TWI666608B - Service providing system, service providing device and data construction method - Google Patents
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Abstract
若實施形態,則服務提供系統係將第1使用者的身上所穿戴的、或前記第1使用者之保持物上所被設置的第1感測器所偵測到的第1資料之至少一部分,當作與前記第1使用者之識別資訊建立對應的第1情境資訊而予以積存。服務提供系統係將以前記已被積存之前記第1情境資訊的第1集合體為基礎的第1服務,提供給前記第1使用者。
Description
本發明的實施形態係有關於服務提供系統、服務提供裝置及資料建構方法。
向使用者提供包含資訊等之服務的服務提供系統(網路系統)係已存在。期望能提供更多的樂趣。
〔專利文獻1〕日本特開2013-50824公報
〔專利文獻2〕日本特開2014-211677號公報
本發明的實施形態係提供一種,可提供更多歡樂的服務提供系統、服務提供裝置及資料建構方法。
若依據本發明的實施形態,則服務提供系統係將第1使用者的身上所穿戴的、或前記第1使用者之保持物上所被設置的第1感測器所偵測到的第1資料之至少一部分,當作與前記第1使用者之識別資訊建立對應的第1情境資訊而予以積存。服務提供系統係將以前記已被積存之前記第1情境資訊的第1集合體為基礎的第1服務,提供給前記第1使用者。
10‧‧‧取得部
11‧‧‧攝像部
12‧‧‧麥克風
15‧‧‧獲取部
20‧‧‧提供部
30‧‧‧保持物
30a‧‧‧發光裝置
30ap‧‧‧發光部
30aq‧‧‧導光體
30ar‧‧‧框體
30b‧‧‧旗狀體
30c‧‧‧扇狀體
30d‧‧‧布狀體
30e‧‧‧擴音器
30f‧‧‧麥克風
30g‧‧‧手環
30h‧‧‧項鍊
30i‧‧‧手錶
30j‧‧‧戒指
30k‧‧‧眼鏡
30l‧‧‧衣服
30m‧‧‧鞋子
30n‧‧‧手套
30o‧‧‧帽子
31‧‧‧第1感測器
31a‧‧‧電池
31b‧‧‧第1處理裝置
31c‧‧‧第1通訊部
31d‧‧‧第1記憶體(記憶部)
31p‧‧‧提供部
40‧‧‧資訊終端機器
70‧‧‧記憶部
70D‧‧‧資料
80‧‧‧使用者
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81‧‧‧第1參加者
81b‧‧‧第1身體
81i‧‧‧第1行動資訊
81n‧‧‧第1暱稱
81s‧‧‧第1服務
82‧‧‧第2參加者
82i‧‧‧第2行動資訊
82n‧‧‧第2暱稱
82s‧‧‧第2服務
85‧‧‧表演者
110、111‧‧‧服務提供系統
210~212‧‧‧服務提供裝置
300‧‧‧物品
310‧‧‧感測元件
321、322‧‧‧第1、第2活動
323、324‧‧‧商品
350‧‧‧雲端
351‧‧‧雲端伺服器
360‧‧‧管理應用軟體
361‧‧‧現實UX
362‧‧‧虛擬UX
370‧‧‧提供者
370a‧‧‧認定
370b‧‧‧服務
370c‧‧‧廣告
370d‧‧‧服務
370e‧‧‧商務資料
370f‧‧‧消費者資料
375‧‧‧特別的物
376‧‧‧應用軟體
377‧‧‧特別的應用軟體
380‧‧‧使用者
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380a‧‧‧消費者資料
380d‧‧‧資料
381~383‧‧‧第1~第3使用者
381ID~383ID‧‧‧第1~第3ID
385‧‧‧表演者
391‧‧‧物品販售者
392‧‧‧社群營運者
392a‧‧‧社交網路服務
392b‧‧‧內容及物品
392c‧‧‧廣告
392d‧‧‧公認
392e‧‧‧商務資料
392f‧‧‧消費者資料
393‧‧‧廣告者
394‧‧‧活動舉辦者
395‧‧‧事業者
395a‧‧‧合成資料
395b‧‧‧影像解析
395c‧‧‧資料解析
395d‧‧‧聲音合成
510‧‧‧服務提供系統
DA00‧‧‧行動資訊
DA01、DA02‧‧‧第1、第2行動資訊
DS00‧‧‧服務辨識資訊
DS01、DS02‧‧‧服務辨識資訊
DSET00‧‧‧集合資訊
DSET01、DSET02‧‧‧第1、第2集合資訊
DSET81、DSET82‧‧‧集合資訊
E1‧‧‧同調度
E2‧‧‧同調度
E3‧‧‧完成度
E4‧‧‧熱中度
E5‧‧‧貢獻度
E6‧‧‧協力度
EX1~EX3‧‧‧第1~第3例
MT‧‧‧動機
S00‧‧‧服務
S01、S02‧‧‧第1、第2服務
S110~S130‧‧‧步驟
ST01~ST04‧‧‧步驟
UX361‧‧‧現實UX
UX362‧‧‧虛擬UX
t‧‧‧時間
t1~t7‧‧‧第1~第7時間
〔圖1〕第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖2〕第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖3〕第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖4〕圖4(a)~圖4(d)係第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖5〕第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖6〕第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖7〕第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖8〕第2實施形態所述之服務提供系統之動作加以例示的流程圖。
〔圖9〕圖9(a)~圖9(c)係第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖10〕第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖11〕第2實施形態所述之另一服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖12〕第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
〔圖13〕第4實施形態所述之服務提供裝置加以例示的模式圖。
〔圖14〕第5實施形態所述之服務提供裝置加以例示的模式圖。
〔圖15〕第6實施形態所述之服務提供裝置加以例示的模式圖。
〔圖16〕第7實施形態所述之資料建構方法加以例示的模式圖。
以下,針對本發明的各實施形態,一面參照圖式一面說明。
此外,本案說明書與各圖中,關於和之前的圖中所前述過的相同元件是標示相同符號而適宜省略詳細的說明。
圖1係第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
如圖1所示,第1實施形態所述之服務提供系統510中,關於使用者380(例如第1使用者381)的資料,是被感測元件310所收集。
感測元件310係被設置在,例如由使用者380所持有的物品300等。感測元件310係亦可例如被穿戴在使用者310的身上。感測元件310係亦可被設置在,被使用者310所保持的保持物(物品300)。保持物係例如,為了聲援活動而被使用。如後述,保持物係包含例如:發光裝置、旗狀體、團扇狀體、布狀體、擴音器、麥克風、手環、項鍊、手錶、戒指、眼鏡、衣服、鞋子、手套、帽子、頭戴式耳機、耳戴式耳機、助聽器、飾品、及體育用品之至少任一者。
感測元件310係為例如感測器。感測元件310係偵測出例如使用者380的身體之狀態。使用者380的身體之狀態,係包含:使用者380的身體之運動(例如手足等之運動)、身體之姿勢、聲音、視線、血壓及脈搏等。已被感測元件310所偵測到的狀態,係亦可與使用者380的行動有關係。感測元件310係亦可偵測例如:與使用者380的身體之運動有所連動的物品300之運動。關於已被感測元件310所偵測到之狀態的資訊,係被提供至雲端
350。例如,已被偵測到的資料,係透過管理應用軟體360,而被提供給例如雲端350的雲端伺服器351。
基於已被提供給雲端伺服器351的資訊,例如,向使用者380提供服務。該服務係亦可基於使用者380的特性(例如喜好)而被進行。使用者380的特性(例如喜好)係可根據例如,已被感測元件310所偵測到的使用者380的狀態,而被推定。
於實施形態中,感測元件310偵測使用者380的身體之狀態時,使用者380係亦可正在參加活動。例如,使用者380係參加複數活動。例如,亦可對複數活動之每一者,分別設有活動ID(Event ID 0001~)。例如,使用者380的有關各個活動的資料係被取得、積存。例如,使用者380,係會手持已被設置有感測元件310的物品300,而參加活動。藉由感測元件310,活動中的使用者380之狀態,會被偵測。使用者380,係為對活動參與演出的表演者385的聲援者。
於第1實施形態中,對應於使用者380,而設有「人格」(例如暱稱)。「人格」係對應於複數使用者380之每一者而被設置。例如,「人格」係亦可不含使用者380的個人資訊。藉由使用「人格」,就可用不伴隨使用者380的個人資訊的方式,將有關於使用者380之特性的資料,提供給雲端伺服器351。
如此,第1感測器(感測元件310),係被穿戴在使用者380(第1使用者381)的身上。或者,第1
感測器被設置在使用者380(第1使用者381)的保持物(物品300等)。已被第1感測器所偵測到的第1資料之至少一部分,係被積存。該積存係例如在伺服器中進行。伺服器係為例如雲端伺服器351。作為使用者380(第1使用者381)之識別資訊所被建立關連的第1情境資訊,係會進行上記的積存。在該積存中,會使用與使用者380的識別資訊建立關連的例如「人格」。例如,第1情境資訊係含有,關於第1使用者381之特性(例如喜好)的資訊。
例如,使用者380係可界定,該使用者380所持有的物品300。另一方面,該使用者380以外的其他人(例如第2使用者382),係亦可無法界定持有該物品300的人。
例如,關於使用者380(例如第1使用者381)之特性(例如喜好)的資料(例如第1情境資訊),是例如不伴隨個人資訊而被積存。例如,在雲端伺服器351中,有關於複數使用者380的每一者之特性(例如喜好)的資料,是以無法界定個人資訊的方式,而被積存。關於歌迷(使用者380)之特性(例如喜好)的資料所積存而成的「人格」,係在平台上被生成。
以已被積存之第1情境資訊之第1集合體(例如上記的「人格」)為基礎的第1服務,會被提供給該使用者380(第1使用者381)。例如,第1情境資訊之第1集合體(例如「人格」),係含有複數筆第1情境
資訊。以已被積存之複數筆第1情境資訊之第1集合體為基礎,來推定第1使用者381之特性(例如喜好)。以已被推定之第1使用者381之特性(例如喜好)為基礎,來決定第1服務。該第1服務,係被提供給第1使用者381。
以從已被積存之複數筆第1情境資訊之第1集合體所推定出來之特性(例如喜好)為基礎的第1服務會被提供,因此第1服務係可對第1使用者381提供更多的樂趣。
如此,於實施形態中,第1使用者381的已被第1感測器所偵測到的關於第1使用者381的第1資料,是被當成與識別資訊建立關連的第1情境資訊,而被積存。該第1情境資訊,係對應於第1使用者381的體驗資訊。然後,作為第1情境資訊之第1集合體,而形成了例如「人格」。以該第1集合體(例如「人格」)為基礎的第1服務,係被提供給第1使用者381。該第1服務,係會逐漸影響第1使用者381的體驗。
然後,於第1實施形態中,以已被感測元件310所偵測到的關於第1使用者381的第1資料為基礎的第2服務,係亦可從雲端伺服器351,提供給其他使用者380(第2使用者382)。
例如,第2使用者382,係具有與第1使用者381類似之特性(例如喜好)。例如,第1使用者381之特性(例如喜好)、與第2使用者382之特性(例如喜
好),係彼此具有類似性。第1使用者381及第2使用者382係例如,隸屬於同一社群。對同一社群中所屬之第2使用者382,提供關於第1使用者381的資訊。
例如,第2使用者382之特性(例如喜好),係被推定成和第1使用者381相同。例如,針對第2使用者382,也是和第1使用者381同樣地,作成第2使用者382的「人格」。例如,第2感測器,係被穿戴在第2使用者382的身上。或者,第2感測器,係被設置在第2使用者382的保持物。已被該第2感測器所偵測到的複數筆第2資料之至少一部分,係被當成與第2使用者382之識別資訊建立關連的複數筆第2情境資訊,而被積存。積存係例如,在雲端伺服器351中被進行。以已被積存之複數筆第2情境資訊之第2集合體(第2使用者382的「人格」)為基礎,來推定第2使用者382之特性(例如喜好)。然後,當已被推定之第2使用者382之特性(例如喜好)、與已被推定之第1使用者381之特性(例如喜好)的差是小於基準時,以第1資料之至少一部分為基礎的第2服務係被提供給第2使用者382。
例如,特定之社群所特有之特性是已被反映的資料,係被積存在雲端伺服器351。特定之社群,係含有複數使用者380。利用雲端伺服器351的使用者380係例如,在符合自己特性的社群中,可更快樂的交換資訊。
於第1實施形態中,已被感測元件310所偵測到的關於第1使用者381的資料係例如,不伴隨第1使
用者381的個人資訊,而被提供給第2使用者382。
對此,在參考例的資訊交換方法中,係登錄含有個人資訊的資料。此情況下,由於個人會被界定,因此容易產生侵害隱私的問題。相對於此,藉由不伴隨個人資訊的資料之提供,就可抑制該問題的發生。藉此,第1實施形態所述之服務提供系統510中的使用者380的安全性,係被提升。服務提供系統的使用者會增加。
於實施形態中,例如,已被感測元件310所偵測到的關於第1使用者381的資料,係不伴隨第1使用者381的個人資訊,而被提供給雲端伺服器351,被雲端伺服器351所積存。或者,已被感測元件310所偵測到的關於第1使用者381的資料,係亦可伴隨第1使用者381的個人資訊,而被提供給雲端伺服器351,被雲端伺服器351所積存。但是,在將關於第1使用者381的資訊之至少一部分提供給第2使用者382之際,第1使用者381的個人資訊係不被提供給第2使用者382。
於第1實施形態中,係不取得使用者380(活動之參加者等)的個人資訊,可生成較接近於該使用者380之特性的使用者象。使用者380,係可用活動ID之組合,來表現自己。
於第1實施形態中,係藉由感測元件310而偵測使用者380的感動體驗UX(User Experience)。關於感動體驗UX的資料,被提供給例如雲端350的雲端伺服器351。以下說明第1實施形態中的感動體驗UX之例
子。
圖2係第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
