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INFORME FINAL DEL PROYECTO DE VINCULACIÓN DEL ESTUDIANTE

1. INFORMACIÓN GENERAL

1.1 Unidad Responsable

1.1.1 Carrera: TECNOLOGIA SUPERIOR EN DESARROLLO DE


SOFTWARE

1.1.2 Modalidad: MATUTINA

1.1.3 Responsable del Proyecto de Vinculación: EDWIN VICENTE


JARA FRIAS

1.2 Participantes del proyecto

1.2.1 Estudiante(s)1:

N°. APELLIDOS Y CI PERIOD Telf. e-mail


NOMBRES O
1 PAUCAY 172602995- 1RO A 0984257751
URVINA KEVIN 0 kevin.paucay@est.itstena.edu.ec
JOEL

2 ACHACHI 150125613- 1RO A 0989722397 joel.achachi@est.itstena.edu.ec


SARANGO JOEL 3
ALEXANDER
3
4
5

1.2.2 Docente Tutor: Ing. Edwin Jara

 Dirección:
 Teléfono:0997781632
 e-mail: edwin.jara@itstena.edu.ec

1.3 Beneficiarios:

1.3.1 Nombre de la organización beneficiaria:

UNIDAD EDUCATIVA “MISAHUALLI”


1.3.2 Nombre del representante de la organización:

Néstor Mena

1.3.3 # de Teléfono:

………………0991992272…………………………………….

1.3.4 E-mail:

………………………………………………………………………………….

1.3.5 Lugar / Ubicación:

pto. Misahualli……………………………

1.3.6 Número de beneficiarios directos:

……45………

1.4 Fechas, duración y costos estimados:

1.4.1 Fecha de inicio: 1 de febrero de 2022

1.4.2 Fecha de finalización: 24 de febrero de 2022

1.4.3 Duración en horas: 80

1.4.4 Costos estimados de inversión: USD $30.00

2. DATOS ESPECIFICOS DEL PROYECTO

2.1 Título del Proyecto:

“Creación de una pagina web para la unidad educativa “Misahualli” ubicada en


la parroquia de pto. Misahualli en la provincia de napo”
2.2 Descripción del problema

En la unidad educativa Misahualli se educan muchos jóvenes de la parroquia del


mismo nombre y muchas veces es muy complicado movilizarse hacia la institución a
averiguar la oferta academica de la misma asi que para facilitar la consulta de la
oferta academica de la institución se pensó en una pagina web para que todos
puedan acceder a la información que necesiten

3. OBJETIVOS

I.1 Objetivo General:

Diseñar una página web para la Unidad Educativa “Misahualli” ubicada en la


provincia de Napo, cantón , en el período lectivo 2021-2022

3.2 Objetivos Específicos:

Determinar los requerimientos de la información en los que la Unidad Educativa


“Misahualli” del cantón Santo Domingo desea promocionar a su comunidad
educativa y la colectividad en general
Diseñar los aspectos gráficos e informáticos de la página web de la Unidad
Educativa “Misahualli” de Santo Domingo de los Tsáchilas; en función de los
requerimientos previamente establecidos y las herramientas tecnológicas
disponibles.
Implementar la Página Web Informativa de la Unidad Educativa “Misahualli”
publicarla en el Internet.

4. METAS

 Socializar el proyecto al 100% de los destinatarios una vez concluido


el mismo
 Aplicar un test sobre la necesidad de una implementación de una
pagina web
 Verificar que nuestro producto final funcione y cumpla las expectativas
de los destinatarios

5. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO


En la actualidad la educación evoluciona y va de la mano con la tecnología
como herramienta para su difusión, el crecimiento de usuarios del internet a
nivel global facilita la interrelación de información llegando a considerarse una
táctica de comunicación utilizada por las diferentes organizaciones; es por esto
que según (Marketing Economerce , 2017) data que el 46% de la población
mundial son usuarios de internet, por lo que es importante que la Unidad
Educativa “Misahualli” de Napo , tenga este medio para comunicar con la
facilidad a la comunidad educativa y acceda a la información de importancia
como son: sus servicios y misión educativa.
El propósito que motiva este proyecto es dar a conocer a los estudiantes una
manera diferente de interactuar con las nuevas tecnologías, no solo de
reconocimiento de cada una de las actividades que la Institución desarrolla con
los estudiantes si no también la participación y la opinión de cada uno de ellos,
adquiriendo mayor sentido de pertenencia a la Institución. Además permitir que
el padre de familia desde el lugar donde se encuentre tenga acceso y esté al
tanto de las diferentes actividades escolares de su hijo y de igual manera tenga
un medio efectivo de comunicación. El proyecto muestra como el estudiante,
puede valorar, reconocer cada una las actividades que la institución realiza,
emitir sus opiniones y tener una permanente comunicación con cada uno de los
docentes en relación al desempeño académico.
La Unidad Educativa “Misahualli” es una institución, que requiere dar conocer
con información avanzada y científica, por un medio rápido, efectivo y
económico, dirigido a la sociedad, surgiendo así la propuesta del diseño e
implementación de 4 un sitio Web; con el objetivo de comunicar, informar y
unificar a la educación con la era informática, despertando en la comunidad el
interés por conocer la era actual de la Web.
El portal web de la Unidad Educativa “Misahualli” será posible porque los costos
de diseño y elaboración son económicos existiendo programas que ayudan al
manejo de los portales sin ser necesario un programador experto. Mediante la
utilización de la página web los padres de familia ahorrarían tiempo y dinero de
esta manera se podría hacer consultas desde su domicilio, la institución ganaría
reconocimiento social y la información será digital sin necesidad de impresiones.
Finalmente, el proyecto se constituye en una herramienta para que los
miembros de la Unidad Educativa “Misahualli” puedan estar informados de las
actividades que se desarrollan en bien de ellos.

