상급 분대장

Advanced Squad Leader
상급 분대장
ASL Rulebook 2nd Edition.jpg
어드밴스드 스쿼드 리더 제2판 규칙집
디자이너돈 그린우드
퍼블리셔아발론 힐
멀티맨 퍼블리싱
액티브 년수1985년 ~ 현재
플레이어2
재생 시간360분 이상
웹 사이트www.multimanpublishing.com

어드밴스드 스쿼드 리더(ASL)는 아발론 힐 게임즈에서 최초로 판매된 전술 수준의 보드 워 게임으로, 제2차 세계 대전 당시 분대 규모의 유닛의 액션을 시뮬레이션합니다.2인 이상의 플레이어를 위한 상세 게임 시스템입니다(단독 플레이도 가능).컴포넌트에는 ASL 룰북과 모듈이라고 불리는 다양한 게임이 포함되어 있습니다.ASL 모듈은 지형 맵보드와 카운터를 포함한 ASL 재생을 위한 표준 기기를 제공합니다.지도판은 화재와 이동을 통제하기 위해 육각형으로 나뉘어져 있으며, 다른 역사적 위치를 나타낼 수 있는 일반적인 지형을 묘사하고 있다.카운터는 군인, 승무원, 개인 지도자들, 지원 무기, 중화기, 차량들로 구성된 분대를 묘사하는 판지 조각입니다.

오리지널 Squad Leader의 판매량과 합쳐서, Advanced Squad Leader는 [1]1997년까지 100만 부 이상이 팔렸다.

서론

15개의 핵심 모듈은 거의 모든 종류의 군대, 차량, 그리고 제2차 세계 대전에 관련된 모든 국적의 전투 행동을 볼 수 있는 무기를 제공합니다.각 모듈에는 과거 전투를 그린 6~20개의 조사 시나리오가 포함되어 있습니다.이러한 시나리오는 게임 길이, 맵 보드 구성, 관련된 카운터, 날씨, 승리 조건 등 특정 전투 상황에 대한 특별 규칙이 있는 카드 스톡에 인쇄됩니다.모듈에 게재된 시나리오 외에 공식 및 비공식 시나리오에 대한 수많은 출처가 있다.포인트 구매 시스템을 기반으로 한 Design Your Own(DYO) 시나리오에 대한 ASL Rulebook(ASL 룰북)에도 자세한 절차가 나와 있습니다.

ASL의 기타 변형으로는 디럭스 ASL(DASL)이 있습니다.이것은 ASL과 미니어처 워게이밍을 융합하는 단시간 실험입니다.역사적으로 정확한 맵을 사용한 이력 ASL(HASL)입니다.보통 하나의 시나리오의 결과가 다음 시나리오의 설정에 영향을 미치는 캠페인 설정에서 일반적으로 사용됩니다.SASL(SASL)이 있습니다.솔리테어 플레이를 강화하기 위한 전쟁 및 명령어, ASL 스타터 키트(ASL Starter Kits)가 있습니다.ASL 스타터 키트(스탠드 아론의 도입 키트) 시리즈입니다.

이 게임은 1985년 아발론 힐이 수상 경력이 있는 Squad Leader 시리즈의 후속작으로 처음 공개되었으며, 게임의 기반이 되고 규칙과 구성 요소가 직접 개발되었습니다.스쿼드 리더의 4편이자 마지막 편인 스쿼드 리더가 등장할 무렵에는 4권의 룰북이 존재했는데, 룰이 제대로 통합되지 않고 때로는 모순되기도 했다.예를 들어, 미군의 사기가 떨어졌고, 따라서 사기가 그러한 시도에 영향을 미칠 실질적인 이유가 없음에도 불구하고 눈이나 진흙을 뚫고 무기를 밀어내는 능력을 판단하기 위해 사기가 등급을 사용함으로써 불이익을 받았다.1977년에 시스템이 꿈에도 생각지 못했던 방식으로 성장한 것이 분명했다. 아발론 힐에 대한 많은 양의 "넛메일"은 개발자들에게 규칙을 합리화할 필요성을 확신시켰다.

Asl.

아발론 힐은 당초 탱크 전투 시 장갑 보호 및 침투 시뮬레이션을 위해 사용되는 "타격/타격" 시스템을 수정하고 절차를 간소화하는 새로운 규칙을 약속했다.대신, 첫선을 보였을 때 Advanced Squad Leader는 오리지널 SL 시리즈의 게임을 완전히 대체하게 되었다.예를 들어, 원래 SL은 탱크와 돌격포의 종류가 12개뿐이고 -2에서 +2까지 5개의 장갑 등급만 있습니다.반면 ASL에는 독일군 전용 56종의 탱크와 돌격포에만 별도의 카운터가 있으며 실제 두께와 경사도에 따라 갑옷 값이 0~26이다.Beyond Valor에는 하프트랙, 장갑차, 대공차, 부드러운 스킨 등 게임에서 시뮬레이션된 99대의 독일 차량이 포함되어 있습니다.

어드밴스드 스쿼드 리더의 발매로 시스템 개선을 기대했던 오리지널 스쿼드 리더 게임의 많은 팬들은 구입한 4개의 모듈을 교체해야 한다는 사실에 당황했다.이전 시리즈의 맵 보드만이 새로운 게임에 대응하고 있었다.

이 새로운 게임에는 적어도 두 가지 제품, Advanced Squad Leader Rulebook과 초기 모듈이 필요합니다. Beyond Valor는 독일, 러시아, 핀란드 군을 위한 새로운 카운터 믹스와 필요한 모든 시스템 카운터를 포함하고 있습니다.또는 Paratrooper는 시스템 마커를 위한 제한된 카운터 믹스를 포함하고 있습니다.U.노르망디에서 그들의 독일 적들을 공격했다.어느 첫 번째 모듈에서도 포함된 시나리오를 재생하려면 SL의 보드를 소유해야 합니다.

