2017년 비디오 게임 부문
2017 in video games
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2017년에는 비디오 게임 산업의 다른 발전뿐만 아니라 수많은 비디오 게임의 출시가 있었다.닌텐도 스위치 콘솔은 2017년 말까지 1,400만 대 이상 판매되며 부진했던 Wii U 평생 판매량을 넘어섰으며, "레트로" 슈퍼 NES 클래식 에디션 콘솔, 새로워진 뉴 닌텐도 2DS XL 핸드헬드, 모바일 게임 전략과 함께 닌텐도를 활성화하는 데 도움을 주었다.마이크로소프트는 또한 4K 해상도와 가상현실 지원을 목표로 한 고성능 Xbox One X를 출시했다.
2017년 최고의 게임에는 The Legend of the Wild: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Persona 5, Divinity: 오리지널 Sin II와 호라이즌 제로 던.2017년 가장 영향력 있는 게임 중 하나는 플레이어였다.2017년 3월부터 연말까지 퍼스널 컴퓨터용 얼리 액세스로 출시된 언노운의 배틀그라운드는 3000만대가 [1]팔리며 동시 플레이어 수 기록을 경신하고 배틀로얄 장르를 구축했다.올해 가장 많은 수익을 올린 게임은 국제적으로 아레나 오브 발로로 알려진 모바일 게임 Honor of Kings였다.전리품을 비디오 게임에 사용하는 것과 그것이 도박에 해당하는지 여부에 대한 상당한 논쟁이 벌어졌고 스타워즈 배틀프론트 II의 출시와 함께 정점에 이르렀다.
톱 클래스의 게임
메이저 어워드
카테고리/조직 | 더 게임 어워드 2017 2017년 12월 7일 | 제21회 D.I.C.E.상 2018년 2월 22일 | 제18회 게임 개발자 초이스 어워드 2018년 3월 21일 | 제14회 영국 아카데미 게임상 2018년 4월 12일 | ||
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올해의 게임 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 | Edith Finch의 잔재 | ||||
모바일/핸드헬드[i] 게임 | 모바일. | 모뉴먼트 밸리 2 | 파이어 엠블럼 히어로즈 | 고로고아 | 골프 충돌 | |
핸드헬드 | 메트로이드:Samus 리턴즈 | |||||
VR/AR 게임 | 바이오하자드 7: 바이오하자드 | 론 에코 | 슈퍼핫 VR | — | ||
아트 디렉션 | 컵헤드 | Hellblade:세누아의 희생 | ||||
오디오[i] | 음악 | Nier: 오토마타 | 컵헤드 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 | 컵헤드 | |
사운드 디자인 | Hellblade:세누아의 희생 | 슈퍼 마리오 오디세이 | Hellblade:세누아의 희생 | |||
캐릭터 또는 퍼포먼스 | 세누아 역의 멜리나 쥐르겐스 Hellblade:세누아의 희생 | 세누아 Hellblade:세누아의 희생 | — | 세누아 역의 멜리나 쥐르겐스 Hellblade:세누아의 희생 | ||
게임 방향/디자인 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 | 슈퍼 마리오 오디세이 | ||||
내러티브 | Edith Finch의 잔재 | 호라이즌 제로 던 | Edith Finch의 잔재 | 숲속의 밤 | ||
멀티플레이어 | 플레이어 알 수 없는 전장 | — | 신성:원죄 II | |||
특별상 | 업계 아이콘상 | 명예의 전당 | 평생 공로상 | BAFTA 스페셜 | BAFTA 펠로우십 | |
캐롤 쇼 | 다케다 겐요[2] | 팀 샤퍼[3] | 놀런 노스[4] | 팀 샤퍼[5] |
평단의 호평을 받은 게임
메타크리틱은 비디오 게임 저널리즘 리뷰의 집합체이다.일반적으로 확장 및 다시 릴리스를 개별 엔터티로 간주합니다.
