Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

RU2344564C2 - Layouts of signs, methods of input and input device - Google Patents

Layouts of signs, methods of input and input device Download PDF

Info

Publication number
RU2344564C2
RU2344564C2 RU2005131834/09A RU2005131834A RU2344564C2 RU 2344564 C2 RU2344564 C2 RU 2344564C2 RU 2005131834/09 A RU2005131834/09 A RU 2005131834/09A RU 2005131834 A RU2005131834 A RU 2005131834A RU 2344564 C2 RU2344564 C2 RU 2344564C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
characters
character
buttons
button
assigned
Prior art date
Application number
RU2005131834/09A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2005131834A (en
Inventor
Чеву АН (KR)
Чеву АН
Original Assignee
Чеву АН
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Чеву АН filed Critical Чеву АН
Publication of RU2005131834A publication Critical patent/RU2005131834A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2344564C2 publication Critical patent/RU2344564C2/en

Links

Images

Landscapes

  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

FIELD: information technologies.
SUBSTANCE: alphabetic signs are assigned to buttons, so that alphabetical signs that are located on adjacent buttons in standard keyboard QWERTY are located on one or adjacent buttons of portable device keyboard. At that alphabetical signs are divided in group for input by left hand and group of input by right hand on standard QWERTY keyboard, and also into the first set of signs, the second set of signs and the third set of signs according to frequency of their use.
EFFECT: makes it possible for user to quick and efficient sign input with help of signs layout on portable device keyboard.
48 cl, 7 dwg, 3 tbl

Description

Область техникиTechnical field

Настоящее изобретение относится к раскладкам знаков, способам ввода и устройству ввода. Более конкретно, настоящее изобретение относится к англо-корейским раскладкам с символами, которые эффективно размещены на ограниченном числе кнопок, способам ввода с использованием раскладок знаков и устройству ввода для них.The present invention relates to character layouts, input methods and input device. More specifically, the present invention relates to Anglo-Korean character layouts that are efficiently placed on a limited number of buttons, input methods using character layouts, and an input device for them.

Предшествующий уровень техникиState of the art

До недавнего времени было предложено много способов ввода и раскладок знаков для поддержания «ввода знаков» на портативных устройствах, например на сотовом телефоне, карманном компьютере, пульте дистанционного управления, которые имеют ограниченное число кнопок. Но, так как портативное устройство не было изначально выполнено для ввода знаков и функция ввода знаков была добавлена позже, чтобы повысить его эксплуатационные качества, оно менее удобно, чем клавиатура персонального компьютера. Портативное устройство содержит раскладку из 3×4 кнопок или поля буквенно-цифровых клавиш в качестве средства ввода. Поле буквенно-цифровых клавиш имеет ограниченное количество кнопок, меньше, чем клавиатура персонального компьютера. Обычно, чтобы преодолеть это ограничение, одной кнопке присваивают более двух знаков, так что пользователю приходится нажимать не менее двух кнопок, чтобы выбрать знак, подлежащий введению.Until recently, many ways of inputting and character layouts have been proposed to support “character input” on portable devices such as a cell phone, PDA, remote control, which have a limited number of buttons. But, since the portable device was not originally designed for character input and the character input function was added later to improve its operational qualities, it is less convenient than a personal computer keyboard. The portable device contains a layout of 3 × 4 buttons or fields of alphanumeric keys as an input tool. The alphanumeric key field has a limited number of buttons, smaller than the keyboard of a personal computer. Typically, in order to overcome this limitation, more than two characters are assigned to one button, so the user must press at least two buttons to select the character to be entered.

В настоящее время для повышения эффективности ввода знаков с использованием поля буквенно-цифровых клавиш разработаны различные раскладки знаков, способы ввода и устройства ввода. И хотя некоторые из разработанных способов могут повысить скорость ввода и удобство пользователя, существует трудность, заключающаяся в том, что пользователь вынужден изучить новую раскладку знаков. А именно, все разработанные способы привносят новую раскладку знаков или увеличение количества кнопок. Таким образом, чтобы усвоить новый способ ввода, пользователь должен быть ознакомлен со способом ввода и раскладкой знаков одновременно, а изготовитель должен внести некоторые изменения в структуру портативного устройства, особенно в количество кнопок. Так как пользователь не уверен, стоит ли покупать портативное устройство с непривычным способом ввода, сложностей будет меньше, если изменить только способ ввода или же лишь раскладку знаков. В особенности, с точки зрения пользователя, требуется больше времени, чтобы изучить раскладку знаков, нежели способ ввода. Это означает, что изготовитель может применять различные способы ввода к портативному устройству, не меняя привычную раскладку знаков, а пользователь может выбрать способ ввода, подходящий ему.Currently, to improve the efficiency of character input using the field of alphanumeric keys, various character layouts, input methods and input devices have been developed. And although some of the developed methods can increase the input speed and user convenience, there is a difficulty in that the user is forced to learn a new character layout. Namely, all the developed methods bring a new layout of characters or an increase in the number of buttons. Thus, in order to learn a new input method, the user must be familiar with the input method and character layout at the same time, and the manufacturer must make some changes to the structure of the portable device, especially the number of buttons. Since the user is not sure whether to buy a portable device with an unusual input method, the complexity will be less if you change only the input method or just the layout of characters. In particular, from the point of view of the user, it takes more time to study the layout of characters than the input method. This means that the manufacturer can apply various input methods to the portable device without changing the usual character layout, and the user can choose the input method that suits him.

Описание чертежейDescription of drawings

На фиг.1 показана английская раскладка знаков согласно настоящему изобретению.Figure 1 shows the English layout of characters according to the present invention.

На фиг.2 показана корейская раскладка знаков согласно настоящему изобретению.Figure 2 shows the Korean character layout according to the present invention.

На фиг.3 показана раскладка знаков согласно настоящему изобретению.Figure 3 shows the layout of characters according to the present invention.

На фиг.4 представлена таблица способов ввода знаков, которые могут быть применены к раскладке знаков согласно настоящему изобретению.Figure 4 presents a table of character entry methods that can be applied to the character layout according to the present invention.

На фиг.5 показана последовательность операций для различения кнопки длительного нажатия и кнопки краткого нажатия согласно настоящему изобретению.5 is a flowchart for distinguishing between a long press button and a short press button according to the present invention.

На фиг.6 показана последовательность операций для использования кнопки переключения регистра (SHIFT) согласно настоящему изобретению.6 shows a flowchart for using a shift register button (SHIFT) according to the present invention.

На фиг.7 показана блок-схема устройства ввода согласно настоящему изобретению.7 shows a block diagram of an input device according to the present invention.

Техническая задачаTechnical challenge

Соответственно, целью настоящего изобретения является обеспечение основополагающих и эффективных раскладок знаков, которые могут быть применены к различным способам ввода, так что пользователь, который привык к иному способу ввода, может быстро и эффективно вводить знаки с помощью раскладки знаков согласно настоящему изобретению.Accordingly, it is an object of the present invention to provide fundamental and effective character layouts that can be applied to various input methods, so that a user who is used to a different input method can quickly and efficiently enter characters using the character layout of the present invention.

Другая цель настоящего изобретения состоит в том, чтобы обеспечить новые способы ввода, которые могут быть применены к существующей раскладке знаков, так же как и к раскладкам по настоящему изобретению, так что пользователь, который привык к одной из существующих раскладок знаков, может легко вводить знаки с помощью способов ввода по настоящему изобретению.Another objective of the present invention is to provide new input methods that can be applied to an existing character layout, as well as to the layouts of the present invention, so that a user who is used to one of the existing character layouts can easily enter characters using the input methods of the present invention.

Техническое решениеTechnical solution

Согласно одному аспекту настоящего изобретения обеспечивается клавишное поле, состоящее из множества кнопок для введения знаков пользователем вручную, указанное клавишное поле содержит: кнопки с первой по двенадцатую, расположенные в виде матрицы 3х4, первый набор знаков, содержащий наиболее часто употребляемые знаки, которые присвоены, по меньшей мере, одной из указанных кнопок с первой по двенадцатую в качестве первого знака; второй набор знаков, содержащий знаки средней частоты употребления, которые присвоены, по меньшей мере, одной из указанных кнопок с первой по двенадцатую в качестве второго знака; и третий набор знаков, содержащий знаки малой частоты употребления, которые присвоены, по меньшей мере, одной из указанных кнопок с первой по двенадцатую в качестве третьего знака, причем знак, включенный в указанный первый набор знаков, выбирают нажатием одной единственной клавиши, в то время как знак, включенный в указанный второй набор знаков, и указанный третий набор знаков выбирают при помощи заданного способа ввода, в котором указанные наборы знаков от первого до третьего присвоены одной из указанных кнопок с первой по двенадцатую с учетом ввода знаков обеими руками.According to one aspect of the present invention, there is provided a key field consisting of a plurality of buttons for manually entering characters by a user, said key field comprising: first to twelfth buttons arranged in a 3x4 matrix, a first character set containing the most frequently used characters that are assigned at least one of said first to twelfth buttons as a first character; a second set of characters containing signs of average frequency of use that are assigned to at least one of these buttons from the first to the twelfth as the second character; and a third set of characters containing signs of low frequency of use, which are assigned to at least one of these buttons from the first to twelfth as the third character, the character included in the specified first set of characters is selected by pressing a single key, while as a character included in said second character set and said third character set is selected using a predetermined input method in which said character sets from the first to the third are assigned to one of said buttons from the first to the twelfth from Chet inputting characters with both hands.

Согласно другому аспекту настоящего изобретения обеспечивается способ ввода знаков путем выбора одного среди знаков от первых до третьих на клавиатуре в виде матрицы 3х4, в которой, по меньшей мере, один из знаков от первых до третьих присвоен, по меньшей мере, одной из кнопок с первой по двенадцатую, соответственно, а одиннадцатая кнопка и двенадцатая кнопка выполняют функции соответственно левой клавиши "SHIFT" и правой клавиши "SHIFT", указанный способ заключается в том, что: выявляют, нажата ли одна из двенадцати кнопок; определяют, установлен ли флажок "Right Shift" или флажок "Left Shift"; осуществляют вывод второго знака или третьего знака нажатой кнопки, основываясь на заданном правиле, если установлен флажок "Right Shift" или флажок "Left Shift"; определяют, является ли нажатая кнопка клавишей "Right Shift" или клавишей "Left Shift", если не установлен ни флажок "Left Shift", ни флажок "Right Shift"; устанавливают флажок "Left Shift" или "Right Shift", если нажатая кнопка является клавишей "Left Shift" или клавишей "Right Shift"; и выводят первый знак нажатой кнопки, если нажатая кнопка не является ни клавишей "Left Shift", ни клавишей "Right Shift".According to another aspect of the present invention, there is provided a method for inputting characters by selecting one of the first to third characters on the keyboard in the form of a 3x4 matrix in which at least one of the first to third characters is assigned to at least one of the buttons with the first on the twelfth, respectively, and the eleventh button and the twelfth button perform the functions of the left SHIFT key and the right SHIFT key, respectively, this method is that: detect if one of the twelve buttons is pressed; determine whether the "Right Shift" or the "Left Shift" checkbox is selected; the second character or the third character of the pressed button is displayed based on the specified rule if the "Right Shift" checkbox or the "Left Shift" checkbox is selected; determine whether the pressed button is a Right Shift key or a Left Shift key if neither the Left Shift flag nor the Right Shift flag are checked; set the "Left Shift" or "Right Shift" flag if the pressed button is the "Left Shift" key or the "Right Shift" key; and displaying the first character of the pressed button if the pressed button is neither a Left Shift key nor a Right Shift key.

