Anteproyecto Garcia Espinel
Anteproyecto Garcia Espinel
Anteproyecto Garcia Espinel
DIRECTOR:
RAÚL JOSÉ MARTELO GOMEZ
UNIVERSIDAD DE CARTAGENA
FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
1
Contenido
3. Bibliografía
2
1. Descripción del proyecto
El programa ingeniería de sistemas ha desarrollado una estrategia pedagógica, para llevar a cabo
el cumplimiento de las dos primeras instancias como lo son la propuesta y el anteproyecto, para
lo cual se realiza en dicha asignatura el acompañamiento para la formulación de ambas
instancias. Dicho acompañamiento permite al docente de la asignatura describir los ítems
constitutivos de cada una de ellas, tanto de propuesta como de anteproyecto. La manera como
está expuesta la materia se presenta cuando el profesor explica el ítem y el estudiante debe
desarrollar el ítem correspondiente al tema que va a trabajar, para lo cual debe reunirse con su
director de tesis y redactar de la mejor manera dicho ítem. Eso se constituye en un entregable
calificable de periodo semanal dentro de la asignatura, y un grupo de ítem va a formar parte de
la propuesta y del anteproyecto de grado. Con lo cual a eso se dificulta esa interacción
estudiante-director para cumplir con las fechas estipuladas dentro de la materia.
Las revisiones de las entregas referentes al anteproyecto antes de ser revisados por el docente de
la asignatura, son revisadas por el director de tesis, el que se encargara en primera instancia de
La Universidad de Cartagena. [En línea] <http://www.unicartagena.edu.co/portal/>
3
asegurar la calidad de las mismas, si considera que tiene problemas brinda una corrección a sus
estudiantes, repitiéndose las veces que sea necesario, esto se hace en un entorno poco eficiente.
anteriormente este paso solo era implementado por medios físicos lo que generaba gran pérdida
de tiempo entre cada una de las entregas, a medida que avanza la tecnología se han adherido
procesos como la utilización de correos electrónicos y aplicaciones vía web para agilizar el
proceso de entrega y corrección, pero aun así no es suficiente, pues la evolución se ve
comprometida ya que estos entornos no fueron pensados ni creados para esta labor, por lo que es
proceso sigue siendo torpe, además la falta de acople entre los participantes, hace que el avance
se vea como dos procesos independiente, uno el curso de la materia y otro el proceso llevado
con el director de tesis, lo que nos da como resultado en algunos casos un proceso poco
coherente que lleva a los estudiantes en algunos casos a requerir ayuda externa, otros por falta
de directrices claras se ven envuelto en un proceso mal gestionado que conduce al aplazamiento
y en el peor de los casos lleva al rechazo de esta, dando como consecuencia reprobar la
asignatura, en algunos casos solo por problemas de comunicación entre las todas las partes
involucradas.
Lo anterior se debe en su mayoría a que no existe una herramienta que tenga la capacidad de
incorporar todos los actores vinculados en la creación, dirección y gestión del anteproyecto en
un único espacio. Para brindar solución a este problema se necesita precisamente contar con ese
espacio único, dirigido exclusivamente al desarrollo de anteproyectos, que sirva de apoyo al
estudiante, al profesor y al director de tesis a la vez, y en la que el proceso de revisión y
corrección sea mucho más práctico para todas las partes.
Una buena opción que brinda solución es la creación de una plataforma web, que en adelante
será nombrada como PVRA (plataforma virtual para realización de anteproyectos), que integre
en un único entorno a los tres actores más importantes que contribuya al fortalecimiento del
estudiante en cuanto al avance en su anteproyecto, que agilice, facilite y que brinde soporte la
fase de entregas y correcciones, que ayude a gestionar la calidad y que sirva como base de
datos para la creación de un banco de anteproyectos de los que se podrá hacer uso en futuras
ocasiones.
4
1.1.2. Formulación del problema.
1.2. Justificación:
Una de las dificultades que se presentan para la elaboración de los entregables de dicha
asignatura es la falencia en redacción y organización, debido a diferentes razones, como razón
principal la consecución del director y del estudiante para converger en momentos libres
para atención, inexistencia de material estudiantil que ayude al estudiante a realizar un avance
en su anteproyecto de grado, falta de acople con lo que el estudiante cree y el director propone,
son aspectos que repercuten de una u otra manera en el correcto desarrollo del proyecto, incluso
en algunos casos retrasa la entrega llevándola fuera del tiempo establecido por el profesor de la
asignatura.