새로운 게임은 무기 및/또는 차량이 포함된 게임을 하기 위해 ASL 규칙집의 최소 4장을 꼼꼼히 읽어야 하는 대신 프로그래밍된 명령을 특징으로 하지 않습니다.가장 기본적인 ASL 컴포넌트도 Paratrooper가 그렇게 [2]위장했지만 더 이상 도입되지 않았습니다.(이는 2004년에 ASL Starter Kit의 도입으로 수정될 것입니다.)실제로 아발론 힐은 ASL을 플레이하고 싶은 사람은 누구나 오리지널 Squad Leader를 구입하여 먼저 그 시스템에 대한 경험을 쌓을 것을 제안하고 오리지널 SL과 3개의 배우자를 인쇄에 남겨두었습니다.ASL의 핵심 모듈에서 인쇄된 시나리오를 재생하기 위해 이러한 모듈에서 보드를 소유해야 하는 것도 이 결정의 한 요인이 될 수 있습니다.따라서 ASL은 SL을 대체하기 위한 것이었지만, SL의 대체 상태에 대해서는 몇 년 동안 애매한 부분이 있었습니다.원래 게임은 ASL을 학습하기 위한 디딤돌이자 필요한 지도 보드의 소스로서 여전히 필요했습니다.

ASL은 아발론 힐의 '어드밴스드' 게임 중 첫 번째 게임이었다(다른 게임들은 어드밴스드 문명 및 어드밴스드 제3제국).

1998년 Monarch Avalon, Inc.는 자사의 모든 게임 제품군을 Hasbro에 매각했다.1999년 1월 15일 Multi-Man Publishing, LLC(MMP)는 Hasbro, Inc.와의 배타적 제휴를 발표했습니다."Avalon Hill의 Advanced Squad Leader(ASL) 게임 시스템용 게임 및 기타 제품을 개발, 제작 및 배포합니다." MMP는 1994년 Perry Cocke와 Brian Youse, 그리고 나중에 공동 파트너인 Curt Schilling에 의해 ASL 및 기타 Avalon Hill 게임을 보존하기 위해 설립된 게임 회사입니다.Multi-Man Publishing은 새로운 시스템에 많은 변경을 가했습니다.이전 Squad Leader 게임을 재인쇄하지 않기로 결정함에 따라 많은 ASL 코어 모듈의 재편성과 제2판에는 이전 게임의 보드가 포함되어 코어 모듈에서 인쇄된 시나리오를 플레이하기 위해 필요하게 되었습니다.

플레이테스터 존 미쉬콘은 새로운 게임을 스쿼드 리더와 관련하여 General Magazine의 Volume 21, 5번에서 보다 간결하게 묘사했다. 그는 게임이 "SL과 매우 유사하지만 동일하지는 않다"고 썼다.ASL은 플레이하는 데 시간이 더 걸렸고, 오래된 게임 시스템에서 동작하는 "사기"를 사용하는 것을 처벌했다(예를 들어, ASL에서는 유닛이 특정 상황에서 움직이는 표적을 향해 여러 번 발사할 수 있었다(원래 SL에서는 불가능했다). 그리고 플레이 가능성보다 사실성을 강조했다.그는 많은 경우 새로운 규칙이 마련됨에 따라 경기성이 증가했지만, 여전히 특별한 규칙이 필요한 많은 "특별한" 상황이 있다고 분명히 했다.하지만 새로운 규칙들은 매우 강력한 체계적 접근을 가지고 있었다 그의 말에 따르면, 당신이 할 수 있는

개념을 학습하면 모든 유사한 상황에서 다양한 D(얼음) R(ol) M(수정어)과 함께 적용됩니다.이것은 게임을 더 쉽게 배우고 플레이할 수 있게 해준다.규칙이 더 말이 된다.귀여운 트릭을 허용했던 오래된 '재미있는' 규칙들은 대부분 삭제되었다.대부분 SL의 최고를 증류한 것 같습니다.간단히 말해서, 규칙에서 빈둥거리는 일이 훨씬 적습니다.가장 중요한 것은, 대부분의 규칙이 역사적인 상대와 마찬가지로 생각하는 선수에게 정말로 도움이 되는 경향이 있다는 것이다.

The General의 같은 호에서 ASL의 개발자이자 잡지의 편집자인 Don Greenwood는 이 시스템의 재설계가 현금성, 혹은 더 나쁜 것은 배신이라고 느끼는 소비자들의 혹독한 비판에 대응했다.

SL 게임 시스템은 모든 찬사에도 불구하고...잘못된 기초에 기초하고 있었어요그 시동을 걸면서 그 기초를 완전히 교체하는 것이 아니라 패치를 적용하려고 시도함으로써 문제가 복잡해당 기초는 완전히 교체되는 것이 아니라...내가 합리화하는 방법은 이렇다.몇 년 전에...는 비디오 카세트 레코더에 푹 빠져서 하나만 가지고 있어야 했다.2년 후 그들은 내 모델의 두 배에 달하는 기능을 가진 모델을 반값에 팔았다.때때로 나는 그 VCR을 너무 빨리 산 것을 후회하지만, 그 VCR이 새로워졌을 때 내가 즐겼던 모든 즐거움이 떠올라 결국 내 돈이 잘 쓰였다고 결론지었다.

가격표와 각 새로운 모듈의 값비싼 필수 조건 목록에도 불구하고, 게임 시스템은 원래 출시 후 25년 후에도 계속 제작되었으며, 취미 게임 업계의 "빅 3" 게임 중 하나로 알려진 던전 & 드래곤스스타 플리트 배틀에 합류했습니다.대회, 커뮤니티 웹사이트, 클럽, 팬진을 포함한 크고 활동적인 세계적인 취미 커뮤니티가 ASL을 중심으로 번성하고 있습니다.활발한 거래 및 경매 커뮤니티를 통해 참가자들은 중고 ASL 모듈을 사고팔 수 있습니다.ASL은 Rodney Kinney가 디자인한 "Vassal" 게임 엔진을 사용하여 VASL(Virtual Advanced Squad Leader)이라는 시스템을 사용하여 인터넷을 통해 플레이할 수 있습니다.이것은 임의의 주사위 롤, LOS 체크, 차트 컨설팅, ASL의 풀 게임을 플레이하기 위해 필요한 모든 관리 태스크 등 지도 보드 및 카운터의 그래픽 표현을 조작할 수 있는 1명 이상의 참가자/관찰자가 실시간으로 입력할 수 있는 Java 기반의 어플리케이션입니다.