Согласно другому аспекту настоящего изобретения обеспечивается способ ввода знака путем выбора одного знака среди знаков от первых до третьих на клавиатуре в виде матрицы 3×4, в которой, по меньшей мере, один из знаков от первых до третьих присвоен, по меньшей мере, одной из кнопок с первой по двенадцатую соответственно, а одиннадцатая кнопка и двенадцатая кнопка выполняют функции клавиши "SHIFT", указанный способ заключается в том, что: определяют длительное нажатие или краткое нажатие, когда нажата одна из двенадцати кнопок; определяют, действительно ли установлен флажок "Shift", соответствующий клавишам "Shift"; выводят второй знак или третий знак нажатой кнопки на основе заданного правила, если флажок "Shift" установлен; определяют, является ли нажатая кнопка клавишей "Shift", если флажок "Shift" не установлен; устанавливают флажок "Shift", если нажатая кнопка является клавишей "Shift"; и выводят один знак, соответствующий длительному нажатию или краткому нажатию, среди знаков нажатой кнопки с первого по третий на основе заданного правила, если нажатая кнопка не является клавишей "Shift".According to another aspect of the present invention, there is provided a method for inputting a character by selecting one character from the first to third characters on the keyboard in the form of a 3 × 4 matrix in which at least one of the first to third characters is assigned to at least one of the first to twelfth buttons, respectively, and the eleventh button and the twelfth button perform the functions of the SHIFT key, this method is that: determine a long press or short press when one of the twelve buttons is pressed; determine whether the “Shift” checkbox corresponding to the “Shift” keys is actually set; display the second character or third character of the pressed button based on the specified rule if the "Shift" checkbox is selected; determine whether the pressed button is a Shift key if the Shift flag is not selected; set the "Shift" flag if the pressed button is the "Shift" key; and output one character corresponding to a long press or short press, among the characters of the pressed button from the first to the third based on a given rule, if the pressed button is not a "Shift" key.

Согласно еще одному аспекту настоящего изобретения обеспечивается способ ввода знаков путем выбора одного из знаков с первого по третий, присвоенных одной из кнопок с первой по двенадцатую, различным числом нажатий кнопки, заключающийся в том, что: определяют длительное нажатие или краткое нажатие, когда нажата одна из двенадцати кнопок; выводят один из знаков с первого по третий, соответствующий числу нажатий кнопки в случае краткого нажатия; определяют, является ли предыдущая кнопка, нажатая непосредственно перед кнопкой длительного нажатия, той же, что и кнопка длительного нажатия в случае длительного нажатия; отделяют кнопку длительного нажатия от предыдущей кнопки путем установки разделителя, если они одинаковы; и отделяют кнопку длительного нажатия от предыдущей кнопки путем установки пробела, если они не одинаковы.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for entering characters by selecting one of the characters from the first to the third, assigned to one of the buttons from the first to twelfth, with a different number of button presses, comprising: determining a long press or a short press when one is pressed of twelve buttons; display one of the characters from the first to the third, corresponding to the number of button presses in the case of a short press; determine whether the previous button pressed immediately before the long press button is the same as the long press button in the case of long press; separate the long-press button from the previous button by setting the separator if they are the same; and separate the long press button from the previous button by setting a space if they are not the same.

Согласно другому аспекту настоящего изобретения обеспечивается способ ввода знаков путем выбора одного из знаков с первого по третий на клавиатуре в виде матрицы 3×4, в которой, по меньшей мере, один из знаков с первого по третий присвоен, по меньшей мере, одной из кнопок с первой по двенадцатую, заключающийся в том, что: определяют направление линии, длина которой превышает заданную длину, когда одна из двенадцати кнопок нажата; выводят второй знак или третий знак нажатой кнопки в соответствии с направлением линии на основе заданного правила; определяют длительное нажатие или краткое нажатие, если на выбранной кнопке отсутствует направление линии, и выводят один знак, соответствующий длительному нажатию или краткому нажатию, среди знаков нажатой кнопки с первого по третий на основе заданного правила.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for entering characters by selecting one of the first to third characters on the keyboard in the form of a 3 × 4 matrix in which at least one of the first to third characters is assigned to at least one of the buttons from the first to the twelfth, consisting in the following: determining the direction of the line whose length exceeds a predetermined length when one of the twelve buttons is pressed; displaying the second character or third character of the pressed button in accordance with the direction of the line based on a given rule; determine a long press or short press, if the direction of the line is not present on the selected button, and one character corresponding to a long press or short press is displayed among the characters of the pressed button from the first to the third based on the specified rule.

Согласно еще одному аспекту настоящего изобретения обеспечивается способ ввода знаков путем выбора одного из знаков с первого по третий на клавиатуре в виде матрицы 3х4, в которой, по меньшей мере, один из знаков с первого по третий присвоен, по меньшей мере, одной из кнопок с первой по двенадцатую, заключающийся в том, что: определяют длительное нажатие или краткое нажатие, когда одна из двенадцати кнопок нажата; выводят один знак, соответствующий длительному нажатию, из второго или третьего знаков нажатой кнопки на основе заданного правила в случае длительного нажатия; определяют, нажата ли кнопка последовательно в случае краткого нажатия; выводят один знак, соответствующий последовательному нажатию, из второго или третьего знаков нажатой кнопки на основе заданного правила в случае последовательного нажатия; и выводят первый знак нажатой кнопки, если кнопка не нажата последовательно.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for inputting characters by selecting one of the first to third characters on the keyboard in the form of a 3x4 matrix in which at least one of the first to third characters is assigned to at least one of the buttons c the first to the twelfth, consisting in the following: determine a long press or short press when one of the twelve buttons is pressed; displaying one character corresponding to a long press from the second or third characters of the pressed button based on a given rule in the case of a long press; determine whether the button is pressed sequentially in the case of a brief press; deriving one character corresponding to successive pressing from the second or third characters of the pressed button based on a given rule in the case of successive pressing; and displaying the first character of the pressed button if the button is not pressed sequentially.

Согласно другому аспекту настоящего изобретения обеспечивается способ ввода второго знака в первом режиме без изменения режима на клавиатуре в виде матрицы 3×4, которой присвоены первый знак, который может быть введен в первом режиме, и второй знак, который может быть введен во втором режиме, заключающийся в том, что: устанавливают ввод первой кнопкой в первом режиме, причем ввод первой кнопкой является вводом, выбранным из группы, состоящей из клавиши "SHIFT", длительного нажатия, краткого нажатия и их комбинации, а клавиша "SHIFT" выбрана из группы, состоящей из кнопки * и кнопки # на клавиатуре; устанавливают второй ввод кнопкой в первом режиме, причем второй ввод кнопкой является вводом, выбранным из группы, состоящей из последовательного нажатия, длительного нажатия, краткого нажатия и их комбинации; и выводят второй знак, заданный согласно комбинации первого ввода кнопкой и второго ввода кнопкой, при этом выбираемая комбинация первого ввода кнопкой и второго ввода кнопкой присвоена в первом режиме.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for inputting a second character in a first mode without changing the mode on the keyboard in the form of a 3 × 4 matrix to which a first character that can be entered in the first mode and a second character that can be entered in the second mode are assigned, which consists in: setting the first button input in the first mode, the first button input being an input selected from the group consisting of the SHIFT key, long press, short press and their combination, and the SHIFT key is selected from the group py consisting of the * button and the # button on the keyboard; set the second input by the button in the first mode, the second input by the button is an input selected from the group consisting of sequential pressing, long pressing, short pressing and a combination thereof; and outputting a second character defined according to the combination of the first input with the button and the second input with the button, wherein the selected combination of the first input with the button and the second input with the button is assigned in the first mode.

Согласно еще одному аспекту настоящего изобретения обеспечивается устройство для ввода знака, содержащее: клавиатуру, в которой кнопки с первой по двенадцатую расположены в виде матрицы 3х4, по меньшей мере, один из знаков с первого по третий присвоен одной из кнопок с первой по двенадцатую, а одиннадцатая кнопка и двенадцатая кнопка служит в качестве клавиши "SHIFT", процессор ввода для выявления, какая кнопка нажата, и определения длительного нажатия или краткого нажатия выявленной кнопки, процессор для кнопок, предназначенный для выбора знака, соответствующего кнопке длительного нажатия или кнопке краткого нажатия, среди знаков с первого по третий знак, путем проверки состояния флажка "SHIFT", соответствующего клавише "SHIFT", и память для работы в качестве флажка "SHIFT", который установлен или повторно установлен указанным процессором для кнопок, и хранения знаков с первого по третий, которые присвоены каждой кнопке.According to another aspect of the present invention, there is provided a character input device comprising: a keyboard in which the first to twelfth buttons are arranged in a 3x4 matrix, at least one of the first to third characters is assigned to one of the first to twelfth buttons, and the eleventh button and the twelfth button serve as the "SHIFT" key, an input processor for identifying which button is pressed, and determining a long press or short press of the identified button, a button processor for selecting characters aka the corresponding long-press button or short-press button, among the characters from the first to the third character, by checking the status of the "SHIFT" flag corresponding to the "SHIFT" key, and the memory to work as the "SHIFT" flag that is set or re-set by the specified processor for buttons, and storing characters from first to third, which are assigned to each button.

Осуществление изобретенияThe implementation of the invention

Раскладки знаков по настоящему изобретению предназначены для клавиатуры, состоящей из двенадцати кнопок, расположенных в виде матрицы 3×4 (далее сокращенно "клавиатура"), так что нет необходимости в дополнительной кнопке. Раскладки знаков настоящего изобретения разработаны после вычисления частот встречаемости каждого знака: (1) чтобы минимизировать число нажатий кнопки; (2) чтобы максимизировать использование обеих рук; и (3) чтобы помочь пользователю легко обучиться. В заключение знаки расположены на каждой кнопке, чтобы сделать возможным быстрое введение знаков, когда пользователь привыкнет к раскладке знаков по настоящему изобретению с помощью надлежащей практики, чтобы ее запомнить.The character layouts of the present invention are intended for a keyboard consisting of twelve buttons arranged in a 3 × 4 matrix (hereinafter abbreviated as “keyboard”), so there is no need for an additional button. The character layouts of the present invention are developed after calculating the frequency of occurrence of each character: (1) to minimize the number of button presses; (2) to maximize the use of both hands; and (3) to help the user learn easily. In conclusion, characters are located on each button to enable rapid character entry when the user becomes accustomed to the character layout of the present invention using good practice to remember.

В основном, от одного знака до трех (первый знак, второй знак, третий знак) присвоено каждой кнопке, и первые знаки используются чаще, чем вторые знаки, а вторые знаки используются чаще, чем третьи знаки. В такой раскладке знаков кнопки, подлежащие нажатию, равномерно распределены при вводе слова или предложения. Также для упрощения все знаки могут быть проставлены на каждой кнопке.Basically, from one character to three (the first character, second character, third character) is assigned to each button, and the first characters are used more often than the second characters, and the second characters are used more often than the third characters. In this character layout, the buttons to be pressed are evenly distributed when entering a word or sentence. Also, for simplicity, all characters can be affixed to each button.

Чтобы ясно описать настоящее изобретение, каждая кнопка будет расположена и названа на клавиатуре следующим образом:To clearly describe the present invention, each button will be located and named on the keyboard as follows:

[кнопка 1] [кнопка 2] [кнопка 3][button 1] [button 2] [button 3]

[кнопка 4] [кнопка 5] [кнопка 6][button 4] [button 5] [button 6]

[кнопка 7] [кнопка 8] [кнопка 9][button 7] [button 8] [button 9]

[кнопка *] [кнопка 0] [кнопка #][button *] [button 0] [button #]

На фиг.1 показаны английская раскладка согласно настоящему изобретению и взаимосвязь со стандартной клавиатурой (QWERTY). А именно, английская раскладка в значительной степени следует стандартной клавиатуре, чтобы пользователь быстро научился благодаря взаимосвязи со стандартной клавиатурой.Figure 1 shows the English layout according to the present invention and the relationship with a standard keyboard (QWERTY). Namely, the English layout largely follows the standard keyboard, so that the user quickly learns due to the relationship with the standard keyboard.

В английской раскладке по два или три знака присвоены [кнопке 1] 1110 - [кнопке 9] 1190, а пробел присвоен [кнопке 0] 1200. Первые знаки 1111 - 1191, вторые знаки 1112-1192 и третьи знаки 1113-1193 присвоены [кнопке 1] 1110 - [кнопке 9] 1190, соответственно, и среди этих кнопок только [кнопка 3] имеет первый знак 1131 и второй знак 1132 без третьего знака.In the English layout, two or three characters are assigned to [button 1] 1110 - [button 9] 1190, and a space is assigned to [button 0] 1200. The first characters 1111 - 1191, the second characters 1112-1192 and the third characters 1113-1193 are assigned [to the button 1] 1110 - [button 9] 1190, respectively, and among these buttons only [button 3] has a first character 1131 and a second character 1132 without a third character.