게임 | 개발자 | 출판인 | 발매일 | 플랫폼 | 100점 만점에 평균점수 |
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젤다의 전설: 야생의 숨결 | 닌텐도 EPD | 닌텐도 | 3월 3일 | NS | 97 |
슈퍼 마리오 오디세이 | 닌텐도 EPD | 닌텐도 | 10월 27일 | NS | 97 |
젤다의 전설: 야생의 숨결 | 닌텐도 EPD | 닌텐도 | 3월 3일 | Wii U | 96 |
신성:원죄 II | 라리안 스튜디오 | 라리안 스튜디오 | 9월 14일 | 당첨되다 | 93 |
페르소나 5 | P 스튜디오 | 아틀루스 | 4월 4일 | PS4 | 93 |
무엇 에디스 핀치의 유물. | 자이언트 스패로우 | 안나푸르나 인터랙티브 | 7월 19일 | XBO | 92 |
언더테일 | 8-4 | 8-4 | 8월 15일 | PS4 | 92 |
오카미 HD | 캡콤 | 캡콤 | 12월 12일 | 당첨되다 | 92 |
마리오 카트 8 디럭스 | 닌텐도 EPD | 닌텐도 | 4월 28일 | NS | 92 |
Steam World 하이스트: Ultimate Edition | 이미지와 폼 | 이미지와 폼 | 12월 28일 | NS | 91 |
삽 기사:트레저 트로브 | 요트 클럽 게임 | 요트 클럽 게임 | 3월 3일 | NS | 91 |
레트로 시티 레이지 DX | 브블랭크 엔터테인먼트 | 브블랭크 엔터테인먼트 | 8월 3일 | NS | 91 |
바요네타 | 플래티넘 게임 | 세가 | 4월 11일 | 당첨되다 | 90 |
오푸스 매그넘 | Zachtronics | Zachtronics | 12월 8일 | 당첨되다 | 90 |
핀볼 FX 3: 유니버설 클래식 핀볼 | 젠 스튜디오 | 젠 스튜디오 | 9월 26일 | XBO | 90 |
라인라이트 | 마이 도그 조로 | 마이 도그 조로 | 1월 30일 | 당첨되다 | 90 |
재무 실적
분석 기관인 Newzoo에 따르면, 비디오 게임 산업은 전 세계 수익이 1166억 달러로 2016년보다 10% 성장했습니다.이러한 성장은 주로 모바일 게임에 의해 이루어졌으며, 매출의 43%(504억달러)가 이 부문에서 발생했으며, 이는 2016년에 비해 23.3% 증가한 것입니다.나머지 중 29%(333억 달러)는 콘솔 하드웨어와 게임에서, 28%(323억 달러)는 개인용 컴퓨터 [8]게임에서 나왔습니다.SuperData는 2017년 전 세계 비디오 게임 시장을 약 1084억달러로 추산했는데, 이는 모바일과 컴퓨터 [9]게임을 무료로 즐길 수 있는 것이 큰 원동력이었다.모바일 산업 내 수익을 추적하는 분석 기관 센서 타워는 2017년 총 수익 586억 달러 중 483억 달러가 모바일 게임에서 [10]나왔다고 보고했습니다.
NPD Group과 Entertainment Software [11]Association에 따르면 비디오 산업은 2016년 대비 18% 성장하여 총 360억 달러의 수익을 올렸으며, 하드웨어 매출(2016년 대비 19% 획득)과 소프트웨어와 마이크로 트랜잭션으로 291억 달러(18%)를 달성했습니다.게다가 센서 타워에 따르면,[10] 2017년 미국에서 모바일 게임에 107억 달러가 지출되었다.
가장 많은 수익을 올린 게임
다음은 모든 플랫폼(모바일, PC 및 콘솔 플랫폼 포함)에서 전 세계 매출(물리적 판매, 디지털 구매, 마이크로 트랜잭션, 무료 게임 및 유료 게임 포함) 측면에서 2017년 가장 높은 10대 비디오 게임입니다.상위 10개 게임 중 6개가 Tencent에 의해 퍼블리싱되거나 소유되고 있으며, 상위 3개의 게임 타이틀도 포함되어 있다.