6. MARCO TEÓRICO.

En la actualidad, las novedosas herramientas para desarrollo de portales Web han


sido consideradas como una alternativa valiosa para el desarrollo y publicación de
sitios más complejos y dinámicos, que facilitan el desarrollo de diversas actividades
y la estrecha relación interpersonal por medio de un computador. El avance
tecnológico y las novedosas estrategias de vender un producto o promocionar
cualquier servicio, presenta una variante orientada a disponer estos recursos
mediante el uso de Internet. Sin duda alguna, este último destacándose en el ámbito
del alcance de una mayor audiencia. Por lo que es necesario considerar el Internet
para las empresas, ya que se ha convertido en una de las oportunidades para llegar
a un gran potencial de clientes y que es más importante para aquellos usuarios que
buscan la facilidad de mantenerse informados de una manera sencilla La
construcción de un portal web se fundamenta en las fases de: Planificación, Diseño
y finalmente la Implementación del portal al Internet; se de tomar en cuenta su
medida de uso y el acceso que el usuario tendría al ocupar esta herramienta
informática La validez de un buen medio de comunicación en internet en el que la
interacción de datos entre el administrador y el usuario sea eficaz depende de un
diseño atractivo y que cumpla con los estándares internacionales requeridos. 6 El
diseño de páginas Web trata básicamente de realizar un documento con información
hiperenlazado con otros documentos y asignarle una presentación para diferentes
dispositivos de salida (en una pantalla de computadora o un dispositivo móvil).
INTERNET
Según (Prezi.com, 2016) Determina que el Internet permite crear una conexión
mundial entre redes y computadoras, utilizándose desde súper-computadores u
ordenadores hasta computadoras personales y dispositivos móviles. Las “redes
interconectadas” nos ayudan acceder a servicios institucionales que agilizan
actividades requeridas por la comunidad, brindando muchos beneficios a las
personas que acceden a ellas. Otros servicios que nos brinda el Internet es el
intercambio de información (FTP), conexión entre computadoras en forma virtual,
utilización de lenguajes de programación, intercambiar mensajes de correo
electrónico, foros y chats en línea, redes sociales, entre otros. El Internet ha
obtenido un lugar de importancia dentro de la sociedad actual, por las ventajas que
brinda en el día a día, permitiendo la comunicación y búsqueda de información
verídica de forma ágil sin importar el lugar y el momento donde nos encontremos,
ahorrando tiempo y recursos. La tendencia de utilización de tecnología ha
aumentado considerablemente, exigiendo su uso en las labores diarias de la
sociedad. Todo experimento nace de una necesidad, y el Internet no fue la
excepción debido a que en el año 1969 el Departamento de Defensa de Estados
Unidos, creó ARPAnet, una red que enlazaba centros superiores de educación
tecnológica, 7 universidades, para desarrollar herramientas utilitarias en el
desarrollo de sus objetivos.
EL DESARROLLO WEB
En los inicios de la web la persona administradora movía los hilos de la red, era
suficiente con esta persona para fundamentar la comunicación en internet, pero en
la actualidad la evolución tecnológica ha llegado a grandes escalas donde la
utilización del internet es una herramienta de vida, Un proyecto web tiene 2 partes
principales, el Front-End (lo que ve el cliente) y el Back-End (la ingeniería que hay
detrás) complementadas con el diseño, la usabilidad y la arquitectura de la
información. Veámoslas más en detalle 8
ARQUITECTURA DE INFORMACIÓN
Actualmente los contenidos que tiene un portal web deben ser dinámicos a tal
punto que sea el usuario que los genere como un recurso para interactuar entre
ellos y es ahí donde se incorpora la arquitectura de la Información dotándose de
estándares como World Wide Web Consortium (W3C), el mismo que optimiza la
informacion y establece los parámetro para una aceptación total del usuario.
DISEÑO WEB HTML
Según (Wikipedia.org, 2016) Es un lenguaje que pertenece a la familia de los
"lenguajes de marcado" y es utilizado para la elaboración de páginas web Cabe
destacar que HTML no es un lenguaje de programación ya que no cuenta con
funciones aritméticas, variables o estructuras de control propias de los lenguajes de
programación, por lo que HTML genera únicamente páginas web estáticas, sin
embargo, HTML se puede usar en conjunto con diversos lenguajes de programación
para la creación de páginas web dinámicas. CSS De acuerdo a (Contreras, 2016)
“CSS es un lenguaje utilizado en la presentación de documentos HTML. CSS se
describe coloquialmente una página web”, es decir es el lenguaje que da el estilo al
portal web, dotándolo de color, tipos de fuente a más del interlineado utilizado para
llegar a un interfaz agradable 9 Además el lenguaje CSS dota de dinamismo a la
página web ya que al darle un estilo es fácil para el programador cambiar el aspecto
del portal y así darle un sentido singular al portal. PHP Como afirma (Maestros del
web, 2016) PHP es el lenguaje script utilizado para transferir datos de una base
ingresada en un portal web e interpretarla en un lenguaje plano como es HTML,
utiliza librerías comunes y libres que son una característica única del lenguaje
permitiendo de esta manera que el programador tenga herramientas que ayuden en
su trabajo. Con PHP se pueden realizar acciones similares a las ejecutables con
un script CGI, como las siguientes: almacenar información dentro de formularios,
intercambio de ideas mediante foros, administración de cookies y portales web. Un
portal web dinámico es aquel que permite que el usuario interactúe con la página y
acceda a información que se modifica y actualiza según sus requerimientos. Un
ejemplo de portal web dinámico son los utilizados por instituciones comerciales
(ecommerce), donde la publicación visualizada es generada de una base de datos.
SOPORTE PARA BASES DE DATOS
Una de las características del PHP es la utilización de la base de datos, además del
integrar bibliotecas externas ayudando a fortalecer la información actualizada. PHP
permite además que el desarrollador utilice esta herramienta para realizar casi
cualquier cosa, desde un documento en PDF hasta analizar código XML, además
podemos citar las tecnologías complementarias:
1. XAMPP Xampp se determina como servidor único en base a free software, con el
cual podemos disponer de un servidor propio o simplemente usarlo para hacer
pruebas de nuestras páginas web, bases de datos, para desarrollar aplicaciones en
php, con conexión a base de datos SQL. El programa está liberado bajo una licencia