Una posible solución a esta situación sería la implementación de una PVRA, que va a mantener
activa la relación estudiantes-director y estudiante-profesor ya que el estudiante podrá en una
sesión aparte con su director depurar las veces que sea necesario cualquier ítems constitutivo de
la propuesta o anteproyecto y cuando considere el director o estudiante que ya está de manera
adecuada la redacción, se la envía al profesor de la asignatura dentro de la misma plataforma y
el profesor podrá realizar comentarios o sugerencias dentro de la misma, además de mejorar la
eficiencia de los procesos para el desarrollo del anteproyecto, el estudiante va a tener la
5
oportunidad de realizar de forma organizada y virtual sus entregas, reduciendo así el consumo
de hojas de papel, contribuyendo de esta manera a disminuir basuras y la tala innecesaria de
árboles.
Esta alternativa es viable, no solo porque amplifica la relación estudiante, profesor y director,
sino que también la naturaleza no lucrativa del proyecto le permitirá el acceso a la herramienta
sin responsabilizarse con elevados costos, que en muchas ocasiones es la principal causa para
que universidades no opten una decisión similar.
Los bajos costos del proyecto se deben a su orientación académica e investigativa, apoyada por
personal altamente calificado en el área de Ingeniería del Software, Sistemas computacionales,
Redes, sistemas de información gerencial, diseño web y Seguridad Informática que participan
en calidad de asesores, aportados por la Universidad de Cartagena/Colombia como entidad
contribuyente y principal beneficiario, brindando su experiencia y conocimiento con el fin de
crecer profesionalmente y afianzar conocimientos, considerando la importancia que está
tomando la tecnología en los procesos de aprendizaje, y sabiendo que el inconveniente más
grande que presenta esta alternativa es precisamente el costo, reduciendo este aspecto se
facilitará su penetración en la Universidad de Cartagena.
Una de las principales ventajas de la herramienta propuesta es que pese a estar pensada y
desarrollada específicamente para el programa de ingeniería de sistemas puede ser utilizada por
todos los programas que cuentan con esta asignatura dentro de su pensum, es decir los
programas educativos que involucren dentro de su proceso a esta disciplina podrán hacer uso de
la herramienta, posicionando al programa Ingeniería de Sistemas en un lugar de prestigio dentro
de la institución. Así entre más aceptación tenga entre la comunidad estudiantil y académica
más desarrollo tendrá la universidad como tal.
6
desaparecen los límites, ahora la información puesta en la red está al alcance de todo, para poder
transmitir información, todo tipo de archivos, entre otros. A pesar de que no es la primera
plataforma con fines educativos, si se puede decir que es la primera con la intención de realizar
la gestión de anteproyectos en la institución y en Colombia, haciendo de esta idea una silueta
innovadora.
1.3.3. Objetivos:
Hace algunos años el acceso a la internet era escaso, costoso y lento, pero esta situación ha
cambiado, pasamos de 359 millones de usuarios en julio de 2000 que representaba el 5,9%2 de
la población a 2,405,518,376 usuarios directos para julio de 2012 constituyendo un 34.3% de
la población mundial3, Con el avance que ha tenido esta parte de las tecnologías de
2 Estadísticas mundiales del internet http://www.internetworldstats.com/
3 TEGNOLOGICO DE MONTERREY. Centro de estudio sobre internet y sociedad [en línea] http://www.ceis-itesm.com/node/48 [consultado
el 31 de agosto de 2013].
7
Información y las comunicaciones, se ha buscado darle a internet un buen uso. Se sabe
que internet resulta muy atractivo como medio de comunicación, desde hace un tiempo se
procura que internet sirva como herramienta de intercomunicación entre varios miembros, como
un lugar para trabajar colaborativamente, que se utilice para la creación de espacios interactivos
que apoyan el proceso de estudio o desde el cual desarrollar actividades de enseñanza y
aprendizajes en donde ya no se existan fronteras espacio-temporales que limiten el
conocimiento4.
