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Regulamento Interclasse

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Regulamento Interclasses de Esportes (Dia D) 29/05/2024

1. Objetivo: O presente regulamento visa promover a prática esportiva entre os estudantes,


incentivando a disciplina, o trabalho em equipe e o espírito esportivo.

2. Participantes: Todos os estudantes regularmente matriculados na instituição de ensino são


elegíveis para participar dos jogos interclasses. No entanto, só poderão participar os
estudantes que estiverem em dia com as atividades acadêmicas e com a liberação dos
professores, considerando o critério de comportamento e comprometimento com as
atividades de classe.

3. Modalidades: As modalidades esportivas serão previamente definidas pela comissão


organizadora, levando em consideração as instalações disponíveis e o interesse dos
estudantes. Exemplos de modalidades podem incluir futebol, basquete, vôlei, queimada,
entre outros.

4. Formação das Equipes: As equipes serão formadas por estudantes de uma mesma turma
ou classe, podendo ser compostas por alunos de diferentes séries, a critério da comissão
organizadora.

5. Inscrições: Cada equipe interessada em participar deverá realizar sua inscrição dentro do
prazo estabelecido pela comissão organizadora. As inscrições devem conter o nome da
equipe, o nome e a série dos integrantes, bem como o nome do capitão.

6. Capitania: Cada equipe deverá eleger um capitão, que será responsável por representar a
equipe perante a comissão organizadora, além de zelar pelo cumprimento deste
regulamento e pelo comportamento ético e esportivo dos membros da equipe.

7. Disposições Gerais:
a. Todos os jogos serão supervisionados por árbitros designados pela comissão organizadora.
b. Os horários e locais dos jogos serão divulgados previamente.
c. Será garantido um ambiente seguro e respeitoso durante os jogos, sendo intolerável qualquer
tipo de violência física ou verbal.
d. As decisões dos árbitros serão soberanas e incontestáveis.
e. Os uniformes das equipes devem seguir as normas estabelecidas pela comissão
organizadora.
f. Os casos omissos serão resolvidos pela comissão organizadora, cujas decisões serão
definitivas.

8. Pontuação e Premiação: A pontuação será atribuída de acordo com o desempenho das


equipes nas modalidades disputadas, seguindo critérios estabelecidos pela comissão
organizadora. Ao final do campeonato, serão premiadas as equipes com melhor
desempenho, além de eventuais premiações individuais, como artilheiro ou melhor jogador.

Equipe Escolar
Regulamento de Futsal Escolar

1. Objetivo: Este regulamento tem como objetivo estabelecer as regras básicas para a prática
do futsal escolar, promovendo a competição saudável, o desenvolvimento das habilidades
esportivas e o respeito entre os participantes.

2. Participantes: Todos os estudantes regularmente matriculados na instituição de ensino são


elegíveis para participar dos jogos de futsal escolar.

3. Equipes:
a. Cada equipe deverá ser composta por no máximo 8 jogadores, incluindo o goleiro. Todos
deveram jogar em um dos tempos da partida.
b. É permitido um número ilimitado de substituições, desde que o jogador substituído saia da
quadra antes que o novo jogador entre.

4. Uniformes:
a. As equipes devem usar uniformes adequados e distintos, composto por camisas, calções,
meias e calçados esportivos.
b. Os goleiros devem utilizar uniforme de cor diferente dos demais jogadores e dos árbitros.

5. Bola: A bola oficial do futsal será fornecida pela instituição organizadora.

6. Quadra: As partidas serão realizadas em quadra de dimensões adequadas, conforme


regulamentação oficial do futsal.

7. Árbitros: As partidas serão supervisionadas por árbitros devidamente capacitados, cujas


decisões serão soberanas e incontestáveis.

8. Duração do Jogo:
a. Cada partida será dividida em dois tempos iguais, com duração a ser definida pela comissão
organizadora, geralmente entre 15 e 15 minutos cada tempo.
b. O intervalo entre os tempos será de 5 minutos.

9. Pontuação:
a. Será atribuído 3 pontos para a equipe vencedora, 1 ponto para cada equipe em caso de
empate e 0 pontos para a equipe perdedora.
b. Caso uma equipe não compareça ou seja desclassificada por conduta antidesportiva, a
equipe adversária receberá 3 pontos automaticamente.

