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고든 프리먼

Gordon Freeman
고든 프리먼
하프라이프 캐릭터
A Caucasian man in an armoured suit clutches a shotgun. The man has brown hair, a short beard and mustache, green eyes and thick black glasses. The suit is predominately orange with black trim, the Greek letter Lambda emblazoned on the suit's chest.
고든 프리먼이 하프라이프 2 공식 예술에 출연하는 모습
첫 등장하프라이프 (1998년)
마지막 출연하프라이프 2: 에피소드 2 (2007)
작성자게이브 뉴웰[1]
설계자
우주 내 정보
에일리어스
  • 프리먼 씨
  • 프리먼 박사
  • 프리먼
  • 원 프리맨
  • 길의 시작
제휴
국적.아메리칸

Gordon Freeman[1] Gabe Newell이 만들고 밸브Newell과 Marc[2] Laidlaw가 디자인한 Half-Life 비디오 게임 시리즈의 조용한 주인공이다.그의 첫 등장은 Half-Life이다.고든 프리먼은 갈색 머리에 특징적인 수염가진 안경을 쓴 시애틀 출신의 백인 남성으로 MIT에서 이론물리학 박사 학위를 받고 졸업했습니다.는 가상의 블랙 메사 연구 시설의 직원이었다.플레이어에 의해 조종되는 고든은 종종 헤드 크랩과 같은 외계 생명체와 싸우기 위해 광범위한 무기와 도구를 사용해야 하는 임무를 받는다.

고든 프리먼의 캐릭터는 비평가들과 게이머들로부터 호평을 받았고, 다양한 게임 웹사이트들은 종종 그를 UGO와 [4]게임스팟포함[3] 역대 최고의 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 간주한다.

캐릭터 디자인

Gordon Freeman의 초기 컨셉 아트, 더 부피가 큰 HEV 슈트, 헬멧, 고글을 착용합니다.

하프라이프 감독 게이브 뉴웰은 그의 차에서 이 게임의 작가인 마크 레이드로와 대화하는 동안 "고든 프리먼"이라는 이름을 만들었다.레이드로우는 원래 물리학자이자 철학자 프리먼 다이슨과 수학자 앙리 푸앵카레의 이름을 합쳐 "다이슨 푸앵카레"라는 이름을 붙였다.고든의 머리에 대한 질감은 "한 사람만 하기에는 너무 큰 일"이었기 때문에 밸브 디자이너는 네 명의 참고 자료를 결합했습니다.고든의 초기 모델인 "우주 자전거 타는 아이반"은 수염이 풍성했고 그 후에 수염을 다듬었다.고든의 컨셉의 다른 반복들은 다른 안경, 포니테일, 그리고 [5]헬멧을 특징으로 했다.

프리먼의 가장 상징적인 무기인 쇠지렛대.

Gordon은 위험 환경 보호복(또는 HEV Suit)으로 알려진 특수 전신 유해 물질 보호복을 입습니다.이 보호복은 위험 물질을 취급하는 동안 방사선, 에너지 방출 및 둔탁한 외상으로부터 사용자를 보호하도록 설계되었습니다.슈트의 주요 특징은 "고충격 반응성 갑옷"으로, 충전 시 고든이 보통 하프라이프 때 입는 손상의 3분의 2와 하프라이프 [citation needed]2에서 받는 80%를 흡수하는 전동식 갑옷 시스템이다.완전히 충전된 슈트는 작은 팔로부터 수십 번의 타격과 심지어 RPG로부터 한 번의 직격탄을 견뎌낼 수 있다.슈트는 다양한 방법으로 충전할 수 있으며, 모르핀과 신경독 해독제와 같은 자체 산소 공급과 의료용 주사기가 있습니다.손전등, 라디오, 각종 추적 장치, 나침반, 가이거 카운터가 내장되어 있습니다.이 슈트에는 사용자의 건강과 활력징후를 지속적으로 감시하고 사용자의 상태 변화에 반응하는 온보드 컴퓨터 시스템이 포함되어 있습니다.또한 고든의 건강과 슈트 장전 수준, 남은 탄약, 십자선 등을 보여주는 헤드업 디스플레이(HUD)를 투사한다.플레이어를 역할에 몰입시키기 위한 수단으로서 고든은 절대 을 하지 않으며 컷씬이나 미션 브리핑도 없습니다.모든 액션은 고든의 눈을 통해 볼 수 있으며, 플레이어는 거의 항상 고든의 액션을 통제하고 있습니다.고든의 이미지는 게임의 표지와 메뉴 페이지, 그리고 광고에서만 볼 수 있으며, 고든이 "진짜" 좋아하는 사진보다는 마케팅 도구이다.게이브 뉴웰은 밸브는 고든에게 목소리를 [6]낼 이유가 없다고 말했다.

