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FIS III - 2. Movimiento Circular Uniforme II

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FIS III – 2.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME II

I. TORQUE
1. Torque ��⃗
𝝉𝝉 (Momento de torsión o Momento de fuerza)
• Definición Tendencia de una fuerza a provocar una rotación (o un cambio) en torno a un eje.
���⃗ (𝑁𝑁𝑁𝑁)
𝜏𝜏��⃗ = 𝑏𝑏 ∙ 𝐹𝐹

• Eje de rotación Eje en torno al cual el cuerpo gira.


• Pivote Punto de apoyo que permite la rotación.
• Punto de aplicación Lugar donde se aplica la fuerza.

• Línea de acción ���⃗.


Prolongación imaginaria del vector 𝐹𝐹
Solo una fuerza perpendicular hace torque.
• Brazo de palanca 𝑏𝑏 Distancia perpendicular desde Eje de rotación
hasta la Línea de acción de la fuerza.

• El torque depende de la fuerza y de donde ésta se aplique.


ο El máximo torque se logra cuando la fuerza es perpendicular.
ο Entre más largo el brazo, mayor será el torque.
• Si hay varias fuerzas actuando, el torque resultante es la suma de todos los torques aplicados.

Dirección y signo del torque


• Dirección Apunta a lo largo del eje de rotacion, siguiendo la Regla de la mano derecha.
• Signo El torque es positivo si el giro es antihorario.

Estática
• Para que un cuerpo esté es equilibrio estático se deben cumplir 2 condiciones:
1) Equilibrio traslacional ∑ ���⃗
𝐹𝐹 = 0 La fuerza resultante externo es cero. No hay traslación.
2) Equilibrio rotacional ∑ ��⃗
𝜏𝜏 = 0 El torque resultante externo es cero. No hay rotación.

Aplicaciones
• Maquinas simples (Palancas, poleas, ruedas) y Maquinas compuestas (Grúas, bicicletas)

• Poleas fijas Para levantar un peso P se aplica una fuerza igual, pero
en sentido contrario. 𝐹𝐹 = 𝑃𝑃
• Poleas móviles Hay más de una polea. Reduce la fuerza necesaria
𝑃𝑃
para levantar un cuerpo. 𝐹𝐹 =
2𝑛𝑛

2. Movimiento Circular Acelerado (MCA)


• Definición Movimiento circular donde la velocidad cambia de módulo debido a un torque.
• El torque es el análogo rotacional de una fuerza (que provoca traslación y aceleración lineal):
Por lo tanto, al aplicar un torque se cambia el estado de rotación y aparecen dos aceleraciones:

���⃗
∆𝑣𝑣 𝑚𝑚
a) ���⃗
Aceleración tangencial 𝒂𝒂 Variación de la velocidad tangencial en el tiempo. ���⃗ =
𝑎𝑎 � 2�
∆𝑡𝑡 𝑠𝑠
����⃗
∆𝜔𝜔 𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟
b) ��⃗
Aceleración angular 𝜶𝜶 Variación de la velocidad angular en el tiempo. ���⃗ =
𝛼𝛼 � �
∆𝑡𝑡 𝑠𝑠 2
𝑎𝑎
• Relación entre ambas 𝛼𝛼 = 𝑎𝑎 = 𝛼𝛼𝛼𝛼
𝑅𝑅

• Relación entre torque y momento de inercia 𝜏𝜏 = 𝐼𝐼𝛼𝛼 (ya que el torque es el análogo de 𝐹𝐹 = 𝑚𝑚𝑚𝑚)

3. Energía cinética de rotación


• En un movimiento lineal, si se aplica una fuerza a lo largo de una distancia se produce un trabajo 𝑊𝑊, que
1
es igual al cambio de energía cinética 𝐾𝐾 𝑊𝑊 = 𝐹𝐹 ∙ 𝑑𝑑 = ∆𝐾𝐾 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 𝐾𝐾 = 𝑚𝑚𝑣𝑣 2
2

• Análogamente, en un movimiento circular, si se aplica un torque a lo largo de un arco se produce un trabajo 𝑊𝑊, que
1
es igual al cambio de energía cinética rotacional 𝐾𝐾 𝑊𝑊 = 𝜏𝜏 ∙ 𝜃𝜃 = ∆𝐾𝐾 𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶𝐶 𝐾𝐾 = 𝐼𝐼𝜔𝜔2
2

1
II. MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME II
• ���⃗) como la aceleración angular (𝛼𝛼
En el Movimiento Circular Uniforme tanto la aceleración tangencial (𝑎𝑎 ���⃗) son cero,
ya que sus respectivas rapideces son constantes.

1. Momento angular ���⃗


𝑳𝑳
• Definición Es la tendencia de un cuerpo que gira a mantener su eje de rotación,
dando estabilidad.
𝑘𝑘𝑘𝑘∙𝑚𝑚
���⃗
𝐿𝐿 = 𝐼𝐼𝜔𝜔
�⃗ = 𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚𝑚 � 2 �
𝑠𝑠

• Dirección Apunta a lo largo del eje de rotación (como la velocidad angular)

• Es análogo al momento lineal (o cantidad de movimiento)


• Ej. Un trompo que gira es empujado lateralmente. El momento angular hace que el trompo regrese a su eje original.
Ej. Una bicicleta que anda rápido es más estable que una lenta.

Conservación del momento angular


• Si no hay torques externos neto sobre un cuerpo, el momento angular permanece constante.
E.d. Si ∑ ��⃗
𝜏𝜏 𝐸𝐸𝐸𝐸𝐸𝐸 = 0 → ���⃗ �⃗𝑖𝑖 = 𝐿𝐿
𝐿𝐿 = 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 → 𝐿𝐿 �⃗𝑓𝑓 o bien 𝐼𝐼𝑖𝑖 𝜔𝜔
�⃗𝑖𝑖 = 𝐼𝐼𝑓𝑓 𝜔𝜔
�⃗𝑓𝑓

• Por lo tanto, para mantener constante el momento angular,


un cambio en el momento de inercia 𝐼𝐼 crea un cambio de velocidad angular 𝜔𝜔:
Mayor 𝐼𝐼, menor 𝜔𝜔 Menor 𝐼𝐼, mayor 𝜔𝜔

• Ej. Patinador sobre hielo. Si acerca su masa al eje de rotación,


su momento de inercia disminuye y girará más rápido.

Aplicaciones
• Permite describir y explicar la rotación de los cuerpos rígidos.
• Permite entender la forma de las galaxias y la variación de la rapidez con que giran los planetas en torno al sol.
• Permite giroscopios, que mejoran los sistemas de navegación.

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