Набор первых знаков включает девять знаков, имеющих наиболее высокую частоту встречаемости среди 26 знаков, набор вторых знаков включает девять знаков, имеющих среднюю частоту встречаемости, и набор третьих знаков включает восемь знаков, имеющих наиболее низкую встречаемость. Здесь несколько исключений, которые не затрагивают эффективности раскладки знаков, могут быть сделаны, чтобы обеспечить сходство со стандартной клавиатурой. Эти исключения будут описаны подробно.The first character set includes nine characters having the highest frequency of occurrence among 26 characters, the second character set includes nine characters having the average occurrence frequency, and the third character set includes eight characters having the lowest occurrence. Here, a few exceptions that do not affect the efficiency of character layouts can be made to make them look like a standard keyboard. These exceptions will be described in detail.

Знаки, включенные в первый набор знаков, присвоены [кнопке 1] 1110 - [кнопке 9] 1190 в качестве первого знака и независимо от способа ввода, предпочтительно, чтобы первые знаки были введены по умолчанию, когда кнопка выбрана. Знаки, включенные во второй и третий наборы знаков, присвоены [кнопке 1] 1110 - [кнопке 9] 1190 в качестве одного из вторых знаков 1112-1192 и третьих знаков 1113-1193 соответственно и могут быть выборочно введены согласно способу ввода, который применяется для раскладки знаков. Таблица 1 отображает частоты встречаемости для классификации 26 знаков в наборах знаков с первого по третий. Частоты встречаемости могут быть постепенно изменены согласно статистическим данным, но имеют подобное соотношение и порядок, так что некоторыми различиями можно пренебречь.Characters included in the first character set are assigned to [button 1] 1110 - [button 9] 1190 as the first character and regardless of the input method, it is preferable that the first characters are entered by default when the button is selected. The characters included in the second and third character sets are assigned to [button 1] 1110 - [button 9] 1190 as one of the second characters 1112-1192 and third characters 1113-1193, respectively, and can be selectively entered according to an input method that is used for character layouts. Table 1 displays the frequency of occurrence for the classification of 26 characters in the first to third character sets. Occurrence frequencies can be gradually changed according to statistics, but have a similar ratio and order, so some differences can be neglected.

Таблица 1Table 1 Статистические данные 1Statistics 1 Статистические данные 2Statistics 2 Статистические данные 3Statistical Data 3 знакsign частота (%)frequency (%) знакsign частота (%)frequency (%) знакsign частота (%)frequency (%) пробелspace 18.5918.59 ЕE 14.002 p.m. ЕE 10.3110.31 ЕE 12.7712.77 ТT 9.859.85 ТT 7.967.96 ТT 8.558.55 АBUT 7.497.49 АBUT 6.426.42 OO 8.078.07 00 7.377.37 00 6.326.32 АBUT 7.787.78 SS 6.956.95 II 5.755.75 NN 6.866.86 NN 6.746.74 NN 5.745.74 II 6.676.67 II 6.656.65 SS 5.145.14 RR 6.516.51 RR 6.146.14 RR 4.844.84 SS 6.226.22 HH 4.224.22 НN 4.674.67 НN 5.955.95 DD 3.623.62 LL 3.213.21 DD 4.024.02 LL 3.573.57 DD 3.173.17 LL 3.723.72 СFROM 3.543.54 UU 2.282.28 UU 3.083.08 MM 3.393.39 FF 2.082.08 СFROM 2.962.96 UU 3.003.00 M.M. 1.981.98 M.M. 2.882.88 PP 2.432.43 WW 1.751.75 РR 2.232.23 FF 2.182.18 YY 1.641.64 FF 1.971.97 GG 1.741.74 GG 1.521.52 YY 1.961.96 WW 1.691.69 РR 1.521.52 WW 1.761.76 YY 1.641.64 СFROM 1.281.28 GG 1.741.74 ВAT 1.291.29 ВAT 1.271.27 ВAT 1.411.41 VV 1.161.16 VV 0.830.83 VV 1.121.12 КTO 0.470.47 КTO 0.490.49 КTO 0.740.74 XX 0.280.28 XX 0.130.13 JJ 0.510.51 JJ 0.270.27 JJ 0.080.08 XX 0.270.27 QQ 0.260.26 QQ 0.080.08 ZZ 0.170.17 ZZ 0.040.04 ZZ 0.050.05 QQ 0.080.08

Согласно Таблице 1 порядок знаков, соответствующих частоте встречаемости, является следующим: пробел Е Т [А О] [I N S R] Н [D L] [U М С] [F Р] [Y W G] В V К [JXQZ]. According to Table 1, the order of the signs corresponding to the frequency of occurrence is as follows: space Е Т [А О] [I N S R] Н [D L] [U М С] [F Р] [Y W G] В V К [JXQZ].

Частота встречаемости повышается от правой стороны к левой стороне, и знаки в [] имеют сходную частоту. По Таблице 1 можно оценить, что пробел используется наиболее часто. Таким образом, пробел присвоен [кнопке 0] 1200, потому что он расположен внизу клавиатуры подобно клавише пробела на клавиатуре персонального компьютера.The frequency of occurrence increases from the right side to the left side, and the signs in [] have a similar frequency. From Table 1, it can be estimated that the gap is used most often. Thus, a space is assigned to [button 0] 1200 because it is located at the bottom of the keyboard like the space bar on a personal computer keyboard.

Далее, знаки, включенные в наборы знаков с первого по третий, присвоены каждой кнопке соответственно на основе стандартной клавиатуры. Причина присвоения знаков подобно стандартной клавиатуре состоит в том, что большинство пользователей уже знакомо со стандартной клавиатурой, так что они могут легко привыкнуть к раскладке знаков.Further, the characters included in the first to third character sets are assigned to each button, respectively, based on a standard keyboard. The reason for assigning characters like a standard keyboard is because most users are already familiar with the standard keyboard, so they can easily get used to the character layout.

Во-первых, с учетом положения знаков в стандартной клавиатуре и нажимающей руки (а именно, правой руки или левой руки), девять знаков (E T A O I N S R H) в первом наборе знаков присваивают [кнопке 1] 1110 - [кнопке 9] 1190 соответственно. 'Е' 'A' 'S', которые расположены на левой стороне стандартной клавиатуры и нажимаются левой рукой, присвоены [кнопке 1] 1110, [кнопке 4] 1140, [кнопке 7] 1170; 'О' 'I' 'N', расположенные на правой стороне стандартной клавиатуры, присвоены [кнопке 3] 1130, [кнопке 6] 1160, [кнопке 9] 1190; и 'Т' 'R' 'Н', расположенные в центре стандартной клавиатуры, присвоены [кнопке 2] 1120, [кнопке 5] 1150, [кнопке 8] 1180. Здесь, позиции Т и 'R' могут взаимно меняться, и позиции 'А' и 'S' могут быть также взаимно изменены.Firstly, taking into account the position of the characters in the standard keyboard and the pressing hand (namely, the right hand or left hand), nine characters (E T A O I N S R H) in the first character set are assigned to [button 1] 1110 - [button 9] 1190, respectively. 'E' 'A' 'S', which are located on the left side of the standard keyboard and pressed with the left hand, are assigned to [button 1] 1110, [button 4] 1140, [button 7] 1170; 'O' 'I' 'N', located on the right side of the standard keyboard, assigned to [button 3] 1130, [button 6] 1160, [button 9] 1190; and 'T' 'R' 'H', located in the center of the standard keyboard, assigned to [button 2] 1120, [button 5] 1150, [button 8] 1180. Here, the positions of T and 'R' can be mutually changed, and the positions 'A' and 'S' can also be mutually changed.

Во-вторых, как показано на фиг.1, знаки, расположенные рядом с первым знаком в стандартной клавиатуре, выбираются в качестве второго знака и третьего знака из второго набора знаков и третьего набора знаков. Таким образом, девять знаков (D L U М С F P W G) во втором наборе знаков и восемь знаков (V B V K J X Q Z) в третьем наборе знаков присвоены [кнопке 1] 1110 - [кнопке 9] 1190. Здесь, второй набор знаков и третий набор знаков могут быть определены отлично от исходной частоты встречаемости, чтобы походить на стандартную клавиатуру. Так как знаки, имеющие высокую частоту встречаемости, очень важны, и их порядок точно определен, а порядок знаков, имеющих низкую частоту встречаемости, не может быть точно определен, то они могут быть изменены без снижения эффективности раскладки знаков. В свете значения трех статистических показателей в Таблице 1, например, хотя 'Y' используется чаще, чем 'W' или 'G', 'Y' - третий знак, а 'W' 'G' - вторые знаки. Говоря кратко, знаки, имеющие схожую частоту встречаемости, в особенности низкую частоту, могут быть либо вторыми знаками, либо третьими знаками.Secondly, as shown in FIG. 1, characters located next to the first character in the standard keyboard are selected as the second character and third character from the second character set and third character set. Thus, nine characters (DLU M WITH FPWG) in the second character set and eight characters (VBVKJXQZ) in the third character set are assigned to [button 1] 1110 - [button 9] 1190. Here, a second character set and a third character set can be defined different from the original frequency of occurrence, to be like a standard keyboard. Since characters having a high frequency of occurrence are very important, and their order is precisely defined, and the order of characters having a low frequency of occurrence cannot be precisely determined, they can be changed without reducing the efficiency of the character layout. In light of the significance of the three statistical indicators in Table 1, for example, although 'Y' is used more often than 'W' or 'G', 'Y' is the third character, and 'W' 'G' is the second character. In short, characters having a similar frequency of occurrence, especially a low frequency, can be either second characters or third characters.

На фиг.1 второй знак и третий знак [кнопки 2] 1120, [кнопки 5] 1150 и [кнопки 8] 1180 могут быть изменены согласно вышеописанному принципу и методу.1, the second character and the third character of [buttons 2] 1120, [buttons 5] 1150 and [buttons 8] 1180 can be changed according to the above principle and method.

[кнопка 2]=[Т U Y][button 2] = [T U Y]

[кнопка 5]=[R F G][button 5] = [R F G]

[кнопка 8]=[Н В V][button 8] = [N V V]

илиor

[кнопка 2]=[Т U F][button 2] = [T U F]

[кнопка 5]=[R Y G][button 5] = [R Y G]

[кнопка 8]=[Н В V][button 8] = [N V V]

При вышеупомянутой английской раскладке, примененной к клавиатуре, пользователь может ввести знак, расположенный с левой стороны, который вводится левой рукой в стандартной клавиатуре, большим пальцем левой руки, а знак, расположенный с правой стороны, который вводится правой рукой, большим пальцем правой руки. Так как позиция знаков и эффективность ввода подобны таковым для стандартной клавиатуры, те, кто знаком со стандартной клавиатурой, может легко научиться. Также учитывается эффективность ввода по отношению к частоте встречаемости, что помогает пользователю эффективно вводить знаки.With the aforementioned English layout applied to the keyboard, the user can enter the character located on the left side, which is entered with the left hand in the standard keyboard, with the thumb of the left hand, and the character located on the right side, which is entered with the right hand, with the thumb of the right hand. Since character position and input efficiency are similar to those for a standard keyboard, those familiar with the standard keyboard can easily learn. The input efficiency with respect to the frequency of occurrence is also taken into account, which helps the user to enter characters efficiently.

Множество знаков во французском языке, немецком языке, итальянском языке, португальском языке, шведском языке, норвежском языке, голландском языке и т.п. может быть введено повторным нажатием дополнительной кнопки преобразования после ввода знака. Например, при вводе 'А' и последующем нажатии кнопки преобразования, 'А' изменится на

Figure 00000001
Также, некоторые знаки, которые не существуют в английских алфавитах, например такой, как 'β' в немецком языке, могут быть присвоены [кнопке 3] 1130 в качестве третьего знака.Many characters in French, German, Italian, Portuguese, Swedish, Norwegian, Dutch, etc. can be entered by pressing the additional conversion button after entering the character. For example, when you enter 'A' and then press the transform button, 'A' will change to
Figure 00000001
Also, some characters that do not exist in the English alphabets, such as, for example, 'β' in German, can be assigned [button 3] 1130 as the third character.