10. Faltas:
a. As faltas serão marcadas conforme as regras oficiais do futsal.
b. Faltas leves serão cobradas com a bola em movimento; faltas graves ou técnicas serão
cobradas com a bola parada.

11. Tiro de Meta: O tiro de meta será cobrado de dentro da área de meta, podendo ser
executado com as mãos ou com os pés pelo goleiro.

Equipe Escolar
12. Tiro de Canto: O tiro de canto será cobrado do local correspondente, podendo ser
executado por qualquer jogador da equipe adversária.

13. Goleiro Linha: A opção pelo goleiro linha é permitida, desde que seja comunicada à mesa
oficial.

14. Desempate: Em caso de empate, em jogos eliminatórios, será realizada uma prorrogação
de tempo único, com duração de 5 minutos. Persistindo o empate, a decisão será por meio
de cobranças de pênaltis.

15. Comportamento: Todos os participantes devem manter um comportamento respeitoso e


esportivo durante toda a competição. Condutas antidesportivas serão punidas conforme
determinação dos árbitros e da comissão organizadora.

16. Disposições Finais: Este regulamento deverá ser amplamente divulgado entre os
estudantes, professores e demais membros da comunidade escolar. Casos omissos serão
resolvidos pela comissão organizadora, cujas decisões serão definitivas.
Este regulamento está sujeito a eventuais atualizações ou adaptações conforme necessidade e
critério da comissão organizadora.

Equipe Escolar
Regulamento para Jogo de Queimada Interclasse Escolar

1. Objetivo: Este regulamento tem como objetivo estabelecer as regras para a prática do jogo
de queimada interclasse escolar, promovendo a competição saudável, o trabalho em equipe
e o espírito esportivo entre os estudantes.
2. Participantes: Todos os estudantes regularmente matriculados na instituição de ensino são
elegíveis para participar do jogo de queimada interclasse.
3. Equipes:
a. Cada equipe será composta por um número igual de jogadores, a ser definido pela comissão
organizadora, geralmente entre 6 e 10 participantes.
b. As equipes devem ser mistas, com estudantes masculino e feminino, a fim de promover a
integração entre os alunos.
4. Campo de Jogo: a. O jogo será realizado em uma quadra ou área delimitada,
preferencialmente com marcações no chão para dividir o campo. b. O campo deverá ser
dividido em dois lados iguais, um para cada equipe.
5. Bola: Será utilizada uma bola de queimada apropriada para o jogo, fornecida pela instituição
organizadora.
6. Objetivo: O objetivo do jogo é queimar os jogadores da equipe adversária, eliminando-os
do jogo, enquanto se esquiva das tentativas de queima da equipe adversária.
7. Início do Jogo:
a. O jogo começa com os jogadores de ambas as equipes posicionados atrás de uma linha
demarcada no campo.
b. O apito inicial do árbitro dará início ao jogo.
8. Desenvolvimento do Jogo:
a. Os jogadores podem se mover livremente dentro do campo delimitado.
b. Para queimar um jogador adversário, um jogador deve acertá-lo com a bola abaixo do
pescoço. (mão é fria)
c. Um jogador que for atingido pela bola está fora do jogo e deve sair do campo imediatamente.
d. Se um jogador lançar a bola e outro jogador da mesma equipe a receber de volta após o
lançamento, este último será eliminado.
e. Os jogadores eliminados podem retornar ao jogo se um de seus companheiros de equipe
pegar uma bola lançada pelo adversário sem ser queimado.
f. O jogo continua até que todos os jogadores de uma das equipes sejam eliminados.
9. Árbitro: O jogo será supervisionado por um árbitro responsável por fazer cumprir as regras,
garantir a segurança dos participantes e mediar eventuais conflitos.
10. Comportamento: Todos os participantes devem manter um comportamento respeitoso e
esportivo durante toda a partida. Condutas antidesportivas serão punidas conforme
determinação do árbitro e da comissão organizadora.
11. Disposições Finais: Este regulamento deverá ser amplamente divulgado entre os
estudantes, professores e demais membros da comunidade escolar. Casos omissos serão
resolvidos pela comissão organizadora, cujas decisões serão definitivas.
Este regulamento está sujeito a eventuais atualizações ou adaptações conforme necessidade e
critério da comissão organizadora.

