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Introducción

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Videojuegos ¿Una

adicción?
Autores: Soto Celeste, Abatantuono Daniella y Prestera Emma
Fecha de entrega: Martes 17/10
Trabajo dirigido a: Marusca Romina

Juan XXIII
[NOMBRE DE LA EMPRESA] [Dirección de la compañía]
Introducción:
Los videojuegos1 son una forma de entretenimiento popular que ha evolucionado
significativamente en las últimas décadas. Sin embargo, su uso excesivo puede
llevar a adicciones que afecten negativamente la salud mental de los jugadores.
Nuestro objetivo general a desarrollan en este trabajo es concientizar a las
personas del daño excesivo de los videojuegos
Estudios científicos, comprueban que los videojuegos están familiarizados con
todo lo relacionado al mundo del casino; como podrás ver, en la mayoría de los
videojuegos existen sectores donde te ofrecen beneficios a cambio de dinero. Esto
puede generar obsesiones a las compras compulsivas provocando consecuencias
económicas en su vida cotidiana.
En algunos casos las personas utilizan el mundo de los videojuegos para escapar
de su realidad2.
Existen varios de casos de personas que se terminan alejando de todo su círculo
social por su obsesión3 con los videojuegos

los videojuegos han ido evolucionando4 a lo largo de la historia, cambiando cosas


como formatos, calidad y demás factores. de esa manera, su uso aumento de
manera significativa.
a medida que el aumento de usuarios incremento de manera notoria, las
empresas, en búsqueda de más popularidad, cambian la programación de los
videojuegos.
Gracias a que los videojuegos evolucionaron nos permite interactuar con otras
personas online5, podemos crear amistades dentro de los juegos. Esto puede
generar acoso en línea o algún tipo de abuso.
Es importarte que tengamos en cuenta que, si nos abrimos a tener amistades
online, nos estamos arriesgando a correr un riesgo de acosos o abusos. Para
evitar esto hay varias formas. Los juegos tienen opciones de bloquear o denunciar
a las personas que consideras que te hacen sentir incomoda/o con comentarios
inadaptados.

1
Videojuego: es un programa de computadora que permite a los usuarios interactuar con un entorno
virtual a través de dispositivos de control.
2
Realidad: La realidad es el término lingüístico que expresa el concepto abstracto de lo real y existente.
3
Obsesión: es un término que se utiliza en psicología y psiquiatría para descubrir un patrón de sentimientos,
pensamientos y comportamientos
4
Evolución: El concepto de evolución refiere al cambio de condición que da origen a una nueva forma de
determinado objeto de estudio o análisis.
5

1
Orígenes de los videojuegos:

Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos.
Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de
Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando
gráficos vectoriales: Spacewar.

En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves


espaciales que luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba sobre un PDP-1 y
fue el primero en tener un cierto éxito, aunque apenas fue conocido fuera del
ámbito universitario.
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney,
un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego
doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox
Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se
conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.

Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco


después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la
Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por
implementar programas de carácter lúdico.
Todo comenzó en Nueva York en 1958 cuando William Higginbotham utilizó un
osciloscopio para crear el primer videojuego de la historia: Tennis for Two. ¡Este
fue el pionero y el único en su especie hasta 1962, cuando un grupo de
estudiantes del MIT desarrolló el Spacewar! Los juegos se crearon en la
Mesopotamia y algunos juegos como los de pelotas se crearon en el imperio
medio.

IMÁGENES

2
Origen de rainbow six

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege es un videojuego de disparos táctico en


