Definición Del Concepto de TIC TAC TEPS
Definición Del Concepto de TIC TAC TEPS
Definición Del Concepto de TIC TAC TEPS
Deben ofertarse cursos que faciliten al profesorado el aprendizaje de utilizacin de las TIC en
las aulas (), que fomente el trabajo colaborativo entre alumnado y profesorado, que aporte
ideas sobre materiales en la red (); y () que identifiquen y difundan las buenas prcticas.
En realidad, a los conocimientos necesarios para lograr este objetivo ya se les ha dado
nombre: TAC, tecnologas del aprendizaje y el conocimiento. Ellas asegurarn que los
docentes puedan incorporar a sus clases las nuevas posibilidades que ofrece la educacin a
distancia. Afirma Lozano (2011), las TAC van ms all de aprender meramente a usar las TIC
y apuestan por explorar estas herramientas tecnolgicas al servicio del aprendizaje y de la
adquisicin de conocimiento.[1] Este tipo de formacin resignifica las TIC y las pone al servicio
del estudio y el trabajo, y permite una verdadera inclusin digital, que los docentes sabrn
transmitir a sus alumnos.
Ahora bien, debemos lograr que todos los docentes sean capaces de usar las TIC, pero
cules? La formacin que reciba un docente deber contemplar la autonoma. No slo porque
debe tenerla, sino porque debe ensearla. Entonces, cmo se la consigue mejor?
Por medio de toda tecnologa que proporcione las nociones tcnicas indispensables para saber
utilizar con confianza las herramientas informticas, y que se pueda emplear y reutilizar de modo
creativo y adecuado a las propias necesidades en el aula o en la vida diaria, que cada vez se
torna ms informatizada y nos exige saber cmo operar todo tipo de programas. Como ya
dijimos, esto debe venir acompaado de una formacin metodolgica adecuada.
Cules son en concreto esas herramientas es algo difcil de definir en un terreno en constante
evolucin, y deber analizarse repetidamente a medida que se produzcan nuevos avances.
Veremos una posible respuesta en la segunda parte.
En el mbito educativo las TEP son entonces un arma muy eficiente para expresar
nuestros puntos de vista y sobre todo, hacer conciencia social. Gracias a ellos,
numerosas violaciones a los derechos humanos, situaciones personales difciles,
campaas para la solidad mundial y otras acciones de inters mundial han
trascendido gracias a la grandeza de la tecnologa hoy da.
Aplicacin de las T.E.P en el saln de clases
En un saln de clases, las TEP podran ser utilizadas para promover el
pensamiento crtico de los estudiantes, haciendo que ellos participen de los
debates y las propuestas mundiales que trascienden en la red y que son noticia en
todo el mundo. As mismo, se podran abrir foros de discusin en las redes
sociales, y crear o incluso abrir nuevos foros de debate que aporten algo a la
comunidad, y no que se quede slo a beneficio personal.
Qu podramos aprender de las T.E.P? Cules son las T.E.P ms usadas?
Se podra "desatanizar" el uso de redes sociales, enseando a los estudiantes
cmo utilizar dichas redes de una mejor manera para el beneficio de la sociedad
que podran traer plataformas como las de Facebook y Twitter, que son las ms
reconocidas.
3.1. El tendedero
Para este juego primero forma parejas mixtas. Coloca
un cordel (lazo, cuerda, hilo) y entrega a cada pareja
ropita de beb y ganchos para colgar ropa. El reto es
tender toda esa ropa en el cordel lo ms rpido
posible, as que tendrn que correr. Ya sabes que los
ms rpidos ganan.
5. Desechando Paales
Tus invitados deben probar su puntera lanzando
paales desechables a una cesta. Marca distintas
distancias de lanzamiento en el piso, la ms lejana
ser la que valga ms puntos.
6. Yo de nio...
El momento de que todos compartan sus peores
travesuras de infancia. Pero, no pueden decir una
palabra, puede ser nio, mam, beb, etc.
7. Dibuja al Beb
Deben dibujar un beb en plato de tecnopor ubicado
sobre sus cabezas, usando un crayn. Luego de dos
minutos se recolectan todos los platos y se elige cual
es el mejor. Que no olviden colocar sus nombres!
8. La Paalera
Sin mirar, deben meter la mano en una paalera llena
de artculos para bebs. Luego adivinar qu es lo que
hay y anotarlo. Quien acierte ms artculos, gana.
9. Twister de Embarazados
El momento perfecto para envolverse en una partida
de Twister, mientras se lleva una barriga falsa (cojn).
La mam y los dems invitados se reirn a carcajadas.
10. Bebs de Arena
En grupos, haz que creen un beb en una caja llena
de arena, y luego haz que la futura mam juzgue cul
es el mejor.
Cmo era yo de beb. Un juego muy til para que la gente vaya aprendiendo el nombre de
los invitados que no conoce. Pide a cada uno de tus invitados que acudan a la fiesta con una
foto de cuando era beb con su nombre escrito en la parte trasera. Con unas pinzas de
tender la ropa, cuelga las fotos de una cuerda. Elige una foto y un invitado que debe
reconocer la persona de la foto que le ha tocado. Si acierta, la foto se elimina. Si no, vuelve
a la cuerda.
2. Adivinar el tamao de la tripa. Un clsico para baby shower. Por turno, los invitados
deben adivinar el tamao de la tripa de la futura madre que se apunta en un papel. luego, se
mide con una cinta mtrica. Gana el que ms se haya acercado a la verdad.
3. El juego de atarse los zapatos. Otro gran clsico para baby shower muy divertido. Los
invitados deben hinchar un globo y atrselo con una cinta en torno a la cintura. Dales un par
de zapatos de cordones y pdeles que se los aten. Gana el que menos tiempo tarda.
4. Ponle el chupete al beb. Sienta a un invitado en una silla con los ojos vendados. Har
de beb. Otro invitado, tambin con los ojos vendados debe meterle un chupete en la boca
siguiendo las instrucciones de los dems. Si quieres aadir emocin, forma dos equipos. Gana
el que lo consigue en el menor tiempo.
5. Vestir al beb. Prepara dos muecos y un montn de ropa de beb. Forma dos equipos.
Cada equipo designar a la persona que deber vestir el mueco con los ojos vendados,
siguiendo las indicaciones de su equipo. Como todo el mundo habla a la vez, no le va a
resultar fcil saber si el mensaje le va dirigido. Risas aseguradas.
6. Cosas de beb. Pon en una bolsa de tela un montn de objetos para beb, unos fciles de
reconocer como un chupete, otras ms complicados como un tubo de crema. Los jugadores
deben reconocerlos por el tacto. Si lo logran, el objeto se queda con el equipo. Gana el que
ms objetos consigue reunir.
7. A comer! Vamos a comprobar que la futura mam est preparada para darle de comer a
su beb. Sienta al futuro pap en una silla con un gran babero. Con los ojos vendados, ella
deber darle de comer un yogur.