Color">
Atributos de Los Objetos Vectoriales.: Introducción
Atributos de Los Objetos Vectoriales.: Introducción
Atributos de Los Objetos Vectoriales.: Introducción
Introducción
En los módulos anteriores vimos cómo dibujar formas básicas y utilizar la herramienta
pluma, en este módulo vamos a poder darle color a esos objetos como muestro en la
siguiente imagen.
Figura 1. Ejemplo
Cuando diseñamos, no sólo las formas son parte fundamental del trabajo sino los colores
que le asignamos tanto al contorno como al relleno. Illustrator ofrece una gran variedad de
herramientas y paneles para colorear. En esta lectura vamos a conocer cuáles son las
diferentes maneras de hacerlo. Desde el primer momento que comenzamos a crear un
trazado podemos decidir qué atributos de color y relleno vamos a asignarle.
Tips 4: Para dibujar con la pluma se recomienda que el relleno no tenga color para que se
pueda visualizar como va quedando.
Para poder darle color a los trazados primero debe seleccionarlo, y visualizar la paleta
Color. Si no está abierta, la puedo abrir desde el menú ventana/ color. Esta paleta va a
depender del modo de color en el que creamos el documento, es decir, sí el documento es
para web se crea en RGB, por el contrario, si es para impresión es CMYK.
Para guardar los colores, se utiliza la paleta Muestras. A cada color que creamos se le da
el nombre de Muestra. El Illustrator por defecto tiene una gran cantidad de muestras
predeterminadas que podemos utilizar, además de permitirnos guardar todas aquellas
muestras personalizadas.
Esta paleta nos ofrece la opción de crear una sola muestra o grupos de muestras, eliminar
muestras, buscar muestras en las bibliotecas del programa, y cargar muestras que
hayamos guardado en nuestros archivos.
Para crear una muestra debemos seleccionar un color de la paleta y luego hacer clic en el
icono Nueva muestra, allí se abre un cuadro de diálogo como el de la imagen X, donde
definimos los parámetros del color que deseamos crear, asignándole un nombre o dejando
que su nombre esté determinado por los porcentajes de CMYK.
Para poder utilizar y entender cómo se aplican los colores en los trazados, vamos a
colorear al monstruo con el que venimos trabajando. Primero seleccione el o los trazados
que voy a colorear y puedo:
Empezamos dándole color a las orejas del monstruo, si bien el trazado tiene color de trazo
negro, es por eso por lo que el dibujo se ve, lo que estamos haciendo es asignarle color
de relleno, en este caso es un verde que lo creamos desde la paleta color, por lo que ese
aún color no está guardado como muestra.
Muchas veces los colores que hemos seleccionado nos van a acompañar a lo largo de
todo el trabajo, por eso es importante una vez creado el color que nos gusta guardarlo
como Muestra para poder utilizarlo,
Para crear un grupo de colores, como los que se ven en la paleta muestras simplemente
seleccione el objeto que coloree y hago clic en el icono, grupo de colores,
automáticamente Illustrator crea un grupo de colores con todas las muestras que están
incluidas en esos trazados, esto permite organizar y agilizar el trabajo, ya que todos los
colores estarán a disposición para utilizarlos cuando los necesite.
Tips: si utilizamos la herramienta gotero sobre un trazado vectorial las muestras que se
copian al objeto seleccionado son tanto el trazo como el relleno, por el contrario, si
teniendo seleccionado un trazado hago click en una imagen mapa de bits, solo se copiará
el color y se asignará a la selección ese color de relleno, nunca de contorno.
¡¡¡De esa forma vas creando trazados cada vez más divertidos… logrando darle la forma
que quieras a tus creaciones!!! En este módulo hemos visto las herramientas básicas para
dibujar y colorear, ahora vamos a comenzar con otras herramientas que te ayudarán a
trabajar en diseños más complejos, organizando tu espacio de trabajo.
☰ Imágenes vectoriales
Para poder llevar a cabo esta materia, trabajaremos con la creación de una marca de
lápices de colores, para ello, realizaremos una identidad, desarrollaremos un personaje
que represente la marca, crearemos diferentes fondos y tramas para trabajar tanto en
piezas gráficas, a nivel digital e impresas. Por último, realizaremos un catálogo y un cartel
publicitario y sumaremos, a la campaña, piezas digitales para Instagram, como medio de
comunicación digital. De esta forma, recorreremos juntos las herramientas; ya que, para
poder conocer y utilizar una herramienta digital, la práctica constante es la mejor forma de
lograrlo.
☰ Herramientas básicas
Vamos a comenzar por las herramientas de dibujo. La herramienta de dibujo por
excelencia es la pluma, con la cual vamos a crear objetos personalizados. Al comenzar a
dibujar, es importante ablandar la mano para familiarizarse con esta herramienta que nos
acompañará a lo largo de la materia.