Half-Life에서 Gordon은 Mark IV 슈트를 입는다.경기 후반기에, 슈트는 고든이 멀리 뛸 수 있도록 옵션인 롱 점프 모듈을 갖추고 있다.블랙 메사 전체에서 전원 모듈을 사용하여 충전됩니다.하프라이프 2에서 고든은 업그레이드된 마크 V 슈트를 받게 되는데, 이 슈트는 롱점프 모듈은 없지만 몇 가지 새로운 능력을 갖게 된다.시스템은 시각적 줌 기능, 제한된 스프린트, 안티베놈 인젝터, 십자선 상의 옵션인 탄약 및 상태 카운터를 갖추고 있으며, 결합 전원 노드를 사용하여 보호복을 충전하도록 수정되었습니다.

Mark V는 처음에는 손전등, 스프린트, 산소 공급을 위해 단일 전원을 사용했습니다. 하프라이프 2: 에피소드 2에서는 손전등이 게임 플레이를 개선하기 위해 별도의 전원이 제공되었습니다.고든의 HEV 수트에 있는 기호는 그리스어 소문자 람다, ,이다.이 기호는 (원소의 반감기와 관련된) 방사성 원소의 붕괴 상수를 나타내기 위해 과학자들에 의해 사용됩니다.고든의 슈트에 나타나는 것 외에 게임 타이틀(Hlflf-Life)의 문자 "a"를 대체하는 기호로, 첫 번째 게임에서 텔레포트 실험이 이루어지는 블랙 메사 연구 시설의 단지 이름입니다.람다 기호는 또한 Half-Life 2에서 숨겨진 보급품과 더 잘 장착된 저항 전투기의 팔 밴드에 인간의 저항을 나타내는 표시로 보입니다.

허구의 전기

배경과 스킬

시애틀 태생인 고든은 이론 물리학, 특히 양자 역학과 상대성 이론에 일찍이 관심을 보였다.그의 어린 시절의 영웅은 알버트 아인슈타인, 스티븐 호킹, 리처드 [7]파인만이었다.인스브루크 대학의 실험물리학 연구소가 실시한 일련의 텔레포트 실험을 관찰한 후, 물질의 전달은 고든의 강박관념이 되었다.고든은 알려진 [8]부양가족이 없다.는 매사추세츠 공과대학교에서 이론물리학 박사 학위를 받고 졸업했습니다.초고밀도 원소를 통한 물질의 순간 이동에 관한 그의 박사 논문은 모드 잠금 소스 [9]어레이에서 초장파장 비선형 초우라닉 결정(ELW) 펄스통한 유도에 의한 초양자 구조에서의 아인슈타인-포돌스키-로젠 얽힘의 관찰이라는 제목이었다.고든은 과학에 대한 연구를 통해 결국 블랙 [8]메사 연구 시설의 일자리를 수락하고 MIT의 그의 멘토인 아이작 클라이너 박사가 이끄는 극비 연구 프로젝트를 시작하게 되었다.그는 블랙 메사에 거주하며 변칙 물질 부서에서 핵 및 아원자 연구를 수행하고 있다.이론 물리학자로서의 교육에도 불구하고, 프리먼이 블랙 메사에서 하는 일은 더 실험적인 성격의 것이다.