如圖2所示,於第1實施形態中,設有現實UX361及虛擬UX362。現實UX361係含有例如:複數使用者380(第1~第3使用者381~383等)、和提供者370。提供者370,係將資訊(亦可包含服務),提供給複數使用者380。複數使用者380之每一者係例如享受活動(步驟ST01)。
在活動中,藉由含有感測元件310的物品300,來偵測每位使用者380的狀態。亦即,進行感動體驗UX的資料化(步驟ST02)。已被偵測到的狀態,係成為感動體驗UX之至少一部分。含有感測元件310的物品300,係對應於物「T:Things」。在活動中,亦可將特別的物375,提供給使用者380。特別的物375之提供,係亦可在活動中基於已被感測元件310所偵測到的感動體驗UX之資料而被進行。
例如,關於已被偵測到的感動體驗UX之資料,係被提供給虛擬UX362的雲端350。例如,使用者380之每一者的感動體驗UX係被視覺化,被提供給使用者380之每一者。然後,使用者380之每一者的感動體驗UX所相應的各種服務,係被提供給使用者380之每一者。亦即,步驟ST03會被實施。此情況下,例如,亦可使用第1實施形態所述之服務提供系統所特有之應用軟體
376。應用軟體376係例如,從提供者370,提供給使用者380之每一者。亦可提供使用者380之每一者的感動體驗UX所相應的特別的應用軟體377。例如,該特別的應用軟體377,係亦可含有已被加密之資料的解除金鑰。
在雲端350上,複數使用者380之每一者所對應的「人格ID 380ID」(第1~第3ID 381ID~383ID等),會被生成。對應於人格ID 380ID,複數使用者380之每一者的感動體驗UX係被積存(步驟ST04)。
如此,於第1實施形態中,係藉由感測元件310(對應於物「T:Things」),來捕捉感動體驗UX。複數感動體驗UX,藉由雲端350而連繫。
如上述,第1實施形態所述之服務提供系統510,係利用感測元件310、及雲端350中所含之電腦。於雲端350中,社交網路服務係被活用。服務提供系統510,係將活用感測元件310的高情境社交網路服務,提供給使用者380。
具有類似之或相同之特性(例如喜好)的複數使用者380,係被包含在1個社群中。1個社群中所含之複數使用者380係具有,例如類似或相同的興趣。1個社群中所含之複數使用者380係具有,例如類似或相同的特性(例如喜好)。1個社群中所含之複數使用者380係具有,例如類似或相同的價值觀。
藉由感測元件310,會取得使用者380所特有之資訊。使用者380所特有之資訊,係該使用者380所屬
之社群所特有。
感測元件310係被設置在,例如社群所特有之物品(物品300)。社群所特有之資訊,被感測元件310所取得。使用者係可例如,一面利用社群所特有之資訊(資料),一面交換資訊。例如,複數使用者380,亦可透過社交網路服務而對話。
彼此具有相同興趣的複數使用者380,針對某個主題來進行資訊交換(例如會話),是有趣。該主題係為例如,興趣所特有之主題。針對該主題,例如,即使和具有不同興趣的人對話,樂趣仍不足夠。具有相同興趣的複數使用者,針對該興趣所特有之主題來進行資訊交換,是牽連到樂趣。此時,即使無法界定複數使用者之每一者,仍可進行資訊交換,這也牽連到樂趣。
例如,1位使用者380(第1使用者381)係有「高爾夫打出了一桿進洞」此一狀況。在參考例的社交網路服務中,該使用者,係將記念照片或映像連同留言一起提供至網路。其他使用者,係對此提供留言。在該參考例中,係該資訊交換(交流),係在此就結束。
第1實施形態,係可進行以下例子的資訊交換。在「高爾夫打出了一桿進洞」此一狀況中,已被感測元件310所偵測到的資料,係被提供給雲端350(社交網路服務)。例如,感測元件310,係被設置在高爾夫的球桿(保持物)。感測元件310係取得例如;高爾夫的球桿的關於揮桿的資料。感測元件310係亦可取得關於風向等
的資料。如此的資料,係為「感動體驗資料」。「感動體驗資料」係例如,可在複數使用者380彼此之間做比較。
例如,以高爾夫為興趣的複數使用者380中,「感動體驗資料」可被共通地理解。這些複數使用者380,係具有理解該資料之意義的相同特性(例如喜好等)。如此的複數使用者380,係被1個社群所包含。如此的複數使用者380的另1人(第2使用者382),係可針對「感動體驗資料」提供資訊(發信)。另1人(第2使用者382)係可發信例如「是在怎樣的狀況下?之前我的揮桿也是如此。其他人是這樣的。」。藉由「感動體驗資料」,「高爾夫打出了一桿進洞」此一狀況,就可發展出更深的交流。該狀況,會導致更深的共感。
如此,在上記的參考例中,資訊交換的內容係較淺薄。在參考例中,係會限定於淺薄的對話。在參考例中,係會導致例如廣泛而淺薄的對話。因此,要獲得充分的樂趣,是困難的。
相對於此,於第1實施形態中,資訊交換的內容係較深入。例如,具有類似或相同特性(例如喜好)的複數使用者380之數量也許很少。可是,可交換深入內容的資訊。例如,可進行集中而深入的對話。例如,在具有相同價值觀的人們中,進行深入的對話,是有趣的。若依據第1實施形態,則可獲得先前所沒有的樂趣。可比先前更為提升樂趣。
第1實施形態,係著眼於使用者380的樂
趣。是著眼於,在具有「類似或相同特性(例如喜好)」的複數使用者380之間,關於該特性(例如喜好)而進行資訊交換,是維繫到樂趣的提升。
在第1實施形態所述之上記的例子中,在具有類似或相同特性(例如喜好)的複數使用者380中,高爾夫係為共通之興趣。於第1實施形態中,興趣之種類,係為任意。例如,特性(例如喜好)係包含:運動(例如包含滑雪板等)、音樂會、遊樂園(主題樂園)、遊戲、玩具、美食、旅行、校慶或婚禮。
例如,音樂會中,會有特定的表演者出場。使用者380係亦可為例如,該特定之表演者的樂迷。音樂會,係亦可包含在不同場所或不同日期時間所舉辦的複數場會。該複數場會中,該特定之表演者會出場。該特定之表演者,係為複數使用者380的「類似或相同特性(例如喜好)」。或者,與特定之表演者類似的別的表演者,亦可被包含在「類似或相同特性(例如喜好)」中。
根據有關於已被感測元件310所偵測到的使用者380的資料,來推定該使用者380之特性(例如喜好)。例如,可針對特性(例如喜好)設置複數分類。分類係亦可為階層性。複數分類係包含例如:音樂、興趣及運動等之領域。例如,運動之領域係包含高爾夫、棒球、足球等之次領域。1個次領域亦可被分割成複數群組(例如特定之棒球隊、特定之選手等)。對領域、次領域及群組等,設定有與特徵相關連的語詞或影像等之資訊。根據
所被設定的資訊、和關於使用者380的資料,就可決定(推定)該使用者380之特性(例如喜好)。1位使用者380,亦可對應於複數特性(例如喜好)。
具有與第1使用者381的喜好(例如運動之領域、棒球之次領域、特定之選手之群組等)類似之喜好的使用者380,係被判斷為第2使用者382。例如,第1使用者381之喜好,係以複數評價參數,以數值的方式來表現。另一方面,第2使用者382之喜好,係以複數評價參數,以數值的方式來表現。例如,複數參數之各者中,第1使用者381之數值與第2使用者382之數值的差(複數差之值),會被求出。複數差之值係被處理(例如被合計)。例如,複數差之值之合計較小時,就判定這些使用者380是具有相同的特性(例如喜好)。
以下,說明第1實施形態被適用於音樂會的例子。在該例子中,感測元件310所致之關於使用者380的資訊之取得,係至少於音樂會中被進行。
圖3係第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
如圖3所示,例如,複數使用者380(第1使用者381及第2使用者382等),係參加活動(在該例中係為音樂會)。這些使用者380,係在音樂會中,使用物品300。物品300係為例如:棒狀之發光體、或手環、或旗子等。物品300之例子係於後述。這些物品300中,係設有感測元件310。藉由感測元件310,例如,使用者380
的身體之狀態,會被偵測。關於已被偵測到之狀態的資料380d(資訊),係被提供至雲端350。
活動結束後,複數使用者380(第1使用者381及第2使用者382等)會彼此交換資訊。複數使用者380係亦可例如,藉由社交網路服務來交換資訊。複數使用者380係亦可例如,彼此見面而交換資訊。
在先前的社交網路服務中,係藉由文章或聲音或影像等,來表現感動。
於第1實施形態中,係至少藉由已被感測元件310所偵測到的資料,來表現感動。例如,已被感測元件310所偵測到的資料,係成為活動體驗資料。已被感測元件310所偵測到的資料,係為感動體驗UX(User Experience)之至少一部分。於實施形態中,係除了文章或聲音或影像等所致之感動的表現外,還可藉由已被感測元件310所偵測到的資料,來表現感動。
如此,於第1實施形態中係例如,活動時的感動,係被物品300上所被設置的感測元件310所偵測。使用者380的感動係被資料化。關於使用者380的已被資料化的感動,可在複數使用者380之間,進行資訊交換。第1實施形態,係提供關於使用者380的已被資料化之感動的資訊交換場所。
1位使用者380的感動,係可更良好地,傳達給其他使用者380。藉此,可實現濃密的交流。若依據第1實施形態,則可生成社群所特有的「核心性」資料。
以下,針對第1實施形態之例子,再加以說明。
圖4(a)~圖4(d)係第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
如圖4(a)所示,使用者380係參加例如活動(例如音樂會等)。在活動中,使用者380係持有物品300。物品300中,係設有感測元件310。藉由感測元件310,正在參加活動時的使用者380的有關資料(經驗值),會被計測。例如,物品300係會發光。複數使用者380之每一者的物品300,係被複數使用者380之每一者所操作。配合複數使用者380之每一者的運動而閃爍的光,係從物品300射出。複數使用者380之每一者的心意,會傳達給表演者385。透過物品300,複數使用者380之每一者係與表演者385相繋。物品300係為聲援物品。物品300係用來表現歌迷的情感。
如圖4(b)所示,活動中係有表演者385出場。表演者385係為例如「偶像」。參加活動的使用者380,係期望能與表演者385接觸。例如,從表演者385射出的光,係與使用者380相繋。從表演者385射出的光會抵達複數使用者380之每一者。
如圖4(c)所示,正在參加活動的使用者380,係拍攝感動的場景。所被拍攝的影像係被供給至例如社交網路服務。影像係被適用於例如商品323(例如海報等)。藉由把使用者380感動的場景適用於商品323
等,就可增加使用者380的樂趣。
如圖4(d)所示,在活動之後,複數使用者380會交換資訊。活動中的快樂回憶,會被回味。在複數使用者380中,回憶會被共有。在複數使用者380之間,傳達感動的此一願望,會被實現。
於第1實施形態中係著眼於,例如,體驗過感動的人的本質性欲求。例如,人若感動,就會想對他人訴說。人一旦感動,就會想記錄下感動。人,係希望儘可能地記錄下全部。例如,人會希望與同伴一起更加地感動。藉由第1實施形態,如此的本質性欲求之滿足的程度,會被提升。
圖5係第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
圖5係圖示,人的動機之變化之例子。在此例子中,使用者380係參加活動(例如音樂會等)。橫軸係表示時間t。縱軸係為動機MT。動機MT係包含例如:購入活動關連商品的希望。活動關連商品係包含例如:活動中出場的表演者所關連之硬體(例如海報等,記錄有音樂及映像等的記憶媒體)、及軟體(音樂及映像等之資訊等)。
圖5中,關於動機MT之變化,係展示了3個例子(第1例EX1、第2例EX2及第3例EX3)。於第1例EX1中,例如,使用者380正在參加活動時所使用的物品中,未設置感測元件310。
於第2例EX2中,使用者380正在參加活動
時所使用的物品330中,設置有感測元件310。於第2例EX2中,以感測元件310所致之偵測結果為基礎的資料之授受,係被進行。例如,活動中的使用者380的身體之狀況等,係被感測元件310所偵測。基於偵測結果,對表演者385的聲援之程度等,會被評價。該評價結果,例如,被物品300所發送。亦可顯示與其他參加者之差異。於第2例EX2中,例如,以資料為基礎的資訊交換,是在使用者380、與活動之舉辦者之間被進行。於第2例EX2中,以資料為基礎的資訊交換,係亦可在正在參加活動的複數使用者380之間進行。第2例EX2,係對應於後述的第2~第6實施形態之例子。
於第3例EX3中係對應於,於第2例EX2中,更進一步地,例如,感測元件310所致之偵測結果,係被提供至雲端350,基於偵測結果,具有與使用者380類似或相同特性(例如喜好)的社群被形成的情形。此情況下,例如,在活動結束後,複數使用者380係彼此進行資訊交換。第3例EX3,係對應於後述的第7實施形態之例子。
首先,說明第1例EX1。例如,使用者380參加第1活動321之前的第1時間t1上,動機MT係為低。使用者380正在參加第1活動321時的第2時間t2上,動機MT係為高。在第1活動321結束後,隨著時間t之經過,動機MT會降低。其後,在第3時間t3上,例如,使用者380係與他人交換資訊。在該第3時間t3
上,動機MT係再度上升。其後,隨著時間之經過而動機MT會降低,在第4時間t4上,動機MT係為低。在此例子中,在第5時間t5上,使用者380係購入第1活動321的關連商品324。該商品324係為例如,記錄有映像軟體的記錄媒體等。在第5時間t5上,動機MT係變高。其後,隨著時間t之經過,動機MT係降低。其後,使用者380係計畫參加第2活動322。在第2活動322之前的第6時間t6上,動機MT係上升。使用者380正在參加第2活動2時的第7時間t7上,動機MT係為極大。在第2活動322的結束之後,動機MT係降低。
於第1例EX1中,係在2個活動中、及商品324之購入時,動機MT會暫時上升。該動機MT係不會變得很高。
第2例EX2中,係在各時間中,動機MT比第1例EX1還高。在第2例EX2中,係使用者380係使用被設置有感測元件310的物品300。藉此,使用者380係係可更加享受活動。於使用者380中,感動程度係很大。藉此,動機MT會提升。使用者380,係比第1例EX1時,更加享受第1活動321。甚至,由於更加享受第1活動321,因此使用者380係更加享受第2活動322。於第2例EX2中,例如,可與同伴一起相互提高感動。因此,例如,第2活動322時的動機MT,係比第1活動321時的動機MT還高。
於第3例EX3中,使用感測元件310所致之
偵測資料,1個社群中所含之複數使用者380,係進行資訊交換。該資訊交換,係在活動結束後也被進行。因此,即使在活動結束後,例如,商品324的購入之希望仍為高。因此,於第3例EX3中,係可把第1活動321及第2活動322之間之期間中的動機MT,比第2例EX2還要更加提高。
於第2例EX2中,係可比第1例EX1更加提高感動。甚至,於第3例EX3中,參加1個活動時的感動,係牽連到下個活動。可以使得體驗過感動的人的本質性欲求更加被滿足。例如,娛樂「E」中的感動,係以物「T:Things」(例如感測元件310)而捕捉。已被捕捉的感動,係在網際網路「I:Internet」(雲端350)中被增幅。於第1實施形態中,例如,EIoT(Entertaiment Internet of Things)係被提供。
