TWM506330U - 電子票券購票系統 - Google Patents
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Description
本新型是關於一種電子票券購票系統,尤其適用於經由行動裝置進行電子票券購買並直接取得電子票券之系統。
在進行票券購買時,可以透過個人電腦線上購買,或是至售票端點或便利超商進行票券的選購。利用電腦線上購票時,多需要使用信用卡等線上刷卡的方式,且需要利用便利超商或是郵寄到府的方式取得票券,且還會被另外收取取票手續費。且欲至便利商店取票時,仍然需要先操作多媒體機台,列印出繳款單據才能至收銀台進行付款取票之動作。
到售票端點購票則無手續費的問題,但需要在營業時間內至售票端點,且售票端點數量很少,對於部分縣市的使用者來說亦十分不便。為方便使用者進行票券購買,現亦可至各便利超商利用多媒體機台進行票券之購買,再直接在便利商店內的收銀台結帳,馬上取得票券,而除了展覽、演唱會或舞台劇等活動票券外,話費加值或遊戲點數等票券亦可在便利商店利用多媒體機進行選購,對於使用者來說已方便許多。
然而,利用多媒體機台進行購票的方式需要使用者至便利商店購票,且當便利商店中有多位使用者同時在等待購票時,需先待前方之使用者完成票券購買後才能購票,而無法立即進行票券之購買。使用線上購票方式購得票券後,雖可讓使用者隨時隨地先進行票券購買再至便利商店進行付款取票,但如上所述,至便利商店時仍需於多媒體機台列印繳款單據,若有其他使用者在使用多媒體機台,亦需要排隊等候,而喪失了便利商店之便利性。
另外,使用多媒體機台進行票券購買時,需要先列印出含繳費資訊之熱感紙(即繳款單據),接著持熱感紙至收銀機櫃台結帳,再印出紙本票券。在電子化及無紙化的發展與環保訴求下,許多活動票券亦開始採用QR code等電子票券的方式發送,或是可以直接持電子票券入場,而不需要列印出紙本票券。用電子票券的好處之一是可以直接持手機入場而不用擔心忘記攜帶紙本票券而無法入場的問題,且通常活動結束後票券就無其他用途了,因此使用電子票券亦可減少紙張之浪費。但此種電子票券都僅限於網路購票並使用信用卡或轉帳等方式付款的使用者,對於無法使用網路購票刷卡或轉帳付款的使用者來說,仍需購入實體票券,而無法選擇取得電子票券。
有鑑於此,本創作提供一種電子票券購票系統包括:一第一伺服器、一第二伺服器、一行動裝置、以及一POS(服務式端點銷售系統)收銀機。第一伺服器儲存至少一票券資訊,且可根據一票券購買要求及至少一票券資訊發送一訂購結果。並可響應一繳費完成訊息,根據至少一票券資訊中之對應票券購買要求的一票券資訊產生至少一電子票券。再發送產生的至少一電子票券。第二伺服器經由一網路通信連結至第一伺服器,可接收來自第一伺服器之訂購結果,且根據一繳費條碼要求產生並傳送一繳費條碼,以及接收並儲存來自第一伺服器之電子票券。
行動裝置經由網路通信連接第一伺服器及第二伺服器。行動裝置可產生具有票券資訊的票券購買要求,且傳送票券購買要求至第一伺服器。接收來自第二伺服器之訂購結果後,根據訂購結果傳送繳費條碼要求至第二伺服器,接收並顯示來自第二伺服器之繳費條碼,且接收並顯示至少一電子票券。POS(服務式端點銷售系統)收銀機,經由網路通信連接第一伺服器,並掃描行動裝置顯示之繳費條碼,且產生並發送繳費完成訊息至第一伺服器。
藉由上述系統,使用者可利用行動裝置進行票券選購,當購買完成後,更可直接在行動裝置上取得繳費資訊並顯示於螢幕上。接著,再持行動裝置至各可繳費通路之收銀櫃台進行繳費,當繳費完成後,即可接收電子票券,而不需要由收銀櫃台列印紙本票券。如此,即可利用自己的行動裝置隨時隨地進行票券的購買,且可直接利用行動顯示繳費資訊,而不需要再另外列印出紙本才能進行繳費。再者,當完成繳費後也可直接用行動裝置接收電子票券,而不用再列印紙本票券,亦不需擔心忘記攜帶票券或是遺失票券。