Desde que se empezó a ver internet no solo como un medio de comunicación y entretenimiento
han surgido innumerables opciones para darle un uso académico. Una de las herramientas que se
utilizan para lograr esto, que ha tenido gran aceptación y evolución, son las plataformas
educativas5 que no son más que un entorno informático en el que se encuentran con muchas
herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes. Cuya funcionalidad radica en
permitir la creación y gestión de cursos completos para internet sin que sean necesarios
conocimientos profundos de programación. Para esto proporciona a los usuarios un espacio de
trabajo compartido en que se intercambian documentos, adherido con funcionalidades para la
comunicación como foros, chat, videoconferencias entre otros. Además puede contar con un
banco de documentos digitales desarrollados por terceros que apoyen el proceso de aprendizaje5.
Cabe resaltar que las plataformas de enseñanza virtual no son autosuficientes, no son una
herramienta extraordinaria que convierte el aprendizaje en algo excelente en muy poco tiempo y
de manera independiente6. Aunque se pueda pensar que estas herramientas por sí solas
modernizan el proceso de aprendizaje la realidad es que Será la planificación del profesor la que
servirá para buscar los objetivos deseados Hay que tener clara la idea de que ellas solas no
sirven para cambiar la relación entre profesor y alumno, ni de los alumnos con las asignaturas.
Lo que sí cambia es la organización de espacios y tiempos, pues el acceso a estos contenidos se
puede hacer desde cualquier lugar y a cualquier hora5.
4 UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER. Significado Que Le Dan Los Profesores Al Uso De Las Tics En Los Procesos De
Enseñanza Y De Aprendizaje En Dos Instituciones Educativas De Floridablanca [en línea]
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/docentes/1596/articles-172430_archivo.pdf [consultado 29 de agosto2013]
5 SEBASTIÁN DÍAZ BECERRO. Plataformas Educativas, Un Entorno Para Profesores Y Alumnos [en línea]
http://www2.fe.ccoo.es/andalucia/docupdf.aspx?d=4921&s= [consultado el 30 de agosto 2013]
6 JUAN MANUEL AYLLÓN DÍAZ-GONZÁLEZ. El uso de las plataformas de enseñanza virtual para impartir asignaturas jurídicas [en línea]
http://www.eumed.net/rev/rejie/01/jmadg.htm [consultado 30 de agosto 2013]
8
Cabe resaltar que gestores de contenidos y plataformas educativas que en adelante serán
llamadas LMS por las siglas en inglés de ‘Learning Management System’, no son lo mismo,
mientras unas hacen referencia a todos los programas que permiten crear una estructura de
soporte para la gestión de contenido por ejemplo drupal, blogger, wordpress, magento y otras.
Las demás hacen referencia única y exclusivamente a gestores de contenidos enfocados a la
educación o a la creación de lo que es ambiente virtual de aprendizaje dentro de las que se
hallan a moodle, edmodo, Blackboard, entre otros.
Puede hacerse una clasificación de las LMS según su propósito comercial, están agrupadas en
tres grupos que son: comerciales, no comerciales o de software libre y de propiedad.
Las comerciales Nos indican que son herramientas por las que hay que pagar una cuota de
instalación y/o mantenimiento que suele variar en función del número de usuarios y que hay que
renovar cada cierto tiempo (normalmente anual). Opina que han evolucionado rápidamente en
su complejidad y han generado sucesivas versiones que incorporan herramientas y aplicaciones
cada vez más versátiles, completas y complejas que permiten una mayor facilidad en el
seguimiento de un curso virtual y en la consecución de los objetivos que pretende, tanto
académicos como administrativos y de comunicación.7 entre las más destacadas están:
Blackboard: http://www.blackboard.com/
WebCT: http://www.webct.com/ (adquirida por Blackboard en 2006)
Virtual Profe: http://www.ingenia.es/
e-training: http://www.encyclomedia.es/
jenzabar: http://www.jenzabar.net/
e-ducativa: http://www.e-ducativa.com/
ANGEL Learning http://www.angellearning.com/
Las de software Libre. El software libre brinda libertad a los usuarios sobre su producto
adquirido para ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Por lo
tanto, el término libre, se refiere a cuatro libertades del usuario: la libertad de usar el programa,
7 JOSÉ SÁNCHEZ RODRÍGUEZ. Plataformas De enseñanza virtual para entornos Educativos [en línea]
http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n34/15.pdf [consultado 30 de agosto 2013]
9
con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a
las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y
hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie5. Ejemplos:
Bazaar: http://klaatu.pc.athabascau.ca/
Claroline: http://www.claroline.net
Moodle: http://moodle.org/
ILIAS: http://www.ilias.de/ios/
Dokeos: http://www.dokeos.com/
Sakai: http://www.sakaiproject.org/
Manhattan Virtual Classroom: http://manhattan.sourceforge.net/
10
LMS en Colombia.