순위 | 게임 | 수익. | 퍼블리셔 | 장르. | 플랫폼 | 비즈니스 모델 | Ref |
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1 | 왕의 명예 / 용맹의 경기장 | $2,400,000,000 | 텐센트 | 모바 | 모바일. | 프리 투 플레이 | [12] |
2 | 리그 오브 레전드 | $2,100,000,000 | Riot Games / Tencent | 모바 | PC | 프리 투 플레이 | [13] |
3 | 던전파이터온라인(DFO) | $1,900,000,000 | 넥슨/텐센트 | 두들겨 패다 | PC | 프리 투 플레이 | [12] |
4 | 몬스터 스트라이크 | $1,641,000,000 | 믹시 | 물리 | 모바일. | ||
5 | 크로스파이어 | $1,605,000,000 | Smilegate / Tencent | FPS | PC/모바일 | 프리 투 플레이 | [a] |
6 | 판타지 웨스트 저니 | $1,500,000,000 | 넷에이스 | MMORPG | 모바일. | 프리 투 플레이 | [13] |
7 | 클래시 로얄 | $1,200,000,000 | 슈퍼셀 (10센트) | 전략. | |||
8 | 클랜 충돌 | $1,200,000,000 | |||||
9 | 콜 오브 듀티: 제2차 세계대전 | $1,000,000,000 | 액티비젼 (액티비전 블리자드) | FPS | 멀티플랫폼 | Buy-to-play(구매/재생) | [15] |
10 | FGO(Fate/Grand Order) | $982,000,000 | 애니플렉스 (소니 뮤직 엔터테인먼트 재팬) | RPG | 모바일. | 프리 투 플레이 | [13] |
가장 많은 수익을 올린 무료 게임
다음은 2017년에 가장 높은 수익을 올린 프리 투 플레이 게임 10위이다.상위 10개 타이틀 중 6개가 Tencent에 의해 출판되거나 소유되었습니다.이 중에는 상위 3개의 타이틀도 포함되어 있습니다.
순위 | 게임 | 수익. | 퍼블리셔 | 장르. | 플랫폼 | Ref |
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1 | 왕의 명예 / 용맹의 경기장 | $2,400,000,000 | 텐센트 | 모바 | 모바일. | [12] |
2 | 리그 오브 레전드 | $2,100,000,000 | Riot Games / Tencent | 모바 | PC | [13] |
3 | 던전파이터온라인(DFO) | $1,900,000,000 | 넥슨/텐센트 | 두들겨 패다 | PC | [12] |
4 | 몬스터 스트라이크 | $1,641,000,000 | 믹시 | 물리 | 모바일. | |
5 | 크로스파이어 | $1,605,000,000 | Smilegate / Tencent | FPS | PC/모바일 | [a] |
6 | 판타지 웨스트 저니 | $1,500,000,000 | 넷에이스 | MMORPG | 모바일. | [13] |
7 | 클래시 로얄 | $1,200,000,000 | 슈퍼셀 (10센트) | 전략. | ||
8 | 클랜 충돌 | $1,200,000,000 | ||||
9 | FGO(Fate/Grand Order) | $982,000,000 | 애니플렉스 (소니 뮤직 엔터테인먼트 재팬) | RPG | ||
10 | 리니지 2: 레볼루션 | $980,000,000 | 넷마블 게임즈 | MMORPG |
센서 타워는 가장 높은 수익을 올린 모바일 게임이 무료 게임 타이틀인 몬스터 스트라이크, 왕의 명예, 운명/그랜드 오더, 클래시 로얄, 캔디 크러쉬 [10]사가였다고 보도했다.미국에서 가장 많은 수익을 올린 모바일 게임은 Candy Crush Saga, Game of War: Fire Age, Clash of Clans, Mobile Strike,[10] Clash Royale이었다.