많은 서드파티 개발자가 ASL용 모듈 및 시나리오를 계속 공개하고 있습니다.

ASL 규칙집

ASL Rulebook은 소규모 게임에서 사용되던 기존의 Avalon Hill 형식에서 벗어나 다시 포맷되었습니다.ASL 룰북은 ASL이 된 "대형" 게임을 더 잘 지원하는 형식인 Amarillo Design Bureau의 Star Fleet Battles 룰북을 본떠 만들어졌다.군사 현장 매뉴얼에 따르면, 규칙서는 세 개의 고리 바인더에 들어 있었다.각 장은 페이지 상단을 따라 색상으로 구분되어 있으며, 해당 장과 관련된 두꺼운 골판지 소재 재생 도표와 다이어그램의 밝은 색 섹션 구분자로 구분되어 있습니다.에라타는 정기적으로 제공되며 규칙책 뒷면에 있는 쿠폰은 우편으로 교환되어 규칙책의 초기 업데이트를 받을 수 있습니다.에라타는 변경된 페이지의 형태로 나타나며 페이지 번호에 변경 날짜가 주석을 달았습니다. 오래된 페이지는 바인더에서 삭제되고 폐기되며 새 페이지는 삽입됩니다.가장 큰 업데이트는 87년과 89년 섹션으로, 페이지 수가 많았습니다.첫 번째 에디션 규칙은 A, B, C, D, H, J 및 N과 함께 제공됩니다.N장은 Beyond Valor에 포함된 모든 게임 피스 및 몇 가지 후속 모듈의 시각적 인벤토리였지만 완전히 지원되지는 않았습니다.초기 모듈에는 적절한 N장 페이지가 포함되어 있었지만, 일부 모듈에는 N장 페이지가 즉시 포함되어 있지 않았습니다(예를 들어 낙하산병의 N장 페이지는 Yanks가 출시될 때까지 제공되지 않았습니다).HASL 모듈에는 챕터 N 페이지가 관련지어져 있지 않았고, 데스티드 대대도 관련지어져 있지 않았습니다.

초판 규칙집 장
챕터 내용물 판매 대상:
A장 보병 및 기본 게임 규칙 ASL 규칙집
B장 지형 규칙 ASL 규칙집
C장 포병 및 오프보드 포병 ASL 규칙집
D장 차량 ASL 규칙집
E장 여러가지 종류의 얀크
F장 북아프리카 알라메인 서쪽
챕터

G

퍼시픽 극장 부시도 법전 (1~18페이지)
궁호! (18~42쪽)
챕터

H

독자적인 설계 ASL 규칙집 (1~30페이지)
얀크(pp31~48)
알라메인 서쪽 (49~76페이지)
할로우 군단 (77-88페이지)
부시도 법전 (89-100페이지)
궁호! (101~112쪽)
크뢰 드 게르 (113-130페이지)
불운한 대대 (131-142페이지)
망각의 군대 (143-172페이지)
제1장 캠페인 절대.

방출된

J장 디럭스 ASL ASL 규칙집
챕터

K

분대장

트레이닝 매뉴얼

낙하산 부대 (1~24페이지)
페가수스 다리 (25-32)
ASL 저널 2 (33~43페이지
제L장 우편 ASL
제 M 장 ASL 분석
챕터

N

ASL 무기고 용맹을 넘어서 (1~6페이지)
양치기 (7~10페이지)
알라메인 서쪽 (11-14)
할로우 군단 (15-16페이지)
부시도 법전 (17~18페이지)
궁호! (p.19-20)
크뢰 드 게르 (21~22페이지)
O장 레드 바리케이드 HASL 레드 바리케이드
P장 캄프그루페 파이퍼 KGP I
KGP II (KGP I로 업데이트 - 'KGP 2'로 스타일화)
Q장 페가수스 다리 페가수스 다리
제R장 너무 먼 다리 너무 먼 다리
S장 솔리테어 ASL 솔리테어 ASL
제T장 혈액초:타라와 혈액초:타라와
제 W 장 한국 전쟁 한국 전쟁
제5장 근위병의 용맹 근위병의 용맹

약속대로 규칙 자체는 상당히 합리화되었지만, 게임에 더 많은 절차가 도입되어 복잡성과 플레이 시간이 증가하였다(규칙 논쟁의 가능성).보병 무기의 모델링은 비현실적인 전술을 방지하기 위해 정비되었고, 기관총과 무기에는 가변적인 비율의 사격이 주어졌다(즉, 얼마나 많은 시간이 작용했는지에 대한 일정한 예측 불가능성과 함께 단계당 한 번 이상 발사할 수 있는 능력).소형 무기로만 무장한 분대들은 무기 종류를 반영할 수 있는 많은 선택권을 가지고 있었다. 예를 들어 반자동과 자동 무기는 분무기나 돌격 사격을 위한 규칙으로 시뮬레이션될 수 있었다.

무엇보다도 표준화된 약어와 전문용어의 사용은 규칙을 전망에서 매우 기술적인 것으로 만들었습니다. 이 언어는 "법률어"로 알려져 있고 더 "대화적인" 유형의 규칙과는 대조적입니다.두 접근법의 장점에 대한 논쟁은 존 힐과 돈 그린우드가 작성한 원래의 분대장의 규칙집까지 거슬러 올라간다.ASL은 "리걸즈" 편에 섰지만, 우연은 아니지만, 돈 그린우드는 ASL의 원동력이었고, 존 힐은 원래 SL 이후 다른 프로젝트로 넘어갔습니다.

2001년 초 Multi-Man Publishing에 의해 제2판 룰북이 도입되었습니다.이전 에러타에는 A, B, C, D, H(독일어/러시아어), J장 및 E장(이전에는 Yanks 모듈에서만 사용 가능)과 K Days 1~8장(이전에는 Parro에서만 사용 가능)의 업데이트가 포함되어 있습니다.idge HASL 모듈(7일째) 및 ASL 저널 #2(8일째)에 대응합니다.