Фиг.2 представляет корейскую раскладку знаков согласно настоящему изобретению (см. в конце описания).Figure 2 represents the Korean character layout according to the present invention (see the end of the description).

Фиг.3 представляет раскладку символов согласно настоящему изобретению.Figure 3 represents the layout of characters according to the present invention.

В раскладке символов два или три символа присвоены [кнопке 1] 3110 - [кнопке #] 3220. Первые символы 3111-3221, вторые символы 3112 - 3222 и третьи символы 3113-3223 присвоены [кнопке 1] 3110 - [кнопке #] 3220 соответственно. Среди этих кнопок [кнопка 0] 3200 имеет только первый символ, а [кнопка *] 3210 и [кнопка #] 3220 имеют только первый символ и второй символ. Но есть возможность для пользователя или изготовителя присвоить новые символы любой из кнопок: [кнопки 0] 3200, [кнопки *] 3210 и [кнопки #] 3220.In the character layout, two or three characters are assigned to [button 1] 3110 - [button #] 3220. The first characters 3111-3221, the second characters 3112 - 3222 and the third characters 3113-3223 are assigned to [button 1] 3110 - [button #] 3220 respectively . Among these buttons, [button 0] 3200 has only the first character, and [button *] 3210 and [button #] 3220 have only the first character and second character. But it is possible for the user or manufacturer to assign new characters to any of the buttons: [buttons 0] 3200, [buttons *] 3210 and [buttons #] 3220.

Набор первых символов включает двенадцать символов, в особенности знаки препинания, имеющие наиболее высокую частоту встречаемости среди 32 символов, набор вторых символов включает одиннадцать символов, имеющих среднюю частоту встречаемости, а набор третьих символов включает девять символов, имеющих наиболее низкую частоту встречаемости.The first character set includes twelve characters, in particular punctuation marks having the highest frequency of occurrence among 32 characters, the second character set includes eleven characters having an average occurrence frequency, and the third character set includes nine characters having the lowest occurrence frequency.

Знаки, включенные в первый набор символов, присвоены [кнопке 1] 3110 - [кнопке #] 3220 в качестве первых символов, и независимо от способа ввода предпочтительно, чтобы первые символы вводились по умолчанию, когда кнопка выбрана. Символы, включенные во второй и третий наборы символов, присвоены [кнопке 1] 3110 - [кнопке #] 3220 как одни из вторых символов 3112 - 3222 и третьих символов 3113-3223 соответственно и могут быть выборочно введены согласно способу ввода, который применяется к раскладке символов. Таблица 3 представляет раскладку 32 символов на основании (1) сходства с арабскими цифрами и (2) первоначального расположения на стандартной клавиатуре персонального компьютера. Эта раскладка поможет пользователю легко запомнить, так что станет возможным быстрое и эффективное введение символов.The characters included in the first character set are assigned to [button 1] 3110 - [button #] 3220 as the first characters, and regardless of the input method, it is preferable that the first characters be entered by default when the button is selected. The characters included in the second and third character sets are assigned to [button 1] 3110 - [button #] 3220 as one of the second characters 3112 to 3222 and third characters 3113-3223, respectively, and can be selectively entered according to the input method that applies to the layout characters. Table 3 presents a 32-character layout based on (1) similarity to Arabic numerals and (2) initial location on a standard personal computer keyboard. This layout will help the user to easily remember, so that it will be possible to quickly and efficiently enter characters.

Таблица 3Table 3 КнопкаButton Первый символFirst character Второй символSecond character Третий символThird character ОписаниеDescription 1one !! // \\ Подобный '1'Similar to '1' 22 ?? ~~ ''' Подобный '2'Similar to '2' 33 -- ++ || Расположение на клавиатуре персонального компьютераThe location on the keyboard of a personal computer 4four ''' << [[ Подобный '4'Similar to '4' 55 "" == -- Подобный '5'Similar to '5' 66 @@ (( {{ Подобный '6'Similar to '6' 77 ;; >> ]] Подобный '7'Similar to '7' 88 :: && $$ Подобный '8'Similar to '8' 99 ,, )) }} Подобный '9'Similar to '9' 00 .. Подобный '0'Similar to '0' ** ^^ ** Подобный '*' Similar to '*' ## %% ## Подобный '#'Similar to '#'

Первый набор знаков включает знаки препинания !?-' ";:,. и символ адреса электронной почты @. Символы, имеющие сходный вид с арабскими цифрами, присваиваются цифровой кнопке, имеющей сходную цифру, или соседней кнопке, чтобы помочь пользователю легко научиться. Но, так как -+| расположены в правой верхней части клавиатуры персонального компьютера, предпочтительно присваивать их [кнопке 3] 3130, находящейся на том же самом месте клавиатуры. Поскольку символы не часто используются, то простота обучения предшествует частоте встречаемости, поэтому предпочтительнее включить символы, имеющие наиболее высокую частоту, в первые символы, а не во вторые, и во вторые символы предпочтительнее, чем в третьи.The first set of characters includes punctuation marks!? - '";:,. And the email address character @. Symbols that look similar to Arabic numerals are assigned to a numeric button that has a similar number, or an adjacent button to help the user learn easily. But , since - + | are located in the upper right part of the keyboard of a personal computer, it is preferable to assign them to [button 3] 3130 located at the same place on the keyboard, since the symbols are not often used, the simplicity of training precedes the frequency of occurrence, therefore, dpochtitelnee include characters having the highest frequency in the first symbols and not in the second and in the second code rather than in others.

Фиг.4 представляет таблицу способов ввода знаков, которые могут быть применены по отношению к раскладке знаков согласно настоящему изобретению. Здесь, я буду обозначать однократное/двукратное/трехкратное/четырехкратное нажатие [кнопки b] как b/bb/bbb/bbbb; длительное нажатие [кнопки b] как b~; нажатие [кнопки b] после нажатия [кнопки *] или [кнопки #] как *b и #b. Особенно в способе ввода для введения знаков длительным нажатием и коротким нажатием, если нет необходимости различать длинное нажатие и короткое нажатие [кнопки b], я буду обозначать [кнопку b] как b-. А значок стрелки после b будет означать, что строка, имеющая заданную длину, продлевается в направлении значка стрелки на [кнопке b].4 is a table of character input methods that can be applied to a character layout according to the present invention. Here, I will designate a single / double / triple / quadruple pressing of the [button b] as b / bb / bbb / bbbb; long press [b button] as b ~; pressing [b button] after pressing [button *] or [button #] like * b and #b. Especially in the input method for entering characters with long press and short press, if there is no need to distinguish between long press and short press [button b], I will designate [button b] as b-. And the arrow icon after b will mean that the line having the specified length is extended in the direction of the arrow icon on [button b].

Чтобы последовательно ввести, по меньшей мере, два различных знака, присвоенных одной и той же кнопке, необходим разделитель для завершения текущего ввода и отделения его от следующего ввода, и разделителем может быть любым из следующих: однократным нажатием [кнопки b] (#), отсутствием ввода в течение короткого промежутка времени (подождать) или нажатием правой стрелки (→). В некоторых способах ввода b~ можно использовать в качестве разделителя, подразумевая, что будет введен новый знак, и это будет описано более подробно ниже. И я указываю Х для некоторых способов ввода, в которых разделитель не используется. В этих способах пользователю не нужно разделять знаки так, что он или она могут сосредоточиться только на вводе знаков.To sequentially enter at least two different characters assigned to the same button, you need a separator to complete the current input and separate it from the next input, and the separator can be any of the following: single-click [button b] (#), lack of input for a short period of time (wait) or by pressing the right arrow (→). In some input methods, b ~ can be used as a delimiter, meaning that a new character will be entered, and this will be described in more detail below. And I specify X for some input methods where the delimiter is not used. In these methods, the user does not need to separate the characters so that he or she can focus only on character input.

Также, если текущий режим меняется с буквенного на цифровой, то цифры могут быть введены с помощью b или b-; если же режим меняется на символьный, то возможно вводить символы тем же способом, которым осуществляется ввод знаков с первого по третий в буквенном режиме. Но на фиг.4 я указываю некоторые способы ввода (М1, М2, F1, F2, Р1, Р2), в которых пользователь может вводить цифры и символы, не меняя текущий режим.Also, if the current mode changes from alphanumeric to digital, then numbers can be entered using b or b-; if the mode changes to symbolic, then it is possible to enter characters in the same way that characters are entered from the first to the third in the alphabetic mode. But in figure 4 I indicate some input methods (M1, M2, F1, F2, P1, P2) in which the user can enter numbers and symbols without changing the current mode.

На фиг.4, "+" означает способы ввода (М1, М2, Н2, F2, Р1, Р2), в которых новые признаки сочетаются с обычным способом, а "о" означает новый способ ввода (F1).In FIG. 4, “+” means input methods (M1, M2, H2, F2, P1, P2) in which the new features are combined with the conventional method, and “o” means the new input method (F1).

Способ ввода по типу разветвления («multitap» - мультитап, примеч. перевод.) (М1, М2) среди существующих способов ввода является типичным способом ввода, для которого может применяться раскладка знаков. В способе ввода по типу разветвления знаки, присвоенные кнопке, могут быть выбраны путем нажатия от одного до трех раз (b, bb, bbb). Способ ввода по типу разветвления широко используется в настоящее время и введено много усовершенствованных способов ввода по типу разветвления. Показательный пример усовершенствованного способа ввода по типу разветвления - это 'Чхун-Чи-Ин' в Корее. М1 и М2 на фиг.2 являются видами улучшенного способа ввода по типу разветвления. Особенно пользователь может вводить символы, нажимая *b, *bb, *bbb в буквенном режиме. Также длинное нажатие [кнопки b] может использоваться в качестве разделителя в М2.The input method according to the type of branching (“multitap” - multitap, note translation.) (M1, M2) among the existing input methods is a typical input method for which character layout can be used. In the input method according to the type of branching, the characters assigned to the button can be selected by pressing one to three times (b, bb, bbb). The branching type input method is widely used at present, and many advanced branching type input methods have been introduced. A significant example of an advanced branching input method is 'Chun-chi-ying' in Korea. M1 and M2 in FIG. 2 are views of an improved branching input method. Especially the user can enter characters by pressing * b, * bb, * bbb in alphabetical mode. Also, a long press of [button b] can be used as a separator in M2.

Подробно, когда ввод текущего знака завершается последним нажатием [кнопки b], b~ используется для начала ввода следующего знака на той же самой кнопке. А именно, путем нажатия b~, b~b, b~bb пользователь может выбрать знаки [кнопки b] с первого по третий в качестве следующего знака. Дополнительно, если пользователь нажимает b~ даже при том условии, что он или она могут начать вводить следующий знак только лишь нажатием b, пробел может быть вставлен перед вводом знака, соответствующего [кнопке b]. Этот процесс может помочь пользователю отделить следующее слово от предыдущего слова без нажатия другой кнопки, так что эффективность ввода повышается.In detail, when the current character is completed by the last press of the [button b], b ~ is used to start entering the next character on the same button. Namely, by pressing b ~, b ~ b, b ~ bb, the user can select the characters [buttons b] from the first to the third as the next character. Additionally, if the user presses b ~ even though he or she can start entering the next character only by pressing b, a space can be inserted before entering the character corresponding to [button b]. This process can help the user to separate the next word from the previous word without pressing another button, so that the input efficiency is improved.

Чтобы вводить символы без смены буквенного режима символьным режимом или с использованием всплывающего меню, могут быть определены дополнительные комбинации кнопок. Предпочтительно, чтобы дополнительные комбинации кнопок отличались от первоначальных комбинаций кнопок, которые определяются для выбора знаков с первого по третий в буквенном режиме. Таким же образом символы в буквенном режиме, заглавная буква в режиме строчных букв или латинская буква в режиме корейских знаков могут быть введены без изменения текущего режима.To enter characters without changing the character mode to character mode or using the pop-up menu, additional button combinations can be defined. Preferably, the additional button combinations are different from the original button combinations that are defined to select characters one through three in alphabetical mode. In the same way, characters in letter mode, an uppercase letter in lowercase letter mode, or a Latin letter in Korean character mode can be entered without changing the current mode.