圖6係第1實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
如圖6所示,於服務提供系統510中,例如,藉由提供者370,資訊係被提供給使用者380。提供者370係亦可為例如「合資」型。對使用者380的服務之提供,係可直接進行,也可間接進行。
例如,提供者370係對物品販售者391,提供認定370a。物品販售者391,係將對價330支付給提供者370。於實施形態中,對價330係為例如金錢。對價,係亦可為權利(例如具有經濟價值的權利等)。
提供者370,係亦可對社群營運者392,提供服務370b。服務370b係包含例如「顧問」及「解決方案」等。社群營運者392,係向提供者370支付對價330。
社群營運者392,係向物品販售者391提供公認392d。物品販售者391,係向社群營運者392支付對價330。
物品販售者391,係向使用者380提供物品300。使用者380,係向物品販售者391支付對價330。物品300中,係設有感測元件310(在圖6中係被省略)。
使用者380係例如,參加活動。例如,使用者380正在參加活動時的使用者380之狀態,係被感測元件310所偵測。已被偵測到的結果,係成為消費者資料380a(C資料),而被提供給社群營運者392。社群營運者392係將例如社交網路服務392a,提供給使用者380。社群營運者392係亦可將例如「內容及物品」392b,提供給使用者380。社群營運者392係亦可將例如廣告392c,提供給使用者380。使用者380,係向社群營運者392支付對價330。
社群營運者392,係向提供者370提供商務資料392e(B資料)。社群營運者392,係向提供者370提供消費者資料392f(C資料)。消費者資料392f,係含有消費者資料380a之至少一部分。
提供者370,係亦可向廣告者393,委託廣告
370c。廣告者393,係向提供者支付對價330。
提供者370,係亦可對活動舉辦者394,提供服務370d。服務370d係包含例如「顧問」及「解決方案」等。活動舉辦者394,係向提供者370支付對價330。
提供者370,係亦可向事業者395,提供商務資料370e(B資料)。提供者370,係亦可向事業者395,提供消費者資料370f(C資料)。消費者資料370f,係含有消費者資料392f之至少一部分。事業者395,係亦可例如,向提供者370,提供合成資料395a、影像解析395b、資料解析395c、及聲音合成395d之至少任一服務。事業者395,係亦可贊助提供者370。提供者370,係向事業者395支付對價330。
第2實施形態係有關於,例如,基於感動體驗UX而被進行的服務提供方法及服務提供系統。在以下的服務提供方法及服務提供系統中,參加者,係對應於使用者380。
若依據第2實施形態,則服務提供系統係含有:取得部、提供部。前記取得部係取得,參加活動的第1參加者的,關於前記活動相關行動的第1行動資訊。前記提供部,係將以前記第1行動資訊為基礎的第1服務,提供給前記第1參加者。
圖7係第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
圖8係第2實施形態所述之服務提供系統之動作加以例示的流程圖。
如圖7所示,本實施形態所述之服務提供系統110係含有:取得部10、提供部20。
如圖8所示,取得部10係取得,參加活動的第1參加者81的第1行動資訊81i(步驟S110)。
第1參加者81,係進行活動相關行動。第1行動資訊81i,係為有關於第1參加者81的活動相關行動的資訊。
活動係包含例如:音樂會、競技會、慶典、展示會及販售會等。競技會係為例如有關於運動。競技會係亦可包含例如:遊戲(卡牌遊戲、球類比賽及電子遊戲)。活動係亦可包含例如:校慶、婚禮、旅行或慶生會等。活動中,係亦可有複數參加者參加。關於活動的各種例子,將於後述。
活動中係有例如表演者85存在。表演者85係包含例如:歌手、演員、舞者、藝術家、運動選手、及遊戲比賽的執行者之至少任一者。表演者85,係亦可包含活動相關之製作者或製作物。表演者85係包含例如:電影等之錄影映像、藝術作品、料理及產品。表演者85係包含參加活動的別的參加者。
以下為了簡化說明,說明活動是歌手的音樂
會的情形。
第1參加者81,係參加音樂會。第1參加者81係為視聽者。第1參加者81,係在正在參加音樂會時,採取聲援表演者85(例如歌手)的行動。例如,以符合表演者85之狀態,進行拍手、發聲、搖擺身體等,甚至跳舞。在此例中,表演者85之狀態係包含:表演者85的歌、音樂及舞蹈之至少任一狀態。表演者85之狀態係亦可包含:照明、氣體放出、及振動之至少任一狀態。
例如,有時候,第1參加者81係攜帶會產生光的螢光棒等之保持物30。第1參加者81,係配合表演者85的歌或舞蹈,而揮動保持物30。如此的第1參加者81之行動,係被包含在第1行動資訊81i中。
取得部10,係採用可取得第1行動資訊81i的電子裝置。第1參加者81係被拍攝,其攝像資料係亦可被取得部10所取得。如後述,第1參加者81亦可持有,含有感測器(第1感測器31)的保持物30。亦可藉由該感測器,第1參加者81的第1行動資訊81i係被取得。關於取得部10的各種例子,將於後述。
提供部20,係將以如此的第1行動資訊81i為基礎的第1服務81s,提供給第1參加者81。
例如,第1行動資訊81i,係被評價(圖8中所示的步驟S120)。該評價係亦可例如,由取得部10及提供部20之至少任一者來進行。評價係亦可由與取得部10及提供部20不同的另外的電子裝置來進行。
例如,第1參加者81的螢光棒之揮動,與表演者85之狀態(運動或音樂之韻律等)的符合程度,係被評價。例如,如此的評價之結果達到基準時,第1服務81s就被提供給第1參加者81。第1服務81s係亦可含有例如:映像之視聽許可的密碼等。關於評價的各種例子、及第1服務81s的各種例子,將於後述。
如此,在本實施形態所述之服務提供系統110中,係向第1參加者81,提供以第1參加者81的第1行動資訊81i為基礎的第1服務81s(圖8中所示的步驟S130)。
藉此,可提供適合於第1參加者81的服務。向複數參加者,提供上記系統。藉此,對複數參加者之每一者,可提供較適合的服務。
於實施形態中,係將如此的服務,提供給複數參加者。例如,取得部10係還取得,參加活動的第2參加者82之,關於活動相關行動的第2行動資訊82i。然後,提供部20係將以第2行動資訊82i為基礎的第2服務82s,提供給第2參加者82。第2行動資訊82i是與第1行動資訊81i不同的時候,第2服務82s係與第1服務81s不同。如此,於實施形態中,係基於參加者之行動而被提供的服務,係隨參加者之行動而不同。對參加者之行動設有閾值的情況下,即使參加者之行動有所不同,有時候仍可提供相同的服務。
以下,說明本實施形態所述之服務提供系統
110之動作的數個例子。
例如,參加活動的第1參加者81,在活動的會場中,進行聲援表演者85的動作(第1行動)。例如,第1參加者81,係將筆型照明,配合表演者85的歌或演奏而揮動之。例如,筆型照明中設有加速度感測器。
藉由加速度感測器,偵測第1行動。關於第1參加者81之動作(第1行動)的第1行動資訊81i,係與例如,關於表演者85之運動(例如舞蹈)的資訊,進行比對。關於表演者85之運動的資訊,係例如事前被取得。關於表演者85之運動的資訊,係亦可在活動的會場中,根據表演者85之攝像資料而獲得。例如,可使用影像解析裝置。
第1參加者81的第1行動資訊81i,和例如關於表演者85之運動的資訊的比對,係例如,由資訊處理裝置(例如電腦)所進行。
例如,第1行動資訊81i係以圖表的方式而被表現。例如,第1行動資訊81i的圖表、與表演者85之運動的圖表的相符部分,係被抽出。隨應於該相符部分,事前準備之資訊(例如映像資訊等)的視聽許可,係被提供給第1參加者81。隨應於該相符部分,事前準備之資訊(例如映像資訊等),係被許可給第1參加者81視聽。
例如,第1參加者81係具有電子式的資訊終端機器40。資訊終端機器40係亦可為例如攜帶型。對資
訊終端機器40係賦予有,對應於第1參加者81的辨識號碼(ID號碼)。例如,被準備的資訊之視聽許可之密碼,係被發送至該資訊終端機器40。
提供部20係例如,基於第1參加者81所進行的對表演者85之聲援的程度,將第1服務81s提供給第1參加者81。例如,第1服務81s之內容,係隨著第1參加者81所進行的對表演者85之聲援的程度,而被變更。例如,聲援程度較高時的第1服務81s之內容,係比聲援程度較低時的第1服務81s之內容,被設定成更能取悅參加者。因此,第1參加者81,係為了獲得更佳的第1服務81s,而試圖進行更佳的聲援。因此,藉由像是第1參加者81的參加者,該活動就會被更好地聲援。表演者85受到更好的聲援,活動的表演就會提升。第1參加者81的滿足度會被提高。活動的價值就會更高。
如此,若依據本實施形態,則除了可將適合於第1參加者81的服務提供給第1參加者81以外,活動之表演會提升,活動的價值會變高。其結果為,參加者的滿足度會變高。
例如,活動是運動的競技會時,第1參加者81,係觀戦該競技會。表演者85,係為正在參加競技會的運動選手。第1參加者81,係聲援隊伍或運動選手。第1參加者81,係保持有旗幟或擴音器等之保持物30。保持物30中係設有第1感測器31。第1感測器31,係含有加速度感測器及麥克風等。第1參加者81在活動會場
內的第1行動資訊81i(動作及聲音等),係被第1感測器31所偵測。第1行動資訊81i係被轉換成,例如,使用已被設定之評價參數的資訊。已被轉換之第1行動資訊81i,係與運動選手之運動的參數做比對。例如,根據參數的一致程度,來變更第1服務81s之內容。藉此,就可將適合於第1參加者81的服務,提供給第1參加者81。甚至,藉由像是第1參加者81這樣的參加者之聲援,可提升活動之表演,提高活動的價值。
如此,於實施形態中,第1行動資訊81i係為例如,第1參加者81正在參加活動時的關於第1參加者81的資訊。例如,第1行動資訊81i係為有關於:第1參加者81的第1身體81b之運動、第1身體81b之狀態、及第1參加者81的聲音之至少任一者。第1身體81b之運動係包含例如:第1參加者81的手、足、胴及頭之至少任一運動。第1身體81b之運動係包含例如:第1參加者81的打拍子及舞蹈之至少任一運動。關於第1身體81b之狀態的例子,將於後述。第1參加者81的聲音,係包含第1參加者81的歌唱。
第1行動資訊81i係亦可例如,藉由上記之第1感測器31等而被取得。亦即,取得部10亦可含有第1感測器31。第1感測器31,係被第1參加者81所保持。第1感測器31,係取得關於第1行動資訊81i的資訊。
如圖7所示,例如,第1感測器31,係被固定在保持物30。於實施形態中,第1感測器31,係亦可
被安裝在保持物30。保持物30,係被第1參加者81所保持。或者,保持物30係被附著在第1參加者81的第1身體81b。
圖9(a)~圖9(c)係第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
如圖9(a)所示,保持物30係包含發光裝置30a(例如照明)。發光裝置30a係為例如棒狀。發光裝置30a係為例如筆型照明。保持物30係亦可包含旗狀體30b。
如圖9(b)所示,保持物30係亦可包含扇狀體30c。保持物30係亦可包含布狀體30d。保持物30係亦可包含擴音器30e。擴音器30e係控制例如聲音的方向。擴音器30e係亦可電子式地控制聲音的大小。保持物30係亦可包含麥克風30f。
如圖9(c)所示,保持物30係亦可包含手環30g。保持物30係亦可包含項鍊30h。保持物30係亦可包含手錶30i。保持物30係亦可包含戒指30j。保持物30係亦可包含眼鏡30k。保持物30係亦可包含衣服30l。保持物30係亦可包含鞋子30m。保持物30係亦可包含手套30n。保持物30係亦可包含帽子30o。保持物30係亦可包含資訊終端機器40(參照圖7)。保持物30係亦可包含頭巾、氣球、吉祥物、坐墊、置票套、標籤、耳環、名片、徽章、貼紙、飾品(例如包含Headband及Aliceband之至少任一者)、頭戴式耳機、耳戴式耳機及助聽器之至
少任一者。
這些保持物30中設有第1感測器31。第1感測器31係包含例如加速度感測器。第1感測器31係偵測包含第1參加者81的第1身體81b之運動的第1行動資訊81i。第1感測器31係偵測第1參加者81的第1身體81b之至少一部分的加速度、速度及移動方向之至少任一者。亦即,第1服務81s,係基於第1身體81b之至少一部分的加速度、速度及移動方向之至少任一者,而被變更。
當第1感測器31含有麥克風時,第1感測器31係偵測包含第1參加者81之聲音的第1行動資訊81i。
圖10係第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
圖10係例示了,作為保持物30而被使用的發光裝置30a。
如圖10所示,發光裝置30a係包含例如發光部30ap。發光部30ap中係使用例如LED等。發光部30ap係亦可為有機發光體。發光裝置30a係亦可含有導光體30aq。
發光裝置30a係亦可含有例如電池31a。在發光裝置30a之框體30ar內,設有第1感測器31。在框體30ar內,亦可設有第1處理裝置31b、第1通訊部31c及第1記憶體31d(記憶部)。第1處理裝置31b係使用例
如CPU等之半導體裝置。第1處理裝置31b,係將第1感測器31的偵測結果之訊號予以處理。第1通訊部31c,係將關於偵測結果的訊號,發送至外部。第1通訊部31c,係亦可接收來自外部的訊號。第1記憶體31d,係將關於偵測結果的資訊,加以儲存(記憶)。第1記憶體31d,係將關於第1處理裝置31b之動作的資訊,加以儲存(記憶)。第1記憶體31d,係亦可將關於第1服務81s的資訊,加以儲存(記憶)。
於實施形態中,例如,第1服務81s,係亦可基於如此的發光裝置30a之動作狀態,而被變更。例如,隨著表演者85的歌唱或舞蹈等之表演,藉由第1參加者81,切換發光裝置30a的發光之動作。在進行了適切的切換時,就會提供程度較高的第1服務81s。
第1參加者81的第1行動資訊81i,係亦可用其他方法而被取得。
圖11係第2實施形態所述之另一服務提供系統加以例示的模式圖。
如圖11所示,實施形態所述之別的服務提供系統111中,取得部10係含有攝像部11及麥克風12之至少任一者。攝像部11,係取得第1參加者81的影像資料。影像資料,係為第1參加者81位於活動會場時的,含有第1參加者81的影像資料。麥克風12,係取得第1參加者81的聲音資料。聲音資料,係為第1參加者81正在參加活動時的,包含第1參加者81之聲音的聲音資料。攝
像部11及麥克風12係被設在例如活動的會場內。攝像部11之數量係亦可為複數。攝像部11之數量,係亦可隨著會場之大小而定。影像資料係包含靜畫及動畫之至少任一者。