En junio de 2001 el Departamento Nacional de Estadística DANE realizó una “Encuesta de
Medición de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones” Esta encuesta abarcó
233 instituciones de educación superior, cifra correspondiente al 82% del total de instituciones
del sistema nacional. La encuesta reveló que el 43.38% ofrecen programas a distancia
soportados en un AVA y que las plataformas utilizadas como base para la administración del
contenido es casi tan variada como la cantidad de universidades, aunque se pudo establecer que
un 32% de estas instituciones utilizan WEBCT, hoy propiedad de BLACKBOARD, como base
de sus plataformas11, al parecer muchas instituciones han optado este camino por la economía
que brinda en el proceso de capacitación y la gran cobertura que puede acaparar.
Puede citarse ejemplos precisos de plataformas utilizadas por las universidades colombianas.
por ejemplo la Universidad Nacional12 al igual que la Universidad de Antioquia13 cuentan con
un LMS basado en una tecnología de código abierto caso concreto moodle así mismo la
prestigiosa Universidad de los Andes14 cuenta con un LMS llamado ‘sicua’ desarrollado
utilizando como base WEBCT , del mismo modo el Servicio Nacional De Aprendizaje
11 ANGEL H. FACUNDO D., PH.D La Educación Superior A Distancia/Virtual En Colombia [en línea]
http://portales.puj.edu.co/didactica/PDF/Tecnologia/EducacionvirtualenColombia.pdf [consultado 30 de agosto 2013]
12 PLATAFORMA VIRTUAL UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA. [En línea] http://168.176.60.22/moodle/ [consultado 30 de
agosto 2013]
13 PLATAFORMA VIRTUAL UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA. [En línea] http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/ [consultado 30
de agosto 2013]
14 PLATAFORMA VIRTUAL UNIVERSIDAD DE LOS ANDES [en línea] https://sicuaplus.uniandes.edu.co/ [consultado 30 de agosto
2013]
11
SENA15 tiene una plataforma que utiliza como base BLACKBOARD, la Institución ceipa16 que
desarrolla usando como base SAKAI, así cada una desarrolla su LMS de acuerdo a sus
necesidades algunas utilizan plataformas de código privado como la Universidad Autónoma.
Haciendo que sea muy complicado y poco eficaz mostrar un resumen estadístico de las
tecnologías más utilizadas por las mismas.
El panorama no es distinto para las universidades presentes en el territorio bolivarense entre una
muestra de seis centros educativos sólo tres coincidieron en la utilización de la plataforma base
estas son la Universidad San Buenaventura17, la fundación universitaria Jorge Tadeo Lozano18 y
la Fundación Tecnológica Antonio De Arévalo ‘Tecnar’19, quienes coincidieron en utilizar
MOODLE como base para la creación de sus LMS, el resto de la muestra utiliza plataformas de
propiedad, casos concretos Universidad del Sinú20, Universidad Tecnológica de Bolívar21 y La
Universidad De Cartagena22, todas presentan su propio sistema base.
1.5Marco Teórico
12
Las plataformas virtuales didácticas son sitios en internet encargado de crear, administrar y
gestionar de manera más flexible los contenidos vía Internet. La incorporación de estas
plataformas en el ámbito educacional, no sólo debe centrarse en la inclusión de los materiales
educativos, sino también en el trabajo colaborativo que fomentan estos entornos, así como las
habilidades didácticas que puedan ser generadas con su aplicación. Estos espacios disponen de
diferentes tipos de herramientas: de contenidos, de comunicación y de evaluación y
seguimiento.24
Estos ambientes virtuales se pueden definir como conjunto de entornos de interacción,
sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el
proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje.16
1.5.2. Seminario de Investigación:
El seminario investigativo alude en su origen a una propuesta pedagógica de la universidad
alemana del siglo XVIII para renovar las estrategias de estudio y formación de los especialistas
superiores (investigadores).25 Consiste en estudiar, discutir e intercambiar experiencias acerca
de un tema en particular, en un grupo, en el cual sus participantes, se intercomunican
exponiendo dicho tema, complementándolo, evaluándose, aportando entre todos, sacando
conclusiones y planteando nuevos interrogantes.26
El seminario de Investigación se convierte en asignatura que tiene como objetivo capacitar al
estudiante en las herramientas básicas de investigación que le permitan escribir una propuesta de
investigación, desarrollar la investigación, presentar resultados de investigación en la forma de
artículo científico, reporte de investigación (documento de tesis) y póster.27
1.5.3. Tesis de Grado
Es una propuesta de algún tema de interés del estudiante, generalmente relacionado con las
materias de alguna disciplina de estudio de la carrera, que se plantea, analiza, verifica y
concluye mediante un proceso de investigación, acorde con el nivel de estudios de quien lo
presenta.28
24 CARLOS MORA VANEGAS. Alcance E Importancia De La Plataforma Virtual [en línea] http://educacion-
dinamica.lacoctelera.net/post/2012/02/04/alcance-e-importancia-la-plataforma-virtual [consultado 30 de agosto 2013].