第1圖為根據本創作第一實施例之電子票券購票系統之示意圖。本實施例之電子票券購票系統包括一第一伺服器10、一第二伺服器20、一行動裝置30以及一POS收銀機40。在此,第一伺服器10可為設置於票券提供廠商端的票券伺服器,或是儲存有點數購等票券資料之票券伺服器。第二伺服器20可為設置於各售票通路的主機,或是設置於電子票券系統提供商的伺服器。行動裝置30可為智慧型手機或平板電腦等。上述各伺服器之設置僅為舉例,各伺服器亦可設置於同一主機內或是不同主機內,各主機可位於同一處亦或是分設於不同地方,本創作不以此為限。於此,第一伺服器10、第二伺服器20、行動裝置30及POS收銀機40間經由網路50通信連接。於此,網路50可為一廣域網路(Wide Area Network;WAN)或區域網路(Local Area Network;LAN)。
請同時參閱第1圖至第4圖,第2圖為本創作第一實施例之第一伺服器之概要方塊圖,第3圖為本創作第一實施例之第二伺服器之概要方塊圖,第4圖為本創作第一實施例之行動裝置之概要方塊圖。第一伺服器10包括一網路模組11、一處理模組12、以及一資料庫13。網路模組11經由網路50通信連接第二伺服器20及行動裝置30。處理模組12連接網路模組11及資料庫13。資料庫13中儲存有儲存至少一票券資訊。舉例來說,若為活動票券,票券資訊可包含但不限於如活動名稱、活動時間、可購買票券數、位置資訊等。若為遊戲點數,票券資訊可包含但不限於如遊戲名稱、點數面值、序號、密碼等。
第二伺服器20包括一網路模組21、一條碼生成模組22、一訂單生成模組23以及一數據資料庫24。網路模組21經由網路50通信連接第一伺服器10及行動裝置20。條碼生成模組22及訂單生成模組23皆分別連接網路模組21及數據資料庫24。
行動裝置30包括一無線模組31、一顯示裝置32、一處理單元33以及一儲存單元34。無線模組31經由網路50通信連接第一伺服器10及第二伺服器20。處理單元33分別連接無線模組31、顯示裝置32及儲存單元34。
其中,網路模組11、處理模組12、網路模組21、條碼生成模組22、訂單生成模組23、無線模組31及處理單元33能由一個或多個處理元件所實現。資料庫13、數據資料庫24及儲存單元34可由一個或多個儲存元件所實現。於此,儲存元件可以是例如硬碟、記憶卡、揮發性記憶體或非揮發性記憶體等,但在此並不對其限制。顯示裝置32可為一觸控螢幕或一般顯示螢幕。
行動裝置30之處理單元33產生具有一票券資訊的票券購買要求。在此,所購買的票券可為一般活動票券,如展覽、舞台劇或演唱會等,亦可為話費加值或是遊戲點數等之有價票券。接下來將先以購買演唱會之票券為例進行說明。使用者可操作行動裝置30瀏覽及選擇可購買票券的演唱會。首先,行動裝置30之處理單元33可透過無線模組31經由網路50連線至第二伺服器20讀取演唱會票券之購買頁面,並經由顯示裝置32顯示購買頁面之內容以利使用者進行選購。當完成所需的演唱會票券之選擇後,處理單元33可產生具有已選擇欲購買的票券資訊之票券購買要求。處理單元33經由無線模組31傳送此票券購買要求至第一伺服器10。
第一伺服器10之網路模組11經由網路50接收到來自行動裝置30之票券購買要求後,根據此票券購買要求的內容及儲存於資料庫13中的票券資訊發送一訂購結果。舉例來說,票券購買要求的內容為演唱會名稱、日期、票價、位置及張數等,第一伺服器10之處理模組12在比對資料庫13中尚可購買時,即發送一購買成功之訂購結果。若在資料庫13中已無可供購買之票券時,則發送一購買失敗之訂購結果。此訂購結果會經由網路50先發送至第二伺服器20,第二伺服器20在接收此訂購結果後,會將此訂購結果再經由網路50發送至行動裝置30。
至此已初步完成票券之訂購,若是訂購成功,接下來則是要進行繳費。行動裝置30接收來自第二伺服器20之訂購結果。若接收到的訂購結果為購買成功,行動裝置30則繼續進行後續繳費。若接收到的訂購結果為購買失敗,行動裝置30則需要再重新選取欲購買之票券。於此,行動裝置30之處理單元33經由無線模組31接收訂購結果後,將接收到的訂購結果顯示於顯示裝置32上,此訂購結果可包含演唱會名稱、日期、票價、位置及張數及訂購成功或失敗,若為購買成功之訂購結果,則可進一步顯示一顯示繳費條碼的選項。藉此,使用者可待欲進行繳費時,再點選此顯示繳費條碼的選項,以顯示繳費條碼。當行動裝置30之處理單元33接收到因顯示裝置32上的顯示繳費條碼的選項被點選而產生的顯示繳費條碼之要求後,再經由無線模組31傳送繳費條碼要求至第二伺服器20。