甚至,取得部10,係亦可將不被包含在取得部10中的相機或麥克風所取得的資料,加以取得。此情況下,取得部10中係設有獲取部15。獲取部15係例如,將另外被取得的第1參加者81的影像資料、及另外被取得的第1參加者81的聲音資料之至少任一者,予以獲取。
如此,於實施形態中,取得部10中的第1參加者81的第1行動資訊81i,係藉由各種方法而被取得。
於實施形態中,係基於參加活動的第1參加者81所保持的保持物30中所被設置的第1感測器31所致之第1參加者81之動作及聲音之偵測結果,來提供第1服務81s。第1服務81s,係隨偵測結果而被變更。保持物30係含有例如,活動之聲援時所被使用的聲援物品。
第1行動資訊81i,係亦可包含第1參加者81的第1身體81b之狀態。第1身體81b之狀態係包含例如:第1身體81b的脈搏數及血壓之至少任一者。關於脈搏數及血壓的資訊,係藉由第1參加者81所保持的各種保持物30等中所被設置的感測器等,而被獲得。關於脈搏數及血壓的資訊,係亦可藉由資訊終端機器40中所被設置的感測器等,而被獲得。
例如,隨著第1參加者81聲援活動的程度,脈搏數及血壓之至少任一者會產生變化。例如,隨著第1參加者81享受活動的狀態,脈搏數及血壓之至少任一者會產生變化。提供部20,係基於包含第1參加者81之脈搏數及血壓之至少任一者的資訊,來提供第1服務81s。可將適合於第1參加者81的服務,提供給第1參加者81。
第1行動資訊81i,係亦可包含第1參加者81輸入至電子機器的資訊。該資訊係由例如取得部10中所含之獲取部15所為。例如,作為電子機器,亦可使用保持物30或資訊終端機器40。第1行動資訊81i係亦可包含例如,第1參加者81正在參加活動時所輸入的資訊。
甚至,第1行動資訊81i係亦可包含例如:第1參加者81在參加活動之前或後所輸入的資訊。例如,在活動的特定之期間之前,設置申請參加活動的期間等。在該期間中,有時候,第1參加者81係會採取聲援活動的行動。例如,在活動的特定之期間之後,有時候參加者會針對活動而表現感想或評價結果。活動之後的如此的表現,係被包含在第1參加者81聲援活動的行動中。聲援活動的行動中,亦可包含指摘活動之改善點的行動。
基於含有第1參加者81在參加活動之前或後輸入至電子機器之資訊的第1行動資訊來提供第1服務81s,藉此就可擴展聲援活動的行動之範圍。可對第1參加者81,提供更適合的服務。
於本實施形態中,第1行動資訊81i係包含,關於活動的會場中的第1參加者81之行動(包含發言)的資訊。例如,第1行動資訊81i係包含,關於聲援活動之表演者85之動作的資訊。聲援的動作,係為例如,意識性的動作。第1行動資訊81i係包含,關於對應於表演者85之動作的資訊。對應於表演者85之動作係為例如,對應於表演者85之運動的意識性的動作。第1行動資訊81i係亦可包含,活動中的第1參加者81的無意識的反應。第1行動資訊81i係亦可包含,活動中的第1參加者81遵守禮節的行動。禮節係包含例如:活動結束後的從會場之退場、及返家途中的第1參加者81之狀態等。
以下說明第1行動資訊81i之評價的例子。
圖12係第2實施形態所述之服務提供系統加以例示的模式圖。
圖12係例示了第1行動資訊81i之評價。
第1行動資訊81i係例如,基於評價項目而被評價。例如,已被第1感測器31所偵測到的第1參加者81的第1身體81b之運動,係被評價。評價結果,係以例如雷達圖而被顯示。評價結果係亦可藉由例如:圖表、記號、插畫、圖案、及替身(人偶)之至少任一者來顯示。評價結果係亦可藉由例如氣體及液體之至少任一者來表現。評價結果係亦可藉由,所被顯示的影像之構成之變化(漫畫的分格之變化等),而被顯示。評價結果的視覺化表現,係亦可在每種活動中適用各式各樣的表現。
評價項目係包含例如,與表演者85的同調度E1。同調度E1係包含,第1參加者81之行動與表演者85之運動的時序之一致度。
評價項目係包含,與其他參加者(例如第2參加者82)的同調度E2。同調度E2係包含,第1參加者81之運動、與異於第1參加者81的其他參加者(第2參加者82)之運動的時序之一致度。
評價項目係包含例如,運動的完成度E3。運動的完成度E3係包含,第1參加者81之運動(例如舞蹈)、與預先制定之運動的一致度。運動的完成度E3係亦可包含運動之大小及時間。運動的大小,係為第1參加者81的第1身體81b之移動的範圍之大小。運動的時間,係為第1參加者81正在運動第1身體81b的時間之長度。
例如,藉由第1感測器31、攝像部11及麥克風12之至少任一者所得的資料,是基於與表演者85的同調度E1、與其他參加者的同調度E2、及運動的完成度E3之評價項目,而被評價。
評價項目係亦可包含例如熱中度E4。熱中度E4係亦可包含例如,第1參加者81的專心度。例如,第1身體81b的含有脈搏數及血壓之至少任一者的資料,是被當成熱中度E4之評價項目而被評價。
評價項目係亦可包含例如貢獻度E5。貢獻度E5係包含,用來良好實施活動所需的行動(發言)之評
價。例如,該行動(包含發言)係亦可包含例如,第1參加者81的自發性行動。例如,貢獻度E5係亦可包含稱讚活動的行動(包含發言)。貢獻度E5係亦可包含提議活動相關之改善點的行動(包含發言)。例如,貢獻度E5係亦可包含用來解決活動中之麻煩所需的行動(包含發言)。例如,關於活動會場中的第1參加者81之行動(包含發言)的資訊,係被第1感測器31、攝像部11、麥克風12及獲取部15所取得。獲取部15的資訊之獲取,係包含從Web等之電子資訊網的獲取。如此的資訊,係被當作貢獻度E5之資料而被評價。
評價項目係亦可包含例如協力度E6。協力度E6係包含例如,對於活動營運所下達之指示的順從度等。例如,營運所下達之指示係包含例如:活動會場內的移動之指示(包含入退場之指示、休息之指示及座席指示等)等。營運所下達之指示係亦可包含例如,在活動之舉辦前及活動之舉辦後所進行的指示。
例如,於實施形態的1個例子中,係將已被獲取之第1行動資訊81i,基於評價項目(例如關於圖12所說明過的評價項目等),加以評價(步驟S120)。基於評價的結果來變更第1服務81s。評價項目係包含例如第1關連度。第1關連度係含有:被活動所提供的,至少含有音樂及映像之任一者的提供資訊、與第1行動資訊81i之間的相關性。第1關連度係包含例如,與表演者85的同調度E1。
評價項目係亦可包含例如第2關連度。第2關連度係含有:參加活動的第2參加者82的有關於活動相關行動之第2行動的有關之第2行動資訊、與第1行動資訊81i之間的相關性。第2關連度係包含,與第2參加者82的同調度E2。
如以上所述,於實施形態中,評價項目係可做各種變形。
實施形態所述之處理,係亦可由取得部10及提供部20之至少任一者來實施。
於實施形態中,亦可實施如下。
例如,藉由加速度感測器,取得關於第1參加者81之動作之激烈度的資訊。該資訊,係對應於第1參加者81的興奮度。第1參加者81的興奮度的每小時之平均,及第1參加者81的興奮度、與活動之其他參加者的興奮度之平均的差之至少任一者,會被評價。
例如,藉由加速度感測器,第1參加者81之韻律感、與樂曲的節湊及韻律之至少任一者的差,係被評價。
例如,根據關於可見光通訊之收訊履歷的資訊,通訊之取得數會被評價。
例如,根據關於與周邊機器之通訊的資訊,第1參加者81的評價結果、與其他參加者之平均、及與其他參加者之評價上位者的差之至少任一者,係被評價。根據關於與周邊機器之通訊的資訊,第1參加者81與周
圍的調和度,係被評價。
基於第1參加者81的關於按鈕按下動作的資訊、及加速度感測器的偵測結果,第1參加者81認為好的地方的書籤之數量及分布度之至少任一者,係被評價。
在計測及判定的技術中係使用例如:加速度感測器、麥克風、脈搏及影像辨識技術等之至少任一者。
計測及判定的對象係包含例如:會場音樂、偶像及觀眾彼此等之至少任一者。
在1個例子中,係從演者所持有的裝置、及觀客所持有的裝置,以無線通訊將加速度感測器資料收集到會場內演算裝置,演者的運動資料(加速度感測器資料)、與觀客的運動資料,會被比較。針對發送出接近演者之運動之運動資料的上位100名之觀眾,判定運動為適合。
在另外1個例子中,藉由正在參加音樂會之觀眾所揮舞的螢光棒中所內蔵的加速度感測器,關於上下左右前後之移動量、加速及時間之至少任一者的資料,係被計測。已被計測之該資料,係被保存在螢光棒中所被內藏之記憶體。上記處理的同時,會測定演者之運動。該測定係藉由例如,演者所持有的麥克風或飾品等之終端中所被內藏之加速度感測器,而被進行。或者,該測定係藉由外部的影像解析裝置而被測定。然後,藉由無線通訊而被收集至會場內之演算裝置,然後上傳至雲端上的伺服器。觀眾係從上記的記憶體,透過個人擁有的攜帶終端或個人
電腦來確認測定結果,與伺服器上的某演者之測定結果進行比較,隨應於一致地點之數量,可將預先階段性設定的動畫資料或聲音資料或廣告或贈禮,進行下載。
在另外1個例子中,觀眾劇烈揮舞螢光棒時,搭載有加速度感測器的記憶體裝置,會將揮舞的時刻及持續時間,加以測定並記錄。觀眾係可將相當於該時刻的資訊,與藉由活動營運者而積存在伺服器之具有時間軸的資訊,進行核對。例如,此係為,同時刻之演出效果之內容、或是同時刻被錄音的演者之麥克風表演之內容、或是同時刻被外部之影像解析裝置所測定到的演者之站立位置或身體動作等。又,這些資訊係有連結的內容,觀眾係可用攜帶終端或個人電腦來加以確認。
在另外1個例子中,在活動開始前事先由第1觀眾使用螢光棒型裝置的聲援動作之編舞,係和聲援動作之解說、被設置在螢光棒型裝置內的加速度感測器之測定結果,一起被上傳至伺服器。第2觀眾,係在活動開始前或活動時,將第1觀眾之運動以手持螢光棒型裝置而進行模仿,將同樣地被記錄的加速度感測器之測定結果或顏色之設定,上傳至伺服器。在伺服器上測定第1觀眾與第2觀眾之測定結果的一致數,階段性地將評價結果提示給兩者。隨著評價結果,由第1觀眾或營運者側,發送內容之下載權。
在另外1個例子中,朝著觀眾所保持的團扇型之裝置等中所被內藏之可見光通訊受光部,從偶像所保
持的可見光通訊發信部的光若照射之,則裝置係紀錄下受光次數及脈衝訊號之至少任一者。在伺服器連接時,隨著受光次數及脈衝訊號之至少任一者,可獲得已被營運者側所設定之內容的取得權利。亦可利用紅外線通訊及音波通訊之至少任一者。
在另外1個例子中,從營運者側向觀眾,藉由聲音而指示在座位上等待的情況下,對於遵照其而在自己座位上等待之觀眾所保持的終端,判定是否能夠接收到降低了電波強度的無線通訊機器之訊號。以聲音指示來催促移動之際,證明內容之下載權的代碼,是藉由同樣的無線通訊機器而被發送,只有遵守指示的觀眾,才能接收代碼。或者,從被設置在出口的短距離無線通訊終端,配合移動指示之時序,發送不同的資料,與觀眾之終端中所保存的座位資訊做整合,然後才可重現內容之下載權。
說明從提供部20提供給第1參加者81的第1服務81s之例子。
第1服務81s係亦可包含例如:已被取得部10所取得的第1行動資訊81i之顯示。例如,第1行動資訊81i是包含聲援表演者85的動作時,聲援的動作所被實施的時間之顯示,亦可被當成第1服務81s來提供。顯示係亦可使用視覺性容易辨識的圖形等來進行。
第1服務81s係亦可包含例如:第1行動資訊81i的評價結果之顯示。例如,第1行動資訊81i是包含聲援表演者85的動作時,聲援的動作的評價結果之顯
示,亦可被當成第1服務81s來提供。例如,亦可提供圖12所例示的圖表等。該情況之顯示也是,亦可使用視覺性容易辨識的圖形等來進行。
圖形係亦可具有多角形等之幾何圖案。圖形係亦可具有表示人的形狀。圖形係亦可具有人所持有的物體、或人所穿戴的衣服等(包含頭盔等)之形狀。例如,亦可根據以第1行動資訊81i為基礎的評價結果,來變更上記的物體、或衣服等。
第1服務81s係亦可包含例如:映像、影像(例如插畫及照片等)、音樂及聲音之至少任一者之資訊。這些資訊係亦可為例如,關於活動的資訊。這些資訊係亦可為例如,關於表演者85的資訊。這些資訊,係與第1參加者81所參加之活動不同的關於別的活動的資訊。這些資訊,係與第1參加者81所參加之活動不同之表演者85不同的關於別的表演者的資訊。這些資訊,亦可被當成第1服務81s而提供。第1服務81s係亦可為,使資訊變成可以瀏覽的密碼。
第1服務81s係亦可包含例如:關於第1參加者81所參加之活動的主辦者的資訊、關於協力者的資訊、關於主辦之經緯的資訊、與歷史有關的資訊、及關於關連之其他活動的資訊。
第1服務81s係亦可包含例如:關於第1參加者81所參加之活動之會場的資訊、及關於該會場之周邊地域的資訊(交通手段、停車場及餐廳等)、關於會場
周邊之新聞的資訊、及關於活動之舉辦日之天氣的資訊等。
第1服務81s係亦可包含例如:關於參加活動的其他參加者的資訊。第1服務81s係亦可包含廣告。第1服務81s係亦可關於其他活動、飲食、食譜、、旅行、教育、美容及健康等的資訊。
第1服務81s,係除了資訊以外,亦可包含有形物。有形物係包含例如:含有映像及音樂的記憶媒體、照片、及物品之至少任一者。
第1服務81s係亦可包含例如:禮物商品、商品券、金融商品、及商品之預約之至少任一者。
第1服務81s係例如,亦可從第1參加者81往其他移動。例如,第1服務81s、及關於第1服務81s的資訊,係可從第1參加者81,讓渡給活動的其他參加者。例如,亦可將第1參加者81所得的第1服務81s(包含例如影像、聲音及密碼之至少任一者),讓渡給別的參加者。例如,讓渡係亦可基於對活動之營運者的連絡、及活動之營運者的授權而為之。
在實施形態的1個例子中,係已被獲取的第1行動資訊81i,係基於評價項目而被評價(步驟S120)。基於評價的結果,第1服務81s會被變更。第1服務81s係亦可包含:基於第1行動資訊81i而被作成的第1影像資訊、基於評價之結果而被作成的第2影像資訊、關於活動的第3影像資訊、關於活動的映像資訊、關於活動的音
樂資訊、及關於活動的聲音資訊之至少任一者。
如以上所述,第1服務81s係可做各種變形。
以下說明第1服務81s之提供方法的例子。
第1服務81s係例如,亦可在活動會場中,被提供給第1參加者81。第1服務81s係亦可例如,由活動會場中所附設的物品商店所提供。
第1服務81s係亦可例如,透過電子式的Web而被提供。Web係亦可包含,關於活動而被設置的SNS(Social Networking Service)。Web係亦可包含電子式的留言板。第1服務81s,係亦可藉由電子式的Web所致之通訊販售,而被提供。Web所致之提供係藉由例如,活動營運組織(營運公司或被委託的公司等)來為之。
第1服務81s係亦可藉由例如,數位看板來提供。第1服務81s係亦可藉由例如自動販賣機來提供。
第1服務81s係亦可透過第1參加者81所保持的保持物30來提供。如上記,若第1參加者81是保持有聲援所需之保持物30(筆型照明等)的情況下,亦可對該保持物30發送資訊,來作為第1服務81s。例如該資訊中亦可包含有,使特定之資訊變成可視聽的密碼。
例如,保持物30係亦可為該活動所特有的設計。例如,關於該活動之表演者85的資訊,是被儲存在保持物30中所被設置的第1記憶體31d。亦可以在第1記憶體31d中儲存有該特定之資訊的狀態下,販售保持物