25 UNIVERSIDAD DE VALENCIA. El Seminario Como Práctica Pedagógica Para La Formación Integral [en línea]
http://www.uv.es/eees/archivos/sem_inves [consultado 30 de agosto 2013].
26 UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER. Lineamientos Para El Seminario De Investigación Como modalidad Para El Desarrollo
Del Trabajo De Grado [en línea] http://www.uis.edu.co/webUIS/es/trabajosdegrado/documentos/Jul2_trabajos_grado_doc3.pdf [consultado 30
de agosto 2013].
27 DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INDUSTRIAL UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA. Seminario De
Investigación [en línea] http://dis.unal.edu.co/~fgonza/courses/2006-I/seminario-II/ [consultado 30 de agosto 2013].
28 UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO. Seminario De Ingeniería Eléctrica-Electrónica [en línea] http://profesores.fi-
b.unam.mx/jlfl/Seminario_IEE/Seminario_IEE_Tema_1.pdf [consultado 30 de agosto 2013].
13
La tesis de grado es presentada a través de un documento final ante un grupo de evaluadores,
encargados de analizar el documento y su presentación oral, decidiendo si se otorga o no el
grado en cuestión al sustentante. Para la realización de la tesis, el estudiante requiere:
creatividad, conocimientos, metodología y entusiasmo. El alumno debe ser más participativo,
innovador y debe aportar en lugar de esperar a recibir. 29
14
7. Hipótesis
Responde a la pregunta: ¿Qué se va a comprobar?
8. Presupuesto
Responde a la pregunta: ¿Qué recursos se van a utilizar?
9. Cronograma
Responde a la pregunta: ¿Cuál es el tiempo de duración total aproximado de la
investigación?
10. Bibliografía
Responde a la pregunta: ¿De fuente se ha apoyado para la realización del anteproyecto?
1.5.5. E-learning:
En la actualidad encontrar un docente, independientemente del nivel escolar en el que se
desarrolle, que no tenga conciencia del espacio que día a día van ocupando las TIC dentro de los
espacios educativos formativos constituye una singularidad. Las TIC como soporte de los
medios de enseñanzas y aprendizajes han recorrido un corto camino, no llegan aún a sus
primeros 100 años, al compararlas con otras tecnologías y saberes acumulados por el ser
humano, pero en este periodo de tiempo su impacto en la vida del ser humano sobrepasa
cualquier comparación, y la escuela no ha quedado al margen de su empuje.31 Hoy en día existe
un procesos de enseñanza-aprendizaje denominados con el nombre de e-learning, que son
llevados a cabo a través de la web, caracterizados por una separación física entre profesorado y
estudiantes, pero con una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se
lleva a cabo una interacción didáctica continuada. Además, el alumno pasa a ser el centro de la
formación, al tener que auto gestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros. 32
1.5.6. B-Learning (Blended Learning): La situación en la que se trató sobre “el fracaso de e-
learning” y comentarios no favorables como: “El e-learning también comporta unas
dificultades e inconvenientes (la ausencia de contacto humano dificulta sentirse parte de una
comunidad educativa, el elevado
31 UNIVERSIDAD DE SEVILLA. E-learning Definición y Características. [En línea] http://www.cfp.us.es/e-learning-definicion-y-
caracteristicas[consultado 30 de agosto 2013].
32 BARTOLOMÉ, ANTONIO. UNIVERSIDA DE BARCELONA Blended learning. Conceptos básicos [En línea]. [Consultado 25 de agosto
2013]. http://www.lmi.ub.es/personal/bartolome/articuloshtml/04_blended_learning/documentacion/1_bartolome.pdf
15
grado de motivación necesaria para seguir un curso on-line, etc...) que deben superarse.”