第二伺服器20之條碼生成模組22經由網路模組21接收到繳費條碼要求後,則根據繳費條碼要求產生一繳費條碼。所產生的繳費條碼經由網路模組21透過網路50傳送至行動裝置30。其中,所產生之繳費條碼亦會儲存於數據資料庫34中。
行動裝置30之無線模組31接收來自第二伺服器20之繳費條碼後,處理單元33利用顯示裝置32顯示接收到的繳費條碼。此時,使用者可持顯示有此繳費條碼之行動裝置30至POS收銀機40以進行繳費程序。在繳費程序中,POS收銀機40經由網路50通信連接第一伺服器10,並掃描行動裝置30顯示之繳費條碼。POS收銀機40透過掃描繳費條碼產生待繳費資訊。使用者根據待繳費資訊繳費後,POS收銀機40響應繳費確認信號根據待繳費資訊產生並發送繳費完成訊息至第一伺服器10。
第一伺服器10之網路模組11經由網路50接收繳費完成訊息,處理模組12則響應繳費完成訊息根據對應票券購買要求之票券資訊產生一電子票券。沿續前例,票券購買票求之票券資訊為演唱會名稱、日期、票價、位置及張數,而收到完成繳費完成訊息後,即根據該些票券資訊產生電子票券。接著,第一伺服器10之處理模組12再經由網路模組11發送此電子票券給第二伺服器20。
第二伺服器20之網路模組21經由網路50接收來自第一伺服器10之電子票券後,訂單生成模組23則根據電子票券產生一訂單資訊並將此訂單資訊儲存於數據資料庫24中。其中,訂單資訊可包括一訂單編號及電子票券。接著,再將此訂單資訊由網路模組21透過網路50傳送至行動裝置30。行動裝置30之處理單元33在經由無線模組31接收到此訂單資訊後,具有電子票券之訂單資訊亦可儲存於儲存單元34中,或者進一步利用顯示裝置32顯示此訂單資訊或者是訂單資訊中的電子票券。延續上例,當收到訂單資訊後,使用者可選擇瀏覽電子票券內容,行動裝置30之處理單元33在接收顯示訂單資訊之請求後,即會透過顯示裝置32顯示訂單資訊,例如演唱會名稱、日期、票價、位置及張數等資訊,或單純只顯示包含前述票券資訊之條碼。使用者可在欲入場時,可顯示此電子票券刷讀入場即可,而不需要再列印出紙本票券。
藉此,使用者可利用行動裝置30進行票券選購,當購買完成後,更可直接在行動裝置30上取得繳費資訊並顯示於顯示裝置32上。接著,再持行動裝置30至購票通路之POS收銀機40進行繳費,當繳費完成後,即可利用行動裝置30接收電子票券,而不需要由POS收銀機40列印紙本票券。如此,即可利用自己的行動裝置30隨時隨地進行票券的購買,且可直接利用行動顯示30繳費資訊,而不需要再另外列印出紙本才能進行繳費。再者,當完成繳費後也可直接用行動裝置30接收電子票券,而不用再列印紙本票券,亦不需擔心忘記攜帶票券或是遺失票券。
另外,活動票券的選購亦不僅限於上述之演唱會票券,亦可包含車票、展覽、舞台劇等各種活動票卷。而票券購買要求之票券資訊、訂購結果、電子票券及訂單資訊等內容,亦會隨著購買之活動票券不同而呈現不同的資訊。舉例來說,若為車票,各資訊內容可包含乘車種類、乘車日期、起點、終點、票價及張數等;若為展覽則可包含展覽名稱、展出日期及票價等。
接著請參閱第5圖,其為本創作第二實施例之第二伺服器之概要方塊圖。在本實施例中的電子票券購票系統架構與第一實施例大致相同,且本實施例與第一實施例相同之元件以相同之元件符號表示,相同之元件或結構亦將不加贅述。請同時參閱第1、2、4及5圖,在一些實施例中,第二伺服器20還包括一配票確認模組25、一會員資料庫26以及一會員驗證模組27。配票確認模組25連接網路模組21,而會員驗證模組27連接網路模組21及會員資料庫26。