línea desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuidor por Ubisoft. Salió a la venta
en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 1 de
diciembre de 2015 y para PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 1 de diciembre de
2020. El juego pone mucho énfasis en la destrucción del entorno y en la
cooperación entre los jugadores.
Cada jugador asume el control de un atacante o un defensor en diferentes modos
de juego, como rescatar a un rehén, desactivar una bomba y tomar el control de
un objetivo dentro de una habitación. El título no tiene campaña, pero cuenta con
una serie de misiones cortas, fuera de línea, llamadas "situaciones", que pueden
jugarse en solitario.
Estas misiones tienen una narrativa suelta, centrada en el entrenamiento de los
reclutas para prepararlos para futuros encuentros con las "Máscaras Blancas", un
grupo terrorista que amenaza la seguridad del mundo.
Siege es una entrada en la serie Tom Clancy's Rainbow Six y el sucesor de Tom
Clancy's Rainbow 6: Patriots, un videojuego de disparos táctico que tenía un
mayor enfoque en la narrativa. Después de que Patriots fuera cancelado por su
aspecto técnico, Ubisoft decidió reiniciar la franquicia. El equipo evaluó el núcleo
de la serie Rainbow Six y creyó que dejar que los jugadores se hicieran pasar por
las principales unidades antiterroristas de todo el mundo era lo más adecuado
para el juego. Para representar de la mejor forma las situaciones reales, Ubisoft
consultó a unidades antiterroristas reales y se fijó en ejemplos de operaciones en
la vida real. Con AnvilNext 2.0, el juego también utiliza la tecnología RealBlast de
Ubisoft para crear entornos destructibles.
El juego tuvo una acogida muy positiva por parte de los críticos y el público, con
elogios dirigidos sobre todo al multijugador y a su enfoque táctico, siendo
considerado uno de los mejores juegos multijugador hasta la fecha. Ubisoft se
asoció con la ESL para convertir a Siege en un juego de sports En febrero de
2022, el juego superó los 80 millones de jugadores en todas las plataformas, y en
abril de 2022, se anunció una versión para Android y IOS.
La conclusión es que Rainbow six siege es un videojuego de táctical shooter
(disparos). Este juego incluye la “mecánica de casino”.

3
Evolución de los juegos:
Los videojuegos evolucionaron a un ritmo rápido a lo largo de la década de 1990,
pasando de los primeros sistemas de 16 bits (llamados así por la cantidad de
datos que podían procesar y almacenar) a principios de los 90 a la primera
consola doméstica habilitada para Internet en 1999.
La tecnología en desarrollo de videojuegos crece exponencialmente y está
generando un mayor impacto. Cada vez más, los desarrolladores pueden contar
con nuevas herramientas para sorprender al público, ya sea a través de periféricos
y otros dispositivos, o aplicaciones de inteligencia artificial.
Su evolución se puede notar porque si comparamos los primeros juegos que
existieron con los que existe ahora, podemos diferenciar muchos puntos claves.
Por ejem: La calidad, la calidad de los primeros juegos eran, por así decirlo,
peores que las de ahora o menos desarrolladas, también pueden decir que eran
más pixeladas. El audio, antes probablemente el audio no estaba tan desarrollado
como ahora, capaz lo juegos de antes no tenia muchos efectos de audio debido a
que era nueva la tecnología y se complicaba el desarrollo de un juego. En cambio,
hoy en día todos los juegos tienen efectos de audio por cualquier movimiento. Por
ejem: el sonido de los botones, las voces de los personajes, en algunos casos
disparos, música de acompañamiento.
Y demás cosas que podemos notar a través de la experiencia que tenemos con un
videojuego viejo y uno nuevo.
Evolución de rainbow six siege:
Este juego se creo el 1 de diciembre del 2015. Cuando salió este juego estaba
disponible en versiones para PS5 y XBOX series X/S, ahora esta disponible en
mas versiones. Esto muestra una evolución de los desarrolladores que trabajan
para mejorar varias cosas y crear más versiones.
Al principio los usuarios estaban decepcionados porque no presentaron los
grandes gráficos que esperaban y tampoco lograba conseguir que te engancharas
algunas horas, no consideraban que el juego tenia un objetivo que te motive a
jugarlo para conseguirlo, también una desventaja fue que los agentes que se
encontraban en el juego tenia un trasfondo que consideraban innecesario ya que
el juego no presentaba trama ni modo de historia y que estaba solamente
concentrado en el multijugador.
Desde el 2015 se ven grandes cambios en este juego, como por ejemplo los
gráficos han mejorado bastante ya los movimientos bruscos con la cámara no
afectan la velocidad de la sensibilidad de la cámara, también mejoraron la

4
experiencia que le dan a los usuarios. Le brindan una calidad de audio, de gráficos
espectaculares para que los jugadores disfruten jugar rainbow six siege.
Los jugadores/usuarios dicen que ha mejorado mucho en general y que puede
seguir mejorando con el tiempo.

Clasificación de los videojuegos:

5
Evolución de los videojuegos:
Con el transcurso del tiempo tanto como la calidad, sonido, formato, etc. Fueron
evolucionando drásticamente brindándonos una mejor experiencia.

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