다음은 2017년 가장 많이 팔린 프리미엄 게임 톱10(바이투플레이 타이틀 포함)이다.상위 10개의 타이틀 중 4개가 닌텐도에 의해 출판되었다.
순위 | 게임 | 판매대수 | 수익. | 장르. | 퍼블리셔 | 플랫폼 |
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1 | 플레이어 불명 전장(PUBG) | 3,000,000[1] | 9억 달러[1] | 배틀로얄 | PUBG 코퍼레이션 (블루홀) | 멀티플랫폼 |
2 | 콜 오브 듀티: 제2차 세계대전 | 1,9,630,000[16] 미만 | 100억달러[15] | FPS | 액티비젼 (액티비전 블리자드) | |
3 | Grand Theft Auto V / 온라인 | 1,500,000[17] | 5억 2100만달러[13] | 액션 어드벤처 | 록스타 게임즈 (테이크 투 인터랙티브) | |
4 | 슈퍼 마리오 오디세이 | 9070,000[18] | 불명 | 플랫폼 | 닌텐도 | 스위치 |
5 | 스타워즈: 배틀프론트 II | 900만[19] | 불명 | 슈터 | 일렉트로닉 아트 | 멀티플랫폼 |
6 | 포켓몬스터 썬/문/울트라썬/울트라문 | 8,530,000[b] | 불명 | RPG | 닌텐도/포켓몬 컴퍼니 | 3DS |
7 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 | 7,780,000[18][22] | 불명 | 액션 어드벤처 | 닌텐도 | 콘솔 |
8 | 마리오 카트8 / 디럭스 | 7,109,000[c] | 불명 | 카트 레이싱 | ||
9 | FIFA 17 | 불명 | 4,0900,000달러[13] | 스포츠 | EA 스포츠 (전자예술) | 멀티플랫폼 |
10 | 오버워치 | 불명 | 3억8천200만달러[13] | 슈터 | 블리자드 엔터테인먼트 (액티비전 블리자드) |
국가별 베스트셀러 게임
다음은 미국, 일본, 영국을 대상으로 PC 및 콘솔 플랫폼에서 판매된 소프트웨어 단위(마이크로 트랜잭션 및 무료 게임 제외)에서 국가별로 가장 많이 팔린 비디오 게임 10위권입니다.
이벤트
달 | 일수 | 이벤트 |
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1월 | 3–7 | 2017 소비자가전쇼가 네바다주 라스베이거스에서 열렸다. |
9 | 비디오 게임 작가인 Corey May는 2K Games에서 일하기 위해 Sure [28]Affinity를 떠난다. | |
13 | 발매일, 가격, 기술 사양을 상술한 닌텐도의 닌텐도 스위치 콘솔 공개가 도쿄 빅사이트에서 개최되어 닌텐도 다이렉트로 온라인 생중계되었다. | |
소니 인터랙티브 엔터테인먼트, [29]게릴라 캠브리지 폐쇄 | ||
16 | 히데타카 스에히로는 화이트 [30]올빼미라고 불리는 새로운 독립 스튜디오를 결성했다고 발표한다. | |
19 | Ubisoft는 Activision에서 FreeStyleGames를 인수했습니다.FreeStyleGames는 Ubisoft Leamington으로 [31]이름이 변경되었습니다. | |
비디오 게임 디자이너 킴 스위프트는 일렉트로닉 아츠에 의해 모티브 스튜디오 [32]사업부로 고용되었다. | ||
22 | 남코의 창업자인 나카무라 마사야는 91세의 나이로 사망했다. | |
24 | 이전에 2016년 5월에 디즈니에 의해 폐쇄된 Abranche Software는 Warner Brothers에 인수되었다. 인터랙티브 엔터테인먼트와 재오픈.[33] | |
31 | Wii U의 글로벌 생산이 공식적으로 [34]종료되었다. | |
2월 | 1 | ZeniMax Media가 Escalation [35]Studios를 인수. |
Take-Two Interactive는 소셜 포인트를 획득합니다.[36] | ||
ZeniMax Media는 Oculus [37]Rift에서 사용되는 가상현실 테크놀로지에 관한 지적재산권 및 계약상의 문제에 대해 Oculus VR로부터 5억달러의 상금을 받았다. | ||
17 | 작가 에릭 울포는 밸브를 [38]떠난다. | |
미국 닌텐도의 공동 창업자인 앨런 스톤이 [39]71세의 나이로 사망했다. | ||
21–23 | 네바다 주 라스베이거스에서 열린 2017 D.I.C.E. 서밋. | |