當使用者欲使用行動裝置30購票時,為了能辨識購票者亦可先執行會員登入之動作,以使所購買之電子票券可對應會員進行儲存。如此,當使用不同之行動裝置而欲取得已購得之電子票券時,只需要進行會員登入即可查看曾經已購得之電子票券。使用者先利用行動裝置30的使用者介面輸入會員帳號及密碼後,處理單元33根據接收到的會員帳號及密碼執行登入程序。在登入程序中,處理單元33經由無線模組31透過網路50傳送包含會員帳號及密碼之一會員登入資訊至第二伺服器20。第二伺服器20之網路模組21經由網路50接收會員登入資訊後,會員驗證模組27根據會員登入資訊驗證此會員登入資訊是否對應會員資料庫26中已存在之會員資訊;若是則經由網路模組21透過網路50傳送登入成功之訊息至行動裝置30。行動裝置30之無線模組31接收會員登入成功訊息,即顯示會員登入下之票券購買頁面。行動裝置30之處理單元33在會員登入情形下所產生的票券購買要求中,皆會對應帶入會員資訊,以使所購買之電子票券可對應會員資訊進行儲存。
另外,在本實施例中第一伺服器10之處理模組12會根據票券購買要求產生一序號,並由網路模組11透過網路50發送序號給第二伺服器20。其中,序號將和票券購買要求之內容相關連,即是第一伺服器10之處理模組12會賦予每一個票券購買要求一個序號。第二伺服器20之網路模組21經由網路50接收到此序號後,配票確認模組25將根據序號由網路模組21透過網路50發送一配票確認訊號至第一伺服器10。舉例來說,若購買的為演唱會票券,有多個使用者同時在線上操作各自的行動裝置進行票券購買時,短時間內可能有多筆票券訂購要求傳送至第一伺服器10,此時第一伺服器10之處理模組12會先賦予每一筆票券訂購要求一組序號,並將序號及對應之票券購買要求由網路模組11透過網路50傳送至第二伺服器20。
接著,第二伺服器20之網路模組21在接收到具有對應的序號之票券購買要求後,再由第二伺服器20之配票確認模組25依照序號將對應的票券購買要求由網路模組21透過網路50發送至第一伺服器10。第一伺服器10之網路模組11經由網路50接收包含序號之票券購買要求後,第一伺服器10之處理模組12再根據序號、票券購買要求及儲存於資料庫13中之票券資訊以產生訂購結果,並將此訂購結果由網路模組11透過網路50傳送至第二伺服器20。第二伺服器20之網路模組21由網路50接收到訂購結果後,再次由網路模組21經由網路50傳送此訂購結果至行動裝置30。藉此,經由依序發送配票需求的方式進行票券購買要求之確認與配票,可避免同一場演唱會中相同位置重複售票之問題產生。
再請參閱第6圖及第7圖,其分別為本創作第三實施例之電子票券購票系統之示意圖及第二伺服器之概要方塊圖。在本實施例中的電子票券購票系統架構與第一實施例大致相同,且本實施例與第一實施例相同之元件以相同之元件符號表示,相同之元件或結構及連結關係亦將不加贅述。請同時參閱第2、4、6及7圖,在本實施例中,電子票券購票系統更包括另一行動裝置60,第二伺服器20更包括一分票確認模組28及一分票驗證模組29。
行動裝置30之處理單元33在接收對應至被選擇的電子票券之一收票者資訊時,產生包含收票者資訊及被選擇的電子票券之一分票請求,並經由網路模組11透過網路50傳送至第二伺服器20。舉例來說,當一使用者購買了多張票券,而想將其中的一或多張票券傳送給另一使用者時,即可透過行動裝置30之顯示裝置32顯示並選擇已購買票券中欲傳送的電子票券,使用者再輸入所欲傳送之收票者資訊。行動裝置30之處理單元33在則在接收到收票者資訊及被選擇的電子票券後,依據收票者資訊及被選擇的電子票券產生一分票請求。其中,收票者資訊可包含一電話號碼、一電子郵件地址或一會員帳號等資訊,只要是可根據此資訊發送分票通知的收票者資訊皆可。隨後,行動裝置30之無線模組31透過網路50將此分票請求發送至第二伺服器20。