30。或者,亦可由第1參加者81,在保持物30的第1記憶體31d中,例如,儲存透過Web而被下載的該特定之資訊。第1服務81s亦可為,關於該特定之資訊的密碼。密碼的提供,係亦可透過保持物30的第1通訊部31c而進行。密碼的提供係亦可透過例如,第1參加者81所擁有的資訊終端機器40而被進行。
第1服務81s係亦可包含,被發布的應用軟體或資料等之軟體之下載所需之密碼。第1服務81s係亦可包含,作為第1服務81s所被提供的各種之電子資料的使用時所需之驅動程式軟體。
甚至,亦可基於第1行動資訊81i的評價結果,使得對各種資訊之存取成為可能。亦即,例如,亦可於伺服器中,第1參加者81係被辨識,而不必從第1參加者81輸入用來存取所定之資訊的密碼等。
於實施形態中,第1服務81s對第1參加者81之提供,係包含例如:關於活動而被提供給第1參加者81之資料(含軟體),讓第1參加者81所致之存取成為可能。
如此,第1服務81s之提供方法,係可做各種變形。
於本實施形態中係例如,在活動中聲援表演者85的物品(保持物30等)中,設有加速度感測器。第1參加者81之運動(聲援之動作),係被加速度感測器所偵測。偵測結果(第1參加者81之行動履歷),係被視覺化而顯示。第1參加者81,係藉由觀看該顯示,就
可更加享受活動。可和其他參加者競爭。隨應於行動履歷,所被配訊的內容(照片及映像等),會隨著參加者而被變更。隨應於行動履歷,被顯示的廣告或商品,係隨參加者而被變更。
於本實施形態中係例如,聲援表演者85的物品中,儲存有內容(照片及映像等)之資訊。隨應於已被偵測到的第1行動資訊81i,內容存取的鎖會被解除。
如此,於本實施形態中,參加活動的參加者的行動及狀態,會被偵測。偵測結果會被參數化。另一方面,內容會被參數化。已被參數化的偵測結果、和已被參數化的內容,會進行比對。隨應於比對結果,所被提供的服務(內容)會被變更。於本實施形態中係例如,參加者對活動之行動及狀態之至少任一者,係被第1感測器31所偵測。偵測結果,係按照所被設定的評價項目而被評價。例如,會進行打分數。基於評價結果,與分數建立對應到的服務,會被提供給參加者。服務係包含內容(資訊)及有形物之至少任一者。
於本實施形態中,例如活動的第1參加者81,係實施聲援表演者85的動作(第1行動)。關於該第1行動的第1行動資訊81i,係被第1參加者81所保持的保持物30(例如筆型照明)上所被設置的第1感測器31(例如加速度感測器)所偵測。第1行動資訊81i係例如,藉由保持物30內所被設置的第1處理裝置31b,而被處理。第1行動資訊81i,係基於評價項目,而被評
價。第1行動資訊81i係例如被數值化。基於第1行動資訊81i,例如含有照片、映像及聲音之至少任一者的內容,係被當成第1服務81s而提供。關於該內容的資訊,係亦可預先被儲存在保持物30。隨著參加者之每一者的行動而改變所提供之服務。在此例子中,係可不必通訊,就提供服務。
於本實施形態中,亦可使用通訊來提供服務。例如,作為保持物30,係使用發光裝置30a(例如筆型照明)。保持物30之發光係被例如第1處理裝置31b所控制。該控制係使用例如,保持物30中所被設置的第1記憶體31d中所被儲存之程式。該控制係亦可與其他參加者連動。發光裝置30a之振動,係亦可被該程式所控制。控制係亦可藉由活動中所被發送的訊號(資訊)來為之。保持物30中設有第1感測器31(加速度感測器等)。例如,在活動後,已被取得之第1行動資訊81i,係被評價。基於評價結果,對雲端上所準備的服務之存取權限,係被變更。在此例子中,保持物30係被當成活動時聲援表演者85的裝置來使用。再者,保持物30係被當成發送第1行動資訊81i的裝置來使用。再者,保持物30係被當成以雲端服務為基礎的可交換內容的裝置來使用。
若依據實施形態,則可提供可向參加活動的參加者,提供較適切服務的服務提供系統。
於實施形態中,在特定之期間中,舉辦活動。活動係亦可包含遊樂園及觀光地之至少任一者。活動
係在例如一定之場所中被舉辦。活動係亦可在複數場所中同時被舉辦。
於實施形態中,第1行動資訊81i係亦可包含,參加活動之前的第1參加者81之行動及體驗之至少任一者。參加活動之前的第1參加者81之行動及體驗係亦可包含例如:作成有關於螢光棒之運動、發光方式之關係的程式,將該程式予以上傳。參加活動之前的第1參加者81之行動及體驗係亦可包含例如:將有關於螢光棒之運動、發光方式之關係的程式予以下載。參加活動之前的第1參加者81之行動及體驗係亦可包含例如:針對有關於螢光棒之運動、發光方式之關係的程式,彼此討論。參加活動之前的第1參加者81之行動及體驗係亦可包含:彼此討論要用什麼樣的方式參加活動、要如何參與。參加活動之前的第1參加者81之行動及體驗係亦可包含,彼此討論要如何進行活動。
於實施形態中,第1行動資訊81i係亦可包含,參加活動之後的第1參加者81之行動及體驗之至少任一者。
於本實施形態中,係第1參加者81的第1行動資訊81i係包含例如:與活動關連的第1參加者81之購買資訊。例如,第1參加者81,係購入該活動相關之物品等。第1行動資訊81i,係亦可包含如此的購買履歷。購
買履歷,係隨聲援活動的程度而變化。如此的購買履歷,係藉由例如POS(Point of Sales System)等之偵測系統而獲得。如此的購買記錄,係可從透過了網際網路的通訊記錄而獲得。
第1行動資訊81i係亦可包含例如,第1參加者81的關於通訊記錄的資訊。第1參加者81係具有例如資訊終端機器40。第1行動資訊81i係亦可包含,透過了資訊終端機器40的通訊記錄。通訊記錄係亦可包含,關於活動的第1參加者81之留言等之通訊的記錄。第1行動資訊81i係亦可包含例如,第1參加者81的檢索履歷。
通訊記錄係例如,從資訊終端機器40之通訊記錄而被獲得。通訊記錄係例如,從透過了網際網路的通訊記錄而被獲得。資訊終端機器40係包含例如電話及個人電腦等。資訊終端機器40之形態,係為任意。
第1行動資訊81i係亦可包含例如,第1參加者81的位置資訊。第1參加者81,係可造訪關於活動的各種場所。根據第1參加者81的位置資訊,可推定第1參加者81聲援活動的程度。
第1行動資訊81i係亦可包含,從第1參加者81所輸入的資訊。例如,第1行動資訊81i係亦可包含,第1參加者81對質問的回答。
關於第1行動資訊81i的評價項目係亦可包含例如,第1參加者81對各種活動的參加率。評價項目係
亦可包含例如,第1參加者81關於活動所消費的金額。評價項目係亦可包含例如,第1參加者81關於活動所購買的頻率。關於活動的購買係包含例如,關於活動的物品之購買。
第1行動資訊81i的評價項目係亦可包含,第1參加者81關於活動的開發之程度。第1行動資訊81i的評價項目係亦可包含,第1參加者81關於活動的企劃之程度。例如,第1參加者81,有時候係有別於活動之營運組織,另外進行支援活動的行動。例如,有時候,第1參加者81係透過網際網路,發送有關於活動之留言。第1參加者81係有時候會進行關於活動之宣傳。第1行動資訊81i係亦可包含關於如此行動的資訊。
第1行動資訊81i係亦可包含,關於第1參加者81的關於活動所消費之時間的資訊。第1行動資訊81i係亦可包含,關於SNS中的朋友數的資訊。第1行動資訊81i係亦可包含,關於對有別於第1參加者81所參加之活動的另外活動之招待次數的資訊。第1行動資訊81i係亦可包含,關於第1參加者81在各種活動中的遲到率及排隊時間之至少任一者的資訊。第1行動資訊81i係亦可包含,關於第1參加者81的年齡及性別的資訊。
於本實施形態中,例如,第1參加者81,係在參加活動之際進行登錄。藉由登錄,對第1參加者81,會賦予係特定的辨識資訊(例如ID)。第1參加者81,係保持保持物30(聲援物品)。保持物30,係與辨
識資訊建立關連。保持物30中,設有第1感測器31(例如加速度感測器)。保持物30中還設有第1記憶體31d。第1參加者81,係進行聲援活動表演者85的行動。第1參加者81,係進行遵守活動中之禮節的行動等。除了如此的行動,POS所致之物品購入履歷,係被當作第1行動資訊81i而取得。第1行動資訊81i係被評價。評價結果係被轉換成參數。另一方面,藉由活動之舉辦組織,準備有與參數建立關連的複數服務。複數服務係包含例如:可參加的其他活動、可存取的Web服務、及可獲取的內容等。第1行動資訊81i的評價結果,係和與參數建立關連的複數服務做比對。該比對係例如,在雲端上的資訊處理裝置中進行。例如,包含第1參加者81的無意識之行動,進行評價。基於評價之結果,例如,往內容的存取限制會被變更。
若依據本實施形態,則可提供可向參加活動的參加者,提供較適切服務的服務提供系統。
圖13係第4實施形態所述之服務提供裝置加以例示的模式圖。
本實施形態所述之服務提供裝置210係被使用於例如,實施形態所述之服務提供系統110等。
如圖13所示,服務提供裝置210係含有第1感測器31、第1通訊部31c。
第1感測器31,係被參加活動的第1參加者81所保持。在此例子中,第1感測器31,係被設置在保持物30(在此例子中係為發光裝置30a)中。第1感測器31係偵測,第1參加者81正參加活動時的,第1參加者81的第1身體81b之運動、第1身體81b之狀態、及第1參加者81的聲音之至少任一者。
第1通訊部31c,係將已偵測到的結果,予以發送。然後,第1通訊部31c,係將以該結果為基礎的第1服務81s予以接收,將第1服務81s提供給第1參加者81。
已被第1通訊部31c所接收的第1服務81s係亦可為例如,對內容進行存取的權限之密碼。亦可根據已被第1通訊部31c所接收的第1服務81s的資訊,而啟動例如記憶體31d中所被儲存之應用程式。
若依據本實施形態,則可提供可向參加活動的參加者,提供適切服務的服務提供裝置。
服務提供裝置210係亦可還含有:電池31a、第1處理裝置31b及第1記憶體31d之至少任一者。
服務提供裝置210之形態係亦可為例如:關於圖9(a)~圖9(c)所說明過的任意之保持物30之形態。
圖14係第5實施形態所述之服務提供裝置加以例示
的模式圖。
本實施形態所述之服務提供裝置211係被使用於例如,實施形態所述之服務提供系統110等。
如圖14所示,服務提供裝置211係含有例如:第1感測器31、提供部31p。
第1感測器31,係被參加活動的第1參加者81所保持。在此例子中,第1感測器31,係被設置在保持物30(發光裝置30a)中。第1感測器31係偵測,第1參加者81正參加活動時的,第1參加者81的第1身體81b之運動、第1身體81b之狀態、及第1參加者81的聲音之至少任一者。
提供部31p,係將基於已偵測到之結果的第1服務81s,提供給第1參加者81。提供部31p係亦可為例如顯示部。提供部31p係亦可儲存含有第1服務81s的資訊。第1參加者81,係亦可將提供部31p中所被儲存之含有第1服務81s的資訊,提供給別的資訊機器,並接受第1服務81s。
在此例子中,服務提供裝置211中設有第1記憶體31d。第1記憶體31d中係儲存有各種內容。提供部31p,係基於已偵測到的結果,而將第1記憶體31d中所被儲存之複數內容之至少任一者,當作第1服務81s,提供給第1參加者81。
第1記憶體31d係為例如大容量的記錄媒體。第1記憶體31d中係被記錄有大容量之內容。第1感
測器31所偵測到的第1參加者81的第1行動資訊81i,係在服務提供裝置211內被評價。該評價係使用例如,第1記憶體31d中所被儲存之評價程式。評價係由例如第1處理裝置31b所進行。基於評價結果,例如,內容之視聽限制係被階段性地解除。
例如,在活動(例如音樂會)中,會發送聲援物品。發送係為例如付費或免費。服務提供裝置211係包含該聲援物品。聲援物品係為例如保持物。聲援物品內係儲存有,含有照片、映像、音樂、聲音、折價券及廣告之至少任一者的資訊。這些資訊係由例如活動之營運組織所提供。該資訊係包含例如複數內容。例如對數個內容,設有存取限制。第1參加者81,最初係無法存取數個內容。第1參加者81使用聲援物品所進行的動作,係被第1感測器31所偵測。偵測結果,成為第1行動資訊81i。偵測結果係被評價,隨應於偵測結果,內容之存取限制係被解除。
在此例子中,藉由服務提供裝置211內之處理,第1行動資訊81i會被取得,第1服務81s會被提供。由於可以省略與其他機器之通訊,因此可高速處理。甚至,可抑制活動會場中的通訊容量增加,減輕對活動之營運的負擔。此情況下,第1通訊部31c亦可被省略。
服務提供裝置211係含有例如提供部31p。提供部31p係基於第1行動資訊81i,而將存取許可訊號,提供給第1參加者81。第1行動資訊81i係包含,正在參
加活動時的第1參加者81的第1身體81b之運動、第1身體81b之狀態、及第1參加者81的聲音之至少任一者。第1行動資訊81i係從例如第1參加者81的影像資料、及第1參加者81的聲音資料,而被偵測。存取許可訊號,係為有關關於第1服務81s的資訊之存取許可的訊號。關於第1服務81s的資訊,係於活動中在第1參加者81所保持的保持物30上所被設置的記憶部(例如第1記憶體31d)中,以存取限制狀態而被記憶。
圖15係第6實施形態所述之服務提供裝置加以例示的模式圖。
本實施形態所述之服務提供裝置212係被使用於例如,實施形態所述之服務提供系統110及111等。
如圖15所示,服務提供裝置212係含有提供部31p。提供部31p,係基於第1參加者81的第1行動資訊81i,而將第1服務81s,提供給第1參加者81。
第1行動資訊81i係包含,正在參加活動時的第1參加者81的第1身體81b之運動、第1身體81b之狀態、及第1參加者81的聲音之至少任一者。第1行動資訊81i係從第1參加者81的影像資料、及第1參加者81的聲音資料而被偵測,係為第1參加者81的資訊。該第1行動資訊81i係藉由例如攝像部11及麥克風12之至少任一者而被取得。攝像部11及麥克風12係被設在例如
活動的會場內。
在此例子中,服務提供裝置212係含有第1通訊部31c。已被取得的第1行動資訊81i,係被第1通訊部31c所獲取。已被第1通訊部31c所獲取的第1行動資訊81i,係在服務提供裝置212內被評價。基於評價結果,第1服務81s係被提供部31p所提供。
服務提供裝置212係包含聲援物品。聲援物品內係儲存有,含有照片、映像、音樂、聲音、折價券及廣告之至少任一者的資訊。該資訊係包含例如複數內容。例如對數個內容,設有存取限制。第1參加者81的活動中之動作,係被攝像部11及麥克風12等所偵測。偵測結果係被評價,隨應於偵測結果,內容之存取限制係被解除。
在服務提供裝置212中係例如,隨應於藉由活動的會場中所被設置的無線通訊系統及數位看板之至少任一者之系統所獲得的資訊,對複數內容之任一者的存取會變成可能。
於本實施形態中,係不進行眾多參加者所致之大容量之通訊,就可對複數參加者之每一者,提供適合的服務。
於服務提供裝置212中,第1行動資訊81i之評價,係亦可有別於服務提供裝置212而被進行。評價結果之資訊,係亦可被發送至服務提供裝置212。
於服務提供裝置212中,成為第1服務81s
的複數內容,係亦可有別於服務提供裝置212而另外設置。服務提供裝置212係亦可例如將另外設置的複數內容,透過有線或無線之任意通訊系統而獲取。
於服務提供裝置212中,亦可隨應於由POS及網際網路等之系統所得的資訊,使對複數內容之任一者的存取變成可能。
