Tecnologia Educativa
Tecnologia Educativa
Tecnologia Educativa
NUEVA LUZ
MÓDULO INDRODUCCIONAL
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
ESTUDIANTE:
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2019
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TECNOLOGÍA EDUCATIVA
enseñanza. Los recursos técnicos son los que se utilizan para realizar un trabajo
en específico con una técnica que lo caracteriza por ejemplo una máquina de
refrescos utiliza cierta técnica que consta de varios pasos, introduces moneda, la
lado, todos los movimientos que nacen en los 80 en Inglaterra que incorporan
estas líneas y, para el campo que nos convoca, la revalorización de los recursos
modo gratuito en Internet, con la posibilidad del Open source , o sea con muchas
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Diferencia de técnica y tecnología
Una diferencia es que para que haya tecnología primero tiene que haber técnica
Tanto en el habla cotidiana como en los tratados técnicos es difícil establecer una
decir, hay una amplia gradación de complejidad en uno de cuyos extremos están
las tecnologías más complejas, como las electrónicas y las médicas, y en el otro
Las artes, por su parte, requieren de técnicas para su realización (por ejemplo:
Una diferencia central es que las técnicas son transmisibles, es decir, pueden ser
su expresión más lograda, en general no lo son. Decimos que algo es “un arte”
precisión.
las ideas que nos hacemos de ella). Las artes buscan el placer que da la
sonidos y los conceptos; el placer intelectual. Las tecnologías son medios para
Las tecnologías no sólo tienen finalidades diferentes que las ciencias, también
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tienen métodos propios distintos del método científico, aunque la experimentación
es común a ambas. Con relación a la realidad, se puede decir que las ciencias
transformarla.
en su historia, análisis que además de aportarnos una perspectiva más amplia del
concepto y los principios sobre los que se apoya, nos ayudará a comprender sus
concreciones actuales.
desarrollo tecnológico) y de los cambios que se han producido en las ciencias que
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le permitieron evolucionar y encontrar nuevos enfoques bajo una perspectiva
que ha sufrido originadas tanto por los cambios del contexto educativo como por
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cada caso alguna de las definiciones que consideramos más significativas aunque,
como dice este autor, estas etapas "no deben contemplarse como compartimentos
trabajo de aula.
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4. Infraestructura limitada, inadecuada o ambas: Si se desconocen las
lo que sus resultados finales son realmente pobres, nulos e, incluso, negativos.
consigue son problemas nuevos para los que no tiene respuesta o solución
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8. Desarrollo profesional insuficiente del profesorado: Es común que el
en lo que respecta al uso en el aula de las TIC, dada la complejidad que encierran
que cada nivel educativo y cada disciplina o área de enseñanza tiene sus propias
10. Falta de dinero: la falta de recursos financieros y humanos para atender las
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CONSIGNAS DE APRENDIZAJE Y
EVALUACIÓN
Hemos estudiado la tecnología Educativa desde diferentes ámbitos. Ahora te invito a que
infieras en el contenido y puedas demostrar que has logrado obtener un aprendizaje
significativo, desarrollando las siguientes consignas de aprendizaje y evaluación.
1. Elaborar una definición propia de Tecnología Educativa.
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TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC)
Evolución de la Educación
La segunda fue la aparición de las escuelas, donde aparece la figura del maestro.
Hoy, el computador pasa de ser una sofisticada y veloz máquina de calcular, a ser
una máquina para comunicarse y transmitir conocimientos; ya que nos permite
transmitir información a través de textos, y ya hoy el proceso de transmisión de
información está en el ámbito del entorno multimedia, en donde el sonido, la voz,
el texto y la capacidad de trabajar conjuntamente a distancia son una realidad.
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Se habla de revolución porque a través de estas Texto Paralelo
tecnologías se pueden visitar museos de ciudades de
todo el mundo, leer libros, hacer cursos, aprender
idiomas, visitar países, ponerse en contacto con gente
de otras culturas, acceder a textos y documentos sin
tener que moverse de una silla, etc, a través de
Internet.
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personas e instituciones a nivel mundial, y eliminando barreras espaciales y
temporales.
Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC son medios y no fines. Es decir,
son herramientas y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el
desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de los
aprendices.
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VENTAJAS
- apoyar a las PYME de las personas empresarias locales para presentar y vender
sus productos a través de la Internet.
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- ofrecer nuevas formas de trabajo, como teletrabajo
- Facilidades
- Exactitud
- Menores riesgos
- Menores costos
Desventajas:
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Falta de privacidad
Aislamiento
Fraude
EDUCACIÓN VIRTUAL
Principios
La educación virtual como la educación del siglo XXI, tiene los siguientes
principios:
La autoeducación
La autoformación
La desterritorrialización
La descentración
La virtualización
La tecnologización
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La sociabilidad virtual
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El estudiante recibe una instrucción más personalizada.
Permite a la universidad ofertar formación a las empresas sin los añadidos que
suponen los desplazamientos, alojamientos y dietas de sus trabajadores.
Mejora el desempeño del docente, por cuanto parte del tiempo que antes se
dedicaba a la clase, se invertirá en un mejor diseño curricular e investigación.