free (GNU), fácil de utilizar y capaz de interpretar páginas web.
2. MySQL MySQL.- sistema de gestión para bases de datos relacional desarrollado
bajo licencia dual y está considerada como la base datos open source más popular
del mundo y una de las más populares en general junto a Oracle y Microsoft SQL
Server, sobre todo para entornos de desarrollo web.
3. PhpMyAdmin De acuerdo con (wikipedia.org, 2016) PhpMyAdmin es un
administrador de MySQL escrita en PHP, disponible bajo la licencia Free GPL
(General Public License) y en más de 50 idiomas este proyecto se encuentra
vigente desde el año 1998. La utilización de esta herramienta nos permite dotar de
privilegios a nuestra base de datos, creando tablas, campos, las mismas que utilizan
sentencias en SQL y pudiendo exportar varios formatos para una base de datos
consistente.
4. Sublime Text Se le conoce como un editor multiplataforma que utiliza su interfaz
para que el programador no distraída su atención por lo que es de color obscuro.
Una de sus características es el poder trabajar con pestañas que permiten la
utilización de varios documentos a la vez, mismos que pueden utilizar varios
paneles aprovechando de mejor forma el área de trabajo El programa cuenta “de
serie” con 22 combinaciones de color posibles, aunque se pueden conseguir más.
Para navegar por el código cuenta con Minimap, un panel que permite moverse por
el código de forma rápida.
5. Bootstrap Bootstrap es un conjunto de entornos de asistencia definida que tiene
como fin el facilitar el desarrollo de portales web. Consiente en utilizar diferentes
comandos para formar un interfaz agradable y adaptable a que se ajuste a
cualquier dispositivo y tamaño de pantalla y siempre se vean igual de bien, uno de
sus beneficios es que es de código abierto o free por lo que se utiliza de forma
gratuita Entre las ventajas de Bootstrap la más genérica es que permite simplificar el
proceso de maquetación, sirviéndonos de guía para aplicar las buenas prácticas y
los diferentes estándares. Además de las siguientes características:  Puedes
organizar de forma muy rápida tu portal web . Admite la utilización de elementos
informáticos desde iconos a menus desplegables con opciones, los mismos que se
combinan con los diferentes lenguajes. El diseño se adaptara a cualquier
dispositivo, sin importar la escala o su resolución.
Es flexible a la utilización de las librerías Javascript. Cuenta con implementaciones
externas para WordPress, Drupal, etc. Para aumentar el estilo de portal permite la
utilización de software de educación para una mayor atención.
ALOJAMIENTO WEB
El alojamiento web o como es su término en ingles web hosting es el servicio que
provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información,
imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía web, se refiere al lugar que
ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en
internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda varias
aplicaciones o páginas web. Las compañías que proporcionan espacio de un
servidor a sus clientes se suelen denominar con el término en inglés web host.
Podemos nombrar las características que tienen este servicio web, también llamado
web host 13
USABILIDAD
Podemos definir la usabilidad como la medida en la cual un producto o programa
informático puede ser usado por usuarios específicos para conseguir objetivos
específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso
especificado. Esto se mide a través del estudio de la relación que se produce entre
las herramientas y quienes las utilizan, para determinar la eficiencia en el uso de los
diferentes elementos ofrecidos en las pantallas y la efectividad en el cumplimiento
de las tareas que se pueden llevar a cabo a través de ellas. Otra definición es la que
entrega el académico Yusef Hassan (Universidad de Granada) al indicar que "la
usabilidad es la disciplina que estudia la forma de diseñar Sitios Web para que los
usuarios puedan interactuar con ellos de la forma más fácil, cómoda e intuitiva
posible"
ACCESIBILIDAD
El termino accesibilidad en internet puede ser interpretado como la interrelación
universal en la web, esto de forma independiente del lugar, lengua, costumbre y
dispositivo por el cual se conecte al internet. El fin de accesibilidad web es lograr
que las páginas web sean utilizables por el máximo número de personas, sin
importar sus conocimientos o capacidades personales e independientemente de las
características técnicas del equipo utilizado para acceder a la Web 14 Con esta
característica se busca que la información en internet sea accesible a todas las
personas, es decir que sea fácil tanto para una persona con discapacidad como
para cualquier otra persona, independientemente del hardware y software que
utilice.
INFORMACION EN LA EDUACION
Según se destaca en (Universo, 2014) “La comunicación no es un servicio público,
es un derecho humano”. El pensamiento y la información de las personas no
pueden estar tutelado por la administración pública. El derecho de todo colectivo e
individuo de pensar y expresarse no puede ser regulado como un servicio público.
En la constitución de la República del Ecuador en su Título II, Capitulo segundo:
Derechos del buen vivir. Art. 16 determina que todas la personas en forma Individual
o colectiva tienen derecho a una comunicación libre, de acceso universal a las
tecnologías por lo que es prioridad el dotar de medio de comunicación a la
comunidad.
COMUNIDAD EDUCATIVA
Se llama comunidad educativa a las personas que de uno u otra forma contribuye o
son afectadas por una institución Educativa, podemos citar a los diferentes
miembros que según la LOEI (Ley Orgánica de Educación Intercultural):
ESTUDIANTES
Según (Ley Orgánica de Educación Intercultural, 2016) y Reglamento General a la
Ley Orgánica de Educación Intercultural son los actores principales de la comunidad
educativa siendo los receptores y activadores del conocimiento
DOCENTES
Son los actores fundamentales en una educación pertinente, de calidad y calidez
con las y los estudiantes a su cargo a más de fomentar una actitud constructiva en
sus relaciones interpersonales en la institución educativa (Ley Orgánica de
Educación Intercultural, 2016).
PADRES DE FAMILIA
Como dice (Ley Orgánica de Educación Intercultural, 2016) son los encargados de
Apoyar y hacer seguimiento al aprendizaje de sus representados y atender los
llamados y requerimientos de las y los profesores y autoridades de los planteles La
Ley Orgánica de Educación Intercultural, en el artículo 15 menciona que la
comunidad educativa es un conjunto de personas que son actores involucrados
directamente con la institución educativa, con sentido de identidad y pertenencia.
7. PROCEDIMIENTOS