В способе с двойным переключением (D) второй знак и третий знак выбираются с использованием [кнопки *] и [кнопки #] в качестве левой клавиши "SHIFT" и правой клавиши "SHIFT" соответственно. Например, когда вводимый знак является вторым знаком, сначала нажимают [кнопку *], а затем нажимают [кнопку b], которой знак присвоен в качестве второго знака (*b). Аналогично, когда вводимый знак является третьим знаком, сначала нажимают [кнопку #], а затем нажимают [кнопку b], которой знак присвоен в качестве третьего знака (#b). Конечно, второй знак и третий знаки могут быть выбраны путем нажатия #b и *b. В особенности, так как в корейской раскладке знаков согласно настоящему изобретению гласные и согласные отделены, чтобы вводить их большим пальцем правой руки и большим пальцем левой руки, поэтому легко нажать [кнопку *] большим пальцем левой руки и [кнопку #] большим пальцем правой руки. Из этой особенности следует, что ввод #b, если второй знак является согласной и *b, если второй знак - гласная, более эффективен, потому что пользователь будет использовать обе руки одинаково. Таким образом, если третий знак является согласной, то пользователь введет *b; если третий знак - гласная, то пользователь введет #b.In the double switching method (D), the second character and the third character are selected using the [button *] and [button #] as the left SHIFT key and the right SHIFT key, respectively. For example, when the character to be entered is the second character, first press the [button *], and then press the [button b], to which the character is assigned as the second character (* b). Similarly, when the character to be entered is the third character, first press the [button #], and then press the [button b], to which the character is assigned as the third character (#b). Of course, the second character and third character can be selected by pressing #b and * b. In particular, since in the Korean character layout according to the present invention, the vowels and consonants are separated to be inputted by the thumb of the right hand and the thumb of the left hand, it is therefore easy to press the [button *] with the thumb of the left hand and the [button #] of the thumb of the right hand . From this feature it follows that entering #b if the second character is a consonant and * b if the second character is a vowel is more effective because the user will use both hands equally. Thus, if the third character is consonant, then the user will enter * b; if the third character is a vowel, then the user will enter #b.

Смешанный способ (Н1, Н2) - это сочетание способа ввода по типу разветвления и способа с двойным переключением, и пользователь может выбрать третий знак, последовательно нажимая клавишу "SHIFT" и [кнопку b] вместо того, чтобы три раза нажимать [кнопку b]. Когда [кнопка #] используется в качестве разделителя (Н1), третий знак может быть выбран нажатием *b; когда [кнопка #] не используется как разделитель (Н2), третий знак может быть выбран либо как *b, либо как #b. То есть, [кнопка *] и [кнопка #] не различаются и работают как та же клавиша "SHIFT" в способе Н2. Это может помочь пользователю выбрать любой из знаков * и # по своему усмотрению. Здесь способы выбора второго и третьего знаков будут меняться.The mixed method (H1, H2) is a combination of a branching type input method and a double switching method, and the user can select the third character by successively pressing the SHIFT key and [button b] instead of pressing the [button b three times] . When [button #] is used as a separator (H1), the third character can be selected by pressing * b; when [button #] is not used as a delimiter (H2), the third character can be selected as either * b or #b. That is, [button *] and [button #] do not differ and work like the same "SHIFT" key in method H2. This can help the user select any of the * and # characters as they wish. Here the ways of choosing the second and third characters will change.

Эффективные способы ввода по системе Т (F1, F2) для раскладки знаков по настоящему изобретению различаются временем нажатия кнопки: первый знак выбирается коротким нажатием [кнопки b] или коротким нажатием (b); второй знак выбирается длительным нажатием [кнопки b] или длительным нажатием (b~); третий знак выбирается последовательным нажатием клавиши "SHIFT" и [кнопки b] (*b или #b) в способе F1; и третий знак выбирается двукратным нажатием [кнопки b] (bb) в способе F2. В способе F2 пути выбора второго и третьего знаков будут меняться. Как показано на фиг.4, как в способе F1, так и способе F2 можно вводить цифры и знаки в буквенном режиме без изменения режима, при этом пользователь может выбрать цифры или символы путем нажатия *b, *bb, *bbb таким же образом, как и в способах М1 и М2, или нажатием *b, *b~, *bb, используя способ F1. В особенности, поскольку цифровой режим и символьный режим могут быть объединены в способе F1, цифры и символы могут быть введены с помощью b, #b, *b, b~ в этом смешанном режиме.Effective input methods using the T system (F1, F2) for character layout according to the present invention differ in the time the button is pressed: the first character is selected by short pressing [button b] or short pressing (b); the second character is selected by long pressing [button b] or by long pressing (b ~); the third character is selected by sequentially pressing the SHIFT key and [button b] (* b or #b) in method F1; and the third character is selected by double-pressing the [button b] (bb) in method F2. In method F2, the paths for selecting the second and third characters will change. As shown in FIG. 4, both in method F1 and method F2, you can enter numbers and characters in alphabetic mode without changing the mode, while the user can select numbers or characters by pressing * b, * bb, * bbb in the same way, as in methods M1 and M2, or by pressing * b, * b ~, * bb using method F1. In particular, since the digital mode and the character mode can be combined in the F1 method, numbers and symbols can be entered using b, #b, * b, b ~ in this mixed mode.

Так как в способе F1 не нужен разделитель, доступны 10 комбинаций [кнопки b] (b, b~, *b, #b, *b~, #b~, *~b, #~b, *~b~, #~b~). Но чтобы повысить эффективность ввода, предпочтительно не уточнять, является ли следующая кнопка кнопкой длительного или краткого нажатия, если [кнопка *] или [кнопка #] является кнопкой длительного нажатия. Говоря кратко, *~b является эквивалентом *~b~, a #~b эквивалентом #~b~. Как описано выше, они будут обозначены как *~b- и #~b-. Также чтобы увеличить эффективность ввода и удобство, доступны 7 комбинаций [кнопки b] (b, b~, *b=#b, *b~, #b~, *~b-, #~b-), если [кнопка *] и [кнопка #] работают как та же клавиша "SHIFT" на клавиатуре персонального компьютера. В этом случае, как показано на фиг.4, b, b~, *b=#b используются для ввода букв, a *b~, #b~, *~b~, #~b- используются для ввода цифр и знаков в буквенном режиме. Когда к раскладке знаков по настоящему изобретению применяется способ F1, 94%~95% английских алфавитов и 97%~98% согласных и гласных в корейском языке могут быть введены одним нажатием кнопки (b, ~b). Конечно, эти статистические данные могут меняться в других языках, где используются основанные на латыни алфавиты, иные нежели английский алфавит.Since F1 does not need a separator, 10 combinations of [buttons b] are available (b, b ~, * b, #b, * b ~, # b ~, * ~ b, # ~ b, * ~ b ~, # ~ b ~). But in order to increase the input efficiency, it is preferable not to specify whether the next button is a long or short press button, if [button *] or [button #] is a long press button. In short, * ~ b is equivalent to * ~ b ~, a # ~ b is equivalent to # ~ b ~. As described above, they will be designated as * ~ b- and # ~ b-. Also, to increase input efficiency and convenience, 7 combinations are available [buttons b] (b, b ~, * b = # b, * b ~, # b ~, * ~ b-, # ~ b-) if [button * ] and [button #] work like the same "SHIFT" key on a personal computer keyboard. In this case, as shown in Fig. 4, b, b ~, * b = # b are used to enter letters, a * b ~, # b ~, * ~ b ~, # ~ b- are used to enter numbers and characters in letter mode. When the F1 method is applied to the character layout of the present invention, 94% ~ 95% of the English alphabets and 97% ~ 98% of consonants and vowels in Korean can be entered at the touch of a button (b, ~ b). Of course, these statistics may vary in other languages that use Latin-based alphabets other than the English alphabet.

Способ Р1 - это модификация способа F1: так как пользователь может провести линию с помощью стилуса в портативном устройстве, таком как карманный компьютер, проведение линии длиной больше заданной с направлением (например, влево или вниз влево, и т.д) на [кнопке b] вместо последовательного нажатия [кнопки *] / [кнопки #] и [кнопки b], объединено с функцией различения длительного/краткого нажатия. Способ Р2 - модификация способа с двойным переключением: *b заменено проведением линии, длина которой больше заданной, в направлении влево или влево вниз; #b заменено проведением линии, длина которой больше заданной, в направлении вправо или вправо вниз. Оба способа Р1 и Р2 не нуждаются в разделителе и возможно легко поддерживать введение цифры и символа в буквенном режиме. То есть пользователь может ввести цифры, проведя направленную вниз линию на [кнопке b] и три различных символа, проведя три линии, имеющие различные направления (направо вверх, вверх, налево вверх). Здесь, осуществление выбора второго и третьего знаков может быть меняться и в способе Р1, и в способе Р2.Method P1 is a modification of method F1: since the user can draw a line with a stylus in a portable device such as a handheld computer, draw a line longer than the specified length with a direction (for example, left or down left, etc.) on [button b ] instead of successively pressing the [button *] / [button #] and [button b], combined with the function of distinguishing between long / short press. Method P2 - modification of the method with double switching: * b is replaced by drawing a line whose length is longer than the specified one, in the direction to the left or left down; #b is replaced by drawing a line whose length is longer than the set, in the direction to the right or right down. Both methods P1 and P2 do not need a separator and it is possible to easily support the introduction of numbers and symbols in alphabetic mode. That is, the user can enter numbers by drawing a downward line on [button b] and three different characters by drawing three lines having different directions (right up, up, left up). Here, the selection of the second and third characters can be changed in both the method P1 and the method P2.

Устройства, в которых применяется способ ввода согласно настоящему изобретению предпочтительно снабдить дополнительной кнопкой изменения режима. Предпочтительно, чтобы кнопка изменения режима работала иначе в режиме английского языка, в особенности в режиме прописных букв и в режиме строчных букв. Когда кнопка режима нажата не в английском режиме, текущий режим меняется на режим строчных букв. Когда кнопка режима нажата в английском режиме, либо режиме прописных букв, либо режиме строчных букв, текущий режим меняется на другой английский режим подобно нажатию клавиши "CapsLock" на клавиатуре персонального компьютера. Независимо от английского режима или неанглийского режима, если кнопка режима нажата длительное время, тогда текущий режим меняется на одноразовый режим "CapsLock", при котором только первый знак вводится как заглавная буква, а затем режим меняется на режим строчных букв.Devices that use the input method according to the present invention are preferably provided with an additional mode change button. Preferably, the mode change button works differently in the English language mode, especially in the capital letters mode and in the lower case letters mode. When the mode button is pressed in a non-English mode, the current mode changes to lowercase mode. When the mode button is pressed in English mode, either in capital letters mode or in lower case letters, the current mode changes to another English mode, like pressing the "CapsLock" key on a personal computer keyboard. Regardless of the English mode or non-English mode, if the mode button is pressed for a long time, then the current mode changes to the one-time "CapsLock" mode, in which only the first character is entered as a capital letter, and then the mode changes to lower case mode.

Фиг.5 представляет собой последовательность операций для различения кнопки длительного нажатия (b~), кнопки краткого нажатия (b) и кнопки b-, которую не нужно различать. Здесь, пороговая величина для различения длительного или краткого нажатия определяется производителем, но пользователь согласно своему умению может также изменять эту величину. Новичок может увеличить эту величину, а пользователь, который знаком с длительным - кратким нажатием, может сократить его, чтобы уменьшить время ввода.5 is a flowchart for distinguishing between a long press button (b ~), a short press button (b) and a b- button that does not need to be distinguished. Here, the threshold value for distinguishing between a long or short press is determined by the manufacturer, but the user can also change this value according to his skill. A novice can increase this value, and a user who is familiar with a long - short press can shorten it to reduce the input time.

На операции 500, если пользователь нажимает [кнопку b], то определяется, что необходимо различить длительное - краткое нажатие на операции 510. Например, если флажок клавиши "Shift" установлен на длительном нажатии, то тогда нет необходимости различать длительное - краткое нажатие для следующего нажатия кнопки. Но так как это единственное, что предотвращает снижение скорости ввода, возможно различить длительное - краткое нажатие для следующего нажатия кнопки в других примерах выполнения.In operation 500, if the user presses the [b] button, it is determined that it is necessary to distinguish between a long - short press on operation 510. For example, if the "Shift" key is checked on a long press, then there is no need to distinguish a long - short press for the next button clicks. But since this is the only thing that prevents a decrease in the input speed, it is possible to distinguish between a long one - a short press for the next button press in other execution examples.