第二伺服器20之網路模組21透過網路50接收分票請求,分票確認模組28則根據分票請求產生具有一分票驗證碼之一分票結果並儲存至數據資料庫24。同時,由網路模組21透過網路50傳送分票結果至行動裝置30。另外,第二伺服器20之分票確認模組28亦可產生包含一分票驗證碼之一分票通知,並根據收票者資訊由網路模組21透過網路50傳送包含一分票驗證碼之一分票通知至另一行動裝置60。舉例來說,當第二伺服器20之分票確認模組28在接收包含收票者資訊及對應的電子票券之分票請求時,在確認此票券可進行分票後,分票確認模組28對應此分票請求產生分票驗證碼。接著,網路模組21透過網路50將含有分票驗證碼之分票結果傳送至行動裝置30。行動裝置30之無線模組31接收到分票結果後,可再經由無線模組31透過網路50傳送至另一行動裝置60。亦或如前所述,由第二伺服器20之分票確認模組28產生包含分票驗證碼之分票通知,再依據收票者資訊由無線模組31透過網路50直接傳送至另一行動裝置60。
另一行動裝置60在接收到分票驗證碼後,另一使用者可利用另一行動裝置60開啟一使用者介面並輸入接收到的分票驗證碼,再經由網路50傳送至第二伺服器20進行驗證碼確認以取得電子票券。第二伺服器20之網路模組21經由網路50接收分票驗證碼後,分票驗證模組29確認分票驗證碼正確時,則由網路模組21經由網路50傳送對應分票驗證碼之電子票券至另一行動裝置60。此時,為方便後續電子票券及訂單之管理,第二伺服器20之訂單生成模組23可在分票驗證模組29確認分票驗證碼無誤後,根據對應至分票驗證碼之電子票券及收票者資訊產生另一訂單資訊,並將此另一訂單資訊儲存於數據資料庫24中。其中,另一訂單資訊包括另一訂單編號、電子票券及收票者資訊。另外,第二伺服器20之訂單生成模組23亦可更新儲存於數據資料庫24中之訂單資訊,將已選擇分送出去之電子票券自訂單資訊中刪除,以避免電子票券之重複發送。
如此,使用者可先行購買多張電子票券以享有優惠,再將此電子票券以電子方式分送給其他使用者,而無需再將票券列印出來才能分送給其他使用者使用。
再請參閱同時參閱第1圖至第4圖,本創作第三實施例即為利用如第一實施例所示之電子票券購票系統來進行遊戲點數等票券購買。當欲購買的為遊戲點數,票券資訊可包含但不限於如遊戲名稱、點數面值、序號、密碼等。本實施例之系統架構與第一實施例大致相同,相同的元件及結構將以相同的元件符號標示且不再贅述。
利用行動裝置30進行購票時,使用者可操作行動裝置30瀏覽及選擇可購買的遊戲點數或話費加值等票券。首先,行動裝置30之處理單元33可透過無線模組31經由網路50連線至第二伺服器20讀取遊戲點數或話費加值之購買頁面,並經由顯示裝置32顯示購買頁面之內容以利使用者進行選購。當完成所需的遊戲點數或話費加值票券之選擇後,處理單元33可產生具有已選擇欲購買的票券資訊之票券購買要求。處理單元33經由無線模組31傳送此票券購買要求至第一伺服器10。
第一伺服器10之網路模組11經由網路50接收到來自行動裝置30之票券購買要求後,根據此票券購買要求的內容及儲存於資料庫13中的票券資訊發送一訂購結果。舉例來說,票券購買要求的內容為遊戲名稱及點數面值等,第一伺服器10之處理模組12在比對資料庫13中尚有對應的遊戲名稱及點數面值可購買時,即發送一購買成功之訂購結果。若在資料庫13中已無可供購買之票券時,則發送一購買失敗之訂購結果。此訂購結果會經由網路50先發送至第二伺服器20,第二伺服器20在接收此訂購結果後,會將此訂購結果再經由網路50發送至行動裝置30。
至此已初步完成票券之訂購,若是訂購成功,接下來則是要進行繳費。行動裝置30接收來自第二伺服器20之訂購結果。若接收到的訂購結果為購買成功,行動裝置30則繼續進行後續繳費。若接收到的訂購結果為購買失敗,行動裝置30則需要再重新選取欲購買之票券。於此,行動裝置30之處理單元33經由無線模組31接收訂購結果後,將接收到的訂購結果顯示於顯示裝置32上,此訂購結果可包含遊戲名稱、點數面值、購買數量及訂購成功或失敗,若為購買成功之訂購結果,則可進一步顯示一顯示繳費條碼的選項。藉此,使用者可待欲進行繳費時,再點選此顯示繳費條碼的選項,以顯示繳費條碼。當行動裝置30之處理單元33接收到因顯示裝置32上的顯示繳費條碼的選項被點選而產生的顯示繳費條碼之要求後,再經由無線模組31傳送繳費條碼要求至第二伺服器20。