(PASCUAL, 2003). 33, ha creado el nacimiento del término denominado Blended learning como
un modo de aprender que combina la enseñanza presencial con la tecnología no presencial:
“which combines face-to-face and virtual teaching” (Coaten, 20032; Marsh, 20033).
Paralelamente el “B-Learning” tomado de “Blended Learning”, término inglés que se traduce
como “Formación Combinada” o “Aprendizaje Mixto”; significa también “escenarios
múltiples” donde se combinan actividades presenciales, sincrónicas y de e-learning (aprendizaje
electrónico) como una modalidad integrada de aprendizaje.33
33 LUIS ALCIDES PARRA HERRERA. Blended Learning La Nueva Formación En Educación Superior. Consultado el 25 de agosto de 2013
16
2. CRONOGRAMA
17
Subactividad 1 Revisión de la metodología empleada 2 días
Subactividad 2 Identificación de los problemas 2 días
Subactividad 3 Documentación 4 días
18
Presupuesto global de la propuesta por fuentes de financiación (en pesos colombiano).
19
Descripción de los gastos de personal (en pesos colombiano).
EQUIPO VALOR
2 Computadores de escritorio 2.500.000
2 Dispositivos móviles (Tablet y/o Celular) 450.000
Lugar en la WEB 200.000
2 Memorias USB 50.000
TOTAL 3.200.000
EQUIPO VALOR
Suscripciones e Información en la web 160.000
Libros 200.000
TOTAL 360.000
20
Materiales y suministros (en pesos colombiano)
21
Resultado Esperado Indicador Beneficiario
Informe detallado donde Informe Final de la Universidad de Cartagena
se especificará las falencias investigación
identificadas en el proceso
de creación, redacción y
corrección de los
anteproyectos en la
asignatura seminario de
investigación.
Software desplegado en el Sistema software funcional Universidad de Cartagena
entorno de ejecución real.
Utilizado en el curso
seminario de investigación
en el programa ingeniería
de sistemas. para crear,
redactar y corregir los
anteproyectos realizados
por los estudiantes
22
1.9 IMPACTOS ESPERADOS A PARTIR DEL USO DE LOS RESULTADOS
23
2. Metodología
2.2 Método de la Investigación: El método adecuado para que exista cumplimiento de los
objetivos específicos orientados hacia el logro del objetivo general del proyecto, constará
de los siguientes pasos:
24
Este paso hace parte del proyecto de investigación, con el fin de obtener la
información base para realizar el diseño, desarrollo de la PVRA y documentación a
entregar.
25
Paso 4: Desarrollar un asistente virtual para el desarrollo de anteproyectos:
26
“Con el diseño y desarrollo de la Plataforma Virtual Para la Realización de
Anteproyecto de Tesis de grado para el programa de Ingeniería de Sistemas de la
Universidad de Cartagena, se incrementará la calidad de los anteproyectos y se le
facilitará el proceso de realización de estos a los estudiantes de Ingeniería de Sistemas
de la Universidad de Cartagena.”
2.4 Alcance:
Las fuentes primarias se encuentran conformadas por las entrevistas que se harán a
los estudiantes y docente de la asignatura “Seminario de Investigación”, dichas
entrevistas serán de carácter formal y contarán de ciertos cuestionarios, que servirán
para establecer un estudio acerca del comportamiento y metodología de la asignatura
para realizar un buen diseño del modelo de la herramienta virtual (PVRA).
Con el fin de fortalecer este proyecto de investigación, se determina que las técnicas
de recolección de información primaria adecuadas, debido al tipo de investigación a
desarrollar son observación directa y entrevista.
27
constando a su vez de cuestionarios, o informal que se basa únicamente en
conversación y toma de notas de los puntos más destacados e importantes.34
28
3. Bibliografía
29
PLATAFORMA VIRTUAL UNIVERSIDAD DE LOS ANDES [en línea]
https://sicuaplus.uniandes.edu.co/ [consultado 30 de agosto 2013]
30
DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INDUSTRIAL UNIVERSIDAD
NACIONAL DE COLOMBIA. Seminario De Investigación [en línea]
http://dis.unal.edu.co/~fgonza/courses/2006-I/seminario-II/ [consultado 30 de agosto 2013].
31