Equipe Escolar
Regulamento para Torneio Interclasse de Voleibol Escolar

1. Objetivo: Este regulamento tem como objetivo estabelecer as regras para a realização do
torneio interclasse de voleibol escolar, visando promover a prática esportiva, o trabalho em
equipe e o espírito de competição entre os estudantes.

2. Participantes: Todos os estudantes regularmente matriculados na instituição de ensino são


elegíveis para participar do torneio interclasse de voleibol.

3. Equipes:
a. Cada equipe será composta por um número definido de jogadores, geralmente 6 jogadores
em quadra e até 6 reservas, conforme determinado pela comissão organizadora.
b. As equipes devem ser formadas por estudantes da mesma turma ou classe, podendo incluir
alunos de diferentes séries.

4. Uniformes:
a. Cada equipe deverá utilizar uniformes adequados, compostos por camisas, calções ou shorts,
meias e calçados esportivos.
b. Os uniformes devem ser distintos entre as equipes e numerados para identificação.

5. Bola: Será utilizada uma bola oficial de voleibol, de acordo com as especificações
estabelecidas pela Federação Internacional de Voleibol (FIVB).

6. Quadra de Jogo:
a. As partidas serão realizadas em uma quadra de voleibol de dimensões oficiais, com
marcações adequadas.
b. As linhas da quadra devem estar claramente visíveis e devidamente demarcadas.

7. Árbitros:
a. Cada partida será supervisionada por árbitros, responsáveis por fazer cumprir as regras do
jogo.
b. A decisão dos árbitros é final e incontestável.

8. Duração do Jogo:
a. Cada partida será disputada em melhor de três sets.
b. Cada set será jogado até 20 pontos, com exceção do terceiro set (se necessário), que será
jogado até 15 pontos.
c. É necessário haver uma diferença de pelo menos 2 pontos para encerrar um set.

9. Rodízio de Jogadores:
a. O rodízio de jogadores seguirá as regras oficiais do voleibol, com as substituições realizadas
apenas nos momentos permitidos e de acordo com as posições dos jogadores.
b. Cada equipe poderá realizar um número limitado de substituições por set.

Equipe Escolar
10. Pontuação:
a. Será atribuído 1 ponto à equipe vencedora de cada set.
b. A equipe que vencer dois sets primeiro será declarada vencedora da partida.

11. Faltas:
a. Serão consideradas faltas as infrações às regras do jogo, como toques na rede, toques
consecutivos de um mesmo jogador, entre outras.
b. Faltas serão penalizadas com ponto para a equipe adversária e/ou a perda do direito de
saque.

12. Conduta dos Participantes:


a. Todos os participantes devem manter um comportamento respeitoso e esportivo durante toda
a partida.
b. Condutas antidesportivas, como insultos, agressões físicas ou comportamento desrespeitoso
com os árbitros, serão punidas com advertências, cartões e/ou expulsão da partida.

13. Disposições Finais: Este regulamento deverá ser amplamente divulgado entre os
estudantes, professores e demais membros da comunidade escolar. Casos omissos serão
resolvidos pela comissão organizadora, cujas decisões serão definitivas.
Este regulamento está sujeito a eventuais atualizações ou adaptações conforme necessidade e
critério da comissão organizadora.

Chaveamento: Futsal

1ª Rodada:

• Jogo 1: Time 1 vs. Time 2

• Jogo 2: Time 3 vs. Time 4

• Jogo 3: Time 5 vs. Time 6

2ª Rodada:

• Jogo 4: Time 1 vs. Time 3

• Jogo 5: Time 2 vs. Time 5

• Jogo 6: Time 4 vs. Time 6

3ª Rodada:

• Jogo 7: Time 1 vs. Time 4

• Jogo 8: Time 2 vs. Time 6

• Jogo 9: Time 3 vs. Time 5

Equipe Escolar
Depois dessas três rodadas, cada time terá jogado contra todos os outros times exatamente
uma vez. Se você quiser um vencedor claro, pode decidir que o time com mais vitórias é o
campeão. Se houver empate, você pode usar critérios de desempate, como saldo de gols ou
confronto direto.

Equipe Escolar

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