На операции 520, если должно быть различение длительного - краткого нажатия, работает таймер с заданной пороговой величиной. Здесь, пороговая величина является заданной величиной, позволяющей различить длительное нажатие и краткое нажатие, и может быть изменена пользователем.At operation 520, if there should be a distinction between a long-press briefly, a timer works with a predetermined threshold value. Here, the threshold value is a predetermined value, allowing to distinguish between a long press and a short press, and can be changed by the user.

Когда [кнопку b] отпускают, таймер останавливают на операции 530 и [кнопку b] различают как кнопку краткого нажатия (b) на операции 540.When [button b] is released, the timer is stopped in operation 530 and [button b] is distinguished as the short press button (b) in operation 540.

Когда время по таймеру истекло, [кнопку b] различают как кнопку длительного нажатия (b~) на шаге 550.When the timer expires, the [b] button is distinguished as the long press (b ~) button in step 550.

Если нет необходимости различать длительное - краткое нажатие, [кнопку b] различают как b- на шаге 560.If there is no need to distinguish between a long - short press, [button b] is distinguished as b- in step 560.

Фиг.6 представляет собой последовательность операций для различения [кнопки b] без клавиши "Shift" (b) и [кнопки b] с клавишей "Shift" (*b, #b). Так как различия между b и b~, * и *~, и # и #~ уже представлены на фиг.5, поэтому устройство вывода на Фиг.5 может использоваться как устройство ввода на Фиг.6.6 is a flowchart for distinguishing between [button b] without the Shift key (b) and [button b] with the Shift key (* b, #b). Since the differences between b and b ~, * and * ~, and # and # ~ are already presented in Fig. 5, therefore, the output device in Fig. 5 can be used as the input device in Fig. 6.

На операции 610 вводят данные, соответствующие [кнопке b] (b). Здесь, фактические данные - это данные из b, b ~ или b-.At operation 610, data corresponding to [button b] (b) is input. Here, the actual data is data from b, b ~ or b-.

На операции 620 проверяют состояние флажка "Shift". Если флажок "Shift" установлен, то следующей операцией будет 630; иначе следующей операцией будет 660.At operation 620, the status of the Shift flag is checked. If the "Shift" flag is set, then the next operation will be 630; otherwise the next operation will be 660.

На операции 630 определяют, является ли [кнопка b] [кнопкой *] или [кнопкой #]. Если [кнопка b] - это [кнопка *] или [кнопка #] согласно определению, тогда флажок "Shift" устанавливают с помощью b на операции 640. Если [кнопка b] не является ни [кнопкой *], ни [кнопкой #], b выводят на операции 650.At step 630, it is determined whether the [button b] is [button *] or [button #]. If [button b] is [button *] or [button #] as defined, then the “Shift” flag is set with b in operation 640. If [button b] is neither [button *] nor [button #] , b output to operation 650.

На операции 660 считывают данные, сохраненные во флажке "Shift", и если флажок "Shift" установлен символом *, то *b выводят на операции 670, а если флажок "Shift" установлен символом #, то #b выводят на операции 680. На операции 690 флажок "Shift" устанавливают повторно.At operation 660, the data stored in the “Shift” flag is read, and if the “Shift” flag is set with the * symbol, then * b is output to operation 670, and if the “Shift” flag is set with the # symbol, then #b is output to operation 680. On operations 690, the Shift flag is set again.

Устройство ввода знаков на Фиг.7 для ввода знаков способом F1 согласно Фиг.4 включает клавиатуру 710, процессор ввода 720, процессор для кнопок 730, память 740 и таблицу знаков 750.The character input device of FIG. 7 for inputting characters by the F1 method of FIG. 4 includes a keyboard 710, an input processor 720, a processor for buttons 730, a memory 740, and a character table 750.

Клавиатура 710 состоит из [кнопки 1] ~ [кнопки 0], [кнопки *], [кнопки #], и, по меньшей мере, один из знаков с первого по третий присвоен каждой кнопке.The keyboard 710 consists of [buttons 1] ~ [buttons 0], [buttons *], [buttons #], and at least one of the characters one through three is assigned to each button.

Процессор ввода 720 определяет, какая кнопка выбрана при получении сигнала, относящегося к нажатой кнопке, измеряет время, в течение которого кнопка нажата, для определения длительного или краткого нажатия, и выводит данные о кнопке длительного или краткого нажатия. Говоря кратко, процессор ввода 720 осуществляет процесс на Фиг.5, чтобы вывести краткое нажатие (b), длительное нажатие (b~) и b-. Кроме того, процессор ввода 720 может распознать направление линии в любом переносном устройстве, имеющем сенсорный экран, например карманный компьютер. Распознанное направление связывают с данными кнопок, которые должные быть выведены. В дальнейшем это будет описано подробно.Input processor 720 determines which button is selected when receiving a signal related to the pressed button, measures the time that the button is pressed to determine a long or short press, and displays information about the long or short press button. In short, input processor 720 performs the process of FIG. 5 to output a short press (b), long press (b ~), and b-. In addition, input processor 720 can recognize line direction in any portable device having a touch screen, such as a PDA. The recognized direction is associated with the data of the buttons that must be displayed. In the future, this will be described in detail.

Процессор для кнопок 730 определяет выводимые знаки путем использования данных кнопок длительного или краткого нажатия, и данных, хранящихся во флажке клавиши "SHIFT". Говоря кратко, процессор для кнопок 730 осуществляет процесс, изображенный на Фиг.6, чтобы определить, какой знак, соответствующий нажатой кнопке, выводится. Здесь, возможно, что [кнопка *] и [кнопка #] работают как та же клавиша "SHIFT". Если знак должен быть выведен согласно определению, тогда процессор для кнопок 730 обращается к таблице знаков 750 для выведения одного из знаков с первого по третий на дисплей 760. Если никакой знак не нужно выводить, то процессор для кнопок 730 устанавливает флажок "Shift". Пользователь или изготовитель могут определить или отрегулировать присвоение b, b~, *b=#b одному из знаков с первого знака по третий знак. Кроме того, если [кнопка *] и [кнопка #] работают как та же клавиша "Shift", возможно вводить цифры и символы, не изменяя текущего режима, и пользователь или изготовитель могут определить или отрегулировать присвоение #~b-, # b~, *b~, *~b - одному из знаков с первого знака по третий знак.The processor for the buttons 730 determines the displayed characters by using the data of the long or short press buttons and the data stored in the flag of the SHIFT key. In short, the button processor 730 performs the process depicted in FIG. 6 to determine which character corresponding to the pressed button is displayed. Here, it is possible that [button *] and [button #] work like the same "SHIFT" key. If the character is to be displayed according to the definition, then the button processor 730 refers to the character table 750 to display one of the first to third characters on the display 760. If no character is to be displayed, the processor for the buttons 730 sets the "Shift" flag. The user or the manufacturer can determine or adjust the assignment b, b ~, * b = # b to one of the characters from the first character to the third character. In addition, if [button *] and [button #] work like the same Shift key, it is possible to enter numbers and characters without changing the current mode, and the user or manufacturer can determine or adjust the assignment # ~ b-, # b ~ , * b ~, * ~ b - to one of the characters from the first character to the third character.

Память 740 работает как флажок "Shift" и посылает данные кнопок длительного или краткого нажатия и данные флажка "Shift" на процессор для кнопок 730 при получении команды от процессора кнопок 730. Кроме того, память 740 хранит таблицу знаков 750.The memory 740 acts as a “Shift” flag and sends the data of the long or short press buttons and the data of the “Shift” flag to the button processor 730 upon receipt of a command from the button processor 730. In addition, the memory 740 stores a character table 750.

Таблица знаков 750 включает набор с первого знака по третий знак, соответствующий определению процессора для кнопок 730.The character table 750 includes a first character to a third character set corresponding to the processor definition for buttons 730.

Дисплей 760 выводит знаки от процессора для кнопок 730. Если диплей 760 - сенсорный экран, клавиатура 710 отображается на дисплее 760. Если клавиатура 710 отображается на дисплее 760, пользователь может провести линию на кнопке и выбрать любое из следующего: второго знака, третьего знака, цифр или символов, проведя линию в заданных направлениях.The display 760 displays signs from the processor for the buttons 730. If the display 760 is a touch screen, the keyboard 710 is displayed on the display 760. If the keyboard 710 is displayed on the display 760, the user can draw a line on the button and select any of the following: second character, third character, numbers or symbols by drawing a line in given directions.

Промышленная применимостьIndustrial applicability

Как было упомянуто выше, согласно раскладкам знаков по настоящему изобретению, даже если раскладки применяются при различных способах ввода, возможно ввести знак быстро и эффективно. А именно, пользователь, который привык к одному из существующих способов ввода, может быстро ввести знак с использованием раскладки знаков по настоящему изобретению.As mentioned above, according to the character layouts of the present invention, even if the layouts are used with various input methods, it is possible to enter the character quickly and efficiently. Namely, a user who is used to one of the existing input methods can quickly enter a character using the character layout of the present invention.

Также возможно для пользователя вводить знаки быстро и эффективно, даже если способы ввода применяются при существующих раскладках знаков. Предпочтительно одновременно использовать раскладку знаков и способ ввода, оба согласно настоящему изобретению.It is also possible for the user to enter characters quickly and efficiently, even if input methods are used with existing character layouts. It is preferable to simultaneously use the character layout and input method, both according to the present invention.

Таким образом, так как раскладки знаков и способы ввода могут быть применены для различных портативных устройств и в особенности пользователь, который уже привык к раскладке знаков согласно настоящему изобретению, легко снабдит новое портативное устройство новым способом ввода, поэтому настоящее изобретение внесет свой вклад в активизацию рынка.Thus, since character layouts and input methods can be applied to various portable devices, and in particular, a user who is already accustomed to character layout according to the present invention, will easily provide the new portable device with a new input method, therefore, the present invention will contribute to market activation .

Корейская раскладка знаков согласно настоящему изобретениюKorean character layout according to the present invention

Figure 00000002
Figure 00000003
Figure 00000004
Figure 00000005
Figure 00000006
Figure 00000007
Figure 00000002
Figure 00000003
Figure 00000004
Figure 00000005
Figure 00000006
Figure 00000007

Claims (48)