Historical Study Module 및 ASL Journal과 관련된 모든 Historical ASL Module 규칙이 새로운 Z장으로 통합되었습니다.

MMP 규칙집 Z장
규칙 페이지 규칙: 판매 대상:
1-2 가카즈 능선 ASL 저널 2
3-20 Edson's Ridge Mini-CG 감시탑 작전
21-38 라일리 로드 CG 동작 검증 가능
39 - 58 프리모솔 브릿지 CG ASL 저널 6
59 - 62 싱글링 CG Operations 스페셜 에디션 #1
63 - 78 수어사이드 크릭 CG ASL 저널 9
79 - 84 가부투-타남보고 미니 CG 라이징 선

제2판 ASL 규칙집에서는 제N장은 지원되지 않게 되어 재인쇄된 모듈에서 제N장 페이지가 모두 삭제되었습니다.새로운 규칙집에는 이전 에러타에서 다루지 않았던 (소수) 자료도 포함되어 있기 때문에 제2 에디션 소유권은 신제품이나 제2 에디션을 사용하는 다른 플레이어와의 호환성을 위해 필수적입니다.제2판에서는, 교환 페이지의 발행에 의한 룰의 변경의 대부분이 반영되고 있습니다만, 전부는 아닙니다.서체가 커지고 레이아웃이 개선되는 등 외관적인 차이도 있습니다.

고유 요소

아마도 ASL 시스템의 가장 특이한 요소 중 하나는 주사위를 사용하는 것이다.2에서 12 사이의 벨 곡선 결과를 얻기 위해 두 개의 주사위를 사용하는 것(가능한 결과 36개)은 ASL에만 있는 것은 아니지만 주사위를 사용하는 방법은 여러 가지가 있다.한 개의 다이는 "색깔있는" 다이이므로, 두 개의 주사위를 굴릴 때 두 개의 주사위의 합이 사용될 뿐만 아니라(예를 들어 적 유닛에 대한 기관총의 공격은 보병 사격 테이블(IFT)에 두 개의 주사위 상호 참조 결과를 나타낼 수 있습니다), 다른 결과도 동시에 얻을 수 있습니다(색깔 있는 경우).기관총에 대해 지정된 Rate of Fire(ROF;인쇄된 Rate of Fire) 수치 이하일 경우 해당 단계에서 다시 발사될 수 있습니다.두 개의 주사위 결과를 비교함으로써 동시에 결과를 얻을 수 있으므로 IFT에서는 주사위 합계가 사용되지만, 6분의 2(자연의 12)로 인해 기관총이 정지됩니다.만약 그 롤이 보병 분대의 공격을 위한 것이라면, 두 주사위 모두 같은 결과가 "오싹"하게 되고 IFT의 다른 컬럼은 주사위 롤과 상의하게 될 것이다.2중으로 공격하면 무기로 "To Hit"할 경우 치명타가 된다.또한 ASL은 대부분의 시나리오에서 각 측에 스나이퍼 액티베이션 번호(SAN)를 부여합니다.스나이퍼 액티베이션 번호(SAN)는 게임 중 어느 한쪽이 다른 한쪽의 SAN을 롤할 때마다 랜덤 스나이퍼 공격을 활성화합니다.따라서 주사위는 게임 플레이에서 많은 특징을 가지고 있으며, 게임 플레이를 할 때마다 여러 개의 무작위 이벤트를 제공합니다.

ASL 모듈

다음은 어드밴스드 스쿼드 리더 모듈 목록과 출시 날짜를 나타냅니다.Beyond ValorParatrooper 출시 이후 거의 모든 모듈에 대해 복잡한 전제조건이 존재했으며, 다음 중 대부분의 제2판에서는 맵보드와 각 모듈에 대해 릴리스된 규칙 장을 재구성했습니다.특히, MMP가 원래의 Squad Leader 게임과 그 3개의 배우자를 재판매하지 않기로 결정했기 때문에 보드 1~4의 재출시가 필요했습니다.

원래 AlameinAvalon Hill West 모듈에는 영국/영연방 전투 순서가 모두 포함되어 있었습니다.MMP에 의한 전재에서는 원래의 WOA 콘텐츠를 Alamein의 제2판 West 모듈과 새로운 King and Country 모듈의 2개의 모듈로 분할했습니다.

ASL 모듈의 전제 조건

ASL 시스템의 큰 장점은 유연성입니다.제2차 세계대전 당시의 대부분의 전술적 상황은 게임 시스템의 구성 요소를 사용하여 재현할 수 있다.단, 이러한 상황을 적절하게 묘사하기 위해서는 특별한 규칙, 지도 또는 지도 오버레이가 필요할 수 있습니다.ASL 모듈에는 통상 1개 이상의 이전 모듈에 의존합니다(즉, 어떤 모듈에서 재료를 사용하는 것은 다른 모듈의 소유권에 의존합니다).극소수의 모듈만 단독으로 재생할 수 있습니다.

이것은 완전한 리스트는 아닙니다.

또, 전제 조건의 문제는, 인쇄된 시나리오의 재생까지 확대됩니다.이 시나리오의 대부분은 복수의 모듈, 특히 서드파티 퍼블리셔에 의해 공개된 시나리오에서 컴포넌트를 필요로 합니다.예를 들어 모듈로부터의 전투명령(OOB)이 1개의 모듈을 재생하기 위해 필요한 경우가 있으며, 특정 시나리오를 재생하기 위해 같은 모듈의 1개의 맵보드가 필요할 수 있습니다.HL(Hollow Regulations) 모듈은 원래 West of Alamein(WOA)에 추가하는 것을 의도하고 있었습니다.따라서 For King and Country의 OOB는 WOA 맵보드도 필요하기 때문에 HL의 모든 시나리오를 재생하기에는 충분하지 않습니다.또한 Historical Study 모듈에는 MMP Action Pack이 필요합니다.