服務提供裝置212,係亦可為攜帶形的資訊終端機器。例如,在該資訊終端機器,與第1參加者81之選擇無關地,保存有複數內容(影像、映像或音樂等)。例如,藉由進行健康管理所需之可穿戴式機器,偵測使用者的脈搏。隨應於已被偵測到的結果,對複數內容之任一者的存取成為可能。在此例子中,係不會對通訊架構系統造成負荷,就可提供適合於每位使用者的服務。
例如,人或動物之狀態,係被狀態感測器所偵測。狀態感測器係包含例如:加速度感測器(例如第1感測器31)、攝像部11、麥克風12、及位置資訊感測器之至少任一者。位置資訊感測器係包含例如衛星測位系統(例如包含GPS)。位置資訊感測器係包含例如,利用無線通訊機的測位系統。狀態感測器係亦可包含偵測身體狀態的感測器。偵測身體狀態的感測器,係測定體溫、脈搏、血壓及發汗之至少任一者。
隨著狀態感測器之結果而提供服務。服務係包含,使得對複數資料之存取,階段性地有效。對複數資料之存取係包含例如,複數內容之任一者的提供。對複數
資料之存取係包含,對複數內容之存取限制的解除。
複數內容係包含例如:影像、映像、音樂及聲音之至少任一者。複數資料係包含例如:密碼、認證號碼及條碼。複數資料係包含,關於網際網路服務及應用軟體之至少任一者的資訊。複數資料係包含操作內容的軟體。
複數資料係被儲存在例如資訊機器(攜帶終端機器、個人電腦等)中所被設置的記憶媒體。複數資料係亦可被儲存在,被設置在網際網路上的記憶媒體。這些記憶媒體係被儲存在例如:碟片媒體(例如包含硬碟、DVD及CD)、或半導體記憶體(例如非揮發性半導體記憶裝置等)等。
實施形態係包含,隨著狀態感測器之結果,使記憶媒體中所被記錄的資料,階段性地有效。
於實施形態中,例如,當使用者在包含公共施設、商業施設、商店街、遊樂園及街中之至少任一者的場所中移動之際,將從該場所中所被設置之近距離無線終端(信標)所配訊之資訊加以取得的可穿戴式終端,配合對其事前登錄的項目,來進行資訊的選擇。此時,例如,可穿戴式終端中,不需要個人資訊。例如,所被設置的近距離無線終端,係只有有被登錄的項目,才會向使用者配送資訊。
例如,在購物之際,使用者之移動路徑、或商品之移動,係被影像解析裝置及無線通訊裝置所計測。
影像解析裝置及無線通訊裝置係被內藏於例如,使用者所使用的購物車(含購物籃)。影像解析裝置及無線通訊裝置,係亦可被設置在施設內。例如,在人多時對周邊的禮讓、及根據商品之出入之至少任一者所推測的購入率,係被計測。在此時點上,個人資訊之登錄等係未發生。購入率,係被視為購物車之資訊,相應於購入率而進行優惠券之發放等。
有向使用者提供各種服務的系統。例如,希望向音樂會或運動等之參加活動的參加者提供適切服務。若依據實施形態,則可提供可向參加活動的參加者,提供較適切服務的服務提供系統及服務提供裝置。
第7實施形態係有關於,將關於感動體驗UX的資料予以積存的資料建構方法。第7實施形態係有關於,例如關於第1實施形態所說明過的「人格」之生成之例子。
第7實施形態,係提供便利的資料建構方法。若依據第7實施形態,則資料建構方法係獲取暱稱,並將第1集合資訊與前記暱稱建立關連而保存。前記第1集合資訊係含有,前記暱稱所對應之使用者所被提供的第1服務的第1服務辨識資訊、和前記使用者關於前記第1服務所進行的第1行動資訊。
圖16係第7實施形態所述之資料建構方法加以例示的模式圖。
如圖16所示,本第7實施形態所述之資料建構方法中係例如,針對複數使用者380(例如第1使用者381及第2使用者381等)之每一者,建構資料70D。
資料70D係被保存在例如記憶部70中。記憶部70,係被設置在網際網路上的任意之場所。記憶部70係亦可被設在例如雲端伺服器等。記憶部70係具有複數部分,複數部分亦可被空間性地分離設置。記憶部70係可藉由無線及有線之任一方法而存取。
資料70D,係對應於複數使用者380之每一者的暱稱80n而被建構。複數使用者380之每一者,係與複數暱稱80n之每一者建立對應。例如,第1使用者381,係與第1暱稱81n建立對應。第2使用者382,係與第2暱稱82n建立對應。
圖16的例子中,第1暱稱81n,係以「##ACBD」之字串而被顯示。第2暱稱82n,係以「##BDAC」之字串而被顯示。例如,藉由使用者380,暱稱80n係被決定。暱稱80n之字串係為任意。對暱稱80n亦可安排例如密碼等。藉此,在複數使用者380使用相同暱稱80n時,可以識別不同的使用者380。
暱稱80n,係與使用者380的本名不同。例如,可以無法從暱稱80n來界定使用者380的方式,來設定暱稱80n。暱稱80n係不含例如使用者380的個人資訊。暱稱80n係不與例如使用者380的個人資訊建立關連。可以不與能夠界定使用者380的例如郵件位址建立關
連的方式,來設定暱稱80n。例如,可以不與能夠界定個人的信用卡建立關連的方式,來設定暱稱80n。
對使用者380係提供各種之服務S00。服務S00係為例如活動。服務S00係亦可包含往例如活動的參加之引導。使用者380係與該服務S00關連而行動。例如,使用者380係參加所被引導的活動。例如,使用者380係購入所被引導的活動所關連的商品。
服務S00係亦可藉由例如實施第7實施形態所述之資料建構方法的實施者,來提供給使用者380。亦可藉由例如實施第7實施形態所述之資料建構方法的實施者,把應用軟體(管理應用程式)提供給使用者380。亦可藉由應用軟體,把服務S00提供給使用者380。
或者,服務S00係亦可藉由例如與實施第7實施形態所述之資料建構方法的實施者不同的主體,來提供給使用者380。亦可藉由例如實施第7實施形態所述之資料建構方法的實施者,把應用軟體(管理應用程式)提供給使用者380。藉由與實施第7實施形態所述之資料建構方法的實施者不同的主體而被提供給使用者380的服務S00的相關之各種資訊,係亦可藉由該應用軟體,而對使用者380做收送訊。
例如,對使用者380提供複數服務S00(例如第1服務S01及第2服務S01等)。對應於複數服務S00之每一者,賦予用來界定該服務S00的資料(服務辨識資訊DS00)。另一方面,對應於使用者380的行動,賦予
資料(行動資訊DA00)。
例如,對第1使用者381,提供第1服務S01。第1服務S01係為例如第1活動(例如第1音樂會)。第1服務S01係具有第1服務辨識資訊DS01。在此例子中,第1服務辨識資訊DS01係為「#S1001」之字串(資料)。該字串係可依照任意的規則而設定。
然後,對第1使用者381,提供第2服務S02。第2服務S02係為例如第2活動(例如第2音樂會)。第2服務S02係具有第2服務辨識資訊DS02。在此例子中,第2服務辨識資訊DS02係為「#S2007」之字串(資料)。該字串也可依照任意的規則而設定。
如此,對應於複數服務S00(例如活動)之每一者,設有ID號碼(服務辨識資訊DS00,例如活動號碼)。
第1使用者381,係參加第1服務S01(身為第1活動的第1音樂會)。參加的申請行動,係被第1使用者381所進行。藉由該行動,例如,入場券係被購入。然後,第1使用者381,係與第1服務S01(第1音樂會)關連,而購入第1音樂會中所使用的物品(例如關於圖10所說明過的保持物30等)。物品係對應於物品300。該物品係為例如,在第1音樂會中所使用的聲援所需之發光裝置。甚至,第1使用者381,係購入在第1音樂會中所被演奏的音樂之軟體等。第1使用者381,係在第1音樂會中,進行聲援的行動。
例如,對第1使用者381之如此行動之每一者,賦予行動資訊DA00。例如,對第1使用者381關於第1服務S01所進行的行動,係賦予第1行動資訊DA01。亦可設置複數第1行動資訊DA01。
在圖16的例子中,關於第1服務S01的第1使用者381的第1行動資訊DA01,係含有「#A1001」、「#A1002」、「#A1003」及「#A1004」等之字串(資料)。例如,「#A1001」之字串,係對應於上記的「參加的申請」(入場券的購入)。例如,「#A1002」之字串,係對應於上記的「物品的購入」。例如,「#A1003」之字串,係對應於上記的「軟體等的購入」。例如,「#A1004」等之字串,係含有「聲援行動的程度」。關於「聲援行動的程度」之例子,將於後述。如此,第1行動資訊DA01係含有,關於第1使用者381對第1服務S01所進行過之行動的各種資訊。
例如,第1使用者381,係針對第2服務S02(身為第2活動的第2音樂會),向他人進行通知。然後,第1使用者381,係與第1服務S02(第2音樂會)關連,而發送關於第2服務S02的感想。
例如,對第1使用者381關於第2服務S02所進行的行動,係賦予第2行動資訊DA02。此情況下也是,設有複數第2行動資訊DA02。
在圖16的例子中,關於第2服務S02的第1使用者381的第2行動資訊DA02,係含有「#A2010」及
「#A2019」等之字串(資料)。例如,「#A2010」之字串,係對應於上記的「對他人的通知」。例如,「#A2019」之字串,係對應於上記的「感想的發送」。如此,第2行動資訊DA01係含有,關於第1使用者381對第2服務所進行過之行動的各種資訊。
於第7實施形態中,係將服務S00予以界定的資料(服務辨識資訊DS00)、和暱稱80n所對應之使用者380的行動所對應之資料(行動資訊DA00)的組合,係被視為集合資訊DSET00。集合資訊DSET00,係對應於複數服務S00。
於第7實施形態中,集合資訊DSET00,係為1個暱稱80n所固有。亦即,集合資訊DSET00,係為複數使用者380之每一者所固有。例如,第1暱稱81n所固有之集合資訊DSET81,與第1暱稱81n建立關連。第1暱稱81n所固有之集合資訊DSET81係含有例如:關於第1服務S01的第1集合資訊DSET01、及關於第2服務S02的第2集合資訊DSET02等。
如此,對使用者380之每一者,提供複數服務S00。對複數使用者380之每一者,與服務S00關連的資訊,係被保存。所被保存的資訊(資料)係包含:用來界定服務S00的資訊(服務辨識資訊DS00)、和關於服務S00的使用者380的行動之資訊(行動資訊DA00)。該所被保存的資訊(資料),係與使用者380的暱稱80n建立關連而被保存。藉此,已被保存的資訊(資料),即
使無法界定使用者380的個人,仍含有該使用者380的關於服務S00之行動的履歷。關於行動履歷的資訊,係可不與界定個人之資訊建立關連。因此,安全性管理係為容易。資料的利用範圍會擴大,而為便利。
例如與第1使用者381所對應之第1暱稱81n建立關連,將第1使用者381所對應之集合資訊DSET81予以保存。已被保存的資訊(資料),即使無法界定第1使用者381的個人,仍含有第1使用者381的關於服務S00之行動的履歷。藉此,可以掌握第1使用者381(亦即第1暱稱81n)所對應之服務的嗜好。
於第7實施形態中,集合資訊DSET00,係為複數使用者380之每一者所固有。例如,對應於第2使用者382而設置第2暱稱82n。第2暱稱82n所固有之集合資訊DSET81,係與第2暱稱82n建立關連。第2暱稱82n所對應之集合資訊DSET82係亦可含有例如:關於第1服務S01的第1集合資訊DSET01、及關於第2服務S02的第2集合資訊DSET02等。例如,第2暱稱82n所對應之第1服務S01所相關之第1集合資訊DSET01,係亦可與第1暱稱81n所對應之第1服務S01所相關之第1集合資訊DSET01不同。例如,第2暱稱82n所對應之第2服務S02所相關之第2集合資訊DSET02,係亦可與第1暱稱81n所對應之第2服務S02所相關之第2集合資訊DSET02不同。
如此,於第7實施形態中,資料建構方法,
係獲取暱稱80n(第1暱稱81n等)。然後,將含有該暱稱80n所對應之使用者380(第1使用者381)所被提供的第1服務S01之第1服務辨識資訊DS01、和該使用者380(第1使用者381)針對第1服務S01所進行過的第1行動資訊DA01的第1集合資訊DSET01,與暱稱80n(第1暱稱81n)建立關連而保存。保存係在例如記憶部70中進行。
然後,在第7實施形態所述之資料建構方法中,係還將含有該使用者380(第1使用者381)所被提供的第2服務S02之第2服務辨識資訊DS02、和使用者380(第1使用者381)針對第2服務S02所進行過的第2行動資訊DA02的第2集合資訊DSET02,與暱稱80n(第1暱稱81n)建立關連而保存。該保存也是在例如記憶部70中進行。
對應於對使用者380之每一者所被設置的暱稱80n,如此關於複數服務S00之行動的資料,係被積存。已被積存之資料,係可正確表現該使用者380的嗜好。即使使用者380未被界定的狀態下,仍可有效取得關於該使用者380之嗜好的資料。
藉由使用如此的資料,就可掌握對象的嗜好之傾向。隨應於該嗜好之傾向,就可提供適切的服務。再者,資料係不是與使用者380的個人名而是與暱稱80n建立關連。如此的資料,係可不與用來界定使用者380個人的資訊,建立關連。因此,安全性管理係為容易。資料的
利用範圍會擴大,而為便利。
如此,於第7實施形態所述之資料建構方法中,會獲取暱稱80n。然後,將暱稱80n所對應之使用者380所相關之複數集合資訊DSET00,與該暱稱80n建立關連而保存。複數集合資訊DSET00之每一者係含有:複數服務辨識資訊DS00之每一者、和複數行動資訊DA00之每一者。複數服務辨識資訊DS00之每一者,係被設置給,該暱稱80n所對應之使用者380所被提供的複數服務S00之每一者。複數行動資訊DA00之每一者,係與該使用者針對複數服務S00所進行過的複數行動之每一者有關。
藉由對應於複數服務S00而將複數集合資訊DSET00予以積存,暱稱80n所對應之嗜好所相關之資訊,會被積存。亦即,藉由對應於複數服務S00,來積存複數集合資訊DSET00,就可在例如雲端上,積存人格資料。人格資料,係與使用者380所對應之暱稱80n,建立對應。例如,複數使用者380之每一者所對應之人格,係在平台上被生成。該人格係可設定成無法界定個人。該人格係有效率地反映出使用者380之每一者的嗜好。
於第7實施形態中,使用者380係透過例如網際網路電路,而與記憶部70進行資料授受。例如,在雲端上,設置伺服器,經由伺服器,與記憶部70進行通訊。
亦可藉由例如資料建構方法的實施者,把應
用軟體(管理應用程式)提供給使用者380。藉由應用軟體之執行,就可存取例如所定之入口網站。在該入口網站上,設有例如所定之輸入畫面。藉由輸入畫面,使用者380之每一者,係登錄暱稱80n。例如,與暱稱80n一起設定有密碼。
藉由暱稱80n之登錄,例如,使用者380之每一者所對應之資料的保存場所(在軟體上所規定的記憶體領域),係被設定。在記憶體領域中,就可保存複數集合資訊DSET00。
行動資訊DA00係亦可包含活動之前後的使用者之行動。例如包含:活動前的事前調查、參加證或進行聲援之物品(物品)等的選擇、購入、準備調整等之行動。具體而言,例如,使用者若在聲援物品之販售網站中登錄系統共通之暱稱,則在系統中會實施資料的連結。此時,亦可記錄下提案給使用者的零件、程式、或服務之選擇過程中的點選操作或輕觸操作等。將這些操作的最終決定之組合予以記錄。又,若有使用相同的暱稱而被許可利用的現實之社群網站、及網際網路上之社群網站,則亦可在如此的社群網站中,在使用者的許可下,與已被公開的製作範例等建立關連。該製作範例中係亦包含有例如,使用者本身所做的程式之改造、及硬體之改造等。此時,新增的行動資料號碼,就會在網站內被新登錄。