MÉTODOS EMPLEADOS EN LA INVESTIGACIÓN.

La perspectiva a utilizarse en la investigación para la elaboración de la Página


Web de la Unidad Educativa “Misahualli” será cuanti-cualitativa de acuerdo a lo
que se detalla en lo siguiente. Según (Martínez, Muñoz, Cárdenas, & Cepeda,
2013) definen “un marco educativo orientado a la formación técnica y tecnológica
que promueve el aprendizaje de conceptos fundamentales de la disciplina al igual
que el desarrollo de competencias genéricas personales, interpersonales y
propias para concebir, diseñar, implementar y operar productos y sistemas en un
contexto empresarial y social”

INVESTIGACIÓN DE CAMPO.

La investigación es considerada una actividad orientada a la obtención de


nuevos conocimientos y su aplicación para la solución a problemas o
interrogantes de carácter científico, permite además adquirir información relevante
de los entes relacionados con la problemática; utilizando instrumentos de
investigación como es la encuesta, que ha sido aplicada a la muestra de la
población tomada de la siguiente manera: docentes, representantes legales y
estudiantes de la Unidad Educativa “Misahualli”. Investigación Documental
bibliográfica. Esta investigación se conforma de todas las fuentes informativas que
sustentaron de manera secundaria la problemática, la misma que consta de
documentos, textos físicos, textos digitales encontrados dentro y fuera de la
institución.

TÉCNICAS E INSTRUMENTOS PARA LA RECOLECCIÓN DE DATOS LA


ENCUESTA.
Según (J. Casas Anguitaa, JR. Repullo Labradora, J. Donado Campos) Definen
la encuesta como “una técnica que utiliza un conjunto de procedimientos
estandarizados de investigación mediante los cuales se recoge y analiza una serie
de datos de una muestra de casos representativa de una población o universo
más amplio, del que se pretende explorar, describir, predecir y/o explicar una serie
de características” Instrumento. Según Fox, D. J. (1981) señala que la encuesta
es una técnica en donde el investigador, debe considerar la siguiente alternativa
metodológica: - Formular el cuestionario de manera clara y espontánea,
procurando direccionar al encuestado sobre la respuesta requerida para aumentar
la probabilidad de requerimiento de la investigación. Dotando al investigador de
datos reales para el análisis cuantitativo.

