Este curso introdutório sobre programação para jogos com o Unity3D abrange tópicos como ambientes de desenvolvimento, componentes de objetos, scripts, física, animação, navegação, otimização e ferramentas complementares, culminando no desenvolvimento de um projeto de jogo completo.
Este curso introdutório sobre programação para jogos com o Unity3D abrange tópicos como ambientes de desenvolvimento, componentes de objetos, scripts, física, animação, navegação, otimização e ferramentas complementares, culminando no desenvolvimento de um projeto de jogo completo.
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CURSO Introdução à programação para jogos com unity.pdf
Este curso introdutório sobre programação para jogos com o Unity3D abrange tópicos como ambientes de desenvolvimento, componentes de objetos, scripts, física, animação, navegação, otimização e ferramentas complementares, culminando no desenvolvimento de um projeto de jogo completo.
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CURSO:
Introdução à programação para jogos com o
Unity3D 1. Ambiente 2. GameObject 3. Principais componentes 4. Scripts 5. Mover e rodar objetos 6. Interação com o utilizador 7. Som 8. Interface com o utilizador 9. Cenas 10.Motor de física: colisões, triggers e raycasting 11.Animação 12.Pathfinding 13.Terrenos e skyboxes 14.Técnicas de otimização 15.Outras ferramentas: blender, audacity, gimp, magica voxel, mixamo, adobe fuse, makehuman 16.Desenvolvimento de um projeto