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GUIA DE APRENDIZAGEM
IEMA Pleno: Coroatá
Curso Técnico em Informática
Professor LANYLLDO ARAÚJO DOS SANTOS Período Série:
Instrumentos Avaliativos/Critérios
• O processo de avaliação da aprendizagem ocorrerá na seguinte perspectiva: Média = (Avaliação
1 + Avaliação 2 + Avaliação 3) / 3.
* Avaliação 1 – Prova com 10 questões objetivas e discursivas;
* Avaliação 2 – Atividade técnica realizada no laboratório de informática abordando os
conceitos da disciplina.
* Avaliação 3 – Simulado integrado do eixo informática e comunicação.
Fontes e Referências
Para o professor:
BARNES, D. J; KOLLING, M. Programação Orientada a Objetos com Java: uma introdução
prática usando o Bluej. São Paulo: Person Prentice Hall, 2009.
MANZANO, J. A. N.G et al. Programação de Computadores com Java. São Paulo: Person
Prentice Hall, 2014.
CAELUM. “Sobre o curso de Programação em Java e Orientação a Objetos – FJ 11”. Acessado
em: 08 de fevereiro de 2019. Disponível em:<www.caelum.com>.
BECKER, M. A Lógica do Jogo: Recriando clássicos da história dos videogames. São Paulo: Casa
do Código, 2017.
SILVEIRA, P; TURINI, R. Java 8 práticos: lambdas, Streams e os novos recursos da linguagem.
São Paulo: Casa do Código, 2017.
Para o discente:
CAELUM, 2023. “Sobre o Fórum da Caelum”. Disponível em:<www.guj.com.br>. Acessado em: 20
de janeiro de 2023.