以下同樣地,關於現實及網際網路上的服務,藉由使用者本身的手而使用相同的暱稱。使用相同的
暱稱利用服務時,基於預先設定的規則而實施行動資料之連結。與資料連結目標的連結強度,係可藉由管理者手動設定、或藉由自動化的程式而實施。
又,行動資訊DA00係可包含例如:活動前與友人討論或社群中討論的行為、與友人或社群的連絡手段、討論的內容、甚至關於物品的操作履歷等。
行動資訊DA00係可包含例如:活動後進行資料之確認的行為、存取社群的行為、購買行動、關連照片‧動畫‧聲音‧本文的視聽、廣告的視聽、程式的下載、活動相關之遊戲的參加及該遊戲的遊玩內容、及有關下次活動等。甚至,行動資訊DA00係亦可含有例如:關於活動的交流內容、主動的發言、支援行動、抱怨、批評、對他人的攻撃性發言、及使用者被動接受的行為等。
藉由事前對內容類所被附加的標籤或關鍵字,而實施行動資料之連結。行動資料之連結,係可由管理者手動設定,也可由程式進行的影像解析、聲音解析、本文解析等而自動設定。資料連結的規則,係亦可在服務期間中被變更。
於第7實施形態中,服務辨識資訊DS00(例如第1服務辨識資訊DS01及第2服務辨識資訊DS02等),係亦可被使用者380所輸入。例如,藉由應用軟體的執行,與使用者380所對應之暱稱80n建立對應的輸入畫面,會被提供。
使用者380係對輸入畫面,輸入例如服務S00
(例如活動)之名稱或識別號碼等。然後,使用者380,係將關於服務S00(例如活動)所實施的行動所對應之識別號碼等,予以輸入。例如,輸入已購入之物品等的識別資訊。輸入係亦可包含名稱、記號及號碼等之輸入。輸入係亦可藉由例如條碼或2維碼等所致之輸入。輸入係包含例如物品等中所被設置的記憶體元件等所致之輸入。記憶體元件係可藉由例如:電性,磁性及光學之至少任一者之方法,而將資訊予以記錄。亦可使用如此的記憶體元件,來輸入已購入之物品等的識別資訊。
如此,例如,第1服務辨識資訊DS01及第1行動資訊DA01之至少任一者,係被使用者380所輸入。例如,第2服務辨識資訊DS02及第2行動資訊DA02之至少任一者,係被使用者380所輸入。
使用者380所致之輸入,係亦可在關於購入服務S00(活動等)之物品之際,藉由與該物品之購入行動連動的許可訊號之送訊,而被進行。例如,一旦購入物品,則基於該購入資訊,而進行核對。該核對中,係向使用者380詢問,是否將已經購入該物品的此一資訊,發送至與第7實施形態所述之資料建構方法連動的伺服器。該核對係例如,於使用者380所能使用的瀏覽器中的畫面中被進行。使用者380,係許可發送已經購入的此一資訊,輸入該使用者380所對應之暱稱80n(及密碼)。藉此,已經購入的此一資訊,係與暱稱80n建立對應而保存。
另一方面,在參考例中,係在使用者已經購
入物品等之際,將已經購入的此一資訊,不是藉由該使用者之輸入,而是自動地予以發送、積存。此情況下,該使用者購入物品之際所使用的個人資訊(姓名、地址、郵件位址、或信用卡資訊等),和已經購入的此一資訊,會被建立關連。因此,針對個人資訊,就需要高度的安全性管理。
相對於此,於第7實施形態中,第1服務辨識資訊DS01及第1行動資訊DA01之至少任一者,是由使用者380所輸入的情況下,則已被輸入之行動資訊(購入資訊),係與暱稱80n進行關係建立。已被輸入之行動資訊,係可不與使用者380的個人資訊建立關連。因此,安全性管理係變得容易。
第7實施形態所述之資料建構方法,係亦可向使用者380催促第1服務辨識資訊DS01及第1行動資訊DA01之至少任一者之輸入。例如,在使用者380的暱稱80n所對應之畫面上,顯示有第1服務辨識資訊DS01所對應之活動之名稱等,顯示有第1行動資訊DA01所對應之物品名(商品名)等。然後,在畫面上,進行「是否登錄該物品?」等之顯示。基於該顯示,使用者380,係將第1服務辨識資訊DS01及第1行動資訊DA01之至少任一者之資訊予以輸入,藉此,該資訊就與暱稱80n建立關連而保存。甚至,藉由選擇許可之輸入鍵,第1服務辨識資訊DS01及第1行動資訊DA01之至少任一者之資訊,就與暱稱80n建立關連而保存。
於第7實施形態中,亦可設置,讓使用者380想要輸入第1服務辨識資訊DS01及第1行動資訊DA01之至少任一者之資訊的構成。
例如,隨應於服務S00之種類,而設定得分。甚至,隨應於關於服務S00的行動之種類與行動之程度,來設定得分。使用者380會希望使該得分能夠增加。例如隨應於使用者380所對應之暱稱80n,而設定圖形(圖表等)等。然後,隨著得分,圖形會變化。該圖形係被顯示於例如入口網站的特定之場所。例如,亦可將得分與暱稱80n一起公開。亦可將得分所對應之圖形與暱稱80n一起公開。例如,複數使用者380的1人,係可瀏覽其他使用者380所對應之暱稱80n之得分(及圖形等)。於複數使用者380中,會希望獲得所定之圖形。例如,藉由如此構成,使用者380係會希望積極輸入將服務S00及其所對應之行動資訊DA00。藉由如此構成,就可有效率地收集使用者380(暱稱80n)所對應之各種資料。
如此,於第7實施形態中,係顯示出第1行動資訊DA01的評價結果(上記之得分、及相應於得分的圖形等)。該顯示,係可亦可讓該第1行動資訊DA01所對應之使用者380以外的使用者380瀏覽。
例如,亦可制定第1行動資訊DA01所對應之評價基準。例如,第1行動資訊DA01係為服務S00(例如音樂會等)時,隨應於行動之種類而賦予評價之得分。亦可基於該得分(評價基準),來評價第1行動資訊
DA01。亦可顯示相應於評價基準的第1行動資訊DA01。亦即,針對第1行動資訊DA01,亦可進行加權所致之評價。
以下,說明服務S00之例子。
例如,使用者380進行物品之購買、軟體之購買、物品之借用、或軟體之借用等時,服務S00係對應於物品或軟體。
例如,會有使用者380參加活動等的情形。此情況下,服務S00(第1服務S01及第2服務S02等)係包含例如活動(第1活動)。活動係可讓使用者380(第1使用者381及第2使用者382等)參加。
活動係包含例如:音樂會、競技會、慶典、展示會及販售會等。競技會係為例如有關於運動。競技會係亦可包含例如:遊戲(卡牌遊戲、球類比賽極電子遊戲)。活動係亦可包含例如:校慶、婚禮、旅行或慶生會等。活動中,係亦可有複數使用者380參加。關於活動的各種例子,將於後述。
活動中係有例如表演者存在。表演者係包含例如:歌手、演員、舞者、藝術家、運動選手、及遊戲比賽的執行者之至少任一者。表演者,係亦可包含活動相關之製作者或製作物。表演者係包含例如:電影等之錄影映像、藝術作品、料理及產品。表演者,係亦可包含參加活動的別的使用者。
以下為了簡化說明,說明活動是歌手的音樂
會的情形。
第1使用者381,係參加音樂會。第1使用者381係為視聽者。第1使用者381,係在正在參加音樂會時,採取聲援表演者(例如歌手)的行動。例如,以符合表演者之狀態,進行拍手、發聲、搖擺身體等,甚至跳舞。在此例中,表演者之狀態係包含:表演者的歌、音樂及舞蹈之至少任一狀態。表演者之狀態係亦可包含:照明、氣體放出、及振動之至少任一狀態。
例如,有時候,第1使用者381係攜帶會產生光的螢光棒等之物品。物品之例子係於後述。第1使用者381,係配合表演者的歌或舞蹈,而揮動物品。如此的第1使用者的行動,係被包含在第1行動資訊DA01中。
例如,第1行動資訊DA01係被評價。例如,第1使用者381的螢光棒之揮動,與表演者之狀態(運動或音樂之韻律等)的符合程度,係被評價。例如,如此的評價之結果達到基準時,針對第1行動資訊DA01就賦予高得分。
另一方面,第1使用者381,係獲取第1服務S01(第1活動,亦即音樂會)相關連的物品(例如購入)。第1行動資訊DA01係亦可包含關於該物品之獲取的資訊。亦即,第1行動資訊DA01係亦可包含,讓使用者380(第1使用者381)獲取的關於第1活動之物品的相關資訊(物品資訊)。
物品,係亦可在第1服務S01(第1活動,亦
即音樂會)中,被保持在第1使用者381中。物品中亦可設有加速度感測器等。藉由感測器,物品的運動會被偵測,結果而言,可偵測第1使用者381的行動。
第7實施形態中的物品,係亦可包含第2~第6實施形態所說明的保持物30。例如,物品係包含圖9(a)~圖9(c)中所例示的:發光裝置30a、旗狀體30b、扇狀體30c、布狀體30d、擴音器30e、麥克風30f、手環30g、項鍊30h、手錶30i、戒指30j、眼鏡30k、衣服30l、鞋子30m、手套30n及帽子30o之至少任一者。
這些物品(例如保持物30)中設有感測器31。感測器31係包含例如加速度感測器。感測器31係偵測,包含第1使用者381之身體之運動的資訊(被包含在第1行動資訊DA01中)。感測器31係偵測第1使用者381的身體之至少一部分的加速度、速度及移動方向之至少任一者。當感測器31含有麥克風時,感測器31係被包含在,包含第1使用者381之聲音的資訊(第1行動資訊DA01)。
於第7實施形態中,作為物品所使用的發光裝置30a,係亦可具有圖10所說明的構成。第1記憶體31d,係將關於偵測結果的資訊,加以儲存(記憶)。第1記憶體31d,係將關於第1處理裝置31b之動作的資訊,加以儲存(記憶)。第1記憶體31d係亦可將,使用者380所被提供的別之服務(與第1服務S01不同之服務
S00)所相關之資訊,加以儲存(記憶)。
如此,物品(保持物30)係亦可包含:發光裝置、旗狀體、團扇狀體、布狀體、擴音器、麥克風、手環、項鍊、手錶、戒指、眼鏡、衣服、鞋子、手套、帽子、頭戴式耳機、耳戴式耳機、助聽器及飾品之至少任一者。
例如,第1行動資訊DA01,係包含有這些物品的辨識資訊。第1行動資訊DA01係亦可包含,第1使用者381已經獲取(例如購入)這些物品的資訊。這些物品與暱稱80n係被建立關連,這些物品是誰(個人)所有,係可不被界定。
甚至,第1行動資訊DA01係亦可包含,使用者380(例如第1使用者381)正在參加第1活動時的資訊(參加中資訊)。該參加中資訊係亦可包含例如:關於使用者380(例如第1使用者381)的身體之運動、使用者380(例如第1使用者381)的狀態、及使用者380(例如第1使用者381)的聲音之至少任一者的資訊。
甚至,上記的物品,係亦可取得上記的參加中資訊。已被取得之參加中資訊,係亦可被使用者380所輸入。輸入係透過例如入口網站,而被保存在記憶部70。
甚至,第1行動資訊DA01係亦可包含,使用者380的關於第1服務S01(第1活動等)的,收訊之資訊、發訊之資訊、及偵測之資訊等。發訊之資訊係亦可包
含,針對第1服務S01的應改善點等。亦可藉由這些資訊之種類,設置評價基準,以評價基準為基礎進行評價。
以下,在行動資訊(例如第1行動資訊DA01)之評價中,亦可藉由圖12所說明的評價項目等來為之。第1行動資訊DA01係例如,基於評價項目而被評價。例如,已被感測器31所偵測到的第1使用者381的第1身體之運動,係被評價。評價結果,係以例如雷達圖(參照圖12)而被顯示。評價結果係亦可藉由例如:圖表、記號、插畫、圖案、及替身(人型、人偶)之至少任一者來顯示。評價結果係亦可藉由例如氣體及液體之至少任一者來表現。評價結果係亦可藉由,所被顯示的影像之構成之變化(漫畫的分格之變化等),而被顯示。亦可藉由顯示之大小或色彩之變化來顯示。評價結果的視覺化表現,係亦可在每種活動中適用各式各樣的表現。
評價結果,係在畫面顯示以外,亦可從使用者身上所穿戴的機器或周圍之機器、空間所致之演出,而被提供。亦可藉由光源之點亮、熄滅、聲音、香氣、振動、對皮膚之刺激、味道所致之變化所致之提供或是該組合,而被提供。
評價項目係包含例如,與表演者的同調度E1。同調度E1係包含,第1使用者381之行動與表演者之運動的時序之一致度。
評價項目係包含,與其他使用者(例如第2使用者382)的同調度E2。同調度E2係包含,第1使用
者381之運動、與異於第1使用者381的其他使用者(第2使用者382)之運動的時序之一致度。
評價項目係包含例如,運動的完成度E3。運動的完成度E3係包含,第1使用者381之運動(例如舞蹈)、與預先制定之運動的一致度。運動的完成度E3係亦可包含運動之大小及時間。運動的大小,係為第1使用者381的第1身體之移動的範圍之大小。運動的時間,係為第1使用者381正在運動第1身體的時間之長度。
例如,藉由感測器31、攝像部及麥克風之至少任一者所得的資料,是基於與表演者的同調度E1、與其他使用者的同調度E2、及運動的完成度E3之評價項目,而被評價。
評價項目係亦可包含例如熱中度E4。熱中度E4係亦可包含例如,第1使用者381的專心度。例如,第1身體的含有脈搏數及血壓之至少任一者的資料,是被當成熱中度E4之評價項目而被評價。
評價項目係亦可包含例如貢獻度E5。貢獻度E5係包含,用來良好實施活動所需的行動(發言)之評價。例如,該行動(包含發言)係亦可包含例如,第1使用者381的自發性行動。例如,貢獻度E5係亦可包含稱讚活動的行動(包含發言)。貢獻度E5係亦可包含提議活動相關之改善點的行動(包含發言)。例如,貢獻度E5係亦可包含用來解決活動中之麻煩所需的行動(包含發言)。例如,關於活動會場中的第1使用者381之行動
(包含發言)的資訊,係被感測器31、攝像部、麥克風等所取得。資訊之獲取,係包含從Web等之網際網路的獲取。如此的資訊,係被當作貢獻度E5之資料而被評價。
評價項目係亦可包含例如協力度E6。協力度E6係包含例如,對於活動營運所下達之指示的順從度等。例如,營運所下達之指示係包含例如:活動會場內的移動之指示(包含入退場之指示、休息之指示及座席指示等)等。營運所下達之指示係亦可包含例如,在活動之舉辦前及活動之舉辦後所進行的指示。
例如,於第7實施形態的1個例子中,係將已被獲取之第1行動資訊DA01,基於評價項目(例如關於圖20所說明過的評價項目等),加以評價。亦可基於評價的結果,變更所被提供的另一服務S00。評價項目係包含例如第1關連度。第1關連度係含有:被活動所提供的,至少含有音樂及映像之任一者的提供資訊、與第1行動資訊DA01之間的相關性。第1關連度係包含例如,與表演者的同調度E1。
評價項目係亦可包含例如第2關連度。第2關連度係含有:參加活動的第2使用者382的有關於活動相關行動之第2行動的有關之第2行動資訊、與第1行動資訊DA01之間的相關性。第2關連度係包含,與第2使用者382的同調度E2。
如以上所述,於第7實施形態中,評價項目係可做各
種變形。
使用者所利用之服務的相關之資訊會被統計,提供適合於使用者的資訊。建構出能夠便利使用的資料庫,是理想的。若依據第7實施形態,則可提供便利的資料建構方法。
作為第7實施形態雖然例示資料建構方法來說明,但第7實施形態係亦可為,用來使電腦執行該資料建構方法所需之資料建構程式之形態。第7實施形態所述之資料建構程式,係具有以下之第1~第8特徵。
第1特徵所述之資料建構程式,係獲取暱稱;將含有前記暱稱所對應之使用者所被提供的第1服務的第1服務辨識資訊、和前記使用者關於前記第1服務所進行的第1行動資訊的第1集合資訊,與前記暱稱建立關連而保存。
