Interaktive Medien
Interfaces
Renderings
Die Auseinandersetzung mit Interaktionsgestaltung, Industriedesign sowie multisensuellem Design haben Daniel Ackermann geprägt. Die Themen seiner Aufträge und Forschungen finden sich in Bereichen wie der Mensch-Computer-Interaktion oder des virtuellen 3D-Raumes. Damit positioniert sich Prof. Ackermann zwischen Design und Informatik/Programmierung.
Heute ist er in der Konzeption und Produktion marketingrelevanter Darstellungen tätig, auch wenn die Arbeit an der Hochschule wenig Zeit für "unternehmerische Ausflüge" zulässt. Nach dem Hochschulabschluss war er hybrid an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle als Assistent, an der Martin Luther Universität als Lehrbeauftragter sowie selbstständig in der eigenen Firma tätig. Daniel Ackermann fühlt sich wohl mit multimedialen Schnittstellen & interaktiven Medien.
Sein Schwerpunkt ist die Fokussierung auf das Thema. Egal was man gerade konzipiert, konstruiert oder zeichnet, man sollte sich darauf konzentrieren. Nur so entstehen Produkte, die in einer Zeit voller Ablenkungen und Informationsflut dauerhaft bestehen können.