
son su interfaz de usuario potenciada por la inteligencia artificial, su alta velocidad
de procesamiento general y sus capacidades en la nube, que permiten el acceso
al CAD desde cualquier dispositivo.
B. Inventor de Autodesk: El software CAD Inventor, proporcionado por Autodesk, es
principalmente un software especialmente potente para el diseño mecánico y está
orientado en consecuencia como herramienta profesional para el diseño en 3D, la
documentación y la simulación de productos.
C. Software 4D_Additive: el software 4D_Additive ofrece a sus usuarios la
posibilidad de reparar todo tipo de modelos y propone una modelización en
geometría exacta. Con numerosas funciones para la preparación optimizada de
los modelos CAD, 4D_Additive ofrece, por ejemplo, funciones de análisis que
pueden determinar la mejor orientación de la pieza y llenar la plancha de
impresión de forma ideal. Con la capacidad de exportar modelos en
formatos .3mf,. amf, .obj y .stl, el software de CoreTechnology también
proporciona acceso a más de 5.000 texturas de superficie y a una amplia variedad
de estructuras de soporte que pueden crearse manual o automáticamente.
2. ¿Qué es un plano muestra? Definiendo el concepto de plano muestra en el
contexto del diseño técnico.

Los planos son los documentos en los que reflejamos (objetos o ideas), mediante
técnicas de dibujo entendemos el significado de la representación gráfica Los planos nos
muestran cotas, dimensiones lineales superficiales y volumétricas de todas
construcciones y acciones que compartan los trabajos desarrollados por el
proyeccionista.

3. Investigar y detallar las normas y especificaciones requeridas en un plano,


considerando los estándares americanos y europeos.

La diferencia estriba en que mientras en el sistema europeo el objeto se encuentra entre


el observador y el plano de proyección, en el sistema americano es el plano de
proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.
En el Sistema Americano: el plano de proyección se coloca delante del objeto en el
sentido de la proyección. Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano
debe colocarse al mismo lado que la pieza.
La proyección que se obtiene desde una dirección y un sentido, es diferencia en el
Sistema Americano y en el Sistema Europeo.
El alzado o vista principal ocupa la posición central, la planta que se obtiene mirando
desde abajo el alzado, se coloca arriba del mismo.
La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la
izquierda del mismo.
Sistema de proyección americano
Después de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben
abatir para que estén en un mismo plano.

 VISTA A: Vista de frente o alzado


 VISTA B: Vista superior o planta.
 VISTA C: Vista derecha o lateral derecha.
 VISTA D: Vista izquierda o lateral izquierda.
 VISTA E: Vista interior.
 VISTA F: Vista posterior.
Sistema de proyección europeo
En el sistema europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección.
Después de obtenidas las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben
abatir para que estén en el mismo plano. El abatimiento se hace siempre dejando como
al alzado como vista principal, es decir las demás se abaten entorno del alzado.

En la proyección ortogonal se mantiene:

 El paralelismo

 La proporcionalidad

 La verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyección

Símbolo del sistema europeo.


Para evitar errores de interpretación se debe indicar qué sistema se está empleado,
según la norma esto queda especificado mediante un símbolo que representa a un tronco
de cono por su alzado y perfil izquierdo, que en este sistema quedará situado a la
derecha. En la imagen izquierda hemos representado en perspectiva isométrica un
tronco de cono según su perfil izquierdo, observa el trapecio que conforma el alzado y las
dos circunferencias concéntricas que definen el perfil izquierdo de sus dos bases.
Disposición de las vistas.

Una vez abatidas las caras del cubo las vistas quedarán dispuestas cómo se comentó
anteriormente, lo puede ver en la siguiente animación.
El plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.

El objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección.


Manteniendo fija la cara de proyección del azado se obtiene desarrollo del cubo.
Es diferente según el sistema utilizado

El desarrollo del cubo de la proyección nos proporciona las 6 vistas principales del objeto
sobre un único plano de proyección.
4.Tipos de líneas, cotas, tolerancia y ajuste de piezas y ensambles: Describir los
diferentes tipos de líneas utilizados en un plano técnico (contorno, ocultas y de
centros), así como la importancia de las cotas, tolerancia y ajustes de piezas y
ensambles.