第2特徵所述之資料建構程式,係於第1特徵中,還將含有已被提供給前記使用者的第2服務的第2服務辨識資訊、和前記使用者關於前記第2服務所進行的第2行動資訊的第2集合資訊,與前記暱稱建立關連而保存。
第3特徵所述之資料建構程式,係於第1或第2特徵中,前記第1服務係包含,可讓前記使用者參加的第1活動。
第4特徵所述之資料建構程式,係於第3特徵中,前記第1行動資訊係包含,關於前記使用者所獲取
並且有關於前記第1服務之物品的物品資訊。
第5特徵所述之資料建構程式,係於第3或第4特徵中,前記第1行動資訊係含有:關於前記使用者正在參加前記第1活動時的前記使用者的身體之運動、前記使用者的狀態、及前記使用者的聲音、之至少一者的資訊。
第6特徵所述之資料建構程式,係於第1~第5之任1特徵中,前記第1服務辨識資訊及前記第1行動資訊之至少任一者,係由前記使用者所輸入。
第7特徵所述之資料建構程式,係於第1~第6之任1特徵中,將前記第1行動資訊的評價結果予以顯示。
第8特徵所述之資料建構程式,係於第1~第7之任1特徵中,前記暱稱係不含前記使用者的個人資訊。
第7實施形態係亦可為,記錄上記資料建構程式的電腦讀可讀取之記錄媒體之形態。作為第7實施形態所述之記錄媒體,具體而言,係可想定為:CD-ROM(-R/-RW)、光磁碟、HD(硬碟)、DVD-ROM(-R/-RW/-RAM)、FD(軟碟)、快閃記憶體、記憶卡、或記憶棒及其他各種ROM或RAM等,藉由在這些記錄媒體中記錄上述令電腦執行第7實施形態之資料建構方法所需之資料建構程式而流通,就可容易實現該當方法。然後對電腦等之資訊處理裝置裝著如上記的記錄媒體而藉由資訊處理
裝置讀出資料建構程式,或是令資訊處理裝置所具備的記憶媒體記憶該當資料建構程式,因應需要而予以讀出,就可執行第7實施形態的資料建構方法。
實施形態係含有例如以下的構成。
一種服務提供系統,係將第1使用者的身上所穿戴的、或前記第1使用者之保持物上所被設置的第1感測器所偵測到的第1資料之至少一部分,當作與前記第1使用者之識別資訊建立對應的第1情境資訊而予以積存;將以前記已被積存之前記第1情境資訊的第1集合體為基礎的第1服務,提供給前記第1使用者。
如構成1所記載之服務提供系統,其中,將複數筆前記第1情境資訊予以積存;以前記已被積存之前記複數筆第1情境資訊之前記第1集合體為基礎,來推定前記第1使用者之特性;以前記第1使用者的前記特性為基礎來決定前記第1服務。
如構成2所記載之服務提供系統,其中,將第2使用者的身上所穿戴的、或前記第2使用者之保持物上所被設置的第2感測器所偵測到的複數筆第2資料之至少一部分,當作與前記第2使用者之識別資訊建立
對應的複數筆第2情境資訊而予以積存;以前記已被積存之前記複數筆第2情境資訊之第2集合體為基礎,來推定前記第2使用者之特性;當前記已被推定之前記第2使用者的前記特性、與前記已被推定之前記第1使用者的前記特性的差是小於基準時,將以前記第1資料之前記至少一部分為基礎的第2服務,提供給前記第2使用者。
如構成3所記載之服務提供系統,其中,前記第2服務對前記第2使用者的提供,係以不含前記第1使用者的前記第1使用者的個人資訊的方式而進行。
如構成1~4之任1項所記載之服務提供系統,其中,前記第1感測器,係偵測前記第1使用者正在參加活動時的前記第1使用者的身體之運動、前記第1使用者的狀態、及前記第1使用者的聲音、之至少任一者。
如構成5所記載之服務提供系統,其中,前記第1使用者之保持物係包含:發光裝置、旗狀體、團扇狀體、布狀體、擴音器、麥克風、手環、項鍊、手錶、戒指、眼鏡、衣服、鞋子、手套、帽子、頭戴式耳機、耳戴式耳機、助聽器、飾品、及體育用品之至少任一者。
如構成5或6所記載之服務提供系統,其中,前記第1服務係包含:關於前記活動的影像資訊、關於前記活動的映像資訊、關於前記活動的音樂資訊、及關於前記活動的聲音資訊之至少任一者。
如構成5~7之任1項所記載之服務提供系統,其中,基於評價項目來評價前記第1資料;基於前記評價之結果來變更前記第1服務;前記評價項目係含有第1關連度、與第2關連度;前記第1關連度係含有:被前記活動所提供的,至少含有音樂及映像之任一者的提供資訊、與前記第1資料之間的相關性;前記第2關連度係含有:參加前記活動的第2使用者的,有關關於前記活動之行動的第2資料、與前記第1資料之間的相關性。
如構成1~8之任1項所記載之服務提供系統,其中,基於評價項目來評價前記第1情境資訊;基於前記評價之結果來變更前記第1服務。
如構成9所記載之服務提供系統,其中,前記第1服務係包含:基於前記第1情境資訊而被作成的第1影像資訊、基於前記評價之前記結果而被作成的第2影像資訊之至少任一者。
如構成1~10之任1項所記載之服務提供系統,其中,前記第1服務對前記第1使用者的前記提供,係包含:使前記第1使用者變成可以存取到,被提供給前記第1使用者之資訊。
一種服務提供裝置,係具備:第1感測器,係被參加活動之第1參加者所保持,用來偵測前記第1參加者正在參加前記活動時的,前記第1參加者的第1身體之運動、前記第1身體之狀態、及前記第1參加者的聲音之至少任一者;和第1通訊部,係將前記已偵測到的結果予以發送,將基於前記結果的第1服務予以接收,而將前記第1服務提供給前記第1參加者。
一種服務提供裝置,係具備:
第1感測器,係被參加活動之第1參加者所保持,用來偵測前記第1參加者正在參加前記活動時的,前記第1參加者的第1身體之運動、前記第1身體之狀態、及前記第1參加者的聲音之至少任一者;和提供部,係將以前記已偵測到的結果為基礎的第1服務,提供給前記第1參加者。
一種服務提供裝置,係具備:提供部,係基於含有正在參加活動時的第1參加者的第1身體之運動、前記第1身體之狀態、及前記第1參加者的聲音之至少任一者,從前記第1參加者的影像資料、及前記第1參加者的聲音資料所被偵測出來的前記第1參加者的第1行動資訊,而將被保持於前記第1參加者的保持物中所被設置的記憶部中以存取限制狀態而被記憶的第1服務的有關之資訊的存取許可訊號,提供給前記第1參加者。
一種資料建構方法,係獲取暱稱;將含有前記暱稱所對應之使用者所被提供的第1服務的第1服務辨識資訊、和前記使用者關於前記第1服務所進行的第1行動資訊的第1集合資訊,與前記暱稱建立關連而保存。
如構成15所記載之資料建構方法,其中,還將含有
已被提供給前記使用者的第2服務的第2服務辨識資訊、和前記使用者關於前記第2服務所進行的第2行動資訊的第2集合資訊,與前記暱稱建立關連而保存。
如構成15或16所記載之資料建構方法,其中,前記第1服務係包含,可讓前記使用者參加的第1活動。
如構成17所記載之資料建構方法,其中,前記第1行動資訊係包含,關於前記使用者所獲取並且有關於前記第1服務之物品的物品資訊。
如構成17或18所記載之資料建構方法,其中,前記第1行動資訊係含有:關於前記使用者正在參加前記第1活動時的前記使用者的身體之運動、前記使用者的狀態、及前記使用者的聲音、之至少一者的資訊。
如構成15~19之任1項所記載之資料建構方法,其中,前記暱稱係不含前記使用者的個人資訊。
若依據實施形態則可提供一種,可提供更多歡樂的服務提供系統、服務提供裝置及資料建構方法。
以上,一面參照具體例,一面說明了本發明的實施形態。可是,本發明係並非被這些具體例所限定。例如,關於服務提供系統及服務提供裝置中所含之取得部、提供部、保持物、攝像部、麥克風、獲取部、感測
器、電池、處理裝置、記憶體及通訊裝置等之各元件的具體構成,係只要藉由當業者在公知之範圍中做適宜選擇就能同樣實施本發明,獲得同樣之效果,則仍被本發明的範圍所包含。
又,關於各具體例之任意2個以上之元件在技術可行的範圍內做組合而成者,也是只要包含有本發明的要旨,則仍被本發明的範圍所包含。
其他,以作為本發明的實施形態而上述的服務提供系統及服務提供裝置為基礎,當業者適宜設計變更而能夠實施的所有服務提供系統及服務提供裝置,只要包含有本發明的要旨,則仍都屬於本發明的範圍內。
其他,在本發明的思想之範疇中,只要是當業者,就能想到各種之變更例及修正例,而關於這些變更例及修正例也是屬於本發明的範圍內,這點必須了解。
雖然說明了本發明的數個實施形態,但這些實施形態係只是作為例子而提示,並非意圖用來限定發明的範圍。這些新的實施形態,係可用其他各式各樣的形態而被實施,在不脫離發明之要旨的範圍內,可進行各種省略、置換、變更。這些實施形態或其變形,係被發明之範圍或要旨所包含,同時,也被專利請求之範圍中所記載之發明及其均等之範圍所涵蓋。
Claims (18)
- 一種服務提供系統,係將第1使用者的身上所穿戴的、或前記第1使用者之保持物上所被設置的第1感測器所偵測到的第1資料之至少一部分,當作與前記第1使用者之識別資訊建立對應的第1情境資訊而予以積存;將以前記已被積存之前記第1情境資訊的第1集合體為基礎的第1服務,提供給前記第1使用者;將複數筆前記第1上下文資訊予以積存;以前記已被積存之前記複數筆第1上下文資訊之前記第1集合體為基礎,來推定前記第1使用者的特性;以前記第1使用者的前記特性為基礎來決定前記第1服務;將第2使用者的身上所穿戴的、或前記第2使用者之保持物上所被設置的第2感測器所偵測到的複數筆第2資料之至少一部分,當作與前記第2使用者之識別資訊建立對應的複數筆第2上下文資訊而予以積存;以前記已被積存之前記複數筆第2上下文資訊之第2集合體為基礎,來推定前記第2使用者的特性;將前記已被推定出來的前記第2使用者之前記特性,與前記已被推定出來的前記第1使用者之前記特性進行比較,並算出兩者的差;當前記差是小於基準時,將以前記第1資料之前記至少一部分為基礎的第2服務,提供給前記第2使用者。
- 如請求項1所記載之服務提供系統,其中,前記第2服務對前記第2使用者的提供,係以不含前記第1使用者的前記第1使用者的個人資訊的方式而進行。
- 如請求項1所記載之服務提供系統,其中,前記第1感測器,係偵測前記第1使用者正在參加活動時的前記第1使用者的身體之運動、前記第1使用者的狀態、及前記第1使用者的聲音、之至少任一者。
- 如請求項3所記載之服務提供系統,其中,前記第1使用者之保持物係包含:發光裝置、旗狀體、團扇狀體、布狀體、擴音器、麥克風、手環、項鍊、手錶、戒指、眼鏡、衣服、鞋子、手套、帽子、頭戴式耳機、耳戴式耳機、助聽器、飾品、及體育用品之至少任一者。
- 如請求項3所記載之服務提供系統,其中,前記第1服務係包含:關於前記活動的影像資訊、關於前記活動的映像資訊、關於前記活動的音樂資訊、及關於前記活動的聲音資訊之至少任一者。
- 如請求項3所記載之服務提供系統,其中,基於評價項目來評價前記第1資料;基於前記評價之結果來變更前記第1服務;前記評價項目係含有第1關連度、與第2關連度;前記第1關連度係含有:被前記活動所提供的,至少含有音樂及映像之任一者的提供資訊、與前記第1資料之間的相關性;前記第2關連度係含有:參加前記活動的第2使用者的,有關關於前記活動之行動的第2資料、與前記第1資料之間的相關性。
- 如請求項1所記載之服務提供系統,其中,基於評價項目來評價前記第1情境資訊;基於前記評價之結果來變更前記第1服務。
- 如請求項7所記載之服務提供系統,其中,前記第1服務係包含:基於前記第1情境資訊而被作成的第1影像資訊、基於前記評價之前記結果而被作成的第2影像資訊之至少任一者。
- 如請求項1所記載之服務提供系統,其中,前記第1服務對前記第1使用者的前記提供,係包含:使前記第1使用者變成可以存取到,被提供給前記第1使用者之資訊。
- 一種服務提供裝置,係具備:第1感測器,係被參加活動之第1參加者所保持,用來偵測前記第1參加者正在參加前記活動時的,前記第1參加者的第1身體之運動、前記第1身體之狀態、及前記第1參加者的聲音之至少任一者;和第1通訊部,係將前記已偵測到的結果予以發送,將基於前記結果的第1服務予以接收,而將前記第1服務提供給前記第1參加者;前記第1服務,係基於前記第1參加者的已被積存之第1上下文資訊的第1集合體;前記已被積存之前記複數筆第1上下文資訊之第1集合體,係被使用於前記第1參加者的特性之推定;已被推定出來的前記第1參加者之前記特性,係與已被推定出來的第2參加者之特性進行比較,並算出兩者的差;前記差小於基準時,第2服務係被提供給前記第2參加者。
- 一種服務提供裝置,係具備:第1感測器,係被參加活動之第1參加者所保持,用來偵測前記第1參加者正在參加前記活動時的,前記第1參加者的第1身體之運動、前記第1身體之狀態、及前記第1參加者的聲音之至少任一者;和提供部,係將以前記已偵測到的結果為基礎的第1服務,提供給前記第1參加者;前記第1服務,係基於前記第1參加者的已被積存之第1上下文資訊的第1集合體;前記已被積存之前記複數筆第1上下文資訊之第1集合體,係被使用於前記第1參加者的特性之推定;已被推定出來的前記第1參加者之前記特性,係與已被推定出來的第2參加者之特性進行比較,並算出兩者的差;前記差小於基準時,第2服務係被提供給前記第2參加者。
- 一種服務提供裝置,係具備:提供部,係基於含有正在參加活動時的第1參加者的第1身體之運動、前記第1身體之狀態、及前記第1參加者的聲音之至少任一者,從前記第1參加者的影像資料、及前記第1參加者的聲音資料所被偵測出來的前記第1參加者的第1行動資訊,而將被保持於前記第1參加者的保持物中所被設置的記憶部中以存取限制狀態而被記憶的第1服務的有關之資訊的存取許可訊號,提供給前記第1參加者;前記第1服務,係基於前記第1參加者的已被積存之第1上下文資訊的第1集合體;前記已被積存之前記複數筆第1上下文資訊之第1集合體,係被使用於前記第1參加者的特性之推定;已被推定出來的前記第1參加者之前記特性,係與已被推定出來的第2參加者之特性進行比較,並算出兩者的差;前記差小於基準時,第2服務係被提供給前記第2參加者。
- 一種資料建構方法,係獲取暱稱;將含有前記暱稱所對應之使用者所被提供的第1服務的第1服務辨識資訊、和前記使用者關於前記第1服務所進行的第1行動資訊的第1集合資訊,與前記暱稱建立關連而保存;前記第1服務,係基於前記第1使用者的已被積存之第1上下文資訊的第1集合體;前記已被積存之前記複數筆第1上下文資訊之第1集合體,係被使用於前記第1使用者的特性之推定;已被推定出來的前記第1使用者之前記特性,係與已被推定出來的第2使用者之特性進行比較,並算出兩者的差;前記差小於基準時,第2服務係被提供給前記第2使用者。
- 如請求項13所記載之資料建構方法,其中,還將含有已被提供給前記使用者的第2服務的第2服務辨識資訊、和前記使用者關於前記第2服務所進行的第2行動資訊的第2集合資訊,與前記暱稱建立關連而保存。
- 如請求項13所記載之資料建構方法,其中,前記第1服務係包含,可讓前記使用者參加的第1活動。
- 如請求項15所記載之資料建構方法,其中,前記第1行動資訊係包含,關於前記使用者所獲取並且有關於前記第1服務之物品的物品資訊。
- 如請求項15所記載之資料建構方法,其中,前記第1行動資訊係含有:關於前記使用者正在參加前記第1活動時的前記使用者的身體之運動、前記使用者的狀態、及前記使用者的聲音、之至少一者的資訊。
- 如請求項13所記載之資料建構方法,其中,前記暱稱係不含前記使用者的個人資訊。
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