마지막으로 제2판 규칙의 릴리스에 의해 제1판의 일부 섹션이 폐지되어 프로세스가 더욱 복잡해집니다.2nd Edition 규칙과의 완전한 호환성은 2nd Edition을 소유해야만 가능합니다.이로 인해 일부 플레이어는 ASLRB를 다시 구매해야 합니다.새로운 규칙에 의해 간략화된 영역은 다양한 모듈에 포함된 장입니다.원래 새 모듈은 ASLRB에 새 장을 추가하여 새 재료를 다룹니다.예를 들어, Yanks의 석방에는 E장의 특별한 규칙과 미국 OOB에 대한 자세한 내용이 포함되어 있었다.다음 모듈에서 이러한 규칙을 사용하고자 하는 모든 선수는 얀크를 소유해야 한다.제2판은 하나의 바인더에 더 많은 규칙을 제공하여 이 문제를 완화하는 데 도움이 됩니다.그래도 모든 상황에 대한 모든 규칙을 제공하는 것은 아닙니다.예를 들어, 정글 지형을 사용하여 시나리오를 플레이하려면 규칙 섹션과 함께 부시도 강령 모듈이 필요합니다.또한 특정 국적의 OOB 및 특정 모듈의 맵보드가 후속 모듈에 계속 필요할 수 있습니다.

ASL 액션팩

ASL Action Pack(AP)은 MMP에 의해 발행됩니다.새로운 시나리오와 보드가 포함되어 있습니다.새로운 규칙 페이지 삽입이 있는AP 2 및 AP 4를 제외하고 새로운 규칙 또는 카운터는 포함되지 않습니다.

디럭스 ASL

디럭스 어드밴스 스쿼드 리더(DASL)는 1985년에 도입된 어드밴스 스쿼드 리더 게임입니다.1:285 스케일 미니어처(이른바 "마이크로 아머")와 스쿼드 리더의 결합을 의도한 이 컨셉은 적어도 Avalon Hill에서 판매한 인쇄물 형태에서는 전혀 성공하지 못했고 1985년에는 두 모듈만 출시되었습니다.

제1판 ASL 룰북에는 1:285 스케일 미니어처를 그리는 챕터가 수록되어 있으며, 디럭스 어드밴스 스쿼드 리더 모듈은 비욘드 밸러 직후 출시되었습니다.이 지도 보드는 가로 11인치, 세로 26인치로 육각 그리드가 크게 확대되어 있으며, 각 육각의 지름은 2.2인치입니다.지도는 1:285 축척 미니어처와 함께 사용하도록 설계되었지만, 표준 골판지 카운터와 함께 사용할 수 있었고, 매우 간단한 규칙집 장에서는 골판지 카운터를 큰 16진수로 사용하기 위한 몇 가지 특별한 규칙을 추가했습니다.두 개의 모듈만 출시되었습니다. 더 큰 크기의 지도 보드의 단점은 시뮬레이션되는 지형이 상당히 가까이 있어야 한다는 것과 이러한 환경에서의 전투에 기초한 시나리오입니다.이 두 공식 발표는 도시 싸움과 노르망디의 산울타리 국가에 초점을 맞췄다.

2020년에 DASL 시스템이 다시 출시되었습니다.처음 두 릴리스의 최초 18개 시나리오와 20개 시나리오가 포함되었으며, 이전에 발표된 모든 업데이트된 시나리오도 포함되었습니다.

불의 거리

보드 a 도시 지형
보드 b 도시 지형
보드 c 도시 지형
보드 d 도시 지형
시나리오: DASL1-DASL8

Streets of Fire는 최초로 출시된 디럭스 ASL 모듈로, 맵은 매우 유사하며 Squad Leader의 맵보드 1이나 Beyond Valor에 있는 "시티보드"와 비슷한 도시 지형을 묘사하고 있습니다.

헤지로우 헬

보드 e 시골 지형
보드 f 시골 지형
보드 G 시골 지형
보드 H 시골 지형
시나리오: DASL9-DASL16

Hedgerow Hell은 출시된 두 번째 디럭스 ASL 모듈이다.지도는 전형적인 보카주 국가를 나타내며, 많은 생울타리 묘사와 더 많은 시골형 지형 유형을 가지고 있었다.

디럭스 ASL

보드 a 도시 지형
보드 b 도시 지형
보드 c 도시 지형
보드 d 도시 지형
보드 e 시골 지형
보드 f 시골 지형
보드 G 시골 지형
보드 H 시골 지형
시나리오: DASL1-DASL38

디럭스 ASL은 메릴랜드 보위의 윈터 오피스에서 2020년에 출시되었습니다.이 지도는 찰리 키블러가 다시 칠하고 소위 "SK" 스타일 보드로 카드 스톡에 인쇄한 3중 접이식이었다.또한 오리지널 디럭스 ASL 오버레이(1995년 연차)도 모두 Charlie에 의해 재도색되었으며 *new* 오버레이 2장과 나무와 돌무더기 키블러 오버레이 4장도 추가되었다.

이력 ASL

Historical Advanced Squad Leader 모듈(HASL)로 알려진 여러 모듈은 실제 지형에 기반한 지도와 연계된 시나리오가 역사적 목표를 놓고 며칠 동안 싸우는 것을 묘사하는 역사적 "캠페인"(CG)을 특징으로 합니다.MMP는 A Bridge Too Far와 함께 HASL의 제작을 인수하여 지형도를 실제 지형도로 대체한 모듈인 Historical Studies를 출시하였다.

HASL 모듈

솔리테어 ASL

솔리테어 플레이용으로 설계된 모듈은 MMP에 의해 설계되었으며, Ambass!나 Tokyo Express와 같은 이전의 솔리테어 게임과 유사한 시스템에서 주사위와 차트를 사용하여 반대되는 액션을 생성했습니다.1개의 모듈만 출시되었으며, MMP는 재인쇄를 하지 않겠다고 발표했습니다.이 모듈에는 새로운 보드는 출시되지 않았지만 SASL(확장된 솔리테어 규칙과 함께 2번째 에디션이 출시됨), 정보 카운터, 여러 유형의 차트 및 SASL 버전의 시나리오인 14개의 "미션 카드"에 대한 특별 규칙을 다루는 S장이 포함되었습니다.독일군, 러시아군, 빨치산군, 미군만이 이 게임에서 다루어졌고, 규칙서인 비욘드 용맹과 얀크족이 전제 조건이었다.