第二伺服器20之條碼生成模組22經由網路模組21接收到繳費條碼要求後,則根據繳費條碼要求產生一繳費條碼。所產生的繳費條碼經由網路模組21透過網路50傳送至行動裝置30。其中,所產生之繳費條碼亦會儲存於數據資料庫34中。
行動裝置30之無線模組31接收來自第二伺服器20之繳費條碼後,處理單元33利用顯示裝置32顯示接收到的繳費條碼。此時,使用者可持顯示有此繳費條碼之行動裝置30至POS收銀機40以進行繳費程序。在繳費程序中,POS收銀機40經由網路50通信連接第一伺服器10,並掃描行動裝置30顯示之繳費條碼。POS收銀機40透過掃描繳費條碼產生待繳費資訊。使用者根據待繳費資訊繳費後,POS收銀機40響應繳費確認信號根據待繳費資訊產生並發送繳費完成訊息至第一伺服器10。
第一伺服器10之網路模組11經由網路50接收繳費完成訊息,處理模組12則響應繳費完成訊息根據對應票券購買要求之票券資訊產生一電子票券。沿續前例,票券購買票求之票券資訊為遊戲名稱、點數面值及購買數量,而收到完成繳費完成訊息後,即根據遊戲名稱及點數面值選取一組儲值序號及密碼,並依據遊戲名稱、點數面值、儲值序號及密碼,產生電子票券。接著,第一伺服器10之處理模組12再經由網路模組11發送此電子票券給第二伺服器20。
第二伺服器20之網路模組21經由網路50接收來自第一伺服器10之電子票券後,訂單生成模組23則根據電子票券產生一訂單資訊並將此訂單資訊儲存於數據資料庫24中。其中,訂單資訊可包括一訂單編號及電子票券。接著,再將此訂單資訊由網路模組21透過網路50傳送至行動裝置30。行動裝置30之處理單元33在經由無線模組31接收到此訂單資訊後,具有電子票券之訂單資訊亦可儲存於儲存單元34中,或者進一步利用顯示裝置32顯示此訂單資訊或者是訂單資訊中的電子票券。延續上例,當收到訂單資訊後,使用者可選擇瀏覽電子票券內容,行動裝置30之處理單元33在接收顯示訂單資訊之請求後,即會透過顯示裝置32顯示訂單資訊,例如遊戲名稱、點數面值、儲值序號及密碼等資訊。使用者可在欲加值之遊戲中輸入此儲值序號及密碼,即完成點數之加值,而不需要再列印出含有儲值序號的紙本票券。
藉此,使用者可利用行動裝置30進行票券選購,當購買完成後,更可直接在行動裝置30上取得繳費資訊並顯示於顯示裝置32上。接著,再持行動裝置30至購票通路之POS收銀機40進行繳費,當繳費完成後,即可利用行動裝置30接收電子票券,而不需要由POS收銀機40列印紙本票券。如此,即可利用自己的行動裝置30隨時隨地進行票券的購買,且可直接利用行動顯示30繳費資訊,而不需要再另外列印出紙本才能進行繳費。再者,當完成繳費後也可直接用行動裝置30接收電子票券,而不用再列印紙本票券,亦不需擔心遺失票券。
雖然本新型以前述之實施例揭露如上,然其並非用以限定本新型,任何熟習相像技術者,在不脫離本新型之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,因此本新型之專利保護範圍須視本說明書所附之申請專利範圍所界定者為準。
10‧‧‧第一伺服器
11‧‧‧網路模組
12‧‧‧處理模組
13‧‧‧資料庫
20‧‧‧第二伺服器
21‧‧‧網路模組
22‧‧‧條碼生成模組
23‧‧‧訂單生成模組
24‧‧‧數據資料庫
25‧‧‧配票確認模組
26‧‧‧會員資料庫
27‧‧‧會員驗證模組
28‧‧‧分票確認模組
29‧‧‧分票驗證模組
30、60‧‧‧行動裝置
31‧‧‧無線模組
32‧‧‧顯示裝置
33‧‧‧處理單元
34‧‧‧儲存單元
40‧‧‧POS收銀機
50‧‧‧網路
11‧‧‧網路模組
12‧‧‧處理模組
13‧‧‧資料庫
20‧‧‧第二伺服器
21‧‧‧網路模組
22‧‧‧條碼生成模組
23‧‧‧訂單生成模組
24‧‧‧數據資料庫
25‧‧‧配票確認模組
26‧‧‧會員資料庫
27‧‧‧會員驗證模組
28‧‧‧分票確認模組
29‧‧‧分票驗證模組
