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CUENTO

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CUENTO “MILO, EL GATO MALO”

Actividad 1

Recursos: Libro “Milo, el gato malo”

- Presentación del libro. Exploración de


los paratextos

- Anticipaciones de forma oral: ¿Por


qué dirá “gato malo”?

- Lectura del cuento por parte de la


docente.

- Espacio de intercambio entre


lectores.

- Registro de lo trabajado en el
cuaderno.

Actividad 2

Recursos: Fragmentos del cuento –


imágenes – plásticola - fibrón – Afiche
de "Banco de datos"

- Se entrega a cada alumno un


fragmento del cuento:
- Actividad de lectura conjunta: Un
alumno lee en voz alta y el resto sigue
la lectura con la vista en su copia.
Posteriormente se plantea buscar y
encerrar determinadas palabras
(dientes, cuchillos, uñas, tenedores,
ratones).

Los alumnos que no se encuentran


alfabetizados localizan dónde están
escritas las palabras a partir de
distintos indicios cualitativos y
cuantitativos (extensión de la palabra,
ver cómo empieza o cómo termina, etc).
Se realiza una relectura por parte de la
docente. Se recorren los grupos. Se
llevan a cabo intervenciones desde la
oralidad. Registro de lo trabajado en el
cuaderno.

-Actividad de escritura. Se añade la


siguiente consigna: “ESCRIBIMOS EL
NOMBRE DE CADA DIBUJO”

-Dibujan tenedores, cuchillos, ratones y


dientes. Escriben (o copian) sus
nombres.

- Se recorren los grupos y se orienta en


la actividad de escritura (o copia).
Ejemplos:
ESCRITURA: Si querés escribir
“tenedores”, ¿qué letra ponés primero?
¿Cómo empieza?
COPIA: Si querés poner “ratones”,
¿Dónde podés fijarte? De todas las
palabras que encerraste, ¿Cuál dice
“ratones”? ¿Cómo te das cuenta?

-Puesta en común. Escritura conjunta


en el pizarrón. Se incorporan palabras
con sus respectivas imágenes, al
“Banco de datos”.

Actividad 3
Recursos: tableros de lotería - sobre
con tarjetas de palabras.

Se realiza una lectura conjunta de 5


tarjetas (MILO – MALO – DIENTE - LUNA
– UÑAS)
Intervenciones posibles: Se muestra la
tarjeta que dice “MALO” y se pregunta:
¿Con qué empieza esta palabra? Se
señalan las 2 primeras letras: ¿Acá qué
dice? ¿y acá? (Se señalan las últimas
letras) ¿Qué dice este cartel
entonces?¿Qué otras palabras empiezan
con ésta (se señala la M)? ¿Algún
compañero tiene un nombre que
empiece igual?
- Se propone jugar a la lotería usando
esas palabras y otras más.

- Se entrega a cada alumno un tablero


con palabras vinculadas al cuento para
jugar a la lotería de palabras.Las leen
(solos o con ayuda).

Algunos modelos de cartón de lotería:


- Se explican las reglas del juego.
- Por turnos, un alumno voluntario
(diferente en cada caso) retira una
tarjeta del sobre y lee a sus pares la
palabra que contiene.

- Se da tiempo para que cada uno


escuche la palabra cantada, observe su
tablero y la tache con lápiz si está
presente.

- Durante el juego, se recorren los


grupos realizando intervenciones en
torno a la lectura.

- Gana el primer alumno que tacha


todas las palabras.

- Registro en el cuaderno de lo
trabajado.
CUADERNO:

LOTERÍA

JUGAMOS CON PALABRAS DEL


CUENTO
(Pegan el tablero de lotería)

Fuente: Secuencia y material de


creación propia.
Entradas relacionadas:

 Itinerario: Historias con gatos


 Historias con gatos: Actividades de
escritura
 Historias con gatos: Actividades de
lectura
 Secuencia de actividades "¿Yo y mi
gato?"
 Gatos en los libros de Ema Wolf
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