1. Устройство ввода буквенных знаков на основе кнопок клавиатуры телефона, расположенных в виде матрицы 3×4, с использованием интерфейса ввода знаков, содержащее клавиатуру, включающую множество кнопок, которым присвоены буквенные знаки таким образом, что буквенные знаки, которые находятся на смежных кнопках в стандартной клавиатуре QWERTY, расположены на одной или смежных кнопках клавиатуры путем разделения буквенных знаков на Группу I для ввода левой рукой и Группу II для ввода правой рукой на стандартной клавиатуре QWERTY и на первый набор знаков, второй набор знаков и третий набор знаков в соответствии с частотой использования, выбора одного буквенного знака из каждого набора знаков для формирования сочетаний знаков и распределения этих сочетаний знаков по кнопкам таким образом, что буквенные знаки Группы I располагаются в левой колонке или средней колонке матрицы клавиатуры, а буквенные знаки Группы II располагаются в правой колонке или средней колонке матрицы клавиатуры; и процессор для кнопок ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков.1. An input device for alphabetic characters based on buttons of the telephone keypad arranged in a 3 × 4 matrix using a character input interface comprising a keyboard including a plurality of buttons to which alphabetic characters are assigned so that the alphabetic characters that are on adjacent buttons in QWERTY standard keyboard, located on one or adjacent buttons of the keyboard by dividing alphabetic characters into Group I for left-handed input and Group II for right-handed input on the standard QWERTY keyboard and the first set of characters kov, the second set of characters and the third set of characters in accordance with the frequency of use, selecting one alphabetic character from each character set to form combinations of characters and distributing these combinations of characters by buttons so that the letters of Group I are located in the left column or middle column of the matrix keyboards, and Group II alphabetic characters are located in the right column or middle column of the keyboard matrix; and a processor for input buttons for processing a character input operation using a keyboard and outputting corresponding characters. 2. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором Группа I состоит из знаков 'Q', 'W', 'Е', 'R', Т', 'A', 'S', 'D', 'F', 'G', 'Z', 'X', 'С', 'V' и 'В', которые присвоены цифровым кнопкам '1', '2', '4', '5', '7' и '8', а Группа II состоит из знаков 'Y', 'U', 'I', 'О', 'P', 'Н', 'J', 'K', 'L', 'N' и 'М', которые присвоены цифровым кнопкам '2', '3', '5', '6', '8' и '9', так что, по меньшей мере, один знак присвоен каждой кнопке.2. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which Group I consists of the characters 'Q', 'W', 'E', 'R', T ',' A ',' S ',' D ',' F ',' G ',' Z ',' X ',' C ',' V 'and' B ', which are assigned to the numeric buttons' 1', '2', '4', '5', '7' and '8', and Group II consists of the characters 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', 'H', 'J', 'K', 'L', 'N' and 'M', which are assigned to the number buttons '2', '3', '5', '6', '8' and '9', so that at least one character is assigned to each button. 3. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'Е', 'W, 'Q', 'A', 'D', 'Z', 'S', 'С' и 'X' присвоены цифровым кнопкам '1', '4' и '7', которые находятся в левой колонке клавиатуры, так что, по меньшей мере, один знак присвоен каждой кнопке.3. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters' E ',' W, 'Q', 'A', 'D', 'Z', 'S', 'C' and 'X' are assigned digitally buttons '1', '4' and '7', which are in the left column of the keyboard, so that at least one character is assigned to each button. 4. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'Т', 'F, 'Y', 'R', 'G', 'V', 'Н', 'U' и 'В' присвоены цифровым кнопкам '2', '5' и '8', которые находятся в средней колонке клавиатуры, так что, по меньшей мере, один знак присвоен каждой кнопке.4. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters' T ',' F, 'Y', 'R', 'G', 'V', 'H', 'U' and 'B' are assigned digitally buttons '2', '5' and '8', which are located in the middle column of the keyboard, so that at least one character is assigned to each button. 5. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'О', "Р", 'I', 'L', 'J', 'N', 'М' и 'K' присвоены цифровым кнопкам '3', '6' и '9', которые находятся в правой колонке клавиатуры, так что, по меньшей мере, один знак присвоен каждой кнопке.5. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters' O ', "P",' I ',' L ',' J ',' N ',' M 'and' K 'are assigned to the numeric buttons' 3 ',' 6 'and' 9 ', which are located in the right column of the keyboard, so that at least one character is assigned to each button. 6. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'Е', 'А' и 'S' соответственно присвоены трем различным цифровым кнопкам, выбранным из группы цифровых кнопок, содержащей цифровые кнопки '1', '4' и '7'.6. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters' E ',' A 'and' S 'are respectively assigned to three different number buttons selected from the group of number buttons containing the number buttons' 1', '4' and ' 7 '. 7. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'A' и 'S' соответственно присвоены двум различным цифровым кнопкам, выбранным из группы цифровых кнопок, содержащей цифровые кнопки '4' и '7'.7. The alphanumeric input device according to claim 1, in which the characters 'A' and 'S' are respectively assigned to two different numeric buttons selected from the group of numeric buttons containing the numeric buttons '4' and '7'. 8. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'Е', 'А' и 'S' присвоены цифровым кнопкам '1', '4' и '7' соответственно.8. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters 'E', 'A' and 'S' are assigned to the numeric buttons '1', '4' and '7', respectively. 9. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'Т' и 'R' соответственно присвоены двум различным цифровым кнопкам, выбранным из группы цифровых кнопок, содержащей цифровые кнопки '2' и '5'.9. The alphanumeric input device according to claim 1, in which the characters 'T' and 'R' are respectively assigned to two different numeric buttons selected from the group of numeric buttons containing the numeric buttons '2' and '5'. 10. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'Т', 'R' и 'Н' присвоены цифровым кнопкам '2', '5' и '8' соответственно.10. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters 'T', 'R' and 'H' are assigned to the numeric buttons '2', '5' and '8', respectively. 11. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'О' и 'I' соответственно присвоены двум различным цифровым кнопкам, выбранным из группы цифровых кнопок, содержащей цифровые кнопки '3' и '6'.11. The alphanumeric input device according to claim 1, in which the characters 'O' and 'I' are respectively assigned to two different numeric buttons selected from a group of numeric buttons comprising numeric buttons '3' and '6'. 12. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'О', 'I' и 'N' присвоены цифровым кнопкам '3', '6' и '9' соответственно.12. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters 'O', 'I' and 'N' are assigned to the numeric buttons '3', '6' and '9', respectively. 13. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором первый набор знаков представляет собой совокупность наиболее часто используемых знаков и содержит знаки 'А', 'Е', 'Н', 'I', 'N', 'О', 'R', 'S' и 'Т', каждый из которых вводится с использованием однократного приведения кнопки в действие.13. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the first set of characters is a combination of the most commonly used characters and contains the characters 'A', 'E', 'H', 'I', 'N', 'O', 'R', 'S' and 'T', each of which is entered using a single actuation of the button. 14. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором второй набор знаков состоит из знаков 'С', 'D', 'P', 'G', 'L', 'М', 'Р', 'U' и 'W', а третий набор знаков состоит из знаков 'В', 'J', 'K', 'Q', 'V', 'X', 'Y' и 'Z'.14. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the second set of characters consists of the characters 'C', 'D', 'P', 'G', 'L', 'M', 'P', 'U' and 'W', and the third set of characters consists of the characters 'B', 'J', 'K', 'Q', 'V', 'X', 'Y' and 'Z'. 15. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором все знаки 'Е', 'W' и 'Q' присвоены цифровой кнопке '1', а знак 'Е' вводится с использованием однократного приведения кнопки в действие.15. The alphanumeric input device according to claim 1, in which all the characters 'E', 'W' and 'Q' are assigned to the digital button '1', and the character 'E' is entered using a single actuation of the button. 16. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором оба знака 'О' и 'P' присвоены цифровой кнопке '3', а знак 'О' вводится с использованием однократного приведения кнопки в действие.16. The alphanumeric input device according to claim 1, in which both the characters 'O' and 'P' are assigned to the digital button '3', and the character 'O' is entered using a single actuation of the button. 17. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'D', 'С' и 'X' присвоены цифровым кнопкам '4' и '7', знаки 'L', 'J', 'М' и 'K' - цифровым кнопкам '6' и '9', а знаки 'F', 'G', 'V' и 'В' - цифровым кнопкам '2', '5' и '8', так что, по меньшей мере, один знак присвоен каждой кнопке.17. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters' D ',' C 'and' X 'are assigned to the numeric buttons' 4' and '7', the characters' L ',' J ',' M 'and' K 'to the digital buttons' 6' and '9', and the characters' F ',' G ',' V 'and' B 'to the digital buttons' 2', '5' and '8', so at least at least one character is assigned to each button. 18. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором знаки 'Т', 'Н' и 'Е' присвоены цифровым кнопкам '2', '8' и '1' соответственно и каждый из знаков вводится с использованием однократного приведения соответствующей кнопки в действие.18. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which the characters 'T', 'H' and 'E' are assigned to the numeric buttons '2', '8' and '1', respectively, and each of the characters is entered using a single cast of the corresponding buttons in action. 19. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором все знаки 'Е', 'W и 'Q' присвоены цифровой кнопке '1', все знаки 'A', 'D' и 'Z' присвоены цифровой кнопке '4', а все знаки 'S', 'С' и 'X' присвоены цифровой кнопке '7'.19. The alphanumeric input device according to claim 1, in which all the characters 'E', 'W and' Q 'are assigned to the digital button' 1 ', all the characters' A ',' D 'and' Z 'are assigned to the digital button' 4 ', and all the characters' S', 'C' and 'X' are assigned to the digital button '7'. 20. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором все знаки 'Т', 'F' и 'Y' присвоены цифровой кнопке '2', все знаки 'R', 'G' и 'V присвоены цифровой кнопке '5', а все знаки 'Н', 'U' и 'В' присвоены цифровой кнопке '8'.20. The input device of alphabetic characters according to claim 1, in which all the characters 'T', 'F' and 'Y' are assigned to the digital button '2', all the characters 'R', 'G' and 'V are assigned to the digital button' 5 ', and all the characters' H', 'U' and 'B' are assigned to the digital button '8'. 21. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором оба знака 'О' и 'P' присвоены цифровой кнопке '3', все знаки 'I', 'L' и 'J' присвоены цифровой кнопке '6', а все знаки 'N', 'М' и 'К' присвоены цифровой кнопке '9'.21. The alphanumeric input device according to claim 1, in which both the characters 'O' and 'P' are assigned to the digital button '3', all the characters 'I', 'L' and 'J' are assigned to the digital button '6', and all characters 'N', 'M' and 'K' are assigned to the digital button '9'. 22. Устройство ввода буквенных знаков по п.1, в котором при нажатии заданной кнопки в процессе ввода знаков с помощью клавиатуры процессор для кнопок ввода меняет клавиатуру с режима ввода знаков на режим ввода символов, чтобы предоставить матрицу символов для обработки операции ввода символа с помощью клавиатуры и возвращения к предыдущему режиму ввода знаков после ввода символа.22. The alphanumeric input device according to claim 1, wherein, when a predetermined button is pressed during character input using the keyboard, the processor for the input buttons changes the keyboard from character input mode to character input mode to provide a character matrix for processing a character input operation using keyboard and return to the previous character entry mode after entering a character. 23. Устройство ввода буквенных знаков по любому из пп.1-22, в котором процессор для кнопок ввода отображает активную в настоящий момент матрицу клавиатуры на экране и выводит знаки и символы в ответ на вводы кнопками, соответствующие знакам или символам.23. The alphanumeric input device according to any one of claims 1 to 22, wherein the processor for the input buttons displays the currently active keyboard matrix on the screen and displays the signs and symbols in response to the entries with buttons corresponding to the signs or symbols. 24. Устройство ввода символьных знаков на основе клавиатуры, включающей множество кнопок, каждой из которых присвоена цифра, при этом символьные знаки расположены на кнопках с учетом формы символов и цифр путем разделения символьных знаков на первый набор знаков, второй набор знаков и третий набор знаков в соответствии с частотой использования, выбора одного символьного знака из каждого набора знаков для формирования сочетания символьных знаков и распределения этих сочетаний символьных знаков по кнопкам; и процессор для кнопок ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих символьных знаков.24. A keyboard-based symbol input device comprising a plurality of buttons, each of which is assigned a digit, wherein the symbols are located on the buttons according to the shape of the symbols and numbers by dividing the symbols into a first set of characters, a second set of characters and a third set of characters in in accordance with the frequency of use, the selection of one symbolic character from each set of characters for the formation of a combination of symbolic characters and the distribution of these combinations of symbolic characters by buttons; and a processor for input buttons for processing a character input operation using a keyboard and outputting corresponding symbol characters. 25. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором первый набор знаков представляет собой совокупность наиболее часто используемых символьных знаков и содержит символьные знаки '!', '?', '-', '«', ',', '»', '@', ';', ':', ',' и '.', каждый из которых вводится с использованием однократного приведения кнопки в действие.25. The symbol character input device of claim 24, wherein the first set of characters is a collection of the most commonly used symbol characters and contains the symbol characters'! ','? ',' - ',' "',', ','” ',' @ ','; ',': ',', 'and'. ', each of which is entered using a single actuation of the button. 26. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором второй набор знаков содержит символьные знаки '/', '~', '+', '=', '<', '>', '(',')' и '&', а третий набор знаков включает символьные знаки '\', '|', '[',']', '-', '{','}' и '$'.26. The input device character characters according to paragraph 24, in which the second set of characters contains the character characters '/', '~', '+', '=', '<', '>', '(', ')' and '&', and the third set of characters includes the character characters '\', '|', '[', ']', '-', '{', '}' and '$'. 27. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором при нажатии заданной кнопки в процессе ввода знаков с использованием клавиатуры процессор для кнопок ввода меняет клавиатуру с режима ввода знаков или цифр на режим ввода символов, чтобы предоставить матрицу символов для обработки операции ввода символа с помощью клавиатуры и возвращения к предыдущему режиму ввода знаков или цифр после ввода символа.27. The character input device according to claim 24, wherein, when the predetermined button is pressed during character input using the keyboard, the processor for the input buttons changes the keyboard from the character or number input mode to the character input mode to provide a character matrix for processing a character input operation using the keyboard and returning to the previous mode of entering characters or numbers after entering a character. 28. Устройство ввода символьных знаков по п.27, в котором заданная кнопка является кнопкой '*'.28. The character input device of claim 27, wherein the predetermined button is a '*' button. 29. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором символьные знаки '!' и'?' соответственно присвоены цифровым кнопкам '1' и '2'.29. The input device character characters according to paragraph 24, in which the character characters '!' and'?' respectively assigned to the number buttons '1' and '2'. 30. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором символьные знаки '<' и '>' соответственно присвоены цифровым кнопкам '4' и '7'.30. The character input device of claim 24, wherein the character characters '<' and '>' are respectively assigned to the number buttons '4' and '7'. 31. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором символьные знаки '('и')' соответственно присвоены цифровым кнопкам '6' и '9'.31. The character input device of claim 24, wherein the character characters '(' and ')' are respectively assigned to the number buttons '6' and '9'. 32. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором символьные знаки '»' и '»' соответственно присвоены цифровым кнопкам '4' и '5'32. The input device character characters according to paragraph 24, in which the character characters '"' and '"' are respectively assigned to the numeric buttons '4' and '5' 33. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором символьные знаки ';', ':', ',' и '.' соответственно присвоены цифровым кнопкам '7', '8', '9' и '0'.33. The input device character characters according to paragraph 24, in which the character characters ';', ':', ',' and '.' respectively assigned to the number buttons '7', '8', '9' and '0'. 34. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '1', '!' и '/' присвоены одной и той же кнопке.34. The input device character characters according to paragraph 24, in which the characters '1', '!' and '/' are assigned to the same button. 35. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '2', '?' и '~' присвоены одной и той же кнопке.35. The input device character characters according to paragraph 24, in which the characters '2', '?' and '~' are assigned to the same button. 36. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '4', '" и '<' присвоены одной и той же кнопке.36. The character input device of claim 24, wherein the characters' 4 ',' "and '<' are assigned to the same button. 37. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '5', "" и '=' присвоены одной и той же кнопке.37. The character input device of claim 24, wherein the characters '5', "" and '=' are assigned to the same button. 38. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '6', '@' и '(' присвоены одной и той же кнопке.38. The input device character characters according to paragraph 24, in which the characters '6', '@' and '(' are assigned to the same button. 39. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '7',';' и '>' присвоены одной и той же кнопке.39. The input device character characters according to paragraph 24, in which the characters '7', ';' and '>' are assigned to the same button. 40. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '8', ':' и '&' присвоены одной и той же кнопке.40. The input device character characters according to paragraph 24, in which the characters '8', ':' and '&' are assigned to the same button. 41. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '9', ',' и ')' присвоены одной и той же кнопке.41. The character input device of claim 24, wherein the characters '9', ',' and ')' are assigned to the same button. 42. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '0' и '.' присвоены одной и той же кнопке.42. The input device character characters according to paragraph 24, in which the characters '0' and '.' assigned to the same button. 43. Устройство ввода символьных знаков по п.24, в котором знаки '[' и '{' соответственно присвоены двум различным цифровым кнопкам, выбранным из группы цифровых кнопок, содержащей цифровые кнопки '4' и '6', а знаки ']' и '}' соответственно присвоены двум различным цифровым кнопкам, выбранным из группы цифровых кнопок, содержащей цифровые кнопки '7' и '9'.43. The input device character characters according to paragraph 24, in which the characters '[' and '{' are respectively assigned to two different numeric buttons selected from the group of numeric buttons containing numeric buttons '4' and '6', and the characters ']' and '}' are respectively assigned to two different number buttons selected from the number button group containing the number buttons '7' and '9'. 44. Устройство ввода символьных знаков по любому из пп.24-43, в котором процессор для кнопок ввода отображает активную в настоящий момент матрицу клавиатуры на экране и выводит знаки и символы в ответ на вводы с кнопок, соответствующие знакам или символам.44. The symbol input device according to any one of paragraphs 24-43, wherein the processor for the input buttons displays the currently active keyboard matrix on the screen and displays signs and symbols in response to the input from the buttons corresponding to the signs or symbols. 45. Способ ввода буквенных знаков через интерфейс ввода знаков на основе клавиатуры телефона с кнопками в виде матрицы 3×4, содержащий:
ввод буквенных знаков с использованием клавиатуры, причем указанная клавиатура включает множество кнопок, которым присвоены буквенные знаки таким образом, что буквенные знаки, которые находятся на смежных кнопках в стандартной клавиатуре QWERTY, расположены на одной или смежных кнопках клавиатуры путем разделения буквенных знаков на Группу I для ввода левой рукой и Группу II для ввода правой рукой на стандартной клавиатуре QWERTY и на первый набор знаков, второй набор знаков и третий набор знаков в соответствии с частотой использования, выбора одного буквенного знака из каждого набора знаков для формирования сочетаний знаков и распределения этих сочетаний знаков по кнопкам таким образом, что буквенные знаки Группы I располагаются в левой колонке или средней колонке матрицы клавиатуры, а буквенные знаки Группы II располагаются в правой колонке или средней колонке матрицы клавиатуры; и обработку сигналов, введенных с клавиатуры, и вывод знаков, соответствующих введенным сигналам.
45. A method for entering alphabetic characters through a character input interface based on a telephone keypad with buttons in the form of a 3 × 4 matrix, comprising:
inputting alphabetic characters using the keyboard, said keyboard including a plurality of buttons that are assigned alphabetic characters such that the alphabetic characters that are on adjacent buttons in a standard QWERTY keyboard are located on one or adjacent keyboard buttons by dividing the alphabetic characters into Group I for left-handed entry and Group II for right-handed entry on the standard QWERTY keyboard and on the first character set, the second character set and the third character set according to the frequency of use, selection one alphabetic character from each character set to form combinations of characters and distribute these combinations of characters into buttons so that the letters of Group I are located in the left column or middle column of the keyboard matrix, and the letters of Group II are located in the right column or middle column of the keyboard matrix ; and processing the signals inputted from the keyboard, and outputting characters corresponding to the inputted signals.
46. Способ по п.45, в котором буквенные знаки первого набора знаков и второго набора знаков вводят нажатием соответствующих кнопок в течение более короткого или более длительного времени по сравнению с заданным временем, соответственно, а буквенные знаки третьего набора знаков вводят нажатием кнопки '#' и последовательным нажатием соответствующих кнопок.46. The method according to item 45, in which the alphabetic characters of the first set of characters and the second set of characters are entered by pressing the corresponding buttons for a shorter or longer time compared to the specified time, respectively, and the alphabetic characters of the third set of characters are entered by pressing the '# 'and successive pressing of the corresponding buttons. 47. Способ ввода символьных знаков с использованием клавиатуры, включающей множество кнопок, каждой из которых присвоена цифра, содержащий: ввод символьных знаков путем использования клавиатуры, на которой символьные знаки расположены с учетом формы символов и цифр, путем разделения символьных знаков на первый набор знаков, второй набор знаков и третий набор знаков в соответствии с частотой использования, выбора одного символьного знака из каждого набора знаков для формирования сочетаний символьных знаков и распределения этих сочетаний символьных знаков по кнопкам; и обработку сигналов, введенных с клавиатуры, и вывод знаков, соответствующих введенным сигналам.47. A method of entering character characters using a keyboard including a plurality of buttons, each of which is assigned a digit, comprising: entering character characters by using a keyboard on which character characters are arranged taking into account the shape of characters and numbers, by separating character characters into a first character set, the second set of characters and the third set of characters in accordance with the frequency of use, selecting one character from each set of characters to form combinations of symbolic characters and distributing these combinations character-by buttons; and processing the signals inputted from the keyboard, and outputting characters corresponding to the inputted signals. 48. Способ по п.47, в котором символьные знаки первого набора знаков и второго набора знаков вводят нажатием соответствующих кнопок в течение более короткого или более длительного времени по сравнению с заданным временем, соответственно, а буквенные знаки третьего набора знаков вводят нажатием кнопки '#' и последовательным нажатием соответствующих кнопок. 48. The method according to clause 47, in which the character characters of the first set of characters and the second set of characters are entered by pressing the corresponding buttons for a shorter or longer time compared to the set time, respectively, and the alphabetic characters of the third set of characters are entered by pressing the '# 'and successive pressing of the corresponding buttons.
RU2005131834/09A 2003-03-17 2004-03-17 Layouts of signs, methods of input and input device RU2344564C2 (en)