7.1 COMPONENTES DEL INFORME

7.1.1 Descripción de la situación u organización antes de la


implementación del Proyecto

La unidad Educativa Misahualli se encontraba un poco incomunicada y


desactualizada al no contar con sitio web que sea para la información del publico

7.1.2 Descripción de la de la situación u organización después de


la implementación del Proyecto

La unidad educativa Misahualli se encuentra completamente comunicada y


actualizada al contar con una pagina web que promociona todo lo que elmplantel
ofrece

7.1.3 Descripción de las acciones llevadas a cabo y los resultados


obtenidos

Se implemento un análisis de campo para obtener los resultados necesarios para


que sustenten la información necesaria para la creación de la pagina web de la
Unidad Educativa Misahualli obteniendo un excelente resultado a la hora de
implementarlos en nuestra página prototipo
7.2 CRONOGRAMA GENERAL DE TRABAJO
Diciembre Enero Febrero
ACTIVIDADES Responsable
12 13 14 24 25 Mes
26 2 27 28 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 22 23
FASE DE PLANIFICACIÓN
Alumno(s)
Estudio Inicial (Sondeo o Estudio Preliminar)
Tutor

Diseño del proyecto Alumno(s)

Alumno(s)
Revisión y corrección del tutor
Docente Tutor
Alumno(s)
Aprobación del proyecto por la UVS
Director CVCC

EJECUCIÓN
1. Recopilacion de información necesaria Alumno(s)

2. Diseñar el prototipo de la pagina web Alumno(s)

3. Verificacion y comprobación del funcionamiento de la Alumno(s)


pagina

EVALUACIÓN

1. Aplicación de una encuesta de satisfacción Alumno(s)


de los beneficiarios de la pagina web

Alumno(s)
2. Elaboración de informe final
Tutor
7.3 PLAN DE TRABAJO Y TOTAL DE HORAS A LABORAR

Actividad
(Descripción Fecha Nº Horas
Nº Responsable de las Lugar (dd/mm/aa Horario Trabajadas
mismas)
1 Joel Achachi 1.- Recopilacion de U.E.
información necesaria MISAHUALLI 01/02/2022 DE 13H00 A 8
20H00
2 Joel Achachi 2 Recopilacion de U.E. 02/02/2022 DE 13H00 A 8
información necesaria MISAHUALLI 20H00
3 Joel Achachi 3 Recopilacion de U.E. 03/02/2022 DE 13H00 A 8
información necesaria MISAHUALLI 20H00
4 Joel Achachi Diseñar el prototipo de U.E. 04/02/2022 DE 13H00 A 8
la pagina web MISAHUALLI 20H00

5 Joel Achachi Diseñar el prototipo de U.E. 07/02/2022 DE 13H00 A 8


la pagina web MISAHUALLI 20H00
6 Joel Achachi Diseñar el prototipo de U.E. 08/02/2022 DE 13H00 A 8
la pagina web MISAHUALLI 20H00
7 Joel Achachi Verificacion y U.E. 09/02/2022 DE 13H00 A 8
comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

80 Joel Achachi Verificacion y U.E. 10/02/2022 DE 13H00 A 8


comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

9 Joel Achachi Verificacion y U.E. 11/02/2022 DE 13H00 A 8


comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

10 Joel Achachi Verificacion y U.E. 14/02/2022 DE 13H00 A 8


comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

80
DURACION TOTAL DEL PROYECTO
Actividad
(Descripción Fecha Nº Horas
Nº Responsable de las Lugar (dd/mm/aa Horario Trabajadas
mismas)
1 Kevin Paucay 1.- Recopilacion de U.E.
información necesaria MISAHUALLI 01/02/2022 DE 13H00 A 8
20H00
2 Kevin Paucay 2 Recopilacion de U.E. 02/02/2022 DE 13H00 A 8
información necesaria MISAHUALLI 20H00
3 Kevin Paucay 3 Recopilacion de U.E. 03/02/2022 DE 13H00 A 8
información necesaria MISAHUALLI 20H00
4 Kevin Paucay Diseñar el prototipo de U.E. 04/02/2022 DE 13H00 A 8
la pagina web MISAHUALLI 20H00