23 | Irnational Games는 [40]Ghost Story Games로 브랜드 변경되었습니다. | |
27 | 피터 무어는 리버풀 풋볼 [41]클럽의 최고 경영자가 되기 위해 EA 스포츠의 수장직에서 물러났다. | |
27–28 | 샌프란시스코에서 열린 2017 게임 개발자 회의. | |
3월 | 1–3 | |
15 | 케빈 브루너가 Telltale Games의 CEO에서 물러나고 댄 코너스가 그를 [42]대신합니다. | |
31 | Square Enix가 IO Interactive에서 [43]탈퇴합니다. | |
4월 | 3 | Christophe Balestra는 Notty Dog의 공동 회장직에서 물러난다.Evan Wells는 단독 [44]대통령으로서 그의 역할을 계속하고 있다. |
그럴지도 모른다 | 2 | 쳇 팔리스젝이 [45][46]밸브를 떠났다고 발표했습니다 |
10 | Owlchemy Labs는 [47]구글에 인수되었다. | |
6월. | 7 | 제이 핑커튼은 [48]그가 밸브를 떠났다고 발표한다. |
10–12 | EA Play는 할리우드 [49]팔라듐에서 열렸다. | |
13–15 | Electronic Entertainment Expo 2017이 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 열렸다. | |
16 | IO Interactive는 Square Enix로부터 독립된 스튜디오가 되어 Hitman [50]프랜차이즈에 대한 권리를 보유합니다. | |
27 | Arkane Studios의 설립자 Raphael Colantonio가 회사를 [51]떠난다. | |
30 | 에이지오브원더스 시리즈의 개발자인 트라이엄프 스튜디오는 패러독스 [52]인터랙티브에 인수되었다. | |
7일 오후 | 18 | 케이시 허드슨은 Aaryn Flynn의 후임으로 BioWare의 [53]제너럴 매니저가 되었습니다. |
8일 | 1 | 일렉트로닉 아츠는 매스 이펙트: 안드로메다의 개발자인 바이오웨어 몬트리올이 모티브 [54]스튜디오에 흡수되었음을 확인했다. |
5 | Disonored 시리즈와 Silent Hill 게임의 작곡가인 Daniel Licht는 [55]60세의 나이로 사망했다. | |
8 | 유비소프트는 스웨덴 [56]스톡홀름에 새로운 스튜디오 설립을 발표했다. | |
7~12 | 역사상 가장 많은 돈을 받는 e스포츠 토너먼트 중 하나인 인터내셔널 2017이 시애틀의 [57]키아레나에서 열렸다. | |
22-26 | Gamescom 2017이 Koelnmesse에서 열렸다. | |
9일. | 수 없는 ★ | People Can Fly는 폴란드 [58]밖에서 처음으로 영국 뉴캐슬에 새로운 스튜디오를 열었다. |
13 | The Last of Us and Uncharted 4의 공동 감독 Bruce Staley: The Strailey는 18년[59] 만에 개구쟁이 개를 떠났다. | |
10일★ | 3 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 사장 겸 CEO인 앤드류 하우스가 회사를 [60]떠나겠다고 발표했다. |
12 | 드래곤 에이지 프랜차이즈의 크리에이터 디렉터인 Mike Laidlaw는 바이오웨어를 [61]떠났다. | |
13 | IGN은 험블 [62]번들을 취득합니다. | |
17 | 데드 스페이스 시리즈의 개발사인 Visceral Games는 소유주인 Electronic [63]Arts에 의해 문을 닫았다. | |
11일 | 3 | Perfect World Entertainment는 Runic Games와 Motiga를 [64]폐쇄했다. |
9 | 일렉트로닉 아츠는 타이탄폴 [65]시리즈의 제작자인 Respawn Entertainment를 인수했다고 발표했다. | |
12일★ | 14 | Take-Two Interactive의 새로운 출판 자회사인 Private Division이 설립되었습니다. |
28 | 캔자스 주 위치타에서 벌어진 두 명의 콜 오브 듀티: 1달러 50센트 내기를 둘러싼 제2차 세계대전 게이머들 간의 분쟁으로 인해 발생한 채찍질은 분쟁과 무관한 한 남성이 경찰의 총에 맞아 사망하게 된다. |
북미에서 2017년에 출시된 게임 관련 하드웨어 목록입니다.