게임은 종종 고든이 하는 일이 그의 자격에도 불구하고 육체 노동에 불과하다는 사실을 경시한다.Gordon이 Half-Life를 시작할 때 맡은 일은 단순히 버튼을 누르고 카트를 누르는 것이다.Barney Calhoun은 Freeman이 스위치를 켜고 플러그를 [10]소켓에 다시 꽂는 등 유사한 "기술적" 지원을 수행하는 Hal-Life 2의 시작에서 이 아이러니를 비꼬고 있습니다.

침묵의 주인공인 고든은 하프라이프 이야기 내내 한마디도 하지 않는다.무기와 폭발물을 다루는 선수만큼 능숙했지만, 프리먼은 블랙 메사 연구 시설의 위험 [11]코스에서 간단한 훈련을 받을 때까지 실제로 어떤 무기도 다루지 않았다.

반감기

하프라이프에서 고든 프리먼은 시공간에서 우연히 차원 간 균열을 만드는 실험을 수행하는 연구팀의 일부입니다.Xen 차원의 인텔리전트하고 혼란스러운 외계 생명체가 Black Mesa 시설 내부의 여러 침입을 통해 쏟아져 나와 눈에 보이는 모든 사람을 공격합니다.과학, 군사, 민간 인력이 외계인의 맹공격을 받자 프리먼은 외계인 괴물뿐만 아니라 상황을 진압하기 위해 파견된 미 해병대 병력인 위험 환경 전투 부대(HECU)의 표적이 된다.

훈련을 받지 않은 이론 물리학자는 그의 영웅적인 행동으로 살아남은 몇 안 되는 과학자들과 경비원들에게 깊은 인상을 주면서, HECU의 최우선 목표가 되는 동안 어떻게든 혼돈에서 살아남았다.Freeman은 결국 살아남은 소수의 람다 섹터 과학자들에 의해 Xen으로 이송됩니다.외계인 지도자 니힐런스가 성공적으로 제거된 후, 프리먼은 블랙 메사 사건 내내 프리먼을 원격으로 관찰해 온 G-Man을 만난다.그는 잠시 Freeman을 지구 및 Xen의 여러 곳으로 텔레포트로 전송한 후(게임의 시작과 거의 같은) 기차에서 Freeman에게 자신과 그의 미스터리한 "고용주"를 위해 일할 것인지 아니면 [12]Xen에게 죽도록 내버려둘 것인지를 선택할 수 있습니다.

Half-Life를 위한 두 가지 확장판들은 다른 플레이 가능한 캐릭터들을 특징으로 하며 메인 게임의 이벤트 동안 발생하며, 따라서 고든은 게임의 특정 지점에서 볼 수 있다.이런 모습에서 고든은 주인공이 아닌데도 침묵을 지킨다.Half-Life: Against Force에서 Adrian Shephard는 Gordon이 람다 콤플렉스에서 Xen에게 순간이동하는 것을 목격했을 때 Gordon과 딱 한 번 만난다.같은 포털을 통해 그를 팔로우하려고 하면 셰퍼드가 젠의 공허에 빠져 게임을 끝내는 '일시적 역설'이 발생한다.고든은 또한 하프라이프: 블루 시프트에서 바니 칼훈에 의해 세 번 보여졌다.바니는 게임 초반에 고든이 전차를 타고 지나가는 것을 처음 보았고, 나중에 감시 카메라를 통해 HEV 저장소로 향했고, 마지막으로 두 명의 HECU 부대에 의해 쓰레기 압축기로 끌려간다.

하프라이프 2와 에피소드

하프라이프 2는 G-Man이 고든이 육체적으로 [13][14]늙지 않은 거의 20년 동안 "지구와 멀리 떨어져 있는 생각, 시간 그 자체"에 머물게 한 후 꿈 같은 장면에서 그에게 말을 하면서 시작된다.그는 "잘못된 곳에 있는 사람이 세상을 바꿀 수 있다"고 말했다. 그리고 나서 고든은 17번 시티행 열차에 "점 삽입"되어 다른 [15]승객들은 놀라움을 금치 못했다.프리먼은 지구가 초차원 콤바인 제국에 의해 정복되고 점령되었다는 것을 빠르게 알게 된다.그것은 7시간 안에 지구 국가 전체를 제압할 수 있을 만큼 강력한 군사력을 가지고 있다.그는 곧 바니 칼훈앨릭스 밴스만나 콤바인에 대항하는 저항군에 합류한다.