제2판은 ASL이 다루는 모든 국적을 포함하기 위해 차트를 확장하여 발매되었습니다.단, 축 마이너스와 핀은 제외됩니다.확장판 S와 21장의 미션 카드가 포함되었습니다.SASL을 플레이하기 위한 전제 조건은 관련된 국가에 따라 달라집니다.

ASL 스타터 키트

2004년 ASL 취미를 처음 접하는 사람들은 200페이지의 규칙을 빠르고 즐겁게 배우는데 어려움을 겪을 것이라는 인식 하에 스타터 키트가 도입되었습니다.이전 마운트 스타일을 대체하는 새로운 세미 마운트 맵보드와 더불어 이 키트는 ASL을 처음 접하는 사람들에게 최소한의 판독으로 게임을 시작하는 데 필요한 모든 것을 제공했습니다.ASL 규칙집에서는 불가능한 프로그래밍된 지침의 형태로, 각 선발 키트는 게임을 플레이하는 데 필요한 최소한의 규칙만 요약한 작은 팜플렛을 제공합니다.각 키트는 ASL의 특정 측면에 초점을 맞추고 있습니다.

  • 1: ASL 스타터 키트 1, 독일군, 미국군 및 러시아군, 보병, 지원 무기
  • 2: ASL 스타터 키트 2, 독일, 이탈리아, 영국, 연합군, 소군 및 미군의 무기
  • 3—ASL 스타터 키트 3, 독일, 미국, 영국 및 러시아군, 탱크, 장갑차
  • 4—ASL 스타터 키트 4, 일본 및 미국 해병대의 유닛(차량 및 군수품 포함)

ASL 스타터 키트 #1

보드 z 도시 지형
보드 Y 시골 지형
시나리오: s1 ~ s6

첫 번째 스타터 키트에는 플레이어를 ASL의 단순화된 버전에 빠르게 참여시키기 위한 매우 기본적인 규칙이 포함되어 있습니다.카운터는 독일, 러시아 및 미국 보병 유닛을 위해 포함되어 있으며, 완전한 ASL 게임 시리즈에 편안히 "졸업"할 수 있도록 하기 위해 독립형 구매용으로 제작되었습니다.카운터와 2개의 지형 보드(이 릴리스는 비용이 많이 드는 설치 맵 보드의 종료를 나타내며 내구성이 낮은 골판지 맵 스타일을 도입) 외에 작은 규칙 책자, 빠른 참조 차트, 주사위 2개가 포함되어 있습니다.

ASL 스타터 키트 #2

보드 x 시골 지형
보드 w 마을 지형
시나리오: s9-s16

두 번째 스타터 키트는 포탄, 대전차포, 박격포 및 형상화 무기(SCW - 특히 바주카, PIAT 또는 판저슈렉과 같은 어깨에 매단 보병을 지칭함)를 사용하는 규칙을 추가합니다.이 게임은 첫 번째 스타터 키트와 마찬가지로 독립형 게임으로 제작되었으며 두 개의 보병 전용 시나리오를 포함합니다.ASL 게임 시리즈가 본격화되면 체험을 즐기는 플레이어들이 편안함을 느낄 수 있을 것이라는 기대감에 포함된 것만이 게임에 필요한 것이다.다양한 국적과 게시판을 묘사한 카운터 외에 20페이지짜리 작은 규칙 책자, 빠른 참조표 한 쌍, 주사위 두 개가 포함되어 있습니다.

(시나리오 s7과 s8은 Operations Magazine에서 별매되어 현재 MMP에서[4] 무료로 다운로드 할 수 있습니다.)

ASL 스타터 키트 #3

보드 t 시골 지형
보드 u 마을/힐 지형
보드 v 시골/힐 지형
시나리오: s20-s27

ASL 스타터 키트 #3은 탱크 및 기타 차량에 대한 규칙을 추가합니다.이 문서에는 포함된 차량 및 군수품에 대한 28페이지의 포괄적인 스타터 키트 규칙서와 12페이지의 기록 참고(ASL 챕터 H)가 포함되어 있습니다.주사위 2개가 포함되어 있습니다.

(시나리오s 17 ~s19 및 28-31은 MMP 웹사이트에서 무료로 다운로드 할 수 있습니다.)

Elst에서의 결정

엘스트에서의 결정은 최초의 어드밴스드 스쿼드 리더 스타터 키트 이력 모듈로 1944년 9월 네덜란드 엘스트에서 마켓가든 작전 영국과 독일군 사이의 전투를 다루고 있다.여기에는 28페이지 분량의 어드밴스드 스쿼드 리더 스타터 키트 기본 규칙집과 20페이지 분량의 Decision at Elst Campaign Game 규칙 책자가 포함되어 있습니다.

ASL 스타터 키트 #4

보드 m 언덕 지형
보드 n 헤비우드 지형
보드 O 숲/힐스 지형
시나리오: s64-s71

ASL Starter Kit Module #4 PTO는 ASLSK를 태평양 작전극장(PTO)에 도입하고 ASLSK 라인업에 일본과 미국 해병대를 추가합니다.ASLSK #4는 ASL 모듈로 플레이어가 거의 즉시 Advanced Squad Leader를 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다.주사위 2개가 포함되어 있습니다.

일반

The General은 아발론 힐의 하우스 오르간으로 게임 플레이에 대한 상세한 기사, 추가 분석을 위해 게임을 기록하고 인쇄하는 "시리즈 리플레이" 기능, 그리고 게시된 시나리오를 포함시킴으로써 정기적으로 ASL을 홍보했습니다.The General에서 인쇄된 ASL 시나리오는 원래 분대장 시스템으로부터의 전환, 새로운 시나리오, 토너먼트 시나리오의 3가지 주요 카테고리가 있습니다.

분대장 전환은 A-W로 표기되었으며, 첫 번째 시나리오는 22권, 6번, 그리고 마지막 시나리오는 32권 3번에서 나타났다.

토너먼트 시나리오는 T1 - T16으로 번호가 매겨졌으며, 24권, 2권, 29권, 1권 사이에서 진행되었다.