Aspectos Negativos
Internet
Robótica
Dinero electrónico
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necesidad del alumno tener poder llegar a toda la información posible
generalmente solo, con una ayuda mínima del profesor.
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tanto, un cambio hacia la comunicación entre personas y grupos que interactúan
según sus intereses, conformando lo que se denomina "comunidades virtuales". El
usuario de las TICs es por tanto, un sujeto activo, que envía sus propios mensajes
y, lo más importante, toma las decisiones sobre el proceso a seguir: secuencia,
ritmo, código, etc.
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Aprenden las lecciones en menos tiempo con instrucción basada en
computadoras.
A los estudiantes les gustan más las clases cuando reciben ayuda de las
computadoras.
Desarrollan más actitudes positivas hacia las computadoras cuando reciben ayuda
de ellas en el estudio.
El reto de aprender solo puede gestionarse mediante una red mundial que agrupe
todo el saber y todas las mentes.
Los pilares de la educación (Ver HIPERTEXTO) del tercer milenio es: aprender
a aprender, aprender a conocer, aprender a hacer, y aprender a comprender al
otro, por ello aquí planteamos algunos de los objetivos que se esperan cumplir en
el aspecto educativo con el empleo de estas nuevas tecnologías de información y
comunicación.
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Proporcionar acceso a los servicios educativos del campus a cualquier
alumno desde cualquier lugar, de forma que pueda desarrollar acciones de
aprendizaje autónomamente, con ayuda de las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación. HIPETEXTO
Para cumplir el conjunto de las misiones que les son propias, la educación debe
estructurarse en torno a cuatro aprendizajes fundamentales que en el
transcurso de la vida serán para cada persona, en cierto sentido, los pilares del
conocimiento: aprender a conocer, es decir, adquirir los instrumentos de la
comprensión; aprender a hacer, para poder influir sobre el propio entorno;
aprender a vivir juntos, para participar y cooperar con los demás en todas las
actividades humanas; por Último, aprender a ser, un proceso fundamental que
recoge elementos de los tres anteriores. Por supuesto, estas cuatro vías del
saber convergen en una sola, ya que hay entre ellas múltiples puntos de
contacto, coincidencia e intercambio.
Propósito: El alumno investigará cuáles son los órganos más importantes del
sistema nervioso y su funcionamiento.
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El responsable le proporciona el disco multimedia “El cuerpo humano” y una la
liga en Internet
2. EL CUERPO HUMANO
INTRODUCCIÓN: (JUSTIFICACIÓN)
gramáticos.
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procesamiento de información y un marco en que se cultivan capacidades para el
análisis y la interpretación”.
Actividades
- Albúminas
- Anticuerpos
- Hematíes
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- Leucocitos
- Plaquetas
- Vasos sanguíneos
- Elabore un resumen
PRUEBA PARCIAL N° 1
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SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y DEL CONOCIMIENTO
Dentro del contexto social, la adolescencia mantiene una estrecha relación con las
tecnologías de la información y la comunicación debido a que se han convertido
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en una poderosa herramienta que les facilita información , comunicación y
potencia el desarrollo de habilidades y nuevas formas de construcción del
conocimiento. En otras palabras la adolescencia de hoy, practica nuevas formas
de construir una cultura digital. (Ver HIPERTEXTO)
Las TIC como el ordenador, Internet y el teléfono móvil, han propiciado acelerados
e innovadores cambios en nuestra sociedad, principalmente, porque poseen un
carácter de interactividad. Las personas, a través de su uso, pueden interactuar
con otras personas o medios mientras nos ofrecen posibilidades que
anteriormente eran desconocidas.
La cultura de la interacción
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sino que lo comparten con otros, lo reproducen, lo redistribuyen, y lo comentan
(Koerner y otros, 2002).
Se puede decir que la cultura de la interacción tiene un doble sentido. Por un lado,
puede verse a la interacción como un elemento socializador, no dependiente de la
tecnología y configurador de las relaciones sociales; por otro, como un elemento
relacionado con la tecnología, a la que la adolescencia tiene acceso y se
encuentran muy familiarizados.
El contexto anterior era necesario, pues nos permite entender por qué no
podemos hablar de TIC sin tener en cuenta el enfoque educativo que queremos
usar, así como las características fundamentales de los distintos tipos de medios y
el nivel de cultura informática que pueden tener nativos e inmigrantes digitales.
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TIPOS DE TIC EJEMPLO DE TIC DE CADA TIPO
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TIC eminentemente activas
· Sensores digitales de calor, sonido, velocidad, acidez, color, altura con los
cuales se alimentan modeladores y simuladores.
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· Herramientas para transferir archivos digitales.
Por ejemplo, una TIC eminentemente transmisiva como un demo digital (e.g., un
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Lo mismo sucede cuando en un diálogo en la red el educador se convierte en el
centro de la interacción, cuando, en vez de ayudar a construir sobre las ideas de
otros, se convierte en el experto que resuelve las inquietudes de sus alumnos,
pregonando desde el estrado digital.
CONSIGNA
Hipertexto
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CONSIGNA FINAL
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REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
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