게임이 진행되는 동안 고든은 인류의 손아귀에서 벗어나기 위해 콤바인과 싸운다.이미 블랙 메사 사건에서 그의 역할로 유명한 고든은 그를 존경하고 "자유인" 또는 "길의 개막자"라는 구세주 제목으로 부르기 시작하는 지구 생존자들 사이에서 빠르게 전설적인 명성을 쌓는다.노바 프로스펙트의 거점인 고든은 결국 전면적인 반란을 일으켜 전투원이 된다.고든은 지구에 있는 콤바인의 발판 중 하나인 시티 17의 시타델에 침투하여 암흑 에너지 원자로를 폭발시켜 파괴한다.

그렇게 함으로써, 그는 또한 지구상의 콤바인의 인간 대표이자 고든의 전 블랙 메사 관리자인 월리스 브린 박사가 텔레포터를 통해 탈출하는 것을 막아 그를 죽일 수도 있다.앨릭스 밴스와 함께 원자로 폭발에 휘말렸지만, 고든은 G-Man에 의해 구조된다(앨릭스 밴스를 홀로 마주하도록 내버려둔 것으로 보인다). G-Man은 프리먼에게 자신의 일에 깊은 인상을 받았고 그의 "서비스"에 대해 "몇 가지 유혹적인 제안"을 받았다고 말한다.그는 프리먼에게 "자유선택의 [16]환상"을 주지 않고 다시 정지상태로 돌려보냈다.

하프라이프 2: 에피소드 1은 G맨의 정지상태에서 Vortigaunts에 의해 분리된 G맨과 Alyx Vance에 다시 합류하며 G맨을 매우 불쾌하게 만든다.Gordon은 잔해더미 아래에서 의식을 되찾고 G맨과 개에 의해 발견된다.시타델과 가까운 데다 폭발이 임박해 17번 도시의 상당 부분을 파괴할 수도 있어 내부로 돌아가서 핵을 안정화시켜야 해 자신과 많은 사람들이 탈출할 수 있을 만큼 오랫동안 파괴를 지연시켜야 해고든과 앨릭스는 그렇게 하는데 성공하지만, 지역 연합군이 시타델의 파괴를 이용해 외부세계에서 도움을 요청하기 위해 조난 메시지를 보내려고 시도하고 있다는 것을 알게 된다.

콤바인은 이에 대해 긍정적인 것으로 간주하고 있는데, 이는 곧이어 일어난 폭발로 인해 17번 도시 전체와 인근 시골 지역이 파괴될 것이기 때문이다.고든과 앨릭스는 조난 메시지 사본을 가지고 시타델을 탈출하여 바니와 다른 생존자들을 만난다.두 사람은 대피 열차를 타고 17번 도시를 탈출하고 시타델 핵이 위험해질 때 콤바인 [17]메시지를 보냅니다.그 결과 발생한 충격파가 그들의 열차를 탈선시킨다.

하프라이프 2: 에피소드 2에서 고든은 난파된 기차에서 깨어나 이전에 잔해에서 탈출한 앨릭스에 의해 풀려난다.17번 시티에 거대한 슈퍼포털이 형성되고 있습니다. 콤바인이 완전히 구성되면 침공 함대를 보낼 수 있습니다.그들이 가지고 있는 데이터가 그것을 파괴하는 열쇠입니다.고든과 앨릭스는 소련 시절의 미사일 기지로 보이는 '화이트 포레스트'로 향한다. 화이트 포레스트는 로켓을 통해 정보를 궤도를 도는 위성으로 보낼 수 있으며, 이 곳에서 저항세력은 이 포탈을 붕괴시킬 수 있다.앨릭스가 헌터에게 중상을 입은 후, 고든은 보티건트 부부를 도와 그녀를 구하는데, 그들의 치유 의식은 G-Man에게 고든과 이야기할 기회를 준다.이 대화 중에 G맨은 고든에게 그가 블랙 메사 사건으로부터 앨릭스를 구했다는 것을 밝힌다.그는 또한 앨릭스의 뇌 속에 그녀의 아버지 엘리에게 "예상치 못한 결과에 대비하라"는 메시지를 심었다.