5 Kevin Paucay Diseñar el prototipo de U.E. 07/02/2022 DE 13H00 A 8


la pagina web MISAHUALLI 20H00
6 Kevin Paucay Diseñar el prototipo de U.E. 08/02/2022 DE 13H00 A 8
la pagina web MISAHUALLI 20H00
7 Kevin Paucay Verificacion y U.E. 09/02/2022 DE 13H00 A 8
comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

80 Kevin Paucay Verificacion y U.E. 10/02/2022 DE 13H00 A 8


comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

9 Kevin Paucay Verificacion y U.E. 11/02/2022 DE 13H00 A 8


comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

10 Kevin Paucay Verificacion y U.E. 14/02/2022 DE 13H00 A 8


comprobación del MISAHUALLI 20H00
funcionamiento de la
pagina

80
DURACION TOTAL DEL PROYECTO

7.3.1 Desarrollo de actividades

Una vez aprobado nuestro plan de trabajo nos dispusimos a iniciar lo que era la
recopilación de datos en el cual viajamos 3 días al centro educativo a recopilar la
información necesaria para empezar a realizar nuestra página, luego posteriormente
a ello empezamos a realizar los primeros prototipos en base a lo que nuestros
beneficiarios pedían y eso nos tomo 3 días mas viajando a la institución y para
finalizar empezamos a verificar si nuestra plataforma funcionaba y de paso
corregíamos los fallos que encontrábamos en ella y ese trabajo nos tomo 4 días mas
viajando a la institución
En total hubo 10 viajes a la institución por estudiante y por un lapso de 8 horas al día

7.3.2 Resultados

Se obtuvo una pagina web que cumplía con todo lo que el beneficiario
solicito, información general, oferta academica y ubicación del plantel

8. RECURSOS NECESARIOS

8.1 Humanos

CANTIDAD DESIGNACIÓN FUNCIONES A REALIZAR

2 Estudiantes Desarrollo de actividades


1 Tutor Tutoría - Coordinación
1 Dirigente del plantel Coordinador

8.2 Materiales

CANTIDAD DESCRIPCIÓN A UTILIZARSE EN:


2 Computadores de cyber Elaboración del prototipo de la pagina

10 Hojas de papel bond El boceto de la pagina

9. COSTOS Y FINANCIAMIENTO

9.1 Costos
DESCRIPCION CANTIDAD VALOR UNITARIO SUBTOTAL (USD)

Hojas de papel bond 10 0,25 2,50

Computadores de 2 0,50/h 8,00


cyber
Movilización 10c/u 0,50 5,00

Refrigerios 10c/u 1,00 10,00

TOTAL INGRESOS: USD 25,50

9.2 Financiamiento

APORTE DE: CANTIDAD (USD)


Autogestión 25,50
ITSTENA 00.00
Entidad 00,00
COSTO TOTAL 25,50
(USD)

10. CONCLUSIONES
La desinformación de la comunidad educativa por medios de comunicación eficaces
han provocado la poca vinculación de sus miembros con las actividades planificadas.
La falta de sentido de pertenencia institucional por parte de los estudiantes conlleva al
desinterés pedagógico, social-cultural por no estar al tanto de los servicios que prestan
para ellos.
El tener un interfaz accesible donde se utilice menús y enlaces capaces de dominar
algunos sitios ayuda a que el usuario realice su visita y garantice su información total.

11. RECOMENDACIONES

Recomendamos que para dotar de información actualizada y de


interés para los beneficiarios de la Comunidad Educativa “Misahualli” se
debe hacer un análisis constante de los requerimientos y servicios que
quieren ellos como usuarios recibir.

Recomendamos el vínculo de la página web con las redes sociales,


nexo constante con la actualidad, ayudando así al conocimiento de los
servicios que presta la institución.
Recomendamos además que la información que se publique en el
portal web por parte de la institución sea de fácil entendimiento, para que el
usuario obtenga con satisfacción lo requerido.

12. Glosario de términos

NOMBRE RESPONSABLE FIRMA

Elaborado
Sr. Kevin Paucay Estudiante
por

Elaborado
por
Sr. Joel Achachi Estudiante

Revisado
Lcdo. Edwin Jara Frias Docente Tutor
por

Coordinador de
Validado por Ing. Carlos Guerrero. Vinculación con
la Sociedad

13. ADJUNTOS

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