새로운 시나리오에는 ASL (G1 - G46, Volume 23, Volume 3 - Volume 32 Number 2)와 3개의 디럭스 ASL 시나리오 (DASL A - DASL C), 1개의 이력 ASL 시나리오, 1개의 Hill's Den 게임 (Avalon)의 맵보드를 사용한 흥미로운 새로운 시나리오가 포함되어 있습니다.이 후자는 시나리오 3000으로 번호가 매겨졌다.시나리오 2000은 '휴버투스 작전'이라고 불리는 SL 시나리오로 스탈린그라드를 배경으로 한 '괴물 시나리오'로, 후에 나온 '레드 바리케이드'의 연구를 이용한 것으로 보인다.

ASL 연차

General Magazine의 정규 특집 외에도 AH는 ASL에 초점을 맞춘 잡지 시리즈도 제작했지만 1989년부터 일부 오리지널 SL 콘텐츠도 제작했습니다.ASL Annual은 이름에서 알 수 있듯이 1989년, 1990년, 1991년 및 1992년에 발행되었으며, 1993년에 두 개의 호(ASL Annual '93a 및 ASL Annual '93b로 불린다)가 발행되었다.1994년에는 발행되지 않았으며 1995년, 1996년, 1997년에 다시 발행되었다.1995년호에는 여름에 제2호가 발행될 것으로 예상하고 ASL Annual 95w(겨울)라는 이름이 붙었지만 실현되지는 않았다.ASL Annual에 있는 시나리오에는 ASL 시나리오 A1, A2 등 또는 SL 시나리오 A1, A2 등, 디럭스 ASL 시나리오 A1, A2 등, 「A」프리픽스가 붙어 차례차례 번호가 매겨졌습니다.

ASL 저널

MMP는 ASL 컴포넌트를 인수하면서 ASL 저널을 연 1회 제작하기 시작했습니다.잡지의 형식은 ASL Annual과 매우 비슷했지만 SL을 주제로 한 콘텐츠는 포함되지 않았습니다.외부 애드버타이즈 없이 SL 및 ASL의 모든 형태에 관한 기사, 바리안트 및 시나리오가 가득합니다.ASL(또는 DASL)의 새로운 시나리오에는 "J" 번호가 부여되어 SASL 시나리오에는 (레드 바리케이드 맵시트를 사용했기 때문에) "r" 프리픽스가 부여되었습니다.

ASL 저널 1 1999 시나리오 J1~J12
시나리오 r1~r4
ASL 저널 2 2000/2010년 재인쇄 시나리오 J13-J35
ASL 저널 3 2001 시나리오 J36-J65
ASL 저널 4 2002 시나리오 J66-J77
ASL 저널 5 2003 시나리오 J78-J89
ASL 저널 6 2005 시나리오 J90-J101
ASL 저널 7 2006 시나리오 J102-J112 및 122
ASL 저널 8 2009 시나리오 J113-J125 및 VotG19-21
ASL 저널 9 2011 시나리오 J126-J146 및 VotG22-24
ASL 저널 10 2012 시나리오 J147-J160, VotG25, FB18
ASL 저널 11 2016 시나리오 J161-J181, VotG26, VotG27, FB19, HS33, 스쿼드 블리더 4-6
ASL 저널 12 2017 시나리오 J182-J193

서드파티 제품

시나리오 팩 및 이력 모듈(맵시트 포함)을 포함한 다양한 퍼블리셔에 의해 ASL용으로 다양한 '서드파티' 제품이 지속적으로 개발되고 있습니다.다작의 "서드파티" 출판사는 Critical Hit과 Heat of Battle로 시나리오 팩, 지형 및 역사 지도 시트, 심지어 새로운 플레이 작품을 제작했습니다.최근 몇 년간 Le Franc Tireur와 Bounding Fire 프로덕션도 상당한 제품을 생산하고 있습니다.기타 제품에는 SAN(Sniper Activation Number)을 나타내는 카드나 OBA(Off Board Portal) 배터리 액세스를 해결하기 위한 플레이어 보조 장치가 있습니다.기사, 리뷰, 그리고 가끔 시나리오를 포함한 View From The Trenches라는 영어 온라인 무료 팬진도 있다.1996년부터 Evan Sherry와 Tampa ASL Group은 시나리오, 시나리오 분석 및 기사를 특집한 ASL 잡지 Schwerpunkt(Sherry Enterprise에서 발행)를 제작했습니다.지금까지 Tampa Group은 Schwerpunkt자매지 Rally Point 페이지에 200개 이상의 시나리오를 게재했습니다.

시나리오 설계

ASL 시나리오 설계에 관한 두 권(비공식)의 책이 ASL 애호가들에 의해 쓰여졌습니다.시나리오 디자이너 가이드는 Mark Pitcavage에 의해 자체 출판되었으며 시나리오 디자이너 핸드북은 Michael A에 의해 출판되었습니다.도로시.

컴퓨터용 ASL

Avalon Hill 게임을 기반으로 한 초기 컴퓨터 프로그램

ASL의 컴퓨터화된 어시스턴트(ASL Gamer's Assistance Program, ASL GAP)가 출시되었지만 게임 자체의 컴퓨터화된 버전은 아직 구현되지 않았다.1985년 아발론 힐의 컴퓨터 사업부에 의해 Under Fire라고 불리는 유사한 게임이 출시되었지만, 대부분의 아발론 힐 컴퓨터 게임과 마찬가지로 그래픽과 게임 플레이에 있어 업계 표준보다 뒤처졌다.이것은 ASL의 컴퓨터 버전으로 청구되지 않았지만, 플레이어들이 대략 회사 규모의 병력을 지휘한다는 점에서 유사점을 가지고 있었다.오직 세 개의 지도만 플레이할 수 있었다.이 게임은 애플 II, 코모도어 64 및 DOS 시스템용으로 출시되었습니다.이 게임은 9개의 시나리오 각각에 대해 경기가 끝날 때 승리가 선언되지 않았다는 점에서 독특했다(많은 이들에게 다소 불만족스러운).경기 결과 화면에는 인원과 장비에서 손실이 나타나고 목표 보유가 나열되며 "승리"의 결단을 선수에게 맡긴다.

