Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games | |||||
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Arte do jogo para Nintendo 3DS | |||||
Desenvolvedora(s) | Sega Sports R&D Arzest (3DS) | ||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||
Distribuidora(s) | Sega (arcade) | ||||
Diretor(es) | Hiroshi Miyamoto (3DS) Eigo Kasahara (Wii U) | ||||
Produtor(es) | Nobuya Ohashi | ||||
Projetista(s) | Harumasa Nakajima (3DS) Shingo Kawakami (Wii U) | ||||
Programador(es) | Keiichi Noda (3DS) Kouichi Nomura (Wii U) | ||||
Artista(s) | Hiroshi Kanazawa (3DS) Hitoshi Furukubo (Wii U) | ||||
Compositor(es) | Lista de compositores
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Série | Mario (série) & Sonic | ||||
Plataforma(s) | Arcade, Nintendo 3DS, Wii U | ||||
Lançamento | Arcade
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Gênero(s) | Esporte, Festa | ||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||
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Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games é um jogo eletrônico da série Mario & Sonic at the Olympic Games, que se passa no Brasil, lançado para o Nintendo 3DS em fevereiro de 2016, no Japão, em março de 2016 na América do Norte, e em abril de 2016 para a Europa e Austrália, e para o Wii U em todo o mundo em junho de 2016.[1] O jogo foi desenvolvido pela Sega Sports R&D, com o auxílio da Arzest e da Spike Chunsoft, e publicado pela Nintendo. É o quinto jogo da série Mario & Sonic.
Além disso existe vários tipos de modalidade como boxe, corrida, salto a distância e entre outras coisas.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Os jogadores controlam vários personagens dos universos ficcionais das franquias Mario e Sonic em eventos esportivos baseados nas Olimpíadas de 2016.[2]
O jogo contém também suporte para a linha Amiibo de figuras NFC.[3]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O jogo foi revelado pela primeira vez no site japonês da Nintendo Direct em 30 de maio de 2015. Como os jogos anteriores, o jogo foi oficialmente licenciado pelo Comitê Olímpico Internacional.[4] Ambas as versões do jogo foram lançadas mundialmente em 2016. Uma edição arcade do jogo também foi anunciada pela Sega, que foi lançado no Japão em 2016.[5] Foi lançado na América do Norte e Europa no dia 24 de junho de 2016.
- ↑ Futter, Mike (1 de junho de 2015). «Nintendo Confirms 3DS Chibi Robo, Doctor Mario, Bravely Second, More For North America». Game Informer. Consultado em 30 de outubro de 2016
- ↑ «Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games». www.nintendo.com. Consultado em 30 de outubro de 2016
- ↑ «Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games amiibo Compatibility, Characters, And Events Announced». Siliconera. Consultado em 30 de outubro de 2016
- ↑ Life, Nintendo. «Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games is Dashing to Wii U and 3DS». Consultado em 30 de outubro de 2016
- ↑ «Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympics Arcade Edition to be launched in Spring 2016 in Japan». Consultado em 30 de outubro de 2016
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos Olímpicos de Verão de 2016
- Jogos eletrônicos de 2016
- Jogos para arcade
- Jogos eletrônicos crossover
- Jogos da série Mario
- Jogos de esportes Mario
- Jogos para a Nintendo 3DS eShop
- Jogos para Nintendo 3DS
- Jogos eletrônicos da Nintendo
- Jogos eletrônicos baseados nas Olimpíadas
- Jogos da série Sonic
- Sequências de jogos eletrônicos
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão
- Jogos eletrônicos ambientados no Brasil
- Jogos compatíveis com Amiibo
- Jogos para a Wii U eShop
- Jogos para Wii U