두 사람은 화이트 포레스트에 도착해 콤바인 어드바이저와의 언쟁 끝에 클라이너 박사와 엘리 밴스 박사와 재회해 정식으로 닥터에게 소개된다.기지를 장악한 아르네 마그누손.고든이 콤바인의 공격으로부터 사일로를 봉쇄한 후 고든, 앨릭스, 클라이너 박사, 엘리 밴스 박사가 닥터로부터 전송되는 것을 지켜봅니다.탈취당한 콤바인의 데이터로 획득한 에피소드 1에서 본 모스맨.그것은 그녀가 "또 다른 검은 메사"를 일으킬 수 있는 것으로 추정되는 무언가를 담고 있는 애퍼처 사이언스 연구선Borealis호의 위치를 알아냈다는 것을 보여준다.G-Man은 Alyx에게 그의 메시지를 전달하도록 강요하고, Eli가 그녀를 떠나보낸 후, 그도 G-Man에 대해 알고 있다는 것을 밝히고, 그를 "우리의 공동 친구"라고 언급한다.콤바인이 이제 스트라이더를 보내 로켓을 격추시키자, 매그너슨은 매그너슨 장치와 고든의 중력총으로 알려진 그의 특별한 폭발물 사용으로 그들을 막는 데 고든의 도움을 받는다.

공격을 격퇴한 후 로켓이 발사되고 포탈이 파괴된다.고든과 앨릭스는 낡은 헬리콥터를 타고 보렐리스로 떠날 준비를 하고 있을 때 어드바이저에게 매복당한다. 어드바이저들은 도그가 강제로 도망치기 전에 일라이를 죽인다.게임은 앨릭스의 [9][18]시신을 애도하는 것으로 끝난다.

하프라이프: Alyx

시리즈의 이전 게임들과는 달리(이전 확장 게임과는 별도로) 플레이어는 고든을 통제하지 않고 앨릭스 밴스로 활동하며 콤바인의 지구 점령을 타도하기 위해 고든을 찾으려 한다.이 게임은 하프라이프 2의 5년 에 진행되며, 고든은 여전히 G-Man에 의해 정지 상태에 있다.게임의 마지막에 앨릭스는 고든을 가둔 것으로 생각되는 콤바인 교도소에 도착하고 그 점유자를 풀어주지만 그것이 G-Man이라는 것을 알게 된다.

G-Man은 Episode 2의 마지막에 Elli의 시신에 눈물을 흘리며 앨릭스의 미래를 보여준다.G-Man은 그녀의 아버지를 죽인 Combine Advisor를 죽임으로써 그녀에게 미래를 바꿀 기회를 준다.그녀는 그렇게 했고, G-Man은 그녀가 "그렇게 할 수 없거나 원하지 않는" 이전 직원보다 그의 임무를 완수할 수 있을 것이라고 말하며 감명을 받았다.이 말을 하면서 그는 옆구리에 서서 허리를 굽혀 안경을 집어 드는 고든을 3인칭 시점으로 시리즈 속 캐릭터의 첫 등장을 공개한다.그리고 나서 G-Man은 앨릭스를 강제로 정지상태로 몰아넣고 그녀에게 배정될 임무를 기다린다.

종료 크레딧 후, 비록 G-Man에 의해 야기된 변화된 이벤트에도 불구하고, 플레이어는 에피소드 2의 마지막에 고든을 지배하게 됩니다.엘리는 앨릭스는 사라졌고, 그녀를 데려간 것은 G-Man임에 틀림없다는 것을 알고 있다.G-Man은 사실 일라이에게 알려지지 않은 방 옆 발코니에서 행사를 지켜보는 것을 볼 수 있다.개는 그의 뒤에 있는 창문을 통해 뛰어들어 그의 손에 있는 고든의 쇠지렛대를 내밀었다.일라이는 그것을 받아 고든에게 건네주며 "우리는 할 일이 있다"고 말한다.