Applications Claiming Priority (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2003-0016368 2003-03-17
KR10-2003-0016369 2003-03-17
KR20030016369 2003-03-17
KR20030016368 2003-03-17
KR10-2003-0020401 2003-04-01
KR20030020402 2003-04-01
KR10-2003-0020402 2003-04-01

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2005131834A RU2005131834A (en) 2006-05-27
RU2344564C2 true RU2344564C2 (en) 2009-01-20

Family

ID=36711280

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2005131834/09A RU2344564C2 (en) 2003-03-17 2004-03-17 Layouts of signs, methods of input and input device

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2344564C2 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2484517C1 (en) * 2011-11-01 2013-06-10 Межрегиональное общественное учреждение "Институт инженерной физики" Method for inputting letters and symbols for mobile telephones
WO2024049327A1 (en) * 2022-09-01 2024-03-07 Владимир Анатольевич МАКЛАШОВ Keyboard with russian-ukrainian-belorussian layout
WO2024063668A1 (en) * 2022-09-19 2024-03-28 Владимир Анатольевич МАКЛАШОВ Keyboard with extended cyrillic layout
RU224520U1 (en) * 2021-08-01 2024-03-28 Владимир Анатольевич Маклашов Keyboard with the new Russian layout YTSUKEN

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2484517C1 (en) * 2011-11-01 2013-06-10 Межрегиональное общественное учреждение "Институт инженерной физики" Method for inputting letters and symbols for mobile telephones
RU224520U1 (en) * 2021-08-01 2024-03-28 Владимир Анатольевич Маклашов Keyboard with the new Russian layout YTSUKEN
WO2024049327A1 (en) * 2022-09-01 2024-03-07 Владимир Анатольевич МАКЛАШОВ Keyboard with russian-ukrainian-belorussian layout
WO2024063668A1 (en) * 2022-09-19 2024-03-28 Владимир Анатольевич МАКЛАШОВ Keyboard with extended cyrillic layout

Also Published As

Publication number Publication date
RU2005131834A (en) 2006-05-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7864076B2 (en) Character arrangements, input methods and input device
Masui POBox: An efficient text input method for handheld and ubiquitous computers
US6356258B1 (en) Keypad
KR100478020B1 (en) On-screen key input device
US5128672A (en) Dynamic predictive keyboard
US20090193334A1 (en) Predictive text input system and method involving two concurrent ranking means
CA2586585A1 (en) Apparatus and method for providing visual indication of character ambiguity during text entry
KR100602400B1 (en) Apparatus and method for inputting character and numeral on communication device
US8190421B2 (en) Handheld electronic device including toggle of a selected data source, and associated method
JPH1115584A (en) Character input system by keyboard and electronic equipment
US20060279433A1 (en) Method of mapping characters for a mobile telephone keypad
CN101788879A (en) Soft keyboard layout and scan input method
KR100989836B1 (en) Inputting Method By Predicting Character Sequence And Electronic Device For Practicing The Method
RU2344564C2 (en) Layouts of signs, methods of input and input device
CA2541580C (en) Handheld electronic device including toggle of a selected data source, and associated method
KR101249329B1 (en) Keyboard with descendants and typing method thereof
JP2001331253A (en) Key inputting device and portable telephone set
JP3071751B2 (en) Key input device
JPH09128134A (en) Screen touch type input device
CN100585541C (en) Method for inputting Chinese characters
JP3110695B2 (en) Key input device
KR100709309B1 (en) Speed Korean Input System
KR100412571B1 (en) Method of inputting character to digital information processing device
KR20090119184A (en) The method of providing more bigger effect of button
JP2007316931A (en) Handwritten character input device

Legal Events

Date Code Title Description
RH4A Copy of patent granted that was duplicated for the russian federation

Effective date: 20110511

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20160318