Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Introduccion INFORMATICA

Descargar como ppsx, pdf o txt
Descargar como ppsx, pdf o txt
Está en la página 1de 20

Introducción a la Informática

Hardware y Software
La informática
INFORMÁTICA

INFORMACIÓN AUTOMÁTICA

TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN

Podemos entender el concepto de


informática como aquella ciencia encargada
de estudiar los ordenadores y su capacidad
para procesar y almacenar información y
datos
Hardware y Software
Para lograr cumplir con sus funciones el ordenador
requiere de dos partes principales, una que es física
(tangible), y otra que es la lógica (intangible).

INFORMÁTICA

HARDWARE SOFTWARE
PARTE FÍSICA DEL PARTE LÓGICA DEL
ORDENADOR: Monitores, ORDENADOR: Sistemas
impresoras, Teclados, operativos, Programas de
Cables… etc. aplicación…etc.
Hardware

El hardware está constituido por los elementos


materiales que compone el ordenador.
Según su ubicación se clasifican en:
• Internos: se encuentran dentro de la caja
metálica denominada gabinete.
• Externos: situados fuera de la gabinete, son los
denominados periféricos
Hardware
Los periféricos
Son dispositivos físicos conectados al ordenador que permiten
recibir los datos, emitir información y almacenar datos.
Se clasifican en:
Por su ubicación:
 Internos: dentro de la caja del ordenador (disquetera, unidad de CD
 Externos: fuera de la caja del ordenador (teclado, ratón, monitor, etc)

Según la función que realizan:


 De entrada: proporcionan datos al ordenador (teclado, ratón, etc.)
 De Salida: suministran información al usuario (pantalla, impresora..)
 De almacenamiento: son a la vez de entrada y salida (DVD, USB)
Hardware
Los periféricos

Dispositivos
Dispositivos Dispositivos
De
de Entrada de Salida
Almacenamiento

• Teclado • Monitor
• M. Interna: ROM y
• Mouse RAM •
• Lápiz Impresor
• M. Externa: diskettes,
óptico a
• Scanner discos duros, CD-ROM,
DVD, Pen-drive • Parlantes
• Joystick
• Plotters

Micrófonos
Software
El software son los programas que deben estar grabados
en un soporte y cargados en el ordenador y sin los cuales
el ordenador no tendría funcionamiento.
Un programa es un conjunto de instrucciones codificadas
en un lenguaje inteligible para el ordenador, que
ejecutadas en un determinado orden. resuelven un
problema.
Tipos de software:
• Software básico
• Software de aplicación
Software
Software de Base
Son, sobre todo, los Sistemas Operativos, los
controladores de dispositivos, los protocolos de
comunicación, etc.
Un S.O. se carga al encender el ordenador y sirve de
soporte a los demás programas
Por ejemplo:
 Windows
 Linux
 Unix
 Mac OS
EL MOUSE
Hacer un clic izquierdo: selecciona una
carpeta, archivo, dispositivo.

Doble clic: ejecuta un programa o abre


una carpeta o archivo

Clic derecho: aparece el menú contextual


USO DEL MOUSE
El puntero del ratón dependiendo de la posición con otros objetos
dentro de la pantalla puede tener diferentes formas,

SELECCIÓN NORMAL
Dentro de las áreas de menús, sobre los botones y el
escritorio

OCUPADO
Cuando el sistema realiza una tarea importante y
detiene el trabajo con el usuario

SELECCIÓN DE TEXTO
Dentro de áreas donde se puede escribir como un
documento de Word o el Block de Notas

TRABAJANDO EN SEGUNDO PLANO


El sistema realiza otras tareas pero permite al usuario
seguir utilizando el equipo.
USO DEL MOUSE

Al dar tamaño a las ventanas de las aplicaciones se


pueden producir los siguientes cambios:

AJUSTE VERTICAL

AJUSTE HORIZONTAL

AJUSTE DIAGONAL 1

AJUSTE DIAGONAL 2

SELECCIÓN DE VINCULO Al navegar por el


Web se encontrará con la mano de selección
de vínculo que le permitirá ingresar a otras
páginas.
Partes de una Ventana
BARRA DE TÍTULO BARRA DE MENÚ BOTONES DE
CONTROL

B. HERRAMIENTAS

B. DIRECCIÓN

BARRA DE ESTADO
BOTONES DE CONTROL
CERRAR.- La ventana desaparece de la pantalla.

RESTAURAR.- Tras pulsar sobre este botón, la ventana


recuperará el mismo tamaño que tenía antes de ser
maximizar.

MAXIMIZAR.- La ventana, sea cual sea el tamaño que


tenga cuando se pulsa sobre la celda, pasará a cubrir el
escritorio en su totalidad. Una vez ampliada la ventana, el
botón de maximizar será sustituido por el de restaurar.

MINIMIZAR.- Hace desaparecer la ventana de la pantalla


pero no la cierra, sino que la oculta . La minimiza a Barra de
Tareas
Las ventanas de Windows están formadas
por:
La Barra de Título, contiene el nombre del
programa y archivo con el cual se esta
trabajando.
En el extremo derecho se encuentran
ubicadas los botones de dimensión.
La Barra de Menús, contiene las operaciones
del programa agrupadas en menús
desplegables.

La Barra de Herramientas, contiene iconos para


ejecutar en forma inmediata alguna de las
operaciones mas utilizadas.
La Barra de Desplazamiento
Permite movernos a lo largo y ancho de la
ventana de forma rápida y sencilla.

La Barra de Estado
Ofrece información al usuario, dependiendo
de la ventana abierta.
Tipos de Ventana
Son
aplicaciones
que están en
ejecución.
Cuadros de Diálogo:
Es la manera que tiene Windows de comunicarse con el
usuario.
A continuación se describirá los diferentes tipos de Archivos y
encontrará los iconos que le representan.

 Caja o estructura que permite organizar


Carpeta o Directorio
la información.
Word (*.doc)  Archivo de Word. Contiene texto con
formato, imágenes, colores.
Excel (*.xls)  Archivo de Excel. Contiene hojas de
cálculos, diagramas y cuadros
comparativos.
Power Point (*.ppt)  Archivo de PowerPoint. Contiene
diapositivas, permite insertar gráficos,
imágenes, sonidos, etc.
Mapas de Bits  Archivo de dibujos, por defecto el
(*.bmp) programa que se encarga de
manipularlos es el Paint.
 Archivo de imágenes, pueden ser de
Imágenes(*.xxx) distintas extensiones jpg, bmp, gif
Archivos: Es la información
propiamente dicha, realizado en algún
programa.

El nombre de un archivo consiste de dos partes: el


nombre y la extensión. El nombre lo asigna el
usuario, la extensión o tipo de archivo es
automática (por ej.: doc, docx, xls, txt),
dependiendo del programa donde se realiza.

Ej: trabajo_practico.docx

También podría gustarte