접수처

Gordon Freeman은 빠르게 역사상 가장 인기 있는 비디오 게임 캐릭터 중 하나가 되었다.2008년, The Age는 "[19]밸브만큼 이론 물리학자들의 명성과 사회적 신뢰를 위해 더 많은 일을 한 사람은 없다"고 덧붙이며, 그를 역대 최고의 Xbox 영웅 16위로 선정했습니다.2009년, GameDaily는 Gordon Freeman을 [20]예로 들며, "강하고 조용한 타입"을 상위 25개의 비디오 게임 원형에 포함시켰습니다.2010년 엠파이어는 를 최고의 비디오 게임 캐릭터 [21]1위로 선정하며 "캐릭터는 1인칭 액션의 신화와 동의어로 게임 아이콘이 된 전형적인 괴짜 판타지"라고 평했다.

그는 또한 UGO.com의 모든 매체에서 상위 100명의 영웅 목록에서 14위에 올랐는데, "MIT 졸업생, 검은 안경을 쓰고 턱수염을 기르고 있는 그는 당신이 상상했던 외계인 위협을 [3]모독하는 그런 사람이 아닙니다."라고 말했다.2012년, GamesRadar는 그를 게임에서 6번째로 "가장 기억에 남고, 영향력 있고, 나쁜" 주인공으로 선정하며, "그것은 하프라이프 우주의 캐릭터들이 고든 프리먼을 대하는 방식이 아니라 그가 그들을 대하는 방식이 그렇게 설득력 있는 [22]캐릭터를 형성하는 방식"이라고 덧붙였다.2013년 컴플렉스는 를 역대 [23]45번째로 "가장 나쁜" 비디오 게임 캐릭터로 선정했다.반면, 1UP.com의 마티 슬리바는 그를 가장 불쾌한 해설자 중 한 명으로 포함시켰고, "저는 몇몇 사람들이 자신들이 고든 프리먼이 될 수 있다는 사실을 좋아한다고 확신합니다. 저는 단지 제가 [24]될 수 있는 것이 있다면 조금 더 행복할 것이라고 생각합니다."라고 말했다.

1998년 게임스팟 독자들은 그를 게임계의 [4]5대 영웅으로 꼽았다.2009년, GameSpot에 대한 여론조사는 그가 역사상 가장 위대한 비디오 [25]게임 영웅으로 뽑히는 결과를 낳았다.그는 또한 기네스 세계 기록 게이머 에디션 [26]2011에서 역대 8번째로 최고의 비디오 게임 캐릭터로 뽑혔습니다.

레퍼런스

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  5. ^ Hodgson, David (2004). Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games. pp. 30–31. ISBN 0-7615-4364-3.
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  15. ^ Valve. Half-Life 2. Level/area: Chapter 1: Point Insertion. Citizen: I didn't see you get on.
  16. ^ Valve. Half-Life 2. Level/area: Chapter 14: Dark Energy. G-Man: Time, Doctor Freeman? Is it really that...time again? It seems as if you only just arrived. / [The G-Man "walks out" from the explosion.] / G-Man: You've done a great deal in a small time...span. You've done so well, in fact, that I've received some interesting offers for your services. Ordinarily, I wouldn't contemplate them, but these are extra...ordinary times. Rather than offer you the illusion of free choice, I will take the liberty of choosing for you...if and when your time comes around again. [The G-Man extracts Gordon from the Citadel and reenters the "black void" from the beginning of the game.] / G-Man: I...do apologize for what must seem to you an arbitrary imposition, Dr. Freeman. I trust it will all make sense to you in the course of...well, I'm really not at liberty to say. In the meantime...this is where I get off. (smiles, then walks away)
  17. ^ Valve (June 1, 2006). Half-Life 2: Episode One (PC). Valve. Alyx: Oh my god! The transmission is going out!
  18. ^ Hodgson, David (2004). Half-Life 2: Prima Official Game Guide. Prima Games. ISBN 0-7615-4362-7.
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  24. ^ "The Most Unrelatable Narrators in Gaming". 1Up.com. Retrieved February 10, 2016.
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추가 정보

외부 링크

  • 외부 Wiki Combine OverWiki의 Gordon Freeman씨