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Mecha Vs Kaiju
Mecha Vs Kaiju
Mecha Vs Kaiju
Tipos de Personagens
Em sua grande maioria todos os guerreiros são chamados pelos serviço militar para
confrontar diretamente os Kaijus sendo eles pilotos de Mechas sem contar que para
esse tipo de soldado em um combate direto contra essas criaturas só existe duas
coisa a primeira são as vítimas e a segunda seus companheiros, para um guerreiro
ele se recusa a se tornar uma vítima o que o faz superar seus limites e tentar de
tudo para matar o kaiju talvez seja isso que o exército procura em suas linhas de
combate direto ou seja apenas uma lavagem cerebral?
Talentos
Aparar(Ativo): Você é hábil para realizar contra ataques em golpes a curta distância
ou seja corpo a corpo, todos os golpe desse tipo contra você realizam um teste de
rolagem de Ataque vs Ataque sendo que o alvo precisa tirar um valor maior que o
seu para poder acerta-lo (Lembrando que 1 ainda será uma falha crítica e 20 um
acerto crítico). Declare o uso deste talento em seu primeiro movimento do turno, os
efeitos duram até a próxima rodada (Turno) enquanto ativo você não pode recebê
ataque surpresas nem vulnerabilidade
Requerimento: Dex + 2 , Golpe Aprimorado
Armas de Duas Mãos Avançado(Geral): Você é treinado para lutar com Armas de
Duas mãos, reduzindo a penalidade ao utiliza-la em 2 em armas com o dobro do
seu tamanho.
Requerimento: For + 2, Armas de Duas Mãos, Armas de Duas Mãos Aprimorada.
Golpe Cegante: Você dominou os golpes no pontos vitais dessa forma seu ataque
pode cegar seu oponente, se o seu ataque for bem sucedido você possui uma
chance de cegá-lo, seu oponente deve fazer um teste de resistência(CD 10 +
sabedoria) caso falhe o mesmo irá ficar cego ao invés de ficar atordoado por 1
turno, as criaturas imunes a atordoamento são imunes a esse efeito.
Requerimento: Sabedoria + 2, Combate Básico + 8, Ataque Atordoante
Guardião (Geral): Você é eficaz em interferir em ataques contra seus amigos. Você
pode usar a ação de Ajuda para ajudar a proteger uma pessoa adjacente. Como
uma ação de movimento, você pode usar a ação de Ajuda para defender um amigo
contra um oponente em combate corpo a corpo. A defesa do seu amigo é
aumentada em +4 em vez de +2 contra aquele oponente.