30、60‧‧‧行動裝置
31‧‧‧無線模組
32‧‧‧顯示裝置
33‧‧‧處理單元
34‧‧‧儲存單元
40‧‧‧POS收銀機
50‧‧‧網路
[第1圖]為根據本創作第一實施例之電子票券購票系統之示意圖; [第2圖]為根據本創作第一實施例之第一伺服器之概要方塊圖; [第3圖]為根據本創作第一實施例之第二伺服器之概要方塊圖; [第4圖]為根據本創作第一實施例之行動裝置之概要方塊圖; [第5圖]為根據本創作第二實施例之第二伺服器之概要方塊圖; [第6圖]為根據本創作第三實施例之電子票券購票系統之示意圖; [第7圖]為根據本創作第三實施例之第二伺服器之概要方塊圖。
10‧‧‧第一伺服器
20‧‧‧第二伺服器
30‧‧‧行動裝置
40‧‧‧POS收銀機
50‧‧‧網路
Claims (12)
- 一種電子票券購票系統,包括: 一第一伺服器,儲存至少一票券資訊,根據一票券購買要求及該至少一票券資訊發送一訂購結果,響應一繳費完成訊息根據該至少一票券資訊中之對應該票券購買要求之一票券資訊產生至少一電子票券,並發送產生的該至少一電子票券; 一第二伺服器,經由一網路通信連結至該第一伺服器,接收來自該第一伺服器之該訂購結果,根據一繳費條碼要求產生並傳送一繳費條碼,且接收並儲存來自該第一伺服器之該至少一電子票券; 一行動裝置,經由該網路通信連接該第一伺服器及該第二伺服器,產生具有該票券資訊的該票券購買要求,傳送該票券購買要求至該第一伺服器,接收來自該第二伺服器之該訂購結果,根據該訂購結果傳送該繳費條碼要求至該第二伺服器,接收並顯示來自該第二伺服器之該繳費條碼,且接收並顯示該至少一電子票券;以及 一POS(服務式端點銷售系統)收銀機,經由該網路通信連接該第一伺服器,掃描該行動裝置顯示之該繳費條碼,且產生並發送該繳費完成訊息至該第一伺服器。
- 如請求項1所述之電子票券電子票券購票系統,其中該第一伺服器包括: 一網路模組,經由該網路通信連接該第二伺服器及該行動裝置; 一處理模組,連接該網路模組,根據該票券購買要求產生一序號,經由該網路模組發送該序號給該第二伺服器,根據該序號、該票券購買要求與該至少一票券資訊產生該訂購結果,經由該網路模組發送該訂購結果給該第二伺服器,響應該繳費完成訊息根據對應該票券購買要求之該票券資訊產生該至少一電子票券,且經由該網路模組發送該至少一電子票券給該第二伺服器;以及 一資料庫,儲存該序號、該訂購結果及該至少一電子票券票券。
- 如請求項2所述之電子票券購票系統,其中該第二伺服器包括: 一網路模組,經由該網路通信連接該第一伺服器及該行動裝置;以及 一配票確認模組,連接該網路模組,根據該序號發送一配票確認訊號至該第一伺服器,並接收來自該第一伺服器之該訂購結果,再發送該訂購結果至該行動裝置。
- 如請求項3所述之電子票券購票系統,其中該第二伺服器更包括: 一條碼生成模組,連接該網路模組,根據該繳費條碼要求產生該繳費條碼,並傳送該繳費條碼至該行動裝置; 一訂單生成模組,連接該網路模組,接收來自該第一伺服器之該至少一電子票券並根據該至少一電子票券產生一訂單資訊,其中該訂單資訊包括一訂單編號及該至少一電子票券;以及 一數據資料庫,連接該條碼生成模組以及該訂單生成模組,儲存該繳費條碼及該訂單資訊。
- 如請求項1所述之電子票券購票系統,其中該行動裝置包括: 一無線模組,經由該網路通信連接該第一伺服器及該第二伺服器; 一顯示裝置; 一處理單元,耦接該無線模組及該顯示裝置,產生具有該票券資訊的該票券購買要求,經由該無線模組傳送該票券購買要求至該第一伺服器,根據該訂購結果經由該無線模組傳送該繳費條碼要求至該第二伺服器,經由該顯示裝置顯示該繳費條碼及該至少一電子票券;以及 一儲存單元,連接該處理單元,並儲存該至少一電子票券。
- 如請求項5所述之電子票券購票系統,其中該行動裝置之該處理單元接收對應至被選擇的該至少一電子票券之一收票者資訊,並傳送包含該收票者資訊及被選擇的該至少一電子票券之一分票請求至該第二伺服器。
