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Posibles Actividades 3 4 5

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Posibles actividades

Primera sección

- Pesca magic: La actividad se realizará de manera grupal. Se ubicará en el piso una


sábana simulando ser laguna. Por encima de ella, se colocarán peces con abrojo, la
docente le repartirá a cada alumno una caña que la misma tendrá un abrojo en la
punta. Cuando la docente les indique los niños tendrán que pescar la mayor cantidad
de peces posibles, los mismos tendrán que colocarlos en un balde, para luego
realizar un conteo. Ganará el niño que más peces pesque.

- Dado manía: La misma consistirá en dejar un dado grande en la mesa, un vaso y


tapitas de plástico. Será por turno. Cada niño deberá tirar el dado y dependiendo de
la cantidad que el mismo lo indique tendrá que tomar tapitas y colocarlas dentro del
vaso. El juego terminará cuando el vaso este lleno. Al finalizar los alumnos con la
ayuda de la docente realizaran un registro en el pizarrón.

- Juego de emboque: Se les explicará a los alumnos las reglas del mismo. En la
misma se trabajará con pelotas de plástico y cajas de colores (rojo-azul-verde). Los
niños deberán arrojar las pelotas en las diferentes cajas. Esto se realizará en un
tiempo determinado. El niño que logre embocar la mayor cantidad de pelotas será el
ganador.

Segunda sección

- Se colocará en el centro de la mesa un recipiente con tapitas y un mazo de cartas,


las mismas estarán apiladas boca abajo, sin que las mismas sean vistas. A su turno,
cada niño sacará una carta del mazo, la da vuelta y toma de la caja, la cantidad de
tapitas que la carta indica. Cuando no quedan más cartas en el mazo, cada jugador
cuenta el total de tapitas que juntó y lo registra en una hoja. Al finalizar el juego, se
compara cuántas tapitas juntó cada uno.

- En grupos de 3- 4 niños. Cada uno tomará 20 tapitas y las colocará en una caja. Por
turno, cada jugador tirará el dado e introducirá la cantidad de tapitas que indica el
mismo. Ganará el niño que primero se queda sin tapitas.

- La actividad consistirá en tirar la pelota y derribar bolos. Dependiendo de cuantos


bolos derribó lo registrará en un papel afiche. Al finalizar el juego, se compara
cuántos bolos tiró cada niño.
- En un afiche se realizará un camino con números, dejando casilleros vacíos. Los
niños deberán completar los mismos, con ayuda de la tabla numérica de la sala.

Tercera sección

- La actividad se realizará con cartas españolas. Grupos de 2 – 3 niños. Se repartirá de


manera igual, la cantidad total de las mismas, sin observarlas. Se realizará por turno.
El que tiré el número mayor se llevará las cartas de los otros participantes. Ganará el
niño que recaude la mayor cantidad de cartas posibles. En el transcurso del juego se
realizará registro en hojas.

- El mismo se jugará con un dado de seis caras planas y bloques de madera. El dado
tendrá escrita una leyenda: toma una, toma dos, toma todo, etc., mientras que el
pozo serán los bloques de madera, los mismos estarán en el centro. Cada jugador
tendrá su turno y el dado le indicará lo que tendrá que dejar o recoger.

- Tumba lata: Sobre una mesa se colocarán 10 latas, una arriba de otra formando una
pirámide. La actividad consistirá en tirar el máximo número de latas posibles con
una pelota.

Cada jugador lanzará tres veces, contra las latas. Luego se volverá a acomodar y
tirará el siguiente jugador. Se llevará a cargo un registro escribiendo la cantidad de
latas tiradas.

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