 Línea guía: Sirve para señalar una parte del objeto a la cual hace referencia una
nota.
 Línea de ruptura: Utilizada con el fin de representar una pieza larga la cual es
acortada.
 Línea oculta: Líneas segmentadas que representan esquinas o vértices de
objetos que se encuentran ocultas a la percepción.
 Línea de corte plano: Se utiliza para representar dónde se realizó un corte
imaginario.
 Cotas funcionales: son aquellas cotas que son esenciales para que la pieza
pueda cumplir la función para que ha sido diseñada.
 Cotas no funcionales: no son esenciales para el funcionamiento de la pieza, pero
sirven para la definición total de la pieza y por lo tanto son necesarias para la
construcción de la pieza.
 Cotas auxiliares: o cotas de forma son las que presentan las medidas exteriores
e interiores de una pieza.
 Cotas de dimensión: son aquellas que nos indican el tamaño de los elementos
representados en el dibujo, como ejemplo: diámetros de agujeros, ancho de la
pieza.
 Cotas de situación: son las que determinan la posición de los elementos de la
pieza.
 Tolerancia de forma: Es una tolerancia geométrica básica que determina la forma
del objeto (pieza). ninguna de las características de la tolerancia de forma requiere
una referencia: las formas se pueden determinar independientemente.
 Tolerancia de orientación: Determina la orientación de la forma, en relación con
una referencia. Siempre es necesario una referencia para indicar su orientación.
 Tolerancia de ubicación: Determina la ubicación real de la característica, en
relación con una referencia.
 Tolerancia de descentrado: Especifica la fluctuación de descentrado de la
característica de un objeto, cuando el objeto se gira sobre un eje o línea recta.
 Ajuste de juego: Cuando el agujero es mas grande que el eje.
 Ajuste de apriete: Cuando el eje es mas grande que el agujero.
 Ajuste indeterminado: Cuando las zonas de tolerancia se traslapan.

5. Explicar como se representan estos elementos en un plano técnico y su


relevancia en la fabricación de piezas.

Es una parte integral del proceso de desarrollo de productos, que utiliza un lenguaje y
unos símbolos estandarizados para comunicar de forma precisa y visual la información
necesaria para la fabricación de una pieza o un producto. que sirve para producir el
componente diseñado. En él se indican todas las dimensiones, los límites y los procesos
de acabado especiales, como el tratamiento térmico, el rectificado, etc., además del
material que se utiliza. Del mismo modo, debe mencionar el número de piezas que se
necesitan para fabricar la unidad ensamblada de la que forma parte la pieza. Así como
también indicar el subconjunto o el conjunto principal donde se ensamblará y verificar la
viabilidad técnica del producto que se va construir y el correcto funcionamiento del
diseño. En este sentido, es necesario preparar el plano de fabricación de cada
componente en una hoja separada, puesto que cada componente se fabrica de uno en
uno.

En definitiva, el diseño de planos es un dibujo técnico que muestra la forma, la estructura,


las dimensiones, las tolerancias, la precisión y otros requisitos de una pieza en forma de
plano. Ayuda a definir los requisitos de una pieza de ingeniería y transmite el concepto de
diseño proporciona una representación visual de la estructura, las dimensiones, las
tolerancias y otros requisitos de una pieza. Algo fundamental en la industria
manufacturera, donde el dibujo de una sola pieza se utiliza a menudo como unidad de
procesamiento.
6. Explorar las diversas aplicaciones del dibujo técnico en diferentes campos
industriales y su función como lenguaje universal de comunicación en el diseño y
la ingeniería.

El dibujo técnico es una disciplina gráfica con múltiples aplicaciones en diversos campos
de la actividad humana: este tipo de dibujo es la base para la representación gráfica
adecuada en campo de la ingeniería mecánica, industrial, aeronáutica, automotriz, civil,
en la arquitectura, el urbanismo, entre otros. Como podemos apreciar, su aplicación es
sumamente diversa; esto a razón de que provee al profesional de una herramienta de
representación geométrica exacta a través de las cuales es posible representar objetos a
escala con suficiente nivel de detalle, comunicando con fluidez las instrucciones entre
distintos ámbitos profesionales independientemente del idioma utilizado, ubicación
geográfica y cronológica.
Es una herramienta esencial en la Ingeniería Industrial, ya que permite la representación
de los objetos del mundo y del desarrollo de las funciones, actividades y locaciones de la
manufactura. El Dibujo técnico es indispensable para el buen dominio de las
convenciones, técnicas de representación, y generación de proyectos, prototipos y
alternativas que permiten el progreso y mejoramiento continuo de la industria.
Apropiación del lenguaje de la representación gráfica en ingeniería. Habilidades
especificas propias de la expresión gráfica, manejo del dibujo manual y asistido por
computador. Representación estandarizada y normalizada de objetos sólidos mediante
herramientas axonométricas, de perspectiva y simbologías ampliamente conocidas. Y
diseño, dibujo asistido por computador.
7. Investigar y explicar las ventajas y desventajas en el diseño asistido por
computadora.
A medida que las tecnologías mejoran y el software se vuelve más poderoso, también lo
hacen las oportunidades para que los diseñadores creen productos, servicios y sistemas
nuevos y emocionantes. La capacidad de crear prototipos, visualizar y compartir diseños
mejora todo el ciclo de diseño, desde el análisis de datos hasta los diseños finales.

El uso de CAD para simular las condiciones en las que se utilizará un producto le permite
al diseñador obtener datos valiosos a bajo costo.

Ventajas:

 Se pueden hacer cambios a las ideas de manera rápida y fácil por la transferencia
electrónica de archivos
 La comunicación con el cliente es más fácil.
 La fabricación del producto puede ser más fácil.
 Puede evitar errores costosos.
 Reduce los costos ya que no se necesitan prototipos adicionales.
 Ahorra tiempo a través de prácticas de trabajo eficientes.
 Posee alta precisión y fidelidad.
Desventajas:

 Costos de software y hardware.


 Se necesita entrenamiento especial.
 Curva de aprendizaje grande.
 Requiere más información precisa.

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