- 如請求項5所述之電子票券購票系統,更包括另一行動裝置,其中該第二伺服器依據一收票者資訊傳送包含一分票驗證碼之一分票通知至該另一行動裝置。
- 如請求項6或7其中任一項所述之電子票券購票系統,其中該收票者資訊為一電話號碼或一電子郵件地址。
- 如請求項6所述之電子票券購票系統,其中該第二伺服器包括: 一網路模組,經由該網路通信連接該第一伺服器及該行動裝置; 一分票確認模組,連接該網路模組,根據該分票請求產生具有一分票驗證碼之一分票結果,並傳送該分票結果至該行動裝置;以及 一數據資料庫,連接該分票確認模組,儲存該分票驗證碼及該分票請求。
- 如請求項9所述之電子票券購票系統,其中該第二伺服器更包括:一分票驗證模組,連接該數據資料庫,接收來自一另一行動裝置之一分票確認訊息,該分票確認訊息包含該分票驗證碼,且該分票驗證模組確認該分票確認訊息中之該分票驗證碼正確時,傳送對應該分票驗證碼之該至少一電子票券至該另一行動裝置。
- 如請求項1所述之電子票券購票系統,其中該至少一電子票券包含一儲值序號及一密碼。
- 如請求項1所述之電子票券購票系統,其中該第二伺服器包括: 一網路模組,經由該網路通信連接該第一伺服器及該行動裝置; 一會員資料庫,儲存有至少一會員資訊;以及 一會員驗證模組,連接該網路模組及該會員資料庫,根據一會員登入資訊驗證該會員登入資訊是否對應該會員資料庫中之該至少一會員資訊。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW104204885U TWM506330U (zh) | 2015-03-31 | 2015-03-31 | 電子票券購票系統 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW104204885U TWM506330U (zh) | 2015-03-31 | 2015-03-31 | 電子票券購票系統 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TWM506330U true TWM506330U (zh) | 2015-08-01 |
Family
ID=54339595
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TW104204885U TWM506330U (zh) | 2015-03-31 | 2015-03-31 | 電子票券購票系統 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
TW (1) | TWM506330U (zh) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
TWI713802B (zh) * | 2017-11-20 | 2020-12-21 | 拓元股份有限公司 | 網路購票作業的調配系統 |
TWI719002B (zh) * | 2015-11-05 | 2021-02-21 | 長彥國際有限公司 | 資格碼的動態處理方法及處理系統 |
TWI785093B (zh) * | 2018-08-13 | 2022-12-01 | 全家便利商店股份有限公司 | 繳費系統及其方法 |
-
2015
- 2015-03-31 TW TW104204885U patent/TWM506330U/zh unknown
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---|---|---|---|---|
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TWI713802B (zh) * | 2017-11-20 | 2020-12-21 | 拓元股份有限公司 | 網路購票作業的調配系統 |
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