SL/ASL의 컴퓨터화 버전은 1981년 아발론 힐에 의해 발매된 클로즈 어택트(Close Attackt)로, 인간 플레이어가 움직이기 위해 사용한 실제 지도판과 카운터가 포함되어 있다.그리고 나서 그는 목격과 전투를 해결하기 위해 그것들을 컴퓨터에 입력했다.그러면 컴퓨터는 움직여서 인간 유닛이 볼 수 있는 결과만 출력할 것이다.

카운터가 더 크긴 했지만, 그들은 분대장의 요소를 사용했다.플레이어는 보드 게임처럼 카운터를 사용하는 대신 무기와 리더를 직접 게임에 입력한다.

원래의 Squad Leader 보드 게임처럼 독일, 러시아, 미국 국적이 표시되었다.컴퓨터는 가상적인 미국 대 소련 1945 시나리오를 포함하여 세 가지 시나리오와 두 가지 힘의 조합을 허용했다.

이 게임은 애플 II, 아타리 800, TRS-80용으로 출시되었습니다.

컴퓨터 ASL 해석

ASL에는 많은 컴퓨터 게임 해석이 있습니다.

Close Combat by Atomic Games는 원래 ASL의 컴퓨터 게임 버전으로 고안되었습니다.아토믹 게임즈는 이미 아발론 힐을 위해 몇 개의 게임을 개발했지만, 아발론 힐이 결국 파산할 재정 위기에 빠지면서, 아토믹 게임즈는 그들이 완성한 일을 가져가고 보드 게임 프랜차이즈와 관계를 끊고 마이크로소프트를 위한 게임 개발을 완료했다.처음 세 개의 클로즈 컴뱃 게임들은 마이크로소프트가 퍼블리싱한 몇 안 되는 게임들 중의 하나로 그 당시에 유명했다.그러나 오리지널 시리즈의 마지막 두 게임은 Strategic Simulations, Inc.에 의해 퍼블리싱되었습니다.

1998년 빅타임소프트웨어는 아발론 힐과 컴퓨터화된 버전의 어드밴스드 스쿼드 리더를 만들기 위해 협상을 벌였지만 계획은 무산됐다.Big Time Software는 계속해서 Combat Mission을 제작했습니다. Beyond Overord는 Advanced Squad Leader와 매우 유사하지만 상당한 차이를 가진 3D 전술 컴퓨터 게임이었습니다.ASL(수영, 절벽 등반, 낙하산으로 전장에 내려올 수 없음)의 불가사의한 디테일이 많이 부족했지만 혁신적인 턴제 시스템을 갖추고 1944년 6월 6일부터 5월 8일까지 북서유럽의 독일, 미국, 영국, 캐나다, 자유프랑스, 폴란드군에 완전한 전투 명령을 제공했다.1945.

Close Combat and Combat Mission은 모두 이 기사의 범위를 벗어난 GI Combat (Eric Young's Squad Attack, Combat Mission 게임 엔진의 2세대 버전인 CMX2이후의 컴퓨터 게임에 영감을 주었습니다.이들 CC나 CM의 후발들은 모두 ASL과 직접 관련이 없었고, 두 시리즈 모두 스스로 목숨을 끊었다.

WW2T는 ASL 규칙 집합에 기반한 PC, Linux 및 Mac OSX용 2D 컴퓨터 게임입니다.이 게임은 2015년에 출시되었으며 현재 알파 버전으로 출시되어 있다.핫시트 모드에서 LAN 또는 웹 서비스를 통해 다른 상대와 경쟁할 수 있습니다.지금까지의 규칙 집합은 보병과 무기를 포함하지만 영구적으로 연장됩니다.또한 간단한 맵과 시나리오 에디터를 통해 자신만의 일치 항목을 만들 수 있습니다.모든 ASL 규칙은 게임 엔진에 의해 완전히 검증되므로 게임 규칙에 대한 지식이 확장되지 않은 새로운 플레이어는 보다 빠르게 플레이할 수 있습니다.

아발론 힐의 분대장

Hasbro는 결국 아발론 힐의 Squad Leader라고 불리는 게임의 출시를 허락했다.Micropse가 2000년에 발매한 이 게임은 Squad Leader와 Advanced Squad Leader 중 어느 쪽과도 유사하지 않고 그래픽과 게임 플레이 면에서 업계 표준보다 훨씬 뒤떨어져 어색한 인터페이스를 가지고 있으며 완전히 진행 중이었다.실제 SL 및 ASL 게임보다 더 다양한 스케일이 필요합니다.

가상 어드밴스드 스쿼드 리더

ASL을 컴퓨터에 문자 그대로 가장 성공적으로 적응시킨 것은 위에서 설명한 바와 같이 로드니 키니가 설계한 가상 어드밴스드 스쿼드 리더입니다.단, VASL은 게임의 물리 컴포넌트 또는 적어도 인쇄된 시나리오 카드, 레퍼런스 카드 및 규칙북의 소유권을 공식적으로 요구합니다.이러한 물리 컴포넌트의 소유와 더불어 컴퓨터 버전은 규칙을 강제하지 않기 때문에 규칙을 상세하게 이해할 필요가 있습니다.이것은 단지 이메일 또는 실제 온라인 환경에서 장거리 플레이를 용이하게 하는 2차원 가상 게임 보드 및 조각을 조작하는 수단으로서 기능할 뿐입니다.게임이 ASL 플레이의 "코어"를 수행하는 가장 근접한 방법은 두 플레이어에게 랜덤 주사위 롤 결과를 제공하고 지도판에 16진수에서 16진수까지의 움직임을 기록하는 것입니다.일부 LOS 계산은 컴퓨터 엔진에서도 실행할 수 있습니다.

리뷰

레퍼런스

  1. ^ Coleman, Terry (June 1997). "Silicon Leader". Computer Gaming World. No. 155. pp. 191–193.
  2. ^ 낙하산부는 입문 모듈로서 특별히 설계되어 있습니다.2009년 1월 24일 MultimanPublishing.com에서 Wayback Machine에 아카이브 완료