Caibración Imagenes Image J
Caibración Imagenes Image J
Caibración Imagenes Image J
Las imágenes obtenidas con cámara analógicas, telescopios, microscopios u otros tipos de
instrumentos ópticos presentan variaciones continuas de tonos de sombras y de color. Este tipo
de imágenes se denominan de tono continuo o analógicas, ya que los distintos tonos de
sombras se mezclan de forma continua sin ningún tipo de interrupción o separación. A
diferencia de las imágenes de tono continuo, las imágenes obtenidas por cámaras digitales
presentan variaciones de tono discreto, es decir, ya no existen variaciones continuas de
sombras o color. Este tipo de imágenes se denominan imágenes digitales. Estas variaciones
discretas corresponden a pequeños bloques -las unidades fundamentales que forman la
imagen- los píxeles (picture elements). Por lo tanto, uno podría definir a una imagen digital
como un arreglo de píxeles en una matriz de M columnas x N filas. La resolución de una
imagen digital está determinada por el número total de píxeles que posea. Cuanto más píxeles
posea una imagen para un mismo tamaño, mayor será su resolución. Por ejemplo, en la Figura
1 se puede observar las diferencias de resolución al variar la cantidad de píxeles. En la estrella
de mar de la figura 1a (que posee una resolución de 175X175 píxeles, es decir, está
compuesta por una matriz de 175 píxeles de alto y 175 píxeles de ancho), se observan muchos
más detalles de la anatomía de la estrella en comparación con las siguientes imágenes (1b-f).
1
todos los pixeles tuvieran el mismo valor, la imagen sería una sombra uniforme; todo negro,
banco o gris. Las imágenes en blanco y negro solamente tienen intensidad para los grises más
oscuros (negro) y los grises más claros (blanco). Los valores de intensidad están definidos por
bits (binary digit).
2
Pueden existir diferencias entre la visualización de una imagen y la información que posee.
Esto tiene particular importancia en las imágenes obtenidas por microscopía de fluorescencia.
Se pueden encontrar dos escenarios posibles:
1. Imágenes que se ven iguales pueden tener diferentes valores de píxel.
2. Imágenes que se ven diferentes aún pueden contener los mismos valores de píxel.
Esto podría deberse a que las imágenes presentan distintas LUT (lookup tables). Una LUT es
esencialmente una tabla de equivalencias que convierte los valores de profundidad del pixel en,
por ejemplo, brillo y oscuridad. En una imagen de 8 bits en escala de grises, negro equivale a 0
y blanco a 255, mientras que los valores intermedios representan escala de grises. Otra
posibilidad, sería utilizar una LUT que utilice los colores del espectro de luz visible, por ejemplo,
que los valores de intensidad cercanos a 0 sean violetas y los cercanos a 255 sean rojos. Al
modificar la LUT de una imagen determinada no se modifican las propiedades de la misma, es
decir, no se cambian los valores de profundidad de bit de cada píxel. Utilizando el ejemplo
anterior, en una imagen determinada, si cambiamos la LUT de escala de grises por la del
espectro de luz visible la imagen no cambiaría sus propiedades, solamente su visualización. En
la Figura 4 se pueden observar un claro ejemplo de la relación entre información (profundidad
de bit) y visualización (LUT). Si observamos las Figuras 4a y b podríamos decir que ambas
imágenes son idénticas, y que la Figura 4c es distintas a las anteriores. Sin embargo,
solamente las imágenes 4a y c poseen la misma profundidad de bit, aunque su visualización
sea diferente.
Por lo tanto, para evaluar las similitudes y diferencias entre las imágenes de la Figura 4 no es
aconsejable utilizar su apariencia. Para estos casos es recomendable utilizar los histogramas
de cada imagen. Un histograma representa al total de píxeles agrupados en función del valor
de intensidad. Además, cada histograma muestra cierta estadística como son el mínimo,
máximo y el promedio de los valores de intensidad para todos los píxeles de la imagen.
3
Analizando los histogramas y las estadísticas se puede observar que solamente las imágenes
a y c poseen las mismas propiedades.
La calibración de una imagen consiste en conocer o reconstruir las condiciones en las que
se ha llevado a cabo la digitalización de la misma, para poder equiparar las mediciones
realizadas en la imagen a las realizadas sobre el objeto real.
Se busca establecer la relación entre el número de píxeles y la longitud, en unidades físicas,
de un objeto sobre la imagen digital y cuyas dimensiones en la imagen real son
perfectamente conocidas. Para ello, se debe disponer de imágenes (tomadas con la misma
magnificación y resolución que las micrografías a analizar) de estructuras con dimensiones
conocidas. En nuestro caso utilizaremos imágenes de reglillas objetivas cuyas divisiones
poseen una distancia conocida (Figura 5).
4
Manual práctico para realizar mediciones microscópicas en FIJI
1.- Abrir la imagen que contiene la reglilla objetiva (File > open)
2.- Medir:
El programa nos dará una medida en píxeles de la línea que acabamos de trazar. Noten que
para que las líneas tengan 0º o 90º respecto a la horizontal pueden mantener presionada la
tecla “mayúsculas” o “shift”. El programa también nos devolverá el ángulo con que hemos
trazado nuestra línea de selección:
5
3.- Establecer la escala (Analyze > Set Scale...)
FIJI reconocerá la medida que hemos hecho previamente en el campo “Distancia en píxeles”.
4.- Abrimos la imagen en la que queremos tomar la medida. Recordemos que la imagen debe
ser tomada con el mismo aumento con que tomamos la foto de la reglilla objetiva que
hemos realizado la calibración.
5.- Repetimos con esta imagen el paso 2 con la herramienta de selección lineal
6.- Solicitamos al programa que mida lo que hemos seleccionado (Analyze > Measure)
6
La última columna (Length) de la tabla
de resultados que nos devuelve el
programa tiene el dato de longitud que
nos interesa
7.- Si queremos agregar una barra de escala a la imagen utilizando la calibración que hemos
realizado iremos a: Analyze > Tools > Scale Bar...
7
generales, barras negras sobre fondos claros, y barras blancas sobre
fondos oscuros.
Para independizarnos del color de fondo de la imagen podemos ponerle
Background: un fondo a nuestra barra de escala. Suele usarse cuando el fondo de la
imagen es heterogéneo para que la barra se vea.
Define la ubicación de la barra. Típicamente se coloca abajo y a la
Location:
derecha (lower right), pero depende de la imagen a mostrar.