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Jaque Mate Principiantes

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En una partida de Ajedrez, el Jaque mate -o mate abreviando, se refiere a una posicin en el

tablero en la cual el Rey est amenazado con una captura inminente y no existe una manera
posible de evitar tal amenaza. El jaque mate es siempre el objetivo o meta final de una partida
de Ajedrez. Los diagramas a continuacin muestran varias formas de hacer jaque mate al Rey.

Jaque mate de banda o hilera del Rey:

El Rey negro no dispone de movimientos legales. Las casillas c7, d7 y e7 estn protegidas por
el Rey blanco mientras que las casillas c8 y e8 estn dentro de la lnea de ataque de la Torre
blanca (Fig. 1)

Fig. 1

Otro tpico jaque mate de banda del Rey:

El Rey negro esta atrapado detrs de sus propios Peones. Esto puede suceder despus de
que el Rey haya hecho el enroque. En este ejemplo, el Rey negro no dispone de una casilla
segura a donde ir o de poder bloquear el ataque (Fig. 2)

Fig. 2

Jaque mate de banda con dos Torres:

Mientras que la Torre blanca en la casilla g7 previene al Rey negro que escape o se desplace
hacia el centro del tablero, la segunda Torre blanca da el jaque mate en la casilla h8 (Fig. 3)

Fig. 3

Jaque mate de banda con Reina y Torre:

La Torre blanca en la casilla f7 mantiene al Rey negro acorralado en la octava hilera con muy
pocas opciones disponibles, mientras que la Reina blanca se desplaza a la casilla h8 y da por
terminada la partida (Fig. 4)

Fig. 4

Jaque mate con Reina y Caballo:

Apoyada por una pieza menor (un Caballo), la Reina blanca da jaque mate al oponente al
moverse directamente al frente de el. El Rey negro no dispone de ninguna casilla a donde
moverse (Fig. 5)

Fig. 5

Jaque mate con un Caballo:

Un solitario Caballo puede fcilmente dar jaque mate a un Rey acorralado y atorado en
cualquier orilla de un tablero de Ajedrez. Sin ninguna opcin viable que pueda evitar la
captura, el Rey negro est en jaque mate (Fig. 6)

Fig. 6

Jaque mate con un Alfil:

Las casillas en las que el Rey negro pudiese moverse estn controladas por las piezas
blancas. b5, b4, y c4 son cubiertas por los Peones blancos, c6 y d6 las controla la Torre y la
casilla d5 la cubre el Rey blanco (Fig. 7).

Fig. 7

Jaquate con un Pen:

A pesar de tener el valor numrico ms mnimo en un tablero de Ajedrez, un Pen tiene el


poder de dar jaque mate a un Rey. Apoyado por su Rey, el Pen blanco da jaque mate al Rey
Negro moviendo a la casilla c7 (Fig. 8)

Fig. 8

Jaquemate del Tonto:

Un jaque mate de dos movimientos conocido como El Jaque mate del Tonto, es el jaque mate
mas rpido posible en una partida de Ajedrez. Los movimientos son a continuacin: 1. f3 e5
2. g4 Dh4++ (Fig. 9)

Fig. 9

Jaque mate Escolar:

El Jaque mate Escolar es un jaque mate muy comn entre jugadores de Ajedrez principiantes.
Las piezas blancas pueden dar jaque mate en tan solo cuatro movimientos: 1. e4 e5 2. Qh5
Nc6 3. Bc4 Nf6? 4. Qxf7++ (Fig. 10)

Fig. 10

Mas sobre el jaque mate


Del idioma Arbico, Schach o Shah, que significa Rey y Matt que significa muerto. As, Schach
Matt (el Rey est muerto), es el origen de la palabra Inglesa check mate y su derivacin
latina de jaque mate.
A pesar de que actualmente un Rey nunca es capturado en una partida de Ajedrez, un jugador
que est bajo jaque mate pierde el juego ya que dicho jugador no dispone de movimientos
legales que eviten la captura.
Si cualquier Rey negro o blanco esta bajo ataque pero la amenaza pude ser evitada, entonces
se dice que el Rey esta en jaque pero no en jaquemate.

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