» | ★★ | 솔 |
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1일★ | 10 | 안드로이드 |
3일★ | 3 | 닌텐도 스위치[66] |
7월. | 28 | 새로운 닌텐도 2DS XL[67] |
9월. | 29 | Super NES Classic Edition[68] |
11월 | 7 | Xbox One X |
게임 릴리즈
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새 엔트리가 있는 시리즈
2017년 신작 시리즈로는 어쌔신 크리드, 봄버맨, 버시, 콜 오브 듀티, 크래시 밴디쿠트, 당간론파, 던 오브 워, 데스티니, 디지몬, 드래곤 퀘스트, 둠, 다이너스티 워리어스, 파이널 판타지, 파이어 엠블럼, 포자 모터스포트, 헤일로시, 투르시, 그라비즘 등이 있다. 캡콤, 매스 이펙트, 메트로이드, 니드 포 스피드, 니드 포 스피드, 니어, 페르소나, 플랜 이스케이프: 괴로움, 포켓몬, 먹이, 레이튼 교수, 레지던트 이블, 스나이퍼 엘리트, 스나이퍼: 고스트워리어, 소닉 더 헤지호그, 스플래툰, 스타워즈 배틀프런트, 슈퍼마리오, 철권, 더 이블 위인, 젤다의 전설, 톰 클랜시의 고스트 리콘, 언차티드, 와이프아웃, 울펜슈타인, WWE 2K, 제노블레이드 크로니클스, 그리고 야쿠자.
또한 2017년에는 컵헤드, ELEX, Fortnite, Hellblade, Hollow Knight, Horizon, Nioh 및 Player를 포함한 몇 가지 새로운 자산이 출시되었습니다.언노운의 전쟁터.
1월~3월
달 | 요일 | 제목 | 플랫폼 | 장르 | 소스 |
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J A N U A R Y | 5 | 은하수의 젖 짜는 여자 | Win, Mac, iOS | 퍼즐, 모험 | [69] |
10 | 하츠네 미쿠: 프로젝트 DIVA의 미래 톤[B] | PS4 | 아케이드, 리듬 게임 | [70] | |
11 | Crimal Girls: 초대만 | 당첨되다 | 롤플레잉 | [71] | |
12 | 단간론파 V3: 킬링 하모니[A] | PS4, PSVita | 어드벤처, 비주얼 노벨 | [72] | |
여학생 / 좀비 헌터[A] | PS4 | 3인칭 슈팅 | [73] | ||
13 | 라이즈 앤 샤인 | Win, XBO | [74] | ||
17 | 아틀리에 샤리 플러스:해질녘 바다의 연금술사[B] | PSVita | 롤플레잉 | [75] | |
운명/익스텔라:엄브럴 스타 | PS4, PSVita | 액션. | [76] | ||
마이티 모핀 파워레인저: 메가배틀 | PS4, XBO | 두들겨 패다 | [77] | ||
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